ใบงานที่2 16

Post on 12-Jul-2015

208 Views

Category:

Documents

4 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

เปนการศกษาคนควาเกยวกบสงใดสงหนง หรอหลายๆสงทอยากรค าตอบใหลกซงหรอเรยนรในเรองนนๆใหมากขน โดยใชกระบวนการ วธการทศกษาอยางมระบบ เปนขนตอนมการวางแผนในการศกษาอยางละเอยด ปฏบตงานตามแผนทวางไว จนไดขอสรปหรอผลสรปทเปนค าตอบในเรองนนๆ

โครงงานคอมพวเตอรเปนการใชคอมพวเตอรและอปกรณอนๆ ในการศกษา ทดลอง แกปญหาตางๆ เพอน าผลงานทไดมาประยกตใชงานจรง หรอเพอใชชวยสรางสอเสรมการเรยนการสอนใหม ประสทธภาพยงขน โครงงานคอมพวเตอรจงเปนกจกรรมทางวทยาศาสตรทชวยใหผเรยนไดเรยนรและฝกทกษะการใชเครองคอมพวเตอรและซอฟตแวร พรอมทงเครองมอตางๆในการแกปญหา รวมทงการพฒนาเจตคตในการสรางผลงาน

เทคโนโลยคอมพวเตอรมผลกระทบตอความเจรญกาวหนาของสงคม ปจจบนเทคโนโลยดานนมการ เปลยนแปลงอยางรวดเรว ดงนนจงมการศกษาดานเทคโนโลยคอมพวเตอรขน เพอพฒนาใหผเรยนมความร ความเขาใจในวทยาการคอมพวเตอร และมความสามารถในการพฒนาโปรแกรมได การจดท าโครงงานคอมพวเตอรจะเปนสงทท าให สามารถบรรลเปาหมายนไดอยางสมบรณ จดมงหมายทส าคญประการหนงคอ การทผเรยนไดมโอกาสน าความรเกยวกบคอมพวเตอรไปใชในการแกปญหา ประดษฐคดคน หรอคนควาหาความรตางๆ ดวยตนเอง ซงวธการทมประสทธภาพมากวธหนงคอการท าโครงงานคอมพวเตอร

1. ความสามารถในการสอสาร

2. ความสามารถในการคด

3. ความสามารถในการแกปญหา

4. ความสามารถในการใชทกษะชวต

5. ความสามารถในการใชเทคโนโลย

1. เปนกจกรรมการเรยนใหนกเรยนศกษา คนควา ปฏบตดวยตนเองโดยอาศยหลกวชาการทางทฤษฎตามเนอหาโครงงานนนๆ หรอจากประสบการณ

2. นกเรยนทกคนพจารณาจดท าโครงงานดวยตนเอง หรอเปนกลมโดยใชระยะเวลาสนๆ แลวแตโครงงานเลกหรอใหญ

3. นกเรยนเปนผพจารณารเรมสรางสรรค คดเลอกโครงงานทจะศกษาคนควาปฏบตดวยตนเองตามความถนด สนใจ และความพรอม

4. นกเรยนเปนผเสนอโครงงาน รายละเอยดของโครงงาน แผนปฏบตงานและการแปลผลรายงานผลตออาจารยทปรกษา เพอด าเนนงานรวมกนใหบรรลตามจดหมายทก าหนดไว

5. เปนโครงงานทเหมาะสมกบความร ความสามารถของนกเรยนตามวยและสตปญญารวมทงการใชจายเงนด าเนนงานดวย

เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการผลตสอเพอการศกษาโดยการสรางโปรแกรมบทเรยนหรอหนวยการเรยน ซงอาจจะตองมภาคแบบฝกหด บททบทวน และค าถามค าตอบไวพรอม ผเรยนสามารถเรยนแบบรายบคคลหรอรายกลมการสอน โดยใชคอมพวเตอรชวยสอนน ถอวาคอมพวเตอรเปนอปกรณการสอน ซงอาจเปนการพฒนาบทเรยนแบบออนไลน ใหผเรยนเขามาศกษาดวยตนเองกได โครงงานประเภทนสามารถพฒนาขนเพอใชประกอบการสอนในวชาตางๆ

เปนโครงงานทสรางเครองมอ ใชสรางงาน สวนใหญจะอยในรปของซอฟตแวร เชน ซอฟตแวรวาดรป ซอฟตแวรพมพงาน และซอฟตแวรชวยการมองวตถในมมตางๆ เปนตน การผลตโครงงานประเภทนสามารถเพมความสะดวกสบายในการสรางผลงานทจ าเปนตองอาศยความละเอยด สะดวก และรวดเรวแมนย า

เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการจ าลองการทดลองของสาขาตางๆ ซงเปนงานทไมสามารถทดลองดวยสถานการณจรงได เชน การจดระเบด เปนตน และเปนโครงงานทผท าตองศกษารวบรวมความร หลกการ ขอเทจจรง และแนวคดตางๆ อยางลกซงในเรองทตองการศกษาแลวเสนอเปนแนวคด แบบจ าลอง หลกการ ซงอาจอยในรปของสตร สมการ หรอค าอธบาย พรอมทงการจ าลองทฤษฏดวยคอมพวเตอรใหออกมาเปนภาพ ภาพทไดกจะเปลยนไปตามสตรหรอสมการ

สรางผลงานเพอประยกตใชงานในชวตประจ าวนอาทเชน ซอฟตแวรส าหรบการออกแบบและตกแตงภายในอาคาร ซอฟตแวรส าหรบการผสมส และซอฟตแวรส าหรบการระบคนราย เปนตน โครงงานประเภทนจะมการประดษฐฮารดแวร ซอฟตแวร หรออปกรณใชสอยตางๆ ซงอาจเปนการคดสรางสงของขนใหม หรอปรบปรงเปลยนแปลงของเดมทมอยแลวใหมประสทธภาพสงขน

เพอความร ความเพลดเพลน เชนการสรางเกมตาง ๆ ทจะท าใหผเลนไดรบทงความรและความสนกสนานจากเกม ไมวาจะเปนเกมทายศพท เกมจบค เกมฝกสมองพฒนาอคว ซงเกมเหลานลวนมาจากการประยกตใชความรจากโครงงานหลายประเภท จนสามารถน ามาพฒนาเปนเกมซงสรางสรรคออกมาเพอใหผเลนไดรบทงความรและความสนกสนานไปพรอม ๆ กน

เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการผลตสอเพอการศกษาโดยการสราง

โปรแกรม บทเรยนหรอหนวยการเรยน ซงอาจจะตองมภาคแบบฝกหด บท

ทบทวน และค าถามค าตอบไวพรอม ผเรยนสามารถเรยนแบบรายบคคลหรอรายกลม

การสอน โดยใชคอมพวเตอรชวยสอนน ถอวาคอมพวเตอรเปนอปกรณการสอน ซง

อาจเปนการพฒนาบทเรยนแบบออนไลน ใหผเรยนเขามาศกษาดวยตนเองก

ได โครงงานประเภทนสามารถพฒนาข นเพอใชประกอบการสอนในวชาตางๆ โดย

ผเรยนอาจคดเลอกเนอหาทเขาใจยาก มาเปนหวขอในการพฒนาสอเพอการศกษา

ชอโครงงาน การ ประยกตใชแบบรปการเคลอนทของดาวเปราะในแบบรปการเคลอนทของหน ยนต The Application of Brittle Star Locomotion Patterns for Robotic Locomotion โปรแกรมเพอประยกตการใชงาน (นกเรยน) ชอผท าโครงงาน นางสาวสพชญา สจรยากล, นายพลปดา เหลองประเสรฐ ชออาจารยทปรกษา ผศ.ดร.สโรช ไทรเมฆ สถาบนการศกษา โรงเรยนมหดลวทยานสรณ ระดบชน มธยมปลาย หมวดวชา คอมพวเตอร วน/เดอน/ป ท าโครงงาน 1/1/2541 บทคดยอ โปรแกรม น เขยนขนเพอใชในการศกษาการเคลอนท หรอการเคลอนไหวของวตถทเราสนใจ (ซงในทนเนนเรองหนยนต) โดยรบขอมลจากภาพเคลอนไหวทบนทกจากกลองทอยนง มาวเคราะหถงขอมลตางๆ อนไดแก ต าแหนง ต าแหนงของสวนตางๆ ความเรว การหมน

ชอโครงงาน ตะลย !!! ปราสาทอลมาเกส Go! Go! Almagest Castle โปรแกรมเพอสงเสรมการเรยนร (นกเรยน) ชอผท าโครงงานนางสาว นมตา ปตพรววฒน , นางสาว ชมภสสร ผลธนะศกด , นางสาว ณษฐชา เขมกวฒน ชออาจารยทปรกษา อาจารยศรา หรจตตววฒน สถาบนการศกษา โรงเรยนเซนตฟรงซสซาเวยรคอนแวนต ระดบชน มธยมปลาย หมวดวชา คอมพวเตอร วน/เดอน/ป ท าโครงงาน 1/1/2541 บทคดยอ โครงการพฒนาซอฟตแวรประเภทสอการเรยนการสอน เรอง “ตะลยปราสาทอลมาเกส” เปนซอฟตแวรทมงเนนใหผเรยนมทกษะทางดานกระบวนการคดในวชาคณตศาสตร เรอง ตรโกณมตโดยมวตถประสงคเพอใหผเรยนมความรความเขาใจเกยวกบ วชาตรโกณมตมากขน

ชอโครงงาน โปรแกรมการจดตารางการเรยนการสอน ชอผท าโครงงาน นางสาวสชานน มวงไทย ชออาจารยทปรกษา รศ.ดร.อศนย กอตระกล สถาบนการศกษา โรงเรยนศรบณยานนท ระดบชน มธยมปลาย หมวดวชา คอมพวเตอร วน/เดอน/ป ท าโครงงาน ไมระบ บทคดยอ ปจจบนการจดตารางการเรยนการสอนของโรงเรยนตาง ๆ นนมกจะใชตวบคคลในการจดซงท าใหเกดปญหาตาง ๆ มากมาย ไมวาจะเปนเรองของความผดพลาดทเกดจากการจดตารางสอนซ าซอน ปญหาของหองเรยนทจดไมลงตว เปนตน ซงจะท าใหการออกตารางสอนนนเกดความลาชาไมทนตอความตองการ ดงนนจงไดสรางโปรแกรมนขนมาเพอใชในการจดตารางการเรยนการสอน ซงสามารถใชกบการจดตารางการเรยนการสอนใหกบนกเรยนในชนตาง ๆ ตงแตมธยมศกษาปท1 ถงมธยมศกษาปท 6 โดยใช TURBO PASCAL VERSION 7

ชอโครงงาน โปรแกรมแปลภาษา ชอผท าโครงงาน ดร.สพนธ เมฆนาวน ชออาจารยทปรกษา นายวรากร องวเชยร สถาบนการศกษา นกเรยนระดบมธยมศกษาปท 4 โรงเรยนสาธตประสานมตร ระดบชน มธยมปลาย หมวดวชา คอมพวเตอร วน/เดอน/ป ท าโครงงาน 1/1/2541 บทคดยอวตถประสงคของโปรแกรมน เพอทจะแปลขอความภาษาองกฤษซงเปนภาษาสากลทใชทวโลกเปนภาษาไทย โดยศกษาไวยากรณของภาษาไทยและภาษาองกฤษ และน าหลกการทไดมาเขยนโปรแกรมโดยใช Visual Basic และใช Microsoft Accress

ชอโครงงาน ความฝนทไมมวนสนสด โปรแกรมเพอความบนเทง ชอผท าโครงงาน นายสนล ยาเดยว ชออาจารยทปรกษา อาจารยนพดล อรามภทรวงษ สถาบนการศกษา โรงเรยนสยามบรหารธรกจ (SBAC) ระดบชน มธยมปลาย หมวดวชา คอมพวเตอร วน/เดอน/ป ท าโครงงาน 1/1/2541บทคดยอ Endless Dreams (ความฝนทไมมวนสนสด) เปนเกมประเภทเกมสวมบทบาท (RPG : Role Playing Game) หรอทคนสวนใหญรจกกนในชอ “เกมภาษา” ผเลนจะตองสวมบทบาทตวละครใหเดนทางไปสจดหมาย พบเจอกบอปสรรค ปฏบตภารกจตาง ๆ ตามเนอหาของเกม ระบบของเกมจะใหผเลนเลอกค าสงตาง ๆ ซงจะแตกตางกนออกไปขนอยกบสถานการณ ระบบการตอสจะเปนแบบเขาฉากตอส เมอผเลนบงคบตวละครเดนอยในแผนท เกมจะสมใหผเลนพบกบมอนสเตอร สวนมอนสเตอรทจะไดพบนนจะแตกตางกนไปในแตละพนท มระดบความยาก-งาย ตางกนออกไป ผเลนสามารถบนทกขอมล แลวกลบมาเลนตอจากจดเดมได ตวละครแตละตว จะมความสามารถแตกตางกนออกไป ผเลนสามารถพฒนาระดบและความสามารถของแตละตวละครไดเรอย ๆ

เปนโครงงานเพอพฒนาเรองมอมาใชชวยสรางงานประยกตตาง ๆ ซงโดยสวนใหญจะเปนในรปซอฟตแวร ตวอยางของเครองมอชวยงาน เชน ซอฟตแวรวาดรป ซอฟตแวรพมพงาน ซอฟตแวรชวยการมองวตถในมมตาง ๆ เปนตน ส าหรบซอฟตแวรเพอการพมพงานนนสรางขนเปนโปรแกรมประมวลผลภาษา ซงจะเปนเครองมอใหเราใชงานในงานพมพตาง ๆ บนเครองคอมพวเตอรเปนไปไดโดยงาย ซงรปทไดสามารถน าไปใชงานตาง ๆ ไดมากมาย ส าหรบซอฟตแวรชวยในการมองวตถในมมตาง ๆ ใชส าหรบชวยในการออกแบบสงของตาง ๆ เชน โปรแกรมประเภท 3D

1. โครงงานโปรแกรมการคนหาค าภาษาไทย2. โครงงานโปรแกรมอานอกษรไทย3. โครงงานโปรแกรมวาดภาพสามมต4. โครงงานโปรแกรมสรางโมเดลสามมตจากการวาดอยางงาย5. โครงงานการสงสญญาณควบคมอปกรณอเลกทรอนกส

เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการจ าลองการทดลองของสาขา ตางๆ ซงเปนงานทไมสามารถทดลองดวยสถานการณจรงได เชน การจดระเบด เปนตน และเปนโครงงานทผท าตองศกษารวบรวมความร หลกการ ขอเทจจรง และแนวคดตางๆ อยางลกซงในเรองทตองการศกษาแลวเสนอเปนแนวคด แบบจ าลอง หลกการ ซงอาจอยในรปของสตร สมการ หรอค าอธบาย พรอมทงการจ าลองทฤษฏดวยคอมพวเตอรใหออกมาเปนภาพ ภาพทไดกจะเปลยนไปตามสตรหรอสมการนน ซงจะท าใหผเรยนมความเขาใจไดดยงขน

1. โครงงานการทดลองปจจยตางๆ ในการเลยงปลานลดวยคอมพวเตอร

2. โครงงานการทดลองปจจยตางๆ ในการเพาะปลกแกวมงกรดวยคอมพวเตอร

3. โครงงานการทดลองผสมสารเคมตางๆ ดวยคอมพวเตอร

4. โครงงานการทดลองปจจยตางๆ กบการเคลอนทของเครองบน

5. โครงงานผลการปลกขาวในสภาวะแวดลอมทตางกน

6. โครงงานโปรแกรมสงเคราะหเสยงพดเบองตน

เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการสรางผลงาน เพอประยกตใชงานจรงในชวตประจ าวน โครงงานประเภทนจะมการประดษฐ ฮารดแวรซอฟตแวร หรออปกรณใชสอยตางๆ ซงอาจเปนการคดสรางสงของขนใหม หรอปรบปรงเปลยนแปลงของเดมทมอยแลว ใหมประสทธภาพสงขนกได

1. โครงงานคอมพวเตอรโปรแกรมประยกตธนาคารความด

2. โครงงานการออกแบบรถยนต

3. โครงงานซอฟตแวรส าหรบการออกแบบและตกแตงอาคาร

4. โครงงานระบบสรยะจกรวาล

5. โครงงานซอฟตแวรส าหรบการผสมส

โครงงานประเภทนเปนโครงงานพฒนาซอฟตแวร เกมเพอความร หรอเพอความเพลดเพลน เกมทพฒนาควรจะเปนเกมทไมรนแรง เนนการใชสมองเพอฝกคดอยางมหลกการ โครงงานประเภทน จะมการออกแบบลกษณะและกฎเกณฑการเลน เพอใหนาสนใจแกผเลน พรอมทงใหความรสอดแทรกไปดวยผพฒนาควรจะไดทาการส ารวจและรวบรวมขอมลเกยวกบเกมตางๆ ทมอยทวไป และนามาปรบปรงหรอ พฒนาขนใหม เพอใหเปนเกมทแปลกใหม และนาสนใจแกผเลนกลมตางๆ

1. โปรแกรมประยกตธนาคารความด

2. การพฒนาโปรแกรมประยกตบนแอนดรอยด

3. การพฒนาเกมคอมพวเตอร 3 มต

4. การพฒนาโปรแกรมของการด ET-PCI8255 V3 ดวย Delphi 5

5. การพฒนาเวบแอพพลเคชนดวย PHP และ Dreamweaver MX

กจกรรมตอไปนปฏบตเพอแกปญหาอะไร ? ไดประโยชนอยางไร ?1. ไปเทยวศนยการคา

เพอแกปญหา การเกดความเครยด ตองการพกผอน และซอ เครองใชประจ าตว

ไดประโยชน คอ เพอขจดความเครยด ไดพกผอนและไดเครองใชประจ าตว

2. ท าความสะอาดบาน

เพอแกปญหา ความสกปรกในบาน ตองการท าใหบานสะอาดและไมมสงปฏกล

ไดประโยชน คอ เพอขจดความสกปรกในบาน

3. ดทว

เพอแกปญหา การเกดความเครยด หรอตองการรบรขาวสารความรตางๆ

ไดประโยชน คอ เพอขจดความเครยด หรอไดรบความรขาวสารตางๆ

4. ซอรถจกรยานยนต

เพอแกปญหา การเดนทางไปยงสถานทตางๆ

ไดประโยชน คอ เพอประหยดเวลาในการเดนทาง

5. ท านา

เพอแกปญหา อาหารและการบรโภค

ไดประโยชน คอ เพอปลกผลผลตและสงออกเพอการบรโภค

6. มาเรยนหนงสอ

เพอแกปญหา ความไมร ตองการเรยนหนงสอหาความร

ไดประโยชน คอ เพอรบวชาความรน าไปใชในชวตประจ าวน

7. ตงใจเรยน

เพอแกปญหา เรยนไมรเรอง ท าขอสอบไมได

ไดประโยชน คอ ท าใหเรยนรเรองขน มสมาธและเขาใจเนอหา

8. เรยนภาษาองกฤษ

เพอแกปญหา การสอสารระหวางชาวตางชาต

ไดประโยชน คอ สามารถสอสารกบชาวตางชาตได

9. เรยนคอมพวเตอร

เพอแกปญหา ความสะดวกสบาย และการน ามาประยกตใชในชวต

ไดประโยชน คอ ท าใหงานตางๆท าไดรวดเรวขน แมนย า

10. สมครงาน

เพอแกปญหา การตองการเงน เพอน าไปใชในการด ารงชวต

ไดประโยชน คอ ไดรบเงนเปนคาตอบแทน

กระบวนการหรอกจกรรมทนาจะท าไดเมอท ากจกรรมตอไปน1. เกบอาหารใหอยไดนาน ๆ

วธท 1 ดองเคม

เกณฑทเลอกใช : เพมรสชาตอาหาร

วธท 2 ตากแหง

เกณฑทเลอกใช : ไมตองเสยเงน

วธท 3 กวน

เกณฑทเลอกใช : มรสหวานขนและเขมขนขน

วธท 4 รมควน

เกณฑทเลอกใช : มกลนหอมและรสชาตแปลก

2. ปลกไมดอกไมประดบทบานวธท 1 ปลกในกระถางดนเผา

เกณฑทเลอกใช : พนทมจ ากด

วธท 2 ปลกในกระบะไม

เกณฑทเลอกใช : พนทมจ ากด

วธท 3 ปลกในรองสวน

เกณฑทเลอกใช : ใชทดนใหเปนประโยชน

วธท 4 ปลกพนทขางบาน

เกณฑทเลอกใช : ความสวยงาม

3. การรกษาสขภาพวธท 1 พกผอนใหเพยงพอ

เกณฑทเลอกใช : เพอท าใหระบบตางๆในรางกายท างานไดปกต

วธท 2 ออกก าลงกาย

เกณฑทเลอกใช : ท าใหรางกายแขงแรง

วธท 3 ทานอาหารใหครบ 5 หม

เกณฑทเลอกใช : ท าใหรางกายแขงแรง

วธท 4 ท าจตใจใหบรสทธ

เกณฑทเลอกใช : จตใจเปนสข ท าใหมสมาธ

4. ตกแตงหองเรยนใหสวยงามวธท 1 บรเวณหนาหองเรยน

เกณฑทเลอกใช : ตดโปสเตอรเกยวกบเกรดความร เพอความรและความสวยงาม

วธท 2 บรเวณมมหอง

เกณฑทเลอกใช : จดเปนมมอานหนงสอ ท าเปนชนวางหนงสอสวยงาม

วธท 3 บรเวณหนาตาง

เกณฑทเลอกใช : แขวนตนไมกระถางเลกๆ มองแลวสบายตา

วธท 4 บรเวณผนงหอง

เกณฑทเลอกใช : ตดผลงานนกเรยน เชนผลงานวาดภาพระบายส เพอความสวยงาม

1. การส ารวจสภาพน าทคเมองขนท 1 เตรยมเครองมอทใชในส ารวจ ไดแก เครองมอวดระดบคณภาพน าขนท 2 เดนทางไปทคเมอง ต าแหนงท 1 ดานทศเหนอดวยรถจกรยานยนตพรอมเครองมอส ารวจขนท 3 เดนทางไปยงต าแหนงทเหลอ และสรปผลทได

2. การท ารมกระดาษสาทบอสรางขนท 1 หาขอมลเกยวกบสถานทและการเดนทาง พรอมทงศกษาขอมล การท ารมกระดาษสา ขนท 2 เตรยมอปกรณ ไดแก สมดบนทก อปกรณ บนทกเสยงและกลองถายรป ขนท 3 เดนทางไปยงบานบอสราง อ.สนก าแพง ขนท 4 ศกษาวธการท าจากวทยากรและลงมอท า ตามขนตอนขนท 5 สรปองคความรทได

3. การตรวจคณภาพดน

ขนท 1 ก าหนดสถานททจะท าการตรวจคณภาพดน

ขนท 2 เตรยมเครองมอท ใชในการตรวจคณภาพดน

ขนท 3 เดนทางไปยงพนททจะท าการตรวจคณภาพดน โดยท าการตรวจเนอดน ปฏกรยาของดน ปรมาณของธาตอาหารพชทเปนประโยชนไดในดน

ขนท 4 ท าการสรปผลการตรวจคณภาพดน

“ นกเรยนคนหนงตองการซอของฝากใหเพอนทอยตางจงหวด จงเดนทางจากโรงเรยนยพราชวทยาลย ไปซอของฝากทตลาดวโรรส (กาดหลวง) แลวกลบมาโรงเรยนอกครง ”

ใหนกเรยนอธบายกจกรรมทเกดขนตามหวขอทก าหนดใหตอไปน

1. ตระหนกในปญหาและความจ าเปน

ค าอธบาย : ตองการซอของฝากเพอน าไปใหเพอนทตนจะไปเยยม

2. คดวเคราะหวจารณ ( เลอกของทจะซอเพอน าไปฝากเพอน)

ค าอธบาย : เลอกซอแคบหม กาละแม ไสอว ไปฝากเพอน เพราะเปนอาหารทนยมของชาวเหนอ และรสชาตอรอย

3. สรางทางเลอกอยางหลากหลาย

ค าอธบาย : 1. จากยพราชฯ เลยวซาย ตรงไปยงคเมอง (ตลาดสมเพชร) วนรอบคเมอง 1 คและเลยวซายไปทางตลาดวโรรส

2. จากโรงเรยน เลยวขวาและเลยวขวาตรงสแยกจรสธรกจ 1 และตรงไปเรอยๆ จนถงคเมอง แลววนรอบคเมอง ตรงไปเรอยๆจนถงตลาดวโรรส

4. ประเมนทางเลอกและเลอกทางเลอก (เลอกวธการเดนทาง หลาย ๆ วธ)

ค าอธบาย : จากเสนทางทกลาวไวขางตน พบวาเสนทางท 1 ใกลกวาและประหยดเวลากวา เสนทางนนเดนทางจากยพราชฯ เลยวซาย ตรงไปยงคเมอง (ตลาดสมเพชร) วนรอบคเมอง 1 คและเลยวซายไปทางตลาดวโรรส

5. ก าหนดและล าดบขนตอนการปฏบต (ก าหนดวธการเดนทางทเหมาะสมจากขอ 4)

ค าอธบาย : 1. วางแผนรายการอาหารทตองการจะซอ คอแคบหม กาละแม ไสอว ไปฝากเพอน และก าหนดวาจะเลอกซออะไรกอน

2. ก าหนดเวลาในการเดนทางและซออาหาร

3. เลอกวธการเดนทางโดยรถจกรยานยนต และเดนทางตามเสนทางท 1

4. ตรวจสอบรายการอาหารวาซอครบหรอไม

5. เดนทางกลบโรงเรยน

6. ปฏบตดวยความชนชม

ค าอธบาย : เดนทางดวยความสบายใจ

7. ประเมนระหวางปฏบต

ค าอธบาย : ใชเวลาเดนทางหรอตดขดนานหรอไม ซออะไรครบหรอไม

8. ปรบปรงใหดขนอยเสมอ

ค าอธบาย : รจกวางแผน เมอเกดการผดพลาดจะไดแกปญหาทน

9. ประเมนผลรวมเพอใหเกดความภมใจ

ค าอธบาย : ทกอยางเปนไปตามทก าหนดหรอล าดบขนตอนการปฏบตดเยยม ไมขาดตกบกพรอง

top related