stray sheep #ggjsap 2016 ue4 team

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Global Game Jam 2016 Sapporo / 28 - 31, Jan Team 1 - Unreal Engine - “Stray Sheep (迷える子羊)”

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Page 1: Stray sheep #ggjsap 2016 UE4 Team

Global Game Jam 2016 Sapporo / 28 - 31, JanTeam 1 - Unreal Engine - “Stray Sheep (迷える子羊)”

Page 2: Stray sheep #ggjsap 2016 UE4 Team

• 0039P (企画・デザイン・モデリング)

• raidako (モデリング・デザイン・プログラム)

• てんちょー(プログラムリーダー)

• com4dc(プログラム・マッド空間)

• sandinist(プログラム)

Page 3: Stray sheep #ggjsap 2016 UE4 Team

• 0039P (企画・デザイン・モデリング)

• raidako (モデリング・デザイン・プログラム)

• てんちょー(プログラムリーダー)

• com4dc(プログラム・マッド空間)

• sandinist(プログラム)

• Shooter(見学・SE)

Page 4: Stray sheep #ggjsap 2016 UE4 Team

GGJ 2016 Theme

“Ritual”

儀式、礼拝式、慣習的行為

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Page 6: Stray sheep #ggjsap 2016 UE4 Team

「Straight Sheep」

このゲームは、

迷える子羊に正しい道を示し、

その魂を浄化し次のステージへと導く

「通過儀礼」です。

Page 7: Stray sheep #ggjsap 2016 UE4 Team

このゲームは複数人でプレイします。

HMDを被った人だけが楽しいVRコンテンツから一歩踏み出し、HMDを被っている人とその周囲にいる人が楽しさを共有できることを狙って開発し

ました。

Page 8: Stray sheep #ggjsap 2016 UE4 Team

1P Oculus Rift + 2P サイドビュー

プレイヤー1はOculus Riftで迷える子羊の視点からステージを見ます。

プレイヤー2は外部モニタにサイドビューで表示されるステージ全体を見

ることができます。

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1P Oculus Rift

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2P サイドビュー

Page 11: Stray sheep #ggjsap 2016 UE4 Team

ゲームがスタートすると、迷える子羊の1Pは真っ直ぐ進み続けます。

ステージには、落とし穴やエレベータといったギミックがあり、これらを操作することで進むルートを選択するこ

とできます。

正しいルートを選択しゴールを目指すのが、このゲームの目的です。

Page 12: Stray sheep #ggjsap 2016 UE4 Team

ゲームがスタートすると、迷える子羊の1Pは真っ直ぐ進み続けます。

ステージには、落とし穴やエレベータといったギミックがあり、これらを操作することで進むルートを選択するこ

とできます。

正しいルートを選択しゴールを目指すのが、このゲームの目的です。

Page 13: Stray sheep #ggjsap 2016 UE4 Team

ゲームがスタートすると、迷える子羊の1Pは真っ直ぐ進み続けます。

ステージには、落とし穴やエレベータといったギミックがあり、これらを操作することで進むルートを選択するこ

とできます。

正しいルートを選択しゴールを目指すのが、このゲームの目的です。

Page 14: Stray sheep #ggjsap 2016 UE4 Team

ゲームがスタートすると、迷える子羊の1Pは真っ直ぐ進み続けます。

ステージには、落とし穴やエレベータといったギミックがあり、これらを操作することで進むルートを選択するこ

とできます。

正しいルートを選択しゴールを目指すのが、このゲームの目的です。

Page 15: Stray sheep #ggjsap 2016 UE4 Team

P1の視点では、壁や床の向こう側を見ることもできず、ゴールがどこにある

かもわかりません。

ステージの全容を把握でき、神の視点でゴールの位置を知ることができるP2

の誘導が重要です。

Page 16: Stray sheep #ggjsap 2016 UE4 Team

ただし、P2の視点からは、P1の足元にある落とし穴のギミックが見えません。

正しい道へ進むためには、P1からP2への状況報告も必要となり、互いのコミュニケーションが鍵となります。

Page 17: Stray sheep #ggjsap 2016 UE4 Team

・周りの人も楽しめる

・前進あるのみ

・ご当地(ジンギスカン)

・スマホでも見れる

・羊の名前はリア王

実績解除

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Play Demo

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Page 20: Stray sheep #ggjsap 2016 UE4 Team

• 0039P (企画・デザイン・モデリング)

• raidako (デザイン・プログラム)

• てんちょー(プログラムリーダー)

• com4dc(プログラム・マッド空間)

• sandinist(プログラム)

• Shooter(見学・SE)

Page 21: Stray sheep #ggjsap 2016 UE4 Team

Let’s Play At Party♥

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One More Thing.

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https://youtu.be/sbbIpiuSqDI

溢れ出る 狂気

謎が謎を 呼ぶセカイ