us odone t beans
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Prof. Luiz Claudio Ferreira de Souza
Ambiente NetBeans
Vamos fazer um exemplo de um programa utilizando o ambiente Netbeans. Para acess-lo
selecione o cone abaixo:
Aps clicar, voc ver o seguinte:
Para um novo Projeto voc dever clicar em Arquivo / Novo Projeto
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Conserve a Marcao Java em categoria e aplicativo java em Projetos, conforme a imagem
acima e clique em prximo
Abaixo voc v a tela seguinte, na qual voc dever dar nome ao Projeto, usaremos o Nome
Janela, direcione onde dever ser salvo seu programa, desmarque as opes criar classe
principal e definir como projeto principal. Clique em finalizar
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Pronto, seu projeto est criado, est faltando o arquivo que compe o projeto
Para criar o arquivo, clique em Arquivo e Novo arquivo. Conforme abaixo:
A janela Abaixo ser mostrada, note que o nome do Projeto (Janela) est sendo mostrada,
voc dever conservar a informao, o mesmo acontecendo com a Categoria (Java) e o Tipo de
arquivo (Classe java), Clique em Prximo.
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Abaixo voc dever digitar o nome da Classe, que Janela e clicar em Finalizar.
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Abaixo temos a tela que ir ser mostrada, onde est marcado em vermelho voc dever digitar
o cdigo do programa na linguagem java! Note que exite comentrios e a classe Janela pronta
para ser implementada com as linhas em Java.
A rea em vermelho dever ficar com o seguinte cdigo:
Para Executar o Projeto clique em
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Confirme a classe principal Janela clicando em OK!, conforme abaixo:
Se no houve erros em seu programa, a seguinte janela ser exibida!
Abaixo temos as caractersticas do objeto (quadro) criado!
import javax.swing.JFrame;
public class Janela {
public static void main(String args[]) {
JFrame quadro = new JFrame();
quadro.setSize(500,300);
quadro.setTitle("Calculadora");
quadro.setVisible(true);
}
}