microlite 20 pl
TRANSCRIPT
-
7/25/2019 Microlite 20 Pl
1/4
MICROLITE20
To skrcona, miniaturowa wersja zasad z SRD (wicej informacji w treci licencji), ktra ma by szybka i !atwa dowykorzystania w trakcie "ry# $elem by!o stworzenie "ry z jednej strony %rostszej, z dru"iej za umo&liwiaj'cej korzystanie zewszystkic zasobw SRD (%otworw, czarw, %rzy"d i ekwi%unku) bez koniecznoci dokonywania konwersji#
Atrybuty
osta okrelaj' * atrybuty+ Si!a (S), rczno (r) i -mys!(-)#
Rzu .k/ odrzucaj'c najni&szy wynik# Sum %ozosta!yc%rzy%orz'dkuj do jedne"o z atrybutw# owtrz ten %roces dla%ozosta!yc atrybutw#
remia z atrybutu 0 (1TR23-T456)78, zaokr'"lone w d!#
Rasy
Ludzie dostaj' 95 do wszystkic testw umiejtnociElfy dostaj' 98 do -Krasnoludydostaj' 98 do SNizioki dostaj' 98 do r
Klasy
Dost%ne klasy to :ojownik, ;otr, izycznyc i dodaj' 95 do wszystkicrzutw na atak i obra&enia# Ta %remia do ataku i obra&e?zwiksza si o 95 na %i'tym %oziomie i co %i %oziomw!o"rzy mo"' korzysta z lekkic %ancerzy# osiadaj' %remi9* do !odziejstwa# @eli uda im si odkra (zwykle dzikirzutowi z!9r, ale zale&y to od sytuacji) do %rzeciwnika mo"'doda liczb ran" swoje"o !odziejstwa do obra&e? od
%ierwsze"o atakuMa#owie nie korzystaj' z %ancerzy# izyczne,!odziejstwo, :iedza i =omunikacja# Trzeba wyrzuci wicejni& %odany Sto%ie? Trudnoci, by rzut zako?czy! si sukcesem#
Ran"a umiejtnoci 0 twj %oziom 9 %remia z klasy lub rasy#Test umiejtnoci 0 k86 9 ran"a umiejtnoci 9 najbardziejod%owiednia %remia z atrybutu 9 modyfikatory sytuacyjne
Ba %rzyk!ad, :s%inaczka by!aby rzutem na >izyczne 9 %remiaz Si!y# -niknicie s%adaj'ce"o kamienia to >izyczne 9 %remiaze rcznoci# nalezienie %u!a%ki to !odziejstwo 9 %remia z-mys!u# Rozbrojenie %u!a%ki to !odziejstwo 9 %remia zercznoci#
auwa&, &e w tej "rze nie ma Crzutw obronnycE u&ywaj>izycznyc 9 %remii z Si!y lub rcznoci dla rzutw
obronnyc na :ytrwa!o i Refleks# Rzut obronny %rzeciwkoma"ii (rzut obronny na :ol) to zwykle %remia z -mys!u 9twj %oziom#
Magia
-
7/25/2019 Microlite 20 Pl
2/4
Inne Niebezpieczesta
-%adek+ 5k/ obra&e? za ka&de *m, %o!owa obra&e? %rzyzdanym rzucie obronnym >izyczne 9 r# ST0wysoko u%adkuw metrac#=olce+ dodaj' 95 %unkt do obra&e? od u%adku za ka&de *m,maksymalnie 956#Trucizna+ Rzut obronny na >izyczne 9S, &eby unikn' efektualbo odnie %o!ow obra&e?, zale&nie od rodzaju trucizny#Jfekty zale&' od rodzaju trucizny#Jkstremalne $ie%!o i imno+ @eli nie ma si od%owiedniejocrony, rzut obronny na >izyczne9S za ka&de 56 minut(ST5F, 95 za ka&dy %o%rzedni rzut) i 5k/ obra&e? za ka&dyniezdany test#
Aansoanie na y!szy poziom
oziom S%otkania 0 =oci :ytrzyma!oci %okonanyc%otworw albo S za %u!a%k, sytuacj itd#, Dodaj 95 za ka&de%odwojenie liczby wro"w, n%# 5 kobold 0 S5# 8 koboldy 0S8# . koboldy 0 S* itd#
Dodaj oziomy S%otka? (sy) wszystkic s%otka?, w ktryc%osta bierze udzia!# @eli suma wynosi 56K aktualny %oziom%ostaci, awansuje ona na kolejny %oziom# resetuj sum S do
zera %o awansie#
=a&dy %oziom dodaje95k/ unktw :ytrzyma!oci95 do wszystkic rzutw na atak95 do wszystkic umiejtnoci@eli %oziom %odzielny jest %rzez trzy (n%# *,/,I itd#) dodaj 5
%unkt do S, R lub -#
:ojownicy otrzymuj' 95 do rzutw na atak i obra&enia na%oziomac F,56,5F,itd
=a%!ani i alcion 9. (8k.9.) lub oszcze% 95 (5k/9*)
Bizio!ek =: 5kH95 (F %w) = 5/ =rtki miecz 9* (5k/) lub lekka kusza 9* (5k/)
iekielny o"ar =: .kH9. (88 %w) = 5/ -"ryzienie 9F (5kH95 %lus 5k/ od o"nia)
Rdzewiacz =: FkH9F (8G %w) = 5H Dotyk czu!kami 9* (rdzewienie)
Smok (m!ody czerwony) =: 5*k589*I (58* %w) = 85 -"ryzienie 986 (8k/9G) lub oddec 56k56 ST8.>izyczne 9r by unikn' za %o!ow obra&e?
SowoniedOwiedO =: Fk5698F (F8%w) = 5F azury 9I (5k/9F)
Szkielet :ojownik =: 5k58 (/ %w) = 5F Sejmitar 95 (5k/95) lub %azury 95 (5k.95)
Troll =: /kH9*/ (/* %w) = 5/ azury 9I (5k/9/)
:ilk 8kH9. (5* %w) = 5. -"ryzienie 9* (5k/95)
-
7/25/2019 Microlite 20 Pl
3/4
:ilko!ak (forma ybrydy) =: *kH9G (86%) = 5/ azury 9. (5k.98)
:ywerna =: Gk58 95. (FI %w) = 5H P'd!o 956 (5k/9. %lus trucizna) lub sz%ony 956(8k/9.) lub u"ryzienie 956 (8kH9.)
jawa =: .k58 (8. %w) = 5F :alnicie 9* (5k.95 %lus wyssanie ener"ii)
!owieszczy szczur =: 5kH95 (F%w) = 5F -"ryzienie 9. (5k. 9 coroba)
ombie =: 8k589* (5/ %w) = 55 :alnicie 98 (5k/95) lub maczu"a 98 (5k/95)
wierz (ma!e) n%# borsuk =: 5kH98 (/%w) = 5F azury 9. (5k845)P'dlak =: 5k56 (F) = 5/ Dotyk 9G (%rzyssanie)
Pywio!ak ziemi (du&y) =: HkH 9*8 (/H %w) = 5H :alnicie 958 (8kH9G)
+&iej."no,i/:szystkie istoty %osiadaj' %remi dowszystkic umiejtnoci rwn' liczbie =oci :ytryma!oci#@eli stworzenie jest inteli"entne, dodaj 9* do jednejumiejtnoci# Dodaj %remie do atrybutw tak by %asowa!y i jakdyktuje lo"ika# $elowo zostawiam to otwarte Q jeli cceszskradaj'ce"o si bu"beara, %rzydziel mu 9* do !odziejstwo,
jeli wojownika, daj mu 9* do >izycznycE dla czarownika%rzydziel 9* do :iedzy albo =omunikacji i daj mu %oziomy
-
7/25/2019 Microlite 20 Pl
4/4
Lienja O"war"ej 7ry
Wersja (80a %L
oni&szy tekst jest w!asnoci' :izards of te $oast, Nnc, $o%yri"t 8666:izards of te $oast, Nnc (:izards)# :szystkie %rawa zastrze&one#
5# Akrelenia+ (a) -dzielaj'cy oznacza w!aciciela %raw autorskic i7lubznakw towarowyc, ktry %rzyczynia si do tworzenia Atwartej awartociLryE (b) AR