y = x 2 -1
DESCRIPTION
6.2.1. PARAABELI (2. ASTEEN FUNKTION KUVAAJIA). y = x 2 +1. y = x 2. y = x 2 -1. aukeavat ylöspäin symmetrisiä y-akselin suhteen y-akseli on paraabelin akseli. Toisen asteen polynomifunktio f(x) = ax 2 + bx + c , a 0 * kuvaaja paraabeli - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
y = x2 -1
y = x2+1
y = x2
aukeavat ylöspäin
symmetrisiä y-akselin suhteen
y-akseli on paraabelin akseli
6.2.1. PARAABELI (2. ASTEEN FUNKTION KUVAAJIA)
Toisen asteen polynomifunktio f(x) = ax2 + bx + c , a 0
* kuvaaja paraabeli
* sijainti koordinaatistossa riippuu kertoimista a, b, c
* kaartumisen jyrkkyys riippuu kertoimesta a
* paraabeli on symmetrinen huipun kautta kulkevan pystysuoran akselin suhteen
Jos a > 0, paraabeli ylöspäin aukeava
Jos a < 0, paraabeli alaspäin aukeava
a > 0 a < 0Nollakohtien lukumäärä eli
ax2 + bx + c= 0, a0 2 nk
1 nk
ei
nk
E.1.
Piirrä paraabeli y = x2 - 4
x y = x2 - 4
-2 (-2)2 - 4 = 0
-1 (-1)2 - 4 = -3
0 02 - 4 = -4
1 12 - 4 = -3
2 22 - 4 = 0
7.1.2. Yhtälö ax2 + bx = 0
- vasen puoli jaetaan tekijöihin
- tulo on nolla jos ja vain jos jokin tulon tekijöistä on nolla
Tulon nollasääntö
ab = 0 a = 0 tai b = 0
E.1. x(x – 2) = 0
x = 0 tai x – 2 = 0
x = 2
7.1.1. Toisen asteen yhtälön perusmuoto x2 + bx + c = 0, a 0
E.2. a) 4x2 – 8x = 0 4x(x – 2) = 04x = 0 |:4 tai x – 2 = 0 x = 0 x = 2
V: x1 = 0, x2 = 2
b) x2 = -4x x2 + 4x = 0 x(x + 4) = 0 x = 0 tai x + 4 = 0
x = -4
V: x1 = 0, x2 = -4
7.1.3. Yhtälö ax2 + c = 0
- ratkaistaan ensin x2:
x2 = r
E.3. a) x2 – 9 = 0 x2 = 9
x = ±3
b) 2x2 – 10 = 0 2x2 = 10 |:2 x2 = 5
rx rx tai
5x
E.4.a) (x + 2)(x – 2) = 12 x2 – 4 = 12 x2 = 16 x = ±4
b) (x + 2)2 = 4x x2 +4x + 4 = 4xx2 +4x + 4 - 4x = 0 x2 = -4V: ei reaalista ratkaisua
E.5.
10x3 – 10x = 0
10x(x2 – 1) = 0
10x = 0 | :10 tai x2 – 1 = 0
x = 0 x2 = 1
x = ±1
7.2.2. asteen yhtälön ratkaisukaava
ax2 + bx + c= 0, a0
a
acbbx
2
42
E.1.x2 + 4x - 5 = 0a = 1 b = 4 c = -5
52
64
ai t
12
64
x
x
12
)5(1444 2
x
2
20164
2
64
2
364
E.2. Ratkaise yhtälö
x(x - 3) - 2 = 8
x2 - 3x - 2 = 8
x2 - 3x - 2 - 8 = 0
x2 - 3x - 10 = 0
a =1 b = -3 c = -10
12
)10(14)3(3 2
x
2
4093
2
73
2
493
V: x1 = 5, x2 = -2
E.3. Ratkaise yhtälö
12
)16(1466 2
y
2
64366
2
106
2
1006
V: x1 = 2 x2 = -8
024
3
8
1 2 yy | ·8
01662 yy
a = 1 b = 6 c = -16
a
acbbx
2
42
Esimerkki
4x2 - 2x = 0
Tapa 1:
Tulon nollasäännöllä:
2x(2x - 1) = 02x = 0 tai 2x - 1 = 0 x = 0 2x = 1 :2 x = ½
Tapa 2:
Ratkaisukaavalla:
a = 4 b = -2 c = 0
42
044)2()2( 2
x
8
42 x
8
22
x= ½ tai x = 0
a
acbbx
2
42
Esimerkki
4x2 - 16 = 0
Tapa 1:
4x2 - 16 = 0 4x2 = 16 :4 x2 = 4
Tapa 2:
Ratkaisukaavalla:
a = 4 b = 0 c = -16
42
)16(4400 2
x
8
2560 x
8
160
x= 2 tai x = -224 x
7.2.3. Diskriminantti
D = b2 - 4ac eli 2. asteen yhtälön ratkaisukaavassa neliöjuuren alla oleva lauseke.
E.1. Laske yhtälön diskriminantti
a) x2 + 3x - 4 = 0 b) 3x2 – 4x + 5 = 0
a) a = 1 b = 3 c = -4
D = 32 - 4·1·(-4) = 25
a) a = 3 b = -4 c = 5
D = (-4)2 - 4·3·5 = -44
Toisen asteen yhtälön ratkaisujen lukumäärä diskriminantin avulla
ax2 + bx + c = 0
Jos D > 0, on yhtälöllä kaksi erisuurta reaalista ratkaisua.
a
Dbx
2
Jos D = 0, on yhtälöllä yksi kaksinkertainen reaalinen ratkaisu. (kaksoisjuuri)
Jos D < 0, ei yhtälöllä ole yhtään reaalista ratkaisua
E.2. Montako ratkaisua on yhtälöllä a) 2x2 - 3x - 4 = 0 b) 0,25x2 + x + 1 = 0 c) 3x2 - 4x + 2 = 0 ?
a) D = (-3)2 – 4 · 2 · (-4) = 41 > 0 2 ratkaisuab) D = 12 - 4 · 0,25 · 1 = 0 1 ratkaisuc) D = (-4)2 - 4 · 3 · 2 = -8 ei ratkaisua reaalilukujoukossa
E.3. Millä a:n arvoilla yhtälöllä x2 - 4x + a = 0 on a) kaksi b) yksi c) nolla ratkaisua?
D = (-4)2 - 4 · 1 · a = 16 - 4a
a) 16 – 4a > 0
-4a > -16
a < 4
b) Yksi ratkaisu, kun D = 0:16 - 4a = 0 -4a = -16 a = 4
c) 16 – 4a < 0 -4a < -16 a > 4
E.4.
Määritä a, kun yhtälöllä x2 + (a – 1)x + 9 = 0 on yksi reaalinen ratkaisu.
Mikä on tämä ratkaisu?
D = (a - 1)2 – 4 · 1 · 9
= a2 - 2a + 1 – 36
= a2 – 2a - 35
a = 7:
x2 + 6x + 9 = 0
12
91466 2
x
12
)35(14)2(2 2
a
12
1442
a
12
122
a
a1 = 7
a2 = -5
12
06
= -3
a = -5:
x2 - 6x + 9 = 0
12
914)6(6 2
x 12
06
= 3
E.6. Köyden pituus on 100 m. Sillä aidataan 600 m2 suorakulmion muotoinen alue. Miten pitkiä ovat sivut?
x(50 - x) = 600
50x - x2 = 600
-x2 + 50x - 600 = 0
x2 – 50x + 600 = 0
x
50 - x
12
60014)50(50 2
x
12
1050
x1 = 30
x2 = 20
V: 30 m, 20 m
20 m, 30 m
7.3.1. 2. asteen yhtälön ratkaisujen summa ja tulo
Jos toisen asteen yhtälön ax2 + bx + c = 0 ratkaisut ovat x1 ja x2 ,
niin
a
bxx 21 a
cxx 21
Huomaa, jos a = 1, niin
x1 + x2 = -b ja x1 · x2 = c
E.1. Määritä yhtälön ratkaisujen summa ja tulo
a) x2 + 4x - 5 = 0a = 1 b = 4 c = -5x1 + x2 = - b = -4 x1 · x2 = c = -5
(aikasemmin: x1 = 1 ja x2 = -5)
b) 4x2 - 2x = 0
2
1
4
221
a
bxx
04
021 a
cxx
(aikaisemmin: x1 = 0 ja x2 = ½)
7.3.2. Toisen asteen polynomin ax2 + bx + c jakaminen tekijöihin
1) Laske nollakohdat x1 ja x2
2) ax2 + bx + c = a(x – x1)(x – x2)
Huom: Jos x1 = x2, niin ax2 + bx + c = a(x – x1)2
E.2. Jaa tekijöihina) x2 – 4x – 5 b) 2x2 – 5x - 3
a) Ratkaisukaavalla x1 = 5 x2 = - 1
x2 - 4x - 5 = (x - 5)(x + 1)
b) Ratkaisukaavalla x1= 3 x2 =-½
2x2 - 5x - 3 = 2(x - 3)(x + ½) = (x - 3)(2x + 1)
Tekijälause
x – a on P(x):n tekijä P(a) = 0
Siis
Binomi (x – a) on polynomin P(x) tekijä, jos ja vain jos x = a on polynomin P(x) nollakohta
E.3. (t.550b) Määritä a siten, että polynomilla ax2 – 6x + 4 on tekijänä x – 1
Tekijälauseen mukaan x = 1 on polynomin nollakohta:
a · 12 – 6 · 1 + 4 = 0
a – 2 = 0
a = 2
Toisen asteen epäyhtälöRatkaisu nollakohtia ja kuvaajaa käyttäen1) Epäyhtälö perusmuotoon ax2 + bx + c > 0 (tai <, ≤, ≥)2) Ratkaistaan nollakohdat3) Hahmotellaan paraabeli (nollakohdat, aukeamissunnta)4) Päätellään ratkaisu
E.1.x2 + 4x - 5 > 0
x = 1 tai x = -5
Kuvaaja:
Vastaus: x < -5 tai x > 11-5
12
)5(1444 2
x
2
64
Nollakohdat: x2 + 4x - 5 = 0
E.2
a) x2 < 4 x2 - 4 < 0
Nollakohdat: Kuvaaja:
2
+
-
V: -2 < x < 2
-2
+
x2 – 4 = 0
x2 = 4
x = ±2
E.3.xx 692
x2 - 6x + 9 < 0
Nollakohdat: x2 – 6x + 9 = 0
32
06
12
914)6(6 2
x
x1 = x2 = 3
Kuvaaja:
V:
(tyhjä joukko)
+
3
+
E.4.01682 xx
Nollakohdat: -x2 + 8x – 16 = 0
42
08
)1(2
)16()1(488 2
x
x1 = x2 = 4
Kuvaaja:
V: x R
4
E.5. (t.570)
Osoita, että funktion f(x) = x2 – 4x + 5 kaikki arvot ovat positiivisia
x2 – 4x + 5 > 0
Nollakohdat: x2 – 4x + 5 = 0
2
44
12
514)4(4 2
x
ei ratkaisua, sillä D < 0
Kuvaaja:
=> f(x) > 0 kaikilla x R
++
Esimerkkejä:
1. Millä x:n arvoilla funktio f(x) = 2x2 - 3x + 2 saa pienempiä arvoja kuin 4?2x2 - 3x + 2 < 4 2x2 - 3x - 2 < 0nollakohdat, paraabeli, vastaus
2. Millä vakion a arvoilla yhtälön x2 - 3ax + 2a = 0 ratkaisut ovat reaaliset?D = (-3a)2 - 4 *1*2a = 9a2 - 8a9a2 - 8a > 0nollakohdat, paraabeli, vastaus
Polynomin jakaminen tekijöihin
Kertausta1) a2 + 2ab + b2 = (a + b)2
2) a2 - 2ab + b2 = (a - b)2
3) a2 – b2 = (a + b) (a – b)
E.1. Jaa tekijöihina) x2 + 3x = x(x + 3)b) 6x2 – 8x = 2x(3x – 4)c) 5x3 – 10x2
= 5x2(x – 2)d) x2 + 6x + 9 = (x + 3)2
e) x2 – 2x + 1 = (x – 1)2
f) x2 – 49 =(x + 7)(x – 7)
8.1.2. Korkeamman asteen yhtälöt
YhtälötTulo on nolla, jos jokin tulon tekijöistä on nollaMerkitse kaikki tulon tekijät = 0 ja ratkaise näin saadut yhtälöt
E.2. Ratkaise(x – 2)(x2 – 9) = 0 x – 2 = 0 tai x2 – 9 = 0 x = 2 x2 = 9 x = 3
Tulo = 0, yhteinen tekijä
Kaikki termit vasemmalle puolelleJaetaan tekijöihin
Ratkaistaan näin saatu tulo = 0 yhtälö merkitsemällä kaikki tekijät = 0.
E.3. Ratkaise x3 – 2x2 – 3x = 0 x(x2 – 2x – 3 ) = 0x1 = 0 tai x2 – 2x – 3 = 0
x2 = 3, x3 = -1 (RTK-KAAVALLA)
Tulo = 0, ryhmittely
Kaikki termit vasemmalle puolelleRyhmittely, yhteinen tekijäTekijät = 0
E.4. Ratkaise x3 – 3x2 + x – 3 = 0 (x3 – 3x2) + (x – 3) = 0 x2(x – 3) + (x – 3) = 0 (x2 + 1) (x – 3) = 0
x2 + 1 = 0 tai x – 3 = 0 x2 = -1 x = 3ei ratkaisua
E.5. (598)
a) x4 – 5x2 +4 = 0 b) x4 + 5x2 + 4 = 0
Tulo > 0 ( <, , )Tekijät =0, merkitLukusuorataulukkoVastauksen päättely
8.2. Korkeamman asteen epäyhtälöt
E.6. Ratkaise (x2 – x)(x + 1) > 0
NK: (x2 – x)(x + 1) = 0 x(x – 1)(x + 1) = 0x1 = 0 x – 1 = 0 x + 1 = 0
x2 = 1 x3 = -1
TAPA I: (kokeilu)
f(x) = (x2 – x)(x + 1) = x3 + x2 – x2 – x = x3 - x
-1 0 1x f(x) = x3 – x
-2 (-2)3 – (-2) = -6 < 0 -
-½ (-½)3 – (-½) = 3/8 > 0
+
½ (½)3 – ½ = -3/8 < 0
-
2 23 – 2 = 6 > 0
+
V: -1 < x < 0 tai x > 1
TAPA II:
x(x – 1)(x + 1) > 0
NK: Kuten edellä
x1 = 0 x2 = 1 x3 = -1
E.7. Ratkaise 3x3 > 2x2 + x
3x3 - 2x2 – x > 0
x(3x2 – 2x – 1) > 0NK:
x(3x2 – 2x – 1) = 0
x1 = 0 V 3x2 – 2x – 1 = 0
32
)1(34)2(2 2
x6
162
6
42
x2 = 1 3
13 x
Yhden ratkaisun etsiminen ”kokeilemalla” Jos huomattu x = a, on tekijänä (x - a)Kaikki termit vasemmalle puolelleJakamalla vasen puoli yhteisellä tekijällä saat toisen tekijänNäin saat yhtälön tulo = 0, joka ratkaistaan
E.4. Ratkaise x3 - 4x2 + 3x + 2 = 0Kokeilemalla yksi rtk: x = 2
Onko annettu binomi polynomin tekijä?
x3 – x2 - 5x – 3, (x – 3)
Siis
jos x – 3 on tekijänä => 3 on polynomin nollakohta
a) Tapa 1
nk: x = 1
x -1 tekijänä
0
44x
44x -
33
473 12
2
xx
xxx
3x - 4
Tapa 2
Ratkaisukaavalla nollakohdat:
6
17
32
434)7(7 2
x
x = 1 tai x = 4/3
)3
4)(1(3473 2 xxxx
)43)(1( xx
663. P(x) = ax3 -31x2 + 1 eräs nollakohta on x = 1. Määritä a.
P(x) = 0 ?
P(1) = 0: a · 13 - 31 · 12 + 1 = 0
a = 30
jakokulmassa
Johdantoesimerkki – kirja sivut 161 -162
E.1. Määritä paraabelin y = x2 – 2x huippu
Kuvaaja ”katkoviiva”
Paraabelin symmetrisyyden perusteella huipun x-koordinaatti on x-akselin ja paraabelin leikkauspisteiden keskiarvo
12
20
221
xxx
y sijoittamalla: y = 12 - 2·1 = -1
Huippu: (1, -1)
E.2. Määritä paraabelin y = x2 – 2x + 2 huippu
Kuvaaja: 2 yksikköä ylöspäin
Huipun x – koordinaatti pysyy samana
Huipun y-koordinaatti kasvaa 2:lla
Huippu
(1, 1)
7.1.4. Paraabelin y= ax2 + bx + c huipun määrittäminen
-Käytetään hyväksi paraabelia y = ax2 + bx:
lasketaan nollakohdat ax2 + bx = 0
huipun x koordinaatti on nollakohtien keskiarvo
huipun y-koordinaatti saadaan sitten sijoittamalla huipun x-korrdinaatti paraabelin yhtälöön
E.1. Määritä paraabelin huippua) y = 3x2 - 4x b) y = x2 - 6x + 5
a) 3x2 – 4x = 0
x(3x – 4) = 0
x1 = 0 tai 3x – 4 = 0
3x = 4
x2 = 4/3
221 xx
x
2
34
0
3
2
3
4
3
24)
3
2(3 2 y
V: Huippu on )3
4,
3
2(
b) x2 – 6x = 0
x(x – 6) = 0
x1 = 0 tai x – 6 = 0
x2 = 6
221 xx
x
2
60 3
453632 y
V: Huippu on )4,3(
7.2.1. Neliöksi täydentäminen
ks. kirja sivut 165 - 166
E.1. Ratkaise x2 – 2x + 1 = 9
(x – 1)2 = 32
x - 1 = 3tai x – 1 = -3
x = 4 tai x =-2
E.2. Ratkaise x2 – 6x + 5 = 0
x2 – 6x = -5
x2 – 6x + 32 = -5 + 32
(x – 3)2 = 4
(x – 3)2 = 22
x - 3 = 2tai x – 3 = -2
x = 5 tai x = 1
(a – b)2 = a2 -2ab + b2
E.3. Ratkaise 16x2 + 24x - 16 = 0
16x2 + 24x = 16
(4x)2 + 2 · 3 ·4x = 16
(4x)2 + 2 · 3 ·4x + 32 = 16 + 32
(4x)2 + 2 · 3 ·4x + 32 = 25 (4x + 3)2 = 25
(4x + 3)2 = 52
4x + 3 = 5 tai 4x + 3 = -5
x = ½ tai x = -2
(a + b)2 = a2 + 2ab + b2
7.2.2. Ratkaisukaava. kirja s. 166
ax2 + bx + c = 0
Kerrotaan puolittain luvulla 4a
4a2x2 + 4abx + 4ac =0
4a2x2 + 4abx = -4ac
(2ax)2 + 2 ·b · 2ax = -4ac
(2ax)2 + 2 ·b · 2ax + b2 = -4ac + b2
(2ax)2 + 2 ·b · 2ax + b2 = b2 – 4ac
Merkitään: b2 – 4ac = D
(2ax + b)2 = D
(a + b)2 = a2 + 2ab + b2
Dbax 2
bDax 2
a
Dbx
2
a
acbbx
2
42