mudbox2014 workflow

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Work Flow 박박박 http://mc-nail.org

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Page 1: Mudbox2014 workflow

Work Flow

박현상http://mc-nail.org

Page 2: Mudbox2014 workflow

컨셉 스컬핑

리토폴로지

디테일 스컬핑

컬러링 로우폴리곤

+베이킹

텍스쳐링

Work Flow

Page 3: Mudbox2014 workflow

Test Work Flow

컨셉 스컬핑

리토폴로지

디테일 스컬핑

컬러링 로우폴리곤

+베이킹

텍스쳐링

Page 4: Mudbox2014 workflow

Scuplting Tools

Brushes- 메쉬표현의 기본

Fall off- 브러시압력이 적용되는 정도

Stamp- 알파 맵 , 컬러맵 , 벡터 Disp 맵 사용

Page 5: Mudbox2014 workflow

(Re)Topology?

하이폴리곤 형태로 로우폴리곤을 만들어주는 작업

스컬핑 작업 시 늘어난 폴리곤을 가지런하게 재 정리 해주는 작업

덤으로 로우 폴리곤을제작하지 않아도 되는 경우도 있음

한땀 한땀 수놓는 장인정신이 필요했던 과거 프로그램들

Page 6: Mudbox2014 workflow

Auto Retopology

Topology 를 자동으로 해결 ! = 시간 절약 3D COAT - AutoRetopology

: 로우폴리곤 작업 대체하는 용도 Zbrush - QRemesher

: 컨셉스컬핑 후 사용 - 정리된 메쉬로 디테일한 표현

Mudbox2014 - Retopology: 3D COAT 와 Zbrush 의 일부 장점이 되는 기능은 가지고 있으나 완벽하진 않음

Page 7: Mudbox2014 workflow

Auto Retopology 의 필요성 늘어진 폴리곤이 수정됨

= 적은 폴리곤으로 보다 디테일한 표현 가능= 데이터가 가벼우면 작업도 편리

기존 수동으로 하는 토폴로지에 비하여 시간을 아낄 수 있다

Page 8: Mudbox2014 workflow

닥치고 실습 Mesh > Retopologize >

New Opertain 선택

Curve Brush 로 폴리곤의 흐름 스케치

폴리곤의 개수와 리토폴로지에 필요한 옵션 설정

Curve 의 속성을 설정(RMB click)

Retopolize 클릭 >>>>>>>>>> 기다림

Page 9: Mudbox2014 workflow

ReTopology 확인Original

Poly :2Mil

RetopologyPoly :

3000~

Max modifyPoly : 3000

Page 10: Mudbox2014 workflow

Baking Output

Poly : 2MilDiffuse only

Poly : 3000Diffuse + Normal

Page 11: Mudbox2014 workflow

MudBox2014 ReTopology Re-view Projection

-Zbrush : Qremesher(Retopology) 후 프로젝션으로 원본에 달라붙는 과정이 필요

- 프로젝션을 따로 할 필요가 없어서 좋으나부분 ( 혹은 전체 ) 만 프로젝션 할 수 있는 기능이 없음

- 프로젝션시 불필요한 단계 발생(Ptex 체크를 하면 3000 개로 정해도 그것보다 많아짐… )

Page 12: Mudbox2014 workflow

MudBox2014 ReTopology Re-view P Tex(Polygon Texture 약자 인듯 )

버텍스 컬러링 기능으로 UV 압박에서 자유로움

P Tex 한 내용을 어떻게 맵으로 추출하지 ??> 현재까지 파악 못함

Page 13: Mudbox2014 workflow

MudBox2014 ReTopology Re-view 비대칭 (non Symmetry)

- 리토폴로지 후 메쉬가 비대칭…… .OTL

- Curve 를 수정하려고 해도 대칭으로 수정이 안됨… .

- 심지어 커브 속성도 각각 정해줘야 함

Page 14: Mudbox2014 workflow

MudBox2014 ReTopology Re-view Error Hole

-Curve 가 겹치는 부위

- 메쉬가 겹치거나 말려들어가는 부위

- 뜬금없이 생김

Page 15: Mudbox2014 workflow

MudBox2014 ReTopology Re-view Candy Wrap( 폴리곤이 찌그러지는 현상

- Error Hole 과 같은 조건에서 발생- 뜬금없기는 매 한가지- Mesh > Tighten Selection 기능으로 펴주는건 가능하지만 디테일이 날아감 프로젝션은 어디에… .

Page 16: Mudbox2014 workflow

MUDBOX WORK FLOW Remind

리토폴로지 후의 과정이 중요 Mesh 의 흐름이 나쁘진 않으나 비대칭이

되므로 반드시 폴리곤 수정이 필요함 Curve Tool 이 mirror 나 Symmetry 가

부분적으로 밖에 되질 않아 수정이 어려움

Page 17: Mudbox2014 workflow

MUDBOX 2014 사용 소감

완성된 기능이 없는 것이 안타까움

한가지라도 정확하게 사용할 수 있다면그 용도로라도 추천하겠지만 현실은… .

다른 Autodesk 모델링 툴의 서브툴로서의 인상이 강함

Page 18: Mudbox2014 workflow

WORK FLOW

박현상http://mc-nail.org

감사합니다 . – 끝