sistema microsoft windows

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Microsoft Windows es el nombre de una familia de sistemas operativos desarrollados y vendidos por Microsoft . Microsoft introdujo un entorno operativo denominado Windows el 20 de noviembre de 1985 como un complemento para MS-DOS en respuesta al creciente interés en las interfaces gráficas de usuario (GUI ). 1 Microsoft Windows llegó a dominar el mercado mundial de computadoras personales, con más del 90% de la cuota de mercado, superando a Mac OS , que había sido introducido en 1984 . Las versiones más recientes de Windows son Windows 8 para equipos de escritorio , Windows Server 2012 para servidores y Windows Phone 8 para dispositivos móviles Un archivo o fichero informático es un conjunto de bits almacenado en un dispositivo. Un archivo es identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o directorio que lo contiene. Los archivos informáticos se les llama así porque son los equivalentes digitales de los archivos escritos en libros, tarjetas, libretas, papel o microfichas del entorno de oficina tradicional. Los archivos informáticos facilitan una manera de organizar los recursos usados para almacenar permanentemente datos en un sistema informático. Una carpeta es un objeto que se utiliza para agrupar y proteger los papeles sueltos de una organización. Las carpetas de archivo consisten en generalmente una hoja de cartón, bien gruesa y de color rosa. La lámina se dobla por la mitad alcanzando una superficie superior a la de un papel DIN A4. Los documentos se guardan en su interior agrupados por temáticas comunes. Se utilizan a menudo en combinación con un archivador para su almacenaje. Las carpetas de archivo se pueden comprar fácilmente en las tiendas de material de oficina. En elReino Unido , una de las más viejas y mejores compañías de carpetas conocidas es Railex. El Smead Manufacturing Company tiene un nivel similar en los Estados Unidos . Las carpetas generalmente se etiquetan para identificar el material que se encuentra en su interior. Las carpetas se pueden etiquetar directamente en la lengüeta con un bolígrafo o un lápiz . Otros escriben en las etiquetas adhesivas que se ponen en las lengüetas. Hay también los marcadores electrónicos que se pueden utilizar para hacer las etiquetas . Las carpetas se pueden hacer de plástico o de papel. Cuando se utiliza el papel, es preferible que está hecho de la celulosa de fibra larga, como papel Kraft o papel de Manila.

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Microsoft Windows es el nombre de una familia de sistemas operativos desarrollados y vendidos

por Microsoft. Microsoft introdujo un entorno operativo denominado Windows el 20 de noviembre

de 1985 como un complemento para MS-DOS en respuesta al creciente interés en las interfaces

gráficas de usuario (GUI).1 Microsoft Windows llegó a dominar el mercado mundial de

computadoras personales, con más del 90% de la cuota de mercado, superando a Mac OS, que

había sido introducido en 1984.

Las versiones más recientes de Windows son Windows 8 para equipos de escritorio, Windows

Server 2012 para servidores y Windows Phone 8para dispositivos móviles

Un archivo o fichero informático es un conjunto de bits almacenado en un dispositivo.

Un archivo es identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o directorio que lo contiene.

Los archivos informáticos se les llama así porque son los equivalentes digitales de los archivos

escritos en libros, tarjetas, libretas, papel o microfichas del entorno de oficina tradicional. Los

archivos informáticos facilitan una manera de organizar los recursos usados para almacenar

permanentemente datos en un sistema informático.

Una carpeta es un objeto que se utiliza para agrupar y proteger los papeles sueltos de una

organización.

Las carpetas de archivo consisten en generalmente una hoja de cartón, bien gruesa y de color

rosa. La lámina se dobla por la mitad alcanzando una superficie superior a la de un papel DIN A4.

Los documentos se guardan en su interior agrupados por temáticas comunes. Se utilizan a menudo

en combinación con un archivador para su almacenaje. Las carpetas de archivo se pueden

comprar fácilmente en las tiendas de material de oficina. En elReino Unido, una de las más viejas y

mejores compañías de carpetas conocidas es Railex. El Smead Manufacturing Company tiene un

nivel similar en los Estados Unidos.

Las carpetas generalmente se etiquetan para identificar el material que se encuentra en su interior.

Las carpetas se pueden etiquetar directamente en la lengüeta con un bolígrafo o un lápiz. Otros

escriben en las etiquetas adhesivas que se ponen en las lengüetas. Hay también los marcadores

electrónicos que se pueden utilizar para hacer las etiquetas.

Las carpetas se pueden hacer de plástico o de papel. Cuando se utiliza el papel, es preferible que

está hecho de la celulosa de fibra larga, como papel Kraft o papel de Manila.

El término hardware (pronunciación AFI: [ˈhɑːdˌwɛə] ó [ˈhɑɹdˌwɛɚ]) se refiere a todas las partes

tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos,

electromecánicos y mecánicos.1 Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier

otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es

llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su

traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y

suena; la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la

parte material de una computadora».2 El término, aunque sea lo más común, no solamente se

aplica a las computadoras; del mismo modo, también un robot, un teléfono móvil, una cámara

fotográfica o un reproductor multimedia poseen hardware (y software).3 4

La historia del hardware de computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una

caracterizada por un cambiotecnológico de importancia. Una primera delimitación podría hacerse

entre hardware básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo,

y complementario, el que realiza funciones específicas.

Un sistema informático se compone de una unidad central de procesamiento (UCP/CPU),

encargada de procesar los datos, uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso

de la información y uno o varios periféricos de salida, los que posibilitan dar salida (normalmente

en forma visual o auditiva) a los datos procesados.

El software informatico propietario significa que algún individuo o compañía retiene el derecho de autor exclusivo sobre una pieza de programación, al mismo tiempo que niega a otras personas el acceso al código fuente o al password (palabra de paso )del programa y el derecho a copiarlo, modificarlo o estudiarlo.

Este es el software informatico propietario es el que se compra y que cada dueño tiene derecho a utilizarlo esto se controla por el software legal y cada pais tiene los derechos para revisar los software informatico que se encuentren en las empresas. 

INFORMATICA BASICA

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Informática:

Conocimiento científicos y técnicas que posibilitan el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores. Su objetivo es, por tanto, el tratamiento automático de información, realizado por la máquina a la cual le hemos dado los datos necesarios.

Es útil en actividades que necesitan un tratamiento informático.

Características:

El Software informatico

Gran volumen de información.

Velocidad.

Tratamiento repetitivo.

TEMA I

Organización de los ordenadores.

Sistemas informáticos

Conjunto de recursos empleados en el tratamiento de la información.

Componentes:

Hardware (Componentes físicos)

Software (Componentes lógicos)

Personas.

Tipos de ordenadores.

Gestión interna

Utilización

Tamaño y capacidad

Componentes básicos de un ordenador.

Creo que queda claro lo que es cada cosa (teclado, CPU, monitor, semitorre y torre)

Unidad central

Componentes:

- Placa base o “madre”.

Periféricos internos:

- Disco duro

- Lector Cd

Fuente de alimentación. Transforma la corriente y adecua a los periféricos.

Elementos de la placa base

Microprocesadores.

Bancos de memoria principal.

Memoria caché de 2º nivel.

Ranuras de expansión.

Líneas o buses de comunicación.

Circuitos controladores.

Chipset. Conjunto de circuitos que controlan la comunicación y sincronización de los componentes de la placa.

Batería o pila para poder llevar un control de la hora y otras cosas así.

Puentes de configuración (Jumpers).

Rom-Bios Conjunto básico de instrucciones de entrada y salida.

Control de interrupciones.

Registros

Celdas de memoria que contiene los datos que utiliza la CPU. Los Registros bandera (flags) indican el estado de la máquina.

Unidad de control

Controla el funcionamiento de los componentes internos de la CPU y la comunicación con diversos componentes externos como la memoria principal.

Señales de control.

Lo que envían por las líneas que las unen para sincronizar el funcionamiento.

A.L.U.

Unidad aritmético lógica. Parte de la CPU que no se dedica al control. Sólo operan con números enteros. Los números no enteros los realiza el coprocesador.

Coprocesador matemático.

Resuelve las operaciones en coma flotante. No todos los micros lo tienen.

Reloj

Marca el ritmo con el que se ejecutan las operaciones dentro de la CPU.

1.5.2. Ejecución de instrucciones en CPU

Se realiza en dos pasos:

1.- Carga de la instrucción en el registro de instrucción en la unidad de control.

2.- Ejecución instrucción. Se interpreta mediante el decodificador

Pasos (ej. add a+b):

Cargar primer operando (a)

Cargar el segundo operando (b)

Ejecuta la suma. Envía la señal de control para que realice la suma.

EJEMPLO DE PLACA (ATX)

El microprocesador (CPU)

Cerebro del ordenador. Gobierna todo el funcionamiento.

1.5.3. Tipos de microprocesadores.

Cada micro-procesador entiende lo que se denomina por “Juego de instrucción”.

CISC (complex Instruction Set Computer)

Juego de instrucciones amplias y complejas. La codificación y la secuenciación es también compleja.

RISC (Reduces Instrucción Set computer)

Juego de instrucciones reducidos y sencillos decodificadores y secuenciadores sencillos también.

1.5.4. Microprocesadores PC

Michoprocesador PC y “Estado de Arte” es lo que se lleva.

CPU

Año

Tipo

Rango(mhz)

Velocidad

Coprocesador

Mód.

8086

1978

CISC

4.7-8

No

8088

1979

CISC

8-20

No

286DX

1982

CISC

20

33

No

386SX

1985

C/R

12-25

No

486DX

1988

RISC

20

50

Si

486SD

1989

RISC

16

33

No

486DX2

1992

RISC

50

100

Si

486DX4

1992

RISC

50

100

Si

Pentium

1993

RISC

60

200

Si

Pentium Pro

1996

RISC

166

220

Si

Pentium MMX

1997

RISC

166

266

Si

Pentium II

1997

RISC

200

300

Si

AMD y CYRIX son otras empresas que se basan en el diseño de Intel para diseñar sus microprocesadores, y los venden con mejoras o consiguiendo mejores precios.

PENTIUM

Es el micro más sencillo de los que se fabrican actualmente. El peor del mercado.

PENTIUM PRO

Micro de gama alta y eran los más avanzados. Eran grandes y levan dentro el caché número dos. Arquitectura mejorada para trabajar con 32 bits. Orientación profesional para aplicaciones potentes.

PENTIUM MMX

Es un Pentium con ciertas mejoras, que son fundamentales en le rendimiento:

Añade instrucciones orientadas al manejo multimedia (gráficos, sonido). En total son 57 nuevas instrucciones que mejoran el rendimiento multimedia.

Mejora la arquitectura interna del micro, y este es más rápido: por tanto no sólo los programa s prepara dos para MMX mejoran en rendimiento

Inconvenientes del MMX: Cuando se una instrucciones MMX, el micro No usa el Coprocesador Matemático (por compatibilidad con ciertos SSOO y programas de aplicación , se usan los registros del coprocesador para estas instrucciones, inhabilitando el uso de este).

PENTIUM II

Incorpora el juego del MMX y tiene mejoras:

El micro va en un cartucho y no en un chip (va en la placa, perpendicularmente sobre una ranura alargada). Esto hace que:

Se disipe mejor el calor.

Aísla mejor de las radiaciones provocadas por las altas frecuencias del reloj.

Ahora

Antes

Incorpora en la propia tarjeta la memoria caché de nivel dos. Esto es más rápido (aunque no tanto como los Pentium Pro que la llevan dentro del micro).

La arquitectura interna está muy mejorada, y es mucho más rápido, pero No soluciona el problema del coprocesador que tienen también los Pentium MMX.

Intel

AMD

Cyrix

Pentium

K5-Risc

6x86

Pentium MMX

K6-Risc

6x86 mmx

1.6. Elementos auxiliares de la CPU.

Set o conjunto de circuitos que determinan el rendimiento al nivel de comunicación de la placa base. Controlan el tráfico de información entre los elementos de la placa base.

Controlador de instrucciones: una interrupción es una señal de estado que se trasmite al microprocesador para que se abandone temporalmente la tarea que está ejecutando para realizar otra (ej, leer las teclas que se pulsan y pasarlas a la memoria para procesarlas luego). Una vez atendida la tarea de la interrupción la CPU continúa en el punto en que lo dejó. El control de instrucciones recibe señales de interrupción de señales denominados IRQ desde los dispositivos. (ej, tecleado e informa de ello a la CPU para que sean atendidos.

Acceso directo a memoria (DMA): si todos los datos que salen o entran tuviesen que pasar por la CPU, el procesador tardaría más tiempo en atender los periféricos que atender a los programas.

En una situación normal, el micro recibe los datos del periférico y los pasa a la memoria. El DMA permte pasar datos a la memoria (o de la memoria a los periféricos) mientras el procesador está ocupado haciendo otras operaciones.

Cada periférico debe, por tanto usar un canal DMA diferente.

Chipset. Estados del arte (entorno PC). Las velocidades a las que trabajan las placas (y por tanto el Chipset) son:

- CPU a memoria principal y memoria caché nivel II 66 Mhz.

- CPU a ranuras PCI 33 Mhz.

- CPU a ranuras ISA 10 Mhz.

INTEL es el que marca la pauta. Algunos modelos:

- FX Fue el 1º. El peor y fuera de venta.

- HX Mejorado y profesional.

- VX en mayoría de ordenadores. Especial para multimedia.

- Natoma Placas Pentium Pro

- TX Adecuadas para Pentium MMX.

- LX Modelo para montar en el futuro las placas de Pentium. Es el adecuado para Pentium II.

1.7. Memoria de sistemas

Memoria que va en la placa.

1.7.1. Introducción a las unidades de información

La unidad mínima de información es un BIT. Almacena sólo “1” ´0 “0”.

La siguiente unidad es el Byte (8 bits). Se pueden almacenar hasta 256 valores.

1 Kilobyte (1 Kb, 1K, 1Kbyte), son 1024 bytes.

1 Megabyte (1 Mb), son 1024 Kb.

1 Gigabyte (gb), son 1024 Mb.

Memoria del sistema o memoria RAM

Se puede llamar memoria principal o memoria interna.

Esta va en la placa, es volátil y rápida; y no debe confundirse con el disco duro, que es externo (va en la caja pero no en la placa), no volátil (los datos no se borran al apagar el equipo) y más lento.

Existen procesos de carga que:

1º-Los datos pasan del H.D. a la memoria del sistema.

2º-Después pasa el programa a ser ejecutado de la CPU.

Esa memoria interna es de tipo RAM.

Características:

Dentro de esta memoria, la información se organiza en celdas (direcciones de memoria) y que están numeradas a un fácil acceso.

La información es volátil. Desaparece al apagar el ordenador. Por eso existen los dispositivos de almacenamiento exterior.

Este tip0o de memoria puede leer, escribir, modificar, etc...

Los accesos entre la CPU y esta memoria son muy rápidos.

La capacidad de tamaño de estas memorias es relativamente escasa sobre todo si las comparamos con los dispositivos de almacenamiento externo.

Organización de la memoria y sus tipos.

Los zócalos se agrupan en bancos de memoria de dos en dos. Para insertar, hay que poner los módulos de dos en dos, llenando el banco, y además los módulos han de ser de la misma capacidad (2.8 Mb, dos de 16,...) Hay que llenar el banco con módulos = capacidad.

TIPOS DE MODULOS PRINCIPALES

DIMM

Son delgados y largados. Hay varios formatos, dependiendo del número de pines de la tarjeta.

30 contactos: en placas 386 y 486. Su capacidad es de 256 Kb, 1 Mb ó 4 Mb (generalmente). En estas placas, los bancos de memoria tienen cuatro zócalos, pues estos módulos traban con 8 bits, y las transiciones son de 32 bits.

72 contactos: en Pentium y 486 avanzados. La capacidad habitual es de 1 Mb, 4 Mb, 8 Mb, 16, 32 Mb. Los Pentium utilizan 64 vías de contacto, y los módulos SIMM de 72 contactos permiten accesos de 32 bits, por lo tanto los bancos tienen dos zócalos.

SIMM

Externamente similares. Es más avanzada y utiliza menor voltaje Son los más moderno, y sus tamaños son de: 8, 16, 32 y 64 Mb.

Tipos de memoria

- FMP (Fast memory page): son las normales. Su velocidad de acceso es de 60-70 ns. Aparece en formato SIMM y DIMM y trabaja también en modo asíncrono y están en desuso.

- EDO (Extended data out): similar a FMP, pero con mejoras internas significativas. Velocidad de acceso de 50-60 ns. Formato SIMM y DIMM.

- SDRAM: Modo síncrono. Trabaja al mismo ritmo que el bus de comunicaciones de la CPU. Son memorias más rápidas.

Colocación de memoria

Como existen restricciones a la hora de colocar los módulos, hay que tener en cuanta que son siempre podemos alcanzar todas las configuraciones de memoria. Tenemos que rellenar siempre el banco primero y después el banco número dos, pero siempre rellenando los dos zócalos de cada banco con el mismo tipo de memoria. Combinando diferentes tamaños en cada banco podremos poner la cantidad de memoria que deseemos.

Read Only Memory (ROM).

Se aloja en un circuito de la placa base.

CARACTERISTICAS

Carácter permanente (no se borra al apagar el ordenador).

Sólo se puede acceder a ella para leer, nunca para escribir o borrar.

El tiempo de acceso es superior al de la memoria RAM (o sea, es más rápida).

El circuito que contiene esta memoria es la “BIOS “ (Basic Input Output Set). En algunos casos este circuito se denomina “ROM-BIOS”.

FUNCIONES DE LA “BIOS”

Edita el proceso de arranque. Una pequeña parte de la “BIOS” está destinada a almacenar el programa de arranque del ordenador.

Carga el sistema operativo

Contiene el programa de configuración de la placa base (set-up), tipos de disquetes, tipos de discos duros, tamaño de la memoria instalada, fecha y la hora del sistema. Estos valores se encuentran en una memoria pequeña llamada “CMOS” que consume poca energía y es mantenida por la pila. Para acceder al “set-up” lo normal es acceder pulsando <SUPR.>, <F1> al arrencarse.

Interrupciones “BIOS”. Tiene las interrupciones básicas de entrada/salida.

Progr. Arranque

Progr. Set-up

Interupción BIOS

La memoria RAM contiene la memoria Shadow que contiene el subconjunto de interrupciones más frecuentes.

Tipos de memoria derivadas de la ROM

PROM: memoria ROM programable

EPROM: memoria ROM programable y borrable.

EEPROM: Memoria ROM programable y borrable eléctricamente (actuales).

Otros términos relacionados

Memoria caché de nivel 1 y 2. La de nivel 11 está dentro del micro para obtener mayor velocidad. La de nivel dos se instala cerca del micro. Estas dos memorias son de tipo hasdware, y almacenan los datos e instrucciones de la memoria RAM más utilizados, para acelerar las operaciones más usadas en cada momento.

Memoria caché de software

Gestionada por el sistema Operativo. Almacena datos e instrucciones más accedidos de los dispositivos de almacenamiento externo (de la memoria externa). Para ello utiliza parte de memoria RAM (que deja de estar disponible para los programas).

Memoria virtual

Cuando la memoria Ram no es suficiente para satisfacer los requisitos de memoria de un programa, se usa parte del disco duro para el mismo fin que la RAM. Esto es mucho más lento que la RAM por eso el S.O. va moviendo al disco duro los datos menos usados y mantiene en la RRM los datos más necesarios en cada momento.

1.8. Conexión de la CPU con otros elementos de la placa base

Buses conjunto de líneas de comunicación dispuestas en paralelo cuyo objetivo es conectar con los componentes de la placa base de forma simultánea.

Tipos de buses

Buses de datos. Transporta la información entre la CPU y los periféricos. Periféricos y Archivo de sonido.

Buses de direcciones. Indica las posiciones de memoria que se referencia a los accesos de lectura y escritura. Transmite información por el periférico.

Buses de control. Utilizado por la CPU para indicar que tipo de operaciones deben ejecutar en el resto de elementos.

Derecho

5 - El Derecho como hecho social

 

Curso gratis creado por Patatabrava.com: www.patatabrava.com, el portal de los universitarios. . Extraido de: http://www.patatabrava.com21 Octubre 2005Curso Sistema Acusatorio   Certificate para litigar en el nuevo sistema de Juicios Orales   www.juiciosorales.org

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< anterior | 1 .. 3 4 5 6 7 .. 45 | siguiente >El Derecho se produce en cada sociedad concreta por los grupos y fuerzas que de manera desigual operan en ella, por tanto, es parte de esa sociedad, en cuanto se encuentra en relación con los demás factores sociales.

El Derecho no desempeña siempre las mismas funciones en todos los sistemas sociales. En una sociedad madura no es algo que se transforme súbitamente a golpe de nuevas mayorías políticas sino que va evolucionando con el paso del tiempo. Responde a los deseos de una mayoría y puede existir la desviación de una minoría que no acepte esos usos.

El Derecho tiene que ser legítimo, es decir, obtener una legitimidad que no provoque su rechazo social. A la hora de establecer la legitimidad de un Derecho podemos señalar 5 premisas:

-          Legitimidad de origen. El órgano que las dicta tiene que ser legítimo

-          Legitimidad de contenido basada en el principio de integración (respetar la diversidad social y la tolerancia).

-          Tiene que respetar a las minorías

-          Los derechos fundamentales han de ser eficaces. No basta con que estén reconocidos.

-          Las normas jurídicas han de ser ajenas a cualquier arbitrariedad. Tienen que estar fundamentadas.

l Derecho como hecho

Cuando no hay derecho, hay que normar para que impere la justicia:

El derecho como hecho y el hecho del derecho

Algunos pueden pensar que el derecho ha estado siempre ahí, que ha brotado por generación espontanea, muchos no saben las arduas negociaciones que tienen los legisladores hasta para cambiar un punto o una coma. Cuando se reúne el poder legislativo por una demanda social que debe regularse se analizan todos los detalles de la cuestión hasta los mas mínimos pormenores, muchas veces se eternizan en las reuniones porque no llegan a ningún acuerdo sobre un punto concreto del tema a tratar, hasta que alguien da su brazo a torcer y se alcanza la mayoría o no para que la Ley salga o no adelante, en general hay muchos casos en que no se

regulan situaciones de hecho y están regidas por la costumbre que también es fuente del derecho, pero en general son necesarias las normas para tener un fiel de la balanza donde agarrarse en casos de conflicto y de duda.

En muchas ocasiones son los hechos los que mandan y cuando alguien reiteradamente produce un acto con determinados efectos eso en general es ley entre las partes siempre que no vaya contra alguna la ley, las costumbres o la moral o el orden público.

Hay casos en que se realiza un hecho repetitivamente ilegal y sin embargo los observadores cuando ven que se vulnera la ley reiteradamente por el pueblo tiene que dar marcha atrás y cambiar determinada norma pues ve que aunque lo regule de determinada manera es el pueblo español el que manda y quien decide lo que es o no es legal, los representantes del pueblo elegidos democráticamente regulan las demandas sociales pero el pueblo es soberano y es el destinatario de las normas y si en algún caso de forma mayoritaria incumplen alguna ley con el beneplácito de la mayoría de la sociedad a los legisladores no les cabrá mas remedio que cambiar la ley y ceder a las demandas sociales a pesar de que en algunos casos les pueda parecer que se regulan casos inmorales, las sociedades contemporáneas se enfrentan a retos que solo mediante artificios consiguen solventar problemas que de otra manera serían irresolubles.

La pregunta es ¿Qué son mas importantes los hechos o el derecho? En principio cabe argumentar que toda sociedad requiere una regulación básica para poder funcionar dentro de unos parámetros que permitan la convivencia y la coexistencia pacifica, cierto es que en muchos casos las personas educadas no necesitan códigos ni legislaciones pero sin embargo es cierto que no todos los estratos sociales tienen el mismo nivel de conocimientos y se regula para la inmensa mayoría no para los que saben que es lo correcto y lo cumplen sino para aquellos que obran según su leal saber y entender pero que no tienen la formación necesaria y que solo aprenden cuando se han equivocado al actuar y para eso esta la ley para corregir al iletrado, cierto es que seria deseable una sociedad sin normas en la que la escuela fuera suficiente para que los ciudadanos se entendieran entre si y no hubiera problemas de convivencia entre los distintos sectores de la sociedad, ejemplo: sector productivo, sector estudiantil, sector de la tercera edad. Pero por desgracia los países se caracterizan por la abundancia de leyes y su general incumplimiento, cierto es que hay medidas correctivas y que se gana mas con miel que con hiel, con los niños cuando hacen algo incorrecto se les castiga y cuando hacen algo bueno se les recompensa, hay medidas educativas que promueven la convivencia y el bienestar social. Cierto es que cuando algún grupo social no se comporta conforme a las normas de convivencia acordes con la moral de cada tiempo tien alergia al orden publico hay que arbitrar normas o correctivos para subsanar estos problemas, en muchas ocasiones mandan mas los hechos que el derecho y hay una especie de anarquía aceptada por la generalidad como lugares comunes pero esto no implica que el Estado deba aceptarlo sin intentar dar soluciones satisfactorias para las partes

implicadas, sino mas bien estudiar los casos determinados, analizarlos y darles cauce para redireccionar las situaciones de modo satisfactorio para todos y que no se cree alarma social.

El hecho del derecho es un avance de la civilización y gracias a el es posible el desarrollo político, social y económico de los países desarrollados. Cuanto mas avanzada es una sociedad mas leyes tiene y cuanto mas evolucionada está las normas regulan de forma pormenorizada tos los aspectos y casos que son regulables. En las sociedades primitivas el jefe de la tribu dictaba que era lo que era ley entre los indígenas fue con el famoso código de Hamurabi cuando se recogió por escrito las normas de convivencia, desde entonces el derecho no ha dejado de desarrollarse y producir nuevas normas, se dice que lex posterior derogat lex anterio, esto es, que la ley mas moderna deroga la anterior, y que prior tempore potior ire, esto es que el primero en el tiempo es el mejor en el derecho, vamos que el que primero llega se lo queda.

Hay casos en que no hay normas que regulan determinados casos, se trata de lagunas legales, en esos casos algunos avispados los utilizan para sacar beneficio propio de situaciones que aunque en principio parecerían ilegales no lo son poruque tal o cual caso no está tipificado en la Ley.

Escrito por angel-lesmesgarate el 11/02/2011 18:02 | Comentarios (0)

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NORMA JURIDICA: es un juicio hipotético que consta de requisitos y de efectos en cuanto que condiciona una cierta voluntad jurídica a un determinado hecho, como a su fundamento jurídico.

Las normas en general, son enunciados que no informan sobre aspectos de la realidad (por ejemplo: la mesa es oscura, el sol es brillante) sino que prescriben conductas, por ejemplo: “Prohibido pisar el césped”. De los primeros enunciados podemos afirmar su

verdad o falsedad, no así de los segundos, ya que no dicen cómo son las cosas o los hechos, sino cómo deben o deberían ser las conductas humanas con alcance general, imponiendo acciones o prohibiéndolas.

Hay varias clases de normas: las morales, los usos, las costumbres, las religiosas y las jurídicas.

Las normas jurídicas son las reglas de conducta, sancionadas por el Estado a través de sus órganos legislativos, por los procedimientos legalmente previstos, y que contienen sanción en caso de incumplimiento. Son aplicables aún cuando el sujeto obligado las desconozca, ya que son heterogéneas, ajenas a la voluntad de aquél al que van dirigidas, y se suponen conocidas a partir de su publicación en el Boletín Oficial. Si no fueran sancionadas de acuerdo a los procedimientos legales, las normas jurídicas no serían válidas. Una norma válida puede caer en desuso y no ser cumplida por la población, y no sancionarse su incumplimiento. En ese caso a pesar de ser una norma jurídica válida se dice que no se halla vigente. Las normas jurídicas tienden a lograr un orden social justo, por lo cual en general no se oponen a las demás normas, sino que las complementan acompañándolas de una sanción efectiva ante su incumplimiento.

En Argentina, debido al sistema federal de organización estatal, entre las normas jurídicas hay una jerarquía, que comienza con una única norma, la más importante y madre de todas las leyes que es la Constitución Nacional, a la que todas las demás deben

obedecerle, a riesgo, en caso contrario, de ser declaradas inconstitucionales.

Las Constituciones Provinciales, no pueden ser tampoco incompatibles con la Constitución Nacional, y a su vez las leyes nacionales, tampoco pueden contradecirla, ni las leyes provinciales a la Constituciones Provinciales. La jerarquía prosigue en orden descendente con los decretos reglamentarios del Poder Ejecutivo, las ordenanzas generales dictadas por los municipios, los edictos policiales, los reglamento del máximo Tribunal de Justicia, y las Acordadas Generales de las Cámaras de Apelaciones, siendo cada vez más numerosas las normas jurídicas, a medida que descendemos en la jerarquía.

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