2014 通訊大賽 ‧ 軟硬兼備 體感幸福 ‧
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2014 通訊大賽 ‧ 軟硬兼備 體感幸福 ‧. 通訊 大賽 沿革. 歷年通訊大賽報名情形. 依產業脈動命題,為產業注入活水 12 年培育通訊英雄 4,122 人. 人數. 800. 703 人 (2 年加總 ). 1426 人 (2 年加總 ). 2002-368 人 2003-335 人. 2012-625 人 2013-801 人. 700. 3G 手機興起. 智慧型手機興起. 台灣手機產業興起. 使用者體驗成主流. 842 人 (3 年 加總 ). 2009-328 人 2010-213 人 2011-301 人. 500. - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
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2014 通訊大賽‧軟硬兼備 體感幸福‧
2014/4/29
通訊大賽沿革
2014/4/29 2
歷年通訊大賽報名情形
2014/4/29 •32002~2003無線通訊軟體競賽
2004~2005通訊大賽
應用&外觀設計
2006~2008通訊大賽天線設計
2009-2011通訊大賽Android
2013-通訊大賽
使用者體驗
300
500
700
800
人數
2002-318人2003-328人
646 人 (2 年加總 )
2002-368人2003-335人
703 人 (2 年加總 )
427 人(3 年加總 )
3
依產業脈動命題,為產業注入活水12年培育通訊英雄 4,122人
842 人 (3 年加總 )2009-328人
2010-213人2011-301人
1426 人 (2 年加總 )2012-625人
2013-801人
3G手機興起
智慧型手機興起
使用者體驗成主流
台灣手機產業興起
70 校 200 隊熱烈參與
4
大同、大華學院、中央、中原、文大、中國科大、元智、台北大、台北市立大學、台北城市科大、北科大、北教大、台大、台灣科大、台灣師大、交大、亞東學院、明新科大、東吳、長庚、政大、致理學院、淡大、清大、清雲科大、陽明大學、實踐、輔大、銘傳、德明財經科大、德霖
學院、龍華科大
北部人數 ( 最
多 )
中央大學 44
台灣大學 30
台灣科技大學 28
交通大學 28
清華大學 24
大同學院、中山醫大、中台科大、中正、中興、台中學院、台中科技大學、東海、虎尾科大、建國科大、逢甲、朝陽科大、雲林科大、暨南、嶺東科大、聯合
中部學校: 16
所隊伍: 48
隊人數: 184
人中部
人數 ( 最多 )
雲林科技大學 35
台中科技大學 28
中正大學 26
暨南國際大學 21
中山醫學大學 20
中山、台南大學、南應大、成大、東方設計學院、長榮、南台科大、屏東科大、海洋科大、高雄大學、高師大、高雄海洋科大、高雄第一科大、高雄應用科大、崑山科大、嘉南藥理科大、遠東科大、澎湖科大、
樹德科大
南部學校: 20
所隊伍: 55 隊 人數: 203 人
南部人數 ( 最
多 )
南台科技大學 43
樹德科技大學 38
成功大學 18
崑山科技大學 15
高雄應用科技大學 14
高雄大學 12註:紅字表示 2013 通訊大賽
曾至該校舉辦校園說明會
北部學校: 34 所 隊伍: 98 隊 人數: 300
人
培育優秀人才 通訊大賽至 2013 年為止,共培育 1,350 隊, 4,122 人參賽。 為企業找人才:許多參賽選手進入通訊大賽贊助企業服務,包括聯發科、
宏達電、中華電信、鴻海、 KKBOX 等 扶植新創事業:如 cacafly 、駟馬科技、索驥創意、綠夾克事業…
歷屆通訊大賽推動成果
2014/4/29 5
人才
創意
通訊大賽
進入產業工作
自行創業
促成廠商合作與投資 競賽團隊方寸數位科技的作品「 3D 桌面軟體」,獲宏達電投資。 競賽作品「好孕寶寶」獲得台南安安婦幼醫院採用。
歷屆通訊大賽推動成果 ( 續 )
2014/4/29 6
3D 桌面軟體 - 方寸數位 好孕寶寶
。
促成作品商品化 通訊大賽作品總下載量估計超過 1,500 萬次。如「親筆」、「超級管理
器」下載量已近 500 萬人次。 競賽團隊 Design Thinking( 台科大 ) ,開發自閉兒使用的學習教材
APP 「 iCan 」,已廣為自閉症相關機構使用
歷屆通訊大賽推動成果 ( 續 )
2014/4/29 7親筆 超級管理器iCan
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一場競賽改變了他們的人生
• 方寸科技:因為通訊大賽讓台灣 3D UI 全球發光– 方寸科技,一個 10 餘人的小公司, 2011 年
以自行研發「 3D 桌面軟體技術」榮獲通訊大賽冠軍。後來更受到宏達電青睞而併購,相關技術融入運用於 2013 年發表的New HTC One ,該款手機更獲選為 2013 年全球行動通訊大會 (Mobile World Congress; MWC) 「最佳新行動裝置獎」。
• 索驥創意:因為通訊大賽走上創業之路– 索驥創意 3 位共同創辦人高宏傑、曾友志及黃文孝從清大和交大畢
業後理應順利進入竹科園區工作,但是參加通訊大賽後,他們下定決心走向充滿冒險與挑戰的創業路途。今日團隊已從 3 人擴大成 22 人的公司,目前正整合智慧終端、物聯網、雲端服務等軟硬技術,積極開發國內第一個 Wi-Fi智能音響,立志成為亞洲的 SONOS 。
2014/4/29
2014 通訊大賽介紹
2014/4/29 9
2014 年競賽架構
2014/4/29 10
Mobilehero 2014 通訊大賽
軟體定義網路 (SDN)創新應用競賽
智慧手持裝置使用者體驗競賽
4G 智慧終端裝置天線設計競賽
MediaTek穿戴式暨物聯網裝置
競賽
業界出題
政策出題
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業界出題─智慧手持裝置使用者體驗競賽
2014/4/29
中華電信 App應用服務專題開發中華電信相關 APP 應用服務,例如雲端應用、遊戲、娛樂等
鴻海HTML5專題鼓勵團隊以 HTML5 跨平台工具開發可執行於 Android 或 Win8 之應用程式或可直接在瀏覽器上執行之程式
HTC智慧型手機應用程式專題強調開發連結智慧型手機與雲端服務的應用程式,創造兼具實用性、市場性及功能性的科技應用的作品
因應 4G發展熱潮,與業者攜手合作,針對軟硬整合應用、 4G應用服務等進行出題。
業界出題─MediaTek穿戴式暨物聯網裝置競賽
2014/4/29 12
通訊大賽 ( 競賽平台 )
穿戴式暨物聯網開發資源 研發創意與人才
穿戴式暨物聯網產業
全國大專院校
由業界出資源、學界投入研發,運用通訊大賽平台,針對穿戴式暨物聯網應用,激發創新與創意
公板與軟體工具
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政策出題─ SDN 創新應用競賽
2014/4/29
新興網通技術
新市場商機
學界
聯盟
SDN 競賽
OpenFlow
虛擬化
集中化
可程式化SDN-Enabled chip
Controller
SDN-Enabled Switch
SDN Solution
技術能量
人才供給
產業需求
人才需求
創意思維
以新一代網路架構所需的「軟體定義網路」 (Software Defined Networks; SDN)技術為主題,培育下世代通訊產業關鍵人才
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政策出題─ 4G智慧終端裝置天線設計競賽
2014/4/29
4G 相關題目
業界推薦題目
評審團制定題目
業界討論共通性題目
學生競賽
全台各校參與等大廠
˙˙˙
• 透過競賽的呈現,廠商學界人才進行媒合• 建立通訊天線產官學整合平台• 推動通訊天線產業的發展
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競賽時程賽程 時間 活動內容
籌備作業 1-3 月 • 徵求業界出題與贊助• 確認競賽辦法• 籌組評審團
宣傳 4-8 月 • 媒體宣傳、校園巡迴說明會開始• MediaTek 穿戴式暨物聯網裝置平台
workshop(7 月 )• 開發者大會 (8 月 )
報名 5-9 月 • 競賽網站上線• 開始受理報名• 報名截止 (9/17( 三 ))
初賽 10/18( 六 )
• 初賽審查會議
決賽 11/15( 六 )
• 決賽審查會議
頒獎典禮 12 月 • 頒獎典禮 + 競賽作品展 + 創投、人才暨產學合作媒合會
2014/4/29
企業熱情贊助
2014/4/29
11家企業熱情贊助,總獎額超過 200萬!
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謝謝指教 !
2014/4/29 17