กิจกรรมสำรวจโปรแกรม scratch
TRANSCRIPT
สาขาคอมพวเตอร สถาบนสงเสรมการสอนวทยาศาสตรและเทคโนโลย 3
หนวยการเรยนรท 1 การสรางภาพเคลอนไหวประกอบเสยงดนตร
ใบงานท 1.1 ม�รจกโปรแกรม Scratch กนเถอะ
ชอ-สกล ………………………………………………...……..…………………………เลขท………………….
เปดโปรแกรม Scratch โดยดบเบลคลกทเมนลดรปแมวบนเดสกทอป จะปรากฏหนาตาง
โปรแกรม ดงรป ใหใสหมายเลข ถง ในชองวางของแตละขอใหสมพนธกน
ศกษาใบความรท 1.1 เรองรจกโปรแกรม Scratch
หมายเลข……………… ม ทใชเปลยนภาษาของโปรแกรม Scratch ได
การเขยนสครปตใหตวละคร ตองวางบลอกทหมายเลข…………………………....................
เมอคลก การแสดงผลจะปรากฏทหมายเลข…………………………….……..............
หมายเลข………………ประกอบดวยกลมบลอกตางๆ ทใชในการเขยนสครปต
ถาคลกทกลมบลอก Looks จะแสดงบลอกในกลมทหมายเลข…………………....................
หมายเลข………………เปนพนทแสดงรายการตวละคร และเวท
หมายเลข………………แสดงขอมลของตวละครทเลอก
เครองมอทใชในการประทบตราตวละครอยทหมายเลข……………………………................
2
1
แบบฝกทกษะ การเขยนโปรแกรม Scratch เพอสงเสรมความคดสรางสรรค4
สรางโปรเจกตใหมดงน คลกเมน File -> New จะไดตวละครแมวหนงตวบนเวทวางเปลา
ตวละครแมวน มชอวา...............................
เขยนสครปตใหตวละครแมวเดน 10 หนวย โดยทำาตามขนตอนดงน
3
4
5
3.1 คลกกลมบลอก Motion แลวลากบลอก ไปวางบนพนทเขยนสครปต
3.2 คลกกลมบลอก Control แลวลากบลอก มาวางตอเชอมดานบนของบลอก
ดงรป
คลก ทมมขวาบนของเวท ปรากฏผลลพธคอ……………………….………………………
ทดลองเปลยนแปลงคาตวเลขในชองวาง แลวคลก สงเกตผลลพธทเกดขน
ถาตองการใหตวละครแมวเดนถอยหลงจะทำาอยางไร
....................................................................................................................................................
....................................................................................................................................................
สาขาคอมพวเตอร สถาบนสงเสรมการสอนวทยาศาสตรและเทคโนโลย 5
หนวยการเรยนรท 1 การสรางภาพเคลอนไหวประกอบเสยงดนตร
บนทกโปรเจกตททำาชอ activity1_1 ดงน
คลกเมน File -> Save หรอ Save As
จะปรากฏกรอบโตตอบ Save Project ดงรป
ปดหนาตางโปรแกรม Scratch
พมพชอผทำาโปรเจกต
พมพรายละเอยดเกยวกบโปรเจกต
พมพชอโปรเจกต activity1_1
คลกปม โปรเจกตจะถกบนทกไวท My Documents\Scratch Projects\
6
7
แบบฝกทกษะ การเขยนโปรแกรม Scratch เพอสงเสรมความคดสรางสรรค6
ชอ-สกล ………………………………………………...……..…………………………เลขท………………….
ใบงานท 1.2 โปรเจกตแรกของฉน
ศกษาใบความรท 1.2 เรอง บลอกสรางภาพเคลอนไหวอยางงาย
เปดโปรเจกตชอ activity1_1 ทไดสรางไวจากใบงานท 1.1 ดงน
คลกเมน File -> Open จะปรากฏกรอบโตตอบ Open Project
เลอก activity1_1
คลกปม
1
2
ปม My Projects
โดยทวไปในการบนทกไฟล ของโปรแกรม scratch จะถกบนทกไวใน
โฟลเดอร My Documents\Scratch Projects\ โดยผเรยนสามารถคลกทปม My Projects
ทอยดานซายมอ เพอเปดไฟลตางๆ ทไดบนทกไว
สาขาคอมพวเตอร สถาบนสงเสรมการสอนวทยาศาสตรและเทคโนโลย 7
หนวยการเรยนรท 1 การสรางภาพเคลอนไหวประกอบเสยงดนตร
คลกทแทบ Costumes ใหสงเกตตวละคร Sprite1
3.3 คลกกลมบลอก Looks เพมบลอก คลก แลวสงเกตและบนทกผลลพธ
ผลลพธคอ...................................................................................................................................
3.1 ตวละคร Sprite1 มชดตวละคร.............ชด
3.2 ชดตวละครแตละชดมชออะไรบาง
1 …………………………………………………………..
2 …………………………………………………………..
3
Animation (แอนเมชน)
Animation หมายถง การนำาภาพนงหลายๆ ภาพมาแสดงตอเนองกนโดย
มการกำาหนดชวงเวลาของการแสดงภาพนงแตละภาพ ทำาใหเหนเปนภาพเคลอนไหว
แบบฝกทกษะ การเขยนโปรแกรม Scratch เพอสงเสรมความคดสรางสรรค8
4 ถาตองการใหแมวเคลอนทตอเนองไปเรอยๆ ทำาไดโดยเขยนสครปตใหตวละครแมวดงน
สงเกตวาจะปรากฏแถบสขาวเมอมการลากบลอก มาตอกบบลอก
หรอเมอลากบลอก คลม
4.1 คลก สงเกตผลลพธทเกดขน คอ ......................................................................................
4.2 คลก สงเกตผลลพธทเกดขน คอ .......................................................................................
คลกทกลมบลอก Control
ลากบลอก
คลมบลอก
ไมตองตกใจแกไดโดย คลกขวาท Sprite
ในสวนของรายการตวละคร แลวเลอก show
แคนนองเหมยวกกลบมาแลว ^^
แยแลว!!! แมวหาย
สาขาคอมพวเตอร สถาบนสงเสรมการสอนวทยาศาสตรและเทคโนโลย 9
หนวยการเรยนรท 1 การสรางภาพเคลอนไหวประกอบเสยงดนตร
5
6
7
คลกกลมบลอก Control เพมบลอก คลก แลวสงเกตและบนทกผลลพธ
ผลลพธ
ทดลองเปลยนตวเลขในบลอก
6.1 เปลยนตวเลขทมคามากกวา 1 เชน 2, 3 ผลลพธทได......................................................
6.2 เปลยนตวเลขทมคานอยกวา 1 เชน 0.1, 0.5 ผลลพธทได................................................
6.3 เปลยนตวเลขทมคาตดลบ เชน -1, -2 ผลลพธทได........................................................
คลกกลมบลอก Motion เพมบลอก คลก แลวสงเกตและบนทกผลลพธ
..............................................................................................................................................
..............................................................................................................................................
แบบฝกทกษะ การเขยนโปรแกรม Scratch เพอสงเสรมความคดสรางสรรค10
8
9
10
11
ทดลองคลกปมรปแบบการหมนทง 3 ลกษณะ ( ) แลวสงเกตผลลพธ จากนนวงกลมลอมรอบ
รปตวละครทเปนผลลพธหลงชนขอบเวท
คลกท เพอหยดการทำางาน เลอกการหมนแบบ แลวหมนเสนสนำาเงน ทปรากฏทขอมลของ
ตวละครทถกเลอก (Sprite1) แลวสงเกตผลลพธทเกดขน
ใหยายตวละครแมวบนเวทไปทตำาแหนงใกลเคยง X : 100 , Y : 100
บนทกโปรเจกตชอ MyfirstProject
รปแบบการหมน หลงจากชนขอบดานขวา หลงจากชนขอบดานซาย
8.1 ปม
8.2 ปม
8.3 ปม
เสนสนำาเงนใชทำาอะไร