storm

15

Upload: odessacamp-

Post on 27-Jun-2015

371 views

Category:

Documents


2 download

TRANSCRIPT

Page 1: Storm
Page 2: Storm

Мы занимаемся разработкой компьютерной игры «STORM»Это приключенческая игра, выполненная в довольно популярном сегодня постапокалиптическом жанре. Герой передвигается из локации в локацию, сражаясь с монстрами и преодолевает препятствия, разгадывая различные техногенные загадки.

Page 3: Storm

Особенности•Широкие возможности исследовать игровой мир (как в Fallout).•Нелинейность игровых уровней и локаций (как в Comix Zone).•150 реалистичных локаций, 40 видов мутантов, боссов и второстепенных персонажей.•Отличная графика•Необычный геймплей

Page 4: Storm

Наша гордостьВ отличии от большинства других платформеров в игре STORM фотореалистичная графика и современные спецэффекты, помимо этого она является сурвайвл-квесом с элементами файтинга. В отличие от низкополигональной графики реального времени, где все равно читаются треугольники и все выглядит неестественно геометричным – наша картинка выглядит очень натурально.

Page 5: Storm

Целевая аудитория:•Мужчины от 16 до 24 лет•Школьники, студенты•Выживальщики (Survivorman)•Фанаты игры Comix Zone и игр аналогичного жанра•Фанаты, постоянно следящие за обновлениями в соц.сети «Вконтакте»

Page 6: Storm

Схожие игры:Limbo (атмосфера, технологии)Bionic Commando

Page 7: Storm

У нас собственный игровой движок написанный с нуля. Сделанно все качественно и современно, с поддержкой шейдеров и современного железа. Технология создания локаций – мэтпэйнтер (художник рисующий фотореалистичные коллажи) создает рисунок локации, затем мы разрезаем изображение на слои (задний и ближние планы), если нужно анимируем и вставляем в игру. Персонажи делаются более сложно сначала моделер создает хай-поли модель с текстурами и всем прилагающимся, потом аниматор делает риг и создает все необходимые анимации для этого персонажа. Полученные анимации рендерятся в спрайты и уже потом из них создаются специальный спрайт-листы для движка.

Page 8: Storm

Планы по разработке для различных платформОдновременный выпуск версии игры для PS3 и для мобильных платформ (Android), затем выпуск версии для ПК чтобы охватить максимальную аудиторию.

Page 9: Storm

Планы по реализации игры•Продажа на DVD.•Продажа лицензии через интернет (сайт игры, реклама в соц.сетях).•Возможны платные обновления (дополнительные сюжетные ветки и локации).

Page 10: Storm

Планы на будущееПосле завершения работы над первой частью игры, в случае коммерческой успешности, мы планируем сделать ещё 2 части сиквела.

Page 11: Storm

При наличии финансирования мы планируем •Привлечь ещё разработчиков (художников, аниматоров, программистов).•Сделать версию для мобильных устройств.•Закончить первую часть игры.•Начать продажи игры.

Page 12: Storm

КомандаКрепкая слаженная, вместе работаем на добровольных началах уже около года. Идея проекта появилась два года назад. От начала работы над игрой мы прошли не лёгкий путь и не намерены останавливаться на достигнутом. Все над проектом работало очень много людей, но основной состав команды 10 человек.

Page 13: Storm

Наша цельСоздание игровой студии, приносящей регулярный доход от разработки игр, тем более, что основная часть команды уже собрана и слажено работает.

Page 14: Storm

ИтогНад игрой была проделана большая работа, и мы уверены в успехе проекта. Это не только наше мнение, но и мнение многих сторонних разработчиков, которые видели нашу разработку от начала до текущего момента.

Page 15: Storm

Спасибо за внимание