ユーザーストーリー・マッピング

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ユーザーストーリー・ マッピング 2013524日(金) 二次元のプロダクト・バックログを使って アジャイルに製品マネジメントする方法 <アジャイルUCD研究会> 仙台サテライト Day1

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Agile Japan 2013 仙台サテライト1日目「ユーザーストーリー・マッピング」ワークショップ

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Page 1: ユーザーストーリー・マッピング

ユーザーストーリー・マッピング

2013年5月24日(金)

二次元のプロダクト・バックログを使ってアジャイルに製品マネジメントする方法

<アジャイルUCD研究会>

仙台サテライト Day1

Page 2: ユーザーストーリー・マッピング

◎川口恭伸(アジャイルUCD研究会)

楽天株式会社情報技術部勤務。社内研修やコーチングを通じて、アジャイルの組織導入を支援中。認定スクラムプロフェッショナル。Twitter: @kawaguti

◎樽本徹也(アジャイルUCD研究会)

利用品質ラボ代表。ユーザビリティ工学が専門で特にユーザ調査とユーザビリティ評価の実務経験が豊富。現在はプロのコンサルタントとして、組込みシステムからウェブアプリケーションまで幅広い製品のUX/UI開発に携わっている。http://www.usablog.jp/about‐me.html

◎柴山洋徳株式会社エヌ・ティ・ティ・データR&Dスペシャリスト/プロジェクトマネージャ。Scrumの全社的な組織導入、グローバルグループ会社への展開およびScrum導入プロジェクトのコーチングなども行っている。

Specialguest!

Page 3: ユーザーストーリー・マッピング

POStudy the Movie 『ユーザーストーリーマッピング』編

http://youtu.be/nyr2dZx‐pFA?t=1s

Page 4: ユーザーストーリー・マッピング

Step 0:カードを書く

制限時間:10分

No.1客として著者名と本のタイトルで基本的な検索をしたい。

Page 5: ユーザーストーリー・マッピング

Step 1:ボードを作る

制限時間:5分

A

B

Page 6: ユーザーストーリー・マッピング

Step 2:カードを並べる

制限時間:15分

A

B

Page 7: ユーザーストーリー・マッピング

Step 3:見出しをつける

制限時間:10分

B

A

Page 8: ユーザーストーリー・マッピング

Step 4:大見出しをつける

制限時間:5分

A

B

Page 9: ユーザーストーリー・マッピング

Step 5:順番をつける –その1

制限時間:10分

n n

A

B

n n nn n n n

Page 10: ユーザーストーリー・マッピング
Page 11: ユーザーストーリー・マッピング

Step 6:スライスする

制限時間:5分

A

B

① ② ③④ ⑤ ⑥ ⑦

⑧ ⑨

MVP

MVP

Page 12: ユーザーストーリー・マッピング

Step 7:順番をつける –その2

※省略

A

B

⑧ ⑨

n

n

n

n

n

n n n

n

n n

n

n nn

n n n n

n

① ② ③④ ⑤ ⑥ ⑦

Page 13: ユーザーストーリー・マッピング

補⾜実務テクニック

Page 14: ユーザーストーリー・マッピング

●ストーリーマップ

●スクラムボード

Page 15: ユーザーストーリー・マッピング

出典:”User story mapping quick reference” by Jeff Patton

ストーリーマップ・プロセス

1.フレーム2.全体像をマップ3.探究する4.実現可能なリリース計画5.開発戦略を計画

Page 16: ユーザーストーリー・マッピング

おわり

アジャイルUCD研究会http://groups.google.co.jp/group/agileucdja

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