chapter 1 shadeの基本の基本 - mdn design...
Post on 28-Jan-2021
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026 Shadeで建築&インテリアCGパース 仕事に役立つ実践ガイド
Chap
ter 1C
hapter 2
Chap
ter 3C
hapter 4
Chap
ter 5C
hapter 6
Shade
の基礎知識
ビルディングの制作
家具の作成
住宅の制作
ラジオシティの基礎知識
内観パースの制作
027Chapter 1
— Shadeの基礎知識
1-5Shadeの基本の基本
2章以降で3DCGを作成する前に、絶対に知っておきたいShadeの基本の操作を解説します。
Chapter 1
ツールを選ぶSTEP
1
[create]ツールをクリックし、[開いた線形状]を選びます。
開いた線形状を作成するSTEP
2
図形ウインドウの上面図に図形を作成します。線形状はクリックするごとに線でつながれた図形を作成でき、r〔q〕で終了します。または最後のポイントをダブルクリックすることでも終了できます。
閉じた線形状を作成するSTEP
3
同様に[create]ツールをクリックして[閉じた線形状]を選び、閉じた線形状を作成しましょう。1〜6までクリックし、r〔q〕で終了すると最初のポイント(1)と最後のポイント(6)がつながり面になります。
曲線を作成するSTEP
4
線形状は曲線もできます。マウスボタンを押したままドラッグして「接線ハンドル」を引き出します。「接線ハンドル」を制御することで、自由にカーブをコントロールできます。
Shadeのモデリングの基本は線形状です。線形状の押し出し、回転、または自由曲面に変換で立体を作り出します。線形状には「開いた線形状」と「閉じた線形状」の2種類があります。 線形状を作成するには、「ツールボックス」の[create]ツールをクリックし、表示されたメニューから[閉じた線形状]か[開いた線形状]を選びます。 それでは線形状を作成しましょう。
線形状を作成する
上面図
上面図 上面図
削除はd〔d〕を押して行いますが、「オブジェクトモード」と「形状情報モード」では働きが異なります。 「オブジェクトモード」では、「ブラウザ」で選択されている形状がd〔d〕を押すと削除されます。「形状情報モー
形状の削除
ド」では形状が削除されるのではなく、選択されているコントロールポイントなどのエレメントが削除されます。したがって、
「形状情報モード」でエレメントが何も選択されていない状態では、d〔d〕を押しても何も削除されません。
1
2 3
45
6
6
1 2
3 4
5
「オブジェクトモード」で選択した状態でd〔d〕を押す 削除された
「形状編集モード」でコントロールポイントを選択してd〔d〕を押す
削除された
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