poolc line 게임 개발 프로젝트 중간 발표 자료
TRANSCRIPT
Shibuya연세대학교 PoolC 1팀오진균, 나영선, 도회린
발표자 : 도회린
게임 개요
• 장르 : 충돌형 슈팅 게임
• 핵심 요소
• 종스크롤 2D 슈팅게임
• 적 기체에 직접 충돌하며 공격
차별점
• 적 사이의 빈틈을 파고들어 기체와 직접 충돌
• 원거리 공격 대신 전방으로의 적극적인 플레이 유도
• 연쇄 충돌의 유도 및 연출
•밀려나거나 폭발한 적의 잔해가 다른 기체와 연쇄 충돌
플레이 요소
공격 적 기체에 직접 부딪히며 얻는 타격감
회피 다양한 공격 패턴을 피하며 적에게 접근
강화 전투기를 강화하며 더욱 적극적인 플레이
능력치
추진력무게 방어율반발력체력
능력치
내부 아이템
플레이 중 획득하여
일시적으로 플레이어
기체의 성능을 향상
외부 파츠
「상점」에서 파츠를 구매하여
플레이어 기체의 성능을
영구적으로 향상
플레이 시연