majalah yinni hao edisi 4

40
Cover

Upload: majalah-yinni-hao-ppi-taiwan

Post on 20-Mar-2016

230 views

Category:

Documents


10 download

DESCRIPTION

Menjelajahi Dunia Seni di Taiwan

TRANSCRIPT

Page 1: Majalah YinNi Hao Edisi 4

Cover

Page 2: Majalah YinNi Hao Edisi 4

Ni H

ao !!

Page 3: Majalah YinNi Hao Edisi 4

Ni H

ao !!

Penanggung Jawab: Ketua PPI Taiwan Pimpinan Redaksi : RICHAD YANATO Redaktur Pelaksana: MUHAMMAD ABDULLAH Editor: MUSTIKA PRASELA (Koordinator), SISILIANY PUTRI S, REYMON ROTIKAN, GITA HASTUTI Reporter: LAKSMI DEWI (Koordinator), DYAH AYU S, DEQI RIZKIVIA R, SEPTIAN LISTIYA E. R, Fotografer : DIANA STEPHANIE (Koordinator), TAHTA AMRILLAH, PRIYANTO, DZULGUNAR MUHAMMAD N Layouter : JESSICA RENATA Y MARKETING & HU-MAS : MUNIFAH YASMIN, LUH MULYASIH, LINDAWATY Kontributor : ERNESTASIA SIAHAAN

YinNi Hao PPI Taiwan

@redaksiyinnihao

http://yinnihao.wordpress.com

[email protected]

majalah_yinni_hao_ppi_taiwan

Quarter kedua tahun 2013 telah dimulai, pertanda kita telah memasuki musim semi. Kadang panas, kadang dingin. Itulah perubahan suhu yang terjadi di Taiwan satu bulan terakhir.

Taiwan merupakan salah satu negara di Asia yang terkenal dengan seni dan teknologi, baik dari seni murni maupun seni yang telah bercampur dengan teknologi saat ini. Edisi IV kali ini mengupas ten-tang seluk beluk dunia seni di Taiwan dan sejumlah

hal yang telah dilakukan masyarakat Taiwan seputar dunia seni. Sebuah negara yang memiliki sejumlah budaya kuno, diantaranya kaligrafi tulisan China yang sangat melekat. Kami berusaha merangkum semua hal tersebut dalam edisi kali ini.

Di sisi lain, tidak terasa Majalah YinNi Hao telah memasuki usianya yang ke dua. Regenerasi pengurus telah dilakukan di edisi ke 4 ini. Seperti pengurus sebelumnya, kami berusaha memberikan informasi yang terbaik kepada para pembaca setia YinNi Hao. Namun, tidak ada gading yang tak retak. Masukan dan kritik dari para pembaca sangat kami harapkan untuk perbaikan ke depannya.

Akhir kata, selamat berjuang kepada para senior dan teman-teman yang akan menempuh sidang di pertengahan tahun ini. Selamat membaca dan salam sejahtera untuk kita semua.

Salam, Richad Yanato

Page 4: Majalah YinNi Hao Edisi 4

Surat Pembaca

Laporan Utama Dunia Seni di Taiwan

Loker Informasi

Laporan Khusus Pu Tai Hsi

Tips dan Trik Memilih dan Membaca Makalah Ilmiah

Buletin PPI Sains dan Technologi Di Balik Sebuah Aplikasi

Jalan - Jalan Alishan

Profil Evelyn Setiawan Lai

Hiburan Inspirasi Ganas atau Ramah Lingkungan?

Fotografi

Daftar IsiEDISI 4 / 2013

05

06

14

16

20

23

24

27

30

32

34

38

Page 5: Majalah YinNi Hao Edisi 4

Ma-jalah yang bagus

dan menarik untuk ma-hasiswa Indonesia di Taiwan. Namun, mengapa tidak ada

informasi seputar beasiswa untuk calon mahasiswa Indonesia baik

dari Pemerintah Indonesia sendiri ataupun Pemerintah Taiwan. In-formasi tersebut mungkin akan

membantu teman-teman yang akan datang ke

Taiwan.

Pembahasan mengenai Beasiswa

di Taiwan sudah pernah dibahas di Majalah YinNi

Hao pada Edisi 1. Namun re-daksi akan mempertimbang-

kan untuk membahasnya kembali dengan bahasan

yang lebih mendalam di edisi men-

datangSaya

ada per-tanyaan. Sejauh ini,

saya melihat website Majalah YinNi Hao tidak

pernah up to date dan ma-sih banyak halaman yang

kosong. Memang sengaja ya?

Terima kasih karena sudah

diingatkan. Ke de-pannya kami akan up date data terbaru di

website.

Kirimkan saran

dan kritik ke redaksiYinNi Hao

melalui facebook, twitter, atau email ke

[email protected]

Surat Pembaca

Lisa Wijaya,

Mahasiswa TransWorld University

Jeffry,Mahasiswa

I-Shou University

Page 6: Majalah YinNi Hao Edisi 4
Page 7: Majalah YinNi Hao Edisi 4
Page 8: Majalah YinNi Hao Edisi 4
Page 9: Majalah YinNi Hao Edisi 4
Page 10: Majalah YinNi Hao Edisi 4
Page 11: Majalah YinNi Hao Edisi 4
Page 12: Majalah YinNi Hao Edisi 4
Page 13: Majalah YinNi Hao Edisi 4
Page 14: Majalah YinNi Hao Edisi 4

DRAGON BOAT FESTIVAL

Loker Informasi

Festival Perahu Naga (端午节) merupa-kan acara yang dirayakan oleh orang Cina. Mereka adalah penduduk Cina daratan, maupun orang-orang Cina dan keturunan-nya yang tersebar di Singapura, Malaysia, Hongkong, dan tak ketinggalan juga yang berada di Taiwan. Festival ini biasanya diray-akan pada tanggal lima bulan lima berdasar-kan kalender Cina. Berdasarkan pertimban-gan kalender tersebut, festival ini biasanya disebut juga Double Fifth Festival atau Duan Wu Jie (端午节). Festival ini diadakan un-tuk memperingati pengorbanan Qu Yuan,

Teks : LaksmiFoto : Berbagai Sumber

seorang penyair Cina legendaris yang me-nenggelamkan dirinya di sungai Mi Lo se-bagai bentuk protes terhadap penguasa yang zalim pada saat itu. Untuk menghormati jasa-jasanya, orang membuang Dumpling, makanan khas masyarakat Tiong Hoa, ke da-lam sungai agar ikan-ikan di sungai tidak me-makan tubuh sang penyair. Di Taiwan sendi-ri, biasanya diadakan perlombaan perahu dayung untuk memperingati peristiwa berse-jarah tersebut. Para pengunjung bukan ha nya dapat sekedar menikmati, namun bah-kan dapat mengikuti lombanya!

Page 15: Majalah YinNi Hao Edisi 4

Festival Kembang Api PenghuLain halnya dengan perayaan sebelumnya, festival ini merupakan pesta kembang api yang diadakan oleh penduduk Penghu (澎湖縣). Pengunjung bisa menyaksikan kem-bang api yang dipentaskan selama bulan April-Mei. Selain itu juga terdapat kios-kios makanan dan pasar yang berjualan di pusat kota. Meskipun banyak festival serupa, namun festival ini mampu menarik puluhan ribu orang untuk berkunjung ke Penghu.

Festival untuk merayakan mekarnya bunga pohon Tung ini biasanya diselenggarakan pada bulan April-Mei. Festival ini merupakan tradisi dari suku Hakka (客家). Suku ini terkenal karena sifat kerja keras dan kehidupan sederhananya yang sangat menginspirasi kebudayaan Taiwan. Festival ini dimaksud sebagai ucapan rasa syukur pada alam karena telah memberikan hasil alam-nya kepada manusia. Terdapat lima kota yang mengadakan perayaan ini, yakni Taoyuan, New Taipei, Keelung, Hsinchu, dan Yunlin. Selama fes-tival berlangsung, pengunjung dapat menikmati bunga dan mengikuti tur desa Hakka.

Festival Bunga Hakka Tung

Dari namanya, sudah tentu festival ini erat kaitannya dengan seni pahat dan pasir. Festi-val ini merupakan sarana “unjuk gigi” orang yang menyukai kesenian dari pasir. Namun, pesertanya tidak harus berprofesi sebagai seniman pahat pasir. Para peserta bisa berasal dari beraneka ragam profesi, mulai dari pelajar, mahasiswa, profesional, dsb. Festival ini biasanya diselenggarakan pada bulan Mei-Juni di pantai Fulong (福隆海水浴場). Berbagai kreatifitas dari pasir akan ditampilkan di sini, seperti patung beraneka rupa. Pembuatannya sendiri membutuh-kan kerumitan dan kejelian tingkat tinggi. Sehingga bisa dipastikan, karya seni pasir ini akan memuaskan selera para pecinta seni pasir dan mata para pengunjung.

Festival Seni Pahat Pasir Fulong

Page 16: Majalah YinNi Hao Edisi 4

16

Page 17: Majalah YinNi Hao Edisi 4

1716

Page 18: Majalah YinNi Hao Edisi 4

18

Page 19: Majalah YinNi Hao Edisi 4

19

Page 20: Majalah YinNi Hao Edisi 4
Page 21: Majalah YinNi Hao Edisi 4
Page 22: Majalah YinNi Hao Edisi 4
Page 23: Majalah YinNi Hao Edisi 4

Buletin PPI

Bertempat di National Taiwan University of Science and Technology (NTUST), Taipei, kongres pelajar 2012 sukses digelar. Acara yang dihadiri sekitar 70 orang ini merupakan program tahunan di akhir kepengurusan. Ramzi Adriman, Ketua PPI Taiwan periode 2011-2012 melaporkan acara selama satu ta-hun terakhir. Setelah itu dilanjutkan dengan acara pemilihan Ketua PPI Taiwan periode berikutnya. Rangga Aditya dari National Cheng Chih

12 Januari 2013 menjadi hal berserajarah bagi mahasiswa Indonesia di Pintung. PPI NPUST (National Pintung University of Science and Technology) terbentuk dan didekralasikan. Ket-ua pertama, Asri Nurul Huda dilantik langsung oleh Ketua PPI Taiwan Rangga Aditya. Program kerja kedepan yang paling dekat adalah Indonesian Festival NPUST yang ke dua kalinya yang dilaksanakan di akhir 26 April 2013.

Seluruh pelajar Internasional di Chung Yuan Christian University, Chungli, memamerkan bu-daya khas mereka. Di ikuti 8 negara, pameran kebudayaan ini dibagi menjadi 3 kegiatan dalam waktu yang bersamaan yaitu bazaar makanan tradisional, pameran kerajinan dan pertunjukan tarian daerah. Teman-teman dari Indonesia juga turut memamerkan sejumlah barang kerajinan Indonesia dan menunjukkan tarian yang berasal dari berbagai daerah di Indonesia.

University (NCCU) yang merupakan calon tunggal akhirnya terpilih dan memaparkan rencana kerjanya. Rangga menitik beratkan inovasi dalam melanjutkan program kerja yang pernah dibuat di kepengurusan sebe- lumnya. Rangga Aditya dilantik langsung oleh Kepa-la KDEI Taipei di kantornya, Selasa 29 Januari 2013. Acara tersebut sekaligus menjadi pe-lantikan pengurus tahun 2012-2013, Bamus PPI Taiwan dan IDN Taiwan.

Pemilihan dan Pelantikan Pengurus PPI Taiwan 2012/2013

Deklarasi PPI NPUST Pameran Budaya di Chungli

23

Page 24: Majalah YinNi Hao Edisi 4

graman perangkat keras yang digunakan. Sebagai contoh, dengan SDK untuk pengembangan permainan pada Android atau iOS, pengembang tidak perlu mem-buat kode untuk mengenali dan membaca input sentuhan pada layar piranti. Contoh lain-nya, penggunaan SDK untuk permainan Wii atau Xbox 360 membebaskan pengem-bang dari keharusan untuk membuat kode yang menangani bagaimana sensor akan mengenali dan menginterpretasi gerakan dari pengguna. SDK memungkinkan pengem-bang permainan untuk fokus pada pengem-bangan fungsi-fungsi utama permainan yang dirancang.

Tak Dari Nol, Berkat SDK Permainan komputer pada dasarnya adalah perangkat lunak, sehingga proses pengembangannya tidak jauh berbeda dari pengembangan perangkat lunak pada umumnya. Untuk mengembangkan sebuah permainan, dibutuhkan sebuah software development kit (SDK). SDK terkait erat dengan platform yang menjadi sasaran penggunaan permainan tersebut. Permainan di dalam Xbox, PS, Android, atau iOS akan membutuhkan SDK yang berbeda untuk mengembangkan- nya. Dengan adanya SDK, para pengembang permainan tidak perlu memusingkan pemo-

Di BalikSEBUAH APLIKASIP E R M A I N A N

PERNAHKAH PEMBACA MEMAINKAN SEBUAH PERMAINAN DAN BERPIKIR BAGAIMANA PROSES PENCIPTAANNYA? ADA BANYAK HAL DALAM KESEHARIAN YANG KITA GUNAKAN TANPA MENYADARI CERITA DI BALIKNYA. KALI INI, REDAKSI YIN-NI HAO ME- NGAJAK PEMBACA MENGINTIP TEKNOLOGI DI BALIK PENGEMBANGAN VIDEO DAN PERMAINAN KOMPUTER.

24

Page 25: Majalah YinNi Hao Edisi 4

dinamika untuk menghasilkan gerakan ben-da yang realistis (misalnya gerak bangunan yang runtuh akibat ledakan). Komponen lain yang juga populer ada-lah komponen kecerdasan buatan (KB). Komponen ini berfungsi mengatur perilaku tokoh-tokoh selain tokoh pemain dalam sebuah permainan. Dalam permainan ber-genre aksi atau petualangan misalnya, KB adalah ‘otak’ yang membuat tokoh-tokoh (selain yang dikendalikan pemain) dalam permainan tersebut dapat mengambil kepu-tusan-keputusan cerdas, seperti mencari tempat berlindung saat hendak mengisi ulang senjatanya, atau memutuskan jalur terbaik yang harus diambil saat mengejar musuhnya. Komponen lain yang juga menarik adalah komponen terkait terrain atau penampilan lahan dalam permainan, agar menyerupai karakter lahan di dunia nyata. Dengan mengutak-atik komponen ini, seorang

Mengenal Mesin Permainan Pada dasarnya, setiap permainan mempu-nyai desain dan alur yang berbeda satu dengan lainnya, tetapi memiliki kebutuhan dasar yang sama untuk mengembangkannya. Contohnya, kebutuhan rendering grafik 2D atau 3D yang dipakai, atau kebutuhan efek suara. Kali ini giliran mesin permainan berperan untuk memudahkan pekerjaan para pengem-bang. Mesin ini menyediakan komponen-kom-ponen yang merupakan kebutuhan dasar berbentuk kode yang dapat dengan mudah dikembangkan menjadi permainan yang ber-beda-beda. Salah satu contohnya adalah komponen dinamika fisika dalam sebuah permainan. Komponen ini berfungsi untuk menghasilkan tampilan simulasi dinamika fisika secara cepat. Bentuk dinamika fisika yang dimaksud seper-ti collision detection untuk mendeteksi per-temuan dua atau lebih objek (misalnya peluru yang mengenai suatu objek), serta simulasi

2524

Page 26: Majalah YinNi Hao Edisi 4

Seperti yang sudah disinggung sebelum-nya, kekayaan komponen-komponen dari sebuah mesin permainan memberi peluang pembuatan permainan yang berbeda-beda dari sebuah mesin yang sama. Contohnya, mesin permainan CryEngine3 keluaran Cry-Tek digunakan untuk first-person shooter game Crysis dan FarCry 3, massive multi-player online role-playing game (MMORPG) ArcheAge, hingga mobile puzzle game berbasis fisika Fibble Flick ‘n Roll. Selain itu, ada juga Gamebryo dan LightSpeed yang di-gunakan untuk MMORPG Ragnarok Online 2 : LoTS, dance game Dance on Broadway, hingga racing game QQ Speed.

Begitulah sepintas ulasan mengenai SDK dan mesin permainan dalam pengemban-gan permainan. Mereka hanyalah dua ba-gian dari banyak bagian menarik lainnya di balik realisasi sebuah permainan. Masih banyak hal lainnya yang jika ditelisik, sema-kin membuat kagum dan menambah apresi-asi terhadap orang-orang yang bekerja keras menghasilkan salah satu media hiburan ber-nama aplikasi permainan. (ERN /Dari berb-agai sumber )

pengembang permainan dapat dengan lebih leluasa menghasilkan tampilan lahan den-gan berbagai tekstur. Di antaranya seperti: tampilan-mata-burung dunia dalam per-mainan, hingga efek-efek khusus seperti erosi, penggalian, dan sebagainya. Bebera-pa mesin bahkan mempunyai kemampuan membaca data lahan dunia nyata, kemudian menghasilkan bentuk 3D-nya di layar.

Selain menggunakan mesin permainan yang sudah ada, tak jarang pengembang memilih untuk mengembangkan sendiri me-sin permainannya. Contohnya, Super Meat Boy, Braid, dan Minecraft, yang dikembang-kan secara indie. Karena tidak bergantung pada model mesin yang sudah ada, per-mainan-permainan ini dapat menghadirkan fitur-fitur yang unik, seperti memutar balik waktu dalam permainan Braid, atau meng-hadirkan dunia yang sepenuhnya tersusun atas blok dalam permainan Minecraft.

26

Page 27: Majalah YinNi Hao Edisi 4

26

Page 28: Majalah YinNi Hao Edisi 4

JALAN-JALAN

Page 29: Majalah YinNi Hao Edisi 4

JALAN-JALAN JALAN-JALAN

Page 30: Majalah YinNi Hao Edisi 4
Page 31: Majalah YinNi Hao Edisi 4
Page 32: Majalah YinNi Hao Edisi 4

HIBURAN

Kwek Li Na yang biasa dipanggil A Ling lahir di Semitau, Kalimantan Barat, 4 April 1979. Beliau menempuh pendidikan di SMEAK Immanuel dan ABA Pontianak. Karya-karyanya telah terbit di beberapa media, baik di Indonesia ataupun majalah lokal berbahasa Indonesia di negeri Formosa Taiwan. Beliau juga aktif di FLP-Taiwan (Forum Ling-kar Pena - Taiwan), wadah bagi teman-teman pecinta dunia tulis menulis. Beberapa buku antologinya yang telah terbit antara lain :

Sosok A Ling sangatlah menarik. Orangnya ceria, murah senyum, ramah, dan tampil tegar penuh semangat. Saat itu saya berkenalan hanya dari jejaring sosial. Lalu pernah kopi darat di acara Halal Bihalal FLP-Taiwan, yang bersamaan dengan bedah buku solo karyanya yang ke tiga yaitu kumpulan cerpen. Dua buku A Ling sebelumnya adalah kumpulan puisi. Motivasi dari sang penulis yang kerap di panggil A Ling ini adalah ingin merekam jejak perjalanan kepenulisan dan berharap bisa berbagi ke lebih banyak orang. Majalah mungkin hanya terbit dan beredar di negara tertentu saja. Namun melalui buku, sang penulis dapat berbagi dengan pembaca di mana saja.

Antologi Puisi Merah Yang Memerah Antologi Perempuan Dalam SajakHimpunan Puisi Padang 7,6 SrJejak Para Kaul Antologi 500 haikuAntologi Puisi Deru Deru AwangAntologi Kumcer Hujan Melukis LautanAntologi Puisi Mbeling ‘Suara Suara Yang Terpinggir’Izinkan Aku Mencintai Indonesia Bersama Sahabat FLP-TaiwanPoetry Poetry From 200 Indonesian Poets : DiverseGuci Berdarah Bersama Group Kamboja.

Puisi-puisiku yang kutulis, sebenarnya sedikit banyak adalah ide-ide yang spon-tan/tiba-tiba muncul di kepalaku lalu ku-jadikan status di Facebook atau kucatat di inbox. Karena ide yang kubiarkan saja muncul tanpa kucatat maka akan hilang, tak berjejak. Aku termasuk orang yang suka men-gamati gerak-gerik orang, keadaan, lalu kunikahkan pengamatan dengan perasaan. Maka jadilah puisi.

Bagiku, puisi adalah sebuah penyampaian yang unik tentang banyak hal, ditulis dengan singkat namun sering bermakna luas. Membuat puisi seperti meracik bumbu ma-sakan. Semakin sering kita berlatih, tekun menulis serta berani mencoba, maka akan melahirkan puisi yang bukan saja indah na-mun mampu menyentuh hati pembaca. Modal seorang penyair adalah ketekunan dan juga kepekaan menangkap ide-ide dari apa saja dan siapa saja.

Teks : Munifah YasminFoto : Kwek Li Na

Email : [email protected] : www.facebook.com/kwek.lie.na

32

Page 33: Majalah YinNi Hao Edisi 4

Bunga Rindu di Sandaran Bintang

Planetoid Cinta

Imaji Air

Bunga Rindu di Sandaran Bintang memuat 107 puisi yang dibuat antara 2009–2010 oleh Kwek Li Na. Puisi-puisinya kental tentang cinta, rindu, dan kehidupan yang tertutur melalui kata, frasa, majas, dan metafora yang bersahaja. Buku ini telah menyebar di berbagai negara dan diterima hangat di tangan sahabat-sahabat yang tinggal di Indonesia, Taiwan, Belanda, Singapura, Jepang, Hongkong, Brunei Darussalam, Malaysia, New York, hingga Rusia. Bahasa yang disajikan cukup lugas, padat, mudah dipahami, dan sarat akan makna; yang mempertegas maksud dari sang penyair tentang ungkapan rasa rindu. Bahasa puisi memang selalu indah terangkai dari alunan kata hati, bersimpul keseimbangan indra perasa kita pada beberapa ruang lingkup; bisa dari alam, lingkun-gan, bahkan kenangan, ataupun sosial budaya yang kita tangkap isyaratkan idenya.

Planetoid Cinta adalah buku kumpulan puisi yang inspiratif dan penuh api, mengandung irama kesedihan, satire, amarah, kasih sayang, dan cinta. Meneguhkan keberanian dan daya juang perempuan. BMI (Buruh Migran Indonesia) mendapatkan tempat khusus di buku ini. Sang penulis pun menciptakan karya puisinya pada momen-tum tertentu. Contohnya, puisi KARTINI di atas sangat memberi motivasi, khususnya bagi kaum hawa. Puisi yang terinspirasi jasa pahlawan bangsa Ibu Kartini ini gagasan bahasanya mampu menelanjangi arti sesungguhnya. Bahwasanya, Kartini memang berbeda dan dia tidak akan sama dengan siapapun. Tuhan menciptakan setiap orang dengan kelebihan dan kekurangannya masing-masing. Tinggal bagaimanakah cara kita sebagai generasi penerus bangsa untuk mengikuti jejak-jejak baik dan semangatnya untuk maju.

Imaji Air hadir dalam bentuk Kumcer alias Kumpulan Cerpen. Buku ini membawa kita untuk melihat suka dukanya hidup di jan-tung takdir para Warga Negara Indonesia yang berada di luar neg-eri, khususnya Taiwan. Banyak kisah pengalaman hidup yang sarat renungan dan semangat di rantau negeri Formosa, banyak juga kisah mengharukan yang membuat pembaca teraduk-aduk antara degupan jantung dan keingintahuan akan akhir kisah ceritanya.

3332

Page 34: Majalah YinNi Hao Edisi 4
Page 35: Majalah YinNi Hao Edisi 4
Page 36: Majalah YinNi Hao Edisi 4
Page 37: Majalah YinNi Hao Edisi 4

37

Page 38: Majalah YinNi Hao Edisi 4

38

Fotografi

White SakuraSpring comesSakura bloomsWhite shiningDelighting the eyesBringing peace to the heartJoyful, indeed, is lifeOh Spring, don’t ever goLet Sakura bloom foreverCherishing the lifeBeautifying the world

Diana Stephanie

Berkelok indah bagai ular; mengalir tanpa henti namun tetap tenang seimbang laksana air. Semoga hidup ini terus menampakkan keceriaan penuh berkah. Happy Chinese New Year 2013. Xin Nian Kuai Le.

LampionDzulgunar Muhammad Nasir

Page 39: Majalah YinNi Hao Edisi 4

3938

Muh

amm

ad A

bdul

lah

“Sekeras apapun batu kehidupan akan terasa nyaman jika kita bisa memadukannya dengan keindahan.Temukan hal-hal yang terbaik dan terindah pada diri kita untuk mewarnai harmoni kehidupan”.

Harmoni

Page 40: Majalah YinNi Hao Edisi 4