《maczin》正體版第18期/ 2003年4月號

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本期封面由 雙影廣告提供 ISSUE 18 APR. 01 2 0 0 3 MAC ZIN.COM

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Page 1: 《MacZin》正體版第18期/ 2003年4月號

本期封面由雙影廣告提供

I S S U E 18 APR. 01 2 0 0 3

MAC ZIN.COM

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MACZIN.COM zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

ISSN: 1682-3958

MacZin is a publication of Graphite Works, LLC.© 2001-2002 Graphite Works, LLC, all rights reserved.e-mail: [email protected]

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Mac人語

蘋果的機器差不多又快到了該改朝換代的時候了。從前幾次的全新硬體推出

(像是G4處理器上市、液晶螢幕iMac、雙處理器Power Mac等等)到現在,

前前後後也有兩三年的時間;在這段時間裡,整個個人電腦業界在主機方面其

實也沒有什麼非常重要的突破,多半只是在原有的舊基礎上,以速度來做做文

章而已。

全新的一年

所以,蘋果雖然在這段時間之中硬體沒有什麼驚人之舉,也還不算太令人失

望。不過在最近一段時間之中,一些新的技術逐漸浮出了檯面。這些技術除了

在速度加快方面的意義之外,更重要的是即將引發個人電腦的整體革命。

換言之,就是今年開始推出的個人電腦,除了速度比去年的快之外,在風貌上

也許有明顯的不同。舉個大家比較熟悉的例子,就是 Mac OS X 的成功。從

商業口號上來看,它除了可能是全世界使用者第二多的作業系統之外,也可能

是全世界使用者最多的 Unix 作業系統(因為這些說法在定義上可以吹毛求

疵,所以我只說「可能」)。

從實際使用面來看,雖然使用者從 Mac OS 9 轉移到 OS X 的過程沒有蘋果

所想像的快速,但是也還算順利(至少用慣了 OS X 的人再退回去用 OS 9 的

並不多見),並沒有因為轉移太過困

難,或是 OS X 品質太差、軟體太少,

導致大家「Switch」去用 Windows 。

舉另外一個不是很明顯的例子,就是可

能成為下一代硬碟標準規格的「Serial

ATA」。它在外觀上與現有硬碟最明顯

的不同,就是不再使用排線連接主機板

或介面卡,而是類似序列埠或 USB 埠連

接線一樣,細細長長的一條。

可能成為蘋果 PowerPC G5 處理器的 IBM PPC

970(左),以及它的前身 Power4 處理器。

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也許這看起來並沒有什麼了不起,但如果加

上這一年來液晶螢幕的流行與低價化,今年

以後的個人電腦構形可能會有非常大的變

化,不再是常見的「一個大盒子旁邊∕上面

一個小盒子」,甚至比現有 iMac 更創新的造

形也可能出現。

下一代的蘋果機

如果這樣還不足以讓您期待今年的新電腦,讓我們再來看看Mac在今年可能的

變化好了。

在使用電腦方面,我自己並不是一個追求速度的人,而是以「合理的功能」與

「生產力」為重點。因此,我並不會很熱中於猜測 G5 處理器的極速是多少

GHz ,重點是在於既然我們已經「被迫」轉移到 OS X 上,那麼能讓它發揮最

佳效能與穩定性的組合似乎才是更重要的。

在今年之中,蘋果將主流處理器應該的確會逐漸轉移到 G5(如同本刊網站上

登過的幾則新聞所言, G5 應該就是 IBM 的 64-bit PPC 970 處理器衍生產

品),而代號「Panther」的新系統(可能稱為 Mac OS X 10.3 ,但還沒有

經過證實)也會在架構上針對新處理器進行最佳化修改。

經過修改的 Mac OS X 與效能極佳、而且 G5 處理器的 GHz 數會比 G4 更高

(如果您喜歡看這個數字的話),但我所希望的是蘋果不要以新版 OS X 與 G4

處理器的相容性作為代價。因為 G4 是 32-bit 的處理器、 G5 是 64-bit 的處

理器,如果處理不當,其中一個跑得比較好,就可能會影響另一個的效能與穩

定性(別忘了,還有 Classic 環境這個不得不照顧的老大哥)。

除了前面提過的 Serial ATA 硬碟之外,在新的 Power Mac 上還可能出現的

新硬體規格還包括 USB 2.0 、 AGP 8X 、 PCI-X 插槽、以及全新設計的鍵

盤和滑鼠等等。不過這些規格並不一定會在一次新機發表中全部同時出現,而

是分幾代機種陸續配備。

使用 Serial ATA 介面的新款硬碟機。

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根據報導,使用 G5 處理器的 Power Mac 和 Xserve 將會在八月份發表,十

到十一月開始大量供貨。到了那個時候,我們也許就可以知道蘋果會怎麼處理

這個問題。

在蘋果歷史上,曾經有兩次重大的系統轉移動作,而且都十分成功;一次是

1994 年從 680x0 處理器轉移到 PowerPC ,另一次則是 2001 年從 OS 9

轉移到 OS X 。雖然這次轉移到 G5 處理器還不足以讓 Mac OS X 變成 XI ,

不過也算是一個重要的里程碑。

新舊系統的情仇

最近,有某位蘋果業界的人士問我,有沒有一些「旁門左道」的方法,讓最近

新出的 Power Mac G4 可以用 Mac OS 9 開機(蘋果在出廠時就讓這些機種

不能以 OS 9 開機)。似乎有一些從事印刷、設計、出版業的使用者,還不急

著轉換到 Mac OS X 上,而如果這些高階機種只能在 Classic 環境下執行

QuarkXPress ,似乎會對他們造成一些困擾。

Power Mac 不能用 OS 9 開機、 QuarkXPress 遲遲不出新的中文版本、

InDesign 似乎也還沒進入狀況,再加上最近 Adobe 和蘋果之間似乎有些摩

擦,對於相關領域使用蘋果的專業人士似乎不是個好消息。

對於這個問題,我也沒有答案。我所想到的只是,如果要解決這個問題,恐怕

只能看看蘋果要不要出個功能也是專業級的 OS X 版「iPublish」了。

您從事印刷設計業嗎?您有這類的問題嗎?歡迎到MacZin網站上跟大家分享

您的想法。

執行編輯

傅瑞德

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Unsanity軟件:OS X上的Now Utilties?作者‧ Colin Lai(香港蘋果用戶協會執委)

多年前曾經很欣賞 Now Software 和 Connectix 兩家公司。前者推出的 Now

Utilities 包含多個小軟件,為 OS 7 及 8 提供不少色彩。相信老用家們都用過

Now Menus 及 Now WYSIWYG 吧。 Connectix 公司現在雖然獨沽一味:

Virtual PC ,但曾幾何時他們推出的 RAMDoubler 和 SpeedDoubler 都是

Mac 用家必備的工具軟件。

這兩家公司都有相同的特點。它們推出的都是一些小軟件。通常是一些系統延

伸(Extensions)等,一片磁碟已能盛載。而這些軟件都以改善系統現有功能

為主。例如如何把蘋果選單變得更方便使用、如何令 PowerPC 機種的記憶體

使用變得更有效率等。這些小程式都能針對用家最頭痛的問題,因此成為經典

的軟件。

現在 Mac OS X 上已沒有 Now Utilities 或 RAMDoubler ,兩家公司的開發

重點也已改變。但是用家對這些改良介面及系統的小軟件仍有很大的需求。

Unsanity 軟件(http://www.unsanity.com/)就填補了 Now 和 Connectix

遺漏下來的市場空隙,開發了不少小軟件,而且價格廉宜,有些還是免費的

呢!這裡為各位介紹一下。

Mighty Mouse 1.1

共享軟件:US$10

Mighty Mouse可以讓你更換滑鼠箭頭的款式。平時的黑箭頭看膩了,換一換

花款也不錯。在www.resexcellence.com網頁上,已有不少用家製作了各種滑

鼠箭頭的樣式供用家免費下載。還嫌不夠的話,它甚至可以置入Windows XP

支援的的滑鼠圖象格式檔案。

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WindowShade 2.1.2

共享軟件:US$10

初使用 Mac OS X 的時候,那個把視窗縮小到 Dock 上去的動畫效果,簡直

是酷死了。但是用上了一段日子,尤其是工作時,那縮小放大的動畫效果卻很

費時。想起來還是 OS 9 的 Window Shade 功能來得快捷方便。只要雙擊視

窗的標題欄,視窗便會縮起,只餘下 title bar 。 Unsanity 的 WindowShade

便為用家在 OS X 上恢復這個 OS 9 的功能。自從安裝了它後,我也再沒有按

視窗左上方的黃色圓按鈕了。

Labels X 1.1.1

共享軟件:US$10

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這是另一個讓我們重享 OS 9 功能的軟件。在 OS 9 我們可以為檔案或資料夾

加上不同的顏色以資識別。這對於盛載大量檔案的資料夾十分有用,因為編了

顏色,要找的檔案自然一目了然。

Clear Dock

顧名思義, Clear Dock 把 Dock 的背景變成透明(或任何顏色)。這樣 Dock

上的圖象好像懸浮在Dock上似的,看下去非常酷,整個桌面都好像清澈了一

些似的。實際用途嗎?倒也不大,但它是免費的嘛,試用一下也無妨吧。

FruitMenu 3.0.1

共享軟件:US$10

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FruitMenu能自訂蘋果選單以及Con-

textual Menu的內容,使它們更簡單

易用。例如在 OS 9 的蘋果選單中,

Control Panels 一項有一個子選單自

動彈出。在 OS X 中的 System Pref-

erences 選項卻沒有了這種方便。

FruitMenu 把它帶回 OS X 來。

FruitMenu 也可以為選單加上新功

能。例如用家可以設定按下若干秒,Contextual Menu會自動彈出(不需Ctrl-

click);也可以加進「設定圖片為桌面圖案」指令,像 Windows 一樣輕易更

改桌面圖案。還有更多功能,不如各位讀者快點下載15天試用版親自感受一

下吧!

Metallifizer 1.2

免費軟件

自 OS X 10.2 推出後, Mac OS X 的標準介面引進了新的銀色金屬模樣。

iSync 、 iCal 、 Safari 等都以此為標準。但是部分用家還是較喜歡 Aqua 介

面。 Metallifizer 可以讓用家自行選擇介面使用金屬還是 Aqua 介面作視窗底

色,甚至可以為不同程式作個別的設定。

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ShadowKiller 1.2

免費軟件

最後介紹的是 ShadowKiller 。 OS X 的 Aqua 介面廣泛使用了陰影效果。視

窗邊有陰影、Dock有陰影、選單邊也有陰影。有陰影自然更有立體感,令整

個介面看起來更華麗。可是,由於這些陰影都是實時計算出來的,因此一些跑

得較慢的機種會感到吃力。 ShadowKiller 可以關掉系統的陰影功能,降低系

統需求令整體系統跑得快一點。(當然一般而言,還是有陰影好。)

以上軟件各位可以在網上找到(編按:

您可以到 www.versiontracker.com 網

站上,輸入各個軟體的名稱就可以找到

相 關 的 說 明 和 下 載 連 結 ) 。 但 是

HKMUG 的會員卻可以在本會的電子通

訊站裡下載。除了下載速度極高之外,

更重要的是我們的軟件庫中放著的,都

是各會員上載的精選共享軟件,讓你不

用浪費時間在網上瞎找。有問題的話還

可以在各討論區中交流心得。

關於 HKMUG

我們 HKMUG 是香港歷史最悠久的註冊 Mac 用家團體。和世界各地不少 MUG 一樣, HKMUG 以促進 Mac

用家交流及推廣 Mac 使用風氣為己任。除了能免費使用我們接駁到 100MB 寬頻的電子通訊站,下載共享軟

體及其他會員作交流外,我們每個月的第二個星期二晚上還舉行聚會,邀請嘉賓介紹Mac界最新軟硬體。有

關本會活動消息,請瀏覽 http://www.hkmug.org.hk/ 或電郵本會執委([email protected])。

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小軟體大便利作者‧ Robert C. Lewis

譯者‧ Jovi

新的一年有沒有新氣象呢,在筆者撰寫此篇的同時,已經很確信OS 9已經被

列入古典殿堂之中,新的機型將不再支援直接開機了,像是我們常用的

QuarkXPress也可得加加油了,將其轉換成OS X版本才能趕上這一波潮流。

看來蘋果是下定決心要走這條路了,對於我們這種還得靠 O S 9 及

QuarkXPress吃飯的人來說,好像有點被逼上梁山的感覺。不過我猜想要讓我

們這種工作者完全放棄現有的作業環境,大概還需要至少半年以上的時間。

RedExcellence

您曾利用 VersionTracker 及 MacUpdate 這兩個相當棒的網站,來保持最新

的商用軟體、共享軟體、及免費軟體嗎?還有一個我也覺得不錯的網站可以去

瞧瞧,就是 ResExcel lence 。這個網站可以找到 VersionTracker 及

MacUpdate所沒有的軟體,像是開機畫面、啟動畫面、登入畫面、桌面圖片、

圖像以及其它 OS 9 與 X 的軟體。如果您從來沒去過這個網站,趕快去看看

吧,應該會為您帶來一些收穫的。

Haxies

在進入主題之前,我想先花點唇舌讓您知道使用 Haxies 的風險。以下介紹的

大都是有獨立功能的工具,當您安裝後其不會更動或影響您的系統,但Haxies

並不是這類型的軟體,其可以更動您的系統及軟體,並可能造成軟體損傷。

在Mac OS 9時這個問題還不大,充其量其只是單一軟體,執行出問題時並不

會影響其它作業的進行。但在OS X上,請不要讓任何協力廠商的軟體修改您

的系統或軟體。當您需要執行系統層級的動作時(像是將系統升級至 10.2.

4),如果系統已被任意修改,那可能會有不可預期的後果產生。

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好了,該注意的事情都說了,接下來就放開心胸,讓這些新的工具及技巧進入

您的 Mac 吧。

自定系統偏好設定工具列

您知道可以自定「系統偏好設定」的工具列,就像一般視窗的工具列一樣嗎?

唯一的不同之處在於,您

不需要從螢幕上方的「顯

示選單」裡使用『自定工

具列』命令,您只要將

「系統偏好設定」視窗裡

圖像拖拉放至工具列上即

可。要從工具列上移除

時,只要將圖像拖離工具

列,就可以啦。

Dockprefs(免費軟體)

Dockprefs 是可以拿來取

代在桌面上系統偏好設定

圖像的小軟體,其可以讓

您自定常用的系統偏好項

目。首先,選擇您想要顯

示在 Dockprefs 裡的偏好

設定,然後在下一次您使

用 Dockprefs 圖像時,就

可以從選單裡選擇您所自

定的系統偏好設定項目。

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VuScan(共享軟體)

如果您使用Mac的時間和我一樣久,您可能會有一些不能執行OS X的硬體,

像大多數人都有的硬體就是 SCSI 介面的掃描機。在一般的情況下,只能將掃

描機用在 OS 9 的平台上。這是因為硬體大都需要驅動程式,而且要安裝在

OS 9 的系統檔案夾裡,但這些項目在 OS X 裡頭所啟動的 Classic 模式下並

不會載入,而 VuScan 就是為了解決這個問題而產生的。

這個小軟體可以辨識大部分的 SCSI 掃描機。不過這是個共享軟體,需要

U S $ 4 0 ,就看您的需

求,而目前新的掃描機售

價也不高,或許您也可以

直接買台新的掃描機。如

果您擁有的是高檔專業的

掃描機,並且還想繼續使

用它時,那 VuScan 是您

的 不 二 選 擇 ( 編 按 :

Vuscan 還有 OS 9 、

Windows 及 Linux 版本

可用)。

Startup Syringe(免費軟體)

您對於每次開啟 M a c 時所看到的灰色蘋果感到厭倦了嗎?我每次都到

ResExcellence網站啟動畫面區裡下載啟動畫面。啟動畫面下載是初步動作,

然後從您下載的啟動畫面檔案夾打開,您會見到兩個檔案。

安裝很簡單,只要選取這兩個檔案,拖拉放至 Startup Syringe 圖像上,

Startup Syringe 就接著會問您想要置換的檔案在哪,以這個範例而言就是這

兩個檔案。然後Startup Syringe會將其移到新的位置去。接著只要重新啟動

您的 Mac 就可以見到新的啟動畫面。

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EarthGlobe(免費軟體)

筆者在前幾個月曾經介紹

過 一 個 小 軟 體 叫 做

MoonDock,這個軟體可

以讓您在桌面上觀賞月亮

的盈虧。而 EarthGlobal

也是類似的軟體,它可以

將地球的影像放在您的桌

面上。您可以設定大小、

透明度、及面向地球的部

份。然後您就放手讓它自

動隨時間變化,看到白天與晚上的交替。

美中不足的一點是,從白天轉到黑夜的地區並沒有燈光亮點顯示。另外,請不

要將這個軟體與 EarthDesk 搞混, EarthDesk 是提供整個桌面的地球展開影

像,也是蠻好用的一個小軟體呢。

Blobber(免費軟體)

Blobber 可以讓您更改 Mac OS X 10.2.3 的指標、等待指標(海灘球)的樣

子。其提供數種自定指標及等待指標。它也可接受外掛(plug-ins)應用。因

為其會取代系統原始檔案,所以會要求您在使用軟體前先備份系統原始檔案。

它也包含了指導您如何自製指標的說明。筆者覺得這個小軟體還不錯,所以推

薦給大家。

Beachball(共享軟體)

這個小軟體除了是共享軟體之外,其功用幾乎與Blobber相同,但有更多的等

待指標圖像可用,筆者喜歡其中一個「轉動中的硬碟」,用它來取代「海灘球」

看起來活潑多了。Blobber也有說明文件可讓您自行參考設計外掛組件。不過

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有件事要提醒您,您必須先到 Beachball 的網站,看看在 Mac OS X 10.2.3

或 10.2.4 升級之後所發生的問題,如果您是第一次使用這個軟體倒是不用擔

心,其不會影響新安裝的使用者。

Spy(免費軟體)

Spy 是個很簡單的工具

軟體,可讓您瞧瞧 CPU

的負載程度。其會在螢

幕的右上角選單裡顯示

雙圓型。內圈的圓形顯

示系統負載,外圈圓形

顯示使用者負載。您也

可以點選圓圈,利用下

拉選單點取系統提供的

『程序列表』,來瞧瞧有

什麼東西吃掉了您的寶貴的 CPU 時間。

Path Finder(共享軟體)

有一天從 Tech TV 找螢幕

保護程式時,看到這個工具

軟體, Path Finder(之前

稱為 SNAX)是 OS X 檔案

瀏覽工具。Path Finder提

供一些功能:像是標籤、顯

示隱藏檔、自定字形及顏

色、額外好用的桌面垃圾

桶、製作磁片影像檔、加強

型的欄位檔案顯示、安全刪

除等等功能。您也可以讓它

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一開機就載入系統內。這軟體有些不錯的項目,並且值得花點時間來瞧瞧,蘋

果應該從中學一點,作為下一次改進桌面管理介面的參考。

FileXaminer(共享軟體)

FileXaminer 的功能包含

了:可變更身分為管理者執

行所有動作、變更 Unix 權

限、改變製作及修改日期、

鎖住及打開檔案及檔案夾、

以管理者身分刪除、變更自

定圖像等相當多的功能。如

果您想要更有效的桌面檔案

管理, FileXaminer 或許是

您不可或缺的一個軟體。

(可參閱 ATPM 的試用心得)

CoolBackground(免費軟體)

CoolBackground是個非常簡單的工具軟體,讓您的電腦桌面可以執行系統的

『螢幕特效』。我曾試過Flurry、Flux及Marine Aquarium,並不會讓CPU

有太重的負載。CoolBackground需要在Mac OS X 10.2及Quartz Extreme

上執行。如果您不確定 Quartz Extreme 是否有執行,您可以下載 Quartz

Extreme Check 來檢查看看,是否利用了 OS X 10.2 繪圖加速的功能。

結語

筆者所寫的這些軟體,都在安裝 Mac OS X 10.2.3 的 Power Mac G4 上執

行過,不過我還是要強調,我不能保證這些軟體對您的Mac有多少幫助,如果

您擔心安裝這些新軟體會造成什麼問題的話,請先備份重要的資料、檔案、以

及不能損失的軟體。而不論這些軟體是免費、共享、還是商用軟體,都是要小

心的使用喔。

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儲存設備新概念作者‧陳傑民

引言

現今資訊中心的系統核心已不再是單純的儲存系統或

網路架構,而是應該從資料的角度來宏觀地看待整個

資訊中心。資料本身已不具任何意義,資料的價值在

於其背後所代表的意義。

《自動化網路儲存趨勢研討會》紀實

隨著應用軟體生命週期(Application Lifecycle)大幅縮短,造成企業在軟體

整合上面的效率不張,原先使用年限長達五至十年的應用軟體,現在為了因應

變化快速的數位環境,往往其生命週期大幅縮短至五年以下,甚至於只有兩三

年的時間,企業體就必須更新軟體,造成企業主已經不想再花費太多的精神在

這些軟體的整合上面。現在的趨勢是將焦點集中在儲存的設備,讓儲存媒介協

助資訊系統成為企業的準核心!

全面升級:以資訊的角度看儲存

現代資訊中心的系統核心已不再是大眾原先所認知的 Server 、 Client ,或者

是 Application ,甚至於 Server 也應該與 Storage 劃分開來看,更不能狹隘

地只用網路架構來看待。

最新的觀念是將此系統核心提升到 Data 的層次來看,也就是說今日一家企業

資訊中心的核心,已經不再只是單純的網路架構或者是硬體的部份,而已,而

是應該從 Data(或是 Information)的角度來宏觀地看整個資訊中心。

目前的儲存設備本身配備有強大的運算功能,也就是它已經不再單純只是儲存

資料的地方,它本身還搭載了 CPU 、 Memory ,甚至於是 channel ,並且可

以與軟體高度整合來管理整個資訊系統;此外,新式的儲存設備還必須能夠協

助資訊中心進行自動化的管理,這才是現今儲存設備的最大優勢所在。

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自動化網路儲存概念

如果我們單就 Networked Access 的層面,根據 2003 年 IDC 的調查顯示,

國外的 SAN 與 NAS 的使用總和已經超過了 DAS ,預估今年起還會有持續的

成長。同時,自動化網路儲存的觀念(Automated Networked Storage)也

帶領儲存設備朝向另一個發展的新紀元。

企業是否曾經為如何降低資訊管理的成本而傷腦筋?現今的企業體沒有不想透

過儲存設備的架構來使成本降低,而透過資料儲存系統的使用,就可以有效提

升資料的一致性、方便性與管理,從而真正做到降低成本。

現今的資料量是隨著時間軸而呈現倍數的增加,企業必須保留儲存系統擴充的

彈性,才能因應資訊暴增的情況,因此可透過有效能的儲存系統,來協助企業

資訊系統具備有擴充的彈性;就如中華電信的執行月結程式,就可以從原先的

五天半縮減到半天的時間就可以計算完成,可見有效能的儲存系統對於企業的

效率有多大的幫助。

就選擇儲存系統而言,如何保全資訊的安全(異地備援)也是很重要的考量因

素之一,然而隨著資料量的不斷倍增,復原時間一再被要求縮短,要做到完全

的Recovery似乎變得越來越困難了,專家的建議是應該將重點擺在資訊中心

危害的防範上面。

全新的 CAS 架構

越來越多的資訊來源,使得人們每日必須接受的訊息已經快要超過人類的負

荷;根據一項調查研究顯示,最近兩年內所產生的資訊內容,已經相當於過去

十年來所累積的資料量!

面對這麼多的資料源,企業主也開始思考幾個重要的課題,像是如何在營運上

節省時間、如何提升服務的層次、降低資訊系統的複雜度與成本,以及如何以

最有效率的方式將資料整合到後台,以便讓前端的資料快速傳輸,這其中就牽

涉到儲存設備的執行效能。

Page 21: 《MacZin》正體版第18期/ 2003年4月號

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「老」東西與好朋友分享:歷史資料新價值

根據統計,我們儲存在電腦中的資料,像是電子郵件、簡報資料、病例資料、

MP3 、圖文檔案、電子串流影像等資料等,有將近 75% 的內容是屬於「固定

內容(Fixed Content)」,也就是經過資料儲存之後,這些資料幾乎不會再被

修改;也因此,儲存媒體如何針對這固定內容進行儲存,來協助企業的資訊操

作效能提升,就變成很重要的重點項目。

我們舉個例子,當所有的資料被儲存到電腦之後,將可以讓歷史資料開始產生

價值,例如我們可以透過歷史銀行交易記錄,協助犯罪中心調查某人十年前的

銀行往來情形;同樣的,我們也可以開始訂閱十年前的報紙,查詢任何當時的

新聞,這都是資訊內容經過數位化與儲存之後所產生的價值。

誰需要 Fixed Content Storage?:資訊人員的思惟

那麼,究竟具備什麼需求的資訊人員,需要固定內容的儲存媒體呢?我們可以

從五個面向來看:

1.企業不能允許公司資料被隨意更改。

2.為了改善企業服務的層次,加速即時線上存取的效率,而不再只是從Tape上面

讀寫資料。

3.想要達到Location-Independent存取模式;也就是資訊人員已經不用去操心資

料將被儲存到哪個路徑底下的哪個目錄之中。

4 想要擁有具備彈性擴充的儲存環境。

5.為了讓企業得以永續營運,所產生的異地備援需求。

因此現在有廠商針對上面五個面向的需求,提出了最新的產品解決方案:

Centera Solution 。這其中牽涉到全新的一項架構,就是 CAS(Content

Addressed Storage),這項 CAS 架構與 SAN 、 NAS 同屬於 Networked

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Access 的技術層次,有別於 SAN 與 NAS 的地方(註一),在於 CAS 所認

定的資料內容不再是一種 File 或 Volumn 的觀念,而是將這些固定內容等的

資訊視為一種物件(Object)來進行處理;同時,不像 SAN 與 NAS 所處理

的是經常更新的資料, CAS 負責的是固定內容的資訊。

聰明方法:資料物件化技術

這種將固定內容視為物件的做法,是讓每個固定內容(例如一張影像檔案),

產生一個Unique Key與內容描述檔,讓每個儲存在儲存媒體裡的物件都擁有

Unique Key、資料描述檔以及影像檔本身的三項資料。在儲存媒體裡面,每

個固定內容物件都只會儲存一份,讓任何針對該影像檔案的資料進行存取,進

而不會有任何重複儲存、浪費空間的情形發生。

根據 EMC 的說法, Centera Solution 最大的好處就是系統本身具備了自我設

定、自我修復以及自我管理的功能,透過 Internet IP 的定址方式,系統本身

就可以找到資料儲存的 nodes 與 switches ,管理者已經不需要再去煩惱資料

儲存的位置究竟在哪裡。

維繫企業永續經營

儲存系統所具備的另一項優勢功能,是可以協助企業的資訊中心達成異地備

援,有了這項安全做法,企業就可以預防資料消失或損毀所引發的危機,讓企

業獲得永續的營運(Business Continuity)。

究竟該設多少預算?:RTO 與 RPO 評估指標

通常要建構企業的永續經營方案,最好要經過事前的規劃,也就是先透過BCP

(Business Continuity Planning)來協助企業找出問題,進而訂做符合企業需

求的 Business Continuity Solution 。這其中有三項重點指標需要進行評估,

也就是 RTO 、 RPO 與 Distance!

註一:除了內文所提到的差異之外,如果企業需要即時與大量的資料傳輸,則可以選擇 SAN(Storate Area

Networks)網路儲存架構,如果企業所在乎的是不同地區部門之間的網路連結,期望分散各地的使用者可以

透過 Internet 來讀取儲存資料,那麼可以選擇 NAS(Network Attached Storage)網路儲存架構;若您是固

定內容的用戶,則可以選擇 CAS(Content Addressed Storage)。

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所謂的 RTO(Recovery Time Objective)指的是「資訊系統在損害之後,

企業可以忍受的停機時間有多久?」通常忍受時間可以拖得越久的,儲存系統

建置的成本就越低,需要反應速度越快的系統,成本自然就會高很多。不過業

界一般對於這項 RTO 的評估存有不少的質疑,因為你很難去估算當時企業所

受到的實際損害會有多少。

而RPO(Recovery Point Objective)則是指「企業能忍受多少的Data Lost?」

一般而言,比較容易接受這個評估的結果,因為你究竟損失的多少資料是比較

可以估算的。當你所允許的資料損失越大時,系統建置的成本自然就會比較

低;反之,當你不允許資料有任何的損失時,你的儲存系統就會很昂貴。專家

建議我們可以從這兩項指標來評估自己的企業,究竟要投資多少的預算在備份

與備援的系統上,才不會發生預算編列不夠,或者是過度建置的情形。

身高不是問題,距離才是難題

在思索備份與異地備援系統的建置時,考量距離的因素可說是個關鍵

(Distance is Key)。套句專家所講的話,異地備援系統(也就是第二套主機

系統)所應該建置的位置會是個大學問,它的距離必須要「遠」得足夠避開主

系統所發生的危險,而這個距離又必須同時「近」得讓系統的反應時間縮到最

短,以減少效能降低的衝擊;當企業也思考過這個關鍵因素之後,就可以更清

楚自己備份備援系統的初步架構。

為自己量身訂製

新的儲存系統觀念,已不再是單純的記憶資料而已!如何透過有系統的軟體整

合、網路應用與儲存設備的解決方案,來協助企業提升管理的效能、加速網路

存取與傳輸的速度,以及保障資訊安全,這才是現今智慧型儲存系統對於資訊

中心的最大幫助;選擇適合自己的自動化網路儲存系統,才能讓企業的資訊獲

得最有效率的使用與安全的保障。

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免費的Photoshop──GIMP作者‧林君憲

相信許多 Mac 的使用者或多或少都用過 Photoshop 這個功能強大的圖片處理

軟體。不過,Photoshop價格蠻昂貴的,如果不是靠它吃飯,只是偶而要簡單

地處理自己的一些圖片(例如數位相機拍出來的照片),買一套Photoshop來

用,似乎有點殺雞用牛刀。

Unix 底下有一個相當著名的圖片處理軟體,叫做「GIMP」(是 GNU Image

Manipulation Program 的縮寫)。它也是一個功能強大、而且免費的圖片處

理軟體。但由於它需要 X Window 環境才能執行,這對 Mac 用戶來說,是一

個陌生的環境。不過還好的是,蘋果公司已經推出一個測試版的 X11 ,可以

讓 Mac OS X 的用戶有著簡便的方式擁有一個能夠執行 X Window 軟體的環

境。以下筆者就簡單地介紹怎麼在 Mac OS X 10.2.4 之下建構一個可以安裝

並執行 GIMP 的環境。

所需要的軟體和程式庫

首先,我們需要一個 X11 的環境,因為 GIMP 需要它。這裡採用蘋果公司推

出的官方版 X11 ,讀者可以從蘋果公司的 X11 網站下載最新版的 X11 來安

裝。

接著,就是要去抓可以在上述 X11 環境底下執行、但可以在 Mac OS X 底下

安裝的GIMP套件。雖說GIMP有原始碼提供給各界下載並且自己修改編譯,

但筆者相信大多數的讀者應該是不想要自己進行這種高級的動作的。請讀者到

The GNU Mac OS X 的官方網站下載已經包裝好的 GIMP 安裝套件。這個

檔案不小,約莫 121MB ,所以請耐心等待下載的時間。

最後一項,就是需要DLCompat這個程式庫。同樣的,也是在The GNU Mac

OS X 的官方網站下載。它也是已經包裝好的程式包,因此,也是抓下來之後

執行它,依照畫面指示進行安裝即可。

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安裝的順序

在您準備好前面所講的套件之後,就可以開始安裝了。不過,要整個安裝起

GIMP是有順序性的,您得要依照順序來安裝,才會安裝成功,並且順利執行

它。

第一步,當然就是要先把X11環境建立起來。因此,我們先安裝X11。只要

利用滑鼠對著X11的安裝程式點兩下,接著就會進入安裝的程序(如圖1)。

安裝了 X11 後,你可以先啟動它看看。它預設的啟動環境狀態,是會出現一

個小時鐘程式,以及三個終端機視窗。如果你啟動了 X11 後能夠出現上述的

狀況,恭喜你,你已經有一個 X11 環境了。

接下來,就是安裝 DLCompat 程式庫。最後再安裝 GIMP 。因為安裝過程和

安裝 X11 都一樣,所以筆者就不浪費篇幅說明了。圖 2 是 GIMP 安裝套件的

圖示,它和一般常見的 Mac OS X 安裝程式外觀不同,不過它的安裝過程和

行為是一樣的。圖 3 則是安裝 GIMP 的過程示意圖。

圖 1 安裝 X11

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執行 GIMP

當您完成了安裝的工作後,接著就是要執行 GIMP 了。不過,為它不像其他

Mac OS X的應用程式那樣具有一個可供辨識和啟動的圖示,而是必須要使用

您比較不常用的方式啟動它。因此,我們有兩種方式可以執行GIMP。另外,

因為 GIMP 是一個 X Window 的應用程式,所以,在啟動它時,都需要在蘋

果的 X11 環境底下進行。

圖 2 這是 G I M P 的安裝程式圖

示,和一般的Mac OS X安裝程式圖示

不同。

圖 3 安裝GIMP的過程和安裝一般的Mac OS X應用程式是一樣的。圖中顯示需要0 bytes

的空間來安裝,是安裝程式的一個 bug ,但是您可不必理會它。

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第一個方式是比較傳統的方式。

就是在您啟動了 X11 之後,終

端機出現時(不是 Mac OS X 的

終端機程式,而是 xterm),在

命令列提示符號輸入「gimp &」

指令,並按下 Return 按鍵,

GIMP 就會啟動了(圖 4)。

但是如果每次啟動 GIMP ,都需要在 xterm 之下輸入指令,這其實是有點麻

煩的。因此,第二個方式,就是利用X11的「Applications」選單裡的自訂功

能來幫我們記住所要下達的指令。等下一次要啟動時,只要從「Applications」

選單中選取所自訂的項目,就會啟動。

在您選到了「Applications」選單中的「Custom...」項目後,便會出現如圖 5

所示的畫面。接著按下「Add Item」按鈕,便會新增一個項目,讓你自定所需

要的項目,以及該項目所對應的命令列指令名稱。您可以參考圖5所示的資料

來輸入。最後,按下畫

面右下方的「Done」按

鈕 , 就 完 成 了

「Applications」選單的

設定。接下來,您就可

以在「Applications」選

單 中 看 到 一 個 名 為

「GIMP」的項目,直接

選 用 它 , 就 會 啟 動

GIMP 了。

圖 4 輸入如圖所示的指令後,就會啟動 GIMP 。

圖 5 Name 欄位填的是會出現在選單中的項目名稱,而 Command 欄

位填的就是在命令列底下會輸入的指令。

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圖 6 是 GIMP 執行後,筆者打開許多對話方塊和圖片的畫面。至於詳細的用

法,就請讀者自行參考其他專論 GIMP 操作的書籍。

後記

對於大多數資深的Mac用戶來說,蘋果公司推出的X11官方公開測試版,似

乎是一件無關痛癢的事情。究其原因,不外乎是對Mac用戶來說,Unix是一

個完全陌生的世界, X11 更是聞所未聞。又因為 Mac OS X 底層就是 BSD

(可以說是Unix系統的一個分支),許多Unix程式只要經過適當的編譯過程,

就可以順利執行。

但是這些程式,有大部分是在命令列底下操作的,對於資深Mac用戶來說,打

開終端機這個程式,天知道要下什麼指令,才會讓電腦工作?因此,如果可以

有圖形界面式的操作環境來讓Mac使用者漸漸進入Unix的X Window世界,

也是一個便捷的方式。

圖 6 在蘋果的 X11 底下執行 GIMP 的畫面。

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筆者相當期待蘋果公司可以盡快推出正式版本的 X11 。如此一來, Mac OS

X底下就不僅可以執行原生的Mac OS X軟體,也可以執行原本給X Window

使用的軟體,如此一來,便可以迅速地拓增了 Mac OS X 的軟體數量以及應

用範圍。當然啦,前提是要這些 X Window 軟體有程式碼可供編譯,這樣才

有機會在 Mac OS X 底下執行。

雖說目前 Mac OS X 底下有其他的 X Window ,例如 XDarwin ,不過,就

筆者的使用經驗,蘋果目前這個公開測試版的 X11 ,其反應以及啟動的速

度,是比較快的。另一方面,它也保有和 Mac OS X 一致的界面外觀以及一

些行為,例如,執行中的程式其視窗可以縮小至Dock上。因此,對於用慣了

Mac OS X 的使用者來說,透過具有相同界面以及操作習慣的 X11 來操作

X11 的軟體,是比較容易接受的方式。相信透過 X11 ,更可以拉近 Unix 使

用者對 Mac OS X 的距離,並且吸引他們過來使用最容易操作的 Unix ──

Mac OS X 。

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什麼是「Root」?它能做些什麼?作者‧ David Baker

譯者.編輯部

對於已經習慣 Mac OS 9 或 Windows 98 之類單一使用者作業系統的人,

「root」的觀念可能十分陌生。這篇文章的目的,就是希望為您解釋「root」的

觀念、您是否需要使用它、可以用它做些什麼、以及如何獲得使用它的權力等

等。

什麼是「root」?

從技術上來說,「root」有兩層意思。因為我們只會用到其中一種,所以讓我

們很快的來說明一下與本文關係較少,所以稍後不會再提到的另一個意思:

root(1):根目錄;檔案系統用語,代表一部磁碟或儲存設備的最上層目錄。

舉例來說,在 Windows 電腦上根目錄中的檔案,路徑應該是類似這樣「c:

\MyF i l e . d o c 」;在 OS 9 電腦上的根目錄中,檔案的路徑應該類似

「Macintosh HD:My File」。位於 Unix 作業系統(包括 Mac OS X 在內)根

目錄中的檔案,路徑則是類似「/myfile.txt」。值得您留意的是,在 Unix 系

統的路徑中,第一條斜線代表的就是根目錄,也就是磁碟中層級最高的目錄。

如同前面所說的,這個意思跟本文的內容關係比較少。我們在這裡要討論的

「root」意思是:

root(2)或 root access:在以 Unix 為基礎的作業系統之中的一種特殊權限,

讓使用者可以進行對於整個系統的改變;包括一般使用者不可接觸的檔案,例如

系統檔案、或是位於其他使用者個人專屬檔案夾中的檔案。

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既然說到權限,我們就再提一下另一個重要的定義:

super user:擁有「root」權限的使用者。

雖然這些定義都很貼切,不過還是不足以解釋究竟什麼是「root 權限」。簡單

的說,要瞭解什麼是「root 權限」權限,則要從登入系統的權限開始說起。在

Unix系統中,使用者可以碰那些東西、有哪些權限,都是以登入系統時所使用

的用戶名稱(username)和密碼(password)來決定。

當使用者登入執行某種 Unix 作業系統的電腦時,電腦都會要求輸入一組用戶

名稱和密碼(譯註:除非您設定為自動登入);系統隨即會檢查註冊使用者的

名單,以判斷這組用戶名稱或密碼的組合是否正確。如果使用者用以登入的用

戶名稱是「root」、並且輸入的正確的密碼,系統就會給予這位用戶極大的權

限,以便進行各種各樣其他用戶無法做到的工作。

以下的幾個例子,就是在某些作業系統上只有「root」用戶才能做的事情:

●新增、修改、或是刪除系統中的使用者

●改變或越過一般使用者的密碼

●安裝新應用程式與工具

●啟動或停止系統服務

●設定啟動管理程式(boot manager ,例如 GRUB 或 LILO)

●硬體設備驅動程式設定

●連接檔案系統

●修改系統層級的內容,例如網路設定、網頁伺服器服務、以及 e-mail 設定等

等。

●執行遠端重新開機(在不同系統下可能有所差異)。

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上述的這些動作,對於用慣單一使用者系統的人來說,可能是一些理所當然的

日常操作;甚至有些使用者會覺得自己本來就有權利去改動自己的系統。然

而,在支援多使用者的 Unix 系統中,軟硬體的設定都必須格外小心,因為這

些改變會影響的很可能不只是一個人。如果以「root」權限登入的人隨意改動

系統內容,後果可能不堪設想,而且必然會影響到系統中的所有使用者。正如

同電影「蜘蛛人」裡面所說的,「權力越大、責任就越重」。以下就是一點小

小的比較,希望能幫助您更清楚瞭解這種概念。

獨門獨院的王先生

讓我們假設有一位王先生,他在郊外

擁有一小塊地、以及上面一幢三個房

間的獨棟樓房。因為王先生手上有大

門的鑰匙,所以他可以自由進出這幢

房子、或是在裡面從上到下隨意走

動。因為他是房子的主人,所以他愛

在裡面做什麼,就可以做什麼。

如果王先生高興,他可以在裡面裝個渦輪增壓馬桶、或是把車庫改成雅房出

租;他可以把廚房和浴室的電源多孔插座改成普通的插頭、甚至拿一把大錘子

把熱水器敲爛。他倒不是非做這些怪事不可,但重點是如果他想的話,沒人有

權利可以攔他。

公寓住戶張小姐

相對於王先生,讓我們假設張小姐是

一位公寓住戶,住在市區大樓中租來

的四個隔間(客廳、廚房、臥室、浴

室)公寓裡。張小姐可以隨意使用自

己住家裡面的東西,而且有鎖頭和門

鏈保護她不受外人打擾。此外,張小

姐還可以使用公寓中的公共設施,像

是門廳、洗衣房、信箱等等。

單一使用者的作業系統就像自己住的獨棟房子。

Unix 之類的多使用者作業系統,就像很多人住在一

起的公寓。

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然而,張小姐和她的鄰居們一樣,都不能隨意進入彼此的家中;同時公寓裡面

還有些像是電氣機房、蓄水池之類的地方,即使是張小姐或同公寓的鄰居,也

是不能隨便進去的。公寓中唯一可以擁有每一扇門開啟鑰匙的人,只有負責管

理大樓的「總幹事」(superintendant ,簡稱「super」),總幹事可以控制大

樓的各項服務設施、審核大樓結構的變動、或是在絕對必要的時候進入房客的

家中。

執行像 Windows 98 或 Mac OS 9 這類的單一用戶作業系統,就像住在只有

一家人的房子裡;王先生跟房子之間的關係,就好像使用者和單一用戶作業系

統之間的關係一樣。舉例來說, Windows 98 的使用者可以隨便擺弄系統中

的DLL檔案、修改Windows註冊檔案、高興的時候還可以把.INI檔案拿去資

源回收。 Mac OS 9 使用者可以隨意增減系統延伸功能檔案、用 ResEdit 工

具程式直搗系統核心、或是跟 Finder 系統程式玩玩捉隱藏。

「root」的毀滅性力量

也就是說, Windows 98 或 Mac OS 9 的使用者確實可能無意中摧毀自己的

系統,因為所有攸關系統正常運作的檔案,使用者都可以隨便改動。如果使用

者有一定的背景知識,知道自己在做些什麼,也許還能夠精心調校系統的效

能,讓它的效率更高;但如果只是胡搞瞎搞,也可能只是把電腦變成一塊大廢

鐵。

而Unix系統就不一樣了。因為Unix系統本身就是一個多使用者的作業系統,

所以就像一幢公寓一樣,可以讓很多人在裡面同時活動。同樣的, Unix 系統

也只有管理者(也就是「總幹事」)和少數擁有同樣權限的人,可以接觸到系統

中的每一個地方。雖然每一位「房客」都可以把自己房間裡的燈關掉,但只有

管理者可以在必要的時候,把整幢大樓的總電源切斷。所以如果適當的使用

「root」的管理者權限,這部電腦的「總幹事」就可以讓整體的運作更為順暢。

如果您剛接觸 Unix 不久,也許對於「root」的權力和功能還有一些疑問;希

望以下的問答可以為您提供一些參考。

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●我應該如何確定自己是否擁有「root」權限?

關於root權限可以這麼說:如果您不知道自己有沒有,那麼大概就是沒有。然

而,您也有可能已經在使用root權限登入系統而不自知。要知道自己是不是擁

有root權限,有三個方法可以確定:最簡單的方式,就是看自己的終端機指令

提示。通常提示之中會包含您的使用者名稱;所以如果您是以root身份登入,

提示的內容大概會像這樣:

[root@(我的電腦名稱) /]#

在這個範例中,我們已經用root身份登入,在系統的根目錄之下工作(請注意

提示中代表根目錄的「/」符號)。

如果您覺得這樣的方式太簡單,還有一些其他的特殊指令,可以讓您知道自己

是不是 root 。您可以在指令提示之後輸入「whoami」指令:

[root@(我的電腦名稱) /]# whoami

root

請注意系統在下一行中的回覆就是「root」,也就是目前的使用者名稱。如果

您不是以「root」身份登入系統,那麼顯示出來的就是您登入時所使用的用戶

名稱。

另外一個辨識的方法,則是輸入以下的指令:

id

在這個指令下,系統會傳回您的使用者辨識代碼(id)、群組辨識代碼、以及

您所隸屬的群組代碼列表等等。如果您先前是以root的身份登入,您的用戶辨

識代碼就是「0」(某些時候會有例外,不過通常都是如此)。

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●如果我還沒有 root 身份,應該如何取得?

如果您使用的是一套多用戶作業系統,而且您希望取得root身份,首先必須找

系統管理員商量。大多數的管理員都會要求您給個說服力充份的理由,才可能

讓您擁有root身份。如果沒有理由,拿不到這個身份是理所當然的。不過您也

可以拿一點巧克力、可樂或咖啡、零食之類的東西向管理員表達您的敬意,也

許他會願意破個例也說不定。

從另一方面來看,如果您有一部自己掌管的 Unix 電腦,應該本來就已經擁有

root 權限。如果您確定自己已經有了 root 權限,但是卻把密碼給忘記,那就

麻煩大了。請看以下的最後一個題目,告訴您萬一發生這個狀況的時候該怎麼

辦。

●當我拿到 root 權限之後,應該怎麼登入?

當您拿到 root 密碼之後,就可以用 root 身份登入,以取得相關的權限。這個

部份比較簡單:當您進行登入作業時,請依照下列的範例來做:

login: root

root@(我的電腦名稱) password: [ 輸入您的密碼]

如果密碼正確,現在您在這個系統裡的權力就跟神仙一樣大了。

另外一種可能,則是您事先是用一般用戶的權限登入,但是想切換到root的身

份;此時,請在指令輸入提示之後輸出這個指令:

su

您可能會猜「su」是「超級使用者」(super user)的縮寫,不過抱歉,答錯

了。「su」是「切換使用者」(switch user)的意思,讓您可以在系統操作的

中途,立即轉換成另一位使用者的身份(當然,您必須有正確的密碼才行)。

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舉例來說,假設您想用一位叫做「Mike」的朋友的身份登入,就可以輸入「su

mike」、輸入他的密碼,然後冒充他做各種事情,像是在他的檔案上開個玩

笑、或是把他的密碼改掉等等。當然,這樣的功能雖然有趣,但並不代表您就

可以這樣做,至少 Mike 兄就不見得會同意。

如果您只輸入「su」指令,後面不指明用戶名稱,系統會假設您要轉換到 root

身份,並且向您詢問 root 的密碼。所以,如果您輸入正確的 root 密碼,又可

以馬上「快樂似神仙」了。

使用「su」的有趣之處,在於它讓您在自己的個人系統環境設定中,就可以使

用root的各種超級權限。此時,您的指令輸入提示看起來可能會像這個樣子:

[root@ (電腦名稱) (我的帳號名稱)]$

改變成root身份之後,您會發現所在的路徑位置並沒有改變。以下就是您可能

會看到的內容:

[(我的帳號名稱)@(電腦名稱) (我的帳號名稱)]$ su

Password: [ 輸入密碼]

[root@(電腦名稱) (帳號名稱)]$ echo $PATH

/usr/local/bin:/bin:/usr/bin:/usr/X11R6/bin:/home/myname/bin

[root@ (電腦名稱) (帳號名稱)]

在這裡,「$PATH」變數所能提供所提供的內容十分有限。如果您需要更完整

的內容,可以使用「su -」指令(su後面必須先打一個空白鍵、再打「-」符號):

[(我的帳號名稱)@(電腦名稱) (我的帳號名稱)]$ su -

Password: [ 輸入密碼]

[root@(電腦名稱) /root]$ echo $PATH

/usr/local/sbin:/usr/sbin:/sbin:/bin:

/usr/bin:/usr/local/bin:/usr/local/sbin:

/usr/bin/X11:/usr/X11R6/bin:/root/bin

[root@(電腦名稱) /root]

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現在,您會發現「$PATH」變數所提供的資訊變得比較複雜了,讓您可以更直

接的使用各種指令、工序程式、以及應用軟體。如果您對root權限參觀得差不

多了,可以用以下的指令回復原來的身份:

exit

再按「ENTER」,您就可以找回沒有 root 權限的自我。

如果您是從遠端登入自己的系統,並且希望使用root身份,最好先用一般的身

份登入,然後再用「su -」切換為 root 身份,而不要直接以 root 身份登入,

以減少被駭客利用的風險。

●我可以不用 root 身份,就使用 root 的權限嗎?

關於 root 權限的使用有一個重要觀念,就是最好不要長時間以 root 身份待在

系統裡面。因為一旦您以root身份登入,系統內容就會有遭到竄改的危險。由

於在 Unix 系統中並沒有「還原」(undo)指令,所以一旦檔案被刪除,就要

永遠說再見了。雖然有這樣的潛在風險,但有些動作還是非得用root身份來處

理不可。

在這類的情況下,如果有某種方式,讓您的root身份只在一個指令中有效,而

不需要將身份改變成 root ,那麼安全性就更高了。 Unix 裡面就有這樣的工

具,叫做「sudo」,也就是「超級使用者動作」(super user do)的簡稱。sudo

可以讓跟在後面的指令,以如同「超級使用者」的身份來執行。

舉例來說,如果您想要編修一個root身份才能管理的檔案,可能曾經碰到過這

樣的問題:當您想要以編輯軟體「vi」來修改「rootfile.txt」文件時,卻在輸

入指令之後出現權限不足的訊息。

$ vi rootfile.txt

bash: vi rootfile.txt: Permission denied

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因為只有用 root 身份登入的使用者,才能編修 rootfile.txt 這個檔案。當然,

您可以利用 su 指令變身為 root ,但變身之後還要記得恢復原形,有些麻煩。

所以,這個時候您可以用 sudo 指令,在一個指令的範圍之內暫時轉換身份:

$ sudo vi rootfile.txt

在您執行這個指令的時候,Unix系統會要求您輸入密碼;請輸入root密碼並

按「ENTER」鍵。如果順利通過的話,您就可以編輯這個原本只有 root 才可

以修改的檔案了。當您編修完畢、關掉vi軟體的時候,就會自動回到原來的身

份,不需要輸入「exit」指令。

雖然 sudo 指令已經是 Linux 系統中標準的附加指令,但它還不是系統內建工

具的一部份。您可以在 www.sudo.ws 網站下載這個工具(如果您現在使用的

系統不支援的話),或者在另一個網站取得叫做「super」的類似工具。

●為什麼最好不要長時間以 root 身份登入?

其實,root身份是一種「用得到的時候才用」的東西;當然,您也可以天天用

root的身份做日常工作,而且覺得自己手握系統生殺大權,不過說實在話,這

樣做並不很聰明。

第一,當您以 root 身份登入時,權力實在太大;如果您確定自己永遠不會犯

錯,那就用吧。但如同我們在前面說過的,如果您搞砸了,可就沒有「還原」

指令可以救您了。在使用root身份下指令時,只要打錯一個字母,整套系統就

可能徹底毀掉。這樣不是好事,真的。

您也許覺得,「su -」和各種 root 指令只是幫系統開了一扇門而已。我們以前

面提過的「公寓」例子來說,您也許會在安裝設備、或是進行維修的時候,把

電氣機房的門打開一段時間,但如果您所管理的是在大城市中服務上百萬人的

設施(如果您的電腦是連上 Internet 的 Unix 伺服器,那意思就差不多了),

那麼這道門當然開啟的時間是越短越好。

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另外一個不要把門開著太久的原因,是怕蟲子爬進去。當您以root身份登入的

時候,系統對於病毒之類的髒東西,幾乎只能以「無防衛狀態」來形容;所以

最好的管理方法,就是在用不到的時候立刻把門給關上(誰曉得,說不定蟲已

經在門關著的時候從「窗戶」爬進去了。懂吧?)。

●萬一我忘了 root 密碼怎麼辦?

那就頭大了。

也許沒那麼頭大,不過也夠您麻煩的了。因為 root 密碼是進入您「公寓電腦」

的大門鑰匙;萬一忘了這個密碼,麻煩的程度可能不下於告訴每一個人「我忘

了我的密碼」。大大的不好。

您忘記的root密碼基本上是找不回來了,但是還有機會可以用新密碼來取代。

也許您是真的因為一些不得已的原因把密碼忘了(例如掉在前任女友的家

裡),所以這裡要告訴您一些如何救命的技巧。請記得,這些技巧都不能從遠

端執行,必須直接操作出問題的電腦;而且請務必只在您有權操作的電腦上使

用這些技巧。如果您用這些技巧來規避無權使用的電腦設施,可能已經觸法,

這一點要特別提醒您。

Mac OS X:

1. 在登入視窗中按「重新開機」按鈕,讓電腦重新啟動,或者在蘋果選單下選「重

新開機」指令。

2. 在電腦重新開機時,按住 Command-S ,直到看見文字在螢幕上捲動為止,也

就是讓電腦進入單一使用者模式。

3. 在「Localhost%」指令輸入提示之後,輸入:

/sbin/mount -uw /

/sbin/SystemStarter

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4. 您應該會看到各種不同的系統服務開始啟動。在「Localhost%」提示重新出現

之後,輸入「passwd root」;系統會要求您輸入一個新的 root 密碼,在輸入

之後,再輸入一次確認。

5. 當您設定好新的 root 密碼之後,使用「reboot」指令重新開機。

6. 別再把密碼給忘了!

Linux OS:

如果您使用 LILO 作為開機管理程式:

1. 以 reboot, shutdown -r now 、或是按 control-alt-delete 重新開機。

2. 在看到 LILO 提示時,輸入「linux 1」或「linux single」,讓電腦以單一使用

者模式開機(您會注意到電腦將不詢問密碼)。

3. 在指令輸入提示下,輸入「passwd root」;系統會要求您輸入一個新的root密

碼。

4. 重新開機,並且用正常的方式登入。別再把密碼給忘了!

如果您使用 GRUB 當作開機管理程式:

1. 以 reboot, shutdown -r now 、或是按 control-alt-delete 重新開機。

2. 在 bootloader 選單中,按「eto」進入編輯模式。

3. 您會看到一個開機進入列表,請尋找類似下列內容的一行:「kernel /vmlinuz-

2.4.18-0.4 ro root=/dev/hda2」。

4. 按下往下的箭頭按鍵,直到這一行字反白為止,然後按「eto」來編輯它。

5. 在這一行的最後面加上「single」字樣,讓 GRUB 知道您要以單一使用者模式

啟動 Linux 系統。

6. 按下「ENTER」鍵確認修改。

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7. 您會看到編輯模式畫面,按「bto」繼續開機過程以進入單一使用者模式。

8. 在指令輸入提示下,輸入「passwd root」,系統會要求您輸入一個新的root密

碼。

9. 重新開機,並且用正常的方式登入。別再把密碼給忘了!

如果以上的方法都不管用,那就只好跪著求 Unix 高手幫忙了。而且別忘了解

決這類 Unix 問題的三大法寶:巧克力、咖啡因飲料、還有好吃的零食。

當您在取root密碼的時候,最好取自己容易記得住、但是別人猜不到的;尤其

不要取像是「Password」,或是您的名字、生日、身份證號碼之類容易被猜到

的密碼,也請千萬不要把密碼寫在一張紙上、再用膠帶貼在螢幕上,因為這等

於是把大門鑰匙直接插在鎖頭上,再掛個「歡迎光臨」的牌子一樣。

當然,這篇文章沒有辦法涵蓋所有Unix電腦系統下的root權限相關問題,不

過如果您是新手,應該可以帶給您一些基本的認識。如果您想瞭解更多關於

root 和 Unix 系統管理的資訊,可以參考以下的各個網站:

● Newbie's Linux Manual

<http://www.linuxdot.org/nlm/>

● How To Do Things in GNU/Linux: A Newbies Guide

<http://users.netwit.net.au/~pursang/dtil/>

● Technical News and Support for Mac OS X

<http://www.osxfaq.com/>

● Mac OS X Secrets: Root Access

<http://www.macworld.com/2001/10/howto/osxsecrets.html>

● Linux/Unix Tutorial Site

<http://www.ctssn.com/>

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您也可以參考以下這些書籍:

● Think Unix(作者:Jonathan Lasser)

<http://www.tux.org/~lasser/think-unix/>

● UNIX: Visual QuickStart Guide(作者:Deborah Ray and Eric Ray)

<http://www.peachpit.com/>

● Red Hat Linux 8 for Dummies(作者:Jon "maddog" Hall and Paul G.

Sery)

<http://www.amazon.com/>

●Mac OS X for Unix Geeks (作者:Brian Jepson and Ernest E. Rothman)

<http://www.oreilly.com/catalog/mosxgeeks/>

● Mac OS X Hacks: 100 Industrial Strength Tips and Tricks(作者:

Rael Dornfest and Kevin Hemenway)

<http://www.oreilly.com/catalog/mcosxhks/>

● Mac OS X: The Missing Manual, 2nd Edition(作者:David Pogue)

<http://www.oreilly.com/catalog/macosxmm2/>

如果您有關於 Unix 系統的其他問題,或是需要一些系統管理方面的專業建

議,可以寫信到 [email protected] 與本文作者聯絡。

作者聲明

作者感謝提供寶貴的意見,讓這篇文章得以更好的每一位朋友;包括 Cody

Batt 、 Miles Johnson ,以及 Slashdot 網站的讀者 teridon 、 DeadSea 、

aridhol 、 akamoe 、以及 Joel 。另外,特別要感謝讓筆者更瞭解 Linux 系統

的 Doran Barton 。

關於作者

David Baker是Iodynamics公司的溝通總監;過去曾經是作文老師與職業低音管演奏家。他擁有語言學碩士

與英語學士學位;曾經從事介面設計與多媒體開發 8 年時間,目前則是 Iodynamics 公司的代表性人物,最

近才從 Linux 系統再轉回成 Mac 使用者。有興趣的讀者可以寫信到 [email protected] 給作者。

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用Eudora及Mail.app來做信件存檔備份作者‧ Michael Tsai

譯者‧小南

為什麼要做信件備份

MacZin 在去年 12 月號(第 14 期),曾經刊登過一篇由 Ken Gruberman

所寫的文章,提到如何幫Outlook Express及Entourage的信件資料庫瘦身。

當信件持續成長後,電郵軟體會變得反應遲頓,信件會越來越難備份,資料損

壞的潛在危險也相對增加。當然最簡單的方法是每隔一段時間就把舊的信件刪

除掉或是只保留以後會用到的一小部分信件。

不過筆者的哲學是,要花時間及精力去決定哪些信件該儲存是不值得的;我的

做法是把所有信件都儲存下來,不管是搬移或存檔,把舊的信件從電郵軟體的

信件資料庫中移除,這樣您的電郵軟體就可以苗條如往昔,而且舊的信件也都

保留下來,您隨時都可以查到舊的信件。這篇文章將教導大家如何節省空間地

把舊信件備份出來,而且能讓您隨時查閱舊信件資料。

電郵軟體

Emailer 、 Entourage 、 Mailsmith 、 Outlook Express 5 及 PowerMail 都

具有儲存舊信件的能力,但是除了Mailsmith外,其它的電郵軟體都是把信件

資料儲存在單一信件資料庫中。這表示如果您的信件太多時,程式運作速度就

會變得很緩慢,而且如果不幸硬碟出問題時,這種單一資料庫方式更容易造成

郵件檔案損壞的機率。而且單一檔案比較不容易做信件備份,這也是為什麼要

常常備份信件的原因。如果您所用的電郵軟體就是以上所提的軟體之一,您必

須仔細注意信件備份的問題。

不像先前所提的其它電郵軟體,Mailsmith使用個別的信件資料庫來儲存不同

的信件匣,所以它可以避開很多單一信件資料庫的問題,不過還是有一些理由

儘量不要讓信件成長過於快速。首先,如果使用太多信件匣,程式的執行速度

還是會變慢,即使您並沒有打開或使用信件匣。再者,Mailsmith有時會修改

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您不常用的信件匣資料檔案,因此有時候雖然信件匣沒有做過任何修改,也會

因為Mailsmith做的手腳而花太多時間及儲存空間來備份這些沒有修改過的檔

案。第三點,Mailsmith使用的信件資料庫檔案大小比其它的電郵軟體要大上

5 倍的空間。

存檔方法

Entourage Email Archive及其它使用AppleScript的信件備份儲存方案,主

張使用下列的方法來儲存信件並解決上述的問題:

●每一封信件儲存成一個文字檔

●每一個信件匣儲存成一個文字檔

●將信件資料存成一個 FileMaker Pro 資料庫

或許有很多人喜歡這些方法,但是筆者卻不認為這些解決方法是可以接受的,

原因如下:

●將成千上萬的信件儲存成個別的文字檔案雖然可以幫您的電郵軟體瘦身,但是卻

拖慢了電腦的檔案系統。

●要瀏覽儲存在文字檔裡的信件內容並不是一件容易的事。

● FileMaker Pro 每個欄位不能儲存超過 64KB 的資料,因此過長的信件會被裁

斷。而且以筆者自己的經驗,太大的資料量也會降低 FileMaker Pro 的執行效

能及穩定度。

●以上三種方法,很容易遺失附加檔案及附加檔案與信件之間的關係。

●所以,搜尋文字檔案的工具或 FileMaker Pro 資料庫,都不是用來搜尋信件資

料的最佳工具。

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筆者建議將舊信件儲存成另一個電郵軟體的信件資料,Eudora及Mail.app不

僅免費,而且在處理大量信件上,有許多過人的優點。有幾個觀點來說明為什

麼用另一套電郵軟體來處理日積月累的信件。決定電郵軟體下載、閱讀及撰寫

信件優秀與否的準則跟判斷儲存及搜尋大量信件好壞的準則有些地方是相當不

同的。

Eodura 跟 Mail.app 有很多優秀的使用介面是 FileMaker Pro 所欠缺的,

BBEdit也許在搜尋眾多檔案夾中的文字檔案很在行,但是跟專門設計用來搜尋

信件的軟體相比,還差得遠。

匯入信件

Eudora及Mail.app都具有匯入您常用電郵軟體信件的功能,大部分的電郵軟

體都具有將信件輸出成 mbox 格式的信件檔案, Eudora 及 Mail.app 都能夠

讀取這種信件檔案。mbox格式是標準而且節省空間的格式,它能保留附加檔

案,但是會遺失一些電郵軟體特殊的資料,像信件內容的文字顏色,標示您是

否回信或轉信的資料等。

Emailer 並沒有內建將信件輸出成 mbox 格式的功能,不過 Robert Shapiro

用 AppleScript 幫 Emailer 寫了一支輸出 mbox 格式檔案的程式。 Entourage

的mbox輸出功能被隱藏起來,在功能選單中是看不到這個功能,不過只要把

信件匣拖拉到 Finder 中,該信件匣就會被儲存成 mbox 格式的檔案。

信件資料到底儲存在哪裡?

想要備份信件資料當然要先知道信件資料儲存在哪裡?最新版的Eudora 是把

信件資料儲存在使用者的文件(Documents)檔案夾的 Eudora 檔案夾中。而

真正的信件資料則是在 Eudora 檔案夾中的 Mail 檔案夾。 Mail 檔案夾中的目

錄相對應於 Eudora 程式中的 Mail 檔案夾,如果您喜歡也可以換掉 Mail 檔案

夾或其中的某些目錄,用另外一個檔案夾替身來取代。經由這種做法,您可以

將部分信件資料儲存在另外一個檔案夾中。例如,我將不想跟iBook同步的信

件資料存放在個人文件檔案外。

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Mail.app 將信件存放在使用者個人的資料館的信件檔案夾的 Mail 檔案夾中,

而真正存放信件的是信件匣檔案夾。檔案夾替身也可以應用在 Mail.app 上,

不同的是不是使用替身而是 Unix 用的符號連結,製作符號連結最快速的方法

是使用 Path Finder ,不過您也可以在終端程式內下 ls -n 指令來製作。

Mail 如何儲存信件資料

Eudora及Mail.app都是採用標準的mbox格式來儲存信件資料,這種格式具

有體積小,可直接閱讀的好處。即使mbox檔案損壞,依然可以使用BBdit文

書處理程式來打開並閱讀沒有被破壞的部分。而且mbox是標準信件格式,一

旦您目前所用的 Mac 電腦退休不用了,您也一定可以找到其它程式來開啟

mbox 檔案。

Eudora及Mail.app也都一併儲存信件匣檔案中的輔助資訊,如信件的顏色、

排序順序、哪一封信曾經回信過及信件匣的目錄表格,因此您不需要將整個信

件匣全部載入就能知道信件匣中有哪些信件。真正好用的是它們將這些輔助資

訊與信件資料分開,儲存在不同的檔案中。

Eudora 可以將輔助資訊儲存在 mbox 檔案的資源區中或另外一個相鄰的檔

案,筆者建議選擇後者的方式。只要在Eudora的雜項設定中選擇使用舊式的.

toc 檔案,就能告訴 Eudora 去讀取個別的輔助檔案,每當您更改信件的排序

方式或信件中的文字顏色, Eudora 只要修改輔助檔案即可,不需要更動信件

匣檔案。因為主要的信件匣檔案並沒有變動,所以備份軟體就不需要再浪費時

間及空間來儲存,還有,如果您想節省硬碟空間,還可以把.toc 輔助檔案刪

除,不會影響到信件匣檔案本身。

Mail.app 以檔案包裹的方式儲存每個信件匣,雖然檔案包裹看起來像一個檔

案,只實骨子裡是一個檔案夾。您可以進入Finder,使用Control + Click點

選信件包裹,叫出下拉式選單後,選擇顯示套件內容來觀看裡面有什麼東西。

包裹內容包含了一個 Info.plist 檔,記錄著信件排序順序、一個 mbox 檔案儲

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存信件資料、一個目錄檔(類似Eudora的.toc檔),還有一些mbox.SKIndex

檔案,儲存讓 Mail.app 快速搜尋信件的索引資料。您可以把目錄及索引檔案

殺掉以節省空間,不過這些檔案在有必要的時候 Mail.app 會自動產生。

Eudora 及 Mail.app 會掃描他們的信件資料檔(Mail 檔案夾及信件匣)以決

定哪些信件匣是可用的,如何群組在副檔案夾內。您可以先結束電郵程式,再

重新安排信件匣及附屬檔案夾,任何變化都會顯示在下次開啟電郵軟體(如果

您在電郵軟體中應用規則或信件過濾,最好不要隨意移動信件檔案,假若您只

用 Eudora 及 Mail.app 來做信件備份,就沒有關係)。

您可以把信件檔案由 Mail 檔案夾或信件匣移到任何您想放置信件檔案的地

方。下次如果您要再用到備份信件時,只要將信件檔案拖進適當檔案夾中,當

您再次開啟電郵軟體時,備份的信件匣就會出現在電郵軟體中了(Eudora 可

以允許直接雙響信件檔案來打開信件)。如果您的目標是減少信件所佔據的硬

碟空間而不想把信件檔案搬移到別的地方去,只要選到您最少用的信件檔案,

壓縮該檔案即可,想再使用信件檔案時,解壓縮後再執行一次電郵軟體就行

了。

讀取信件

不管您比較喜歡用Eudora還是Mail.app來閱讀信件,只要喜歡就行。筆者提

供幾個思考的觀點, Mail.app 能讓您對信件列表及信件內容使用不同的字型

(個人建議使用 Osaka 9 及 ProFont 9), Eudora 只能使用同一種字型。兩

者都支援雙視窗瀏覽, Mail.app 則進一步支援三視窗瀏覽(包括小抽屜)。

Eudora 則多了一個分離式的信件匣視窗及一個信件匣功能選單,兩種功能都

能在信件列表視窗中顯示標準的信件欄位。

您可以在Eudora中用Option + Click點選欄位標頭來切換排序順序,在Mail.

app 中只要點選欄位標頭即可切換排序順序(如同在 Finder 底下切換檔案排

列順序一樣)。 Eudora 可以讓您選擇多重欄位來排序,例如想先用主題來分

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組再以日期來排序,您可以先點選主題,再用 Shift + click 點選日期即可。

option + click點選信件的某一欄位則可讓您選擇跟您所點選欄位內容相同的

所有信件。例如用 option + click 點選寄信者欄位(不是標頭),將會選擇與

寄信者相同的所有信件並群組在一起。 Mail.app 並不支援這麼花俏的信件選

擇功能,不過 Mail.app 能讓您設定整行信件的背景顏色,再以顏色來排序。

Eudora能用不同顏色來標示信件重要程度,Mail.app則只提供旗標標示或不

標示,不過您可以用顏色面板來暫時改變信件的背景顏色。Eudora 在做信件

瀏覽工作速度比 Mail.app 要快,像切換不同信件匣。而且當信件匣成長到很

大時,好像也看不出來速度有變慢的感覺,不過 Eudora 每個信件匣只限制最

多 32760 封信。

反觀 Mail.app ,當您切換不同信件匣時,它會去載入新的信件匣資料,延遲

時間相當久,降低延遲時間的方法就是減少每一個信件匣中的信件數目,而且

儘量以號碼或狀態來排序,以便減少 Mail.app 排序信件的時間。您可以在

Mail.app開始更新信件顏色時按停止按鈕來停止它,如果您稍後會再瀏覽同一

個信件匣的話,就讓它持續開啟著,新增另一個瀏覽視窗來瀏覽別的信件匣;

這個方法可以避免讓 Mail.app 去重新載入信件匣資料而耗費時間。

雖然Mail.app在一些項目上速度比Eudora慢很多,不過效能隨著新版本的釋

出而有長足的進步,而且它具有相當優秀的多線緒執行能力。您可以在 Mail.

app排序信件匣的同時,瀏覽另一個信件匣,在另一個信件匣中搜尋信件,轉

換信件到另一個信件匣,如果您的電腦有兩顆處理器, Mail.app 更是如魚得

水。

用 Eudora 搜尋信件

Eudora 的信件搜尋功能非常厲害,您可以只選擇要搜尋的信件匣來限制它的

搜尋範圍,也可以同一時間執行多個搜尋工作。搜尋功能視窗可以讓您制定多

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個信件搜尋規則,每一個規則可以用欄位為條件如信件內容、寄件者、日期

等,搜尋的字串可以是單字、片語或一般的句子。

您可以要求Eudora 搜尋滿足所有條件的信件,也可以選擇只符合一組條件的

信件。 Eudora 的搜尋選項跟 Mailsmith 一樣相當具有威力,即使在搜尋沒有

做過索引的信件一樣非常快速。

用 Mail.app 搜尋信件

雖然 Mail.app 在信件搜尋功能上比不上 Eudora 的快速,不過比起 Mail.app

的第一個版本已經算進步神速了。跟Eudora 一樣可以選擇多個信件匣來限制

搜尋信件的範圍,若要同時執行多個信件搜尋,則必須開啟多個瀏覽視窗來同

時執行信件搜尋。在搜尋信件輸入區左方的下拉式選單,可以讓您指定搜尋條

件的對象或個別信件匣或所有信件匣。

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如果您在下拉式選單中選擇所有的信件, Mail.app 會以您輸入的條件來比對

主題及信件內容,在條件區中輸入幾個搜尋文字, Mail.app 會把符合條件的

信件以符合等級高低排序顯示出來,如果您輸入字串的速度不夠快時, Mail.

app會在您停頓的時候馬上用已經輸入的字串去搜尋信件。想要找到您最想要

的信件,就要先了解 Mail.app 是如何搜尋信件的。

Mail.app會以您輸入的字串去比對任何以該字串開始的信件,舉例來說,如果

輸入 str 來搜尋,則會找到 struc tu r e 及 s t r e e t 的信件,但是不包括

astronomy。不過如果信件中含有符合搜尋字串大寫的字串算是一種例外的符

合,例如搜尋 str 會找到內含 MyStreet 信件。如您所見,搜尋是大小寫不分

的。

Mail.app 並不把連字符號當作字的一部分,例如搜尋 [email protected]

跟搜尋 example domain com 是一樣的。既然連字符號會被忽略,就不能搜

尋類似<h1>或 $/.等字串。

在 iTunes 中,如果輸入多個以空白間隔的字串來搜尋歌曲,則會找出包含所

有字串的歌曲。但是 Mail.app 不同,它會找出包含任何一個字串的信件。而

符合條件等級的高低並不是以符合最多字串來評分,有可能是單一字串出現最

多次來評分。如果您想搜尋同時符合多個字串的信件,您必須在字串之間用

and 來連接,例如,您可以搜尋「example and domain and com」。

注意,搜尋條件不包含字串輸入的順序;也沒有限定字串在信件中出現的位

置。 Mail.app 也不能搜尋片語或句子,例如搜尋信件中含有「Mary had a

little lamp.」。另外相對於使用 and 來連接單字,您也可以用 or 來連接多個

單字,而且還可以用括號把條件群組起來,例如,搜尋下列條件:screen and

(iMac or iBook),會找到信件中含有screen及imac或iBook兩者之一或iMac

及 iBook 兩者都有的信件。

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Mail.app 有時候會產生迷惑,搜尋所有信件的功能完全找不到符合條件的信

件,如果有類似的情況發生,您必須重建搜尋所有信件所需的索引資料以解決

這個問題。但是Rebuild Mailbox指令並不能重建索引資料,您必須新增一個

信件匣,然後將所有信件移到新的信件匣中,才能驅使 Mail.app 重建索引資

料,另一個做法是在 Finder 下打開信件包裹,找到隱藏在裡面的 mbox.

SKIndex 索引檔案,把它刪除掉,讓 Mail.app 再重新製作一個新的索引檔。

除了搜尋所有信件功能外, Mail.app 還提供收信者、寄信者及主題搜尋幾種

選項。這幾種搜尋功能跟搜尋所有信件的運作方式不一樣,它們不是以單字為

搜尋主體,所以 and 及 or 在這幾種搜尋功能中是無效的。空白及連字符號在

搜尋字串中是有效的,所以您可以在這幾種信件搜尋中輸入片語或句子。

Mail.app 的進階搜尋功能

雖然Mail.app的信件搜尋功能速度快又好用,但是還是滿足不了大家的期待。

筆者提供一些撇步讓您可以在 Mail.app 中使用進階的搜尋功能。

如果您知道您所要找尋的信件是在哪一個信件匣中,就可以輕鬆地用另一套搜

尋功能比較強的電郵軟體來匯入信件匣檔案。其中又屬Mailsmith匯入信件匣

檔案的操作最簡便,只要把 Mail.app 的.mbox 檔案拖拉進 Mailsmith 的信件

匣列表中就完成匯入手續了。

如果您不介意使用未正式上市的產品,另外一個選擇是使用Steven Frank所

寫的 Emila(http://www.panic.com/~stevenf/emila/),不過目前這個版本

只能匯入所有 Mail.app 的信件,這不僅會花一段很長的時間,也會耗用很多

硬碟空間及記憶體。

其實附贈在Mac OS X 10.2的Mail.app在信件過濾規則功能上加強了不少,

其中一項是支援多重條件。您可以藉由定義一個規則來設定符合條件的信件旗

標,以模仿 Eudora 的雜複搜尋功能。先選擇一個範圍的信件,然後使用「應

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用規則來選擇」指令,之後再執行依旗標欄位排序,來查看有哪些信件符合搜

尋規則。當然別忘了先把其它的規則取消掉再使用這個方法。

Mail.app的過濾規則並不能製作日期條件,不過您可以使用AppleScript的工

序指令來取消那些不在搜尋日期內的信件旗標(如果符合搜尋日期的信件不多

的話,可以應用日期排序來縮小找尋的範圍)。

Eudora 好呢?還是 Mail.app?

這兩套電郵軟體都能處理大量的信件及壓縮儲存容量。 Eudora 的運作速度快

而且提供比較具威力的信件搜尋選項,而Mail.app仿iTunes的搜尋介面比較

陽春,用來做快速搜尋很合適, Mail.app 還提供了搜尋符合度的排行等級。

依筆者個人的經驗, Eudora 在做匯入信件時,有時候會解析錯誤,造成某些

信件無法顯示及搜尋,另外也會造成無法打開匯入信件的附加檔案。

也許大部分的人都沒有碰過類似問題,但是這些問題讓我決定要轉移使用Mail.

app 。總歸來說, Eudora 比較適合用來做信件存檔備份,不過不管選用哪一

套電郵軟體,都會讓您有物超所值的感覺。

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幾個有趣的OS X小技巧編譯‧編輯部

iPhoto 燒錄照片光碟

當您在 iPhoto 中燒錄照片光碟的時候,也許會注意到一件事:您所燒錄出來

的光碟對其他 iPhoto 使用者是很方便,但是對 OS 9 或其它作業系統的使用

者而言,卻只是一些亂七八糟的資訊。

如果您有需要燒錄照片光碟給其他非 iPhoto 的使用者觀賞,可以利用下列的

方式來做:

1. 在您的光碟燒錄機中放進一片空白片,並且確定它的圖像出現在 Finder 桌面

上。

2. 利用 iPhoto 的檔案輸出(file export)功能,將照片輸出到這片還沒有燒錄的

光碟片上。這樣還有一個好處,就是照片的說明文字會直接變成輸出後的檔案名

稱(但請您注意各個作業系統的檔案名稱長度限制,例如 Mac OS 9 的檔名就

不能超過 31 個字元)。

將 iPhoto 中的照片直接輸出到燒錄光碟中

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3. 輸出完畢之後,回到Finder桌面之下,利用系統提供的燒錄功能來燒錄光碟;

不要使用 iPhoto 中的燒錄按鈕。

就這麼簡單。利用這種方式,我們就可以把照片光碟使用在其他的電腦上觀

賞;即使親朋好友用的是 OS 9 、 Linux 、或是 Windows 也都沒有問題。

使用 PowerBook 的內建鍵盤搭配外接螢幕

阤 ed, Mar 26 '03 at 09:27AM from: elmer-12

假設您在帶 PowerBook 出門做簡報的時候,沒有帶外接鍵盤,所以必須使用

PowerBook上的內建鍵盤,但因為必須外接VGA顯示器或投影機,所以想關

掉 PowerBook 的液晶螢幕時,可以試試下列的方法。

通常在使用PowerBook的鍵盤時,營幕是無法單獨關掉的;這個方式是在12

吋螢幕 PowerBook 上測試成功的,不過其他 PowerBook 機種的使用者也可

以試試看:

1. 接上外接的 VGA 顯示器或投影機

2. 設定為同步顯示(mirror)模式。

3. 拆下 USB 滑鼠。

4. 蓋上螢幕,等電腦進入睡眠狀態。

5. 插上 USB 滑鼠,讓電腦醒來,並且在 VGA 顯示器上顯示畫面。

6. 打開PowerBook的螢幕,注意:不要不小心鬆手讓它又蓋上、又回復到睡眠狀

態。

7. 您現在應該就可以使用 PowerBook 內建鍵盤和 USB 滑鼠了。此時內建的液晶

螢幕應該沒有啟動、也不會出現在顯示器選單的項目之中;您可以隨意設定外接

VGA 顯示器的解析度。以筆者的 12 吋螢幕 PowerBook 來說,外接顯示器所

設定的是 85Hz 的更新頻率、 1280x1024 的解析度。

在這樣的設定下, PowerBook 上的軌跡板還可以使用。如果您要啟動內建的

液晶顯示器,請按「顯示器」控制面板中的「偵測顯示器」(Detect displays)

按鈕就可以了。

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用 QuickTime Player 看 PDF 檔案

用蘋果的「Preview」程式來看 PDF 檔有個問題,就是它開啟和閱讀 PDF 檔

案的速度都相當慢。有一個替代的方式,是用QuickTime Player來開啟PDF

檔;因為無論它載入 PDF 檔案、或是縮放與瀏覽的速度都非常快。

要以 QuickTime Player 開啟 PDF 檔,您必須在 QuickTime Player 中使用

「檔案 > 開啟」選單指令,而不能直接將 PDF 檔拖放到 QuickTime Player 的

圖像上。如果一定要使用拖放的方式,則必須在拉動 PDF 檔案的圖像之前,

先按下鍵盤上的 Command 與 Option 兩個鍵。

閱覽時如果要翻頁,請按鍵盤上的方向鍵。不過這個方式有個缺點,就是您不

能像在 Preview 或 Acrobat Reader 軟體中一樣隨意跳頁。然而 QuickTime

Player 的縮放和瀏覽速度卻又比這兩個軟體快得多。

QuickTime Player 視窗中的 PDF 文件

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桌布圖片的另類格式

在 OS X 的桌面外觀控制面板中,除了可以拖拉 JPG 或 GIF 檔案到面板裡,

成為桌布圖片之外,其實您還可以使用內含圖層的 Photoshop PSD 檔案、甚

至 PDF 檔案當作桌布。

如果您用的是有圖層的 PSD 檔,桌面上就會顯示出所有未隱藏的圖層內容。

如果您是常使用Photoshop的設計師,手邊應該已經有很多這類的圖片,可以

讓您的桌布圖片更有變化。

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校正PowerBook G4與iBook的電池編譯.編輯部

資料來源‧蘋果電腦

您的 iBook 或 PowerBook 電池會有好像充不滿的情形嗎?這很可能是因為您

沒有在啟用之前對它進行校正,使得它即使充滿了電,顯示出來的數字還是沒

有辦法達到 100% 。適當的校正 iBook 或 PowerBook G4 所使用的鋰離子電

池,不僅可以讓顯示出來的數字更正確,而且也能夠讓它具有最佳的供電表

現。。

聰明笨電池

iBook 或 PowerBook G4 所使用的電池裡,都裝有一個內部用的微處理器,

以便在充電或放電的過程中,為使用者提供正確的電量估計數字。這類的電池

必須經常校正,以確保電腦畫面上所顯示的供電時間與剩餘百分比數字正確。

當您第一次使用 iBook 或 PowerBook 的電池時,最好能先執行一次下列的步

驟,並且之後每隔幾個月再做一次。

校正電池的步驟如下:

1. 插上電腦的電源供應器,開始為電池充電;直到充電指示燈熄滅、電腦上的電

源插口燈號從琥珀色變成綠色,顯示電池完全充滿為止。

2. 取下電源供應器,並開始正常使用您的 iBook 或 PowerBook G4 電腦。當電

池的電量降到相當低的程度時,畫面上會出現第一次低電量警告訊息。請繼續使

用您的iBook或PowerBook G4 ,直到它自行進入睡眠狀態為止。此時,電池

的電量已經降低至可以進行校正的程度。

3. 將電腦接上電源供應器,並且讓它自行充電至充滿為止。

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您只需要充滿電池、並將它完全放電一次,就可以校正電池。之後您就可以在

電池殘餘任何程度的電量時,自由插上或取下電源供應器。

即使電池顯示已經完全沒有電、並且強迫電腦進入睡眠狀態,其實它的內部還

是有一些預備的電量,讓電腦可以安全的睡眠一段時間。如果電池的電量已經

真正降到完全耗盡,電腦就會強迫自動關機。

如果電腦被強迫關機,所有尚未儲存的檔案都會消失,所以您最好能在電腦被

強迫關機之前,找到電源插座來充電、或是完成儲存檔案的動作。

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Wacom Cintiq18吋螢幕繪圖板使用記作者‧阿猜

塗鴨一直是筆者小時候最常做的事,還記得在國語課本的插畫中,自己加了幾

隻烏龜陪著小魚往上游,聽著鉛筆沙沙的畫過紙張,有種莫名的滿足感充斥在

腦海中,那個聲音到現在仍然迴盪在耳際。

我想每一個設計人都有同樣的經驗,在紙張上畫畫東西是免不了的,畢竟不規

則的線條與筆觸的質感,是來自人類最原始的創作靈感,但科技的進步,讓最

自然的繪圖工作,進入數位的紀元。

目前在繪圖應用的軟體很多,暫不論操作的工具是什麼,使用者還是會希望能

夠擺脫滑鼠的束縛,回歸到最單純的繪圖方法—筆;筆者曾經參觀過南京的一

所設計學院,當筆者見到這個學校的「數碼繪圖教室」時,不禁感到驚奇;數

十台的 G4 與 17 吋 Cinema Display ,再加上每台機器都配有一塊 Wacom

Intous 6x8吋的板子,所為

的就是教導學生「素描」的

技巧(因為所看到的作品都

是用印表機列印出來的素描

圖),以及電腦繪圖軟體的

應用(Painter 7.0);感覺

上,這樣的硬體配置有點佔

用空間,如果數位板的功能

可以結合到液晶螢幕中,在

操作上不就更加得心應手。

也是繪圖板、也是液晶螢幕

一直以來,Wacom所製作的數位板都是獨立的在外部操作,使用者必須盯著

螢幕看,再幻想著畫面上的視窗、工具等等,都投射到手中的Wacom板上的

南京尚美設計學院

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感應區域;幾年前,筆者常常會幻想有一天能夠直接的在螢幕上繪圖,直到去

年15吋的Cintiq問世,這才真的讓數位繪圖的應用往前邁進了一大步;在今

日 Wacom 更推出了 18 吋的 Cintiq ,可拆卸的液晶螢幕,讓數位繪圖的感覺

更接近日常的繪圖工作,也讓專業繪圖製作者享受更直覺的數位工具,更快更

有效率的完成工作。

就筆者的觀點看來, Cint iq 的設計相當的有趣,有別於上一代的 15 吋

Cintiq,這一代的螢幕是可以拆卸的,基座跟螢幕只靠一個圓形的卡筍銜接,

因此安裝上去後,還可以轉動,變成直式顯示,也可將螢幕放在大腿上作畫;

基座的設計也相當的特別,為了減少使用者的負擔,將整個 Cintiq 擺設在桌

上後,可以調整基座的位置,配合繪圖的習慣。

18 吋 Cintiq 的基座 18 吋 Cintiq 的螢幕(背面)

直立的 18 吋 Cintiq 平躺的 18 吋 Cintiq

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筆者稍微研究了一下基座的設計,

發現在這些小地方也特別的用心,

因為常會去調整基座的位置、角度

等,在桌面上的磨擦是免不了,但

在主支架的部份,它完全以橡膠墊

包覆折角,可以更穩定的撐住整個

螢幕,而後支架上面則是覆蓋了類

似地毯的材質,可以更滑順的將它

向後拉,將 Cintiq 打平。

這一代的18吋Cintiq繪圖板將所

有相關接頭都整理成一束,在連接

上只要將 USB 接上,及 DVI 接頭

插上就能夠直接使用,如果所搭配

的電腦沒有 DVI 埠的話,它也附

了DVI轉VGA的轉接頭,接上就

能夠使用;筆者在測試時使用的是

17 吋跟 15 吋的PowerBook ,同

步影像後,發現在游標與筆尖上有

點不同步的現象,18吋Cintiq繪

圖板支援的最高解析度是1280 x

1024 大小,比例約為 4 : 3 大

小,蘋果的液晶螢幕機種所支援的

最高解析度比例接近 16 : 9 ,但

Cintiq 能夠接受感應的範圍是整

個螢幕,因此會造成不同步的狀

況,調整過解析度為 1024x768

後,筆尖控制就回復正常了。

前後支架底墊

連接線與轉接頭

未調整前的顯示狀態

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當然如果純粹當作觸控螢幕來操作

Cint iq ,未免太浪費它的感壓能

力,就拿 Photoshop 7 來說,在筆

刷功能上的改變就是為了與Wacom

能夠有更完美的搭配,而增加的一

些變化;當我們點選了「Brush」工

具後,一般的應用狀況就是直接的

在上方的「Tool Option」選擇所要

的筆刷大小,但是有別於過去的版

本的 Photoshop ,在 Photoshop 7 中,「Brush」面板的地位更顯得重要。

在Photoshop 7中與Wacom的配合應用,

於「Brush」面板中的幾個設定項目就能夠

很清楚的了解;倘若單純的使用滑鼠來繪

圖,主要的控制還是在「Brush」面板中左邊

清單,上方的兩個項目— Brush Preset 、

Brush Tip Shape ,但是使用 Wacom 的繪

圖者,只需要在一些項目上,調整筆觸的感

壓控制,就能夠畫出多變的筆刷效果。

在 Shape Dynamics 項目中有幾個設定選項

中有一個「Control」的下拉選單;於 Size

Jitter下,我們選擇「Control」的項目為「Pen

Pressure」,然後我們回到編輯視窗中畫畫

看,這個時候您會發現,剛剛畫出來的線段有很明顯的粗細之分;除了「Pen

Pressure」外,還有一個很特別的繪圖筆刷設定—「Pen Tilt」,這個是我們

筆尖與游標的同步

點選「Brush」工具

「Brush」面板

在「Tool Option」選擇筆刷

大小

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應用一般的數位繪圖筆時,另外一種的繪圖方法,讀者們不妨回想一下毛筆運

筆的方式,這個選項就是讓使用者能夠傾斜手中的數位繪圖筆,在畫面上推移

出毛筆般的角度筆觸效果。

在其它的設定項目中,都有相同的「C o n t r o l 」下拉選單,也就是說在

Photoshop 7中,有很多筆刷相關的設定,都跟Wacom是息息相關;此外,

在「Brush」面板的下方,有一個縮圖顯示,每當您調整過筆刷的設定後,這

個縮圖也會跟著改變,讓使用者能夠更直覺的了解所繪出的筆刷會是什麼樣

子。

Shape Dynamics 項目中的「Control」下拉

選單

繪圖的結果

「Brush」面板下方的縮圖顯示

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在 Flash MX 中,我們也能夠看到軟體與 Wacom 繪圖的結合;當我們選擇

「Brush Tool」時,一般用滑鼠的操作,都只能在場景中簡單的塗塗畫畫,但

往往有些細膩的繪圖控制,就得使用於「Pen Tool」,利用控制點來畫出圖

形;我個人並不覺得這樣不是一個很好的解決方法,特別是一些動畫製作者習

慣以「徒手繪」的方式來繪製動畫的角色與元件。

除了「Brush Tool」外,「Pencil Tool」也是

在「徒手繪」的應用上極重要的一個工具,但這

兩個工具最大的差別在於對於 Wacom 感壓的

支援;當我們點選了「Brush Tool」,在工具

列下方的的Option中,有一個「Use Pressure」

的按鍵,點選它之後,你會發現游標改變為十

字準心的樣式,當使用者繪圖的時候,所繪出的筆觸大小會因施壓的差別而有

變化,而筆觸的最大值是由 Option 中,筆觸大小的選項來決定的,因此使用

者自由的控制施壓的大小,就能夠輕鬆的畫出想要的效果了。

圖8:Flash中的「Brush Tool」

Flash 中的「Pen Tool」「Use Pressure」控制筆的感壓

套用感壓後的游標

繪圖的結果

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事實上,18吋Cintiq繪圖板的功用,就是取代滑鼠在繪圖上的一些不便,但

習慣會影響一個人的工作流程,雖然筆者還是習慣以鉛筆打底稿,再到電腦中

近一步的處理,但是Cintiq的操作近似於真實的繪圖作業,操作起來相當的便

利,只要習慣了 Cintiq 上的作業模式,相信它將會是協助工作的利器。

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書評:Mac OS X: The Missing Manual, 2nd Edition作者‧ Johann Campbell

譯者‧顧問

一年前,筆者為第一版的 Mac OS X: The Missing

Manual寫了一篇書評。這一年來,Mac OS X有了

很大的變化。Mac OS X 10.2順應了用戶的需求,

做了許多改變,添增了新的功能,與舊版的10.1相

比有了許多改進。

Mac OS X: The Missing Manual 的作者也為此特地修改了書中的內容,推

出了第二版,書名為:Mac OS X: The Missing Manual, 2nd Edition。以下

的書評僅限於書中修改的內容。

第二版與第一版相比,最大的不同就在於它的篇幅;第二版添加了一百多頁。

另外,據作者表示,第二版的每頁內容也都為了因應 Mac OS X 10.2 的功能

做了修改。例如,第二版的螢幕圖片都因為 10.2 在使用界面上小小的改動而

全部重新捕捉過;還有讀者在前一版中所捉到的錯誤也都進行了修改。

第二版還有一個很重要的改進:內容中不再強調 OS X 與 OS 9 之間的不同。

由於現在使用 OS X 的人們很多是由 Windows 操作系統「投奔」而來的,所

以作者 Pogue 在第二版中,將有關於 OS 9 的介紹侷限於一個章節中,以利

讀者閱讀。

另外,附錄中的「Where'd It Go?」也因此分成了兩大部分,一部份介紹 OS

9 與 OS X 中彼此類似的功能,另一部份則介紹了 OS X 與 Windows 之間類

似的功能。第二版中的部份章節還根據了 10.2 版的變更,重新做了安排。例

如有關於系統偏好設定的介紹不再使用分門別類的方式介紹;反之,以字母的

排列順序來說明各個功能的使用方式。還有將終端機與 Mac OS X 的 Unix 操

作系統核心之間的關係,也區分得較為清楚。

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新單元還包括了依據 Finder 中的新功能與命令表單所寫的內容,以及筆者最

喜歡的「Hacking Mac OS X」一章也增加了許多內容。第二版中最大的不同

就是第五章的「Mac OS X Online」;這個全新的章節全面介紹了 Sherlock

3 、 iChat 、 iCal 、.Mac(也就是 iTool)等軟體或服務;還在 Mail 的垃圾

郵件過濾器與個人防火牆上著墨許多。

最後,前一版的附錄中是以命令表單中各命令的位置來協助您尋找您要使用的

功能,但是第二版的附錄則順應了廣大讀者的期盼,列出了各命令的快捷鍵方

式,讓讀者更快地適應 Mac OS X 的使用方式。

如果您已經擁有第一版的 Mac OS X: The Missing Manual ,同時還想再進

一步了解 Mac OS X ,出版商 O'Reilly 之後還出版了許多類似的書刊,很值

得推薦。還有作者為從 Windows 投奔而來的 Mac 新人特別撰寫的 Missing

Manual 系列書籍、以及收集了上百種小技巧的短篇書刊。

如果您想多了解一些有關 Mac OS X 的 Unix 血統,您也可以考慮,由

O'Reilly 公司出版、 Dave Taylor 和 Brian Jepson 著作的 Learning Unix

for Mac OS X 。 Mac OS X:The Missing Manual 系列叢書在內容上還有許

多可以改進的地方,新版的內容並不會讓人失望。

Mac OS X 10.2.1 是第二版的主要描寫對象,隨著未來的 10.3 或其他 Mac

OS X 版本,本系列肯定也會推出新版本。如果您已擁有了第一版,您又經常

查閱有關 OS X 的網站,如 MacOSXHints.com ,您或許不需要購買這第二

版。但是如果您未曾買過此系列叢書,第二版非常值得考慮;因為這個系列叢

書還是所有 Mac OS X 新鮮人最好的參考書籍。

作者:David Pogue 出版商:Pogue Press/O'Reilly & Assoc.

售價:US$29.95

內容預覽:http://www.oreilly.com/catalog/macosxmm2/chapter/

ch02.pdf