low-level c/c++ optimization by anrew axenov (sphinx)

58
Низкоуровневые оптимизации Андрей Аксенов, Sphinx Highload++2011

Upload: vadim-kosov

Post on 22-Jun-2015

281 views

Category:

Documents


5 download

TRANSCRIPT

Page 1: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

Низкоуровневые оптимизации

Андрей Аксенов, Sphinx

Highload++2011

Page 2: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

Про что доклад

Page 3: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

Про что доклад• Высокие нагрузки => надо быстро• Надо быстро => надо оптимизировать• Надо оптимизировать => и так, и эдак• Про высокий уровень говорить затрудняюсь– С примерами плохо, без примеров плохо

• Поговорю про низкий уровень

Page 4: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

Низкий уровень?• Это, конечно, ассемблер– И только ассемблер– Иначе быть не может– Однако!

Page 5: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

Низкий уровень

Page 6: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

Низкий уровень• Однако “ассемблеров” в 2011 году много– C99, C++03, C++11, Java, C#, LLVM

• Поговорим, выходит, про C/C++– Несмотря, что

auto f = [](){}; // this is valid fucking C++ now

Page 7: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

Почему C/C++• Все еще ближе всего к железу• Все еще топовые компиляторы• Все еще НОД, интегрируется везде• Все еще много стороннего софта на• Ну и я других “ассемблеров” “не знаю”– “Ну то есть что считать за секс”

Page 8: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

Про… лозунги• RT3D == Batch, batch, batch (c) ATI/Nvidia• VLDB == Shard, shard, shard (c) everyone• Multicore == Thread, thread, thread (c) Intel• TDD == Test, test, test (c) K.Beck?• Agile == Sprint, sprint, sprint (c) M.Fowler?• Optimizations == ???

Page 9: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

Нам лозунг строить…

Page 10: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

…а вам с ним жить

BENCH, BENCH, BENCH

– А давайте его отваром ромашки тогда.Толку не будет, но вреда тоже (c) Гиппократ

Page 11: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

256 оттенков серого• Но нас интересуют только 3• В целом – диск, память, CPU• Сегодня – память, CPU

• Завтра – Ulrich Drepper, Agner Fog– Звоните, все трое и звоните

Page 12: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

Что нужно знать про RAM• Как соотносятся разные цены доступа• Что память работает не байтами…• Что бывает L1/L2 кеш• Что кеш вымывается• Что (не)выравнивание небесплатно• Что бывает (и иногда работает) префетч

Page 13: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

Что нужно знать про CPU• Что есть регистры, инструкции, кеш кода• Что есть целая арифметика, FPU, MMX, SSE• Что есть mu-ops, pipes, branch prediction,

register renaming, out-of-order execution• Что все эти чудеса стоят разных “денег”• Что amd64 “лучше” i686, когда не “хуже”

Page 14: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

RAM, про цены в целом• Bandwidth. Тупое линейное чтение– 4.6 GB/sec на лаптопе, 12.7 GB/sec на сервере– Ништяк, ништяк?

• Latency. Такие же 100M int32, stride 4096– 195 MB/sec, 2.14 sec/100M, ~49 Mreads/sec– Те. последовательный доступ ~1-2 такта– Те. случайный доступ ~40-60 тактов

Page 15: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

RAM, про цены на практике• Читать один поток надо мало… но редко• 100M x { *c++ = (*a++) + (*b++); }• Линейно 1111 MB/s (вместо 4400+)• С шагом 4KB выходит 36 MB/s (вместо 195)– Падение в 5.4 раза– Жалких 9 Mop/s, 240 тактов на одну (omfg)

Page 16: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

RAM, L1 кеш• Почему так? Потому что L1/L2 cache• Скачем с шагом N => кеш-миссы => тормоза• Шаг 4..64, ~4400..330 MB/sec, ~2x/шаг• Шаг 64..1024, ~330..195 MB/sec• Значит, размер L1 кеш-линии 64 байта :)

Page 17: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

RAM, L2 кеш• А давайте иначе:

вы мне – свою душу,а я вам – домашнийадрес епископаДиомида?

Page 18: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

RAM, L2 кеш• Фиксируем шаг 1024, уменьшаем данные• 100M, …, 4M, 3M, 2.3M == 195 MB/sec• 2M == 648 MB/sec• 1M == 1688 MB/sec• 512K == 1724 MB/sec• Все сходится, на лаптопе 2MB L2 cache

Page 19: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

RAM, про выравнивание• Лаптоп, 4.6 vs 4.2 G/sec, минус 8.3%• Сервер, 12.7 vs 11.6 G/sec, минус 7.3%• Intel, SPARC, ARM

Page 20: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

RAM, выводы

Page 21: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

RAM, таки выводы• Если данных много, лучше линейно• Если линейно никак, лучше мало данных!• Если можно переложить Тетрис, то нужно• Если можно, лучше всякое выровнять– Но держать баланс с локальностью!

Page 22: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)
Page 23: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)
Page 24: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

CPU, про регистры• i286 – ax, bx, cx, dx, si, di, bp, sp• i386 – eax, ebx, ecx, edx, esi, edi, ebp, esp• i686 – eax, ebx, ecx, edx, esi, edi, ebp, esp• amd64 – rax..rsp, r0..r31• fpu (aka i287) – fp(0)..fp(7)• sse – xmm0..xmm7

Page 25: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

CPU, про инструкции• this->a += b– mov eax, [esi+12] ; The Load– add eax, ebx ; The Hit– mov [esi+12], eax ; The Store

• a += b– add eax, ebx ; The Hit

Page 26: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

CPU, VS 2005 vs gcc 4.x• this->a vs a• member write-pressure

int iRes = m_iCounter; // skip nonwhitespacewhile ( m_iCounter<m_iLimit &&

m_sBuffer[m_iCounter] )m_iCounter++;

• test1 = 701 msec, test2 = 413 msec

Page 27: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

CPU, про кеш кода• Код это тоже данные и тоже память…• Внезапно, функции и конвенции вызова• Внезапно, инлайнить или нет?– Функции, inline, __forceinline, итп мычки– Классы, реализация в декларации– Шаблоны, функторы против коллбэков

Page 28: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

CPU, про креативное• Pipes, начиная с i586 (Pentium-1)

add eax, ebxadd ecx, edx ; pairs

• Дальше ситуация ухудшилась!!!• Mu-ops, renaming, out-of-order, и всякое

другое увлекательное вуду

Page 29: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

CPU, про ветвления• if ( a!=0 ) { Doit(); } …

cmp eax, 0jne Label1 ; branch pointcall Doit

Label1:…

• likely(), unlikely() etc

Page 30: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

CPU, еще про ветвления• switch() vs простыня простых if()• Ни разу не эквивалентны!!!• switch() оптимизируется, if() нет• Эффект заметен от 3 (трех) значений

Page 31: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

CPU, if-for vs for-if• for ( int i=0; i<NITER; i++ )

res += ( a==b )? c*d-e: (a+b)*c+d;

• For-if, 0.274 sec, res 1 300 000 000• If-for, 0.184 sec, res 1 300 000 000

Page 32: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

CPU, про FPU, SSEx• Дивный отдельный мир• fpusum, 44042 usec, msvc default• fpusum, 15386 usec, msvc /fp:fast• ssesum, 8453 usec

__m128 res = _mm_set_ps1(0.0f);while ( p<pmax ) res = _mm_add_ps(res, *p++);

Page 33: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

CPU, про FPU, SSEx• gcc 4.4.3, amd64• fpusum, 11214 usec• ssesum, 3414 usec

Page 34: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

CPU, SSE unroll• ssesum, 8453 usec• ssesum x4, 8240 usec• ssesum x4 + non-naïve, 8056 usec, +5%

res = _mm_add_ps(res, _mm_add_ps(_mm_add_ps(p[0], p[1]),_mm_add_ps(p[2], p[3])));

p += 4;

Page 35: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)
Page 36: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

Что нужно знать про cc/libc• Компилятор == gcc, MSVC, (припадочно) ICC• Про флаги сборки (arch, etc)• Про конвенции вызова• Про волшебные define-ы

Page 37: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

cc, флаги сборки• gcc, -march=(i386|i686|core2???)– Умолчания системы могут удивить

• msvc, /arch:(sse|sse2), /fp:(fast|precise|…)– По умолчанию голимый FPU

• msvc, /ZI (aka E&C, edit and continue)– По умолчанию включен… “language”, my ass

Page 38: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

• __cdecl, __stdcall, __fastcall• intrinsics (msvc) aka builtin functions (gcc)– А это не магия! fabs(), strcpy(), итп

• _SECURE_SCL итп отладочные итераторы• msvc 2005 по умолчанию…

__cdecl, NO intrinsics, _SECURE_SCL 1

cc, конвенции вызова

Page 39: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

cc, аллокации• Старые недобрые malloc()/free()– Drop-in замены: nedmalloc, tcmalloc

• Мало “больших” (4-16K+) везде ок• Много мелких аллокаций везде боль– Например, 1 M аллокаций по 16 байт

• Ручные пулы все еще работают!

Page 40: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

Боевой пример• Морфологический словарь, libaot• Сторонний код, между прочим!• Как именно удалось его взгреть в 3 раза• Что делает тот критичный код?– возвращает набор лемм по словоформе– СТАЛИ -> СТАТЬ, СТАЛЬ

Page 41: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

История любви1. ref, wall 11.92. magic1, wall 10.1, 1.178x relative, 1.178x total3. magic123, wall 9.3, 1.086x relative, 1.279x total4. currpath, wall 8.0, 1.162x relative, 1.487x total5. noformsort, wall 6.9, 1.159x relative, 1.724x total6. fastuc, wall 6.3, 1.095x relative, 1.888x total7. dwordres, wall 5.9, 1.067x relative, 2.016x total8. ptrres, wall 4.2, 1.404x relative, 2.833x total9. manrecurse, wall 4.0, 1.050x relative, 2.975x total

Page 42: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

Шаги 1, 2• +17.8% (magic1)– Выкидываем 1-буквенные “слова”– Выкидываем слова “нерусские”

• +8.6% (magic23)– Выкидываем наиболее частые 2/3-буквенные– И ведь всего-то 18 слов

Page 43: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

Шаг 3• Было

std::string currentPath;DoRecursiveStuff ( currentPath, … );

• Стало +16.2% (currpath)BYTE sPath[128];DoRecursiveStuff ( sPath, 0, … );

Page 44: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

Шаг 4• Было

vector< pair<string,int> > forms;Get ( forms );Sort ( forms );return forms[0];

Page 45: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

Шаг 4• Стало +15.9% (noformsort)

vector<int> indexes; string currentBest;Get ( indexes );for ( int i=0; i<indexes.size(); i++ )

CheckAndUpdate ( currentBest );return currentBest;

Page 46: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

Шаг 5• Был фарш RmlMakeUpper, FilterSrc• Приводило регистр, заменяло букву Ё• Стала прегенерация BYTE m_UC[256];

while ( *p ) { *p = m_UC[*p]; p++; }• +9.5% (fastuc)

Page 47: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

Шаг 6• Гонялся и возвращался vector<WORD[3]>,

получаемый распаковкой некоего DWORD• Заменил на vector<DWORD>, в нужных

местах добавил распаковку на месте• +9.5% (dwordres)

Page 48: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

Шаг 7/8• Результат писало в vector<DWORD> & Infos• Заменил на DWORD[12], с маркером конца– Максимальная длина результата 6

• +40.4% (ptrres) !!!• vector<DWORD> g_res + g_res.reserve() толк

тоже давали, но меньше (очевидно)

Page 49: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

Шаг 8/8• Развернул inner loop из рекурсии в цикл• Было

int Count = GetChildrenCount(NodeNo); for …

• Стало +5% (manrecurse)int iChild[MAX_DEPTH], iChildMax[MAX_DEPTH];while ( iLvl>=0 ) while ( iChild[iLvl]<iMax[iLvl] ) …

Page 50: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

Неявный шаг номер 0• BENCH, BENCH, BENCH• Как следствие profile, profile, profile• Черновик, замер, чистовик• Десяток чистовиков был закоммитан• Десяток черновиков сразу выкинут

Page 51: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

Сводка фокусов• Душим fastpath, прямо в коде– Шаги 1, 2

• Душим RAM/stack pressure аргументов– Шаги 3, 4, 6, 7, 8

• Душим сложность, тупое упрощение влоб!!!– Шаг 5

Page 52: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

Сводка других фокусов• Душим лишнюю индирекцию• Душим аллокации, пулим всякое• Душим использование RAM (локальность!)• Душим “плохие” общие структуры• Душим arch-specific фокусы (switch, sse,

memb-pressure, for-if, ptr-walks, movzx, …)

Page 53: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

Сводка третьих фокусов• И еще несколько десятков всяких

удивительных мелочей• Из которых лично я…

Page 54: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

Мораль про приемы• Приемов много, общее правило одно• Идеально вообще не работать!!!

Page 55: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)
Page 56: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

Мораль про приемы• Но уж если работать приходится, то по

минимуму• Как именно схалявить – вопрос не всегда

простой• Приходится проявляться изворотливость!

Page 57: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

Мораль про процесс• Запрофайлил, забенчмаркал, попробовал• Намылил, прополоскал, отжал, повторил• Каждый лишний 1% не лишний• Курочка по зернышку…

Page 58: Low-level C/C++ Optimization by Anrew Axenov (Sphinx)

ВОПРОСЫ?!!