การพัฒนาระบบ - dru · 27 4.1.2 หน าจอแสดง...

27
บทที่ 4 การพัฒนาระบบ การพัฒนาสื่อการตูนแอนิเมชัน เรื่อง รูทัน “วัณโรค” เพื่อวิเคราะหออกแบบพัฒนาสื่อการตูน แอนิเมชัน และประเมินคุณภาพสื่อการตูนแอนิเมชัน ดังนี4.1 ผลการพัฒนาสื่อการตูนแอนิเมชัน เรื่อง รูทัน “วัณโรค” 4.2 ผลการประเมินคุณภาพสื่อการตูนแอนิเมชัน เรื่อง รูทัน “วัณโรค” 4.1 ผลการพัฒนาสื่อกาตูนแอนิเมชัน เรื่อง รูทัน“วัณโรค” ในการนําเสนอสื่อการตูนแอนิเมชัน เรื่อง รูทัน “วัณโรค” มีรายละเอียดดังนี4.1.1 ฉากหนาจอที่นําเสนอการพัฒนาสื่อการตูนแอนิเมชันเรื่อง รูทัน “วัณโรค” ภาพที่ 4.1 หนาจอนําเสนอการพัฒนาสื่อการตูนแอนิเมชัน เรื่อง รูทัน “วัณโรค”

Upload: others

Post on 08-Jun-2020

6 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: การพัฒนาระบบ - DRU · 27 4.1.2 หน าจอแสดง แนะนําตัวละคร ภาพที่ 4.2 หน าจอแสดงตัวละคร

บทท่ี 4

การพัฒนาระบบ

การพัฒนาสื่อการตูนแอนิเมชัน เรื่อง รูทัน “วัณโรค” เพื่อวิเคราะหออกแบบพัฒนาสื่อการตูน

แอนิเมชัน และประเมินคุณภาพสื่อการตูนแอนิเมชัน ดังน้ี

4.1 ผลการพัฒนาสื่อการตูนแอนิเมชัน เรื่อง รูทัน “วัณโรค”

4.2 ผลการประเมินคุณภาพสื่อการตูนแอนิเมชัน เรื่อง รูทัน “วัณโรค”

4.1 ผลการพฒันาสือ่การตูนแอนิเมชัน เรื่อง รูทนั“วัณโรค”

ในการนําเสนอสือ่การตูนแอนิเมชัน เรื่อง รูทัน “วัณโรค” มรีายละเอียดดังน้ี

4.1.1 ฉากหนาจอที่นําเสนอการพฒันาสื่อการตูนแอนิเมชันเรื่อง รูทัน “วัณโรค”

ภาพท่ี 4.1 หนาจอนําเสนอการพฒันาสือ่การตูนแอนิเมชัน เรื่อง รูทัน “วัณโรค”

Page 2: การพัฒนาระบบ - DRU · 27 4.1.2 หน าจอแสดง แนะนําตัวละคร ภาพที่ 4.2 หน าจอแสดงตัวละคร

27

4.1.2 หนาจอแสดง แนะนําตัวละคร

ภาพท่ี 4.2 หนาจอแสดงตัวละคร สมเจตน, หมอหมี

4.1.3 หนาจอแสดง ฉากเริม่เรื่อง

ภาพท่ี 4.3 หนาจอแสดงฉากเริ่มเรื่อง

Page 3: การพัฒนาระบบ - DRU · 27 4.1.2 หน าจอแสดง แนะนําตัวละคร ภาพที่ 4.2 หน าจอแสดงตัวละคร

28

4.1.4 หนาจอแสดง สมเจตน

ภาพท่ี 4.4 หนาจอแสดงสมเจตน

4.1.5 หนาจอแสดง คุณรูจัก วัณโรค ดีแคไหน

ภาพท่ี 4.5 หนาจอแสดง คุณรูจักวัณโรคดีแคไหน

Page 4: การพัฒนาระบบ - DRU · 27 4.1.2 หน าจอแสดง แนะนําตัวละคร ภาพที่ 4.2 หน าจอแสดงตัวละคร

29

4.1.6 หนาจอแสดง คุณหมอหมี, เชื้อวัณโรค TB

ภาพท่ี 4.6 หนาจอ แสดงคุณหมอหมี และเชื้อวัณโรค หรือ TB

4.1.7 หนาจอแสดง เชื้อ TB และหมอหมี

ภาพท่ี 4.7 หนาจอ แสดงคุณหมอหมี และการแบงตัวของเชื้อวัณโรค หรือ TB

Page 5: การพัฒนาระบบ - DRU · 27 4.1.2 หน าจอแสดง แนะนําตัวละคร ภาพที่ 4.2 หน าจอแสดงตัวละคร

30

4.1.8 หนาจอแสดง เชื้อ TB

ภาพท่ี 4.8 หนาจอ แสดงการแบงตัวของเช้ือวัณโรค หรือ TB

4.1.9 หนาจอแสดง เชื้อ TB

ภาพท่ี 4.9 หนาจอแสดง Mycobacterium tuberculosis หรือ TB

Page 6: การพัฒนาระบบ - DRU · 27 4.1.2 หน าจอแสดง แนะนําตัวละคร ภาพที่ 4.2 หน าจอแสดงตัวละคร

31

4.1.10 หนาจอแสดง เช้ือ TB และ O2

ภาพท่ี 4.10 หนาจอแสดงเช้ือ TB ชอบอาศัยอยูในที่ ๆ O2 มากๆ

4.1.11 หนาจอแสดง เช้ือ TB และสมเจตน

ภาพท่ี 4.11 หนาจอแสดงสมเจตนหายใจเอา TB เขาสูรางกาย

Page 7: การพัฒนาระบบ - DRU · 27 4.1.2 หน าจอแสดง แนะนําตัวละคร ภาพที่ 4.2 หน าจอแสดงตัวละคร

32

4.1.12 หนาจอแสดง ปฏิทิน และสมเจตน

ภาพท่ี 4.12 หนาจอแสดงสมเจตนมีอาการไอ เปนเวลานาน ๆ

4.1.13 หนาจอแสดง หลมุฝงศพ

ภาพท่ี 4.13 หนาจอแสดงหลุมฝงศพอาจทําใหเสียชีวิตได

Page 8: การพัฒนาระบบ - DRU · 27 4.1.2 หน าจอแสดง แนะนําตัวละคร ภาพที่ 4.2 หน าจอแสดงตัวละคร

33

4.1.14 หนาจอแสดง ตัวหนังสือ

ภาพท่ี 4.14 หนาจอแสดงตัวหนังสือ “รูไดอยางไรวาเปนวัณโรค”

4.1.15 หนาจอแสดงหมอหมี

ภาพท่ี 4.15 หนาจอแสดงหมอหมี

Page 9: การพัฒนาระบบ - DRU · 27 4.1.2 หน าจอแสดง แนะนําตัวละคร ภาพที่ 4.2 หน าจอแสดงตัวละคร

34

4.1.16 หนาจอแสดง สมเจตน และเช้ือ TB

ภาพท่ี 4.16 หนาจอแสดงสมเจตนรับเชื้อ TB เขาสูรางกาย

4.1.17 หนาจอแสดง สมเจตน

ภาพท่ี 4.17 หนาจอแสดงสมเจตน

Page 10: การพัฒนาระบบ - DRU · 27 4.1.2 หน าจอแสดง แนะนําตัวละคร ภาพที่ 4.2 หน าจอแสดงตัวละคร

35

4.1.18 หนาจอแสดงภาพปอด TB และ O2

ภาพท่ี 4.18 หนาจอแสดงภาพปอด TB และ O2

4.1.19 หนาจอแสดงภาพปอด TB และปฏิทิน

ภาพท่ี 4.19 หนาจอแสดงภาพปอด TB และปฏิทิน

Page 11: การพัฒนาระบบ - DRU · 27 4.1.2 หน าจอแสดง แนะนําตัวละคร ภาพที่ 4.2 หน าจอแสดงตัวละคร

36

4.1.20 หนาจอแสดงภาพปอด TB และเซลล

ภาพท่ี 4.20 หนาจอแสดงภาพปอดถูก TB ทําลายเซลล

4.1.21 หนาจอแสดงภาพหองทํางาน สมเจตน

ภาพท่ี 4.21 หนาจอแสดงหองทํางาน สมเจตนไอ

Page 12: การพัฒนาระบบ - DRU · 27 4.1.2 หน าจอแสดง แนะนําตัวละคร ภาพที่ 4.2 หน าจอแสดงตัวละคร

37

4.1.22 หนาจอแสดงภาพหองครัว สมเจตน อาหาร

ภาพท่ี 4.22 หนาจอแสดงหองครัว สมเจตนเบื่ออาหาร

4.1.23 หนาจอแสดงภาพภายในบาน สมเจตน ตราช่ัง

ภาพท่ี 4.23 หนาจอแสดงภาพภายในบานสมเจตนช่ังนํ้าหนกั

Page 13: การพัฒนาระบบ - DRU · 27 4.1.2 หน าจอแสดง แนะนําตัวละคร ภาพที่ 4.2 หน าจอแสดงตัวละคร

38

4.1.24 หนาจอแสดงภาพภายหองนอน สมเจตน

ภาพท่ี 4.24 หนาจอแสดงภาพภายในหองนอน สมเจตนเปนไข

4.1.25 หนาจอแสดงภาพภายในบาน นาฬิกา สมเจตน

ภาพท่ี 4.25 หนาจอแสดงภาพภายในบาน สมเจตนมีเหง่ือออกเวลากลางคืน

Page 14: การพัฒนาระบบ - DRU · 27 4.1.2 หน าจอแสดง แนะนําตัวละคร ภาพที่ 4.2 หน าจอแสดงตัวละคร

39

4.1.26 หนาจอแสดงภาพภายในบาน ปฏิทิน สมเจตน

ภาพท่ี 4.26 หนาจอแสดงภาพภายในบาน ปฏิทิน สมเจตน ไอแหง ๆ

4.1.27 หนาจอแสดงภาพภายในบาน ปฏิทิน สมเจตน

ภาพท่ี 4.27 หนาจอแสดงภาพภายในบานปฏิทิน สมเจตน ไอมีเสมหะ

Page 15: การพัฒนาระบบ - DRU · 27 4.1.2 หน าจอแสดง แนะนําตัวละคร ภาพที่ 4.2 หน าจอแสดงตัวละคร

40

4.1.28 หนาจอแสดงภาพภายหองนอน สมเจตน

ภาพท่ี 4.28 หนาจอแสดงภาพหองนอน สมเจตน ไอมากข้ึนในตอนเชา

4.1.29 หนาจอแสดงภาพภายหองครัว สมเจตน อาหาร

ภาพท่ี 4.29 หนาจอแสดงภาพหองครัว สมเจตน อาหาร

Page 16: การพัฒนาระบบ - DRU · 27 4.1.2 หน าจอแสดง แนะนําตัวละคร ภาพที่ 4.2 หน าจอแสดงตัวละคร

41

4.1.30 หนาจอแสดงภาพภายในบาน ปฏิทิน สมเจตน

ภาพท่ี 4.30 หนาจอแสดงภาพภายในบาน ปฏิทิน สมเจตน

4.1.31 หนาจอแสดงภาพภายในบาน สมเจตน

ภาพท่ี 4.31 หนาจอแสดงภาพภายในบาน สมเจตน ไอเปนเลือด

Page 17: การพัฒนาระบบ - DRU · 27 4.1.2 หน าจอแสดง แนะนําตัวละคร ภาพที่ 4.2 หน าจอแสดงตัวละคร

42

4.1.32 หนาจอแสดงภาพภายในบาน ปฏิทิน สมเจตน

ภาพท่ี 4.32 หนาจอแสดงภาพภายในบาน ปฏิทิน สมเจตน

4.1.33 หนาจอแสดงภาพรถพยาบาล สวนสาธารณะ

ภาพท่ี 4.34 หนาจอแสดงภาพรถพยาบาล สวนสาธารณะ

Page 18: การพัฒนาระบบ - DRU · 27 4.1.2 หน าจอแสดง แนะนําตัวละคร ภาพที่ 4.2 หน าจอแสดงตัวละคร

43

4.1.34 หนาจอแสดงภาพหองทํางาน พยาบาล สมเจตน หมอหม ี

ภาพท่ี 4.34 หนาจอแสดงภาพหองทํางาน พยาบาล สมเจตน หมอหมี

4.1.35 หนาจอแสดงภาพ เช้ือ TB

ภาพท่ี 4.35 หนาจอแสดงภาพเชื้อ TB

Page 19: การพัฒนาระบบ - DRU · 27 4.1.2 หน าจอแสดง แนะนําตัวละคร ภาพที่ 4.2 หน าจอแสดงตัวละคร

44

4.1.36 หนาจอแสดงภาพ บาน TB ที่ทํางาน แผงขายของ และรถเมล

ภาพท่ี 4.36 หนาจอแสดงภาพ บาน TB ที่ทํางาน แผงขายของ และรถเมล

4.1.37 หนาจอแสดงภาพ สมเจตน TB และเพ่ือน

ภาพท่ี 4.37 หนาจอแสดงภาพสมเจตน TB และเพ่ือน

Page 20: การพัฒนาระบบ - DRU · 27 4.1.2 หน าจอแสดง แนะนําตัวละคร ภาพที่ 4.2 หน าจอแสดงตัวละคร

45

4.1.38 หนาจอแสดงภาพ สมเจตน TB และเพ่ือน

ภาพท่ี 4.38 หนาจอแสดงภาพสมเจตน TB และเพ่ือน

4.1.39 หนาจอแสดงภาพสวนสาธารณะ สมเจตน TB

ภาพท่ี 4.39 หนาจอแสดงภาพสวนสาธารณะ สมเจตน TB

Page 21: การพัฒนาระบบ - DRU · 27 4.1.2 หน าจอแสดง แนะนําตัวละคร ภาพที่ 4.2 หน าจอแสดงตัวละคร

46

4.1.40 หนาจอแสดงภาพสวนสาธารณะ สมเจตน

ภาพท่ี 4.40 หนาจอแสดงภาพสวนสาธารณะ สมเจตน

4.1.41 หนาจอแสดงภาพรถพยาบาล สวนสาธารณะ

ภาพท่ี 4.41 หนาจอแสดงภาพรถพยาบาล สวนสาธารณะ

Page 22: การพัฒนาระบบ - DRU · 27 4.1.2 หน าจอแสดง แนะนําตัวละคร ภาพที่ 4.2 หน าจอแสดงตัวละคร

47

4.1.42 หนาจอแสดงภาพหองทํางาน พยาบาล สมเจตน หมอหมี

ภาพท่ี 4.42 หนาจอแสดงภาพหองทํางานหมอ พยาบาล สมเจตน หมอหมี

4.1.43 หนาจอแสดงภาพ ฉากจบ

ภาพท่ี 4.43 หนาจอแสดงภาพ ฉากจบ

Page 23: การพัฒนาระบบ - DRU · 27 4.1.2 หน าจอแสดง แนะนําตัวละคร ภาพที่ 4.2 หน าจอแสดงตัวละคร

48

4.1.44 หนาจอแสดงฉากอาจารยทีป่รึกษา

ภาพท่ี 4.44 หนาจอแสดงภาพช่ืออาจารยที่ปรึกษา

4.1.45 หนาจอแสดงฉากคณะผูจัดทํา

ภาพท่ี 4.45 หนาจอแสดงภาพช่ือคณะผูจัดทํา

Page 24: การพัฒนาระบบ - DRU · 27 4.1.2 หน าจอแสดง แนะนําตัวละคร ภาพที่ 4.2 หน าจอแสดงตัวละคร

49

4.2 ผลการประเมิณคุณภาพสือ่การตนูแอนิเมชนั เรื่อง รูทนั “วัณโรค”

จากการนําเสนอสื่อการตูนแอนิเมชันเรื่อง รูทัน “วัณโรค” ประเมินความคิดเห็นของผูเชี่ยวชาญ

ดานเน้ือหา และผูเชี่ยวชาญดานสื่อมัลติเมียเดีย จํานวน 5 ทาน ที่มีตอสื่อการตูนแอนิเมชัน เรื่อง รูทัน

“วัณโรค” ในดานตาง ๆ ดังนี ้

1. ดานเน้ือหา

2. ดานรูปภาพประกอบการนําเสนอเน้ือหา

3. ดานตัวอักษรประกอบการนําเสนอเน้ือหา

4. ดานเสียงและภาษา

5. ดานการนําเสนอและการใชงาน

ตารางท่ี 4.1 เปรียบเทยีบคาเฉลีย่และสวนเบี่ยงเบนมาตรฐานของความคิดเห็นดานเน้ือหาและการ

ดําเนินเรื่อง

รายการ คาเฉลี่ย สวนเบี่ยงเบนมาตรฐาน ระดับ

ดานเน้ือหา

1.เน้ือหามีความเขาใจ 4.75 0.50 ดีมาก

2.เน้ือหามีความตอเน่ือง 4.75 0.50 ดีมาก

3.เน้ือหามีประโยชน 4.75 0.50 ดีมาก

4.เน้ือหามีความนาสนใจ 4.75 0.50 ดีมาก

รวม 4.75 0.50 ดีมาก

จากตารางที่ 4.1 สามารถสรุปความคิดเห็นของผูเชี่ยวชาญที่มีตอการตูนแอนิเมชัน เรื่อง รูทัน “วัณ

โรค” ดานเน้ือหามีความเขาใจ ดานเน้ือหามีความตอเนื่อง ดานเน้ือหามีประโยชน และเนื้อหามีความ

นาสนใจมีคาเฉลี่ยเทากันคือ 4.75 และสวนคาเบี่ยงเบนมาตรฐานเทากับ 0.50 อยูในระดับดีมาก

Page 25: การพัฒนาระบบ - DRU · 27 4.1.2 หน าจอแสดง แนะนําตัวละคร ภาพที่ 4.2 หน าจอแสดงตัวละคร

50

ตารางท่ี 4.2 เปรียบเทีบคาเฉลี่ยและสวนเบี่ยงเบนมาตรฐานของความคิดเห็นดานรปูภาพ

ประกอบการนําเสนอเน้ือหา

รายการ คาเฉลี่ย สวนเบ่ียงเบนมาตรฐาน ระดับ

ดานรูปภาพประกอบการนําเสนอเน้ือหา

1.ความเหมาะสมของภาพวาดเน้ือหา 4.75 0.50 ดีมาก

2.ความสวยงามของภาพวาด 4.50 0.58 ดีมาก

3.ความเหมาะสมของสทีี่ใช 4.50 0.58 ดีมาก

4.ความชัดเจนของรปูภาพ 4.75 0.50 ดีมาก

รวม 4.62 0.54 ดีมาก

จากตารางที่ 4.2 สามารถสรุปความคิดเห็นของผูเชี่ยวชาญที่มีตอการตูนแอนิเมชัน เรื่อง รูทัน “วัณ

โรค” ดานความสวยงามของภาพวาดและความเหมาะสมของสีที่ใช มีคาเฉลี่ยเทากันคือ 4.50 และสวนคา

เบี่ยงเบนมาตรฐานเทากับ 0.58 ดานความเหมาะสมของภาพวาดและความชัดเจนของภาพวาด มีคาเฉลีย่

เทากันคือ 4.75 และคาสวนเบี่ยงเบนมาตรฐานเทากับ 0.50 อยูในระดับดีมาก

ตารางท่ี 4.3 เปรียบเทีบคาเฉลี่ยและสวนเบี่ยง เบนมาตรฐานของความคิดเห็นดานตัวอักษร

ขอความ ประกอบการนําเสนอเนื้อหา

รายการ คาเฉลี่ย สวนเบ่ียงเบนมาตรฐาน ระดับ

ดานตัวอักษรประกอบการนําเสนอเน้ือหา

1.ความเหมาะสมของรปูแบบตัวอกัษร 4.75 0.50 ดีมาก

2.ความชัดเจนของตัวอักษร 4.75 0.50 ดีมาก

3.ความเหมาะสมของสีตัวอักษร 4.75 0.50 ดีมาก

4.ความเหมาะสมของขนาดตัวอักษร 4.75 0.50 ดีมาก

รวม 4.75 0.50 ดีมาก

Page 26: การพัฒนาระบบ - DRU · 27 4.1.2 หน าจอแสดง แนะนําตัวละคร ภาพที่ 4.2 หน าจอแสดงตัวละคร

51

จากตารางที่ 4.3 สามารถสรุปความคิดเห็นของผูเชี่ยวชาญที่มีตอการตูนแอนิเมชัน เรื่อง รูทัน “วัณ

โรค”ดานความเหมาะสมของรูปแบบตัวอักษร, ความชัดเจนของตัวอักษร, ความเหมาะสมของสีตัวอักษร

และดานความเหมาะสมของขนาดตัวอักษรมีคาเฉลี่ยเทากันคือ 4.75 และสวนคาเบี่ยงเบนมาตรฐาน

เทากับ 0.50 อยูในระดับดีมาก

ตารางท่ี 4.4 เปรียบเทีบคาเฉลี่ยและสวนเบี่ยงเบนมาตรฐานของความคิดเห็นดานเสียงและภาษา

รายการ คาเฉลี่ย สวนเบ่ียงเบนมาตรฐาน ระดับ

ดานเสียงและภาษา

1. ความเหมาะสมเสียง 4.50 0.58 ดีมาก

2. ความชัดเจนของเสียง 4.50 0.58 ดีมาก

รวม 4.50 0.58 ดีมาก

จากตารางที่ 4.4 สามารถสรุปความคิดเห็นของผูเชี่ยวชาญที่มีตอการตูนแอนิเมชัน เรื่อง รูทัน “วัณ

โรค” ดานความเหมาะสมของเสียงและดานความชัดเจนของเสียงมีคาเฉลี่ยเทากันคือ4.50 และสวนคา

เบี่ยงเบนมาตรฐานเทากับ 0.58 อยูในระดับดีมาก

ตารางท่ี 4.5 เปรียบเทีบคาเฉลี่ยและสวนเบี่ยงเบนมาตรฐานของความคิดเห็นดานการนําเสนอ

และการใชงาน

รายการ คาเฉลี่ย สวนเบ่ียงเบนมาตรฐาน ระดับ

ดานการนําเสนอและการใชงาน

1.ระยะเวลาในการนําเสนอ 4.75 0.50 ดีมาก

2.ความสวยงามและการของแบบการ

นําเสนอ 4.75 0.50 ดีมาก

3.การใชงานนาสนใจ และเขาใจงาย 4.75 0.50 ดีมาก

รวม 4.75 0.50 ดีมาก

Page 27: การพัฒนาระบบ - DRU · 27 4.1.2 หน าจอแสดง แนะนําตัวละคร ภาพที่ 4.2 หน าจอแสดงตัวละคร

52

จากตารางที่ 4.5 สามารถสรุปความคิดเห็นของผูเชี่ยวชาญที่มีตอการตูนแอนิเมชัน เรื่อง รูทัน “วัณ

โรค” ดานระยะเวลาในการนําเสนอ, ดานความสวยงามและการของแบบการนําเสนอและการใชงาน

นาสนใจ และเขาใจงาย มีคาเฉลี่ยเทากันคือ 4.75 และสวนคาเบี่ยงเบนมาตรฐานเทากับ 0.50 อยูใน

ระดับดีมาก

ตารางท่ี 4.6 เปรียบเทียบคาเฉลี่ยและสวนเบี่ยงเบนมาตรฐานของความคิดเห็นดานเน้ือหา ดานรูปภาพ

ดานตัวอักษร ดานเสียงและภาษาและดานการนําเสนอและการใชงาน

รายการ คาเฉลี่ย สวนเบ่ียงเบนมาตรฐาน ระดับ

1.ดานเน้ือหา 4.75 0.50 ดีมาก

2.ดานรูปภาพประกอบการนําเสนอเน้ือหา 4.62 0.54 ดีมาก

3.ดานตัวอักษรประกอบการนําเสนอเน้ือหา 4.75 0.50 ดีมาก

4.ดานเสียงและภาษา 4.50 0.58 ดีมาก

5.ดานการนําเสนอและการใชงาน 4.75 0.50 ดีมาก

รวม 4.67 0.52 ดีมาก

จากตารางที่ 4.6 สามารถสรุปความคิดเห็นของผูเช่ียวชาญที่มีตอการตูนแอนิเมชัน เรื่อง รูทัน

“วัณโรค” ดานเน้ือหา, ดานตัวอักษรประกอบการนําเสนอเน้ือหาและดานการนําเสนอและการใชงานมี

คาเฉลี่ยเทากันคือ4.75 และสวนเบี่ยงเบนมาตรฐานเทากับ 0.50ดานรูปภาพระกอบการนําเสนอเน้ือหา

เทากับ 4.62 และสวนเบี่ยงเบนมาตรฐานเทากับ 0.54 ดานเสียงและภาษามีคาเฉลี่ยเทากับ 4.50 และ

สวนเบี่ยงเบนมาตรฐานเทากับ 0.58 คุณภาพในภาพรวมมีคาเฉลี่ยเทากับ 4.67 และสวนเบี่ยงเบน

มาตรฐาน เทากับ 0.52 อยูในระดับดีมาก