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  • 7/25/2019 TheIndies Infographic

    1/1

    Alex (programador) y Adam (arte y animacin) asisten a la escuela.

    Alex y Adam hacen un par de juegos de cosas en PC y Xbox.

    Primera dcada 2000

    2010

    2011

    Una meta pequea a corto plazo

    Grficos y audio en un plano lejano

    Actualizaciones para el juego

    Gusto de Apple

    Cada actualizacin era ms tardada

    Experimentacin con el precio

    No se tuvo versin gratuita al inicio

    Lo Bueno

    Lo Malo

    2012

    Aprendizaje para hacer Juegos de Estrategia

    Fcil de entender y jugar

    Comunidad

    Lo Bueno

    Testers en game design

    Presupuesto mal calculado y mantenimiento

    Malos modelos de negocio

    Lo Malo

    2013

    2014

    Fuentes de informacin

    Edmund McMillen

    INFOGRAFA POR WALDO DANIEL CAMBRN RAMREZ. SEPTIEMBRE 2014

    Reside en California, USA.

    When I was a kid I drew monsters...

    only monsters...

    Antes del 2003

    McMillen trabaj en comics independientes.

    Alex Okafory Adam Stewart son desarrolladores de videojuegos que trabajan

    Carious Weltling

    (Action)

    2003

    Gish

    (Action

    Sidescroller)

    Blast Miner (Puzzle) Triachnid (Action)

    Cereus Peashy (Platformer) Host (Action Multiplayer)Cereus Peashy (Platformer)

    2008CoilCunt

    AetherGray-Matter

    2004

    2006

    2007

    Meat Boy

    2009Spewer (Puzzle Platformer)

    Forever Alone Bros Before Whoes

    Time Fcuk (Puzzle Platformer)

    DATO CURIOSO OMEGA

    Time Fcuk fue inspirado

    al acudir a una reunin de

    excompaeros, donde todos

    se quejaban de sus vidas

    Twin Hobo Rocket (Coop)

    DATO CURIOSO ALFA

    Dead Babies es una de sus creaciones en Newgrounds y aunque no

    presenta un gameplay ofensivo, el tema resulta polmico por lo

    cual me he autocensurado para poder impartirlo en escuelas.

    Clubby The Seal

    (Action Sidescroller)

    1ero de las series

    2010: Super Meat BoyAl ao de desarrollo de Super Meat Boy, Microsoft les ofrece aparecer en

    Xbox Live Arcade Game Feast. La condicin es terminar el juego en un mes; durante este mes,

    Al entregar el juego en la fecha otorgada, el juego no aparece en el Marketplace y Refenes predice

    que el juego tendr pocas ventas; Super Meat Boy se lanza y en el primer da vende 20mil unidades.

    Eventualmente, Super Meat Boy alcanza el milln de descargas vendidas.

    McMillen y Refenens (aka Team Meat) asisten al GDC 2011.

    2011:

    The Binding Of Isaac

    Binding of Isaac = Zelda + Roguelike + RPG Crawler

    Zelda = Recursos (llaves, bombas, monedas, corazones) en cuartos;

    Progreso (contenedores de corazones); tem tras derrotar enemigo

    Roguelike = Permadeath; Procedurally Generated Dungeons;

    tems con propiedades positivas y negativas al azar

    RPG Crawler = Exploracin y combate en tiempo real;

    Tesoros al azar; Personajes a elegir (clases)

    Roguelike Shooter (CD-Room, Download)

    Tema de religin

    The Wrath of the Lamb

    Steam

    Fanticos

    Actualizaciones

    Errores

    Action Script 2

    Blasfemo y Controversial

    2012The

    Basement

    Collection

    [PC]

    (varios juegos

    de McMillen)

    2014 y ms allMew-Genics (Sims / Pokemon + Cats + Team Meat = ???)

    The Binding Of Isaac Rebirth (el anterior fue desarrollado en 2 meses)

    I designed Isaacto fail

    ... and that was my goal from the start.

    Qu es lo qu hace nico a Edmund McMillen?

    Curva de

    Aprendizaje

    Juegos de

    emociones

    Temas

    monstruosos

    Trabajo en equipo

    bajo presin

    Desarrollo

    rpido

    CONCLUSIONES

    Indie Game: The Movie

    http://designinspiration.blogspot.mx/2006/01/edmund-mcmillen_15.html

    http://tig.wikia.com/wiki/Edmund_McMillen

    http://www.gamasutra.com/view/feature/182380/postmortem_mcmillen_and_himsls_.php

    http://www.indiegames.com/2008/08/interview_edmund_mcmillen_part.html

    http://www.gamasutra.com/view/feature/3753/the_art_of_braid_creating_a_.php?page=4

    http://www.indiegames.com/2009/12/opinion_indie_game_design_dos.html

    http://www.gamasutra.com/blogs/EdmundMcMillen/20091122/85965/Time_Fcuk__A_Postmortem.php

    http://www.indiegames.com/features/interviews.php?i=edmund_mcmillen

    http://www.gamasutra.com/view/feature/6348/postmortem_team_meats_super_meat_.php

    http://bluebaby.newgrounds.com/

    http://www.newgrounds.com/ngmag/devspot/spotlight/11 (gracias a The Wayback Machine)

    https://www.youtube.com/channel/UCIr36tGw1gpR_XeXC5n1DzA

    Fuentes de informacin

    Fuentes de informacin

    Pequea compaa checa desarrolladora de videojuegos independiente fundada en el 2003 porJakub Dvorsk tras haber completado su tsis en la Academia de Artes de Praga, la cual

    consista en un videojuego flash gratuito (Samorost).A parte de videojuegos de PC (incluyendo pero no limitado a advergames y edutainment),Amanita Design ha realizado videoclips, sitios web, animaciones, ilustraciones y DG en gral.

    2003

    Together we fight as one

    SamorostPoint & clicadventure

    Flash, Gratuito

    http://amanita-design.net/about.htmlhttp://www.gamingdaily.co.uk/2009/anamita-design-interview/http://www.pcgamer.com/previews/amanita-design-beyond-samorost-interview/http://www.adventuregamers.com/articles/view/17903http://www.gamasutra.com/view/news/116279/Interview_Amanita_Designs_Dvorsky_On_Machinariums_Eerie_Adventure.phphttp://alternativemagazineonline.co.uk/2009/11/24/interview-in-conversation-with-jakub-dvorsky-founder-of-amanita-design-and-creator-of-machinarium/http://www.indiegames.com/2008/03/interview_samorost_developer_j_1.htmlhttp://www.rockpapershotgun.com/tag/amanita-design/ (imgenes)http://3dexport.com/blog/2010/05/free-50-hi-res-metal-textures/ (texturas)

    Samorost 2

    Questionaut(BBC)

    Shy Dwarf

    Osada(video

    interactivo)

    Botanicula

    Rocketman (Nike)

    The Quest forThe Rest

    (Polyphonic Spree)

    2004Advergam

    es

    2005

    2008

    2009

    2011

    2012

    TBA

    Machinarium

    Samorost 3

    Surreal y raroArtstico y nicoMsica sensacional

    Indie con advergames

    Por qu A.D.?