2.1 什么是 mpc ◆ 多媒体处理器 ◆ mpc 的硬件规范 ◆ mpc 的软件系统

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2.1 2.1 什什什 什什什 MPC MPC 什什 什什什 MPC 什什什什什 MPC 什什什什2 2 什 什什 什什什 什 什什 什什什 (MPC) (MPC) 2.2 MPC 2.2 MPC 什什什什什什什 什什什什什什什 什什什什 什什什 什什什 什什什 / 什什什什什 什什什什什什什什什什 什什什什 什什什什什 什什什什什

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第 2 章 多媒体计算机 (MPC). 2.2 MPC 的主要外部设备 ◆ 存储设备 ◆ 触摸屏 ◆ 扫描仪 ◆ 投影仪 / 彩色打印机 ◆ 虚拟现实三维交互工具 ◆ 数码相机 ◆ 数码摄像机 ◆ 数码摄像头. 2.1 什么是 MPC ◆ 多媒体处理器 ◆ MPC 的硬件规范 ◆ MPC 的软件系统. 2.1 什么是 MPC MPC(Multimedia Personal Computer) 多媒体个人机 - PowerPoint PPT Presentation

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2.1 2.1 什么是什么是 MPCMPC

◆ 多媒体处理器◆ MPC 的硬件规范◆ MPC 的软件系统

第第 22 章 多媒体计算机章 多媒体计算机 (MPC)(MPC)

2.2 MPC2.2 MPC 的主要外部设备的主要外部设备

◆ 存储设备◆ 触摸屏◆ 扫描仪◆ 投影仪 / 彩色打印机◆ 虚拟现实三维交互工具◆ 数码相机◆ 数码摄像机◆ 数码摄像头

2.1 2.1 什么是什么是 MPCMPC MPC(Multimedia Personal Computer) 多媒体个人机

所谓多媒体个人机就是具有多媒体功能的个人计算机。从硬设备来看,在 PC 上增加声音卡和光盘驱动器,是人们一般所指的早期的多媒体个人计算机。多媒体技术的发展,不断赋予 MPC 新的内容。另外对 MPC 也有不同的理解。对广大用户而言,把具有上述功能的 PC 或把增加多媒体升级套件的现有 PC 叫做 MPC 。

2.1.1 2.1.1 多媒体处理器多媒体处理器 CPU ( Central Process Unit ,中央处理单元)简称处理器,是计算机的核心,负责处理、运算计算机内部的所有数据,其性能直接影响系统的整体性能。 1 . CPU 的性能指标:●●主频、外频和倍频 ● ● 内存总线速度 ●● 扩展总线速度 ●● 地址总线宽度 ●● 数据总线宽度2. 多核心 CPU 多核心 CPU 指将两个或两个以上的独立核心封装在同一个集成电路中。例如,双核 CPU 是基于单个半导体的一个处理器上拥有两个相同功能的核心,即将两个物理处理器核心整合入一个内核中。3 .移动 CPU 移动 CPU(Mobile CPU) 指笔记本电脑专用的 CPU 。

2.1.2 MPC2.1.2 MPC 的硬件规范的硬件规范

MPC 联盟规定多媒体计算机包括五个基本的部件:个人计 算 机 ( PC ) , 只 读 光 盘 驱 动 器 ( CD-ROM ) , 声卡, Windows 操作系统和一组音箱或耳机,且对 CPU 、存储器容量和屏幕显示功能等定有最低的规格标准。

项目 MPC-1 MPC-2 MPC-3

CPU16MHz 386SX

(推荐 386DX 或486SX )

25MHz 486SX(推荐 486DX 或 DX2 )

75MHz Pentium 或兼容芯片(推荐 100MHz

Pentium)

RAM ≥2MB ≥4MB ≥8MB

硬盘 ≥30MB ≥160MB ≥540MB

CD-ROM 150KB/S 300KB/S 600KB/S

声卡 8 位数字声音, 8 个合成音、 MIDI

16 位数字声音、 8 个合成音、 MIDI

16 位数字声音、 WAVE TABLE 、 MIDI

显卡 640×480 , 16 色(推荐 256 色)

640×480 256 色(推荐 65536 色)

640×480 65536 色(推荐图形加速卡)

视频播放352×240 30FPS

( 352×288 25FP )15Bit/Pixes

I/O 端口 MIDI 接口、串并口、游戏杆接口

MIDI 接口、串并口、游戏杆接口

MIDI 接口、串并口、游戏杆接口

操作系统DOS 版本 3.1 以

上、 Windows3.0 带多媒体扩展

DOS 版本 3.1 以上、 Windows3.1

Windows3.1

表表 2.12.1 MPCMPC 最低功能要求标准最低功能要求标准

2.1.3 MPC2.1.3 MPC 的软件系统的软件系统

多媒体软件可以划分成不同的层次或类别。这种划分是在发展过程中形成的,并没有绝对的标准。本书按其功能划分为五类:驱动软件、多媒体操作系统、多媒体工具软件、多媒体应用软件和多媒体应用系统,如图 2.2 所示为多媒体软件系统层次结构。

2.1.3 MPC2.1.3 MPC 的软件系统的软件系统

图 2.2 多媒体软件系统层次

1.多媒体驱动软件1.多媒体驱动软件

多媒体软件中直接和硬件打交道的软件称为驱动程序。它完成设备的初始化,各种设备操作以及设备的打开与关闭等。这种软件一般由硬件厂商提供。

22 .多媒体操作系统或操作环境.多媒体操作系统或操作环境

多 媒 体 操 作 系 统 ,又称 多 媒 体 核 心 系 统( Multimedia Kernel System )。它应具有实时任务调度,多媒体数据转换和同步控制机制,对多媒体设备的驱动和控制,以及具有图形和声像功能的用户接口等。一般是在已有操作系统基础上扩充与改造,或者重新设计。

●● Intel/IBM 在 DVI (数字视频交互)系统开发 中推出的 Avss (音频视频子系统)和 AVK (音频视频核心系统)。●● Apple公司在 Macintosh 上推出的 System 7.0 中提供的 QuickTime 多媒体操纵平台。●● Microsoft 公 司 在 PC 上 推 出 的 Windows 95/98 、 Windows NT 、 Windows 2000 、 Windows XP 等微软视窗系列操作系统。

33 .多媒体素材制作软件.多媒体素材制作软件

多媒体素材指的是文本、图形、图像、声音、动画和视频等不同种类的媒体信息。多媒体素材制作软件是用来采集、输入、处理、存储和输出媒体数据的软件,如声音录制与编辑软件,图形图像编辑处理软件,视频采集、编辑软件,动画生成编辑软件等。

多媒体编辑创作软件又称多媒体著作工具,是多媒体专业人员在多媒体操作系统之上开发的,供特定应用领域的专业人员组织编排多媒体数据,且把它们连接成完整的多媒体应用系统的工具软件。 多媒体编辑创作软件实质上是一种综合性的集成软件包,目的是为多媒体开发设计人员提供一个自动生成程序编码的综合环境,它不仅提供编辑、组合和调用各种素材、各种媒体的功能,还提供各种媒体对象的显示顺序和导航结构,把应用系统的各个部分连接起来。多媒体编辑创作系统和用户之间具有直观的交互工作环境,通过菜单或提示信息引导用户一步步地进行制作,所有的控制功能是由编辑创作软件自动完成和执行的,这样用户可省去许多编程环节,从而简化程序设计过程。如 Authorware 就是一个典型的多媒体编辑创作软件。

44 .多媒体编辑创作软件.多媒体编辑创作软件

多媒体应用软件是在多媒体硬件平台上设计开发的面向应用的软件系统,由于与应用密不可分,有时也包括用软件创作工具开发出来的应用软件。例如,一般所说的多媒体应用软件可能是一套小学生教学系统,也可能是一部声像俱全的百科全书,还可能是一部用户可以参与但实际像电影的游戏。目前,多媒体应用软件种类十分繁多,既有广泛使用的公共型应用支持软件,如多媒体数据库系统等,也有不需二次开发的应用软件。这些软件开始广泛应用于教育、培训、电子出版、影视特技、动画制作、电视会议、咨询服务和产品演示等各个方面;也可支持各种信息系统过程,如通信,数据管理等;它还将逐渐深入社会生活的各个领域。

55 .多媒体应用软件.多媒体应用软件

2.2 MPC2.2 MPC 的主要外部设备的主要外部设备

2.2.1 2.2.1 存储设备存储设备

1.光存储设备

( 1 )光盘● ● CD 光盘 ● ● VCD 光盘

●●DVD 光盘 ● ● BD 光盘

( 2 )光驱

● ● CD-ROM光驱

● ● DVD 光驱

●●康宝光驱 ● ● 刻录光驱

( 1 )闪存( 2 )移动存储器 ●●闪存盘(如图 2-1 ) ●● USB 移动硬盘(如图 2-2 )

移动硬盘的特点:●●容量大●●传输速度高●●使用方便●●可靠性提升

图 2-1

图 2-2

2. 2. 闪存闪存 // 移动存储器移动存储器

2.2.2 2.2.2 触摸屏触摸屏

11 .触摸屏的分类.触摸屏的分类

(( 11 )按安装方式分类)按安装方式分类

● ● 外挂式 ● ● 内置式 ● ● 整体式 ● ● 投影仪触摸屏

(( 22 )按结构特性分类)按结构特性分类

● ● 电阻式触摸屏

● ● 电容式触摸屏

● ● 红外线触摸屏

● ● 声表面波触摸屏

● ● 压感式触摸屏

2. 2. 触摸屏的主要性能指标触摸屏的主要性能指标

●● 分辨率 ●● 尺寸大小 ●● 工作方式

●● 接口方式 ●● 使用寿命 ●● 感应灵敏度

2.2.3 2.2.3 扫描仪扫描仪

11 .扫描仪的分类 .扫描仪的分类

●●手持式扫描仪

● ●台式扫描仪

● ●滚筒式扫描仪

● ●胶片扫描仪

22 .台式扫描仪的工作原理.台式扫描仪的工作原理

原件图稿面朝下放在扫描仪的玻璃台上,扫描仪内的长条状光源投射光照射原件,反射回来的光线经一组光学聚焦透镜导向后,照射到电荷耦合器件 CCD 的光敏器件上。 CCD与半导体集成电路相似,在一片硅单晶上集成了几千到几万个光电三极管,这些光电三极管分为三列,分别用红绿蓝色的滤色镜罩住,从而实现彩色扫描。

光电三极管在受到光线照射时可以产生电流,并且光敏器件所产生的电流与所接收的光量成正比,经放大后输出到模数A / D转换器中,将模拟量电压转换成代表每个像素色调或颜色的数字量值,输入到信号处理电路,消除转换过程产生的各种失真和噪声,然后再输入到计算机保存。步进电机在控制电路的指令下驱动扫描头沿平台作微增量移动,每移动一步,经CCD 接收处理后即获得一行像素值。

33 .扫描仪的主要技术指标.扫描仪的主要技术指标

● ● 分辨率 ● ● 扫描速度 ● ● 灰度层次

● ● 色彩深度 ● ● 扫描幅面 ● ● 缩放倍率

● ● 接口类型

11 .投影仪.投影仪

( 1 )投影仪的分类

● ● CRT 投影仪 ● ● LCD 投影仪

● ● LCOS 投影仪● ● DLP 投影仪

( 2 )投影仪的主要技术指标

●● 亮度 ●● 行频 ●● 对比度 ●● 场频 ●● 均匀度 ●● 光源寿命 ●● 分辨率

图 2-3 液晶板投影仪及其遥控器

2.2.4 2.2.4 投影仪投影仪 // 彩色打印机彩色打印机

2.2. 彩色打印机彩色打印机

( 1 )彩色喷墨打印机(如图 2-4 ) 彩色喷墨打印机的打印质量主要包括两个方面: ●●打印分辨率 ●●色彩的表现力( 2 )彩色激光打印机(如图 2-5 )

图 2-4 彩色喷墨打印机 图 2-5 彩色激光打印机

2.2.5 2.2.5 虚拟现实三维交互工具虚拟现实三维交互工具

虚拟现实( Virtual Reality ,简称 VR )涉及计算机图形学、人机接口技术、传感技术及人工智能技术等领域。它采用计算机技术生成一个逼真的视觉、听觉、触觉及味觉等多感官世界,用户可以直接用人的技能和智慧对这个生成的虚拟实体进行操纵。虚拟现实的三维交互工具是实现虚拟效果的关键设备,其主要包括以下方面: ● ●跟踪设备 ● ●触觉设备(如图 2-6 ) ● ●音频设备 ● ●图像显示与观察设备(如图 2-7 ) ● ●高性能计算机

图 2-6 数据手套 图 2-7 头盔显示器

1. 1. 数码相机的成像原理数码相机的成像原理 感光器是数码相机成像的关键部件,感光器把光线转变成电荷,通过模数转换器芯片转换成数字信号,数字信号经过压缩后由相机内部的存储卡保存,从而直接将数据传输给计算机,根据需要进行编辑和创造。

2. 2. 数码相机的性能指标数码相机的性能指标●●感光器的类型及尺寸●●最大像素 / 有效像素●●最高分辨率 / 图像分辨率●●光学变焦 / 数字变焦●●存储介质和容量●●防抖功能●●电池类型

2.2.6 2.2.6 数码相机数码相机

1. 1. 分类分类( 1 )按照使用用途分类: ●●广播级 ●●专业级 ●●消费级( 2 )按照存储介质分类: ● ●磁带式 ●●光盘式 ●●硬盘式 ●●存储卡式( 3 )按照感光器类型: ●●CCD ●●CMOS

22 .数码摄像机的主要技术指.数码摄像机的主要技术指标标 ●●感光器像素●●感光器数量●●光学变焦●●夜摄功能

2.2.6 2.2.6 数码摄像机数码摄像机

2.2.8 2.2.8 数码摄像头数码摄像头

数码摄像头的主要应用 :●●网络视频●●拍摄图像●●实时监控

图 2-9天敏天弓摄像头 图 2-10 带有摄像头的笔记本