trabajo fin de máster - sergio jiménez salvadó
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Mster Universitario en Profesorado de Educacin Secundaria Obligatoria y Bachillerato, Formacin Profesional y Enseanza de Idiomas
TTULO:
Msica e imagen: la msica en el cine y en el
teatro. Otras creaciones audiovisuales.
Trabajo Fin de Mster presentado por
SERGIO JIMNEZ SALVAD
Dirigida por
Isabel Mara Ayala Herrera
Especialidad: Msica Jan, mayo de 2013
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Trabajo Fin de Mster Sergio Jimnez Salvad
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NDICE
1. Resumen y palabras clave4
2. Introduccin..5
3. Fundamentacin terica..6
3.1 Delimitacin del objeto de estudio..6
3.1.1 Msica en el cine.
3.1.1.1 Elementos de la banda sonora.
3.1.1.2 Funciones de la msica en el cine.
3.1.1.3 Componentes de la parte sonora de la pelcula.
3.1.1.4 Efectos audiovisgenos (Chion).
3.1.1.5 Etapas y evolucin de la msica para el cine.
3.1.2 Msica en el teatro. Msica incidental.
3.1.3 Msica en la publicidad audiovisual.
3.1.4 El videoclip musical.
3.2 Antecedentes y estado de la cuestin.29
3.3 Utilidad prctica del tema o del enfoque didctico escogido en el desarrollo
del proceso de enseanza-aprendizaje y en la adquisicin de las competencias
por parte del alumnado.31
4. Aplicacin didctica del tema.32
4.1 Datos generales..32
4.2 Elementos curriculares bsicos36
4.3 Elementos curriculares complementarios55
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5. Bibliografa..61
5.1 Referencias Bibliogrficas.61
5.1.1 Documentacin.
5.1.2 Ilustraciones y grficos.
5.1.3 Legislacin.
5.2 Bibliografa Complementaria.64
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1. RESUMEN
El presente trabajo muestra el papel que tiene la msica en los diferentes
medios audiovisuales como el cine, el teatro (msica incidental) y la publicidad. El
objetivo es plantar una aplicacin didctica centrada en la msica de cine y basada en
un aprendizaje significativo basado en la cooperacin, la participacin y el uso de las
nuevas tecnologas disponibles en el aula.
Palabras clave: msica, cine, audiovisual, msica incidental, publicidad.
1. ABSTRACT
The following paper shows the role which music has in the different audiovisual
media, such as cinema, theatre (incidental music) and in publicity. The purpose is to
establish a didactic application focused on the music of films and based on a significant
learning which relies on the cooperation, involvement and the use of the new
technologies which are available at the classroom.
Keywords: music, cinema, audiovisual, incidental music, publicity.
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2. INTRODUCCIN
La msica, el cine, la imagen. Tres artes independientes que son capaces de
evocar una gran cantidad de emociones y paisajes que nunca se podran describir con
la palabra. Si cada una de estas artes es magnfica en s misma, en su individualidad, el
potencial existente cuando se conjugan, es, por as decirlo, especial. Llega el momento
en el que el estudiante debe saber de dnde provienen esas emociones que aparecen
cuando al ver una pelcula y a una escena le acompaa una meloda, se pone la carne
de gallina.
La Educacin Secundaria Obligatoria debe estar inmersa en esa educacin
emocional. La educacin est siguiendo un camino basado en la integracin de la
sociedad, en situar la formacin integral de la persona por encima de la transmisin de
fros contenidos. El arte ofrece un escaparate lujoso en cuanto a la publicidad de los
valores y debemos acercarnos a l y observar.
Con este estudio se pretende plantear una formacin cercana a la realidad de
los alumnos y alumnas. Esta propuesta educativa se quiere alejar del patrn tradicional
de enseanza y fomentar la participacin activa y cooperativa, a la vez que la
transmisin de unos conocimientos que sean elaborados por el propio alumnado y de
esta manera hacerlos significativos.
Como se ver ms adelante, las actividades propuestas van encaminadas hacia
la participacin mediante recursos procedentes de las nuevas tecnologas y de
frecuente uso por los adolescentes como puede ser YouTube o Glogster. Adems como
requiere la asignatura de msica, se realizar una interpretacin con orquesta escolar
diseada de una manera que haga posible la participacin de todos como conjunto.
En definitiva, el objetivo primordial de este trabajo se centra en la elaboracin
de una propuesta educativa basada en los medios audiovisuales que sea atractiva y
que est en consonancia con la actualidad.
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3. FUNDAMENTACIN TERICA.
3.1 DELIMITACIN DEL OBJETO DE ESTUDIO.
3.1.1 MSICA EN EL CINE.
El nacimiento del cine surge gracias al invento que disearon los hermanos
Louis y Auguste Lumire llamado cinematgrafo, que se present el 28 de diciembre
de 1895 en Pars con las proyecciones tituladas Salida de obreros de la fbrica y El
regador regado.
Ilustracin 1 Hermanos Lumire. Recuperada de www.descubrirelarte.es
La funcin de la msica en el cine desde sus inicios se basaba en estar al
servicio de la accin. En los primeros aos del cine mudo era normal encontrar a un
msico, generalmente un pianista, interpretando msica acorde con la accin que
transcurra en la pelcula. Cuando nos encontrbamos con una gran sala, era frecuente
que en lugar de un slo msico, se congregara una pequea orquesta. Como afirma
Chion (1997), bsicamente la funcin real de esta msica era disimular el enorme ruido
que generaban los primitivos proyectores de cine y las interacciones que el pblico
haca durante el visionado de la pelcula.
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Aparte de esta msica de acompaamiento, podamos encontrar un rgano de
cine que se encargaba en imitar sonidos como el de las campanas, la lluvia, los
pjaros, etc.
El cine sonoro nace en 1927 con la pelcula El cantante de jazz, en el que se
utiliza un tocadiscos que se sincroniza con el proyector de imgenes. La aparicin del
cine sonoro propicia la contratacin de compositores por las grandes compaas, para
que compusieran msica exclusiva para sus pelculas.
Ilustracin 2 Cartel de El cantante de Jazz. Recuperada de revistea.blogspot.com
3.1.1.1 ELEMENTOS DE LA BANDA SONORA.
Todo aquello que percibimos mediante el odo de manera paralela a las
imgenes, est formado por diversos elementos sonoros dependiente de diferentes
profesionales:
Dilogos: son las voces de los actores y estn grabados por el tcnico de sonido
de manera directa durante el rodaje.
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Doblaje: permite sustituir los elementos del dilogo que sean defectuosos,
aadir efectos de sonidos como gritos o risas, y adems eliminar el dilogo en
versin original e insertar el texto en otro idioma sincronizndolo con los gestos
de los personajes.
Efectos de sala: para remarcar los sonidos originales producidos por los actores
(pasos, puertas, objetos)
Efectos especiales: son aquellos sonidos o ruidos que no se pueden reproducir
en el estudio de rodaje (mquinas, disparos, explosiones)
Msica de ambientacin: ms conocido como banda sonora. Es la msica
compuesta para la pelcula.
3.1.1.2 FUNCIONES DE LA MSICA EN EL CINE
La msica creada para el cine es diferente a otras composiciones musicales, ya
que sta se dirige a reforzar la imagen. Las funciones de esta msica ms destacadas
son:
Colabora en la creacin de atmsferas adecuadas para el desarrollo de la
accin.
Influir psicolgicamente en el espectador.
Sostener la narracin para dar continuidad a la accin. Rellenar pasajes vacos.
3.1.1.3 COMPONENTES DE LA PARTE SONORA DE LA PELCULA
Segn Porta (1998): la parte sonora de una pelcula se compone de voz
humana, msica, ruidos y efectos especiales. A partir de esta afirmacin establece un
tipo de clasificacin:
Sonido en el campo, asociado a la visin de la fuente sonora; y sonido fuera del
campo, sucede en el mismo tiempo que la accin, pero no es visible.
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Sonido en off, emanado por una fuente visible situada en otro tiempo.
Voz humana, aparece en una pista diferente para su doblaje y manipulacin
independiente de la msica
De esta manera la voz en el campo y la voz fuera del campo es la correspondiente a
los actores mientras que la voz en off es la voz propia del narrador. A continuacin se
presenta un cuadro en el que se observan todos los elementos auditivos del
audiovisual, segn Ayala (2011-2012):
Grfico 1 Los sonidos del audiovisual. Ayala (2011-2012)
3.1.1.4 EFECTOS AUDIOVISGENOS (CHION)
Segn Chion (1993), los efectos audiovisgenos se pueden clasificar de la
siguiente manera:
De sentido, atmsfera y contenido
De expresin y de materia: (sensaciones de textura, velocidad, volumen,
temperatura, etc.). El espectador reconoce el sonido como verdadero, eficaz y
adecuado (ruido de las espadas, golpes...). en lugar de la mera reproduccin.
Estos sonidos se emplean para expresar conceptos abstractos como la riqueza,
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la pobreza, la antigedad, etc. Los indicios sonoros que materializan son los
matices o indicadores en un sonido (por ejemplo, en unos pasos o efectos
sonoros en un dilogo) que pueden brillar por su ausencia o aparecer
intensificados o desglosados al mximo.
De espacio (efectos escenogrficos: construccin de espacio imaginativo o
escena narrativa): Extensin, supercampo, y suspensin. Entradas y salidas del
campo sonoro: ejemplo, el sonido del coche que preludia su aparicin,
comparacin de la talla de los personajes con el sonido que emiten
(parmetros del sonido), sonidos de muchedumbre de un plano general que
contrastan con un primer plano de dilogo (se sugiere que el espacio es
mayor).
Extensin: Espacio ms o menos amplio y abierto que los sonidos
ambientales y el decorado sonoro describen en torno al campo
visual, como si fueran un marco espacial geogrfico, humano y
natural a partir del que se deduce. Extensin amplia o reducida
en funcin de los sonidos que aparezcan
-Supercampo (en cine Dolby): sonidos que provienen de
altavoces fuera de los lmites de la pantalla y rodean al espacio
visual.
Suspensin: Consiste en interrumpir dramticamente la
presencia de ruidos ambientales, aun cuando sus fuentes estn
en la accin e incluso imagen (efecto de misterio)
De tiempo. Fraseo temporal: todo lo que atae en una secuencia al ritmo,
reposo, puntuacin, temporalizacin, punto de sincronizacin, lneas de fuga
temporal, relajacin, anticipacin, etc.
Temporalizacin: el sonido proporciona a la imagen una duracin que no la
tiene por s misma o la condiciona (linearizacin o vectorizacin).
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Puntos de sincronizacin: momentos ms destacados de reencuentro
sincrnico entre un momento sonoro y un momento visual. Su disposicin
contribuye al fraseo y al ritmo y al subrayado (dentro o corte de plano).
Lneas de fuga: Superposicin de elementos sonoros y visuales de manera que
permite anticipar su cruce, encuentro o colisin.
Otros efectos sonoros:
Audiodivisual: no tiene relacin de complementariedad sino de
carencias, huecos, o de imgenes o sonidos en negativo
(ejemplo, en una conversacin mientras se anda, no se escuchan
los pasos)
Disonancia: existe una contradiccin entre el objeto visual y el
sonoro como por ejemplo: oposicin de sexos, ciudad y
naturaleza, entre pasado y futuro.
3.1.1.5 ETAPAS Y EVOLUCIN DE LA MSICA PARA EL CINE.
El cine mudo
Cmo hablbamos en el inicio de este apartado la msica que se empleaba en
esta poca era en directo y su mayor funcin resida en disimular los ruidos que se
generaban dentro de la sala de proyeccin.
El hecho de que los msicos empezasen a arreglar msica para adecuarla segn
el tipo de pelcula que se proyectaba, hizo que las editoriales vieran negocio en este
mbito y se empezaron a reunir colecciones creadas entre el productor y el msico
para acompaar la pelcula. Los dos ejemplos ms representativos son Enzyklopdie
der Filmmusik de Ern Rape y Kinobibliothek de Giussepe Becce. En la segunda
coexisten fragmentos de composiciones clsicas con nuevas piezas escritas por Becce.
Romolo Bacchini en 1906 fue el primero en crear una coleccin de piezas
ntegramente para dos pelculas: Gli encanto delloro y Pierrot innamorato. Es
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interesante mencionar que un compositor de la talla de Camille Saint-Sans abord la
msica para la pelcula El asesinato del Duque de Guisa (1908), compuesta para
cuerda, piano y rgano. Como ya veremos Saint-Sans es el primer eslabn de una
larga cadena de grandes compositores que escribieron para el cine.
Ilustracin 3 Camile Saint-Sans. Recuperado de www.broadbent-dunn.com
De hecho a partir de 1920, es cuando compositores de renombre se lanzan a
crear msica cinematogrfica y adems a plasmar en ellas las nuevas corrientes
compositivas que iban surgiendo. Es el caso de Mihlaud, Satie, Honegger o Hindemith.
El cine sonoro
El primer ejemplo de cine sonoro que encontramos aparece en 1927. Se trata
de una composicin de Louis Silvers para la pelcula El cantante de jazz. Se mezcla la
msica culta y popular separando los fragmentos entre secuencias. La manera de
reproducir la msica era la grabacin en un disco que posteriormente se sincronizaba
con la imagen. La msica original se limitaba a los ttulos de crdito de inicio y final, y
en el desarrollo de la pelcula se cogan prestados pasajes clsicos.
En los aos 30, empieza a coger importancia la expresividad que transmite la
msica y se abren las barreras. Ahora ya no slo se limita a la obertura y al final, sino
que tambin se escribe el resto de msica que va a aparecer en la pelcula. Se coge el
recurso del leitmotiv para asociar una meloda con un personaje.
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Aunque hay compositores clsicos que se siguen acercando al cine como el
caso de Shostakovich o Prokofiev, es en este momento cuando surge la figura del
compositor de msica de cine, cuyo mximo representante es Max Steiner.
- Max Steiner
Abarca un total de doscientas cuarenta y cinco bandas sonoras (segn Internet
Movie Data Base). Entre todas ellas destaca Lo que el viento se llev. Naci en Viena y
se form con figuras tan grandes como Mahler, Brahms y Strauss entre otros.
Siguiendo los pasos de Mahler, Steiner desde su adolescencia se centra en la direccin
y la composicin de operetas. Ms tarde viaja a Gran Bretaa y el estallido de la
Primera Guerra Mundial le hace emigrar a EE.UU, trabaja como director y orquestador
en Broadway donde triunfa y le hace dar el salto a Hollywood, donde su talento es
tenido en cuenta desde el primer momento, siendo contratado inicialmente por los
estudios de la RKO y posteriormente trabajando para la Warner en 1937 hasta su
jubilacin en 1965.
La importancia de este personaje, es que fue el creador que sent las bases de
la msica en el cine que hoy en da siguen perviviendo, convirtindose en un maestro
del uso del leitmotiv gracias a su formacin inicial en la opereta. Para l, formado a
partir de la msica clsica le fue muy cmodo aplicar el leitmotiv wagneriano en el
cine. Pero adems de este recurso Steiner introdujo progresiones armnicas y
Ilustracin 4 Max Steiner. Recuperado de www.bandassonorasdecine.com
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meldicas, cambios en la instrumentacin, aumentacin y disminucin Todos estos
recursos propios de la msica culta y que tanto se emplean en la Segunda Escuela de
Viena (Schonberg, Berg y Webern), los introduce y adapta perfectamente a la msica
cinematogrfica. Otro rasgo muy caracterstico en su msica es cmo es capaz de
descibrir con sonidos lo que transmite una escena de una manera magistral, como por
ejemplo cuando King Kong aborda el Empire State Building, la msica empleada est
basada en una escala ascendente. Es el precursor de la tcnica conocida como
mickeymousing aplicada a los dibujos animados y atribuida a Carl Stalling.
Si se presta atencin, se puede comprobar que Steiner no introdujo ninguna
tcnica o forma compositiva nueva, simplemente supo combinar todos sus
conocimientos y los recursos que tena a mano para aplicarlos al cine de manera
magistral.
- Erich Wolfgang Korngold
Su primer mentor, al igual que en el caso de Steiner, fue Gustav Mahler, quien
recomend a Alexander von Zernlinsky para que fuese su mentor. En 1910, siendo an
adolescente estrena un ballet-pantomima en la Hofsoper de Viena, llamado Der
Schneemann. Con el estreno de esta obra se gana el respeto y el reconocimiento de la
aristocracia vienesa.
Ilustracin 5 Erich Wolfgang Korngold. Recuperado en cantanellas.blospot.com
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Korngold viaja a Hollywood en 1935, por medio del director escnico Max
Reinhardt, para realizar una adaptacin para El Sueo de una noche de verano, de
Mendelssohn. Es aqu donde recibe un contrato privilegiado, tanto econmica como
en la libertad creadora. Korngold tan slo compuso diecinueve bandas sonoras y dos
adaptaciones (la ya mencionada y otra para la pelcula Magic Fire, basada en msica de
Wagner). La gran aportacin de este compositor se basa en su profundidad emocional,
adems de una gran riqueza de variedad mezclando en ocasiones muchas emociones.
Si comparamos su obra con la de Steiner se puede decir, que la de Korngold destaca
por su lirismo, en contraposicin con el uso sistemtico del leitmotiv que tena Steiner.
La poca dorada de Hollywood (1940 1960)
En esta poca es cuando Hollywood se convierte en la meca del cine, con un
nmero de proyecciones muy alto. Es en esta poca cuando las compaas contratan a
las orquestas y compositores ms importantes para crear la msica de sus pelculas.
Son tres los compositores ms destacados en esta etapa:
- Alfred Newman
Provena de crear musicales para Broadway, aterriza en Hollywood para
componer msica para ms de doscientas pelculas y ser director musical de otra gran
cantidad de pelculas. Es el creador de la sintona de la productora 20th Century Fox.
Sus bandas sonoras ms representativas son: Alexanders Ragtime Band (1938),
Cumbres borrascosas (1939), Tin pan alley (1940), Siempre en tus brazos (1947), La
tnica sagrada (1953), La tentacin vive arriba (1955) y La historia ms grande jams
contada (1965).
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- Miklos Rozsa.
Tras alcanzar un cierto xito en Hungra, su pas natal, pasa por Leipzig donde
sigue formndose, sirvindole de nexo para trasladarse a Pars en 1932. Gracias a su
amigo Honegger, en 1934, comienza su andadura en la msica de cine. Pasa por
Londres, y en 1940 realiza su primer trabajo para Hollywwod, The thief of Bagdag. Se
instala en California para el resto de su vida y compone bandas sonoras para un
centenar de pelculas aproximadamente. Se espacializ en msica para pelculas de
corte histrico. Entre sus bandas sonoras destacan: Recuerda (1945), Doble vida (1947)
y Ben-Hur (1959).
Ilustracin 6 Alfred Newman. Recuperado de www.lastfm.es
Ilustracin 7 Miklos Rozsa. Recuperado de www.powell-pressburger.org
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- Bernard Hermann
Este compositor merece un detenimiento mayor debido a la gran influencia
que ha ejercido sobre los compositores posteriores actuales que lo colocan como
referencia ya que el introdujo planteamientos totalmente innovadores en su poca.
Hermann abandona el leitmotiv para trabajar con la frase breve ya que la considera
ms asequible para el pblico: No me gusta el sistema de leitmotiv. La frase breve es
ms fcil de seguir para la audiencia, que slo escucha a medias (Arcos, 2006).
Sus caractersticas compositivas se caracterizan en armonas disonantes,
tratamiento ambiental sobre el temtico, el uso de ostinatos, originalidad tmbrica en
sus orquestaciones y la economizacin de medios (Cooke, 2001: vol 8/800). Estos
recursos hacen que su msica sea reconocible y poco convencional en la historia de la
msica cinematogrfica.
Hermann (Nueva York, 1911 Hollywood, 1975), se forma en la New York
University y la Julliard School y trabaja como director de orquesta y compositor de la
CBS donde colabora con Orson Welles ejerciendo de director, arreglista y compositor
Ilustracin 8 Bernard Hermann. Recuperado de lossusurrosdelnoctambulo.blogspot.com
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en el Mercury Theatre of the Air (aqui se incluye la direccin de msicas ya existentes
para La Guerra de los mundos el 30 de octubre de 1938). Su debut como compositor
de msica para cine va tambin de la mano de Orson Welles con Ciudadano Kane
(1941).
Ms tarde se convirti en el compositor preferido de Alfred Hitchcock en un
periodo comprendido entre 1955 y 1966, de esta etapa aparecen obras maestras en la
que se encuentra una adaptacin magistral entre imagen y sonido como son Vertigo,
(1958), Con la muerte en los talones, (1959) o Psicosis (1960). Adems de su trabajo
con Hitchcock colabora con realizadores como Franois Truffaut (Faranheit 451, de
1966), o Martin Scorsese (Taxi Driver, en 1976).
Hollywood pop y resurreccin del sinfonismo en el cine
A partir de la dcada de los cincuenta, la msica en el cine da un giro de
noventa grados, dado a que el hecho de que los estudios pierden el monopolio de la
distribucin provoca que para ganar competitividad y recuperar la distancia que
haban perdido por la introduccin de la televisin en las casas, stas introducen xitos
comerciales en sus bandas sonoras lo que provoca el infortunio para los grandes
sinfonistas de la industria que son menos solicitados.
Tambin es influyente la aparicin entre 1948 y 1949 del long play (LP) y la del
single que acompaados por la alta fidelidad (Hi fi) y la estereofona revolucionan la
grabacin y difusin musical. (Coln, Infante y Lombardo, 1997:139).
Los productores se dedican a presionar para que dentro de la banda sonora de
las pelculas se incluyeran canciones que para poder comercializar y sacar beneficio de
la msica de la pelcula, se editaban en disco y se emitan por radio.
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La banda sonora de Un tranva llamado deseo (1951) de Alex North supone el
cambio de modelo, el paso del sinfonismo por otro basado puramente en elementos
jazzsticos (instrumentacin, armona, meloda, ritmo y fraseo). Este hecho no quiere
decir que nunca antes se hubiese recurrido a este gnero pero no pasaban de ser citas
o giros recurrentes para muchos compositores que anteriormente haban pasado por
Broadway.
Entre 1950 y 1970 es habitual insertar canciones pop, rock y jazz en las bandas
sonoras de las pelculas. Segn Elmer Bernstein, la muerte de la partitura clsica para
cine comenz en 1952 con una cancin pop inocua que fue utilizada en la secuencia de
crditos del western de Gary Cooper High Noon (Slo ante el peligro). La cancin en s,
Do not forsake me, oh my darling, cantada por Tex Ritter, se convirti en un gran xito
por derecho propio, y fue este primer xito comercial [...] lo que hizo que todos los
productores se pusieran a buscar a la carrera canciones para su siguiente pelcula (cit
por Lack, 1999: 266). El dato curioso de esta afirmacin es que dicha cancin fue
compuesta por un compositor sinfnico proveniente de Europa, Dimitri Tiomkin.
Los dos compositores que mejor se adaptan a esta nueva manera de componer
son Henry Mancini (Desayuno con diamantes de 1961, Hatari! de 1962, La pantera
rosa de 1963, ...) y Lalo Schifrin (Misin imposible serie de 1966, Bullit de 1968, Harry
el sucio de 1971. etc.)
Ilustracin 9 Alex North. Recuperado de efemeridesdelamusica.blogspot.com
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Cabe mencionar que durante estas pocas no se abandona el sinfonismo que se
convierte en eclctico e incorpora elementos de distintas tradiciones, de las
vanguardias y msica atonal. Los compositores Alex North, Elmer Bernstein y Jerry
Goldsmith eran bastante flexibles a la hora de componer y no poder encontrar
similitudes compositivas entre la msica de dos pelculas diferentes.
Aunque EEUU sigue siendo la gran potencia, durante estos aos en Europa
aparecen compositores de gran relevancia para la historia de la msica de cine como
son los italianos Ennio Morricone y Nino Rota. Morricone destaca por sus bandas
sonoras para los spaguetti-western de Sergio Leone ( Por un puado de dlares de
1964, La muerte tena un precio de 1965, El bueno, el feo y el malo de 1966 o Hasta
que lleg su hora de 1968) y sobre todo por sus obras maestras para pelculas como La
Misin (1986) y Cinema Paradiso (1988). Nino Rota es destacado por sus
colaboraciones con Federico Fellini y Luchino Visconti, pero sobre todo por la msica
en las dos primeras pelculas de la triloga de El Padrino (1972 y 1974). En Gran Bretaa
destaca John Barry (Memorias de frica de 1985) y en Francia Maurice Jarre
(Lawrencede Arabia de 1962, Doctor Zhivago de 1965, y Pasaje a la India de 1984).
Ilustracin 10 Ennio Morricone y Nino Rota. Recuperadas de www.lastfm.es y
www.larevistadecanarias.com
Despus del paseo por Europa, a finales de los setenta emerge en EEUU la
figura de John Williams (1932) que se da a conocer de la mano de George Lucas (Star
Wars de 1977) y Steven Spielberg (Tiburn de 1975, Encuentros en la tercera fase de
1977, Superman de 1978, En busca del arca perdida de 1981, E.T. el extraterreste de
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1982, etc.). Williams rescata el modelo sinfnico influenciado por Korngold y Steiner,
haciendo uso de temas y leitmotivs (las referencias a Wagner, Holst y Shostakovich en
las bandas sonoras de Star Wars son muy evidentes). Adems antes de dar el salto a la
fama, John Williams fue el asistente de Franz Waxman y Alfred Newman de los que
adquiri la manera de trabajar de Hollywood.
El caso de Williams es curioso, ya que aunque en lneas generales su trabajo ha
sido realmente reconocido, hay bastantes autores que reprochan a Williams su falta
de originalidad para ofrecer nuevos planteamientos (Coln, Infante y Lombardo, 1997:
172). Sin embargo es evidente que durante su dilatada trayectoria su talento ha
quedado patente. El gran mrito de este compositor es que ha rescatado la tcnica de
los maestros que trabajaron para el cine clsico y ensalzar el sinfonismo en la msica
de cine.
Ilustracin 11 John Williams. Recuperada de cinemadreamer.wordpress.com
La msica de cine en la actualidad
Hoy en da, el modelo sinfonista convive y se adapta perfectamente a los
planteamientos ms pop. Los msicos de la segunda generacin de compositores
eclcticos han crecido como msicos pop-rock. Los compositores de los que se habla
son Hans Zimmer, Danny Elfman, Randy Newman y James Newton Howard entre otros.
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Cabe destacar a Thomas Newman, hijo de Alfred Newman, por su gran formacin y su
originalidad a la hora de trabajar. Se escribe para orquesta asimilando muchos
planteamientos clsicos, pero se mezcla con el uso de la tecnologas y de recursos ms
comunes en la msica comercial (pop, rock, msica tnica, msica electrnica). Una
de las caractersticas ms significativa es el mestizaje y la contaminacin estilstica. Los
compositores no tienen reparo en utilizar msica electrnica para perfilar sus
partituras (American Beauty, de 1999 y compuesta por Thomas Newman, mezcla el
folk y los sintetizadores con la orquesta).
Ilustracin 12 Thomas Newman. Recuperada de www.nonesuch.com
Sin embargo la influencia wagneriana sigue teniendo un peso importante en la
msica de Hollywood. De esta manera se puede observar el uso del post-romanticismo
en Gladiator (2000) de Hans Zimmer, o en la triloga de El Seor de los anillos (2001
2003) de Howard Shore.
En la actualidad cabe destacar de manera destacada a Michael Giachino con
Los increbles de 2004, que junto con la banda sonora de la serie Perdidos estrenada
tambin en 2004 presenta muchas semejanzas con la obra de Hermann o de John
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Barry. Cabe destacar tambin en la creacin contempornea de msica para cine a los
europeos Alexandre Desplat (Francia), Dario Marianelli (Italia) y Alberto Iglesias
(Espaa).
3.1.2 MSICA EN EL TEATRO. MSICA INCIDENTAL
En el sentido moderno, la msica incidental incluye toda la msica compuesta
para la produccin de una obra teatral. Es un elemento muy valioso en el que el teatro
ha encontrado una herramienta muy apropiada para reforzar momentos o situaciones
concretas durante la accin.
As se puede definir a la msica incidental como toda clase de msica
compuesta para las producciones dramticas, que alivia el clima de una escena y
proyecta un sentido de honda emocin, expresando as la naturaleza interna de sis
personajes. (Serry, 1959)
El uso de msica incidental data de la antigedad del drama griego.
Varios compositores de msica clsica han compuesto msica incidental para varias
obras teatrales; los ejemplos ms famosos son:
Abdelazer con msica de Henry Purcell.
Egmont con msica de Ludwig van Beethoven.
Rosamunde con msica de Franz Schubert.
El sueo de una noche de verano con msica de Felix Mendelssohn.
L'Arlsienne con msica de Georges Bizet.
Peer Gynt con msica de Edvard Grieg.
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Ilustracin 13 Fotograma de Sueo de una noche de verano. Recuperada de uy.kalipedia.com
Parte de todas de estas musicalizaciones a menudo se interpretan en concierto
fuera del contexto de la obra para la que se cre.
En la actualidad, la msica incidental se est empleando para videojuegos y
cine:
Charlie Clouser: Hello Zepp
Michael Giachino: las series de Medal of Honor
Richard Jaques: Sega Dreamcast
Jack Wall: Myst III
Stphane Picq y Philippe Ulrich: Dune, de Cryo
James Hanniga: Catwoman
Uno de los compositores de msica incidental ms conocidos en la televisin
britnica es Howard Goodall, quien escribi msica para The gathering storm, La
vbora negra y Enano rojo adems de para la pelcula Mr. Bean.
3.1.3 MSICA EN LA PUBLICIDAD AUDIOVISUAL.
A la hora de hablar de publicidad hay que indicar que el medio ms conocido es
el spot televisivo. Este proceso cuenta con tres elementos bsicos: la imagen, el texto y
el sonido que deben fundirse para alcanzar el objetivo final de la publicidad que es
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persuadir. Los dos primeros elementos se han estudiado con profundidad, sin
embargo, el tercero, el correspondiente al sonido y ms concretamente a la msica no
se ha tenido tanto en cuenta a la hora de ser estudiado. (Fernndez, 2002).
Segn Fernndez (2002) hay que tener tres puntos en cuenta a la hora de
hablar de la msica en la publicidad:
Msica y publicidad: Problemas de un encuentro.
Existe un gran problema a la hora de empezar una investigacin en este campo
y se basa en la escasa bibliografa que existe entre msica y publicidad. Sin embargo
hay bastantes autores que opinan al respecto. Estos planteamientos recogen todo tipo
de posibilidades, desde los que argumenta la inutilidad de este elemento en la
publicidad hasta los ms fervientes defensores de la capacidad persuasiva de la
msica. Pese a toda esta gama de opiniones la la general trata de dejar claro que la
msica es un elemento importante pero no bsico para realizar publicidad audiovisual.
Esto relega a la msica a una segunda fila, es decir, es til pero no imprescindible.
El papel de la msica en el spot
El don de la msica para relacionarla con las emociones es indiscutible, pero
adems en la vertiente racional tambin encuentra voces que defienden a la msica,
como el caso de Platn que pregonaba que la msica educaba en belleza y en armona
espiritual. Si desde hace tantsimo tiempo la cultura griega le atribua a la msica tales
capacidades, en la actualidad y adems en el caso de la publicidad que va acompaada
por texto e imagen, es ms que evidente que tambin. El problema es averiguar si
realmente la msica tiene efectos sobre el individuo en trminos de recuerdo, actitud
o conducta, es decir, la msica se encuentra en el mismo nivel persuasivo que el texto
o la imagen? Strawinsky (1977: 77) hablaba a propsito de este tema: Voy a tomar el
ejemplo ms trivial: el del placer que se siente al escuchar el murmullo de la brisa en los
rboles, el suave fluir del arroyo, el canto de un pjaro. Todo esto nos gusta, nos
recrea, nos encanta. Nos mueve a decir: Qu bonita msica! Desde luego que no se
habla sino por comparacin. Pero aqu est el quid: comparacin no es razn. Esos
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elementos sonoros evocan en nosotros la msica, pero no son an msica. De nada nos
sirve complacernos con ellos e imaginarnos que a su contacto nos convertiremos en
msicos, casi en msicos creadores: necesario es reconocer que nos engaamos, es
menester que exista el hombre que recoja esas promesas. Un hombre sensible a todas
las voces de la naturaleza, sin duda, pero que sienta por aadidura la necesidad de
poner orden en las cosas y que est dotado para ello de una capacidad muy especial.
En sus manos, todo aquello que he dicho no ser msica va a serlo. Estas palabras nos
muestran algo clave de lo que no se ha hablado hasta ahora: la msica es subjetiva, y
de esta manera segn Fernndez (2002) la propia naturaleza de la msica escapa del
reino de la razn para penetrar en las sendas de la emocin. Y este aspecto es
precisamente el que la une al discurso publicitario.
Consideraciones acerca de la msica en el spot
Como hasta el momento, los autores que han tratado sobre este tema no
llegan a un acuerdo a la hora de decidir cmo considerarla. Hay quien encuentra en
ella una tcnica cercana a la creatividad del spot, y hay quien opina que est a la
misma altura en importancia y funciones al componente icnico. Es necesario que el
papel de la imagen y el texto ha dejado en un segundo plano al sonido, y de ah el
olvido y lo poco tratado que est, sin embargo hay que ser consciente de que la msica
puede ser mucho ms de lo que est siendo. De esta manera la msica debe
concebirse como componente fundamental dentro del sistema auditivo y por
extensin del audiovisual.
3.1.4 EL VIDEOCLIP MUSICAL
A continuacin se presentan varias definiciones del trmino videoclip:
Segn Sedeo (2007): el videoclip musical es un formato audiovisual
plenamente encontrado con toda una tradicin de experimentacin audiovisual desde
el cine abstracto de los aos veinte y treinta y pasa por las primeras prcticas
videogrficas hasta las ms innovadora creacin videoartstica. Por ello, recoge de
estas modalidades audiovisuales sus parmetros de modificacin audiovisual que le
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permiten cierta libertad en el montaje y, en general, en la configuracin de su banda
icnica. La misma Sedeo (2007) lo define tambin de esta manera: El videoclip es un
gnero audiovisual, un modo diferenciado de gestionar las materias expresivas de la
imagen y el sonido, con una intencionalidad global coherente a travs de un conjunto
de recursos estables y uniformes de naturaleza temtica, enunciativa y retrica.
Ilustracin 14 fotograma del videoclip "Thriller" de Michael Jackson. Recuperada de www.guardian.co.uk
Segn Snchez (1996, p. 566): El videoclip musical es una creacin audiovisual
de vocacin cinematogrfica surgida al calor del mundo contemporneo y el vendaval
ms meditico, un testigo excepcional de las expectativas e inquietudes de las
subculturas y tribus urbanas, un reclamo consumista para la juventud en su calidad de
soporte publicitario de los productos de la industria discogrfica y un vehculo para la
autoafirmacin y/o difusin y/o propaganda de los respectivos grupos y movimientos
que alientan e inspiran su gnesis al identificarse con una declaracin de intenciones,
un cdigo tico y una forma determinada de vivir, comportarse y pensar, siendo
tambin consecuentemente un documento antropolgico polivalente, contradictorio y
verstil.
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Ilustracin 15 Fotograma del videoclip de "Bohemian Rhapsody" de Queen. Recuperada de
queeneternal.blogspot.com
Body y Weibel (1987, p. 53) en la Music Visual Alliance: Una forma de arte
dinmico en la que lo visual y lo musical se combinan, a travs de lo que se produce
una interaccin entre las dos partes. Con eso se logra un efecto nico que sera
imposible sin la interaccin entre ambas partes. La forma ideal es la msica visual, es
una fascinante combinacin de disciplinas que se complementan mutuamente, esa
combinacin de formas, colores y msica crea ilimitadas posibilidades de expresin
artstica.
Ilustracin 16 Fotograma del videoclip "Vertigo" de U2. Recuperada de
push2check.net/lestelecreateurs.com.
Segn Sedeo (2007), los videoclips tienen las tres siguientes caractersticas:
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Fines publicitarios: su objetivo primordial es vender el producto y en segundo
lugar mostrar la personalidad del grupo o del cantante en cuestin. Aunque
naci nicamente como medio publicitario, el hecho de poseer grandes
presupuestos permiten alcanzar otros logros de tipo ideolgico, de modos de
comportamiento, estereotipos sociales y referencias culturales.
Mezcla de msica con imgenes y lenguaje verbal: se intentan asociar una
imagen o una sucesin de stas a una msica ya existente. Esta caracterstica es
la que define de mejor manera al videoclip y es lo que permite diferenciarlos de
las dems producciones audiovisuales, ya que la imagen est al servicio de la
msica.
Crea un lenguaje propio basado en la particular relacin que entrelazan la
imagen y el sonido para alcanzar unos objetivos publicitarios.
3.2 ANTECEDENTES Y ESTADO DE LA CUESTIN
Si bien es cierto que la msica de cine, la msica incidental y la msica en otros
medios audiovisuales como la publicidad ha sido muy extensamente tratada por un
gran nmero de autores, su estudio didctico y pedaggico no lo ha sido tanto. Esto es
algo bastante extrao, ya que esta temtica es idnea para trabajar la
interdisciplinariedad, ideal para trabajar la atencin a la diversidad y realmente
cercana para los estudiantes adolescentes que se pueden sentir identificados y
establecer nexos de unin con la temtica.
Aun as hay dos autoras que tratan sobre esta cuestin: Amparo Porta Valencia
(Profesora de Msica en el Colegio Pblico Luis Vives de Valencia) y Ana Mara
Sedeo Valdells (Profesora del Departamento de Comunicacin Audiovisual y
Publicidad de la Facultad de Ciencias de la Comunicacin de la Universidad de Mlaga).
Amparo Porta ha centrado de manera destacada sus investigaciones a las
bandas sonoras y su vinculacin con la educacin primaria (que no secundaria) y esto
es debido a que defiende que la msica es algo que pertenece al hbitat natural de un
nio o una nia, que dicho hbitat est conformado por una gran cantidad de tiempo
que pasan pegados a la televisin o al ordenador y que la msica de las bandas sonoras
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Trabajo Fin de Mster Sergio Jimnez Salvad
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es algo que est relacionado con ello y que por tanto hay que saber explotar los
recursos que son cercanos y con los que el alumno o alumna se puede sentir ms
identificado. Acceden a las bandas sonoras a travs de su propia experiencia.
Considera a la banda sonora televisiva como un fenmeno polidrico que permite el
acceso a espacios reservados por distancia geogrfica o temporal, integra varios
lenguajes y puede servir de modelo, aprendizaje y entretenimiento. Tambin permite el
encuentro con otros instrumentos, formas de cantar, experiencias cooperativas a
travs de la msica y un largo etctera. Y, finalmente, la televisin y su banda sonora
permiten jugar con el tiempo, uno de los grandes retos con los que se enfrenta el nio y
que hoy en da aparece altamente secuenciado, fragmentado y editado, y que dicho
sea de paso, tiene en la msica un enorme aliado por propia definicin, siguiendo a
Boulez, de ser sonido en el tiempo (Porta, 2012).
Porta (1998) hablando del lenguaje de la msica en el cine afirma: El uso de
lenguajes diferentes permite un trabajo especialmente creativo en el aula porque hace
patente la propia mezcla y sus posibilidades de ensamblaje. Estos procedimientos
tienen una finalidad desmitificadora en la medida en que el nio crea, desde una mesa,
las bases de la ilusin de un mundo ficticio. A partir de esta afirmacin plantea una
nueva manera de analizar una banda sonora basada en ensear a escuchar la msica,
lo que todava considera que queda pendiente. Su anlisis se basa en proponer un
acercamiento al cine sin separar la mitad auditiva y la mitad visual. El anlisis de una
banda sonora requiere un anlisis semitico que ha de ser entendido como el proceso
comunicativo establecido por medio de textos entre personas que interactan en
contextos socializados. De esta forma el aprendizaje significativo podr ser construido
desde el significado, entendido como lo que es portador de sentido, y el camino para
iniciar el proceso de la comprensin sonora del mundo audiovisual ser pasar de or a
escuchar para despus poder sustituir el mundo por sus signos en un proceso de
representacin.
Por otro lado, Sedeo (2002) habla de las aplicaciones educativas de video
musical en el aula, partiendo de la base de que el video musical est considerado como
una de los formatos audiovisuales que ms posibilidad creativas nos puede ofrecer y
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que se puede convertir en un buen aliado en el aula gracias a la cercana que se
establece con el alumnado. Para Sedeo, son dos los grandes objetivos que se han de
conseguir para la alfabetizacin audiovisual de los adolescentes: el primero es
conseguir entender la imagen como lenguaje, y el segundo, entender la capacidad
manipuladora por los grupos publicitarios.
Como se puede observar los antecedentes de los que se disponen son
realmente reducidos y adems se quedan en conceptos bastantes tericos y
abstractos. Por tanto mediante la aplicacin didctica del tema tratado, se va a
pretender elaborar una Unidad Didctica que aporte al alumnado unas nociones
generales y bsicas del significado de la msica en el cine y de su desarrollo y
evolucin.
3.3 UTILIDAD PRCTICA DEL TEMA O DEL ENFOQUE DIDCTICO ESCOGIDO EN
EL DESARROLLO DEL PROCESO DE ENSEANZA-APRENDIZAJE Y EN LA
ADQUISICIN DE LAS COMPETENCIAS POR PARTE DEL ALUMNADO.
Como se podr observar en el siguiente apartado de este trabajo, todo lo
tratado de esta manera tan terica y recurriendo a tanta cantidad de teora y de
autores es lo que de manera adaptada van a trabajar los alumnos y alumnas en el aula.
El objetivo de esta Unidad Didctica es que el trabajo se lleve a cabo siguiendo
las ideas metodolgicas de Ausubel (aprendizaje significativo), Johnson (trabajo
cooperativo) y Orff (orquesta escolar). A partir de estas corrientes se utilizarn las
nuevas tecnologas para que el proceso de enseanza-aprendizaje resulte ms cercano
al alumnado que actualmente puebla las aulas.
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Trabajo Fin de Mster Sergio Jimnez Salvad
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4. APLICACIN DIDCTICA DEL TEMA
4.1 DATOS GENERALES
Ttulo
Escucha el cine: 4 ESO
N de sesiones
Esta Unidad Didctica est pensada para realizarse en diez sesiones, pudiendo
estas variar en funcin del ritmo del proceso de enseanza-aprendizaje que se
desarrolle en el aula. En el apartado de temporalizacin se ve de forma clara como se
van a organizar los tiempos.
Contexto, normativa legal:
Real Decreto 1631/2006 de 29 de diciembre, por el cual se establecen las
enseanzas mnimas correspondientes a la Educacin Secundaria Obligatoria.
Orden de 10 de agosto de 2007, por la que se desarrolla el currculo
correspondiente a la Educacin Secundaria Obligatoria.
Justificacin
Hoy en da, el entorno de los adolescentes est monopolizado por los medios
audiovisuales. De igual manera, la msica es un recurso natural y a la vez necesario en
el mundo de la imagen, ms concretamente en el cine, desde los inicios, cuando el
nico sonido que exista era el del pianista tocando en la sala a la vez que se
proyectaba la pelcula, hasta la actualidad. De igual manera la msica fue utilizada en
el teatro (msica incidental), e incluso lleg un momento en el que la imagen se puso
al servicio de la msica con la aparicin del videoclip. Y en pleno siglo XXI, con todos
los avances tecnolgicos que se nos presentan en cualquier momento se puede
recurrir a cualquier informacin o visionado que sea necesario. Por ello, es
fundamental afrontar su estudio en algn momento de la Educacin Secundaria
Obligatoria, y el momento ms adecuado es el cuarto curso.
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Trabajo Fin de Mster Sergio Jimnez Salvad
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La idea de enmarcar esta Unidad Didctica en cuarto est basada en la teora
de Piaget (1947) sobre los estadios de desarrollo cognitivo. El autor afirma que las
personas pasamos por cuatro etapas diferentes: sensoriomotor, preoperacional, de las
operaciones concretas y de las operaciones formales. Cada uno de los estadios est
relacionado con la edad y consiste en una forma diferente de pensar. Los alumnos de
4 ESO, tienen una edad comprendida entre los 15 y los 18 aos (en caso de
repetidores, por tanto son adolescentes que se encuadran con total seguridad en el
Estadio de las operaciones formales que emerge entre los 11 y los 15 aos. Lo ms
significativo de este estadio es que los alumnos y alumnas obtienen un tipo de
pensamiento ms abstracto, son capaces de hacer conjeturas sobre situaciones
imaginarias y razonar lgicamente sobre ellas. Al tiempo que los adolescentes piensan
de forma ms abstracta e idealista, tambin lo hacen de forma ms lgica. Empiezan a
pensar como lo hacen cientficos, elaborando planes para resolver problemas y
poniendo a prueba sistemticamente posibles soluciones (razonamiento hipottico-
deductivo). La msica es en s un arte abstracto, en el sentido que es un medio para
transmitir emociones utilizando un lenguaje basado en la correlacin y la ordenacin
de sonidos, y en este caso la msica de cine potencia an ms este fenmeno dado
que una misma meloda puede cambiar el significado de una escena, as considero este
curso el ms adecuado para que los alumnos y alumnas aprovechen al mximo y les
sea til esta Unidad Didctica.
Desde el punto de vista personal, me ha parecido atractivo afrontar esta
temtica por el desconocimiento previo sobre el asunto. Es decir, mi formacin
musical ha sido instrumental y todos los contenidos que se tratan se centran en la
msica culta, mientras que la msica popular y la msica de cine no se imparten ni en
Historia de la Msica, ni en Anlisis. Me parece un verdadero atraso que en los
conservatorios no se trabaje este gnero de la msica que cada vez est teniendo
mayor protagonismo en las salas de conciertos y sin embargo, me parece muy positivo
que en secundaria s se le ofrezca un espacio. En definitiva, debido a mi admiracin por
la msica de cine, que hasta este momento se limitaba al disfrute de las audiciones,
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Trabajo Fin de Mster Sergio Jimnez Salvad
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me result desde el primer momento interesante elaborar una Unidad Didctica
pensada para alumnos y alumnas de Secundaria.
Hasta el desarrollo de esta Unidad Didctica, siempre se ha hablado sobre
msica clsica y a priori, para el alumno o alumna medio, esto no resulte muy
atractivo. En este momento el profesor tiene la oportunidad de acercar esa msica
clsica desde otra perspectiva. La msica de cine contiene una funcin y un
tratamiento diferentes de los originales, es decir, le va a resultar ms sencillo al
alumnado encontrarle un sentido y una comprensin a lo que est sonando.
Esta Unidad Didctica es perfecta para estimular la creatividad del discente as
como la experimentacin con el fenmeno musical a travs de la creacin o la
adaptacin de una meloda para la televisin, msica para un anuncio o para una
determinada escena cinematogrfica.
Adscripcin a una etapa, ciclo o nivel educativo
Esta Unidad Didctica est diseada para ser llevada a cabo en 4 de Educacin
Secundaria Obligatoria.
En este curso, la asignatura de msica es optativa, por tanto no todo el
alumnado recibe esta materia. Se imparten 3 horas a la semana.
Dentro de la programacin ocupa un bloque de contenidos completo, puesto
que la asignatura en este curso est pensada para la msica en las diferentes culturas,
la msica popular urbana y la msica en el cine y otros medios audiovisuales, es decir,
en cuarto curso se trabaja lo que no es msica culta.
Aspectos psicolgicos del alumnado y pedaggicos de la materia
Segn Trianes y Gallardo (2006):
La enseanza ocurre en un contexto de interaccin social en el que
desempean un papel importante las variables relativas al profesorado y al alumnado,
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al grupo de la clase, que conlleva sus variables propias, y todas ellas finalmente
contribuirn al rendimiento.
No cabe duda de que tal y como est organizada la educacin actualmente, las
relaciones entre profesorado y alumnado constituyen el punto central. Sin embargo,
desde el enfoque cognitivo, el inters se ha centrado en ocasiones en la interaccin del
alumno o alumna con los contenidos de aprendizaje desligando tal actividad de su
contexto social e interactivo y rompiendo el tringulo entre alumno o alumna, profesor
o profesora y el objeto de aprendizaje.
En lo que respecta a las relaciones entre docente y discente, stas han sufrido,
desde hace algo ms de una dcada, una importante reconceptualizacin
desplazndose el inters desde la preocupacin exclusiva por identificar las claves de
la eficacia docente (lo cual supona establecer relaciones lineales entre el
comportamiento del profesor o profesora y los resultados del aprendizaje) hacia el
inters por las variables y mecanismos de influencia educativa a partir del estudio de
esta interaccin.
De esta manera, la actitud del alumnado en 4 de la ESO con el profesorado es
ms emptica que en segundo, son ms tolerantes hacia ellos y se empiezan a
interesar por sus enseanzas; sin embargo, an relacionan la personalidad del
docente, en el sentido de simpata o antipata, con sus preferencias acadmicas por lo
que son muy influenciables. En su comportamiento se muestran alegres y el buen
humor es una constante, lo que relacionado con su carcter social y el inters por el
aprendizaje hace que las clases sean, en general, buenas.
Una de las funciones de la msica en el cine es contribuir a enfatizar y
caracterizar las imgenes del filme. Los alumnos de cuarto curso, como adolescentes y
siguiendo las teoras de Ross, se encuentran en el perodo de expresin personal, en
el que se sirven de la msica como medio de expresin, encontrndose por tanto en el
momento ideal para trabajar esa faceta expresiva de la msica a travs del cine, un
medio que les resulta familiar a la vez que atractivo.
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Segn la teora cognitiva, el alumnado se encuentra inmerso en la etapa que
Jerome Bruner denomina representacin simblica y que corresponde a la etapa de
las operaciones formales de Piaget. En esta etapa es capaz de interiorizar elementos
musicales con vistas a poder plasmar sus producciones. Segn Swanwick y Tillman, han
llegado al ltimo estadio del desarrollo del aprendizaje musical, el modo sistemtico,
de manera que son capaces de aplicar un modelo intelectual a su vivencia de la
msica.
4.2 ELEMENTOS CURRICULARES BSICOS
OBJETIVOS, COMPETENCIAS BSICAS Y CONTENIDOS
A continuacin se van a desglosar los objetivos de etapa, de rea y didcticos,
las competencias bsicas que se van a llevar a cabo en esta Unidad Didctica y su
vinculacin entre ellos mediante la elaboracin de una tabla.
Objetivos
Objetivos generales de etapa
Los siguientes objetivos generales son los que se trabajan en esta Unidad
Didactica:
a) Asumir responsablemente sus deberes, conocer y ejercer sus derechos en el
respeto a los dems, practicar la tolerancia, la cooperacin y la solidaridad entre las
personas y grupos, ejercitarse en el dilogo afianzando los derechos humanos como
valores comunes de una sociedad plural y prepararse para el ejercicio de la ciudadana
democrtica.
b) Desarrollar y consolidar hbitos de disciplina, estudio y trabajo individual y en
equipo como condicin necesaria para una realizacin eficaz de las tareas del
aprendizaje y como medio de desarrollo personal.
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Trabajo Fin de Mster Sergio Jimnez Salvad
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c) Valorar y respetar la diferencia de sexos y la igualdad de derechos y
oportunidades entre ellos. Rechazar los estereotipos que supongan discriminacin
entre hombres y mujeres.
Evidentemente, estos tres objetivos deben estar presentes en cualquier tipo de
actividad que se realice en un centro educativo, puesto que por encima de los
conocimientos se debe tener en cuenta la convivencia con el resto de personas y la
formacin como personas.
e) Desarrollar destrezas bsicas en la utilizacin de las fuentes de informacin
para, con sentido crtico, adquirir nuevos conocimientos. Adquirir una preparacin
bsica en el campo de las tecnologas, especialmente las de la informacin y la
comunicacin.
g) Desarrollar el espritu emprendedor y la confianza en s mismo, la
participacin, el sentido crtico, la iniciativa personal y la capacidad para aprender a
aprender, planificar, tomar decisiones y asumir responsabilidades.
j) Conocer, valorar y respetar los aspectos bsicos de la cultura y la historia
propias y de los dems, as como el patrimonio artstico y cultural.
k) Conocer y aceptar el funcionamiento del propio cuerpo y el de los otros,
respetar las diferencias, afianzar los hbitos de cuidado y salud corporales e incorporar
la educacin fsica y la prctica del deporte para favorecer el desarrollo personal y
social. Conocer y valorar la dimensin humana de la sexualidad en toda su diversidad.
Valorar crticamente los hbitos sociales relacionados con la salud, el consumo, el
cuidado de los seres vivos y el medio ambiente, contribuyendo a su conservacin y
mejora.
l) Apreciar la creacin artstica y comprender el lenguaje de las distintas
manifestaciones artsticas, utilizando diversos medios de expresin y representacin.
De una manera u otra, he procurado que todos los objetivos de etapa estn en
cierto modo reflejados en esta Unidad Didctica aunque es evidente que unos
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Trabajo Fin de Mster Sergio Jimnez Salvad
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adquieren ms peso que otros como son el caso de los objetivos j y l. Como se puede
apreciar son los dos contenidos que se centran en la enseanza artstica. El objetivo j
centra su atencin en que el alumnado sea consciente del patrimonio cultural que nos
rodea. Por otro lado, el objetivo l, es un objetivo que pretende fomentar la
participacin del alumnado mediante actuaciones o proyectos.
Objetivos especficos de rea
Los Objetivos especficos que se van a utilizar en esta Unidad Didctica son los
siguientes:
1. Utilizar la voz, el cuerpo, objetos, instrumentos y recursos tecnolgicos para
expresar ideas y sentimientos, enriqueciendo las propias posibilidades de
comunicacin y respetando otras formas distintas de expresin.
2. Desarrollar y aplicar diversas habilidades y tcnicas que posibiliten la interpretacin
(vocal, instrumental y de movimiento y danza) y la creacin musical, tanto
individuales como en grupo.
3. Escuchar una amplia variedad de obras, de distintos estilos, gneros, tendencias y
culturas musicales, apreciando su valor como fuente de conocimiento,
enriquecimiento intercultural y placer personal e interesndose por ampliar y
diversificar las preferencias musicales propias.
4. Reconocer las caractersticas de diferentes obras musicales como ejemplos de la
creacin artstica y del patrimonio cultural, reconociendo sus intenciones y
funciones y aplicando la terminologa apropiada para describirlas y valorarlas
crticamente.
5. Utilizar de forma autnoma diversas fuentes de informacin medios audiovisuales,
Internet, textos, partituras y otros recursos grficos-para el conocimiento y disfrute
de la msica.
6. Conocer y utilizar diferentes medios audiovisuales y tecnologas de la informacin y
la comunicacin como recursos para la produccin musical, valorando su
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Trabajo Fin de Mster Sergio Jimnez Salvad
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contribucin a las distintas actividades musicales y al aprendizaje autnomo de la
msica.
7. Participar en la organizacin y realizacin de actividades musicales desarrolladas
en diferentes contextos, con respeto y disposicin para superar estereotipos y
prejuicios, tomando conciencia, como miembro de un grupo, del enriquecimiento
que se produce con las aportaciones de los dems.
8. Comprender y apreciar las relaciones entre el lenguaje musical y otros lenguajes y
mbitos de conocimiento, as como la funcin y significado de la msica en
diferentes producciones artsticas y audiovisuales y en los medios de comunicacin.
9. Elaborar juicios y criterios personales, mediante un anlisis crtico de los diferentes
usos sociales de la msica, sea cual sea su origen, aplicndolos con autonoma e
iniciativa a situaciones cotidianas y valorando su contribucin a la vida personal y a
la de la comunidad.
Al igual que con los objetivos generales, la inmersin de estos objetivos y su
relacin con el resto de elementos curriculares se podrn observar en la tabla que se
presenta ms adelante.
Sin embargo son los objetivos de rea 4, 5 y 6 los que ms peso adquieren en
esta Unidad Didctica, ya que son los centrados en las audiciones, el uso de las nuevas
tecnologas y la prctica instrumental.
Objetivos didcticos propios de esta Unidad Didctica
1. Comprender el significado de la msica en el cine y su utilizacin en la gran
pantalla
2. Conocer los elementos que componen una banda sonora y la funcin que
desempean.
3. Entender la evolucin del cine desde sus orgenes hasta nuestros das
reconociendo a algunos de los compositores ms representativos.
4. Conocer diferentes usos de la msica ligada a la imagen.
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5. Valorar la importancia de la msica en el cine y en los medios audiovisuales.
6. Interpretar adaptaciones de msica cinematogrfica en el aula
Competencias bsicas
Las competencias bsicas que forman parte en esta Unidad Didctica son las
siguientes:
f) Competencia cultural y artstica
El desarrollo de esta competencia dentro de la Unidad Didctica que se est
trabajando consiste en apreciar, comprender y valorar crticamente el tipo de msica
que se desarrolla en el cine y en el resto de medios audiovisuales. Se estn
relacionando a la vez dos artes: la msica y el cine (o la imagen en el caso del
audiovisual).
h) Autonoma e iniciativa personal
La elaboracin de un pster y la interpretacin instrumental favorecen la
autonoma e iniciativa. Si bien las dos actividades mencionadas son grupales, es
necesario que cada alumno o alumna aporte sus ideas y sus propuestas.
e) Competencia social y ciudadana
Esta competencia debe estar presente en todo momento y en el caso de esta
Unidad Didctica no poda ser menos. A travs del desarrollo de actividades grupales
se trabaja la relacin de los alumnos y alumnas con sus iguales, adems de los valores
que nos pueden transmitir el argumento de algunas pelculas que se pueden trabajar
como es el caso de La lista de Schindler.
d) Tratamiento de la informacin y competencia digital
El tratamiento de la informacin y competencia digital van a estar muy
presentes, ya que la mayora de las actividades consisten o bien en el uso de nuevas
tecnologas (YouTube, Glogster, grabacin de un videoclip), para la elaboracin de
estas actividades es necesario reunir informacin til y dentro de la legalidad.
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Trabajo Fin de Mster Sergio Jimnez Salvad
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g) Competencia para aprender a aprender
Como se ver ms adelante en esta Unidad Didctica, los alumnos y alumnas
muchas veces van a ser los que a travs de sus recursos van a ir desarrollando los
conocimientos necesarios relacionados con la temtica. Hay varias actividades como el
pster interactivo y el eje cronolgico en los que el alumnado va a ser responsable del
resultado final de las actividades. Evidentemente el profesor o profesora debe actuar
como una gua.
Contenidos
Bloques de contenidos para la materia de Msica en 4 ESO
Bloque 1: Audicin y referentes musicales.
Bloque 2: La prctica musical.
Bloque 3: Msica y tecnologas.
Contenidos propios para esta Unidad Didctica
Conceptuales
Comprensin de los nuevos trminos que se desarrollarn: la msica en el cine,
origen y evolucin, y compositores ms importantes.
Conocimiento de la funcin de la msica en el cine y los diferentes medios
audiovisuales.
Procedimentales
Elaboracin de un pster mediante la plataforma Blogster de diferentes
compositores de msica de cine.
Visionado de un concierto sinfnico dedicado a la msica de cine.
Anlisis para la adecuacin de una meloda a una determinada escena.
Elaboracin de un videoclip.
Asistencia a un concierto didctico.
Elaboracin de un eje cronolgico de la evolucin de la msica en el cine.
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Trabajo Fin de Mster Sergio Jimnez Salvad
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Interpretacin de una meloda extrada de una banda sonora con orquesta
escolar.
Actitudinales
Valoracin de la msica en los medios audiovisuales.
Inters por el cine y diferentes manifestaciones audiovisuales.
Actitud positiva e involucracin en las actividades.
Elaboracin de la tabla
Contenidos propios de la U.D B.C* O.D* O.A* O.E* Competencias bsicas
Comprensin de los nuevos
trminos que se desarrollarn:
la msica en el cine, origen y
evolucin, y compositores ms
importantes.
1 1, 2 4, 8 j, l
Cultural y artstica.
Conocimiento de la funcin de
la msica en el cine y los
diferentes medios
audiovisuales.
1 2 3, 4 j, l
Cultural y artstica.
Elaboracin de un pster
mediante la plataforma
Blogster de diferentes
compositores de msica de
cine.
3 5
1, 3,
5, 6,
9
b, e,
g, j, l
Cultural y artstica.
Autonoma e iniciativa
personal.
Social y ciudadana.
Tratamiento de la
informacin y
competencia digital.
Aprender a aprender.
-
Trabajo Fin de Mster Sergio Jimnez Salvad
43
Visionado de un concierto
sinfnico dedicado a la msica
de cine. 1
1, 2,
3
3, 4,
5, 6,
7, 8
b, j,
l
Cultural y artstica.
Social y ciudadana.
Tratamiento de la
informacin y
competencia digital.
Anlisis para la adecuacin de
una meloda a una
determinada escena.
2 1 3, 4,
7 j, l
Cultural y artstica.
Elaboracin de un videoclip
2 y
3 4, 5
1, 2,
5, 6,
7
b, j,
k, l
Cultural y artstica.
Tratamiento de la
informacin y
competencia digital.
Social y ciudadana.
Aprender a aprender.
Asistencia a un concierto
didctico. 2
1, 2,
3, 5,
6
3, 4,
7, 8
y 9
a, b,
c, j, l
Cultural y artstica.
Social y ciudadana.
Elaboracin de un eje
cronolgico de la evolucin de
la msica en el cine.
1 3 4, 5,
6
e, g,
j, l
Cultural y artstica.
Aprender a aprender.
Interpretacin de una meloda
extrada de una banda sonora
con orquesta escolar.
2 3, 6 1, 2 j, l
Cultural y artstica.
Autonoma e iniciativa
personal.
Valoracin de la msica en los
medios audiovisuales. - 5, 6
7, 8,
9
a, b,
c, d
Social y ciudadana.
-
Trabajo Fin de Mster Sergio Jimnez Salvad
44
Inters por el cine y diferentes
manifestaciones audiovisuales. - 5, 6
7, 8,
9
a, b,
c, d
Social y ciudadana.
Actitud positiva e involucracin
en las actividades. - 5, 6
7, 8,
9
a, b,
c, d
Social y ciudadana.
* B.C: Bloques de contenidos; O.D: Objetivos Didcticos; O.A: Objetivos de rea;
O.E: Objetivos de etapa
Metodologa
La metodologa que se debe emplear en esta Unidad Didctica debe ser abierta
y sobre todo flexible. Para conseguir estos dos aspectos tan importantes para el
carcter educativo actual, se elaborarn actividades de refuerzo o de ampliacin, que
se llevarn a cabo dependiendo de la respuesta que ofrezca el grupo.
Es fundamental que el aprendizaje sea significativo, para ello seguiremos la
teora de Ausubel. El aprendizaje significativo ocurre cuando el material que se
presenta tiene un significado para el alumno o alumna, es decir, puede relacionarlo
con su estructura cognitiva o, como seala Ausubel, cuando puede relacionarse, de
modo no arbitrario y sustancial, con lo que el alumno ya sabe (Ausubel et al., 1978). En
cambio se produce aprendizaje memorstico cuando los contenidos estn relacionados
entre s, de modo arbitrario, como, por ejemplo, cuando se presenta una lista de
compositores sin seguir ningn patrn. Para Ausubel es ms conveniente el
aprendizaje significativo, y, para ello, requiere dos condiciones:
Que los contenidos estn organizados y no sean yuxtapuestos.
Se requiere un esfuerzo por parte del alumnado, ya que para que el
aprendizaje sea significativo es necesario un proceso activo y personal,
buscando la motivacin del alumnado.
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Trabajo Fin de Mster Sergio Jimnez Salvad
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Por otro lado, la elaboracin de los contenidos para esta Unidad Didctica estn
pensados para un aprendizaje cooperativo. Los defensores del aprendizaje cooperativo
han desarrollado una variedad de procedimientos, documentando empricamente sus
efectos (Johnson, 1981). El aprendizaje cooperativo no significa simplemente que los
alumnos trabajen juntos, sino que requiere que los resultados sean equiparados al
rendimiento del grupo y no al rendimiento individual. La estructura cooperativa se
produce cuando el alumno o alumna es consciente de que puede conseguir sus metas
si los compaeros tambin alcanzan las suyas. Con esta estructura, frente a la
competitiva o la individualista, el alumno o alumna suele sentirse ms realizado.
La parte correspondiente a la interpretacin instrumental se va a basar en la
metodologa de Orff. Este msico centr su objetivo en acercar la msica a las escuelas
y consiste en realizar adaptaciones centradas en instrumentos de lminas y la flauta
dulce acompaados por instrumentos de pequea percusin. As cada grupo
instrumental adquiere una funcin. Mientras la pequea percusin es la encargada de
acompaar rtmicamente, los instrumentos de lminas realizan la base armnica para
dejar la meloda a la flauta dulce.
Las estrategias metodolgicas que se emplearn para el desarrollo de las
actividades son las siguientes:
Estrategia expositiva: se presenta el conocimiento de forma ya
elaborada y se basa en la palabra. Con esta estrategia se buscar el
mtodo expositivo-participativo, que ser el ms utilizado en las
actividades de iniciacin, motivacin y desarrollo; ya que se considera
un mtodo adecuado para motivar e incentivar al alumnado en la
participacin, a la vez que se activarn los conocimientos previos con los
que va a relacionar el nuevo.
Estrategia indagadora: requiere estructurar y seleccionar la
investigacin e informacin mediante unas pautas dadas por el
profesor, para llegar a la solucin. El profesor se limita a dar el material
necesario, pero no dice cmo hay que actuar para resolver el problema.
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Trabajo Fin de Mster Sergio Jimnez Salvad
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Estas estrategias se utilizan para algunas actividades de desarrollo
aprendizaje por creer que con ello el alumnado participa ms en el
proceso de aprendizaje, son ms activos y casi podramos decir que
construyen su propio aprendizaje.
Tambin se utilizan algunas tcnicas didcticas como la simulacin, que nos
ayudar a desarrollar la intuicin del nio fundamentalmente. Y la discusin en grupo
facilitar el aprendizaje para expresar opiniones y sentimientos
Desarrollo de las actividades
1. Elementos y funciones de la msica en el cine. (30 min)
Esta actividad es de introduccin motivacin, y se limita a la explicacin por
parte del profesor las diferentes funciones y elementos de la msica de cine. Para
buscar que los alumnos y alumnas se motiven se empezar con una cuestin que
consiste en imaginar su vida como una pelcula y como a cada momento de ella se le
puede asignar una meloda. Por ejemplo a un momento feliz como el nacimiento de un
beb se le adecua una meloda en tono mayor, de ritmo moderato y relajada
armnicamente, (como por ejemplo la BSO de La vida es bella), mientras que una
escena estresante de la vida se le puede poner una meloda rtmica basado en un
ostinato que evoluciona armnicamente mientras el tempo acelera progresivamente
(como por ejemplo la BSO de Psicosis).
2. Qu msica le pega a esto? (30 min)
Esta es una actividad de desarrollo en la cual el profesor facilitar una serie de
melodas improvisadas por el profesor (basndose en patrones interpretar varias
melodas como se muestran en la tabla que se presenta a continuacin) y
posteriormente se proceder al visionado de varios fragmentos de pelculas a modo de
cine mudo. Cada alumno o alumna, establecer una relacin entre cada fragmento y la
meloda que consideran ms adecuada para esa situacin. El profesor pedir varios
voluntarios, para demostrar la variedad de significados que puede tener una escena
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dependiendo de la msica que se emplee y para finalizar el profesor mostrar cual es
la relacin ms coherente.
Escena Meloda
Persecucin Ritmo constante, tempo rpido, comps
binario, progresin armnica, crescendo y
accelerando
Escena romntica Tempo lento, carcter cantbile, ritardando
con crescendo que busca el clima de la
meloda
Escena melncolica Modo menor, adagio, matiz piano,
Escena de terror Notas muy agudas, rtmicas y con acentos y
tensin.
Con esta actividad se pretende demostrar y trasmitir la importancia que puede
ejercer la msica en el contexto de una escena, y cmo sta puede cambiar totalmente
el significado o la intencin de la accin.
3. Evolucin de la msica en el cine. (30 min)
Para esta actividad, se utilizar una estrategia expositiva, puesto que con la
ayuda del libro de texto, el profesor har una explicacin no muy densa de la evolucin
de la msica en el cine, detenindose en el cine muso y en la explicacin del leitmotiv.
4. Un paseo por la historia del cine. (30 min)
Esta actividad de desarrollo, se realizar como una actividad de cooperacin.
Dividiremos la clase en grupos de tres o cuatro alumnos y alumnas y mediante lo
explicado por el profesor e internet, cada grupo elaborar un eje cronolgico, en el
que debern aadir compositores importantes y bandas sonoras muy conocidas. Para
corregirlo, juntaremos todos los ejes cronolgicos en uno general para que est
realmente completo y se colocar a modo de mural en una pared del aula. A
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continuacin se adjunta un enlace con un eje cronolgico sencillo creado por m:
http://www.timetoast.com/timelines/623484
Ilustracin 17 Captura de pantalla. Recuperada de http://www.timetoast.com/timelines/623484
5. Msica incidental. (15 min)
Actividad de introduccin y desarrollo a la vez, ya que slo se precisa que los
alumnos y alumnas conozcan la definicin y el uso de la msica incidental como est
explicada en la fundamentacin terica.
6. A tocar! (1 h 45 min)
Esta actividad de desarrollo, consistir en la interpretacin de un arreglo
elaborado por el profesor del tema principal de la banda sonora original de Star Wars
de John Williams. Despus de trabajar en clase ambas piezas, se realizar un concierto
a la hora del recreo abierto a todas las personas del centro que quieran asistir. Para
esta actividad se han propuesto dos arreglos diferentes de la misma pieza, en este caso
el tema principal de la BSO de Star Wars de John Williams, siguiendo la
instrumentacin de la orquesta escolar de Carl Orff (Flauta dulce, carrilln opcional,
xilfono alto, metalfono bajo, claves y tringulo).
http://www.timetoast.com/timelines/623484 -
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El primer arreglo que se muestra est transportado a Fa M, para facilitar la
interpretacin sobre todo en la flauta dulce, se incorpora una segunda voz de
contrapunto para carrilln que ser opcional y se emplear en el caso de que haya
algn alumno o alumna con facilidad a la hora de interpretar. Los instrumentos de
placas hacen una labor armnica, mientras el xilfono arpegia el acorde, el metalofono
muestra notas largas. Las claves y el tringulo plasman la base rtmica.
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El segundo arreglo que se muestra a continuacin sirve como actividad de
ampliacin con una instrumentacin diferente, y que se realizara en el caso de que
hubiese un grupo de alumnos o alumnas con conocimientos en msica y que as el
trabajo les resultase ms motivador y atractivo. La instrumentacin de este arreglo
cambia levemente. La agrupacin est formada por flauta dulce, carrilln, xilfono alto
y bajo, tringulo y claves. En este arreglo la voz de la flauta y el carrilln es la misma.
En cambio el xilfono alto dobla la meloda de la flauta y el xilfono bajo realiza un
bajo continuo bastante elaborado. Mientras el tringulo y las claves interpretan un
patrn rtmico ms complejo.
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7. Videoclip. (30 min)
Esta actividad es de introduccin y motivacin para la siguiente. Se basar en
transmitir al alumnado el origen y las funciones del videoclip y visionar algunos que
sean muy conocidos.
8. Me siento una estrella de rock. (1 h 30 min)
Esta actividad es tanto de desarrollo como de evaluacin. Por votacin se
elegir una cancin para realizar el videoclip. Es fundamental dejar al grupo tomar
todas las decisiones de manera democrtica para fomentar el trabajo cooperativo para
desarrollar la creatividad y a la vez la iniciativa personal a la hora de aportar ideas. El
profesor o profesora ser el encargado de grabar el videoclip y editarlo, pero siempre
bajo la supervisin del alumnado.
Aqu se puede observar un ejemplo: http://www.youtube.com/watch?v=J7-
Z7u9HWkU
Ilustracin 18 Captura de pantalla. Recuperada de http://www.youtube.com/watch?v=J7-
Z7u9HWkU
http://www.youtube.com/watch?v=J7-Z7u9HWkUhttp://www.youtube.com/watch?v=J7-Z7u9HWkU -
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9. Obi John Wan Williams Kenobi (45 min)
Esta actividad es de introduccin y motivacin para el alumnado y enfocada a la
siguiente actividad. El profesor o profesora mediante un pster elaborado en Glogster
ensear a los discentes la figura de John Williams y su papel en la saga de Star Wars.
A continuacin se facilita el enlace para poder ver el realizado por el profesor:
http://www.glogster.com/sjs1920/obi-john-wan-williams-kenobi-/g-
6ko3g2gs5pd91t8h0ehc5a0
Ilustracin 19 Captura de pantalla. Recuperada de http://www.glogster.com/sjs1920/obi-john-wan-williams-kenobi-/g-6ko3g2gs5pd91t8h0ehc5a0
10. Hacemos un pster. (1 h 15 min)
Partiendo de las nociones y sugerencias realizadas por el profesor o profesora
en la actividad anterior, los alumnos y alumnas se dividirn en cinco grupos de cinco
personas para elaborar un pster de una banda sonora diferente de John Williams. Las
bandas sonoras posibles son las siguientes:
http://www.glogster.com/sjs1920/obi-john-wan-williams-kenobi-/g-6ko3g2gs5pd91t8h0ehc5a0http://www.glogster.com/sjs1920/obi-john-wan-williams-kenobi-/g-6ko3g2gs5pd91t8h0ehc5a0 -
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Harry Potter
Parque Jursico
E.T.
Superman
Indiana Jones
Esta actividad es de desarrollo y de evaluacin.
11. Nos vamos a los PROMS! (1 hora)
Esta actividad ser preparatoria de la siguiente. Consistir en explicar en qu
consisten los PROMS y posteriormente visionar fragmentos del concierto realizado en
2011 por la Orquesta de la BBC en dicho festival. Dicho concierto fue exclusivamente
de msica de cine.
Enlace: http://www.youtube.com/watch?v=9KmLxiX8ZTw
Ilustracin 20 Captura de pantalla. Recuperada de http://www.youtube.com/watch?v=9KmLxiX8ZTw
http://www.youtube.com/watch?v=9KmLxiX8ZTw -
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12. Me pongo la pajarita y me voy al auditorio. (Actividad Extraescolar)
Esta ltima actividad, enmarcada dentro de las actividades extraescolares del
centro, servir como colofn a esta Unidad Didctica. Consistir en el viaje a Granada
para acudir a una conferencia y posterior concierto didctico realizado por la Orquesta
Ciudad de Granada basado en msica de cine (esto es un supuesto ficticio, puesto que
no depende del instituto si no de la programacin de la orquesta). Por la maana se
visitar el centro de la ciudad y por la tarde se asistir a la conferencia realizada por el
director de la orquesta y posteriormente se acudir a la sala principal del Auditorio
Manuel de Falla para presenciar el concierto.
Para evaluar esta actividad, los alumnos y alumnas debern entregar una
redaccin en la que aporten las ideas ms importantes tratadas en la conferencia,