02 1 유비쿼터스 공간과 정보통신

27
유비쿼터스 공간과 정보통신 [email protected] LeeYoungSun

Upload: youngsun-lee

Post on 03-Jul-2015

521 views

Category:

Technology


2 download

TRANSCRIPT

Page 1: 02 1 유비쿼터스 공간과 정보통신

유비쿼터스 공간과 정보통신

[email protected]

LeeYoungSun

Page 2: 02 1 유비쿼터스 공간과 정보통신

이시간 포인트

1. 인류사회의 변천과정

1. 인류사회의 변천과정

2. 정보기술(IT)의 변천과정

2. 정보통신

1. 정의

2. 개요

3. 시스템의 기본 구성

4. 이용형태

3. 유비쿼터스

1. 정의

2. 기술

3. 서비스

4. 활용과 역할

[email protected] LeeYoungSun 2

Page 3: 02 1 유비쿼터스 공간과 정보통신

인류사회의 변천과정

인류사회의 변천과정

정보기술(IT)의 변천과정

[email protected]

LeeYoungSun

Page 4: 02 1 유비쿼터스 공간과 정보통신

인류사회의 변천과정

[email protected] LeeYoungSun 4

[그림 1-1] 인류 사회의 변천 과정과 공간혁명, 정보가치 비중의 변화

Page 5: 02 1 유비쿼터스 공간과 정보통신

정보통신 기술의 발전 과정-1,2세대

• 전기통신 이전의 통신– 몸동작이나 언어, 각종 물리적 도구를 이용

– 정보를 연기나 소리, 빛, 새, 동물 등을 이용해 전달하므로 속도와 정확도, 거리 등에 한계가 있음

• 전기통신– 제1세대 : 전신

• 전신은 최초의 전기통신이자 제1세대 통신

• 1837년 미국의 모스가 발명한 방식으로, 유선으로 연결된 두 지점 사이에서 데이터를 전기적펄스 형태로 전송

• 1844년 워싱턴과 볼티모어 사이에서 모스 부호를 사용해 처음으로 통신

– 제2세대 : 전화

• 전화는 제2세대 통신으로 1876년 미국의 그레이엄 벨이 최초로 발명

• 1878년 에디슨이 개발한 탄소식 전화기 개발

• 탄소식 전화기 원리는 송화기에서 사람의 음성을 기계적 에너지로 바꾼 뒤 이것을 다시 전기적 에너지로 변환하여 수화기로 전달. 수화기에서는 이 전기적 에너지를 다시 기계적 에너지로 바꾸고, 이것을 사람의 귀로 들을 수 있는 음성으로 변환

[email protected] LeeYoungSun 5

Page 6: 02 1 유비쿼터스 공간과 정보통신

정보통신 기술의 발전 과정-3세대

• 제3세대 : 데이터 통신

– 컴퓨터를 이용한 통신 체계와 발전 과정이 비슷

[email protected] LeeYoungSun 6

Page 7: 02 1 유비쿼터스 공간과 정보통신

정보통신 기술의 발전 과정-4세대

• 제4세대 : 정보통신

– 정보통신은 컴퓨터로 통신을 공유하는 형태

– 자원 등을 공유하고 통신회선을 효율적으로 이용하여 비용을 절감하려는

목적에서 시작한 통신 서비스이자 체계

– 통신과 컴퓨터 기술을 융합한 것

[email protected] LeeYoungSun 7

Page 8: 02 1 유비쿼터스 공간과 정보통신

정보통신 기술의 발전 과정-4세대

• 제4세대 : 정보통신

– ISDN 출현 배경

[email protected] LeeYoungSun 8

• ISDN [integrated services digital network ] / [출처] 네이버 백과사전

• 디지털 통신망을 이용하여 음성·문자·영상 등의 통신을 종합적으로 할 수 있도록 하는통신서비스이다.

Page 9: 02 1 유비쿼터스 공간과 정보통신

데이터 통신 시스템의 발달 과정

• 전신기

– 1837년 모르스(Morse) 부호를 전기의 On/Off로 구현할 수 있는전신기 발명

• 전화

– 1876년 벨(Bell)에 의해 음성 신호를 전달할 수 있는 전화 발명

• 무선전신기

– 1895년 마르코니(G.Marconi)에 의해 무선 전신기 발명

• SAGE(Semi-Automatic Ground Environment)

– 최초의 데이터통신 시스템

• SABRE(Semi-Automatic Business Research Envirment)

– 최초의 상업용 데이터 통신시스템

• CTSS(Compatible Time Sharing System)

– 최초의 시분할 시스템

• ARPANET(Advanced Research Project Agency NETwork)

– 1969년미 국방성에서 설치한 최초의 유선 패킷교환 시스템, 인터넷의 효시가된 통신 시스템

• ALOHA(Additive Links On-Line Hawaii Area)

– 1970년 미 하와이 대학에서 실험적으로 설치한 최초의 무선 패킷교환 시스템

• SNA(System Network Architecture)

– 1974년 IBM이발표한 컴퓨터간 접속네트워크 시스템 표준

[email protected] LeeYoungSun 9

Page 10: 02 1 유비쿼터스 공간과 정보통신

정보통신

정의 및 특징

시스템의 기본 구성

이용형태

[email protected]

LeeYoungSun

Page 11: 02 1 유비쿼터스 공간과 정보통신

정보통신(Infromation Communication)의 정의

• 컴퓨터와 통신기술의 결합에 의해 통신처리기능과 정보처리기

능은물론 정보의변환, 저장 과정이추가된 형태의 통신

– 정보통신 = 전기 통신(정보통신기술) + 컴퓨터(정보처리기술)

• 컴퓨터– 데이터(Data)를 입력하여 가공.처리(Processing) 후 정보로 출력하는 시스템

• 데이터– 현실 세계를 단순히 관찰하거나 측정하여, 수집하고 생산한 사실이나 측정치

– 어떤 현상을 표현하나 의미를 부여할 수 없는 상태

• 정보– 데이터를 가공하거나 변환하여 얻은 결과물로, 유효하게 해석하거나 데이터의 상

호관계 등 의사결정을 하는 가치 있는 데이터

[email protected] LeeYoungSun 11

Page 12: 02 1 유비쿼터스 공간과 정보통신

정보통신의 3대요소

• 정보원(Source) : 정보를 입력받아전송하는장소

• 수신원(Destination) : 전송된정보를 수신하는장소

• 전송 매체(Transmission Media) : 정보원과수신원은 연결하는

매체(= 통신회선)

[email protected] LeeYoungSun 12

Page 13: 02 1 유비쿼터스 공간과 정보통신

정보통신시스템의특징

• 고속· 고품질의 전송이가능

• 고도의 오류제어 방식을 사용하여 시스템의 신뢰도가 높음

• 대형컴퓨터와 대용량 파일을 공동으로이용할 수 있음

• 분산처리가 가능

• 멀리 떨어져 있는 정보처리기기들이 효율적으로 정보를 교환할

수 있음

• 통신회선을 효율적으로 이용할 수 있음

• 다중전송및 대용량 · 광대역 전송이 가능

• 거리와 시간의한계를 극복

• 통신 비밀을 유지하기 위한보안 시스템의 개발이 필요

• 경제성이 높고 응용 범위가 높음

• 정보통신의 목표는 정보 전달의 정확성, 효율성, 보안성을 보장

하는 것임

[email protected] LeeYoungSun 13

Page 14: 02 1 유비쿼터스 공간과 정보통신

정보통신시스템의 구성요소

• 기능 면에서 정보전송시스템(데이터 전송계)과 정보처리시스템

(데이터 처리계)으로 분류

• 정보전송시스템 : 데이터 이동 담당

• 정보처리시스템 : 데이터를 가공하거나 처리·보관 담당

[email protected] LeeYoungSun 14

Page 15: 02 1 유비쿼터스 공간과 정보통신

정보통신의이용형태

• 온라인 (On-Line) 시스템

– 컴퓨터와 원격지의 단말기사이를 통신회선으로 연결하여 사람의 개입 없

이 데이터를 처리하는시스템

– 주로 실시간 처리 방식을 사용하며, 지연 처리와 일괄 처리도 가능

– 3대 구성요소 : 단말장치, 전송매체(회선), 전송제어장치

– 기타 구성요소 : 신호변환기, 통신제어장치, 컴퓨터 등

– 예 : 은행 업무, 예약 업무, 공작 기계의 수치제어, 열차 운행 제어 등

• 오프라인 (Off-Line) 시스템

– 단말기와 컴퓨터 사이에기록 매체를 두고 데이터를처리하는 시스템

– 단말기와 컴퓨터 사이에 직접 연결된 통신 회선이 없으므로 통신제어장치

가 불필요함

– 일괄 처리 방식 사용

– 예 : 급여, 경영 자료 작성 등즉각적인 처리를필요로 하지 않는 업무등

[email protected] LeeYoungSun 15

Page 16: 02 1 유비쿼터스 공간과 정보통신

정보통신의 처리 방식(1)

• 실시간 처리 (Real Time Processing)– 컴퓨터에서 처리한 결과를 사용자가 원하는 시간 이내에 받아 볼 수 있는

처리 방식으로 즉시처리 방식이라고 불림

– 실시간 처리를 위해 반드시 온라인이어야 함

– 종류 : 조회/응답 방식, 거래 데이터처리(은행 업무, 예약 업무 등) 방식,메시지 교환 방식

• 일괄처리 (Batch Processing)– 데이터를 일정량, 일정기간 동안 모아 한꺼번에처리하는 방식

– 주로 오프라인 방식에서 행하여짐

– 예 : 급여, 전기 요금, 수도 요금 등

• 시분할 시스템 (Time Sharing System)– CPU가 일정한 짧은시간을 할당해 주면, 여러 단말기에서 전송되어 온 데

이터를 할당 시간만큼 고속으로 번갈아처리하는 방식

– 다수의 이용자가 여러개의 입출력 장치를 거의 동시에 사용 가능

– 컴퓨터의 처리 속도가 빨라짐에 따라 가능해진 방식으로, 단말 장치가 정해진시간 동안 컴퓨터를 사용한후 다시사용하기까지의 쉬는시간이 짧아사용자를 컴퓨터를 혼자 독점하여 사용하는것처럼 느낌

[email protected] LeeYoungSun 16

Page 17: 02 1 유비쿼터스 공간과 정보통신

정보통신의 처리 방식(2)

• 분산처리시스템 (Distributed Processing System)

– 여러 물리적 프로세서 사이에서 연산을 지역적, 기능적으로 분산시켜 처

리하는 방식

– 여러 개의 분산된 데이터 저장장소와 처리기들을, 네트워크로 연결하

여 서로 통신을 하면서 동시에 일을 처리하는 방식을 분산처리시스템이라

고 한다. /[출처] 네이버 백과사전

[email protected] LeeYoungSun 17

Page 18: 02 1 유비쿼터스 공간과 정보통신

유비쿼터스

정의

기술

서비스

활용과 역할

지능 기반 사회에서의 윤리와 자세

[email protected]

LeeYoungSun

Page 19: 02 1 유비쿼터스 공간과 정보통신

유비쿼터스

• 정의

– Anytime, Anywhere, Anynetwork, Anydevice

– 유비쿼터스(Ubiquitous)는 라틴어 유비크(Ubique)에서 나온 용어로,‘언제

어디서나 동 시에 있다’는 뜻

– 물이나 공기처럼 도처에 퍼져 있는 자연 상태

– 전자 태그 이식으로 실제사회와 가상사회 통합

– U-Home : 홈네트워크를 통해 가정내 모든 기기의 원격제어 검침 가능/지

능형 로봇의 3D 업무 대체

– U-Commerce : 전자화폐, 모바일 결재등 전자상거래 보편화, 고도화

/RFID, USN 통한 재고 물류관리등으로 기업의 효율성극대화

[email protected] LeeYoungSun 19

RFID [ Radio Frequency Identification ]

IC칩을 내장해 무선으로 관련 정보를 관리하는 차세대 인식 기술이다.

출입 통제 시스템이나 전자 요금 지불 시스템에 많이 이용된다.

RFID/USN [ Radio Frequency IDentification/Ubiquitous Sensor Network ]

모든 사물에 부착된 RFID 태그 또는 센서를 초소형 무선장치에 접목하여 이들 간의

네트워킹과 통신으로 실시간 정보를 획득, 처리, 활용하는 네트워크 시스템

출처 : 네이버 지식백과

Page 20: 02 1 유비쿼터스 공간과 정보통신

유비쿼터스 공간의 특징과 정보기술의 고도화(1)

• 가정, 회사, 공장, 자동차, 환경 등 모든 사물에 정보 처리 기술(컴퓨

터기술)과 정보 전달 기술(통신 기술)을 자연스럽게 접목시켜 사용

자가 이 기술을 거의 느끼지 못할 정도로 자연스럽게 만든 사회

• 컴퓨터의 처리 능력이 높아지고 네트워크에 연결한 컴퓨터 사용자

수도 늘어나 정보 기술 산업의 규모와 범위도 그만큼 커짐

• 자동차, 냉장고, 안경, 시계, 스테레오 장비 등 기기나 사물에 컴퓨

터를 집어넣어 커뮤니케이션이 가능하도록 해주는 정보 기술(IT) 환

경 또는 정보 기술 패러다임(유비쿼터스 컴퓨팅, 유비쿼터스 통신, 유비

쿼터스 네트워크 등)

• 유비쿼터스 네트워크를 사용하려면 광대역 통신과 컨버전스 기술

이 일반화되고, 정보 기술 기기의 가격이 낮아지는 등 정보 기술의

발전이 전제

[email protected] LeeYoungSun 20

Page 21: 02 1 유비쿼터스 공간과 정보통신

유비쿼터스 공간의 특징과 정보기술의 고도화(2)

[email protected] LeeYoungSun 21

Page 22: 02 1 유비쿼터스 공간과 정보통신

유비쿼터스 공간에서 정보통신 기술

[email protected] LeeYoungSun 22

Page 23: 02 1 유비쿼터스 공간과 정보통신

유비쿼터스 공간에서 제공하는 서비스

[email protected] LeeYoungSun 23

Page 24: 02 1 유비쿼터스 공간과 정보통신

각 분야별 유비쿼터스 활용 예

[email protected] LeeYoungSun 24

Page 25: 02 1 유비쿼터스 공간과 정보통신

유비쿼터스 공간에서 정보통신의 발전 방향

[email protected] LeeYoungSun 25

Ubi-Nomad 족 : 시간과 장소에 구애받지 않고 언제 어디서든 최첨단 장비를 이용해

자신의 업무를 처리하는 정보화 사회의 새로운 인간형 [출처] 네이버 백과사전

BcN

통신·방송·인터넷 등의 통합 광대역 멀티미디어 서비스를 안전하게 제공하는

통합 네트워크를 말한다. [출처] 네이버 백과사전

4G : http://ko.wikipedia.org/wiki/4%EC%84%B8%EB%8C%80_%EC%9D%B4%EB%8F%99%ED%86%B5%EC%8B%A0

Page 26: 02 1 유비쿼터스 공간과 정보통신

유비쿼터스 공간에서 정보통신의 활용과 역할

[email protected] LeeYoungSun 26

Page 27: 02 1 유비쿼터스 공간과 정보통신

지능 기반 사회에서의 윤리와 자세

• 컴퓨터 및 정보통신이 인간에게 주는 영향에 대한 견해

– 첫째, 낙관적인 전망

• 공장 자동화로 생산성이 향상

• 사무 자동화로 노동 시간이 단축

• 가정 자동화로 생활 수준이 높아질 것

컴퓨터를 잘 활용하므로 여가 시간이 늘고 생활 방식이 많이 변화

– 둘째, 비관적인 전망

• 로봇의 역할이 커져 인간의 일자리가 줄어듦

• 인생의 본질보다 편리함만을 추구하여 비인간화될 가능성이 높아짐

[email protected] LeeYoungSun 27