apuntes de sayc 2

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Page 1: Apuntes de Sayc 2
Page 2: Apuntes de Sayc 2

Marta Zoreda

Apuntes de Sayc

Page 3: Apuntes de Sayc 2

2

Contrato parcial: Sin premio especial Mangas: Premio por contratar manga Pequeño Slam: Más premio por contratar pequeño slam Gran Slam: Premio máximo por contratar gran slam

Los contratos más habituales son los contratos parciales y las mangas. Hay 9 contratos de manga:

El contrato de manga más barato es 3 ST, porque sólo necesita subastar 9 bazas.

Las mangas a corazón y pic necesitan 10 bazas. Corazón y Pic son los palos mayores.

Las mangas a trébol y diamante necesitan 11 bazas. Trébol y diamante son los palos menores.

La elección del nivel final del contrato depende del número de puntos que sumen los

dos miembros de la pareja.

Se necesita un mínimo de 25 puntos para jugar un contrato de manga a ST, Pic o

Corazón.

Se necesita un mínimo de 29 puntos para jugar un contrato de manga a Tréboles o

Diamantes.

Se necesita un mínimo de 33 puntos para jugar un pequeño slam.

Se necesita un mínimo de 37 puntos para jugar un gran slam.

Para jugar un contrato a palo se necesita un fit mínimo de 8 cartas de ese palo entre

la pareja. Sin fit de 8 cartas se preferirá jugar un contrato a Sin Triunfo.

Tipos de Contrato

Normas básicas para la elección del Contrato

Page 4: Apuntes de Sayc 2

3

El objetivo de la subasta es comunicar a nuestra pareja el número de puntos que tenemos en nuestra mano, así como el número de cartas de cada palo, a fin de que él pueda decidir el tipo de contrato a jugar ( a palo o a sin triunfo) y el nivel correcto del contrato (parcial, manga, pequeño slam o gran slam).

Los mejores contratos son a palo mayor (corazón o pic). A través de la subasta, la pareja tratará de saber si entre ambos tienen 8 o más cartas a palo mayor.

El Bidding-Box contiene 35 voces posibles (además de paso, doblo y redoblo). Cada una de ellas tiene un significado establecido previamente y da información a nuestro partner de nuestros puntos y nuestra distribución.

Hay diferentes sistemas de subasta, pero el más utilizado es el que se conoce como Mayor 5º.

El jugador que ha repartido las cartas (el dealer) es el primero que tiene la

oportunidad de abrir la subasta.

Para abrir la subasta se necesita un mínimo de 12 puntos. Si el

dealer no tiene 12 puntos muestra la cartulina de paso y el turno de subasta pasa al siguiente jugador.

Después de 3 pasos consecutivos se acaba la subasta.

Si ningún jugador puede abrir la subasta porque no tiene 12 puntos se vuelven a barajar y a repartir las cartas.

Al jugador que abre la subasta se le llama abridor y su compañero es el

respondedor.

Introducción a la Subasta

Page 5: Apuntes de Sayc 2

4

Existen 3 tipos de apertura a nivel de 1:

Para abrir de 1 a palo Mayor se necesita un mínimo de 12 puntos (hasta un máximo de

21) y un mínimo de 5 cartas del palo nombrado.

Si tenemos 5 cartas a y 5 cartas a abrimos del palo más caro: Pic.

Si tenemos 6 cartas o más a y 5 cartas a abrimos del palo más largo: Corazón.

Si tenemos 5 cartas a un palo mayor y 5 cartas a un palo menor, abrimos del palo mayor.

Sur abre de 1 Oeste abre de 1

Sur abre de 1 Sur abre de 1

Para abrir de 1 ST se necesita tener una mano equilibrada, o sea, una mano sin fallos, ni semifallos, ni dos dubletones (5-3-3-3/ 4-4-2-3/4-3-3-3).

Además de una mano equilibrada, hay que tener entre 15-17 puntos de honor.

Aperturas a nivel de 1

Aperturas a palo Mayor: 1 o 1

Aperturas a palo Menor: 1 o 1

Aperturas a Sin triunfo: 1 ST

Aperturas a palo Mayor: 1 o 1

Aperturas a Sin triunfo: 1 ST

Page 6: Apuntes de Sayc 2

5

Se puede abrir de 1 Sin Triunfo con un palo 5º menor, pero no se puede abrir de 1 Sin triunfo con palo 5º mayor. Con 5 o más cartas a palo mayor se abre siempre del palo mayor.

Sur abre de 1 ST Oeste abre de 1 ST

Cuando nuestra mano no cumple las exigencias para abrir de un palo mayor, ni de un Sin Triunfo abrimos de palo menor: el mejor que tengamos, aunque sólo tengamos 3 cartas de ese palo.

Elegimos el palo menor más largo que tengamos.

Si tenemos 5 y 5 o 4 y 4 abrimos de 1

Si tenemos 3 y 3 abrimos de 1

Sur abre de 1 Oeste abre de 1 Norte abre de 1

Si nuestro compañero ha abierto de un palo mayor debemos responderle a partir de 6 puntos.

Con menos de 6 puntos no podemos responder y debemos mostrar la cartulina de Paso.

Existen tres tipos de respuesta que podemos dar, por orden de prioridad:

- 1ª Prioridad: APOYO AL PALO DE APERTURA DEL COMPAÑERO

- 2ª Prioridad: CAMBIO DE PALO

- 3ª Prioridad: SUBASTAR SIN TRIUNFO

Aperturas a palo Menor: 1 o 1

Respuestas a la apertura de 1 o 1

Respuestas a la apertura de 1 a Palo

Page 7: Apuntes de Sayc 2

6

Para apoyar el palo mayor del compañero necesitamos 3 cartas o más de ese palo.

Cuando tenemos apoyo al palo del compañero, o sea, fit de al menos 8 cartas entre los dos, podemos sumar los puntos de distribución a los puntos de honor para calcular la fuerza de nuestra mano.

Existen tres tipos de apoyos que podemos dar según la fuerza de nuestra mano:

- APOYO SIMPLE AL NIVEL MÁS BAJO POSIBLE: 1 - 2 (6-9 Puntos)

- APOYO CON SALTO: 1 – 3 (10-12 Puntos)

- APOYO CON DOBLE SALTO A NIVEL DE MANGA: 1 – 4 (-10 Puntos y 5 cartas) Ejemplo 1: Apoyo simple

Sur tiene 6 puntos de honor, más 1 punto de distribución por el Dubletón, un total de 7 puntos, y apoya al nivel más bajo:

2

Ejemplo 2: Apoyo con salto

Sur tiene 10 Puntos de honor (PH), más uno del dubletón (PD),

11 puntos, y apoya con salto: 3. Norte, con 15 Puntos de Honor, más uno de su dubletón, subasta manga. El total de puntos de la pareja es de 27 PHD.

Ejemplo 3: Apoyo con doble salto a nivel de manga

Sur tiene menos de 10 PH y apoyo de 5 cartas al palo de su

compañero. Apoya a nivel de manga: 4

1ª Prioridad: APOYO AL PALO DE APERTURA DEL COMPAÑERO

Page 8: Apuntes de Sayc 2

7

Cuando tenemos 5 cartas al palo del compañero y 10 o más PH, podemos utilizar la convención Jacoby con mano regular (ver más adelante) o declarar primero un palo y apoyar luego el palo del compañero en la siguiente ronda de subasta

CONVENCION JACOBY ( 1/ -----2 ST) La convención Jacoby se utiliza cuando el compañero ha abierto de un palo mayor y

nosotros tenemos apoyo de 4 cartas (ocasionalmente 5) y 12 PH o más, para lo cual utilizamos la voz convencional de 2 ST.

Las respuestas del abridor a la voz de 2 ST son las siguientes:

- 3 /3/3 /3 : Fallo o semifallo en el palo nombrado.

- 4 / 4 : Mano mínima (12-14 PH) - 3 ST: Mano mediana (15-16 PH)

- 3 / 3 : Mano máxima (17 o más)

- 4 / 4 : 5 cartas. Mano bicolor 5/5

Page 9: Apuntes de Sayc 2

8

Si no podemos apoyar el palo del compañero porque no tenemos un mínimo de 3 cartas a su palo, podemos subastar nuestro propio palo, siempre que tengamos un mínimo de 6 Puntos de Honor (PH), y un palo de 4 cartas como mínimo (palo 4º).

Sur no puede apoyar el palo de corazón de su compañero, porque sólo tiene 2 cartas, pero tiene un palo propio de

pic y 7 PH y responde 1 .

Los cambios de palo son voces Forcing, lo cual significa que nuestro compañero no puede pasar.

Si tenemos 2 palos de al menos 4 cartas, pero uno es más largo que el otro, subastamos primero el más largo.

Sur tiene dos palos de al menos 4 cartas: pic y diamante, pero el pic es más largo, por lo que responde

1 .

Si tenemos 2 palos igual de largos, subastamos primero el más económico.

Sur tiene dos palos igual de largos, diamante y trébol.

Responde primero el más económico: 2

2ª Prioridad: CAMBIO DE PALO

Page 10: Apuntes de Sayc 2

9

Para responder un palo a nivel de 2 necesitamos un mínimo de 10 PH.

Sur tiene un palo de 5 cartas a trébol, pero no puede subastarlo porque tendría que hacerlo a nivel de 2 y no tiene el mínimo de puntos de honor necesarios. Responde 1 ST

Para subastar el corazón a nivel de 2, además de 10 PH necesitamos un mínimo de 5 cartas. Podemos subastar los palos de trébol y diamante a nivel de 2 con 4 cartas, pero no el de corazón.

Sur puede subastar su palo de corazón a nivel de 2 porque cumple los dos requisitos necesarios: tiene más de 10 PH y cinco cartas a corazón.

Cuando no podemos apoyar el palo de nuestro compañero, ni podemos dar nuestro propio palo porque no tenemos los puntos suficientes, pero si tenemos un mínimo de 6 puntos honor, podemos responder con la voz de 1 Sin triunfo.

La voz de 1 ST por parte del respondedor no promete mano equilibrada. Es una voz refugio cuando no podemos dar otra respuesta. No es una voz forcing, nuestro partner puede pasar.

Sur tiene un palo de 6 cartas, pero no puede subastarlo

porque no tiene los puntos necesarios para responder un

palo a nivel de 2 (10). Su repuesta es 1 ST.

3ª Prioridad: SUBASTAR SIN TRIUNFO

Page 11: Apuntes de Sayc 2

10

Cuando tenemos una mano equilibrada, sin 5 cartas a palo mayor y entre 10 y 12 puntos,

respondemos con la voz de 2 ST (no es forcing). Pero si tenemos un palo 4º menor y otro

palo 4º mayor es mejor que respondamos el palo 4º menor, porque el abridor podría tener

4 cartas a nuestro palo mayor y nos lo hará saber en su segunda voz. (Cuando se utiliza la

convención Jacoby, la voz de 2 ST tiene un significado convencional)

Ejemplo 1: 2 ST

Sur tiene una mano equilibrada, con 11 PH, sin apoyo a

ni 4 cartas a y responde 2 ST

Ejemplo 2: 2

Sur no puede responder 2 porque su palo es 4º.

Responde 2 y deja espacio a su compañero para

mostrar su palo 4º de . En su segunda voz Sur apoya el

corazón y Norte remata a 4 corazones.

Cuando tenemos una mano equilibrada, sin 5 cartas a palo mayor y entre 13 y 15 puntos

respondemos con la voz de 3 ST. Si tuviéramos 4 cartas a un palo mayor y 4 a un palo

menor actuaríamos como en el caso anterior, pero esta vez apoyaríamos el palo 4º mayor

de nuestro compañero a nivel de manga.

Ejemplo 3: 3 ST

Sur tiene 2 palos 4ºs menores, pero las mangas a Sin Triunfo

son preferibles a las mangas a palo menor. Con mano

equilibrada y entre 13 y 15 puntos, la mejor respuesta es 3

ST.

Page 12: Apuntes de Sayc 2

11

Respondemos a las aperturas de 1 o 1 a partir de 6 PH.

Tras la apertura de 1 o 1 la prioridad de la subasta será tratar de encontrar fit a palo

mayor.

Existen tres tipos de respuesta que podemos dar, por orden de prioridad:

- 1ª Prioridad: CAMBIO DE PALO

- 2ª Prioridad: SUBASTAR SIN TRIUNFO - 3ª Prioridad: APOYAR EL PALO DE APERTURA

El respondedor debe tener 4 cartas o más de un palo para poder responder con ese palo. La

obligación de tener 5 cartas a un palo mayor para nombrar ese palo sólo se aplica al

abridor de la subasta. El respondedor sólo necesita 4 cartas.

Si el respondedor tiene dos palos de cuatro cartas o más, pero uno es más largo que el otro,

responde con el más largo.

Si el respondedor tiene dos palos de 4 cartas (4-4), responde con el palo más económico.

Si tiene dos palos de 5 cartas (5-5) o de 6 cartas (6-6), responde con el más caro.

Si el respondedor tiene 3 palos de 4 cartas, responde con el palo que mantiene la subasta al

nivel más bajo posible.

Para responder un palo a nivel de 2 se necesita un mínimo de 10 PH

Ejemplos:

Sur tiene 2 palos de 4 cartas o más, pero el diamante es más largo. Responde 1 diamante.

El palo de trébol es más largo que el de corazón, pero Sur sólo tiene 7 PH y para subastar un

palo a nivel de 2 se necesita un mínimo de 10PH. Sur responde 1 porque no tiene fuerza suficiente para poder nombrar su palo de trébol, pero sí la necesaria para dar un palo a nivel de uno, para lo que bastan 6 PH.

Respuestas a la apertura de 1 o 1

1ª Prioridad: CAMBIO DE PALO

Page 13: Apuntes de Sayc 2

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Sur tiene dos palos de 5 cartas. El corazón es mejor, pero con 5-5 hay que responder siempre

el palo más caro. La respuesta correcta es 1.

Sur responde 1 , no 1 , ni 2 . Con 4 cartas en 2 o 3 palos hay que responder con el palo que mantiene la subasta al nivel más bajo posible.

Sur pasa porque sólo tiene 3 PH y se necesita un mínimo de 6 PH para dar una respuesta.

Si no tenemos ningún palo mayor de 4 cartas o más respondemos con la voz de Sin Triunfo. Responderemos 1 ST con 6-10 puntos. Responderemos 2 ST con 11-12 puntos. Responderemos 3 ST con 13-15 puntos.

Ejemplos:

Sur tiene 7 puntos y ningún palo mayor al menos 4º.

Responde 1 ST.

Sur tiene 11 puntos y ningún palo mayor al menos 4º. Responde 2 ST.

2ª Prioridad: SUBASTAR SIN TRIUNFO

Page 14: Apuntes de Sayc 2

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Sur tiene 13 puntos y ningún palo mayor al menos 4º.

Responde 3 ST.

El abridor de un palo menor puede tener sólo tres cartas en el palo de apertura, por lo que el respondedor necesita 5 cartas en dicho palo para poder apoyar.

Con 6-9 puntos el respondedor apoya a nivel de 2.

Con 10-12 puntos el respondedor apoya con salto: nivel de 3

Con 13 puntos o más y mano equilibrada se responde 3 ST aunque se tengan 5 cartas en el palo de apertura.

EJEMPLOS :

Sur tiene 5 cartas a trébol y 8 puntos y apoya a nivel de 2.

Con 11 puntos y 5 tréboles, Sur apoya a nivel de 3.

3ª Prioridad: APOYAR EL PALO DE APERTURA

Page 15: Apuntes de Sayc 2

14

Con 13 puntos y mano equilibrada, Sur salta a 3 ST.

Las aperturas de 1 ST describen con mucha precisión la fuerza y distribución del abridor (15-17 PH y mano equilibrada) y permiten al respondedor calcular fácilmente el nivel y el tipo del contrato final.

El abridor de ST no puede tener ningún fallo o semifallo, por lo que el respondedor puede contar con que su compañero tiene un mínimo de 2 cartas en cada palo.

Tras la apertura de 1 ST, si el respondedor tiene 4 o más cartas a un palo mayor, la prioridad es tratar de saber si la pareja tiene fit a ese mayor.

Existen tres tipos de respuesta que podemos dar:

- 1: SUBASTAR UN PALO DE 5 O MAS CARTAS

- 2: CONVENCION STAYMAN (2 ) - 3: SUBASTAR 2 o 3 ST

Con 0-7 Puntos, si el respondedor tiene 5 o más cartas a un palo (salvo trébol) subastará

este palo a nivel de 2: 2 , 2 o 2 . Esta voz obliga al abridor a pasar.

Con 8-9 PH, si el respondedor tiene 5 cartas o más a un palo mayor utilizará la Convención

Stayman ( 2 ).

A partir de 10 PH, si el respondedor tiene 5 cartas o más a un palo mayor, subastará este

palo a nivel de 3: 3 o 3 . Esta voz es forcing y obliga al abridor a subastar manga en el palo del compañero si tiene 3 cartas en dicho palo, o a subastar 3 ST si sólo tiene 2 cartas.

A partir de 10 PH, si el respondedor tiene 6 o más cartas a un palo mayor, subastará este

palo a nivel de 4: 4 o 4 . Esta voz obliga al abridor a pasar.

Respuestas a las Aperturas de 1 Sin triunfo (SISTEMA BASICO)

SUBASTAR UN PALO DE 5 o MAS CARTAS

Page 16: Apuntes de Sayc 2

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EJEMPLOS:

Con menos de 8 puntos y mano equilibrada, sin palo 5º declarable, el respondedor debe

pasar.

Con 8-9 puntos, sin palo mayor 4º o más, el respondedor invita con la voz de 2 ST

Con 10-15 puntos, sin palo mayor 4º o más, el respondedor concluye a manga: 3 ST

SUBASTAR 2 o 3 ST

Page 17: Apuntes de Sayc 2

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Con 16-17 puntos, sin palo mayor 4º o más, el respondedor invita a slam: 4 ST

Con 18-19 puntos, sin palo mayor 4º o más, el respondedor subasta slam: 6 ST

Con 20-21 puntos, sin palo mayor 4º o más, el respondedor invita a gran slam: 5 ST

Con 22 o más, sin palo mayor 4º o más, el respondedor subasta gran slam: 7 ST

CONVENCION STAYMAN: 2

La convención Stayman es una pregunta que el respondedor le hace al abridor de 1 ST para saber si tiene algún palo 4º mayor.

Para utilizar la convención Stayman, el respondedor debe tener 1 o 2 palos cuartos mayores (4-4) o un palo 4º y un palo 5º (5-4), además de un mínimo de 8 PH.

RESPUESTAS DEL ABRIDOR:

2 : No tengo ningún palo 4º mayor

2 : Tengo un palo 4º de corazón y a lo mejor un palo 4º de pic

2 : Tengo un palo 4º de Pic y no tengo palo 4º de corazón EJEMPLOS:

Sur tiene dos palos cuartos mayores y quiere saber si su compañero tiene algún palo cuarto

mayor. Se lo pregunta con la voz de 2 . Norte responde que no tiene ningún palo 4º mayor y

Page 18: Apuntes de Sayc 2

17

Sur concluye a 3 ST porque tiene 11 puntos y sabe que su partner tiene un mínimo de 15 PH, por lo que tienen una fuerza conjunta suficiente para manga.

Sur tiene un palo 4º mayor. Norte responde que no tiene ninguno y Sur invita a manga con la voz de 2 ST, porque tiene 8 PH y no está seguro de que pueda haber manga.

Sur sabe que su compañero tiene 4 pics y pueden jugar a este palo, pero todavía no sabe si

entre ambos tienen fuerza suficiente para jugar a manga, por lo que invita con la voz de 3,

indicando fit a pic y 8-9 PHD. A partir de 10 PH, Sur hubiera respondido 4 . STAYMAN CON PALO 5º

Normalmente la convención Stayman se utiliza con palo 4º mayor. Pero también se puede utilizar con palo 5º cuando el respondedor tiene entre 8-9 PH.

Sur tiene un palo 5º a pic y 9 PH. Su mano es demasiado fuerte para dar la voz de 2 (0-7

PH) y demasiado floja para decir 3 ( 10 o más PH). La solución para estos casos es

empezar con la voz de 2 y luego declarar el pic.

Norte muestra 4 pic y Sur concluye a manga.

JACOBY TRANSFERS

El objetivo de los transfers es que el abridor de ST declare el palo de 5 o más cartas de su compañero y sea el declarante si finalmente se juega a este palo, dadas las ventajas que supone que la mano más fuerte de la pareja reciba la salida y oculte sus cartas a la defensa.

A través de los transfers, el respondedor no subasta su palo de 5 o más cartas directamente, sino que nombra un palo de nivel inferior y obliga al abridor de 1 ST a subastar otro de nivel superior.

Page 19: Apuntes de Sayc 2

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Los transfers no exigen un mínimo de puntos como el Stayman y se pueden hacer desde 0 puntos en adelante. Una vez completado el transfer, el respondedor puede utilizar su siguiente turno de subasta para describir la fuerza y distribución de su mano.

Podemos utilizar los transfers con manos bicolores (5-5). Con manos 5-4 a mayores hacemos Stayman.

Las voces del transfer son las siguientes:

2 : Promete un mínimo de 5 cartas a y obliga al abridor de 1 ST a subastar 2

2 : Promete un mínimo de 5 cartas a y obliga al abridor de 1 ST a subastar 2

2 : Promete un mínimo de 5 cartas a y obliga al abridor de 1 ST a subastar 3

3 : Promete un mínimo de 5 cartas a y obliga al abridor de 1 ST a subastar 3

Respuestas al transfer a palo mayor por parte del abridor El abridor obedece al transfer al nivel más bajo posible salvo que tenga apertura máxima

(17 Puntos) y cuatro cartas al palo mayor del compañero, en cuyo caso responde con salto:

3 o 3.

Segunda voz del respondedor después de completado el transfer

- PASO

-2 ST (Invitativa con 5 cartas al palo del transfer)

-3 al palo del transfer (Invitativa con 6 cartas al palo del transfer)

-3 ST (con 5 cartas en el palo del transfer)

-Manga a palo mayor ( con 6 cartas en el palo)

EJEMPLOS:

Una vez completado el transfer por su compañero, el respondedor pasa mostrando una mano débil , sin fuerza suficiente para llegar a manga.

Después de un transfer, la voz de 2 ST muestra una mano de 8-9 puntos y cinco cartas en el palo del transfer, en este caso corazón. El abridor de 1 ST pasa con una mano mínima, subasta

manga a ST con una mano máxima y 2 cartas a corazón y subasta 4 con mano máxima y 3 o 4 cartas a corazón.

Page 20: Apuntes de Sayc 2

19

Con 6 pics, el fit a este palo es seguro porque la apertura de ST garantiza un mínimo de 2

cartas en cada palo. El respondedor con 9 PHD invita a manga con la voz de 3 .

Con 11 PH y 5 cartas a corazón, el respondedor subasta manga a ST. Con dos cartas a corazón

el abridor de ST pasará y con 3 o 4 cartas a corazón rectificará a 4.

Con 12 PH, hay fuerza suficiente para jugar manda, pero el respondedor todavía no está seguro de cuál es el tipo de contrato mejor, por lo que muestra su segundo palo. El abridor apoyará a pic con 3 o 4 cartas en este palo y subastará 3 ST con 2 cartas.

Si a la apertura de 1 ST el contrario de nuestra derecha dobla se mantienen las mismas

voces que sobre la apertura de 1 ST, salvo la voz de redoblo: - De 0 a 7 Puntos sin palo 5º: Paso

- De 0 a 7 Puntos y palo 5ª: Subastar el palo a nivel de 2, 2 / 2 / 2 / (Sing-off) - Con 8 Puntos o más y mano regular: Redoblo

- Con 8 Puntos o más y palo 4º mayor: 2 (Stayman)

- Con 9 Puntos o más y palo 5º: subastar el palo a nivel de 3, 3/3/3/3 (Forcing).

Respuestas a 1 Sin triunfo doblado por los contrarios (sistema básico)

Page 21: Apuntes de Sayc 2

20

SISTEMA MEDIO

Si a la apertura de 1 ST el contrario de nuestra derecha dobla se mantienen las mismas voces que sobre la apertura de 1 ST (Transfers y Stayman), salvo la voz de redoblo:

Si un contrario intervine sobre la apertura de 1 ST del compañero, la mayoría de voces convencionales quedan sin efecto, puesto que apenas queda espacio de subasta. Las respuestas que podemos dar son las siguientes:

-0-7 Puntos: Paso -La subasta de un palo a nivel de 2 es natural y muestra un palo de 5 cartas y 8-9 puntos. No es una voz forcing: el abridor puede pasar con una mano mínima o apoyar con una mano máxima. - La subasta de un palo a nivel de 3 es natural. Muestra 5 o más cartas en el palo y es forcing. - Subastar el palo de los contrarios (cuebid) es forcing y se utiliza como sustituto de la convención Stayman. - La voz de 2 ST es invitativa. - La voz de 3 ST es para jugar. . - La voz de Doblo es castigo. EJEMPLOS

Respuestas a 1 Sin triunfo con intervención a palo de los contrarios

Page 22: Apuntes de Sayc 2

21

Abrimos de 2 ST todas las manos equilibradas, sin palo 5º mayor, que contienen 20-21 PH. Esta mano contiene 21 PH. Es perfecta para abrir de 2 ST.

Respondemos a las aperturas de 2 ST de la misma manera que a las aperturas de 1 ST, pero a un nivel superior.

Con menos de 4 puntos pasamos.

A partir de 4 PH, podemos dar 2 tipos de respuesta:

- Nombrar nuestro palo 5º mayor a nivel de 3: 3 o 3 . - Subastar ST: 3, 4, 5, 6 o 7 ST según la fuerza de nuestra mano: -3 ST: 4-10 PH - 4 ST: 11-12 PH - 6 ST: 13-14 PH - 5 ST: 16- PH (Esta voz invita a 7 ST) - 7 ST: 17-18

L a voz de 3 es Stayman: pregunta por los mayores.

STAYMAN ( 3 )

Respuestas a la voz de 3 :

3 : Ningún palo mayor 4º

3: 4 cartas a y a lo mejor 4 cartas a .

3: 4 cartas a y no 4 cartas a .

Con 5-4 a mayores se hace Stayman

Si el abridor responde con la voz de 3 (ningún palo 4º mayor), el respondedor declara su palo 5º mayor. El abridor remata a manga a ST o a Corazón si tiene 3 cartas de apoyo.

Aperturas de 2 ST

Respuestas a la apertura de 2 ST

Page 23: Apuntes de Sayc 2

22

TRANSFERS Sobre 2 ST se hacen transfers igual que sobre 1 ST, pero a nivel de 3. No se hacen transfers

a menores:

3 : Promete 5 corazones y obliga al abridor de 2 ST a declarar 3 .

3 : Promete 5 Pics y obliga al abridor de 2 ST a declarar 3 .

Con 5-5 a mayores y sin fuerza suficiente para jugar manga, el respondedor hace transfer a su mejor menor y luego pasa. Con fuerza para manga, hace 1º transfer a corazón y luego declara el Pic. EJEMPLOS

Esta mano sólo tiene 2 puntos y carece de fuerza suficiente para manga, pero 3 es mejor

contrato que 2 ST, por lo que el respondedor hace transfer a y luego pasa.

La mano tiene puntos suficientes para manga. El respondedor hace transfer a y luego da a elegir a su partner el contrato final. Si el abridor no tiene 3 corazones, pasará a 3 ST. Si tiene 3

o 4 corazones rectificará a 4 .

La mano tiene puntos suficientes para intentar el slam. Después del transfer, el respondedor

invita a slam con la voz de 4 ST, con lo que promete 5 cartas a y 11-12 puntos. Si el abridor

está en mínima pasará a 4 ST o subastará 5 con apoyo de al menos 3 cartas a este palo . Si el

abridor está en máxima subastará 6 con apoyo de al menos 3 cartas y si no tiene apoyo declarará 6 ST.

El respondedor tiene 6 cartas a corazón, por lo que el fit a este palo está garantizado. Su mano vale 6 PHD, por lo que concluye a manga. Las voces que rematan a manga son voces sing-off y obligan al abridor a pasar, sea cual sea su mano.

Page 24: Apuntes de Sayc 2

23

Con esta mano, el respondedor está casi seguro que puede haber un slam, pero no sabe si a

pic, tébol o a Sin Triunfo. Con la voz de 4, el respondedor muestra una mano bicolor con

interés a slam y deja que sea el abridor el que decida el contrato final: 4 ST, 6 ST, 4 , 6 o 6.

Con 5-5 a mayores, el respondedor hace primero transfer a corazón y luego declara el pic, para indicar su mano bicolor. En su tercera voz el abridor elige jugar a pic o a corazón.

Page 25: Apuntes de Sayc 2

24

La apertura de 2 se utiliza para las manos equilibradas de 22 PH o más, salvo las equilibradas de 25-27 puntos que se abren de 3 ST.

También se abren de 2 tréboles las manos monocolores (palo 5º o más)

Las aperturas de 2 son Forcing, el compañero no puede pasar.

Con menos de 8 puntos se responde siempre 2. La voz de 2 es convencional, muestra debilidad y no significa que se tengan diamantes.

Cualquier otra respuesta a la apertura de 2 es natural y positiva y promete un mínimo de 8 Puntos.

Las respuestas de 2, 2, 3 y 3, muestran un buen palo de al menos 5 cartas con 2 honores y 8 puntos o más.

Con mano regular y 8 o más puntos se responde 2 ST.

Las respuestas positivas a 2 son forcing a manga. El abridor no puede pasar hasta llegar como mínimo a manga.

EJEMPLOS:

Aperturas de 2

Respuestas a la apertura de 2

Page 26: Apuntes de Sayc 2

25

Después de la apertura de 2 y la respuesta de 2 de su compañero, el abridor utiliza su segunda voz para describir su mano. Esta voz es Forcing, el compañero no puede pasar.

Con mano equilibrada, las respuestas posibles son la siguientes: -2 ST : 22-24 Puntos -3 ST : 28-30 Puntos -4 ST : 31-32 Puntos

Con mano desequilibrada, el abridor declara su palo más largo:

- 2, 2 , 3 o 3. Con dos palos de 5 cartas subasta el más caro. EJEMPLOS

Si el abridor declara su palo más largo tras la apertura de 2, es forcing por una vuelta,

pero si en su tercer turno de subasta redeclara su palo esta voz es pasable:

- 2 --------- 2

2 --------- 2

3---------- el respondedor puede pasar con una mano débil sin posibilidad de manga.

Segunda voz del abridor de 2

Page 27: Apuntes de Sayc 2

26

Las aperturas de 2, 2 o 2 prometen un palo sexto con 2 honores y entre 6-11 PH.

5 o 6 bazas de juego según vulnerabilidad.

En tercera posición se puede abrir con buenos palos de 5 cartas.

EJEMPLOS DE

MANOS QUE

REUNEN LAS

CONDICIONES

PARA ABRIR DE

DOS DEBIL

Con fallo o semifallo en el palo de apertura: PASO

Con apoyo de 2 o más cartas y apertura: 2 ST (Voz convencional y Forcing para pedir

aclaración). El respondedor le pide al abridor que aclare si tiene apertura mínima (5-8 PH) o

máxima (9-11 PH)

Sin apertura y apoyo: Apoyar según los triunfos sumados entre la pareja. Los apoyos son

obstructivos y no muestran interés en jugar manga. Su objetivo es obstaculizar la subasta

de los contrarios y el abridor debe pasar.

Cambio de Palo: 6 cartas o más, forcing por una vuelta. El abridor está obligado a

responder en su próximo turno de subasta, pero no está obligado a subastar manga.

EJEMPLOS: PASO

Sin apoyo a pic, Sur no puede arriesgarse a subastar su palo de

trébol. La voz correcta es paso.

EJEMPLOS : APOYO

Con 3 triunfos, Sur apoya a nivel de 3

Aperturas de 2 a palo (Débiles)

Respuestas a las aperturas de 2 a palo débiles

Page 28: Apuntes de Sayc 2

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Sur sólo tiene 2 triunfos, pero sus dos Ases son fuerza suficiente para apoyar a nivel de 3.

Con 4 triunfos, Sur apoya a nivel de manga para obstaculizar la subasta de los contrarios. A nivel de 4, es más difícil que los contrarios encuentren el fit a corazón.

EJEMPLOS: CAMBIO DE PALO

Con apertura y palo 6º, sur busca un posible fit a Pic para intentar jugar manga a este palo.

EJEMPLOS: 2 ST

Con apertura y apoyo, Sur pregunta a su partner si tiene apertura máxima o mínima para intentar jugar manga.

Page 29: Apuntes de Sayc 2

28

Con mano mínima (5-8 PH): el abridor vuelve a declarar su palo: 3, 3 o 3.

Con mano máxima (9-11 PH): el abridor subasta el palo en el que tenga un As o un Rey.

Con apertura máxima y toda la fuerza concentrada en el palo (AKQXXX): el abridor subasta 3 ST

Con mano máxima, sin As o Rey lateral, pero con semifallo en un palo: el abridor subasta el

palo del semifallo a nivel de 4 ( 4, 4, 4). EJEMPLOS:

Norte tiene apertura mínima y redeclara su palo sobre la voz de 2 ST de su compañero.

Norte subasta 3 indicando apertura máxima y el As o el rey de trébol. Sur concluye a manga.

Norte indica con la voz de 3 ST que tiene un palo de 6 cartas encabezado por A, K, Q. Con nueve bazas prácticamente seguras, Sur remata a manga a Sin Triunfo.

Redeclaraciones del abridor sobre la respuesta de 2 ST

Page 30: Apuntes de Sayc 2

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En su segunda voz, el abridor debe aclarar a su compañero la distribución y fuerza de su mano.

En términos de fuerza, el abridor puede tener tres tipos de mano, cada una de las cuales condicionará su segunda voz: - Mano mínima: 12-15 Puntos - Mano mediana: 16-18 Puntos - Mano máxima: 19-21 Puntos

Con mano mínima, cuando el compañero ha respondido con un nuevo palo a nivel de 1, el abridor tiene 4 posibles voces, que son las siguientes en orden de prioridad: 1ª Prioridad: Apoyar el palo dado por el compañero sin salto. 2ª Prioridad: Cambio de palo sin salto. 3ª Prioridad: Repetir el palo de apertura. 4ª Prioridad: Subastar Sin Triunfo sin salto.

Declarar ST a nivel de 1 Repetir el palo de apertura sin salto

Apoyar el palo del compañero sin salto Cambio de palo sin salto

EJEMPLOS:

Segunda voz del abridor de 1 a palo

Segunda voz del abridor con mano mínima (12-15 PH) cuando el

compañero ha respondido con un cambio de palo

Page 31: Apuntes de Sayc 2

30

Con mano mediana, el abridor tiene 4 posibles segundas voces por orden de prioridad: 1ª Prioridad: Apoyo con salto al palo del compañero.

2ª Prioridad: Subastar 2 ST. Esta voz exige mano equilibrada y 18-19 PH. 3ª Prioridad: Declarar el palo de apertura con salto y palo de 6 cartas, o 5 muy bueno

Segunda voz del abridor con mano mediana ( 16-18 PH) cuando el

compañero ha respondido con un cambio de palo

Page 32: Apuntes de Sayc 2

31

4ª Prioridad: Declarar un nuevo palo sin salto.

Con mano máxima y una respuesta delante, el abridor está seguro de que la pareja puede jugar manga, por lo que la subastará directamente o dará una voz forcing a la que su compañero no pueda pasar.

El abridor tiene 4 maneras de forzar la manga: 1ª Un doble salto a ST.

2ª. Subastar manga en el palo de apertura.

Segunda voz del abridor con mano máxima ( 19-21 PH) cuando el

compañero ha respondido con un cambio de palo

Page 33: Apuntes de Sayc 2

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3ª Apoyo al palo del compañero a nivel de manga

4ª Subastar un nuevo palo con salto

Con mano mínima (13-15 PHD) : PASO

Con mano mediana (16-18 PHD) : Redeclarar el palo a nivel de 3

Con mano máxima (19-21 PHD) : Saltar a nivel de 4 (manga)

Segunda voz del abridor cuando el compañero ha apoyado el palo

mayor de apertura a nivel de 2

Page 34: Apuntes de Sayc 2

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Con mano mínima (13-15 PHD) : PASO

Con mano mediana (16-18 PHD) : Redeclarar el palo a nivel de 3

Con mano máxima (19-21 PHD) : Saltar a manga: 3 ST

Con 12-13 PHD: PASO

Con 14 PH o más: Subastar manga

Segunda voz del abridor cuando el compañero ha apoyado el palo

de apertura a nivel de 3

Segunda voz del abridor cuando el compañero ha apoyado el palo

menor de apertura a nivel de 2

Page 35: Apuntes de Sayc 2

34

Con 13-15 PH (mano mínima):

Paso con mano equilibrada y 12-14 puntos.

Con mano bicolor subastar un nuevo palo de 4 cartas o más si es de menor rango que el de apertura.

Redeclarar el palo de apertura a nivel de 2.

Con 16-18 PH (Mano mediana):

Subastar un segundo palo de 4 cartas o más, incluso si es de mayor rango que el

palo de apertura.

Redeclarar el palo de apertura a nivel de 3 (palo 6º)

Con 19-21 (Mano máxima):

Subastar 3 ST con mano equilibrada y 18 o 19 PH.

Segunda voz del abridor cuando el compañero ha subastado 1 ST

Page 36: Apuntes de Sayc 2

35

Subastar un segundo palo de al menos 4 cartas. Si este palo es de menor rango que

el de apertura hay que subastarlo con salto.

Subastar el palo de apertura a nivel de manga

Page 37: Apuntes de Sayc 2

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En relación a su fuerza, la mano del respondedor puede ser de tres tipos: - Mano Mínima: 6-9 Puntos. - Mano Mediana: 10-11 Puntos. - Mano Máxima: 12 o más Puntos.

Como respondedor, basta sumar los puntos mostrados por el abridor en su segunda voz a los propios, así como evaluar la distribución de ambas manos, para decidir el tipo de contrato final (a palo o a sin triunfo) y el nivel del contrato (contrato parcial o manga).

Si el Abridor ha mostrado una mano mínima (12-15 PH), el respondedor sabe que la pareja no tiene suficiente fuerza para ir a manga y tiene que elegir el mejor contrato parcial. Para ello tiene 3 posibles voces:

- Pasar. - Subastar 1 ST si la subasta todavía está a nivel de 1. - Apoyar a nivel de 2 el palo subastado por el compañero. - Redeclarar el palo propio EJEMPLOS:

Si el abridor ha mostrado una mano mediana, (16-18 PH), la manga sigue siendo imposible

si el respondedor tiene 6-7 puntos, pero es segura si el respondedor tiene 8-9 puntos. Con

6-7 puntos el respondedor actuará como en el apartado de arriba. Con 8-9 puntos el

respondedor tiene las siguientes opciones:

- Subastar manga

- Subastar un nuevo palo (voz forcing) para conseguir una mejor descripción de la

mano del abridor.

Segunda voz del Respondedor a la

apertura de 1 a palo

Segunda voz del respondedor con mano mínima (6-9 puntos)

Page 38: Apuntes de Sayc 2

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EJEMPLOS:

Si el abridor ha mostrado una mano máxima, (19-21 PH), la manga es segura. Aún así, el

respondedor tiene que asegurarse de que la pareja juega la mejor manga posible, para lo

cual tiene 3 formas posibles de subasta:

- Pasar si el compañero ya ha subastado manga.

- Subastar manga

- Subastar un nuevo palo (forcing) para conseguir una mejor descripción de la mano

del abridor.

EJEMPLOS:

Si el Abridor ha mostrado una mano mínima (12-15 PH), el contrato final depende de si el

abridor tiene entre 12-13 puntos o 14-15, por lo que el respondedor necesita obtener más

información sobre la fuerza del abridor. El respondedor puede conseguir esta información a

través de una voz invitativa. Esta voz no es forcing, el abridor puede pasar si está en la zona

12-13 puntos.

El respondedor tiene dos tipos de voces invitativas: - Subastar 2 ST - Apoyar a nivel de 3 el palo mencionado por el compañero.

Segunda voz del respondedor con mano mediana (10-11 puntos)

Page 39: Apuntes de Sayc 2

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EJEMPLOS:

Si el abridor ha mostrado una mano mediana, (16-18 PH), la pareja tiene fuerza suficiente

para manga. En esta situación, el respondedor puede dar dos tipos de voces:

- Subastar manga. - Subastar un nuevo palo (forcing) para tener más información sobre la mano del abridor. EJEMPLOS:

Si el abridor ha mostrado una mano máxima, (19-21 PH), el respondedor puede actuar

como en el caso anterior:

- Subastar manga. - Subastar un nuevo palo (forcing) para tener más información sobre la mano del abridor.

Cuando el respondedor tiene 12 puntos o más, la pareja tiene fuerza suficiente para manga, incluso si el abridor está en mínima.

Si el abridor muestra una mano media (16-18) existen algunas posibilidades de que pueda haber slam.

Segunda voz del respondedor con mano máxima (12 o más puntos)

Page 40: Apuntes de Sayc 2

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Si el abridor muestra una mano máxima (19-21) existen bastantes posibilidades de que pueda haber slam.

Si el Abridor ha mostrado una mano mínima (12-15 PH), el respondedor tiene que

asegurarse de que la pareja llegue a manga por una de las siguientes vías:

- Subastar manga. - Subastar un nuevo palo (forcing) para tener más información sobre la mano del abridor.

Si el abridor ha mostrado una mano mediana, (16-18 PH), el respondedor tiene que

asegurarse de que la pareja llegue a manga por una de las siguientes vías:

- Subastar manga. - Subastar un nuevo palo (forcing) para tener más información sobre la mano del abridor.

Si el abridor ha mostrado una mano máxima, (19-21 PH) el respondedor tiene que

asegurarse de que la pareja llegue a manga por una de las siguientes vías:

- Subastar manga. - Subastar un nuevo palo (forcing) para tener más información sobre la mano del abridor.

Prioridad:

Llamamos subasta competitiva a aquella en la que los dos bandos subastan y compiten por ganar el contrato final.

Se denomina intervención a la voz dada por un jugador después de que el contrario haya abierto la subasta.

Las intervenciones a nivel de 1 a palo muestran un palo de al menos 5 cartas y un mínimo de 8 PH. Las intervenciones a nivel de 2 muestran un palo 6º o un palo 5º muy bueno y un mínimo de 11 PH.

Intervenciones a Palo Subasta competitiva

Page 41: Apuntes de Sayc 2

40

EJEMPLOS:

La intervención a 1 ST significa lo mismo que la apertura de 1 ST: mano equilibrada, 15-17 PH y parada en el palo de apertura.

Con 0-7 Puntos pasar

Con 8-10 y apoyo: Apoyo simple.

Con 11 o más: Cue-bid al palo más económico del adversario.

EJEMPLOS:

Con 5 PH, Sur pasa

Respuestas a las intervenciones a palo con apoyo

Page 42: Apuntes de Sayc 2

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Con 8 PH, Sur apoya al nivel más bajo

Con 14 PHD, sur hace cue-bid al palo más económico de los

adversarios: diamante.

A partir de 8 Puntos se puede subastar un palo propio siempre que sea 5º y bueno. Sin palo

propio y apoyo se puede subastar ST:

- 1 ST: con 8-11 puntos

- 2 ST: con 12-15 puntos

- 3 ST: con 16 o más

Las intervenciones a 1 ST tienen las mismas exigencias que las aperturas de 1 ST: 15-17

puntos y mano equilibrada. Además hay que tener parada en el palo de apertura de los

contrarios.

Respuestas a las intervenciones a palo sin apoyo

Intervenciones a ST

Page 43: Apuntes de Sayc 2

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Si el partner interviene con la voz de 1 ST, respondemos de la misma forma que si hubiera abierto de 1 ST.

Después de la apertura de 1 a palo del contrario, la intervención por Doblo significa 12-15 PH y pocas cartas en el palo de apertura (mínimo 3). El jugador que dobla promete a su compañero un mínimo de 3 cartas en los palos no mencionados. Es una voz forcing, el compañero está obligado a subastar su mejor palo.

Ejemplos:

Con 0-7 Puntos responder el palo más largo al nivel más bajo posible. Con dos palos igual de largos, responder el palo que mantenga la subasta al nivel más económico posible.

Intervenciones con la voz de Doblo Doblo Informativo

Respuestas a la intervención por Doblo del Partner

Respuestas a las intervenciones a 1 ST

Page 44: Apuntes de Sayc 2

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Con mano equilibrada, sin palo mayor declarable y fuerza en el palo de los contrarios, subastar 1 ST (8-10 PH), 2 ST (10-12 PH), o 3 ST (13-15 PH).

Con 8-11 Puntos, responder el mejor palo con salto.

Con 12 Puntos o más, subastar manga o cue-bid

PASO: La voz de doblo es forcing, no se puede pasar salvo que tengamos una gran fuerza en el palo de apertura y estemos seguros de multar el contrato. En este caso, la voz de PASO convierte el doblo informativo en doblo de castigo.

Con mano mínima (12-15 PH):

- Paso si el partner ha subastado sin salto

- Paso con 13-14 PH si el partner ha subastado con salto.

- Invitar a manga con 15 PH si el partner ha subastado con salto

- Subastar nuestro palo más largo si el partner ha hecho un cue-bid

Segunda Voz del Doblador

Page 45: Apuntes de Sayc 2

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Con mano mediana (16-18 PH):

- Apoyo simple si el partner ha subastado al nivel más bajo

- Subastar manga si el partner ha subastado con salto.

Con mano máxima (19-21):

- Apoyo con salto si el partner ha subastado al nivel más bajo

- Subastar manga si el partner ha subastado con salto

Page 46: Apuntes de Sayc 2

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Las aperturas de Barrage son débiles, prometen buenos palos largos de 7 cartas y pocos puntos a nivel de 3, menos de apertura, y palos de 8 cartas a nivel de 4. Su objetivo es obstaculizar la subasta de los contrarios.

Cuando hacemos un barrage tenemos que tener en cuenta la vulnerabilidad. Si estamos vulnerables necesitamos 7 bazas de juego. Si no estamos vulnerables nos bastan 6 bazas de juego.

Abrimos de 3 Abrimos de 4

Cuando a través de la subasta sabemos que nuestro bando tiene fit a un palo y fuerza suficiente para jugar un slam a dicho palo, antes de subastar el slam tenemos que intentar averiguar si tenemos los Ases suficientes o si controlamos todos los palos, de forma que los contrarios no nos puedan ganar de salida el As y el Rey de un palo.

Para saber si tenemos los ases suficientes utilizamos la convención Blackwood a través de la voz de 4 ST, la cual pide al compañero que diga el número de ases que tiene.

Norte-Sur tienen fuerza suficiente para jugar un slam, pero les faltan 2 ases, por lo que su subasta es errónea. Antes de subastar el slam, Sur debería de haber pedido ases a su compañero con la voz de 4 ST.

Subasta de Slam a Palo: Petición de Ases y Cue-bids

Aperturas de Barrage: 3/3/3/3 o 4/4/4/4

Page 47: Apuntes de Sayc 2

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Las respuestas a la voz de 4 ST son las siguientes:

- 5 : 0-4 Ases

- 5 : 1 As

- 5 : 2 Ases

- 5 : 3 Ases Volviendo al caso anterior, la subasta correcta sería la siguiente:

Si tenemos todos los ases y queremos seguir investigando para saber si podemos jugar un gran slam, podemos preguntar reyes con la voz de 5 ST

Las respuestas a la voz de 5 ST son las siguientes:

- 5 : 0-4 Reyes

- 5 : 1 Rey

- 5 : 2 Reyes

- 5 : 3 Reyes

Para saber si controlamos todos los palos se utiliza la técnica de los cue-bids, que consiste en subastar a nivel de 4 los palos en los que tenemos el As, el Rey, fallo o semifallo, empezando por el palo más económico en el que tengamos un control.

Norte Sur tienen suficientes puntos y ases para jugar un pequeño slam, pero no pueden evitar que los oponentes ganen dos bazas de salida con el As y el Rey de corazón.

Para evitar esta situación se utiliza la subasta de cue-bids. Tras la voz de 3 pic de Norte, Sur no pide ases, sino que inicia la ronda de cuebids, empezando por el palo más bajo en el que tenga un As o un Rey, en este caso trébol, tal y como sigue a continuación:

Tras la voz de 4 diamantes de Norte, mostrando

control a este palo ( As o Rey), Sur vuelve a subastar el palo de pic porque no tiene control en corazón. De esta forma, Norte sabe que no pueden jugar slam, porque les falta el As y el Rey de corazón.

Page 48: Apuntes de Sayc 2

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ROMAN KEY CARD BLACKWOOD (RKCB)

En el RKCB el Rey de triunfo se considerá un As más, por lo que la respuesta incluye 5 Ases. Las respuestas son las siguientes:

-5 : 1 o 4

-5 : 0 o 3

-5 : 2 sin la Dama de triunfo

-5 : 2 con la Dama de triunfo -5 ST : 2 Ases y un fallo -6 a un palo: 3 ases y fallo en el palo marcado. Si el palo del fallo es superior al palo de triunfo, se subasta 6 en el palo de triunfo.

Pregunta por la Dama de triunfo Tras la pregunta de Ases y respuesta de 5 o 5 , la voz inmediata (o la siguiente si es el fit) pregunta por la Dama de triunfo. Las respuestas son: - 5 al palo de triunfo o 5 ST (lo más barato): No la tengo - 6 al triunfo: La tengo, pero no tengo nada más que añadir - 6 a otro palo: La tengo y además tengo el Rey del palo que doy.

Pregunta de Reyes Tras la pregunta de ases, la voz de 5 ST pregunta reyes. Las respuestas son: - 6 a un palo: tengo el Rey de ese palo - 6 al palo de triunfo: no tengo ningún rey.

Page 49: Apuntes de Sayc 2