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Web 2.0 FFY ( 增增增 LSK)

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Web 2.0FFY ( 增補自 LSK)

網絡原始 背景﹕六十年代 美蘇冷戰 核戰陰霾、古巴危機 「互相保證毀滅」戰略

Mutually Assured Destruction(MAD)

http://mtviewmirror.com/cold-war-propaganda/https://www.pinterest.com/paulbogush/cold-war-propaganda-posters/

當年集體陰影﹕無貴無賤同為枯骨

https://en.wikipedia.org/wiki/Mutual_assured_destructionhttp://www.wsj.com/articles/hiroshima-70-years-after-the-atomic-bomb-1438725242

美國人諷刺作品﹕We will all go together when we go

https://www.youtube.com/watch?v=IcSArkusMeo

核戰來臨,總統當然可以送到安全地點

http://content.time.com/time/magazine/article/0,9171,2069582,00.htmlhttp://www.sfgate.com/movies/article/Persuasive-and-passionate-Fahrenheit-9-11-is-2746736.php#photo-2187431http://uknowworld.com/what-are-the-benefits-of-being-u-s-president/https://en.wikipedia.org/wiki/Cheyenne_Mountain_Complex

白宮地下室

科羅拉多州北美空防司令部地下堡小布殊 2001年 911 事件發生後聽到報告的反應 ( 或無反應 )

指揮網絡的問題 電話網絡都有中心節點

當中心損壞就會中斷 五角大樓﹕華盛頓被「核平」了怎樣指揮三軍﹖ 需要一個不會 Down 的網絡

( 觀塘道電話機樓, Google Map 街道照片 )

互聯網﹕沒有中心的網絡 網絡的網絡 (network of networks) 新技術﹕「封包交換」 資訊會自動繞道 有其他線路接通就可送到 例子﹕大海嘯

https://paul4innovating.com/2016/10/03/the-new-innovation-need-organizing-within-a-networks-of-collaborators/network-of-networks/

海底光纖網絡

2004 印度洋、 2011 東日本(311)

https://katemacdonald.net/2015/02/20/following-the-internet-underwater-in-nicole-starosielskis-the-undersea-network/

由軍方到民間

國防部高等研究計劃署 (DARPA) 軍方使用 (ARPANET, 1969) 學術使用 (CSNET, 1981; NSFNET, 1985) 80 年代﹕民間商用

https://en.wikipedia.org/wiki/ARPANET

憶苦思甜﹕網絡質素的提升 古早網絡的模樣﹕ DOS 畫面 (cmd) 電話線 56k MODEM 上網 ( 聲音 )

(https://www.youtube.com/watch?v=_6ZnzaG3Ppo)

由互聯網 (internet) 到萬維網(WWW) 歐洲核子研究組織 CERN

Tim Berners-Lee HTTP﹕ 和 HTML (1990)

http://hk.science.museum/ms/collider2016/index.htmlhttps://en.wikipedia.org/wiki/Tim_Berners-Lee

Web 1.0 從上而下 內容為王 (content is king) 單向發放消息為主

Web 2.0 (0’ Reilly, 2005) 核心概念是互動與分享,所有的網路行為,都可用「互動、分享」的概念來作詮釋。

將 Web 作為平臺 駕馭群體智慧 資料將變成未來的「 Intel inside 」 軟體不斷發行與升級的循環將會終結(“永久的 Beta 版” ) 輕量型程序設計模型 通過內容和服務的聯合使輕量的業務模型可行 軟件執行將跨越單一設備 豐富的使用者體驗 分享和參與的架構所驅動的網絡效應 通過帶動分散的、獨立的開發者把各個系統和網站組合形成大彙集的改革 拉動長尾的能力 快速的反應與功能新增 雙向的互動

永久的 Beta 版 先看看二十年前的電腦軟件怎樣賣 Beta test﹕ 商業發行前的測試 商品循環﹕開發 Alpha testBeta test 發售 Web 2.0 的軟件不停在網上更新

長尾效應 現在超級市場有多少種雀巢雪糕﹖ 以前有多少種﹖ 帕雷托法則 (Pareto principle, 80/20) 網絡集結小眾 胖虎的粉絲﹖

https://zh.wikipedia.org/wiki/長尾銷量

商品種類

Web 2.0

http://www.youtube.com/watch?v=NLlGopyXT_g

Web2.0 即是… 討論結果…

Interactive 互動 Sharing 分享 Free 自由/免費?

你所認識的 Web2.0 Google 提供什麼服務

例如:搜索、電郵… Yahoo 提供什麼服務 Facebook 提供什麼服務

Web1.0 vs Web2.0Web 1.0 Web 2.0

主要活動 閱讀為主 分享為主主導者 公司 /發佈者主導 社群主導網絡關係 客戶端與伺服器 點對點 (peer to

peer)主要程式語言 HTML XML

重點 訊息 分享

Cross over互動的世界

http://youtube.com/watch?v=NPLNlEnZ0sM http://v.youku.com/v_show/id_XMTkzMDMyMDQw.html

咦﹖發佈商業歌曲不是侵犯版權麼﹖( 就算按你的創意 remix也是用了版權作品 )