swords & hearts

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Swords & Swords & Hearts Hearts Integrantes: -Esteban Integrantes: -Esteban Bossel Bossel -Diego -Diego

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Swords & Hearts. Integrantes: -Esteban Bossel -Diego Guzmán. Origen:. - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: Swords & Hearts

Swords & Swords & HeartsHearts

Integrantes: -Esteban BosselIntegrantes: -Esteban Bossel

-Diego Guzmán-Diego Guzmán

Page 2: Swords & Hearts

Origen:Origen: El año es 1492, en la reconquista El año es 1492, en la reconquista

española. Los dos más grandes española. Los dos más grandes espadachines del mundo se espadachines del mundo se enfrentan para decidir el fin de la enfrentan para decidir el fin de la guerra. El último caballero se guerra. El último caballero se enfrenta al maestro de espadas enfrenta al maestro de espadas moro, cuyos nombres se han moro, cuyos nombres se han perdido en la historia. Cuatro cortes perdido en la historia. Cuatro cortes logró hacer el maestro, cinco el logró hacer el maestro, cinco el caballero. El último duelo verdadero caballero. El último duelo verdadero terminó y el maestro cae muerto. terminó y el maestro cae muerto. Con su muerte también acaba la Con su muerte también acaba la vida de peleas del caballero.vida de peleas del caballero.

En honor a la gran pelea un En honor a la gran pelea un jugador inglés de cartas que jugador inglés de cartas que presenció el duelo decide crear un presenció el duelo decide crear un juego que represente toda la juego que represente toda la esencia del combate más grande de esencia del combate más grande de la historia jamás vistola historia jamás visto

Page 3: Swords & Hearts

Objetivo del JuegoObjetivo del Juego El objetivo principal es eliminar todas las El objetivo principal es eliminar todas las

cartas de corazón del oponente. Para cartas de corazón del oponente. Para esto debes usar las cartas de pica como esto debes usar las cartas de pica como tu arma y evitar perder tus cartas de tu arma y evitar perder tus cartas de corazóncorazón

Fin del juegoFin del juegoEl fin del juego llega cuando un jugador El fin del juego llega cuando un jugador pierde todas sus cartas de corazón, pierde todas sus cartas de corazón, dejándolas dadas vueltadejándolas dadas vuelta

Page 4: Swords & Hearts

Elementos necesarios Elementos necesarios para jugarpara jugar 10 cartas de corazón (5 por 10 cartas de corazón (5 por

lado)lado) 8 cartas de cambio de pinta 8 cartas de cambio de pinta 8 cartas de Bloqueo8 cartas de Bloqueo 8 cartas +2, 4 cartas +48 cartas +2, 4 cartas +4 20 Cartas de Pica, del As al 1020 Cartas de Pica, del As al 10 26 Cartas de Diamante, As-K26 Cartas de Diamante, As-K 14 Cartas de Trébol14 Cartas de Trébol

Page 5: Swords & Hearts

Reglas:Reglas: 5 cartas de corazón por jugador=5 vidas.5 cartas de corazón por jugador=5 vidas. Un ataque por turno con pica, en el turno del Un ataque por turno con pica, en el turno del

participante.participante. Se defiende con una carta de diamante al ser Se defiende con una carta de diamante al ser

atacado.atacado. Sólo se puede usar una carta de +2 o +4 por turno, Sólo se puede usar una carta de +2 o +4 por turno,

solo en el turno de cada usuario.solo en el turno de cada usuario. No más de 7 cartas en la mano al final de cada turno.No más de 7 cartas en la mano al final de cada turno. Cada jugador comienza con 5 cartas en la mano.Cada jugador comienza con 5 cartas en la mano. El orden de partida se da por el que saque la carta El orden de partida se da por el que saque la carta

más alta de la baraja.más alta de la baraja.

Page 6: Swords & Hearts

Un mazo único de cartas para los dos Un mazo único de cartas para los dos jugadoresjugadores

Solo se saca una carta del mazo por Solo se saca una carta del mazo por turno, y solo en tu turnoturno, y solo en tu turno

Reglamento de cartas:Reglamento de cartas:

El orden de los números de las cartas van El orden de los números de las cartas van en el siguiente orden:en el siguiente orden:

2<3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<As<2 2<3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<As<2

Mejor carta (superada por el 2 o por otro As)

Page 7: Swords & Hearts

esto para que no haya una carta mejor esto para que no haya una carta mejor que todas, no es cíclicoque todas, no es cíclico

En el momento del ataque un jugador En el momento del ataque un jugador puede bajar un diamante. Si el valor del puede bajar un diamante. Si el valor del diamante supera o iguala al de la pica el diamante supera o iguala al de la pica el daño no es realizado.daño no es realizado.

Para las cartas de trébol no hay orden, Para las cartas de trébol no hay orden, todas son del mismo valor.todas son del mismo valor.

No poseen No poseen valor, son valor, son igualesiguales

Page 8: Swords & Hearts

CartasCartas Corazones:Corazones:Se juega solo con 5 cartas de corazones por Se juega solo con 5 cartas de corazones por

jugador.jugador.

Estas cartas representan la vida del jugadorEstas cartas representan la vida del jugador

Cada ves que es dañado el jugador pierde una Cada ves que es dañado el jugador pierde una carta de corazón. carta de corazón.

Page 9: Swords & Hearts

Pica:Pica:Representan las cartas de ataque (espadas), con Representan las cartas de ataque (espadas), con

estas puedes atacar durante tu turno.estas puedes atacar durante tu turno.

El daño que hace depende del numero de la cartaEl daño que hace depende del numero de la carta

Hace daño al jugador si no se defiende o si la Hace daño al jugador si no se defiende o si la defensa no es mayor o igual a tu ataque.defensa no es mayor o igual a tu ataque.

Solo se puede ocupar una carta de pica por turno Solo se puede ocupar una carta de pica por turno y solo en tu turno.y solo en tu turno.

Page 10: Swords & Hearts

Diamante:Diamante:Representan las cartas de defensa, solo se Representan las cartas de defensa, solo se

utilizan en el turno del oponenteutilizan en el turno del oponente

Se utilizan para detener el ataque de tu oponente, Se utilizan para detener el ataque de tu oponente, debe ser una carta de numero mayor o igual a la debe ser una carta de numero mayor o igual a la carta de pica de tu oponente para que el carta de pica de tu oponente para que el bloqueo sea satisfactoriobloqueo sea satisfactorio

Solo se puede usar una carta de bloqueo por Solo se puede usar una carta de bloqueo por ataque de tu oponenteataque de tu oponente

Page 11: Swords & Hearts

Trébol:Trébol:

Representa las cartas de Evasión, estas se Representa las cartas de Evasión, estas se pueden utilizar en cualquier turno.pueden utilizar en cualquier turno.

Modo atacante; si se esta atacando, y es Modo atacante; si se esta atacando, y es bloqueado se utiliza esta carta para evitar la bloqueado se utiliza esta carta para evitar la defensa y atacar.defensa y atacar.

Modo defensa; si es evadido tu bloqueo puedes Modo defensa; si es evadido tu bloqueo puedes evitar ese bloqueo con una carta de trébol.evitar ese bloqueo con una carta de trébol.

Los números de las cartas no tienen importancia Los números de las cartas no tienen importancia en las evasiones; se pueden usar mas de una en las evasiones; se pueden usar mas de una en ataque o defensa por turno.en ataque o defensa por turno.

Page 12: Swords & Hearts

Cartas +2, +4Cartas +2, +4Sirven para sacar 2 o 4 cartas del mazo, solo se Sirven para sacar 2 o 4 cartas del mazo, solo se

puede utilizar una carta por turno y solo en tu puede utilizar una carta por turno y solo en tu turno. turno.

Cartas de cambio de pintaCartas de cambio de pintaSirven para cambiar la pinta, de pica, diamante y Sirven para cambiar la pinta, de pica, diamante y

trébol, tomando las funciones de esta nueva trébol, tomando las funciones de esta nueva pinta, se pueden usar en cualquier turno y mas pinta, se pueden usar en cualquier turno y mas de una por turno.de una por turno.

Page 13: Swords & Hearts

Cartas de Bloqueo de ataqueCartas de Bloqueo de ataqueSirven para evitar que el oponente juegue cartas Sirven para evitar que el oponente juegue cartas

de pica en el turno o el turno siguiente.de pica en el turno o el turno siguiente.

Se pueden usar en cualquier momento, excepto Se pueden usar en cualquier momento, excepto en el momento en que ya a atacado el jugador en el momento en que ya a atacado el jugador oponente.oponente.

Page 14: Swords & Hearts

El juegoEl juego Juego casual, para jugar en cualquier Juego casual, para jugar en cualquier

momento.momento. Simple, cualquiera puede jugarlo Simple, cualquiera puede jugarlo Tus desiciones determinan el curso que Tus desiciones determinan el curso que

toma el juego.toma el juego. Rápidamente adictivo.¡¡¡NO PODRÁS Rápidamente adictivo.¡¡¡NO PODRÁS

DEJAR DE JUGARLO!!!DEJAR DE JUGARLO!!!