s.t.a.l.k.e.r. world №4

18

Upload: vasa-kohytas

Post on 22-Mar-2016

225 views

Category:

Documents


1 download

DESCRIPTION

S.T.A.L.K.E.R. World- журнал зделан для сталкеров. Все новинки,обзоры читайте в нашем журнале!

TRANSCRIPT

Page 1: S.T.A.L.K.E.R. World №4
Page 2: S.T.A.L.K.E.R. World №4

В НОМЕРЕ:

Нам 1 год. От редакции ----------------------------------------------------------------------- 3Долг – как всё начиналось -------------------------------------------------------------------- 4Ролевая игра: перезагрузка ------------------------------------------------------------------ 6Сёстры по оружию ------------------------------------------------------------------------------- 11Последний день: их не знали в лицо ------------------------------------------------------ 13Особое мнение ------------------------------------------------------------------------------------ 14Promotion -------------------------------------------------------------------------------------------- 16

2

Page 3: S.T.A.L.K.E.R. World №4

НАМ 1 ГОД!День рождения – это всегда приятно. Сегодня день рождения нашего

сайта, который стал для многих из нас виртуальным домом. Нам 1 год.Маленький, но приятный юбилей. Пользуясь должностью главного редактораофициального печатного издания сайта ))) хочу поздравить всех «жителей»нашего сайта с праздником. Спасибо всем за ваше участие в жизни сайта, заинтересное общение, за душу, которую вы вкладываете в строчки постов.

Потому что сайт [STG] – это не наборстрок HTML, это – все мы, разные, и в тоже время одинаковые, объединённыеодним – любовью к Сталкеру и нашемусайту. Спасибо тем, кто начиналразвивать сайт, тем кто продолжает этоделать. Тем кто поднимает с коленейролевую, выкладывает в каталог моды ифайлы, скрины и рисунки, пишет статьии рассказы, работает над журналом,создаёт собственные моды, добавляеткомментарии, развивает своигруппировки или просто общается настраницах форума. Я намеренно неупоминаю ни одного имени, чтобыникого не обидеть. Но хочу чтобы вызнали - на сайте нет второстепенныхлюдей и мнений, нам дорого каждоеваше слово.

Дорогие братья и сёстры, от всегосердца желаю вам обрести на нашемсайте счастье общения сединомышленниками. 1 год –маленькийюбилей, но большой праздник для всехнас! Доброй вам Зоны!

С уважением,от имени команды

S.T.A.L.K.E.R. World by [STG],Кра28.

3

Page 4: S.T.A.L.K.E.R. World №4

ДОЛГ – КАК ВСЁ НАЧИНАЛОСЬ

Парни в чёрно-красных комбинезонах со стилизованными щитами нарукавах. Долг. Последний рубеж Зоны.

Сейчас мало кто остался в живых из тех, кто помнит, как создавался Долг.После возникновения Зоны появились первые сталкеры и никто и не слышал ни окаких группировках, а миротворческие войска только начали охрану Периметра,ещё не представляя себе полной силы монстров Зоны. После одного из выбросов,редчайшего по своей силе, произошёл прорыв мутантов в районе блокпоста«Чернобыль-3» которым командовал капитан Таченко. Из всего личного составаблокпоста в живых остались Таченко и его заместитель, старший лейтенантВоронин. Как это бывает, вся вина за прорыв мутантов была возложена на них.Безуспешно пытаясь доказать, что огневой мощи блокпостов крайне недостаточнодля ликвидации прорывов, Таченко с Ворониным обивали пороги высокихкабинетов. Не желая повторения кошмара бесполезной гибели военных и мирногонаселения, офицеры вместе с группой единомышленников уходят в Зону, считаясвоим долгом защиту мира от заразы Зоны. Так появился Долг…

Ошибочно считать главной целью Долга уничтожения Свободы. Цель Долга –уничтожение самой Зоны, недопущение выхода «продуктов» Зоны (артефактов,мутантов) за периметр. Свобода лишь одна из помех на пути к цели.

Число членов Долга со временем росло. В Долг приходили вольные бродяги,которым надоело терять друзей в Зоне. Первоначально группировкадислоцировалась в районе Агропрома, выполняя задачу по зачистке местности,однако по мере увеличения количества личного состава на Агропроме былоставлен отдельный отряд под командованием генерала Крылова, а основнаябаза Долга была перенесена на территорию завода «Росток». Там же был основанлегендарный бар «100 рентген».

Долг неоднократно проводит операциипо зачистке местности от мутантов ибандитов, чем сильно облегчает жизньвольным сталкерам.

Одним из ярких примеров можетслужить операция по уничтожениюбандитских авторитетов «Небесный гром»проведенная группировкой Долга на Юкозепод командованием полковника Кра28совместно с кланом «Чистое небо».

Со временем была основана ещё одна база Долга врайоне железнодорожной станции «Янов». К сожалению,генерал Долга Таченко пропал без вести вместе сгруппой, пытавшейся найти проход в Припять.

4

Page 5: S.T.A.L.K.E.R. World №4

Ходят слухи, что одним из свободных сталкеров во временной аномалиибыли найдены тела группы и обнаружен ПДА Таченко. Однако, любая информацияв Зоне стоит денег, а такая особенно. Кто знает, может ПДА легендарногооснователя Долга хранится в секретных архивах Долга или Свободы? Насколькоофициальная версия возникновения Долга отличается от реальной? Как обычно,истина где-то рядом…

5

Page 6: S.T.A.L.K.E.R. World №4

РОЛЕВАЯ ИГРА: ПЕРЕЗАГРУЗКА

Ну что, начнем? Итак первое, перед тем как начать играть в ролевуюнадо узнать, что же такое ролевая.

Сейчас я вам приведу в пример одну интересную статейку о том, чтотакое форумная ролевая игра.

Форумная ролевая пошаговая игра (ФРПГ, англ. Forum Role PlayingGame, FRPG) — разновидность текстовой ролевой игры (ТРПГ,«текстовка»), проводящяяся на веб-форумах.

Форумная ролевая игра является электронным аналогомлитературного произведения вида «Round robin» или «ролёвки» —произведения, создаваемого группой авторов, каждый из которых поочереди пишет свой фрагмент (см.: Фанфики). Правила текстовых ролевыхигр предусматривают прописывание игроками в отдельном сообщении(посте) действий, мыслей и фраз тех персонажей, роли которых они играют.Игровой процесс контролируется администраторами и модераторамифорума (которые в большинстве случаев выступают в качестве «мастераигры», создающего сюжетообразующие ситуации и наблюдающего засоблюдением правил игрового мира).

Виды ФРПГКлассификация по взаимодействию между игроками и контролю

игрового процесса предусматривает разделение форумных ролевых игр надве группы — «мастерские» и «свободные» (большинство игр принадлежитк смешанному типу). Для «мастерской» ролевой игры (например, Tales of theSilent City) все игровые ситуации, задания игрокам, условия игрыпрописываются мастером игры (администратором или модератором), внекоторых случаях игра ведется только в режиме «мастер-игрок». Даннаягруппа ролевых игр требует от мастеров постоянного контроля за форумом,в связи с чем на «мастерских» ролевых, как правило, или ограниченоколичество игроков, или достаточно жесткие условия приема в игру.

«Свободные» ролевые игры ведутся, как правило, в режиме «игрок-игрок». Администрация так же создает игровых персонажей, однако они невсегда выполняют сюжетообразующую функцию. Для создания игровыхситуаций чаще всего используются NPC — персонаж, аккаунт которогодоступен для использования всеми игроками (иногда — мастерскийперсонаж, позволяющий моделировать игровую ситуацию, вносить какие-либо изменения в сюжет).

Рейтинги ролевых игр

6

Page 7: S.T.A.L.K.E.R. World №4

Как и фанфикам, ролевым играм, как правило, присваиваетсяопределенный возрастной рейтинг, в соответствии с характером игры:

* G (General) — для игроков любых возрастов. Не допускаетсяописание секса и насилия.

* R (Restricted) — в игре присутствует нецензурная лексика,допускается отыгрыш насилия и секса.

* NC-17 (No Children) и NC-21 — в игре не рекомендуетсярегистрироваться лицам, не достигшим 17(21) лет.

Большинство ролевых игр, зарегистрированных в каталогах, имеютрейтинг NC-17.

Как правило, форумные игры размещаются на бесплатных сервисахна движках phpBB, ipb, mybb, fastbb, реже — Simple Machines. Значительнореже для ФРПГ создается профессиональный сайт.

Основным видом рекламы для форумных ролевых игр являетсяразмещение баннеров на форумах других ролевых, в рекламныхсообществах сервисов дневников и регистрация в каталогах форумных игр.

Итак, я думаю многие из вас поняли определение о ролевой игре, иуже начинаете представлять себе ее . Но не торопитесь приступить к игреу нас еще иметься парочка советов для вас, чтобы игра вас не напрягалавас, а доставляла вам удовольствие))). Так что просим вас запастисьтерпением, мы не отнимем у вас много времени. Так как с определением унас все, то поговорим о правилах игры в ролевую. Они легковоспринимаются и запоминаются. Некоторым они и не нужны, но многиепросто не знают как начать и как действовать в игре. Поэтому я привожу вамеще одну цитату.

ПравилаВ игре существуют 8 группировок, Сталкеры(одиночки), Наёмники,

Военные, Долг, Свобода, Монолит, Бандиты и Чистое небо!- Игра носит скорее творческий характер, нежели RPG-шный- Участники сами формируют игровой мир и вправе высказывать

предложения, а также с согласия модераторов вносить изменения идополнения в уже существующее

- Во время игры старайтесь придерживаться здравого смысла- Каждый игрок начинает свой путь с локации Кордон!.Ни в коем случае не описывайте за противника ходы в бою! Фразы

типа "разбежался, прыгнул на противника и перерезал горло ножом, так что

7

Page 8: S.T.A.L.K.E.R. World №4

он упал захлебываясь в собственной крови" будут считаться манчем и васвыгонят из этого мира к чертям собачьим.

Также манч это непризнание смерти. Если вас убили и причем безманча, а вы продолжаете играть, то позор вам как манчу!

Манчем считается ход, который состоит из нескольких ходов. Тот жесамый "разбежался, прыгнул на противника и перерезал горло".

Правила боя- Во-первых - этот мир реален, как и наш. Не буквально конечно но!,

никто не отменял законов физики, и разных эффектов, что существуют внашем мире: вы не сможете дышать, если у вас перерезано горло или нетвоздуха, и вы не сможете бегать и скакать, если чаша вашей ноги перебита,или хотя бы повреждена. То же самое касается остальных конечностей!

- За один ход можно отыграть только ОДНО действие каждойконечностью. Все сообщения или логи, наподобие " подскочил, выстрелив вголову потом подбежал к противнику и горло ему перерезал ножом отбежали в завершение гранату кинул". А ваш соперник, пока вы все это делали,курил самокрутку, и терпеливо ждал, когда же вы закончите, чтобы он могсделать свой ход! Просьба учитывать это.

- Не боевые действия, а действия игры необязательно делать походам. вы просто наслаждаетесь игрой, и не более того. Но во время бояпросьба делать по очереди ходы, дожидаясь ответа противника. ( нельзяделать сразу два хода, не дождавшись ответа)

- "что делать, если нас сразу 5 или больше дерется? Сначалаопределиться, кто кого хочет убить, и кто союзник вам, а потом опять жеочередность ходов.. Последовательность такая: 1.2.3. (а не 1.2.1.3. и толькопотом 4 или 5) Кто первый должен ходить решайте сами.

- Если вы не хотите драться, то вы не можете сказать нападающему "я занят" Это ЖИЗНЬ, играйте так, как поступали бы в жизни. помните, чтоманьяк не будет вас выслушивать, и говорить : " ой, простите, я ошибся, я нехотел вас трогать". Если конечно вы столкнулись, то тут разговор несложиться и придется драться сразу или убегать.

- Не в коем случае не отыгрывайте боль и эффект удара за другого :"выстрелил в грудь, и он упал навзничь, захлебываясь кровью собственной"А может у него бронежилет? а может он увернулся? пишите так : "выстрелилв район почки". Не более.

- Не забывайте, что это игра, все должно быть красочно, если вынапишите: "выстрелил" то возникают вопросы: как выстрелил - не целясьили уже вплотную??? куда? в голову или в ноги? Будьте пожалуйста точны,

8

Page 9: S.T.A.L.K.E.R. World №4

а то на "выстрелил" я могу написать "пуля мимо пролетела, а Сталкер заукрытие спрятался от выстрела в воздух".

- Не пытайтесь совершать невозможное: "подпрыгнул на три метра,ибо очень ловок..." или "бежал три часа со скоростью гепарда"

- Каждая группировка имеет свои плюсы и минусы! Никто небессмертен и никто не супергерой! Это касается всех! Каждый персонажкоторый вступил в бой, сможет убить 1,2,3 или даже 10 противников, нотолько если он сможет написать это так, чтобы показать что это возможно!

Тут всё коротко и ясно:Действия - обычнымМысли - курсивомРечь - жирным после тире( - )

Перемещение писать ОБЯЗАТЕЛЬНО!

Свалка---------->Солдат вошел в коридор, выставив вперед оружие:- Где все? - спросил сам себя.-Что здесь случилось? Куда все пропали?После этого он направился к воротам------------->Главные ворота

ВНИМАНИЕ: Персонажам строго запрещается писать сообщенияцветным шрифтом!

Если что-то хотите сказать в сообщении хода персонажа (какой-токомментарий к примеру), пишите в начале Офф-топ.

Вот мы и узнали о правилах ролевой, видите все живы и здоровы ине надо было- этого бояться ;) А теперь самое главное. Ну может не совсемглавное, но это имеет не мение важную часть в ролевой игре. И так сейчаспоговорим опять же о правилах, ну ну, не надо разводить руками мол *опятьэти правила* Это уже не правила игры, а правило грамотного заполненияанкеты для игры в ролевую, ведь если не заполнить ее, то к игре недопускают, а это очень не приятно, ну или если ты сотавил анкету неправильно, то ее не примут и тебе придется ее исправлять, а это уже можетвылиться в скандал с другими пользователями. Ну знаете разные люди тобывают, что то не так и уже скандал. Ну мы порядком отошли от темы поэтому я предоставляю вашему просмотру правила заполнения анкеты.

Правила заполнения анкеты

9

Page 10: S.T.A.L.K.E.R. World №4

Выбирать можно из 7 соответствующихгруппировок:Монолит,Наёмники,Свобода,Долг,Бандиты,Военные,Сталкеры(одиночки) и Чистое небо. Как только анкета проверенна, вы можетеприсоединяться к игре. Вам могут и отказать!!! Помните это.

1. Ваше имя (Имя персонажа, фамилия персонажа и прозвище)2. Ваша группировка3. Ваш характер ( желательно подробно)4. Ваши характеристики (рост, вес, возраст)5. Ваша внешность (Описание должно быть подробным! Начиная от

что нарисовано на противогазе и заканчивая дырками на носках. Мини-анкеты не принимаются!)

6. Ваше оружие и обмундирование ( тоже подробное описание)7. Ваши личные вещи (если есть, желательно тоже подробно)8. Ваши особенности (что вас отличает от других)9. Ваша краткая биография (желательно не писать такого как

«история умалчивает» или «не любит рассказывать». Главное что бы можнобыло получить чёткое и однозначное представление об истории вашегоперсонажа. Так же нужно написать как персонаж попал в зону, по какойпричине и какие у него цели! Тут нужно описать как можно подробнее!)

Мутанты не принимаются!Если кому-то не хочется описывать внешность можно выложить

картинку, типа это ваш персонаж и описать только какое у вас лицо и томуподобное что не связано с одеждой.

Ну что? Вот и все, все живы и здоровы… хотя тот мальчик не здоров:o хех, шутко) Ах да, чуть не забыл в ролевой игре есть Сталкерская сетьПДА, можно сказать свой ролевой чат на форуме.

Его правила предельно просты:

Здесь вы можете пообщаться, так сказать, на расстоянии: обсудитьсложившуюся ситуацию в зоне, договориться о купле-продаже чего либо итак далее.

Пример сообщенияСообщение от : ЮзерТекст сообщения: Бла-бла-блаИли 2 вариантСО: ЮзерТС: бла бла бла

10

Page 11: S.T.A.L.K.E.R. World №4

СЁСТРЫ ПО ОРУЖИЮ

В последнее время на нашем сайте появляется всё больше и большесталкеров-девушек и этот факт не может не радовать ))))). Такие сталкеры, какValkiria, Крэйвен_МОНОЛИТ, Angel, Неприкаянная, Хип, Саблезубая завоевализаслуженное уважение и, не побоюсь этого слова, всеобщую любовь средимужской половины сайта. С ужасом представляю, во чтобы мы все превратились,если бы среди мужской прямолинейности и грубости не росли эти прекрасныецветы, которые не дают нам очерстветь и дарят нам радость и уверенность взавтрашнем дне. Дорогие девочки, спасибо вам за ваши тёплые слова, мы васлюбим, оставайтесь с нами и приносите нам счастье своими улыбками!;)

Напоследок, хочу вам показать, что девушка в камуфляже – это прекрасно!

11

Page 12: S.T.A.L.K.E.R. World №4

12

Page 13: S.T.A.L.K.E.R. World №4

ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ: ИХ НЕ ЗНАЛИ В ЛИЦО

В этой статье я попытаюсь немногоприподнять завесу тайны над одной извырезанных группировок. Это будет ПоследнийДень. Что именно представляет этот клан, мыне знаем, так как ее нет в релизной версииигры. В Тенях Чернобыля есть одна зацепка: вней упоминается о том, что Призрак убилглаваря Последнего Дня.

Если покопаться в файлах игры, то кое-что можно всё-таки обнаружить. Скорее всегоэто бывшие сталкеры группировки Монолит,которые отошли от воздействия О-сознания.

Их база находилась, скорее всего, в ущельях. Это переход с АрмейскихСкладов на Радар. Вот предоставленное описание этой группировки в Сети:

Существует легенда о группе сталкеров, которая побывала в центре Зоныи не только вернулась живыми, а и остановила ее существование...

Про эту группировку было мало чтоизвестно, но те, кто встречался с ними, долгоне могли прийти в себя после таких встреч.Она считалась не существующей до одногомомента: момента, который затмил ход всейистории Зоны.

Ходили по всей Зоне жуткие слухи илегенды о сталкерах в огромных, черныхкостюмах из неизвестного ученым материала.Они, неизвестно откуда, приходили вназначенное им место, находили все, что имнужно и пытались не оставлять никакихследов их пребывания.

Было ясно одно - ОНИ что-то искали,судя по фактам, что-то ценное для них.

Эта группировка называлась не "Грех",не “Монолит”, и не “Наемники”, и не “ЧистоеНебо” она называла себя “Последний день”...

Тут можно писать и писать,фантазировать. Но кто знает какими этихсталкеров видели разработчики игры...

13

Page 14: S.T.A.L.K.E.R. World №4

ОСОБОЕ МНЕНИЕСлово автора рубрики1) Ностальгия или как это было.2) Сборники по сталкеру: плохо или нет?3) Ролевая игра: первые шаги4) Заключение

Слово автора рубрики:Вот и наступила практически середина лета. Не успел и опомниться, как

пролетели сессия и отдых в Нальчике - самом потрясном городе, который явидел. Не могу сказать, что рад половине лета. Ведь создается ощущение, чтовсе остальное пролетит так же. И это тяготит. Но если забыть обо всем этом, торадостных событий тоже много. Скоро исполнится год нашему сайту, случитсяобновление. Запустилась ролевая игра, практически мертвая ранее.Пользователей все больше и больше. это уже четвертый выпуск журнала, и яхотел бы поздравить вас всех и команду журнала тоже с этим знаменательнымсобытием.

(1)Ностальгия обычно возникает, когда мы скучаем по прошедшим событиям.

Вот и я лишь недавно понял, чего мне так не хватало в Зове Припяти. Можно суверенностью сказать, что игра отличная получилась, что все понравилось, но..... Играя в Тени Чернобыля (Чистое Небо не подходит из-за отсутствияатмосферы), я увидел всюду дождь, разруху, суровых сталкеров иудивительную атмосферность всего происходящего на мониторе. АтмосфераЗова не отстает и так же показывает великолепие Зоны Отчуждения. Но сдругой стороны, мне так не хватало Бара, Кордона и прочего, не вошедшего вЗов Припяти. А может быть, неуловимые отличия игр друг от друга и заставляютв ожидании продолжения играть то в оригинал, то в ад-дон. Это даже не статья,а небольшое рассуждение на тему: А что если бы ЧН стал лучше оригинала?Увидели ли бы мы Зов Припяти или нет? Вполне возможно, что завоюй ЧНпервые места и сердца поклонников сталкера, вскоре оригинальная сериявыродилась бы в захудалый шутер. Но Зов Припяти вышел и мы все ждемпродолжение сталкера. Продолжение великой игры, которое по определению недолжно и не может повторить провал Чистого Неба.

(2)Литературные сборники фанатских рассказов, выходящие аккурат перед

релизом игры, уже давно стали традицией. Поначалу их было в большинствесвоем интересно читать, но в последнем сборнике было столько рассказов,

14

Page 15: S.T.A.L.K.E.R. World №4

выходящих за рамки интересности, что даже слов нет. Сказать, что тенденцияразвития фанфиков (рассказ поклонника) плохо влияет на сталкера нельзя. Но сдругой точки зрения, читая сборники понимаешь, что им мир сталкера видитсячаще всего миром компьютерной игры, про которую можно написать рассказ. Ясчитаю, что такая точка зрения крайне неверна. Вся глубина и мощь духасталкера в сборниках практически (но не всегда) приобретает характерслабости. Например, истории об очередной лаборатории или контроллере,поглотившего разум уже выводят из себя. Из сборника «Зов Припяти» большевсего тронула повесть «Два дня в аду, или Сталкер поневоле» за авторствомАлексея Силина. это просто 10 из 10. Паренек пишет не хуже Стругацких (можети хуже, но это дорогого стоит). Лично я надеюсь, что таких произведений станетбольше и сборники не превратятся со временем в сборники типа «Фантастика20..»

(3)Ролевая игра. По сути, это текстовые приключения выбранного и

созданного вами персонажа. Большую роль здесь играет ваше воображение. Ячитал экзамен на участие в ролевой парня, которые по-русски не пишет, атолько по-украински. Больших успехов от него в ролевой я не ожидал, нопрочитав его игру, я офигел. С первого раза так пройти задание, дорогого стоит.Приведу фрагмент, выдранный с форума нашего сайта:

«Я сижду биля мусора и прислушаюсь где сталкери обходять я чуютопот виходжу тихо повзу штоб снайпер неувидил я тихо повзу и вдруг вижуйде один даю з ПМ в шею целюсь но попав в плечо он чуть непопав в головунеожидав сталкер што я повзу а несиджу и плачу дав ще раз он мертв вижухолм беру труп на плечи и убегаю за холм обийшов в труп стрельнули пятьраз и все снайпер труп видержал ха-ха ведь невкуртке бил а комбезе а поживот а вот плечи в више незакрите було вижу двое йдуть и ще один агачетверо вас ну-ну верекачуюсь незаметно в кусти биля рощи йде один другиеждуть беру нож и в миг жизнь сталкера вже немае вижу двое йдуть з сторонкидаю в снайпера гранату опять закрився трупом (недай бог привикну ) повзуза холм вижу сталкери ну всеодно здохну севодня или завтра но лутшезавтра встаю очередь в сталкера и дальше перекажуюсь ха-ха у него обрез»

Столько действия и динамизма я еще нигде не видел. Смотрим, читаем иучимся. Начиная с этого номера начинаются уроки ролевой игры. Будутинтервью с игроками и прочее. Сейчас практически закончился набор в командуадминов Ролевой и скоро уже будем играть в Зоне. Планируется ввести сюжетобщий и для каждого индивидуальный. Также будут Аватары ролевыхперсонажей (в подписи размещаться будут) Ну и прочие вкусности и смачности.Спасибо за внимание.

15

Page 16: S.T.A.L.K.E.R. World №4

ЗаключениеСпециально в этом номере я решил не размещать никаких изображений,

дабы вы увидели реальный обьем статей. Да, статьи не отличаются огромнымобъемом, но зато каждое слово авторское и по делу. Я рад, что вы читаете нашжурнал и принимаете активное участие в жизни ресурса. Спасибо вам за это,играйте в ролевую игру и попутного ветра. До встречи в следующем номере! =))

16

Page 17: S.T.A.L.K.E.R. World №4

ТОЛЬКО В КАТАЛОГЕ ФАЙЛОВ НАШЕГО САЙТА!

Альбом «Взгляд в стену» автора и исполнителя сталкерских песен, командиракоманды МСК "Горыныч", соорганизатора Страйкбольно-ролевого проектаS.T.A.L.K.E.R. Марии «Кейджеры» Горячевой.

PROMOTION

17

Page 18: S.T.A.L.K.E.R. World №4

Над номером работали:Priboy007Кра28ЧипсМясникБормон

Отдельная благодарность: Foxstrot, XimuRa, Akugava, Лунь.

Наш адрес: http://stalker-gamer.ucoz.uaПри использовании материалов журнала ссылка на издание и сайт обязательна.

18