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P-VAR Analysis:A Business System Analysis
早稲田大学商学学術院
井上達彦
加護野忠男・井上達彦『事業システム戦略』有斐閣の付属資料を一部変更
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表の価 値
背後にある活動システム
活動を支える経営資源個別資源を結合した能力レベル
個別資源のレベル
目指すべき「おいしい」立ち位置
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Activities Fit
Value-Activities Fit
Activities-Resource Fit
Position-Business System Fit
価値システムのレイヤー
活動システムのレイヤー
資源システムのレイヤー
個別資源
詳細活動
主要活動
中核価値
詳細資源
ポジションのレイヤー
差別化Position
Value
Activity
Resource
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価値分析シート(事業の定義)
現状分析
誰に
(顧客層)
①世間のファッション感覚に敏感な人で、なおかつ
②良いものをリーズナブルな価格で手に入れたい賢い人
何を
(機能)
①「おしゃれでカッコいい」と自他ともに認められるファッション
(毎週毎週が新鮮で、シーズンのピークに欲しい商品がある)
②高品質で値ごろ感のある商品
いかに
(仕組み)
①について
・週単位のマーチャンダイジング(ピークに合わせる実験計画法)
・迅速なSCM、バックエンドの素材(直営店展開、情報システム)
・デザイナーによる商品コンセプト
②について
・スピーディに、大量の製品を、安定的に供給できる体制
・商社やメーカーに対する交渉力
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ポジショニングごとの利益率
①デザイナーズ衣料 シャネル、グッチ 80%
②ファッション衣料 オゾック、アンタイトル 50%
③ベーシック衣料 良品計画 60%
④実用衣料 しまむら 27%
イトーヨーカ堂 33~36%
分野 ブランド 粗利益率
水野真澄「ワールド」『Dresdner Kleinwort Binson Reserch』99年2月3日に業界での評価(①は80%)を加筆。
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ポジショニング(移動障壁)
低付加価値
高付加価値
低価格 高価格
ユニクロ
ヨーカ堂イオン
一流ブランドシャネルグッチプラダ
GAP
デザイナーズ衣料戦略グループA
ファッション衣料戦略グループB2
ベーシック衣料戦略グループC
実用衣料戦略グループD
セレクトショップユナイテッドアローズ
シップスビームス
しまむら
ファッション衣料戦略グループB1
百貨店アパレル
ワールド
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ポジショニング(移動障壁)
低付加価値
高付加価値
低価格 高価格
ユニクロ
ヨーカ堂イオン
一流ブランドシャネルグッチプラダ
GAP
移動障壁
B→A移動障壁
ブランド高品質デザイン
C→B2移動障壁
高価格化の障壁少量化への障壁高品質デザイン
情報処理高速SCMブランド
C→D移動障壁
徹底したローコストオペレーションD→C移動障壁
ファッション企画力
デザイナーズ衣料戦略グループA
ファッション衣料戦略グループB2
ベーシック衣料戦略グループC
実用衣料戦略グループD
セレクトショップユナイテッドアローズ
シップスビームス
しまむら
ファッション衣料戦略グループB1
B2→B1移動障壁
事業規模の制約(少量化の障壁)高品質仕入れ
百貨店アパレル
ワールド
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事業システム(インプットとアウトプット)
「事業活動のシステム」
①情報収集・意味発見のシステム(マーチャンダイジング)
②供給・補充アクションのシステム(生産と供給の仕組み)
資源のインプット外部デザイナーによる先端的なデザイン
資源のアウトプットセンスに優れ、かしこい顧客に受け入れられる商品
企画の成功が外部デザイナーの求心力となる=価値が価値(勝ちが勝ち)を生み出す循環
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出発点、主要な価値=「何を」
高品質で値ごろ感のある商品
「おしゃれでカッコいい」とみんなに認められる
コンサバエレガンス=セイフティなファッション
ちょっといいもの=かしこいマスへの訴求
*2つのサブシステムが結びついて、初めて価値を供給できるようになる。
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価値を支える裏方の「事業の活動システム」
週単位のMDシーズンピークに合わせた開発
システム
安定供給高速SCM品質管理
情報収集・意味発見のシステム(マーチャンダイジング)
供給・補充アクションのシステム(生産と供給の仕組み)
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「事業の活動システム」の中味をブレイクダウン
ポーターの活動システムのマッピングを応用した
取引関係素材の確保
コストと品質のバランス管理
社内モニター
テストセール
供給・補充システム安定供給高速SCM品質管理
生産ラインの確保
マーチャンダイジング会議
実験計画法
大公約数的企画の発見
売上POS情報
の処理
旬のデザイナーの提案
マイニング
エンドユーザーコンピューティング
MDマップ
による計画
情報収集意味発見のシステム
シーズンピークに合わせた開発システム週単位のMD
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「事業の活動システム」を支える能力と資源
取引関係素材の確保
迅速なSCM処理
社内モニター
テストセール
供給・補充システム安定供給高速SCM
生産ラインの確保
マーチャンダイジング会議
実験計画法
大公約数的企画の発見
売上POS情報
の処理
旬のデザイナーの提案
マイニング
エンドユーザーコンピューティング
MDマップ
による計画
情報収集意味発見のシステム
シーズンピークに合わせた開発システム週単位のMD
交渉力継続的な取引関係
外部デザイナー
高感度の販売員
MDマップのノウハウ
情報システム
情報収集・意味発見能力シーズンピークに合わせた
開発システム週単位のMD
供給・補充能力安定供給力迅速補充力品質管理力
優れたマーチャンダイザー
直営店
場 計画表
POS読み取りノウハウ
マイニングノウハウ
VA/VEのノウハウ
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高品質低価格
P 低品質低価格
高品質高価格
低品質高価格
VAR
値ごろ感コンサバエレガンス
週単位MDSCM
活動 活動 活動 活動
資源 資源 資源 資源
WP2 カセットMD
価値システムのレイヤー
活動システムのレイヤー
資源システムのレイヤー
個別資源
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内部資源
(能力レベルと個別資源)
Valuable?
Rare?
Costlyto
imitate?
Exploitedby
Organization
CompetitiveImplication
Economicperforman
ce
一時優位
一時優位
同等
直営店 YES NO NO YES 一時優位 平均以上
VAVEのノウハウ YES YES NO YES 一時優位 平均以上
同等
一時優位
マイニングノウハウ YES YES NO YES 一時優位 平均以上
優れたマーチャンダイザー YES YES NO NO 一時優位 平均以上
情報システム YES NO NO YES 一時優位 平均以上
場 YES NO NO YES 同等 平均両者の中間
ともにかかわる経営資源
POSの読み取りノウハウ YES NO NO YES 同等 平均
持続優位
平均以上
平均以上
平均
平均
平均以上
供給補充能力
週単位のマーチャンダイジング
平均以上
外部デザイナー YES NO NO YES情報収集
意味の発見力
シーズンピークに合わせた開発システム
YES
継続的な取引関係 YES YES NO YES
高感度の販売員 YES NO NO YES
実験計画表 YES YES NO YES
MDマップのノウハウ YES YES NO YES
NO交渉力 YES YES
ワールドにおけるVRIO分析
Barney, J. B. Gaining and Sustaining Competitive Advantage, Prentice Hallを応用した。
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P-VAR分析ー 補足資料 ー
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資源分析 VRIO
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4つの問いかけ1.資源の価値
– 「その資源・能力があれば、事業機会を逃さず、脅威にうまく対応できるのか」– 「保有する資源やケイパビリティは、その企業が外部環境における脅威や機会
に適応することを可能にするか」
2.資源の希少性– 「競争相手のうち何社が、その価値ある資源・能力を既に保有しているのか」– 「その経営資源をコントロールしているのは、ごく少数の競合企業だろうか」
3.資源の模倣可能性– 「その資源をもっていない企業がその資源を獲得・開発しようとすると、コスト面
で不利が生じるのか」
4.組織– 「資源・能力の潜在力を十分に引き出し、活用するように企業は組織されている
のか」– 「企業が保有する、価値があり稀少で模倣コストの大きい経営資源を活用する
ために、組織的な方針や手続きが整っているだろうか」
バーニーJ.B.(岡田正大訳)『企業戦略論(上・基本編)』ダイヤモンド社.
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競争
優位
のレベル
主要資源:VRI分析 補完資源:O分析
Yes
No
価値
希少性
Yes
No
模倣難
Yes
No
生き残り可能
持続的優位
劣位
Yes
No
組織
劣位
一時的優位
バーニーJ.B.(岡田正大訳)『企業戦略論(上・基本編)』ダイヤモンド社.
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内部資源
(能力レベルと個別資源)
Valuable?
Rare?
Costlyto
imitate?
Exploitedby
Organization
CompetitiveImplication
Economicperforman
ce
一時優位
一時優位
同等
直営店 YES NO NO YES 一時優位 平均以上
VAVEのノウハウ YES YES NO YES 一時優位 平均以上
同等
一時優位
マイニングノウハウ YES YES NO YES 一時優位 平均以上
優れたマーチャンダイザー YES YES NO NO 一時優位 平均以上
情報システム YES NO NO YES 一時優位 平均以上
場 YES NO NO YES 同等 平均両者の中間
ともにかかわる経営資源
POSの読み取りノウハウ YES NO NO YES 同等 平均
持続優位
平均以上
平均以上
平均
平均
平均以上
供給補充能力
週単位のマーチャンダイジング
平均以上
外部デザイナー YES NO NO YES情報収集
意味の発見力
シーズンピークに合わせた開発システム
YES
継続的な取引関係 YES YES NO YES
高感度の販売員 YES NO NO YES
実験計画表 YES YES NO YES
MDマップのノウハウ YES YES NO YES
NO交渉力 YES YES
ワールドにおけるVRIO分析
Barney, J. B. Gaining and Sustaining Competitive Advantage, Prentice Hallを応用した。
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ポジション分析 5要因
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①既存企業間の対抗度
②新規参入の脅威
③買い手の交渉力
④供給業者の交渉力
⑤代替品の脅威
利益ポテンシャル
沼上『わかりやすいマーケティング戦略』有斐閣
同業者が多い業界の成長が遅い固定コスト、在庫コストが高い製品差別化がない買い手をスイッチする費用が少ない供給能力を微増させられない競争業者間の戦略が多様成功すれば成果が大きい退出障壁が高い
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①既存企業間の対抗度
②新規参入の脅威
③買い手の交渉力
④供給業者の交渉力
⑤代替品の脅威
利益ポテンシャル
沼上『わかりやすいマーケティング戦略』有斐閣
規模の経済性が作用していない製品差別化がなされにくい巨額の投資が必要でない供給業者のスイッチにコスト不要流通チャネルを確保できていない規模とは無関係の不利はない政府の政策(許認可、補助金)がない
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①既存企業間の対抗度
②新規参入の脅威
③買い手の交渉力
④供給業者の交渉力
⑤代替品の脅威
利益ポテンシャル
沼上『わかりやすいマーケティング戦略』有斐閣
買い手が集中している自社製品が買い手のコスト要因となる自社製品が標準品である他へスイッチするコストが低い買い手の収益が低くコスト圧力が高い供給される商品が重要ではない買い手が十分な情報を持つ
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①既存企業間の対抗度
②新規参入の脅威
③買い手の交渉力
④供給業者の交渉力
⑤代替品の脅威
利益ポテンシャル
沼上『わかりやすいマーケティング戦略』有斐閣
買い手が集中している自社製品が買い手のコスト要因となる自社製品が標準品である他へスイッチするコストが低い買い手の収益が低くコスト圧力が高い供給される商品が重要ではない買い手が十分な情報を持つ
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①既存企業間の対抗度
②新規参入の脅威
③買い手の交渉力
④供給業者の交渉力
⑤代替品の脅威
利益ポテンシャル
沼上『わかりやすいマーケティング戦略』有斐閣
コストパフォーマンスが急速に向上代替品の業界の利益水準が高い
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アパレル業界の現状9.1
5.1
5
4.5
4.1
3.5
3.5
3.5
3.53.2
2.72.42.4
47.5
ファーストリテイリング
ワールドしまむら
ファイブフォックスオンワード
イトキンレナウン
三陽商会
青山商事ワコール
セシール赤ちゃん本舗
グンゼその他
『一目でわかる業界市場シェア、市場規模』 2004年版 P90参照※値は2002年の出荷額を百分率で表示
市川・柘植・戸部(学部井上ゼミ)による調査資料
ハーフィンダール係数はきわめて低い→ 競争が厳しい
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百貨店とロードサイドショップ
チャネル 百貨店 ロードサイドショップ
製品 カジュアル
非日常的
ベーシック
日常的
価格 高価格 低価格
プロモーション
プル戦略 プッシュ戦略
市川・柘植・戸部(学部井上ゼミ)による調査資料
事業を区切る=業界を2つの戦略グループとして捉える
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分類①:ロードサイドショップ
3%
5%
10% ファーストリテイリング
しまむら
青山商事
『一目でわかる業界市場シェア、市場規模』 2004年版 P90参照
市川・柘植・戸部(学部井上ゼミ)による調査資料
ハーフィンダール係数は高くなる→ 競争は緩やかになる
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分類②:百貨店
5.1
4.5
4.1
3.5
3.5
3.5
ファイブフォックス
イトキン
オンワード
三陽商会
レナウン
ワールド
ナイガイなども百貨店店舗をチャネルとする事業展開!!
『一目でわかる業界市場シェア、市場規模』 2004年版 P90参照
市川・柘植・戸部(学部井上ゼミ)による調査資料
ハーフィンダール係数は高くなる→ 競争は緩やかになる