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Projeto do evento multicultural Anime Fest, de Vitória - ES

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Page 1: Projeto Anime Fest 2010

PROJETO 2010

Page 2: Projeto Anime Fest 2010

Apresentação

Definição

Objetivos

Perfil do Público

Previsão de Público

Organização

Data, Horário e Local

Atrações Previstas

Principais Necessidades

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APRESENTAÇÃO Dirigido para fãs da cultura oriental - principalmente a cultura pop japonesa, da qual fazem parte os universos do anime, mangá, cosplay, etc - o evento Anime Fest vem sendo realizado desde 2006, e com-pletará no ano de 2010 sua quinta edição. Criado para proporcionar atividades culturais diversificadas como: produção de fanzines, concursos de desenho, workshops de caligrafia japonesa e origami, gincanas, apresentação e concursos de cosplay, exibições de animes, apresentações de bandas musicais, palestras e oficinas de dublagem, torneios de jogos eletrônicos e cardgames, dentre outros.

O Anime Fest 2010 acontecerá no mês de setembro, nas quadras do Instituto Federal do Espírito Santo (Ifes), antigo Cefetes. Como nas outras edições, o evento possuirá caráter filantrópico, e parte do lucro arrecadado pela bilheteria será doado a uma instituição de caridade da Grande Vitória.

O evento também se caracteriza como projeto filantrópico, e ajudou nos últimos quatro anos muitas entidades carentes como a ACACCI, APAE, e também o Grêmio Rui Barbosa (associação de alunos do Ifes) doando-lhes os lucros arrecadados. Por não possuir fins lucrativos, o Anime Fest depende de mui-tos apoios e ajuda para se desenvolver, tendo sido indispensável para seu sucesso a grande contribuição ofertada nos últimos anos pela Associação Nikkei de Vitória.

DEFINIÇÃO

O Anime Fest se caracteriza por ser um evento de anime em que há a promoção de diversas atividades além das que comumente se encontram em eventos desse tipo. Além das tradicionais atividades rela-cionadas à cultura popular japonesa e suas representações, como quadrinhos (mangás), animações (animes) e caracterizações (cosplay), é possível participar de workhops de shodô, origami e fanzine, bem como assistir a palestras relacionadas à história do Japão, suas danças, artes marciais, língua e costumes.

Não só à cultura tradicional e popular japonesas estão direcionadas as atividades do Anime Fest; também são realizados campeonatos de cardgames e jogos eletrônicos diversos, apresentações musicais de bandas de rock e jazz, atividades direcionadas a amantes de roleplaying games, dentre outros. O Anime Fest é, portanto, um evento de atividades culturais integradas.

OBJETIVOS

1. Oferecer aos cidadãos do estado do Espírito Santo oportunidade de participarem de uma programação cultural qualificada.

2. Difundir e cultura nipônica tradicional;3. Difundir a cultura pop oriental (magá, anime, cosplay, etc);4. Dar visibilidade a trabalhos artísticos diversos e cosplayers;5. Promover campeonatos de jogos eletrônicos, cardgames, cosplay e desenho;6. Incentivar ações filantrópicas no estado do Espírito santo;7. Gerar alta movimentação financeira no evento;8. Gerar retorno de mídia e financeiros para o evento, os parceiros e para a instituição que

ajudaremos.

PERFIL DO PÚBLICO

O evento é dirigido a amantes da cultura oriental em geral, principalmente a cultura popular. Por isso, a faixa etária mais comum é de jovens entre 16 e 22 anos . Uma característica positiva é que no Anime Fest nunca foi permitido o uso de bebidas alcoólicas e cigarros, nem foi registrada nenhuma ocorrência de violência nesses três anos de evento que sempre contou com equipe de segurança e assistência médica.

Também participam do evento do evento apreciadores de jogos eletônicos, jogadores de cartas colecionáveis, jogadores de roleplaying games.

O público procura comprar artigos que não são encontrados facilmente no comércio comum, só em lojas especializadas. Esses artigos são fantasias, acessórios, chaveiros, miniaturas etc.

Também procuram realizar atividades como concursos e workshops que existem apenas em eventos como o Anime Fest. A maioria das pessoas que freqüentam o evento está familiarizada com a cultura popular oriental (japonesa principalmente),e conhecem umpouco a cultura tradicional como vestimenta,música, caligrafia, idioma, entre outros.

Existe alto consumo de comida e bebida. Em média, cada participante compra uma unidade

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de refrigerante e uma porção de alimento por dia de evento. A compra de ítens como toucas, chaveiros, bottons, miniaturas, vestuário e jogos eletrônicos tembém é muito grande.

O evento pretende reunir jovens de todo o estado, principalmente os residentes nos municípios da Grande Vitória, Cachoeiro do Itapemirim, Colatina e Linhares.

PREVISÃO DE PÚBLICO

Levando em consideração a quantidade de pessoas que compareceram aos últimos eventos, a repercus-são atual dos eventos do gênero na mídia, do aumento do número de fãs, e das atrações de alta qualidade que traremos ao evento, estima-se que 3000 pessoas compareçam em cada dia.

ORGANIZAÇÃO O evento é organizado por alunos e ex-alunos do Ifes e possui pleno apoio da direção do instituto; conta ainda com a imprescindível colaboração da Associação Nikkei de Vitória, da livraria Leitura e do Con-sulado do Japão.

Atuam na coordenação geral do evento os organizadores:

DATA, HORÁRIO E LOCAL Com o objetivo de aumentar o número de atrações, melhor organizá-las e proporcionar maior conforto e segurança, a organização do Anime Fest 2010 ampliará o evento para dois dias.

A previsão é que o Anime Fest seja realizado nos dias 18 e 19 de setembro (sábado e domingo, respectivamente). Como o evento já foi realizado com sucesso nas quadras do campus Vitória do Instituto Federal do Espírito Santo – Ifes, (antigo Cefetes) – nos anos de 2006, 2007 e 2009, manteremos o evento no mesmo local, devido a sua excelente localização e infra-estrutura.

O Anime Fest sempre foi realizado em um único dia e sua duração máxima é de doze horas (ge-ralmente das 10 às 22 horas). Caso seja possível a realização em dois dias, o evento abrirá as portas às 11 horas e encerrará às 20 horas.

ATRAÇÕES PREVISTAS Trabalhando com a possibilidade de realizar o evento em dois dias, prevemos um grande número de atra-ções e atividades, além das tradicionalmente já realizadas em todas as outras edições. Abaixo, listagem das atrações previstas para o ano de 2010

1. Concursos de cosplay, em que os candidatos ganharão prêmios e concorrerão a vagas para

o Cruzada Cosplay para a categoria individual. 2. Exibição de Anime (o desenho japonês muitas vezes baseados no mangá, como Dragonball

Z e Pokemon) e filmes orientais.3. Anime Fun, com brincadeiras e jogos diversos valendo brindes e prêmios. 4. Diversas palestras sobre cultura oriental e costumes tradicionais, produção de mangás, ani-

mes e quadrinhos, história oriental, dublagem de desenhos animados, dentre outros. 5. Campeonatos de jogos eletrônicos. 6. Máquina e campeonato de Pump it Up, um simulador de dança muito popular entre o públi-

co do evento.7. Exposição de fanzines.8. Concurso de desenho. 9. Apresentação de grupos de Artes Marciais.10. Apresentação de bandas e grupos musicais.11. Apresentação do coral japonês da Associação Nikkei de Vitória.12. Apresentação do grupo de Taiko da Associação Nikkei de Vitória.

MARCUS VINICIUS MAURO [email protected] 27) 9908-6350

LEONARDO MARCARINI BORGES [email protected](27) 8123-9788

MARIHÁ BARBOSA E [email protected](27) 3337-5345

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13. Presença de diversos lojistas que oferecerão ao público produtos como mangás, máscaras, fantasias, broches, DVD’s, miniaturas, dentre outros.

14. Setor de jogos eletrônicos, para o público, incluindo a sessão Games Retrô e Games Portáteis.15. Batalha campal: Duelo de espadas de espuma.16. Praça de alimentação com comida oriental e variedades.17. Chá Lolyta. 18. Realização do desafio Mestre das Masmorras: provas de interpretação de personagem onde

o participante deverá resolver diversos enigmas e desafios para vencer. 19. Campeonatos e áreas de cardgames.20. Desafios e áreas de roleplaying games.21. Atividades e gincanas diversas, como quizes, desafios lógicos, desafios de dança, música,

desenhos etc.22. Atrações nacionais como dubladores de desenhos animados, bandas ou músicos relacio-

nados à temática do evento, cosplayers, roteiristas e desenhistas, mangakas, dentre outros.23. Realização de workshops diversos, como origami, shodô, etc.

PRINCIPAIS NECESSIDADES

1. Palco com estrutura para uma banda de rock de seis integrantes;2. Transporte e estadia para convidaddos do Rio de Jneiro e São Paulo3. Impressão do material de divulgação (cartazes, flyers, etc.) e de 6000 ingressos;4. Materiais para decoração e sinalização do evento (decoração no estilo oriental, placas de

sinalização, etc.);5. Seis Seguranças: quatro homens e duas mulheres;6. Pronto-atendimento médico para casos emergenciais 7. Dois telões de, no mínimo, 120 polegadas para a apresentação de vídeos e filmagens do pró-

prio evento.8. Material para premiação dos vencedores dos campeonatos, e brindes para as gincanas e o

Anime Fun;9. Alimentação e água para os membros da organização e convidados nos dias do evento;10. Três pares de aparelhos walkie-talkie para otimizar a comunicação entre os organizadores

no dia do evento;11. Barraquinhas 3x3 metros para comportar os stands que serão montados no dia do evento,

tanto de lojistas como de exposições;12. Apoio para confeccção de camisetas da organização e para venda para os participantes.

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DESCRIÇÃO DAS ATIVIDADES

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Concurso de Cosplay:Certamente é a atração principal e diferencial dos eventos de anime. A palavra cosplay vem do inglês Costume Player e consiste na caracterização em algum personagem de anime, mangá, desenho anima-do, cinema, videogame entre outros. Qualquer participante poderá ir fantasiado ao Anime Fest, porém, só participarão dos concursos aqueles que fizerem inscrição. O concurso será dividido em três modalidades: cosplay individual, cosplay grupo e desfile.

Anime FunO Anime Fun consiste em uma série de jogos e atividades em que o participante deve vencer um desafio para ganhar prêmios. São jogos como o de argolas, arremesso ao alvo, adivinhações, e muitos outros, em estilo anime/mangá, para garantir a diversão do público.

PalestrasAs palestras foram incorporadas ao evento no ano de 2008, com a palestra da Sra. Nishimura, em um be-líssimo e comovente relato sobre sua experiência trágica com o ataque nuclear no Japão, em 1945; e com a palestra sobre dublagem de Leonardo Camillo, dublador nacionalmente reconhecido. Na edição de 2010 manteremos as palestras no cronograma, procurando variar a temática.

Campeonatos de jogos eletrônicos Ocorrem campeonatos de fliperama e vídeo games, em que os vencedores concorrem a diversos prêmios:

• Setor de Fliperamas: Serão selecionados jogos de fliperama para a disponibilização de máquinas no evento. Dentre os jogos incluir-se-ão os da modalidade de campeonato.

• Setor de videogames: Na edição de 2010, a organização pretende promover campeonatos de jogos para consoles modernos como NintendoWii, Playstation 3 e XBOX 360.

Concurso de desenhoOs participantes do concurso de desenho terão um tempo estipulado para realizar um desenho de acor-do com as regras. Os trabalhos serão avaliados por uma banca de juízes e a melhor obra será premiada.

LojistasPara garantir seu espaço como lojista da edição de 2010, entre em contato com organizadora Marihá Cas-tro através do email [email protected] ou do telefone (27) 3337-5345 e faça requerimento do contrato, onde estarão todas as informações.

Chá LolytaConcurso em que meninas se vestem de acordo com a moda japonesa, e são convidadas por um anfitrião a tomar chá em uma mesa exposta para todo o evento. São avaliados os trajes, fineza, educação e carisma das competidoras. A vencedora ganha o direito de confeccionar um traje novo com uma costureira especial.

Campeonatos e área de cardgamesCampeonatos de cardgames como Magic e Yu-Gi-Oh, em que há distribuição de prêmios para os vencedores a serem realizados em uma área com cadeiras e mesas confortáveis, e ambiente silencioso, procurando garantir a qualidade do campeonato, e o bem-estar dos jogadores.

Desafios e área de roleplaying gamesO role-playing game (RPG, traduzido como jogo de interpretação de personagens) é um tipo de jogo em que os jogadores assumem os papéis de personagens e criam narrativas colaborativamente. O pro-gresso de um jogo se dá de acordo com um sistema de regras predeterminado, dentro das quais os jogado-res podem improvisar livremente. As escolhas dos jogadores determinam a direção que o jogo irá tomar.O RPG tem caráter mais social do que competitivo. Disponibilizaremos áreas para os participantes mais experientes jogarem e os novatos conhecerem o jogo.

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Atrações nacionaisO Anime Fest costuma trazer atrações de nível nacional. Para este ano, docaremos em dois convidados ex-tremamente bem conceituados pelo público e que nunca estiveram no ES: Edu Falaschi e Guilherme Briggs

• Edu Falaschi é cantor. Atualmente é vocalista da banda de rock Angra, famosa nacional e interna-cionalmente. Falachi tem relação com a cultura pop oriental pois já cantou os temas de abertura e encerramento do anime Cavaleiros do Zodíaco. Por sua fama, qualidade musical e a relação com os desenhos animados, Edu Falaschi participa de vários eventos como o Anime Fest.

• Guilherme Briggs é um dublador brasileiro muito conhecido e querido pelos fãs. O público dos eventos de anime em geral aprecia muito a arte da dublagem e nosso convidado é, sem dúvida, o mais querido dublador do Brasil. Por motivos pessoais, Guilherme Briggs se afastou de eventos duran-te um tempo, porém, está retornando no ano de 2010

WorkshopsWorkshop é uma oficina de curta duração onde os interessados aprendem alguma atividade geralmente simples. Dentre os workshops pretendidos para esse ano estão: escritura japonesa, desenho, origami (dobradura de papel, de origem oriental), workshop demonstrativo de culinária japonesa, workshop de línguas e costumes japoneses.

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www.animefest.com.br

www.twitter.com/eventoanimefest