presentación caso disney

22
Paola Álvarez – Andrés F. Segura – Javier Ayala Camila Vélez Rico – Juan Guillermo Serrano- Katherin Velasco – Juan Carlos Fonseca

Upload: juankfon

Post on 21-May-2015

972 views

Category:

Business


1 download

TRANSCRIPT

Page 1: Presentación Caso Disney

Paola Álvarez – Andrés F. Segura – Javier Ayala

Camila Vélez Rico – Juan Guillermo Serrano-

Katherin Velasco – Juan Carlos Fonseca

Page 2: Presentación Caso Disney

Walter Elias Disney y su hermano Roy fundaron Disney Brothers

Cartoon Studio, que posteriormente se llamo The Walt Disney

Company.

Walt Disney en los años cincuenta decidió crecer mas allá del

cine y la televisión y abrió Disneyland un parque de atracciones

con los personajes de las películas y programas de televisión.

Page 3: Presentación Caso Disney

Cuando Roy murió un

equipo directivo promovió la

apertura de mas parques

durante los anos ochenta. En

2005 los parques recibían a

mas de 100 millones de

visitantes cada ano.

Cuando Walt Disney falleció en 1966, y Roy completo “El

mundo de Walt Disney” en su honor. Este parque contaba con

hoteles, campos de golf y centro comerciales.

Page 4: Presentación Caso Disney

Cuando Michael Eisner se convirtió en director ejecutivo

en 1984 se concentro en su biblioteca de películas con el

renacimiento tras el estreno de la sirenita, el rey león y la

bella y la bestia. El rey león gano el premio Tony al mejor

musical en 1997.

En 1966 Disney adquirió la empresa de medios de

comunicación Capital Cities/ ABC por 19.000 millones de

dólares.

En 2003 se convirtió en el primer estudio en superar los

3.000 millones de dólares en ingresos por taquilla a escala

mundial.

Page 5: Presentación Caso Disney
Page 6: Presentación Caso Disney

SEGMENTOS

En 2006 The Walt Disney Company estaba compuesta por 4 grandes

segmentos empresariales: Media Networks, Parks and resorts, Studio

Entertainment y DCP.

Media Networks: gestionaba las propiedades de medios de Disney.

Walt Disney Parks and Resorts: operaba o gestionaba las licencias de

diez parques temáticos en Norteamerica, Europa y Asia, así como 35 resorts

de clubes de vacaciones y dos cruceros de lujo.

Studio Entertainment: creaba películas de animación con actores de

carne y hueso.

DCP: gestionaba las licencias de los personajes, las propiedades visuales y

las literarias Disney.

Page 7: Presentación Caso Disney

En 2006 la compañía estaba valorada en 32.000 millones

de dólares con unos beneficios netos de 2.500 millones de

dólares. En todo el mundo, las familias dedicaban una

media anual de 9.160 millones de horas a experiencia y

productos basados en el marca Disney. Disney ocupaba los

primeros puestos como propietaria de los personajes

franquiciados mas valiosos del mundo, y Mickey mouse y

sus amigos

Page 8: Presentación Caso Disney

LÍNEAS DE NEGOCIO DE DCP

Líneas blandas( prendas de vestir, calzado y

accesorios)

Buena Vista Games

Hogar e infantil

Líneas duras (alimentación, salud y belleza,

electrónica y papelería)

Editorial

Juguetes

Page 9: Presentación Caso Disney

En 1935, el merchandising generaba mas de 35 millones de dólares en ventas al por menor para los licenciantes de Disney. A finales de los años cuarenta, Disney licenciaba mas de 2.000 productos. En 1948, la empresa registro unos beneficios superiores a 1 millón de dólares y unas ventas al por menos por valor de 100 millones de dólares.

Page 10: Presentación Caso Disney

NUEVOS PRODUCTOS

DCP realizo grupos focales, sesiones de grupo y salidas de compras con

las madres de niños de 2 a 13 años, donde descubrió la diferencia entre

lo que compraban las madres a lo que pedían los niños, y la influencia

que tienen los niños en las decisiones de compra tanto si estaban en la

tienda con sus madres como si no.

Para atraer a las madres, los productos tenían que estar controlados en

términos de raciones, ser de alta calidad, tener buen sabor, eliminar o

reducir grasas y el azúcar y ser del gusto de sus hijos.

Page 11: Presentación Caso Disney

Los responsables de DCP decidieron que una nueva línea tendría que tener un precio moderado y posicionarse como una línea divertida de productos desarrollados específicamente para los niños

Page 12: Presentación Caso Disney

TASAS DE OBESIDAD

De 1975 a 2005, las tasas de sobrepeso y obesidad en los niños de

habían disparado: del 5% al 14% entre los niños de 2 a 5 años, del 4% al

19% en los de 6 a 11 , y del 5% al 17% entre los de 12 a 19 años o mas.

Page 13: Presentación Caso Disney

IOM

La IOM recomendó que las empresas de comida y bebida:

Promovieran activamente una dieta saludable para los niños.

Crearan o formularan los productos infantiles que redujeran las calorías, la

grasa, la sal y el azúcar añadidos, mejorando al mismo tiempo su contenido

en nutrientes.

Desarrollaran un sistema de clasificación a escala sectorial validado

empíricamente para el etiquetado y la publicidad que resultara atractivo para

los niños y transmitiera información nutricional.

Aplicaran unos estrictos estándares de marketing y cumplieran directrices

autorregulatorias para la publicidad tradicional, así como para los canales

evolutivos como internet y los advergames.

Evitaran vincular los productos nutricionalmente cuestionables a

celebridades admiradas, figuras del deporte o personajes de dibujos

animados.

Page 14: Presentación Caso Disney

DIRECTRICES NUTRICIONALES

Promover las categorías mas saludables como:

agua, leche, yogur, frutas y cereales

Había que tener productos muy atractivos

Hacer que los productos se vuelvan más saludables

La clave era tener muchas opciones

Page 15: Presentación Caso Disney

IMAGINATION FARMS

Alimentos integrales primero

Page 16: Presentación Caso Disney

VISIÓN DE DCP

Incluir en las comidas:

Aguas

Yogures

Frutas

Leche

Page 17: Presentación Caso Disney

OBJETIVO DE DISNEY

Disney buscaba reducir todo ese tipo de calorías y

poderlas balancear el 85% de los alimentos y solo el

15% furas bebidas y golosinas .

El DCP encontró que 2.100 productos ya cumplían

con el requisito de directrices nutricionales y 4 aun

no lo tenían desmesuradamente lo iban ir sacando de

la tabla nutricional

Page 18: Presentación Caso Disney

ENFOQUES DE CREACIÓN DE NUEVOS PRODUCTOS

Primero: crear productos atractivos como la

leche ,yogurt o mantequilla estos alimentos eran de

beneficios para los niños .

Segundo : escoger productos que fueran sanos y

aun mas divertido(pasta con dibujos )

Tercero : utilizar envases animando para fomentar

el consumo de bebidas saludables

Page 19: Presentación Caso Disney

COMPETENCIA

Disney frams tenia varias grandes empresas como

competencia lo era nikelodeon ,workshop y Warner

bros entre otras

Nikelodeon ya tenia un gran poder de mercado

con sus personajes de bob espoja y dora la

exploradora

Workshop implemento una gran estrategia como

los dibujos de plaza sésamo

Page 20: Presentación Caso Disney

SOLUCIONES

Crear programas de cocina para niños para

incentivarlos en las comidas saludables

Crear un nuevo personaje de Disney que fuera muy

saludable y se nutriera muy bien para crear el

ejemplo en los niños

Page 21: Presentación Caso Disney

Dejar todas los productos saludables, eliminar los

productos altos en azucares y grasas

Hacer de Disney un lugar en el cual las personas

coman saludable

Usar publicidad ajena a Disney como grandes

deportistas para patrocinar los productos saludables

de Disney

Page 22: Presentación Caso Disney

Buscar alimentos nutritivos que sean de buen

sabor para todos los niños que visitan Disney