manuel d’utilisation - vtech jouets · vous venez d’acquérir kidizoom® touch connect de vtech...

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© 2013 VTech Imprimé en Chine 91-002862-001 FR Manuel d’utilisation

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© 2013 VTechImprimé en Chine91-002862-001 FR

Manuel d’utilisation

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IntroductIonVous venez d’acquérir Kidizoom® Touch Connect de VTech®, félicitations !Kidizoom® Touch Connect est un appareil 10 en 1 : photo numérique, vidéo, musique, autoportraits, jeux, trucages, photo dessin, enregistrement et déformation de la voix, album vocal et animation image par image. Avec Kidizoom® Touch Connect, les enfants peuvent prendre des photos ou réaliser des vidéos, les retoucher, jouer à des jeux vidéo, écouter de la musique, enregistrer un message vocal ou encore se connecter à l’ordinateur pour imprimer ou envoyer leurs photos !En se connectant à l’Explor@ Park, il est possible de télécharger des effets photo, des musiques et des jeux supplémentaires. Vous pouvez également télécharger gratuitement les activités Animation image par image et Album vocal en vous connectant à l’Explor@ Park.

contEnu dE LA BoÎtE• 1Kidizoom® Touch Connect de VTech®

• 1casque• 1dragonne• 1câbleUSB• 1manueld’utilisation• 1bondegarantiede1anAttention ! Pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous les produits d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet. Il est conseillé de conserver ce manuel d’utilisation car il comporte des informations importantes.WARNING: All packing materials such as tape, plastic sheets, wire ties, and tags are not part of this toy, and should be discarded for your child’s safety.

cArActÉrIStIQuES du ProduItAffichage : écran couleur tactile TFT de 3”Résolution :Photo : 1 600 x 1 200 (2.0 Mpixels) ou 640 x 480 (0.3 Mpixels)Vidéo : 320 x 240Mise au point : à partir de 45 cm (objectif avant) / à partir de 15 cm (objectif arrière)Portée du flash : de 90 cm à 2,70 m (non disponible avec l’objectif arrière)

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Mémoire : mémoire interne de 256 Mo (partagée avec les données des programmes;lamémoiredisponiblepourlesfichiersphoto/vidéo/audioest donc moindre)Kidizoom® Touch Connect peut stocker jusqu’à 300 photos (à une résolution de 1 600 x 1 200 au format JPEG) ou 1 250 photos (à une résolution de 640 x 480 au format JPEG) et enregistrer jusqu’à 10minutesdevidéoparfichier(àunerésolutionde320x240auformatMotion JPEG) avec la mémoire interne.Formats supportés :Photo:StandardBaselineJPEGVidéo : AVI en format Motion JPEGAudio : MP3Zoom numérique : x 4Format carte mémoire :cartemicroSDoumicroSDHC(nonfournie).Les cartes d’une capacité de 1 Go à 32 Go sont recommandées.Connecteurs externes :CâbleUSBpourconnecterKidizoom® Touch Connect à l’ordinateurAmplitude thermique maximale pour un bon fonctionnement :de 0 à 40 °C

cAPAcItÉS dE StocKAGECapacité de la

mémoirePhotos 2.0 MP

Photos 0.3 MP

Vidéos en 320 x 240(en minutes)

Mémoire interne ~300 ~1 250 ~10

Carte microSD

2 Go ~4 000 ~16 000 ~100

4 Go ~8 000 ~32 000 ~200

8 Go ~16 000 ~64 000 ~400

16 Go ~32 000 ~128 000 ~800

Note : les chiffres indiqués ci-dessus sont approximatifs, la capacité réelle dépend de l’environnement de la prise de vue.Laduréed’unevidéoestlimitéeà5minutesparfichieraveclamémoireinterne,età10minutesparfichieravecunecartemémoiremicroSD.

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ALIMEntAtIonInStALLAtIon dES PILESLamiseenplacedespilesdoitêtreeffectuéeparunadulte.Afindenepas endommager l’appareil, il est impératif de respecter la procédure d’installation suivante :1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que Kidizoom® Touch Connect

est éteint.2. Ouvrir les compartiments à piles situés sous l’appareil.3. Insérer 4 piles LR6/AA de 1,5 V (2 de chaque côté de l’appareil) en

respectant le schéma qui se trouve dans les compartiments à piles.4. Refermer soigneusement le couvercle des compartiments à piles.

MISE En GArdE• Seulesdespilesdutyperecommandéaupointprécédentdoiventêtre

utilisées.• Nepasmélangerdifférentstypesdepilesoud’accumulateurs,nepas

mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des usagés.• Nepasutiliserdespilesoudesaccumulateursendommagés.• Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les

polarités + et –.• Nepasmettrelesbornesd’unepileoud’unaccumulateurencourt-

circuit (en reliant directement le + et le –).• Enleverlespilesoulesaccumulateursusagésdujouet.• Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation

prolongée.• Nelesjeterniaufeunidanslanature.• Nepastenterderechargerdespilesnonrechargeables.• Enleverlesaccumulateursdujouetpourlesrecharger.• Lesaccumulateursnedoiventêtrechargésquesouslasurveillance

d’un adulte.

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trI dES ProduItS Et PILES uSAGÉS- Les jouets VTech® sont des équipements électriques et électroniques (EEE)qui,enfindevie,ferontl’objetd’unecollectesélectiveenvuede leurrecyclage.Ainsi,afindepréserver l’environnement,VTech® vous recommande de retirer et de jeter vos piles usagées dans les containersprévusàceteffet,puisdedéposerlejouetenfindeviedans les points de collecte mis à disposition dans les magasins ou dans votre commune.

- Le symbole de la poubelle barrée sur les produits et les piles ou sur leur emballage respectif indique que les équipements électriques et électroniques ainsi que les piles ne doivent pas être jetés dans les déchets ménagers car ils contiennent des substances pouvant être néfastes à l’environnement et à la santé.

- Lorsque les symboles Hg, Cd ou Pb sont indiqués, celasignifiequelapilecontientplusdemercure(Hg),cadmium(Cd)ouplomb(Pb)quelavaleurspécifiéedanslaDirective2006/66/CE sur les piles et les accumulateurs.

- La barre solide sous le symbole de la poubelle barrée indique que le produit a été placé sur le marché après le 13 août 2005.

- Contribuez à la protection de l’environnement en triant vos produits et piles usagés.

- Pour plus d’informations sur la collecte et le tri des piles usagées, vous pouvez visiter le site Internet http://www.corepile.fr.

- Pour plus d’informations sur le tri des produits électriques et électroniques, vous pouvez contacter notre service consommateurs.

MISE En PLAcE dE LA cArtE MÉMoIrEIl est possible d’insérer une carte mémoire à l’emplacement prévu à ceteffet pour une extension de mémoire de Kidizoom® Touch Connect.L’appareil supporte les formats suivants :M

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PLA

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LeslogosmicroSDetmicroSDHCsontdesmarquesdéposéesdeSD-3CLLC.

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microSDHC

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• S’assurerqueKidizoom® Touch Connect est éteint.• Soulever le cache en caoutchouc de l’emplacement pour carte

mémoire situé sous l’appareil.• Insérer la carte mémoire en

respectant le schéma ci-contre.• Replacer le cache pour protéger la

carte mémoire.• PourretirerlacartemicroSD/SDHC,appuyerunefoissurlacarteafindel’éjecter.

Note : lorsqu’unecartemémoireestinsérée,lesfichierssauvegardéssurlamémoireinternenepourrontêtrelus.Vérifiezquevosfichierssontbiensauvegardés pour éviter toute perte de donnée.Pour éviter d’éventuelles dégradations de votre appareil ou carte mémoire, éteignez l’appareil avant de retirer la carte mémoire.

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FIXAtIon dE LA drAGonnE

1. Faire glisser la petite boucle derrière la barre, du côté gauche ou droit de l’appareil, jusqu’à la faire ressortir.

2. Faire passer la dragonne dans la petite boucle et tirer jusqu’à passer la partie en plastique.

3.S’assurerquel’attacheestcor-rectement serrée autour de la barre.

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FonctIonnALItÉS

coMMAndES dE KIdIZooM® toucH connEctBouton Marche/Arrêt Appuyer sur ce bouton pour allumer ou éteindre l’appareil.Déclencheur Appuyer sur ce bouton pour prendre une photo et démarrer ou terminer une vidéo.Écran tactileUtiliserl’emboutdeladragonneouvotredoigtpournaviguerdanslesdifférentes activités.Flèches directionnelles Appuyersurlesflèchespourdéplacerlecurseuretfaireunesélection.Bouton Menu Appuyer sur ce bouton pour revenir au menu de sélection.

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Déclencheur

BoutonOK

Flèches directionnelles

Molette Zoom

BoutonMenu

BoutonMarche/Arrêt

Flash

Objectif avant

PortUSBPrise casque

Emplacement cartemicroSD

Objectif arrière

Écran tactile

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Bouton OK Appuyersurceboutonpourconfirmerunchoixouuneaction.LeboutonOKpeutaussiêtreutilisépourprendreunephotoenmodePhoto.Molette Zoom Tournercettemolettepourzoomeroudézoomer.Danslesapplicationsoùla fonction zoom n’est pas disponible, la molette pourra être utilisée pour régler le volume sonore.

Port USB UtiliserlecâbleUSBfournipourconnecterl’appareilàl’ordinateur.Emplacement carte microSD/microSDHC Insérer une carte microSD ou microSDHC pour une plus grandecapacité de mémoire.Prise casque Brancherlecasquefournidanscetteprise.

Pour éviter d’éventuelles détériorations de votre Kidizoom® Touch Connect• Lorsque lecâbleUSBn’estpasbranchéà l’appareil,assurez-vousquelecacherecouvreintégralementleportUSB.

• Insérer correctement le cache de la carte mémoire dans sonemplacement.

• Lorsquelecasquen’estpasbranchéàl’appareil,assurez-vousquelecache recouvre intégralement la prise casque.

Pour coMMEncEr À JouEr…• AppuiesurleboutonMarche/Arrêt pour allumer l’appareil.• Sic’estlapremièrefoisqueKidizoom® Touch Connect est allumé, lemodeDémonstrationsemetenmarche.Appuiesurledéclencheur

pour sortir de ce mode, il sera alors désactivé et ne se lancera plus au démarrage.

• Tupourrasensuiteréglerl’heureetladate.Appuiesurlesflèchesdirectionnelles haut ou bas ou sur les icônes ou pourmodifierunevaleur.Puis,appuiesurOKousur l’icône pourconfirmer.Tu peux également régler la date et l’heure dans les réglages.

• Après désactivation du mode Démonstration, Kidizoom® Touch Connectafficheraautomatiquementlemenuprincipalàl’allumage.

• AppuiesurleboutonMenu pour te rendre au menu principal et accéder aux autres activités.

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• Appuie à nouveau sur le bouton Marche/Arrêt pour éteindre l’appareil.

ÉtAt dES PILESLorsque cette icône apparaît à l’écran, il est recommandé de sauvegarder les photos de Kidizoom® Touch Connect sur l’ordinateur puisd’installerdespilesneuvesafindegarantirlebonfonctionnementde Kidizoom® Touch Connect.

ArrÊt AutoMAtIQuEAfin de préserver la durée de vie des piles, Kidizoom® Touch Connect s’éteindra automatiquement après 3 minutes d’inactivité dans lesmodesPhotoetVidéo.Dans lesautresmodes, l’appareils’éteindraaprès2minutesd’inactivité.EnmodeDiaporamaDélire,l’appareil s’éteindra après 15 minutes d’inactivité.

connEXIon À un ordInAtEurSystèmesd’exploitation:Windows®XP/Windows®Vista/Windows®7/Windows®8etMacintoshMacOS®X10.5,10.6,10.7,10.8.Connecter Kidizoom® Touch Connect à un ordinateur afin d’ytransférerlesfichiers.

• S’assurerqueKidizoom® Touch Connect est éteint et que les piles sont pleines.

• SouleverlaprotectionduportUSBsituésousl’appareil.• BrancherlapriseducâbleUSB(petiteprise)surleportUSBdel’appareil.• Brancher l’autre extrémité du câbleUSB (grandeprise) sur le portUSBdel’ordinateur.UnportUSBestgénéralementsignaléàl’aidede ce symbole .

• Deux disques amovibles appelés “VTech 1450” et “VT SYSTEM”apparaîtront.“VTech1450”comprendlamémoiredel’appareilalorsque “VT SYSTEM” stocke les données du système et son accèsest impossible. Brancher uniquement ce jouet à des équipementsde classe II (reconnaissable au marquage en double carré comme illustré ci-contre ).

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Pour sauvegarder des fichiers photo ou vidéo pris avec l’appareil :• OuvrirledossierDCIMdansledisqueamovibleappelé‘VTech1450”.• Tesphotosetvidéossontplacéesdanslesous-dossier100VTECH.Copieetcollelesfichiersdansundossierdetonordinateurpourlessauvegarder.

Pour sauvegarder des fichiers voix enregistrés avec l’appareil :• OuvrirlefichierVOICEdansledisqueamovibleappelé“VTech1450”.• Copie et colle les fichiers voix enregistrés dans un dossier de ton

ordinateur pour les sauvegarder.Pour transférer des fichiers photo ou vidéo sur l’appareil :• Sélectionner les fichiers photo ou vidéo que tu veux télécharger

depuis ton ordinateur.• OuvrirledossierDOWNLOADsurledisqueamovibleappelé“VTech1450”,copieetcollelesphotosdanslesous-dossierPHOTO,oulesvidéosdanslesous-dossierVIDEO.

Note : nepasdébrancherlecâbleUSBpendantquedesfichierssontencours de chargement ou de déchargement, cela annulerait le processus encoursetrisqueraitd’endommager l’appareil.Nepastransférerdesfichiersphotoouvidéoprovenantd’unautreappareilvers Kidizoom® Touch Connect car le format de ces fichiers pourrait ne pas êtresupporté.

ActIVItÉSMENU PRINCIPAL• AppuyersurleboutonMenu pour accéder au

menu principal.

• Glisser un doigt de droite à gauche pour aller à la page suivante et glisser un doigt de gauche à droite pour aller à la page précédente. Toucher une icône pour commencer une activité.

• Ilestégalementpossibledechoisiruneactivitéenappuyantsurlesflèchesdirectionnelles etd’appuyersurOK pour entrer dans le mode sélectionné.

Note : ilestpossibledemodifierlefondd’écrandumenuprincipaloude sélectionner une photo que tu as prise en te rendant dans la rubrique Réglages.

1. PHOTO • Dans le mode Photo, tu peux utiliser l’écran LCD pour cadrer et

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prendre une photo.• Quandlecadrageestfait,tiensl’appareildefaçonstablepuisappuie

sur le déclencheur au-dessusdel’appareilousurleboutonOK pour prendre une photo.

• UtiliselamoletteZoompourajusterleréglageduzoomsinécessaireavant de prendre une photo.• À l’allumage, Kidizoom® Touch Connect est automatiquement

réglé sur le mode Flash automatique . Appuie sur l’icône Flash pour passer du mode Flash automatique aux modes Flash activé

ou Flash désactivé .Attention :désactiveleflashlorsquetuphotographiesunepersonnedeprèsafindeluiévitertoutelésionvisuelle.Silespilessontdéchargées,la fonction Flash automatique ne sera peut-être pas disponible et l’icône Flash désactivé apparaîtra.• Touchel’icônechangementd’objectif pour passer de l’objectif avant à

l’objectif arrière.• Pourprendredesphotosavecdeseffetsspéciaux,tupeuxtoucherl’icône

Magique ou l’icône Filtre couleur et choisir différents effets depuis le sous-menu, puis appuie sur le déclencheur ouleboutonOK pour prendre une photo avec l’effet sélectionné.

Les photos prises avec Kidizoom® Touch Connect seront sauvegardées dansledossierDCIM.PourtéléchargerdesphotosvisiblesdansKidizoom® Touch Connect, les enregistrer dans le dossier DOWNLOAD\PHOTOquand l’appareil est connecté à l’ordinateur.

2. VIDÉO • Dans le mode Vidéo, tu peux faire de supervidéosetcréertespropresfilms!Appuiesurledéclencheur au-dessus de l’appareil ou sur leboutonOK pourcommenceràfilmer.

• Appuie sur les icônes / ou utilise la molette Zoom pour ajuster le réglage du zoom pendant l’enregistrement.

• Comme dans le mode Photo, tu peuxsélectionner un filtre de couleur ou ajouter uncadreàlavidéoavantdecommenceràfilmer.

Pourchoisirunfiltredecouleur,touchel’icôneFiltredecouleur , et sélectionnelefiltrequetusouhaites.Lefiltreseraégalementappliquésitu choisis un cadre vidéo.

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Pour choisir un cadre, touche l’icône Magique et choisis un cadre pour le visualiser. Appuie sur le déclencheur pour commencer l’enregistrement avec le cadre choisi.• Pendant l’enregistrement, tu peux aussi ajouter des animationsamusantes en temps réel : pour cela, appuie sur les flèchesdirectionnelles ou sur les icônes sur le côté de l’écran.

• Appuiedenouveausur ledéclencheur ousur leboutonOK pour arrêter l’enregistrement.

• Les vidéos enregistrées par Kidizoom® Touch Connect seront sauvegardées dans le dossier DCIM/100VTECH de la mémoireinterne ou de la carte mémoire (vendue séparément), s’il y en a une insérée dans l’appareil.

Note :pourbénéficierd’unlapsdetempsavantd’enregistrerunevidéo,active le retardateur en appuyant sur l’icône Retardateur .Les vidéos enregistrées par Kidizoom® Touch Connect seront sauvegardées dans le dossier DCIM. Pour visionner d’autres vidéossur Kidizoom® Touch Connect, enregistrer les vidéos dans le dossier DOWNLOAD\VIDEOlorsquel’appareilestconnectéàl’ordinateur.

3. MUSIQUE Le lecteur de musique contient les chansons enregistrées dans la source de mémoire par défaut : la mémoire interne de Kidizoom® Touch Connect ou la carte mémoire (vendue séparément). Pour utiliser cettefonction,ilestnécessairedetéléchargerdesfichiersMP3dansledossierMUSICdepuisl’ordinateurouvial’Exlpor@ Park.• Lesmusiquesetlesdossierssontlistésparordrealphabétique.• Appuiesurunemusiquepourl’écouterousurundossierpourl’explorer.• Touchel’icône poursupprimerlefichiersurligné.• Lorsqu’ilyaplusd’unepage,glissetondoigtsurl’écranpourchangerdepages.• Lorsquetuexploresundossier,uneicôneRetourapparaît.Appuiesur

cette icône pour sortir du dossier.• Pendantlalectured’unemusique,appuiesurlesicônes ou pour

reculer ou avancer. Pour faire une pause, appuie sur l’icône Pause . Pour reprendre la lecture, appuie sur l’icône Lecture .

• La fonctionArrêtautomatiqueseradésactivée lorsde la lectured’unemusique.

• Touchel’icôneMagique pour aller au menu des options et changer les paramètres de lecture de la musique.

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• Appuiesurlesflèchesdirectionnellespournaviguerentrelesdifférentesoptions.

• Pardéfaut,lamoletteZoomestutiliséepourmodifierlevolumesonore.Ilestpossibled’utiliserlamolettepourchangerdemusiqueenmodifiantcette fonction dans les paramètres.

• Appuiesurl’icône pour sortir du menu des options.

4. GALERIE DanslaGalerie,tupeuxvoirlesphotosetlesvidéosquetuasprises.• Glissetondoigtsurl’écranpourvoirlefichierprécédentousuivant.• Touchel’icône pour voir les photos en miniature. Touche l’icône

pour retourner à la navigation en plein écran.• Appuiesurl’icôneOKpourlireunevidéo.Pendantlalectured’unevidéo, appuie sur les flèchesdirectionnellesgauche ou droite

une fois pour utiliser le retour ou l’avance rapide x 2, appuie à nouveau sur cette touche pour accélérer et passer en lecture rapide x4etappuieencoreunefoissurcettetoucheousurleboutonOK

pour retourner à la lecture normale.• Touchel’icône pour supprimer la photo ou la vidéo.• Pourfaireunzoomsurunephoto,utiliselamoletteZoomettouchelesflèchespourvoiruneautrepartiedelaphoto.Pourretourneràlavue standard, touche l’icône .

5. PHOTO DE GROUPE Le mode Photo de groupe permet de prendre des photos en groupe super marrantes ! Choisis d’abord un décor. Prends une photo de toi en utilisant l’objectif arrière, puis prends une autre photo de tes amis en utilisant l’objectif avant. Ensuite, appuie sur l’icône pour enregistrer la photo.

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6. PHOTO DESSIN Dans le mode Photo Dessin, tu peux dessinersur ta photo avec différents pinceaux. Choisis une photo pour commencer. Puis, sélectionne un pinceau dans le menu d’édition. Ensuite, dessine avec ton doigt sur l’écran.• Touchel’icôneEffets et touche pour commencer à dessiner.• Pourchangerdepinceau,touchel’icônePinceau puis choisis la

couleur et la taille du pinceau.• Touche l’icôneGomme et dessine sur l’écran pour effacer les

effets que tu as créés.• Touchel’icôneAnnuler pour annuler la dernière étape.• Touchel’icôneZoom pour zoomer ou dézoomer.• Touchel’icôneSauvegarder pour sauvegarder une photo.Note :touteslesphotossauvegardéesdanslemodePhotoDessinsonten résolution 640 x 480.

7. ANIMATION IMAGE PAR IMAGE Cette application est disponible gratuitement en téléchargement lorsque tu enregistres Kidizoom® Touch Connect sur l’Explor@ Park.L’Animation image par image est une activité te permettant de créer tes propres animations avec des photos. Tu pourras découvrir des démos en entrant dans cette activité. Tu pourras regarder une animation, modifier oucréer de nouveaux projets. Note : les démos sont montrées à titre d’exemples. Ellesnepeuventpasêtremodifiées, suppriméesou sauvegardées en tant que vidéos.

NOUVELLE ANIMATION Utilise l’écran de visualisation de l’appareil pour prendre des photos.Cette série de photos se transformera ensuite en une animation lorsque tu auras terminé. Après avoirsélectionné“Nouvelleanimation”, l’écrandevisualisationapparaîtra.Appuiesur leboutonOKou le déclencheur pour prendre une photo lorsque l’icône de l’appareil est surlignée. L’image de la

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dernièrephotoapparaîtàl’écranafindeterappelerlapositiondel’objet.Appuie sur l’icône après avoir pris assez de photos. Tu reviendras aumenuprincipaldel’activitéetpourrasvoirtonanimation,lamodifierou créer une nouvelle animation.

VOIR L’ANIMATION Tu peux regarder l’animation que tu as créée.AppuiesurleboutonOK pour stopper la lecture et retourner à l’animation.

SUPPRIMER L’ANIMATION Touche une icône pour supprimer l’animation.

MODIFIER L’ANIMATION Ilestpossibled’apporterlesmodificationssuivantesàtonanimation:

Prendre des photos Prends plus de photos pour ton animation. (100 photos au maximum par animation)

Voir l’animation Regarde ton animation en choisissant la musique de fond.

Enregistrer comme vidéo

Enregistre ton animation en tant que vidéo(fichierAVI)pourpouvoirlalireetlatransférer sur l’ordinateur.

Supprimerlaphoto

Supprimelaphoto.

Options avancées Tu peux :• modifier la vitesse de visualisation de

l’animation• modifierlamusiquedefond• activer ou désactiver l’icône de l’image

précédente qui apparaît à l’écran

8. CRÉATEUR DE TAMPONS Dans Créateur de tampons, tu peux rogner unepartie d’une photo sauvegardée pour créer un tampon. Le tampon créé pourra être utilisé pour prendre une nouvelle photo. Pourcommencer,choisisunephoto.Sélectionneensuite une forme pour ton tampon. Tu peux

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ajuster la forme dans le prochain écran.Dansl’écrand’Édition,utilise lepinceau pour sélectionner la partie pour le tampon ou utilise la Gomme pour effacer une partie du tampon. Touche l’icône pour visualiser le tampon avant de sauvegarder.Situassauvegardédestamponsetquetuentresdans le mode Créateur de tampons, tu peux choisir un tampon et prendre directement une photo. Touche l’icône pour supprimer le tampon.

9. RETOUCHE PHOTO DanslafonctionRetouchephoto,tupeuxajouterdescadresphoto,destampons, des effets spéciaux et des effets fantastiques à tes photos. Choisis une photo et touche l’icône pour commencer.

CadreTouche cette icône pour sélectionner un cadre à ajouter à la photo.

TamponTouche cette icône pour voir la sélection de tampons. Après avoir sélectionné un tampon, touche les icônes / pour agrandir ou diminuerlatailledutampon.Déplaceletamponavectondoigtpourlemettreoùtuveuxsurlaphoto.Touchel’icône pourconfirmer.

Effets spéciauxTouche cette icône pour ajouter un visage rigolo, une déformation, un effetkaléidoscopeoufiltrecouleurà taphoto.Appuiesur lesflèchesdirectionnellesgaucheoudroitepourfairedéfilerleseffets,puisappuiesur le bouton OK pour confirmer ton choix. Appuie sur les flèchesdirectionnellespourdéplacerl’effetchoisiàl’endroitoùtusouhaitessurlaphoto,puisappuiesurleboutonOKpourl’appliqueràlaphoto.

Note : appliquer un effet spécial sur une photo peut prendre plus d’une minute.

FantastiqueTouche cette icône pour ajouter un effet fantastique à ta photo.

AnnulerTouche cette icône pour annuler la dernière retouche.

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SauvegarderTouche cette icône pour enregistrer la photo que tu viens de retoucher sousunnouveaufichier.

Note : le processus d’enregistrement d’une photo retouchée peut prendre plus d’une minute.

10. DICTAPHONE Dans la fonction Dictaphone, tu peux enregistrer un message vocaljusqu’à10minutesparfichier.• Touche l’icône Microphone pour commencer à enregistrer un nouveaufichier.

• Touchel’icôneLecture pourdiffuserlefichiersurligné.• Pourajouteruneffetaufichiersurligné,touche

l’icône .Dans cemenu, touche l’une des 5 icônes Effetpour écouter et choisir l’effet. Ensuite, touche l’icône Sauvegarder pour appliquer l’effet et lesauvegarderdansunnouveaufichier.

11. DIAPORAMA DÉLIRE DansleDiaporamadélire,tupeuxregardertesphotossurl’appareilendiaporama.Touteslesphotosdéfilentdansl’ordredécroissant.Ilyaundélaientrechaquephotoquipeutêtremodifié.Il y a aussi différents effets de transition lorsque l’on passe d’une photo à une autre.Lorsque les effets délirants sont activés, différents effets apparaissent sur les photos. Tu verras d’abord la photo de base puis la même photo avec l’effet ajouté.Note : les photos avec les effets ne sont pas enregistrées. Appuie sur l’icône pour accéder au menu Diaporama délire etchanger les paramètres.

12. ALBUM VOCAL Cette application est disponible gratuitement en téléchargement lorsque tu enregistres Kidizoom® Touch Connect sur l’Explor@ Park.

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L’album vocal te permet de créer des albums (100 au maximum) en regroupant des photos par album (jusqu’à 30 photos par album) et en enregistrant un message vocal (jusqu’à 10 secondes par message) pour chaque photo. Tu pourras ensuite lancer la lecture automatique de l’album en écoutant les messages vocaux. Tu devras d’abord créer un nouvel album. Lorsqu’un album est créé, tu pourras lemodifierouenajouterunnouveau.

Nouvel album ou Modifier album Ajoute une photo à un nouvel album pour commencer. Après avoir ajouté une photo, tu pourrasentrerdans lemenude l’album.Danscemenu, tu pourras ajouter une nouvelle photo à ton album, enregistrer un message vocal à ta photo ou retourner au menu de sélection de l’album.

Ajouter une photo : touche cette icône pour te rendre à l’écran de sélection des photos. Sélectionneunephotoet touche l’icône pour confirmerl’ajoutdelaphotoàl’album.

Enregistrer fichier vocal : touche cette icône pour commencer l’enregistrement d’un message vocal pour la photo qui s’affiche. Pendant l’enregistrement, appuie sur l’icône pour arrêter l’enregistrement ou il s’arrêtera automatiquement au bout de 10secondes.Siunmessagevocalestenregistrésurunephoto,deuxicônes apparaîtront.

Lecture fichier : touche cette icône pour écouter le message vocal accompagnantlaphotoquis’affiche.

Supprimer fichier : touche cette icône pour supprimer le messagevocalaccompagnant laphotoqui s’afficheet touche l’icône

pour confirmer. Pour supprimer une photo, appuie sur l’icône et touche l’icône pourconfirmer.Ajoutedesphotosàtesalbumsetenregistre des messages vocaux pour chacune des photos des albums. Sélectionnel’icôneRetour lorsque tu as terminé. Touche l’icône pour lire l’album. Pour supprimer un album, appuie sur l’icône dans l’écran de sélection des albums. Touche l’icône pourconfirmer lasuppression de l’album choisi.

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13. JEU : KUNG-FU STARDeviens entraîneur de kung-fu en choisissant lemeilleur élève aussi vite que possible. Regarde bien l’élève qui s’affiche en haut à gauche del’écran et choisis l’élève identique parmi les trois choix proposés. Tu peux prendre une photo de toi ou d’un ami pour jouer.

14. JEU : RAPIDO DJAidelesingeDJàsuivrelerythmedelamusique.Touche le cercle de couleur lorsqu’il devient blanc et touche laplatine lorsqu’unemain s’affiche surelle.Si tuveuxdevenirDJ,prendsunephotodeton visage au début du jeu.

15. JEU : LAPINS COQUINS Le léopard dort mais les lapins font du bruit. Touche les lapins lorsqu’ils apparaissent pour les rendre silencieux et pour qu’ils ne réveillent pas le léopard. Fais également attention aux abeilles et aux oiseaux qui feront beaucoup de bruit si tu ne les touches pas à temps !

16. JEU : PUZZLE PHOTOLesphotos ont été divisées en colonnes et en rangées.Déplace lescolonnes et les rangées pour reconstruire la photo. Tu peux appuyer sur l’icône pourvoirlaphotod’origine.S’ilesttropdifficiledereconstruirelaphoto,touchel’icône

pour recommencer avec une autre photo. Complète autant de photos que tu le peux dans le temps limité. Tes photos seront utilisées dans le jeu, alors prends plein de photos pour rendre le jeu encore plus amusant !

17. AVENTURE SOUS-MARINEL’océan regorge de trésors, partons à leur recherche dans une super plongée sous-marine ! Récupère les pièces en or et les trésors mais évite les animaux marins. Touche la partie supérieure ou la partie inférieure de l’écran pour éviter les obstacles et récupérer les trésors.

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18. RÉGLAGES Toucheuneicôneenhautdel’écranpourmodifierl’unedesfonctionssuivantes du mode Réglages.A. VolumeFais glisser la barre de volume vers le haut ou vers le bas ou appuie surlesflèchesdirectionnelleshautoubaspourréglerleniveausonore.B. Choix du fond d’écranTupeuxchoisirunfondd’écranprédéfiniouunephotoquetuaspriseen tant que fond d’écran.AppuiesurlesflèchesdirectionnelleshautoubaspourfairetonchoixetappuiesurleboutonOK.Pourchoisirunephotoquetuaspriseentant que fond d’écran, sélectionne l’icône comprenant plusieurs images pouraccéderàtesphotos.Appuieensuitesurlesflèchesdirectionnelleshautoubaspour choisir unephotoetappuiesur leboutonOKpourconfirmer.

C. MémoireIl est possible de voir l’état de la mémoire interne de Kidizoom® Touch Connect et d’effacer la mémoire de l’appareil.

Effacer les photos et les vidéosCette action effacera tous les fichiers photo et vidéo de la mémoireinterne ou de la carte mémoire si une carte est insérée.

FormaterCette action effacera toute la mémoire interne ou de la carte mémoire si une carte est insérée, incluant les téléchargements.

Remise à zéroCette action effacera toute la mémoire interne ou de la carte mémoire si une carte est insérée et réinitialisera tous les réglages par défaut.

Note :siunecartemémoireestinsérée,lesfichiersenregistrésdanslamémoire interne ne pourront être lus. Lorsque la mémoire de Kidizoom® Touch Connect est pleine, nous recommandons de sauvegarder les fichiers sur l’ordinateur puis de supprimer les fichiers de lamémoireinterne de l’appareil.D. Résolution photo et BalayageRésolution photo : cette fonction permet de régler la résolution des photos qui seront prises avec Kidizoom® Touch Connect. Pour une

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meilleure qualité d’image, sélectionne 2.0 Mpixels. Si tu choisis unerésolution plus faible (0.3 Mpixels), tu pourras enregistrer davantage de photos.

Balayage : lafréquencepardéfautestde50Hzpourl’Explor@ Park et de 60Hz pour lesÉtats-Unis. Il est recommandé de conserver leréglage initial, excepté en cas de voyage.

E. Date et heureCemenuafficheladateetl’heure.Situsouhaitesmodifierladateoul’heure, appuie sur l’icône Réglagles. Après être entré dans le menu Date et heure, touche les icônes ou ou appuie sur les flèchesdirectionnelleshautoubaspourmodifierlesparamètres,appuiesurlesflèchesdirectionnellesgaucheoudroitepourallerà l’optionsuivante.Unefoisquetuasterminé,touchel’icône .F. Calibrer l’écran tactileSi l’écran tactile ne répond pas correctement, tu peux essayer de lecalibrer. Touche l’icône pour commencer et suis les instructions.

19. GESTIONNAIRE DE TÉLÉCHARGEMENT DansGestionnairedetéléchargement,tupeuxvoirlatailledechaquetéléchargement ou tu peux supprimer les téléchargements que tu souhaites pour libérer de l’espace.Pour supprimer des téléchargements, touche l’icône et touche l’icône pourconfirmerlasuppression.Note : une fois que les téléchargements ont été effacés, tu peux connecter l’appareil à l’Explor@ Park pour télécharger de nouveau le contenu supprimé.

20. INSTRUCTIONS DE TÉLÉCHARGEMENT Suiscesétapespourtéléchargerlelogiciell’Explor@ Park de VTech® :1. Connecte ton Kidizoom® Touch Connect à l’ordinateur à l’aide du câbleUSB.

2.Cliquesur le lien ‘DownloadWebsite’quiapparaîtà l’écrande tonordinateur. Ou rends-toi à l’adresse suivante : www.vtech-jouets.com/telechargeable.html

3. Télécharge et installe l’Explor@ Park.4. Lance le logiciel et télécharge du contenu supplémentaire pour ton Kidizoom!

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5. Tu recevras un téléchargement gratuit comme récompense à choisir dans les applications disponibles pour ton Kidizoom® Touch Connect.

CONFIGURATION MINIMALE REQUISE POURL’INSTALLATION DU LOGICIELPour les utilisateurs PC :ProcesseurPentium®4,1GHzousupérieur

Mémoire vive : 256 Mo au minimum

Affichage1024x768ousupérieur

Espace requis sur le disque dur : 300 Mo

PortUSBvalide

Systèmed’exploitation:Microsoft®Windows®XP,Vista®,Windows®7,Windows®8

Pour les utilisateurs Macintosh :ProcesseurIntel1GHzousupérieurMémoire vive : 256 Mo au minimum (512 Mo recommandés)Espace requis sur le disque dur : 300 MoMacintoshMacOS®X10.5,10.6,10.7,10.8Microsoft®, Windows®, et/ou tout autre produit Microsoft mentionnésont soit des marques de Microsoft Corporation, soit des marques de Microsoft Corporation déposées aux États-Unis et/ou dans d’autrespays.Mac,MacOSetSafarisontdesmarquesdéposéesdeAppleInc,auxÉtats-Unisetdansd’autrespays.Lesnomsdeproduitsmentionnéssont soit des marques déposées, soit des marques commerciales de leurs sociétés respectives.

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rÉSoLutIon dE ProBLÈMESConsultez cette section si vous rencontrez des difficultés lors del’utilisation de Kidizoom® Touch Connect.

Problème Solution

L’appareil ne fonctionne plus

1.S’assurerquel’appareilestéteint.2. Retirer les piles.3. Attendre quelques minutes puis replacer

les piles dans les compartiments à piles situés de chaque côté de l’appareil.

4. Allumer l’appareil. Kidizoom® Touch Connect devrait à nouveau fonctionner normalement.

5.Sil’appareilnefonctionnetoujourspas,remplacer toutes les piles par des piles neuves.

La photo prise est floue

1.Vérifierquel’appareilesttenufermement.2.S’assurerquelesconditionsdeluminosité

de la prise de vue sont bonnes.3.S’assurerquelalentilledeprotectionde

l’objectif est propre.

La connexion à l’ordinateur est impossible

S’assurerquelecâbleUSBestcorrectementbranché sur l’appareil d’une part et sur l’ordinateur d’autre part.

L’enregistrement defichiersestimpossible

Vérifierl’étatdelamémoireinternedeKidizoom® Touch Connect et effacer desfichierssinécessaire.Auparavant,enregistrerlesfichierssurvotreordinateursivoussouhaitezlesconserver.Siunecartemémoire (vendue séparément) est insérée dansl’appareil,vérifiersicelle-cin’estpaspleine.

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La carte mémoire n’est pas détectée

1.Vérifierquelacartemémoireestcorrectement insérée.

2.S’assurerquelacartemémoireestaubon format. Kidizoom® Touch Connect reconnaîtuniquementlescartesMicroSDetMicroSDHC.

3.Vérifierquelesystèmedefichiersdela carte mémoire est FAT ou FAT32. Kidizoom® Touch Connect ne reconnaît paslessystèmesNTFSouexFAT.

Lesfichiersphotoetvidéo téléchargés dans l’appareil ne peuvent pas être visionnés

1.Vérifierquelesfichierstéléchargéssontdans le bon répertoire de Kidizoom® Touch Connect. Les photos doivent être placéesdansledossierDOWNLOAD\PHOTO,lesvidéosdoiventêtreplacéesdansledossierDOWNLOAD\VIDEOdeKidizoom® Touch Connect lorsqu’il est connecté à l’ordinateur.

2.S’assurerqueleformatdesphotostéléchargéesestbienJPEGStandardet que le format des vidéos est bien AVI (MotionJPEG),fichierscréésavecleKidizoom® Touch Connect.

La diffusion à l’écran est anormale

Éteindre l’appareil et enlever les piles. Attendre quelques minutes, puis, réinsérer les piles.

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coMMEnt PrEndrE unE BonnE PHoto ?Es-tu prêt(e) à t’amuser en prenant des photos ? VTech est là pour t’aider à prendre de belles photos grâceà ton nouvel appareil photonumérique Kidizoom® Touch Connect. Découvre nos astuces pourt’aider à utiliser ton appareil.Étape 1Pourcommencer,glisseladragonneautourdetonpoignetafindetenirfermementtonnouveauKidizoom.Étape 2Utilisel’écrancouleurLCDsetrouvantsurlafacearrièredetonKidizoompour cadrer ce que tu souhaites photographier.Étape 3Tu es maintenant prêt(e) à prendre des photos. Assure-toi de tenir ton Kidizoomaussidroitquetupeux,àl’aidedetesdeuxmains.Étape 4Approche-toi de ce que tu veux photographier. Fais attention de ne pas tropt’approchersinontaphotoserafloue.Celapeutnécessiterunpeud’entraînement alors ne t’inquiète pas si ta photo n’est pas bonne au premier cliché.Étape 5TonKidizoompossèdeunflashautomatiquedoncnet’inquiètepassitaphotoestunpeusombre.Situprendsunephotoenextérieurunjouroùil y a du soleil, place-toi en ayant le soleil derrière toi.Étape 6TonKidizoomémetundécliclorsquetuprendsunephoto.Unefoisquetu as entendu ce bruit, tu peux prendre une autre photo.Amuse-toi bien !

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KIdIZooM® toucH connEct : QuEStIonS FrÉQuEntESQuestion 1 :J’ai acheté un Kidizoom® Touch Connect de VTech® mais il ne fonctionne pas avec mon ordinateur qui recherche un pilote. J’ai cherché sur Internet mais je n’ai pas trouvé de pilote photo VTech®. Quepuis-jefaire?Réponse :Aucun pilote n’est nécessaire pour le Kidizoom® Touch Connect. Il fonctionne avec un pilote standard de stockage de masse USB. Cepiloteeststandardsurtouslessystèmesd’exploitationWindows® avec Windows®2000servicepack3(incluantWindows®XPetVista)etMacOS9.0etsupérieur.Si votre ordinateur est équipé de ces systèmes d’exploitation etqu’il recherche toujours un pilote, veuillez contacter votre fabricant d’ordinateurs pour plus d’informations. Pour des systèmes d’exploitation plus anciens qui ne supportent pas le stockage de masse, un système plus récent ou un pilote de stockage de masse peut résoudre le problème. Veuillez consulter votre fabricant d’ordinateurs.Question 2 :QuelleestlavaleurISO(sensibilitéàlalumière)duKidizoom® Touch Connect ?Réponse :Le Kidizoom® Touch Connect utilise une valeur ISO automatique.Il ajuste automatiquement le temps d’exposition et la sensibilité à la lumière selon l’environnement lumineux.Question 3 :Mon appareil photo s’allume puis s’éteint immédiatement.Réponse :Assurez-vousd’utiliserdespilesneuves.S’iln’yapasdefauxcontactdû à des impuretés ou à une déformation au contact des piles et des ressorts,l’appareilestnormalementapteàfonctionner.Sileproblèmepersiste après une installation normale des piles, il s’agit probablement d’un appareil défectueux.Question 4 : Pourquoi mes photos sont parfois grainées ou floues ? Puis-je fairequelque chose pour améliorer la qualité d’image ?Réponse : Dans un environnement dépourvu de lumière, le taux d’image parseconde (la vitesse de déclenchement) baisse et permet un temps

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d’exposition plus long. L’inconvénient est que chaque mouvement dans le cadre ou chaque secousse ou tremblement de l’appareil rend l’image plus floue.Deplus, le capteur de l’appareil va atténuer les bordsencas de faible luminosité pour contrer l’obscurité en réduisant le bruit d’image.Celapeutparfoisrendrel’imagefloue.Essayezd’améliorerlalumière pour obtenir de meilleurs résultats.La sensibilité du capteur photo dans des conditions de faible luminosité et la faiblesse de l’image lors de secousses ou de tremblements de la main ont été améliorées dans la plupart des modèles récents.Question 5 :Peut-on supprimer plusieurs photos en une seule fois, ou doivent-elles être supprimées une à une sur l’appareil photo ?Réponse :Si vous connectezKidizoom® Touch Connect ou la carte mémoire directement à l’ordinateur, vous pouvez sélectionner plusieurs photos et les supprimer en même temps.Question 6 :Si je supprime accidentellement les photos en formatant monKidizoom® Touch Connect, existe-t-il un moyen de les récupérer ?Réponse :Malheureusement, si vous supprimez les photos lors du formatage de la mémoire interne, il n’y a pas de moyen de les retrouver. Il existe des logiciels qui peuvent retrouver des données perdues, mais nous ne recommandons pas leur utilisation.

Question 7:Le changement de piles efface-t-il la mémoire interne ?Réponse : Le changement des piles dans des conditions normales comme détaillé dans le manuel d’utilisation n’entraîne pas la perte des données ni dans la mémoire interne, ni dans la carte mémoire.Question 8: Lors de la connexion de l’appareil au port USB, lemessage suivantapparaît«systèmeUSBnonreconnu,undessystèmesUSBconnectésà l’ordinateur ne fonctionne pas etWindows® ne le reconnaît pas ». J’utiliseWindows®XP.Réponse :C’est un problème de matériel informatique ou de système d’exploitation. Denombreuxconsommateursontconstatéceproblème:leurordinateurne reconnaît pas certains périphériques de stockage. Veuillez contacter votre fabricant d’ordinateurs pour plus d’informations.

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Question 9 :J’essaie de transférer mes photos sur mon ordinateur. J’ai connecté l’appareilselonlesinstructions(enconnectantlecâbleUSBàl’appareilet à l’ordinateur), et la fenêtre apparaît. Cependant, aucune photo n’est automatiquement téléchargée. Dois-je faire quelque chose audémarrage pour obtenir les photos téléchargées et sauvegardées ?Réponse :Le processus de transfert d’image ne commence pas automatiquement. Aprèsavoir connecté lecâbleUSBet l’apparitionde la fenêtre,vouspouvezouvrirlafenêtre,ouvrirledossier«DCIM»,etvoustrouverezles images capturées avec le Kidizoom® Touch Connect (que vous pouvez copier et coller dans votre ordinateur). Si vous souhaiteztélécharger des images pour les regarder sur l’appareil, vous pouvez le faireendéplaçant les imagesJPEGdans ledossierDOWNLOAD\PHOTO.

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EntrEtIEn• PournettoyerKidizoom® Touch Connect, utiliser un chiffon doux et sec.Nepasutiliserdesolvantsnideproduitscorrosifs.

• Évitertouteexpositionprolongéeausoleilouàtouteautresourcedechaleur.

• Enleverlespilesencasdenon-utilisationprolongée.• Cejouetestfabriquéavecdesmatériauxrésistants.Néanmoins,lui

éviter les chocs contre des surfaces dures et éviter tout contact avec l’eau.

SErVIcE conSoMMAtEurSPour la France, la Suisse et la Belgique francophones : Sivousrencontrezunproblèmequinepeutêtrerésoluàl’aidedecemanuel, ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre, nous vous invitons à contacter notre service consommateurs : - Par téléphone au 0 820 06 300 (0,12 €/min). - Via notre site Internet www.vtech-jouets.com - rubrique « Assistance ». Pour le Canada :

Tél. : 1 877 352 8697

VOUS AVEZ AIMÉ CE JOUET ?Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet www.vtech-jouets.com à la rubrique « Témoignages ».Nous lisons tous les témoignagesdéposés.Cependant, nousnous réservons ledroit denepas tous les mettre en ligne, en raison de contraintes matérielles ou lorsque les propos contenus dans un témoignage peuvent porter atteinte aux droits et libertés individuels. S

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À LIRE AVANT TOUTE UTILISATION D’UN JEU VIDÉO PAR VOUS-MÊME OU PAR VOTRE ENFANTI. Précautions à prendre dans tous les cas pour l’utilisation d’un jeu vidéoÉvitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité de votre écran. Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible d’être connecté à un écran, jouez à bonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.II. Avertissement sur l’épilepsieCertaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes : succession rapide d’images ou répétition de figures géométriquessimples, d’éclairs ou d’explosions. Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo comportant de telles stimulations, alors même qu’elles n’ont pas d’antécédent médical oun’ont jamais été sujettes elles-mêmesà des crises d’épilepsie.Sivous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez votre médecin avant toute utilisation. Les parents se doivent également d’être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent à des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de jouer et consulter un médecin.Protégez les oreilles de votre enfant lorsqu’il utilise un casque ou des écouteurs• Une exposition excessive de son oreille à un volume élevé peut

endommager son audition.• Diminueztoujours levolumeavantdeconnecteruncasqueoudes

écouteurs à une source audio et réglez le volume minimum nécessaire permettant à votre enfant d’entendre la musique.

• Utiliser ce produit avec le premier casque audio VTech permetd’assurer le respect de la puissance sonore maximale fixée parl’articleL5232-1duCodedelaSantéPubliquefrançais.

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SATISFAIT OU REMBOURSÉ :Vous disposez d’un délai de 15 jours après l’achat de votre Kidizoom® Touch Connect pour le retourner si celui-ci ne vous convenait pas. Le produit devra être retourné complet dans son emballage d’origine avec son mode d’emploi, accompagné de l’original de la preuve d’achat (ticket de caisse ou facture) à l’adresse suivante : VTech® - Opération satisfait ou remboursé - 24, alléedesSablières - 78290Croissy-sur-Seine. Tout appareilKidizoom® Touch Connect retourné incomplet, abîmé,endommagé,ousalineserapasrepris.Nousnousengageonsà vous rembourser le montant facturé sur la preuve d’achat, en bons d’achat VTech, dans la limite de 100 €. Les frais de port occasionnés par le renvoi du produit resteront à votre charge. Le remboursement s’effectuera en bons d’achat valables 1 an, dans un délai de 4 semaines et sera envoyé à l’adresse que vous nous aurez fournie. Un seulremboursement par foyer (même nom, même adresse). Cette offre est réservée aux particuliers et ne s’applique pas aux magasins ou aux distributeurs. Offre valable en France uniquement.

Àpleinepuissance, l’écouteprolongéedubaladeurpeutendommager l’oreille de l’utilisateur.Conforme aux exigences de sécurité spécifiques auxproduits pour enfants.

Tension de sortie maximale inférieure ou égale à 150 mV.

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