metodologia multimedia ii

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EXTENSIÓN UNIVERSITARIA DE AGUAUDULCE FACULTAD DE INFORMÁTICA, ELECTRÓNICA Y COMUNICACIÓN LIC. EN INFORMATICA PARA LA GESTIÓN EDUCATIVA Y EMPRESARIAL METODOLOGIA DE DESARROLLO MULTIMEDIA ASIGNATURA: MULTIMEDIA II INTEGRANTES: REINA HERNÁNDEZ 2-732-1761 MARÍA RODRÍGUEZ 2-716-1697 PROFESORA: YENI DIAZ FECHA: 04-09-2012

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Page 1: Metodologia multimedia ii

 EXTENSIÓN UNIVERSITARIA DE AGUAUDULCE

FACULTAD DE INFORMÁTICA, ELECTRÓNICA Y COMUNICACIÓNLIC. EN INFORMATICA PARA LA GESTIÓN EDUCATIVA Y

EMPRESARIAL

METODOLOGIA DE DESARROLLO MULTIMEDIA

ASIGNATURA: MULTIMEDIA II

INTEGRANTES:REINA HERNÁNDEZ 2-732-1761MARÍA RODRÍGUEZ 2-716-1697

PROFESORA:YENI DIAZ

FECHA:04-09-2012

Page 2: Metodologia multimedia ii

¿Que es la metodología de desarrollo de multimedia?

Es el diseño previo a la construcción del sistema y ofrecen una serie de técnicas, más o menos formales, para recoger en diferentes modelos abstractos las especificaciones del sistema multimedia a desarrollar; Es la forma integral de las fases análisis y diseño.

Page 3: Metodologia multimedia ii

¿Qué es la interfaz de usuario?

Es un conjunto de elementos hardware y software de una computadora que presentan información al usuario y le permiten interactuar con la información y con el computadora.

Page 4: Metodologia multimedia ii

Principios en los que se basa la interfaz de usuario.

*Anticipación:

*  Autonomía:

*Percepción del

Color:

*Valores por

Defecto:

*Consistencia: 

*Eficiencia del

Usuario:

*Ley de Fitt:

*  Interfaces

Explorables:

Ejemplo de color e inconsistencia

Ejemplo de consistencia

Page 5: Metodologia multimedia ii

Principios en los que se basa la interfaz de usuario.

*Objetos de Interfaz

Humana:

*Uso de Metáforas:

*  Curva de Aprendizaje:

*Reducción de Latencia:

*Protección del Trabajo:

*Auditoría del Sistema:

*Legibilidad:

* Interfaces Visibles: Ejemplo de legibilidad

Page 6: Metodologia multimedia ii

¿Que es un guion y cuales son las fases que deben seguirse?

Es un documento de producción, en el que se expone el contenido de una obra cinematográfica con los detalles necesarios para su realización.

Page 7: Metodologia multimedia ii

Fases que deben seguirse en un guion:

*Idea:

*Argumento:

*Sinopsis:

*Tratamiento:

ORGANIGRAMA DEL SINOPSIS DEL PROYECTO : 

 

Page 8: Metodologia multimedia ii

¿Qué es la programación orientada a objeto?

Es un paradigma de programación que usa los objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos.

Page 9: Metodologia multimedia ii

¿Qué es la programación orientada a evento?

Es la programación en el que la estructura y ejecución del programa dependen de los sucesos (eventos) que ocurran en el sistema o que ellos mismos provoquen.

Page 10: Metodologia multimedia ii

¿Qué es un script?

Son un conjunto de instrucciones generalmente almacenadas en un archivo de texto que deben ser interpretados línea a línea en tiempo real para su ejecución,

Page 11: Metodologia multimedia ii

¿Que es el modelo UML y para que se utiliza?

UML: Es un lenguaje gráfico para visualizar, especificar, construir y documentar un sistema de software.

Page 12: Metodologia multimedia ii

UML sirve para hacer modelos que permitan:

*· Visualizar como es un sistema o como queremos que sea.

*· Especificar la estructura y/o comportamiento de un sistema.

*· Hacer una plantilla que guíe la construcción de los sistemas

*· Documentar las decisiones que hemos tomado.

Page 13: Metodologia multimedia ii