ペーパープロトタイピング基本テクニック集
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このスライドは記事の関連資料です。元記事は以下のサイトでご覧ください。 http://www.usablog.jp/2013/01/paperprototyping.htmlTRANSCRIPT
ペーパープロトタイピング基本テクニック集
「ユーザビリティエンジニアリング(第2版)」
1章 ユーザ中心設計概論2章 インタビュー法3章 インタビューの実践4章 データ分析法5章 発想法6章 プロトタイプ7章 ユーザビリティ評価法8章 ユーザテスト9章 ユーザテストの準備10章 ユーザテストの実施11章 分析と再設計12章 ユーザ中心設計活動
*無料サンプル版(第2章全文)http://www.slideshare.net/barrelbook/ss‐26183115
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主な道具
GUI部品
ラジオボタン
チェックボックス
ボタン
貼ってはがせるテープ
剥がしやすいように、端を折り曲げておく(ハンドル)
GUI部品
ドロップダウンリスト
GUI部品
スピンボタン
切れ込み
切れ込み
GUI部品
スライダー
切れ込み
GUI部品
テキストボックス
テキストエリア
貼ってはがせるテープ
切れ込み
切れ込み
※スピンボタンと同じ仕組み
GUI部品
タブ
GUI部品
ダイアログボックス
GUI部品
スイッチ(iOS) 切れ込み
※スライダーと同じ仕組み
GUI部品
ピッカー(iOS)
切れ込み
切れ込み
参考
透明シート
作成例(アンケート調査画面)
樽本徹也 ‐ 利用品質ラボ代表
• UXリサーチャ/ユーザビリティエンジニア• 認定人間中心設計専門家• 認定スクラムプロダクトオーナー(CSPO)• NPO 人間中心設計推進機構 評議員• アジャイルUCD研究会 共同代表
◎人机交互論 ‐ユーザビリティエンジニア的HCI論http://www.usablog.jp/◎アジャイルUCD研究会 ‐リーン/アジャイルUX最新Newshttp://groups.google.com/group/agileucdja?hl=ja◎Facebook ‐樽本徹也https://www.facebook.com/tetsuya.tarumoto
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