pis treści miechan ka gry...

8

Upload: others

Post on 18-Jul-2021

0 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: PiS treśCi mieChan Ka Gry Sterowanied2ro3qwxdn69cl.cloudfront.net/manuals/MOHWpcwinMANOLpl.pdfgrupę szturmową. Uzbrojenie zwiadowcy przypadnie do gustu graczom, którzy lubią prowadzić
Page 2: PiS treśCi mieChan Ka Gry Sterowanied2ro3qwxdn69cl.cloudfront.net/manuals/MOHWpcwinMANOLpl.pdfgrupę szturmową. Uzbrojenie zwiadowcy przypadnie do gustu graczom, którzy lubią prowadzić

21

Sterowanie domyślneruch W/A/S/Drozglądanie się MyszBieg SHIFTwalka wręcz FSkok SPACJAKucanie Lewy CTRLCzołganie się Zślizg Lewy CTRL (w biegu)Użycie EPrzeładowanie RZmiana broni 1/2Strzał Lewy przycisk myszytryb celowania Prawy przycisk myszy/Prawy ALTPrzybliżenie/luneta Środkowy przycisk myszy

(w trybie celowania)Granaty Gwychylanie się Lewy ALT (przytrzymaj)Zmiana trybu ognia VPokaż interfejs ekranowy (tylko tryb jednoosobowy)

4

laserowy system wskazywania celu (tylko tryb jednoosobowy)

7

menu pauzy ESC

Sterowanie

dynamiCZny interfejSW celu zapewnienie jak najbardziej realistycznych doznań z gry interfejs użytkownika został zredukowany do absolutnego minimum. Włącz dynamiczny interfejs, aby zobaczyć pozycje sprzymierzeńców, cel misji oraz ilość posiadanej amunicji.

śliZGBiegnąc w kierunku osłony w trybie kampanii, naciśnij przycisk kucania, aby wykonać ślizg. Ślizg umożliwia szybkie dotarcie za osłonę i przejście do ataku. Po zakończeniu ślizgu postać kuca. Przytrzymaj przycisk czołgania się, aby przejść do pozycji leżącej.

wyChylanie SięDzięki wychylaniu się możesz ostrzeliwać wrogów zza osłony w trybie kampanii.

ProśBa o amUniCjęGdy kończy Ci się amunicja, poproś sojuszników o jej uzupełnienie. Członkowie zespołu przekażą Ci granaty i amunicję do broni głównej.

meChaniKa GrySPiS treśCi

1 2

1 Sterowanie2 meChaniKa Gry3 menU Główne

3 jeden GraCZ3 Gra wielooSoBowa

eKran Gry

Laserowy system

wskazywania celu

Zmiana trybu ognia

Zapas granatów

Wskaźniki członków oddziału

Tryb ognia

Wskaźnik obrażeń

Zapas amunicji

Znacznik celu misji

Wskaźnik oddziału

Pokaż interfejs ekranowy

Page 3: PiS treśCi mieChan Ka Gry Sterowanied2ro3qwxdn69cl.cloudfront.net/manuals/MOHWpcwinMANOLpl.pdfgrupę szturmową. Uzbrojenie zwiadowcy przypadnie do gustu graczom, którzy lubią prowadzić

43

Po zakończeniu rundy wstępnej zaczyna się rozgrzewka. W jej trakcie gracze wybierają wyposażenie i przygotowują się walki. Do chwili rozpoczęcia meczu gracze nie mogą się poruszać. Po krótkim odliczaniu zaczyna się bitwa.Jeśli podczas rozgrywki liczba graczy spadnie poniżej określonego minimum, mecz przechodzi do rundy wstępnej, która trwa do chwili, gdy na serwerze znów znajdzie się niezbędna liczba żołnierzy. Dzięki temu starcia na wszystkich serwerach zawsze toczone są z udziałem odpowiedniej liczby graczy.

Gra w SieCiPoczekalnia Szybko uzyskaj dostęp do serwerów, informacji na temat

rozgrywki i najnowszych wieści.

wyszukaj grę Dostosuj opcje wyszukiwania serwera gry.

moja broń Dostosuj swoje uzbrojenie.

mój żołnierz Dostosuj klasę, jednostkę i uzbrojenie.

Pluton Dołącz do istniejącego plutonu lub załóż swój własny.

Statystyki i rankingi Przeglądaj statystyki gier wieloosobowych i sprawdź, jak Twoje umiejętności prezentują się w zestawieniu z innymi graczami.

opcje Zmodyfikuj opcje gry.

moja BrońOd tego, jaką broń zabierzesz ze sobą na pole walki, może zależeć Twoje życie. Uzbrojenie decyduje o tym, jak prowadzisz rozgrywkę. Warto wybrać takie, które najlepiej pasuje do preferowanego przez Ciebie stylu gry. Cierpliwi gracze lepiej poradzą sobie w roli snajpera niż na pierwszej linii, gdzie sytuacja zmienia się błyskawicznie. Zanim podejmiesz decyzję o doborze broni, dobrze się zastanów i sprawdź, jaka najbardziej Ci odpowiada.

wybierz broń Wybierz broń, decydując się na jedną z sześciu dostępnych klas.

malowanie Pomaluj swoją broń na wybrany kolor lub użyj wzoru maskującego.

wylot lufy Zmodyfikuj wylot lufy swojej broni.

optyka Dostosuj funkcje użytego celownika optycznego.

magazynek Wybierz typ magazynka.

lufa Wpływa na mobilność i zasięg skuteczny broni.

Komora zamkowa Zmiana kolby/łoża oraz komory zamkowej. Wpływa na mobilność i zasięg skuteczny broni.

Po włączeniu gry wyświetlony zostaje ekran startowy. Uruchom grę, aby przejść do menu głównego. Tutaj wybierz tryb dla jednego gracza, tryb wieloosobowy, sklep, obejrzyj listę autorów gry lub z niej wyjdź. Po wyjściu z trybu dla jednego lub wielu graczy wrócisz do ekranu startowego.

KamPaniaGdy w miejscu ataku bombowego znaleziony zostaje ładunek wybuchowy zwany pentrytem, jasnym się staje, że mamy do czynienia z nową organizacją terrorystyczną: nowoczesną i dysponującą pokaźnymi zasobami finansowymi oraz ludzkimi. Sytuacja jest tak poważna, że do akcji wkraczają dwa elitarne oddziały Tier 1. Na ciężką próbę wystawione zostaną umiejętności zarówno Grupy Bojowej Mako, jak i Grupy Bojowej Kos.

ZaPiSywanie i wCZytywaniePodczas gry w Medal of Honor Warfighter™ Twoje postępy są zapisywane automatycznie w punktach kontrolnych. Po śmierci pojawiasz się w ostatnio zaliczonym punkcie kontrolnym.

menU jedneGo GraCZamisje Wybierz misję, którą chcesz rozegrać.

opcje Dostosuj opcje gry.

Medal of Honor Warfighter oferuje szereg trybów rozgrywki wieloosobowej z udziałem maksymalnie 20 graczy w walkach 10 na 10. Każdy z trybów dostępny jest za pośrednictwem playlist. Na playlistach mogą znaleźć się różne, zmieniające się losowo tryby lub jeden wybrany tryb rozgrywki.Jeśli na serwerze nie ma wystarczającej liczby graczy, mecz rozpoczyna się rundą wstępną, podczas której uczestnicy mogą zapoznać się z mapą. Runda wstępna trwa do chwili, gdy na serwerze znajdzie się tylu graczy, aby możliwe było rozpoczęcie rozgrywki właściwej.

menU Główne

jeden GraCZ

Gra wielooSoBowa

Page 4: PiS treśCi mieChan Ka Gry Sterowanied2ro3qwxdn69cl.cloudfront.net/manuals/MOHWpcwinMANOLpl.pdfgrupę szturmową. Uzbrojenie zwiadowcy przypadnie do gustu graczom, którzy lubią prowadzić

65

tryBy GrymiSja BojowaAtakujący mają wysadzić trzy kolejne cele, dysponując określoną liczbą żyć. Obrońcy za wszelką cenę muszą ich powstrzymać.

ZeSPołowy dmŻadnych celów do przejęcia. Walcz u boku sojuszników i partnera z sekcji ogniowej, neutralizując żołnierzy wroga. Wygrywa zespół, który jako pierwszy zabije 75 nieprzyjaciół.

Kontrola SeKtorówPrzejmij kontrolę nad trzeba flagami, zajmując teren w ich pobliżu. Za przejęte flagi wraz z upływem czasu będziesz otrzymywać punkty. Twoim zadaniem jest przejęcie kontroli nad większą liczbą flag niż przeciwnik.

PUnKt ZaPalnyAktywowane zostaje jedno z pięciu miejsc podłożenia bomby. Atakujący mają trzy minuty, aby dokonać detonacji. Po trzech udanych detonacjach wygrywają. Obrońcy mają zapobiec detonacji. Gdy trzykrotnie im się to uda, to oni odnoszą zwycięstwo.

PrZejęCie flaGiDziesięć trzyminutowych rund, żadnych odrodzeń. Atakujący przenoszą jedną z dwóch flag na linię mety i otrzymują za to dwa punkty. Za eliminację zespołu przeciwnika przy jednoczesnym utrzymaniu flagi również przyznawane są dwa punkty. Eliminacja zespołu przeciwnika to jeden punkt. W połowie meczu atakujący i broniący zamieniają się rolami. Wygrywa zespół, który po dziesięciu rundach zgromadzi więcej punktów.

PlUtonPlutony pozwalają w pełni wykorzystać możliwości oferowane przez grę Medal of Honor Warfighter. To grupy graczy, którzy ruszają razem do walki. Każdy pluton posiada dowódcę. Plutony podlegają klasyfikacji wg systemu Glicko, sprawdzonej metody pomiaru umiejętności graczy. Dzięki niemu masz pewność, że staniesz do walki przeciw plutonom o podobnym poziomie umiejętności.Dołączając do plutonu otrzymujesz szansę nawiązania znajomości z innymi graczami oraz wspólnej walki w drodze na szczyty list rankingowych.

twój pluton Obejrzyj podsumowanie swoich osiągnięć w ramach plutonu oraz osiągnięć plutonu jako całości.Obejrzyj listę członków plutonu, ranking plutonów i sprawdź, jak przedstawia się reputacja Twoich towarzyszy.

wybierz pluton Wybierz pluton, do którego chcesz dołączyć.

StatyStyKi i ranKinGiPo co grać przeciw innym użytkownikom, jeśli nie wiesz, jak dobrze Ci poszło? Przeglądaj rankingi, aby sprawdzić, jak radzisz sobie w porównaniu ze znajomymi i graczami z całego świata, jak daje sobie radę Twój pluton i nie tylko.

Podsumowanie gracza Przeglądaj i edytuj swoją kartę gracza, na której znajdziesz pozycje swego żołnierza w rankingach, liczbę zwycięstw/przegranych i zdobyte PD.

Przebieg służby Przeglądaj odznaczenia zdobyte za wykonanie określonych zadań.

najlepsi gracze Sprawdź, kim są najlepsi gracze na świecie.

najlepsze plutony Zanim ruszysz do boju, dowiedz się, które plutony są najlepsze na świecie.

oPCjeDostosuj opcje dotyczące sterowania, dźwięku, obrazu i jakości grafiki.

Page 5: PiS treśCi mieChan Ka Gry Sterowanied2ro3qwxdn69cl.cloudfront.net/manuals/MOHWpcwinMANOLpl.pdfgrupę szturmową. Uzbrojenie zwiadowcy przypadnie do gustu graczom, którzy lubią prowadzić

87

ZwiadowCawzmocniona amunicja Wzmocniona amunicja służy przede

wszystkim do eliminacji celów chronionych pancerzem balistycznym. Jej użycie wzmaga odrzut, więc w przypadku broni automatycznej strzelec musi wykazać się dużymi umiejętnościami i doświadczeniem.

Granat błyskowo-hukowy Granaty błyskowo-hukowe oślepiają żołnierzy wroga i oznaczają ich na Twoim radarze.

Szybki bieg (pasywna) Żołnierz biega szybciej.

KomandoSSkaner sygnałów Skaner sygnałów lokalizuje i oznacza pozycje

żołnierzy wroga, również tych znajdujących się za zasłoną. Operatorzy korzystają z tego urządzenia, aby oczyścić teren przed rozpoczęciem decydującego natarcia.

Granat m67 Użycie granatu odłamkowego M67.Szybki bieg (pasywna) Żołnierz biega szybciej.

KaemiStadwójnóg Po rozstawieniu dwójnoga strzelec otrzymuje

nieskończony zapas amunicji i wzrasta jego celność. Może również zaopatrywać wszystkich operatorów ze swojego zespołu.

minigranaty V40 Granaty rzucane w wiązkach po trzy.Uzupełnienie zapasów (pasywna) Zawsze możesz wspomóc sojuszników,

którzy poproszą Cię o uzupełnienie zapasów.

KlaSyW grze dostępnych jest sześć typów broni podzielonych według klas żołnierzy, którzy ich używają. Te klasy to: komandos, snajper, szturmowiec, saper, kaemista i zwiadowca. Komandos korzysta z broni sprawdzających się podczas walki na średnie dystanse oraz w zwarciu. Karabiny używane przez snajpera są celne i mają dużą moc obalającą, ale nadają się głównie do eliminacji celów z dużych odległości. Szturmowiec korzysta z uzbrojenia o dużej mocy obalającej. Bronie sapera nadają się głównie do walki w zwarciu. Kaemista przygważdża wroga ogniem i wspiera grupę szturmową. Uzbrojenie zwiadowcy przypadnie do gustu graczom, którzy lubią prowadzić resztę zespołu do boju.Oprócz tego, każda klasa dysponuje dwiema zdolnościami klasowymi, aktywowanymi przez naciśnięcie klawisza. Część klas posiada również zdolności pasywne, aktywne w każdym momencie rozgrywki.

SZtUrmowieCGranatnik 40 mm Granatnik 40 mm umożliwia niszczenie

umocnionych pozycji wroga oraz eliminację skupisk nieprzyjacielskich żołnierzy.

Granat m67 Użycie granatu odłamkowego M67.

SnajPerdwójnóg Rozstawienie dwójnoga zapewnia snajperowi

większą ochronę przed zagrożeniami czyhającymi na ziemi i uniemożliwia jego wykrycie przez drony. Stabilna platforma pozwala na szybkie oddawanie serii strzałów, a zdalny obserwator wskazuje pozycje nieprzyjaciela i ostrzega przed niebezpieczeństwami. Każdy cel, który znajdzie się na celowniku snajpera, natychmiast pojawia się na minimapie pozostałych członków zespołu.

mina przeciwpiechotna m86 Miny przeciwpiechotne da się dostrzec gołym okiem. Dodatkowo przed eksplozją wydają ostrzegawczy sygnał dźwiękowy. Można je niszczyć ogniem z broni palnej lub wysadzać przy pomocy ładunków wybuchowych.

Page 6: PiS treśCi mieChan Ka Gry Sterowanied2ro3qwxdn69cl.cloudfront.net/manuals/MOHWpcwinMANOLpl.pdfgrupę szturmową. Uzbrojenie zwiadowcy przypadnie do gustu graczom, którzy lubią prowadzić

109

Serie PUnKtów i aKCje wSParCiaW trybie wieloosobowym gracze otrzymują punkty za eliminację żołnierzy wroga i wykonywanie określonych czynności. Gdy zdobywasz punkty, zaczynasz gromadzić ich serię. Seria punktów rośnie, dopóki pozostajesz przy życiu i zeruje się, gdy zginiesz. Po zdobyciu określonej liczby punktów gracze otrzymują dostęp do akcji wsparcia.Akcje wsparcia to środki walki, takie jak artyleria czy lepsza amunicja, których możesz użyć do eliminacji żołnierzy wroga. Jeśli zginiesz nie wykorzystawszy dostępnej akcji wsparcia, będziesz mógł to zrobić po odrodzeniu. Aby uzyskać dostęp do innej akcji wsparcia, musisz od nowa zgromadzić określoną liczbę punktów. Licznik w lewym górnym rogu ekranu pokazuje aktualny poziom serii punktów i liczbę punktów niezbędnych do osiągnięcia następnego poziomu. Akcje wsparcia dzielą się na ofensywne i defensywne.

aKCje wSParCia SZtUrmowCamoździerz 60 mm Moździerz kal. 60 mm to szybki i skuteczny

sposób na ostrzelanie ogniem pośrednim pozycji wroga, niezależnie od tego, czy znajdują się na otwartym terenie, czy za zasłoną. Pozwala błyskawicznie powstrzymać natarcie lub zneutralizować nieprzyjacielskie umocnienia.

Pocisk kierowany Pociski kierowane służą do niszczenia umocnień wroga z większych odległości, w tym także celów znajdujących się poza zasięgiem wzroku operatora.

Bomby kasetowe W sytuacji krytycznej operatorzy mogą wezwać na pomoc samoloty A-10 z bombami kasetowymi, które pokrywają obszar o dużej powierzchni, eliminując znajdujące się na nim siły nieprzyjaciela.

Pilot apache’a Sekcje ogniowe mogą wzywać wsparcie w postaci śmigłowca Apache. Gracz, który aktywuje akcję wsparcia, pilotuje maszynę i korzysta z rakiet Hydra. Jego partner obsługuje działko 30 mm.

SaPerPancerz balistyczny Saperzy odnoszą mniejsze obrażenia od

ładunków wybuchowych niż żołnierze innych klas. Oprócz tego szybciej je uzbrajają i rozbrajają. Ich pancerz balistyczny zapewnia doskonałą ochronę, a gdy maska jest opuszczona, przednia osłona pochłania jeszcze więcej zadawanych przez wroga uszkodzeń.

ładunek zdalny Masz dostęp do jednego ładunku wybuchowego odpalanego zdalnie.

odporność na eksplozje (pasywna) Ogranicza obrażenia od eksplozji.Szybsze uzbrajanie/rozbrajanie (pasywna)

Przyspiesza uzbrajanie i rozbrajanie bomb.

Page 7: PiS treśCi mieChan Ka Gry Sterowanied2ro3qwxdn69cl.cloudfront.net/manuals/MOHWpcwinMANOLpl.pdfgrupę szturmową. Uzbrojenie zwiadowcy przypadnie do gustu graczom, którzy lubią prowadzić

1211

aKCje wSParCia KomandoSa (Cd.)ostrzał a-10 Wielolufowe działko samolotu A-10 umożliwia

niszczenie pozycji wroga wskazanych przez operatora. Seria z działka może pokryć obszar o długości przekątnej całego obszaru operacji, więc przy wskazywaniu celów należy zachować szczególną ostrożność.

Pilot apache’a Sekcje ogniowe mogą wzywać wsparcie w postaci śmigłowca Apache. Gracz, który aktywuje akcję wsparcia, pilotuje maszynę i korzysta z rakiet Hydra. Jego partner obsługuje działko 30 mm.

aKCje wSParCia SaPeraGranatnik m32 M32 to półautomatyczny granatnik

z magazynkiem bębnowym mieszczącym 6 nabojów kal. 30 mm. Umożliwia intensywny ostrzał obszaru docelowego.

Smaw SMAW to granatnik służący do niszczenia umocnień i zgrupowań wroga. W razie potrzeby może być użyty przeciwko lecącym nisko śmigłowcom.

robot mUSa (zdalnie sterowany robot bojowy)

Ten zdalnie sterowany robot wyposażony jest w karabin maszynowy i granatnik z zapasem 4 nabojów odłamkowo-burzących kal. 40 mm. Pozostawiony bez nadzoru operatora przejdzie w tryb strażniczy i będzie ostrzeliwać znajdujących się przed nim nieprzyjaciół.

Pilot apache’a Sekcje ogniowe mogą wzywać wsparcie w postaci śmigłowca Apache. Gracz, który aktywuje akcję wsparcia, pilotuje maszynę i korzysta z rakiet Hydra. Jego partner obsługuje działko 30 mm.

aKCje wSParCia ZwiadowCydron rQ-11 raven Czujniki drona Raven wykrywają żołnierzy

wroga i przesyłają informacje na ich temat do WSZYSTKICH sojuszników w rejonie operacji. Aby optymalnie wykorzystać funkcje bezzałogowca, należy wypuścić go w kierunku domniemanych pozycji nieprzyjaciela.

moździerz programowalny Programowalny moździerz opracowany z myślą o rażeniu nieprzyjaciół kryjących się w okopach lub za osłonami. Wykorzystywany, gdy ogień bezpośredni nie przynosi spodziewanych efektów, a atak frontalny jest zbyt niebezpieczny.

ah-6j little Bird AH-6 Little Bird to śmigłowce udzielające wsparcia jednostkom lądowym. Po wskazaniu celu przez operatora ostrzeliwują go z działek i przy pomocy rakiet Hydra.

Pilot apache’a Sekcje ogniowe mogą wzywać wsparcie w postaci śmigłowca Apache. Gracz, który aktywuje akcję wsparcia, pilotuje maszynę i korzysta z rakiet Hydra. Jego partner obsługuje działko 30 mm.

aKCje wSParCia KomandoSaZakłócacz radaru Zakłócacz radaru to wielofunkcyjne

urządzenie przeciwdziałania elektronicznego. Unieszkodliwia drony, powoduje detonację ładunków wybuchowych wroga i zakłóca działanie jego radarów. Idealnie nadaje się dla operatorów preferujących ofensywę - pozwala im działać niezauważenie i dezorientuje nieprzyjaciela

dragon fire 120 mm Dragon Fire to moździerz kal. 120 mm, umożliwiający ostrzelanie celu w czasie poniżej 15 sekund od chwili podjęcia decyzji o rozpoczęciu ataku.

Page 8: PiS treśCi mieChan Ka Gry Sterowanied2ro3qwxdn69cl.cloudfront.net/manuals/MOHWpcwinMANOLpl.pdfgrupę szturmową. Uzbrojenie zwiadowcy przypadnie do gustu graczom, którzy lubią prowadzić

1413

aKCje wSParCia KaemiStytransportowy Blackhawk Blackhawk umożliwia członkom sekcji

ogniowej odradzanie się na jego pokładzie bez opóźnień. Kaemista przejmuje kontrolę nad zamontowanym w drzwiach minigunem i udziela wsparcia operującym na ziemi oddziałom.

Granatnik mk19 Automatyczna broń wsparcia, umożliwiająca ostrzeliwanie celu granatami. Bardzo skuteczna, ale po rozstawieniu nie może być przemieszczona.

mh-60l daP Blackhawk Śmigłowiec szturmowy mogący unosić się nad celem dłużej niż Little Bird. Wyposażony w minigun i rakiety Hydra.

Pilot apache’a Sekcje ogniowe mogą wzywać wsparcie w postaci śmigłowca Apache. Gracz, który aktywuje akcję wsparcia, pilotuje maszynę i korzysta z rakiet Hydra. Jego partner obsługuje działko 30 mm.

aKCje wSParCia SnajPeradron Switchblade Niewielki dron zwiadowczy wyposażony

w głowicę bojową, mogący pełnić rolę pocisku kierowanego. Każdy oznaczony przez niego cel zostaje podświetlony na minimapie członków sekcji ogniowej.

moździerz 81 mm Umożliwiający szybką i skuteczną eliminację celów znajdujących się w rejonie operacji. Zasilany amunicją kal. 81 mm.

aKCje wSParCia SnajPera (Cd.)artyleria rakietowa Śmiertelnie groźna artyleria rakietowa

z pociskami wyposażonymi w programowalne zapalniki zbliżeniowe. Niszczy wszystko, co znajdzie się w zasięgu ich wybuchu.

Pilot apache’a Sekcje ogniowe mogą wzywać wsparcie w postaci śmigłowca Apache. Gracz, który aktywuje akcję wsparcia, pilotuje maszynę i korzysta z rakiet Hydra. Jego partner obsługuje działko 30 mm.

defenSywne aKCje wSParCiaZasłona dymna Maskuje ruch oddziału, który może dzięki

temu zerwać kontakt lub przejść do ataku. Szczególnie przydatna podczas podejścia do miejsc podłożenia bomb.

wzmocnienie sekcji ogniowej Uzupełnia amunicję członków sekcji ogniowej i odnawia ich zdolności klasowe.

dron rQ-7 Shadow Shadow to nowoczesny bezzałogowy aparat latający, dostarczający danych wywiadowczych z pola walki. Może długo unosić się nad rejonem operacji, identyfikując znajdujących się w jego granicach nieprzyjaciół. Funkcjonowania drona Shadow nie można zakłócić.

Pilot apache’a Sekcje ogniowe mogą wzywać wsparcie w postaci śmigłowca Apache. Gracz, który aktywuje akcję wsparcia, pilotuje maszynę i korzysta z rakiet Hydra. Jego partner obsługuje działko 30 mm.