módulo i conceitos básicos
TRANSCRIPT
Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
Oficina de
Informática
Introdução a Informática
A Informática está intimamente ligada ao ser
humano, seja em casa, no trabalho ou no lazer ela esta
presente em quase tudo que nos cerca.
Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
Mayara Mônica Santana e Silva
A palavra Informática é derivada
de duas outras palavras associadas a
ela:
Informação Automática
Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
Essas palavras definem os principais objetivos
que foram atingidos pelos computadores, a
necessidade de se obter e fazer o tratamento da
informação de forma automática, fez com que
surgisse justamente esta palavra. O meio mais
comum da utilização de informática são os
computadores que tratam informações de maneira
automática. Informática é a informação automática
de dados.
Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
O termo ―Computador‖ é utilizado hoje
em dia para nos referirmos a um conjunto de
componentes que juntos, formam a
―máquina‖ que conhecemos. Esses
componentes se dividem em duas partes:
Hardware e Software.
Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
A História do Computador As primeiras máquinas de computar:
Pascaline: Máquina calculadora feita por
Blaise Pascal que fazia apenas somas e
subtrações.
Calculador Diferencial: Máquina capaz de
calcular polinômios por meio de diferenças,
foi idealizada por Charles Babbage.
Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
Máquina de Tabular: O americano
Herman Hollerith, inventou uma
máquina capaz de processar dados
baseada na separação de cartões
perfurados (pelos seus furos). A
máquina de Hollerith foi pioneira ao
utilizar a eletricidade na separação,
contagem e tabulação dos cartões.
Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
Mayara Mônica Santana e Silva
Primeiro Computador a Válvulas
Foi na Segunda Guerra mundial que realmente nasceram
os computadores atuais.
O Exército Americano em segredo desenvolveu um
projeto, chefiado pelos engenheiros J. Presper Eckert e John
Mauchy, cujo resultado foi o primeiro computador a válvulas, o
Eletronic Numeric Integrator And Calculator (ENIAC), capaz
de fazer quinhentas multiplicações por segundo. Tendo sido
projetado para calcular trajetórias balísticas, o ENIAC foi
mantido em segredo pelo governo americano até o final da
guerra, quando foi anunciado ao mundo.
Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
Foto do ENIAC.
Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
O primeiro computador comercial de grande escala foi o
Universal Automatic Computer (UNIVAC), americano, de 1951.
Ao todo, venderam-se 46 unidades do UNIVAC Modelo I, que
eram normalmente acompanhados de um dispositivo impressor
chamado UNIPRINTER, que, sozinho, consumia 14.000 W.
Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
Em 1970 a Intel Corporation introduziu no mercado um tipo
novo de circuito integrado: o microprocessador.
Dá-se início a quarta geração conhecida pelo advento dos
microprocessadores e computadores pessoais.
As mudanças continuam ocorrendo até os dias de hoje. A
principal tendência do futuro, que já está ocorrendo agora, é a união
de muitas funcionalidades em um mesmo aparelho. Por isso, após
alguns anos, vai ser muito comum que as pessoas tenham somente
um único dispositivo portátil, que irá executar todas as tarefas
desejadas. O IPhone, da Apple, é o aparelho portátil que se mais
aproxima deste dispositivo único.
Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
Tipos de Computadores
Os computadores são classificados de acordo com a sua
finalidade e porte e estão divididos nas seguintes categorias
básicas:
Desktop: Conhecido como computador
pessoal ou simplesmente PC (Personal
Computer), é o tipo mais popular. Hoje há
inúmeras marcas de PCs, além de outros
―sem marcas‖, pois podem ser montados a
partir de peças disponíveis no mercado.
Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
Notebook: Computador portátil, com alguns
quilogramas de peso, possui todas as
funcionalidades de um computador de mesa
(desktop). Pode ser transportado facilmente
para qualquer lugar, funciona também
alimentado por baterias, o que permite
flexibilidade em seu uso.
Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
Netbook: Características principais são
pequenos, super leves, baratos, bateria de
longa duração e são ultra portáteis.
Wokstations: São computadores mais poderosos
e mais caros. São utilizados, por exemplo, em
sistemas hospitalares e bancários. Outro uso é na
computação gráfica, para criar animações para
vinhetas de televisão.
Palmtop: É um computador de dimensões
reduzidas. São dotados de grande capacidade
computacional, cumprindo as funções de agenda
e sistema informático de escritório elementar,
com possibilidade de interconexão com um
computador pessoal e uma rede informática sem
fios – Wi-Fi — para acesso a e-mail e internet.
Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
Mainframes: Um mainframe é um computador de grande porte, dedicado
normalmente ao processamento de um volume grande de informações. São
computadores que geralmente ocupam um grande espaço e necessitam de
um ambiente especial para seu funcionamento, que inclui instalações de
refrigeração (alguns usam refrigeração a água). Os mainframes são capazes
de realizar operações em grande velocidade e sobre um volume muito
grande de dados.
Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
Mainframe da NASA.
Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
Hardware É a parte mecânica e física da máquina, formada por componentes
eletrônicos como peças, fios e chips.
Gabinete
Monitor
Teclado
Mouse
Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
• Gabinete: É o conjunto de circuitos eletrônicos (placa-mãe,
processador, memória) que fica armazenado dentro do gabinete. O
gabinete é a caixa onde as partes internas do computador ficam
encaixadas, nele há o botão de força (chave liga/desliga) e o botão
reset (para reinicializar o PC). Estas partes trabalham em conjunto .
Botão Liga/Desliga Botão Reset
Leitor e
Gravador de CD
e /ou DVD
Porta USB
Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
• Monitor: O monitor é um dispositivo de saída do computador cuja
função é transmitir informação ao utilizador através da imagem,
estimulando assim a visão.
Os monitores são classificados de acordo com a tecnologia de
amostragem de vídeo utilizada na formação da imagem. Atualmente,
essas tecnologias são duas: CRT e LCD. À superfície do monitor
sobre a qual se projeta a imagem é chamada de tela, ecrã ou écran.
Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
• Teclado: É um dispositivo de entrada , ou seja serve para que o
usuário forneça informações ao computador.
O teclado apresenta, além das teclas tradicionais com letras e
números as seguintes teclas:
Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
TECLAS FUNÇÃO
ESC Com esta tecla cancelamos operações ou fechamos telas
em diversos programas.
F1, F2, F3... São teclas de função. A utilidade destas teclas muda de
acordo com o programa em que são empregadas.
Geralmente a tecla F1 chama a ajuda (help) de um
programa.
TAB Em editores de texto ele dá um espaço no início da linha.
Quando usado em navegadores de internet ele alterna na
seleção de intens.
CAPS LOOK Coloca tudo o que você escrever em letras maiúsculas.
SHIFT Em editores de texto, quando é pressionada com uma das
teclas de acentos, reproduzem os acentos de parte de
cima.
Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
TECLAS FUNÇÃO
CTRL Esta tecla é chamada de Control e serve para alterar o
resultado do pressionamento simultâneo de outras teclas.
ALT Funciona de forma semelhante a tecla CTRL.
ALT GR Em editores de texto, quando é pressionada com uma
das teclas de acentos, reproduzem os acentos do lado
direito.
BARRA DE
ESPAÇO
Estabelece um espaço entre as palavras.
BACKSPACE Apaga o caractere que estiver a esquerda do cursor.
SETAS Servem para mover o cursor.
Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
TECLAS FUNÇÃO
INSERT Em processadores de texto, alterna entre os modos de
sobrescrever (se você digitar sobre algo que já está escrito,
o que escreveu antes é substituído pelo que escreveu
depois) e de inserir (o que você digitar ―empurra‖ o que já
esta escrito para a direita).
DELETE Apaga o que estiver selecionado. Em editores de texto
apaga o caractere a direita do cursor.
HOME Em aplicativos que usam linhas, move o cursor para o
início da linha.
END Em aplicativos que usam linhas, move o cursor para fim da
linha.
Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
TECLAS FUNÇÃO
PAGE UP Volta para a página anterior.
PAGE DOWN Segue para a próxima página.
PRINT SCREEN Captura a imagem da tela do computador .
SCROLL LOOK Trava a rolagem de tela em alguns aplicativos.
PAUSE / BREAK Pausa (interrompe) o programa em execução.
Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
TECLAS FUNÇÃO
NUM LOCK Se estiver ativada, farão com que os números
correspondentes, apareçam, caso contrário,
funcionarão as teclas de movimentação.
ENTER
É uma tecla de ‗confirmação‘ na maioria dos
programas. Em grande parte dos
processadores de texto, encerra um
parágrafo. Tem outras funções, dependendo
do programa em que é utilizada.
Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
• Mouse: É um dispositivo apontador usado como auxiliar no
processo de entrada/digitação de dados no computador.
Clique: é o ato de se pressionar o botão esquerdo do mouse para
executar determinada tarefa.
Duplo Clique: são dois cliques consecutivos.
Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
Ligando o computador Agora que já reconhecemos os componentes de um
computador, vamos aprender a ligá-lo. Observem a sequência:
Tomada Estabilizador Botão de
Liga/Desliga
Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
Gabinete Monitor
Botão de
Liga/Desliga
Botão de
Liga/Desliga
Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
Desligando o Computador Para que possamos desligar o aparelho é importante ―pedir‖
para desligar primeiro.
Usando o mouse, clique no menu
―Iniciar‖ e selecione a opção ―Desligar‖.
Aguarde um momento enquanto o
computador finaliza todas as
tarefas. Após este período, o
monitor e o gabinete se desligarão
automaticamente. Restando apenas
o estabilizador ligado.
Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
Tomada Estabilizador
Em seguida desligue o estabilizador e retire a tomada da energia.
Botão de
Liga/Desliga
Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
Periféricos e Dispositivos de
Entrada e Saída Qualquer dispositivo que permite comunicação entre um
sistema e si mesmo, mas não é operado diretamente pelo
sistema é chamado periférico. Todas estas partes estão
conectadas (externamente) através de cabos.
Dispositivo de entrada são dispositivos que fornecem
dados para operações em um programa, ou seja, fornecem
informações ao computador. São exemplos: teclado, mouse,
caneta ótica, scanner e etc.
Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
Já os dispositivos de saída exibem dados
e informações processadas pelo
computador. São exemplos: monitor,
impressora, caixas de som, fax, projetor
de vídeo e etc.
Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
Existem vários dispositivos que
podemos conectar ao computador para nos
auxiliar em diversas tarefas, como:
Webcam Projetor de Vídeo Pen Drive
Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
Modem: É o acessório responsável por realizar a
comunicação de dados entre seu computador e
outro computador ou a Internet. Não é um
periférico, mas sim um dispositivo de entrada e
saída de dados.
Scanner e Câmera Digital: São dispositivos que
servem para captar imagens e transformá-las em
arquivos de imagens digitais Estes arquivos podem
ser transferidos para o computador, conectando a
câmera ou scanner ao computador através de um
cabo de dados. São dispositivos de entrada.
Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
Impressora: Além do monitor de vídeo
existem vários outros dispositivos de
saída. O mais comum além do monitor é a
impressora. A impressora serve para
registrar em papel imagens e textos que
estão em formato digital. Podemos dizer
que faz a função contrária a do scanner.
Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
Software
Basicamente, o software é um conjunto de
instruções (programas), que funcionam como receitas,
informando ao hardware como executar determinada
tarefa. O software de um computador é composto por um
Sistema Operacional, pelos Drivers e por diversos
Softwares Aplicativos que executam diversas funções. É
a combinação de Hardware e Software que faz nosso
computador funcionar como conhecemos.
Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
Driver
É o conjunto de instruções que ―ensina‖ o
Sistema Operacional como ―conversar‖ com cada
um dos dispositivos de hardware. Cada dispositivo
possui um driver produzido por seu fabricante e
que deve ser instalado no Sistema Operacional
para que ele funcione corretamente.
Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
Boa parte dos dispositivos são reconhecidos
automaticamente pelos sistemas operacionais
atuais. Isso quer dizer que estes sistemas já
possuem os drivers corretos embutidos e os instala
muitas vezes sem que você perceba. Em outros
casos você deve utilizar um CD-ROM que vem
junto com o dispositivo na hora da compra ou
então procurar o driver na internet, muitas vezes
encontrado no site do fabricante.
Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
O Que São Dados?
Em informática, dados são pedacinhos de
informação. Quando os dados são trabalhados e
agrupados de forma correta eles servem para nos trazer
alguma informação. Esta informação pode ser um texto,
uma imagem, alguma coisa que nos transmita uma idéia,
um conhecimento.
Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
Bibliografia GOVERNO DO ESTADO DE MINAS GERAIS. Capacitação em informática Instrumental:
Exercício 1 – Navegação, Módulo I e II. Apostila.
JUNIOR, P. J. De F. Introdução a Informática. Apostila. Ano: 2002.
CAMARGO, K. R. O. Curso de Informática Objetivo: Informática Básica. Apostila.
WIKIPÉDIA. A Enciclopédia Livre. Disponível em:
http://pt.wikipedia.org/wiki/Inform%C3%A1tica. Acesso em: 05 fev 2011.
GFARIAS. COM Educação à distância. Campus Online – Glossário de Termos Disponível em:
http://www.gfarias.com/campus/mod/glossary/view.php?id=3627&sortkey=UPDATE&sortorder=d
esc&mode=date. Acesso em: 13 mar 2011.
WIKIPÉDIA. A Enciclopédia Livre. Disponível em:
http://pt.wikipedia.org/wiki/Monitor_de_v%C3%ADdeo. Acesso em: 13 mar 2011.
Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/