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Copyright © Tsubasa Harasawa. All rights reserved Copyright © bluegrid Inc.&Stage6 Co.,ltd. All rights reserved BizExのご提案 (セミナー/研修用ビジネスゲームプラットフォーム)

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Page 1: BizEx - bluegrid | ブルーグリッド...営業や企画など、ゴールはひとつですが、ゴールにいたる道筋が複数 同時並行で進むビジネスを疑似体験する際などに使われます。参加者の選択によって、ゴールへのアプローチは異なり、戦

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BizExのご提案 (セミナー/研修用ビジネスゲームプラットフォーム)

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BizEx とは

BizExとは、 学生に「特別な疑似体験」 をさせることでマインドの変革や学びを支援するツールです

セミナーを活性化します

貴社と学生のミスマッチを防ぎます

ゲーミフィケーションを効果的に取り入れることで、グループワーク等を通したセミナーを活性化します。特にゲーミフィケーションにおける、競争・強調、ストーリー展開を利用し、楽しみことでモチベーションを向上させ学生から積極性を引き出します。

採用プロセスにおけるモチベーション喚起、入社後の退職率の引き下げのためには、御社の業務・組織・体質をリアルに感じてもらうことが第一歩となります。御社独自のストーリーをBizExに組み込むことで、御社独自の価値観を効果的に学生に埋め込むことが可能です。

記憶に残り、選ばれる会社へ 人は積極性を持って経験したことは、強く記憶として残ります。御社の独自の価値観をストーリーを通して経験した記憶は学生の強いモチベーションを喚起します。また、業務を疑似体験することで入社後の仕事とのミスマッチ、退職を防ぐことにも貢献します。

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BizEx が提供すること

BizEx とは、ストーリー体験型ゲームシステムです – BizExは簡単に導入できる、ゲーミフィケーションを利用した新しい体験を提供するシステムです

BizEx

提供サイド 受動サイド

ストーリーゲーム として提供

業務内容

体験

ビジネス教育

企業研究情報

ビジネスの現場

先輩の声・活躍

企業の強み

業界の課題

伝えたいことを シナリオに乗せます

BizEx は、競争・強調系のゲームを通してストーリーを体験させることを目的としたシステムです。 BizEx に独自のストーリーを組み込むことで、マインドの変革のための学び等を効果的にプレイヤーに体験させることができます。

営業現場

ゲーミフィケーション の実現 ストーリ構築 進行管理

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BizEx によるゲームの基本的な進行

複数ストーリー型

– 複数のストーリーを同時並行で進めていく形式です。営業や企画など、ゴールはひとつですが、ゴールにいたる道筋が複数同時並行で進むビジネスを疑似体験する際などに使われます。参加者の選択によって、ゴールへのアプローチは異なり、戦略性が問われるゲームとなります。

– グローバルビジネスをテーマに設計も可能です。

提案先 企業情報

提案 商品

与えられた情報を元に 提案先を選定します

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提案書

提案先に提案をします

提案をクリア/NGで判定します。この結果はすべてBizExで管理をします

提案先 企業情報

先輩からの アドバイス

新たな情報の取得

リアルタイムで各参加者(チーム)の ランキングを別画面で掲載します

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営業ゲームのサンプル

営業シミュレーションワーク – グローバルビジネスをテーマ

に設計も可能

新規A社 新規B社 既存C社 元既存D社

発注

提案

担当者への 提案の機会をもらう

2度目の訪問 担当者が出てくる

初回訪問 窓口で断られる

次のストーリーへ

発注

提案

担当者への 提案の機会をもらう

2度目の訪問 担当者が出てくる

担当者からヒアリング

次のストーリーへ

発注

提案

担当者への 提案の機会をもらう

2度目の訪問 担当者が出てくる

初回訪問 窓口で断られる

次のストーリーへ

発注

提案

担当者への 提案の機会をもらう

2度目の訪問 担当者が出てくる

初回訪問 窓口で断られる

次のストーリーへ

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システム概要 画面イメージ

ゲーム進行者 管理画面

ゲーム管理者 管理画面

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導入実績

IT業界 A社新卒採用説明会 マスコミB社 インターンシップ

架空の顧客を設定し、ニーズや課題を検討し、自社の商品を営業展開するワーク。商品にはすべて売上・利益を設定し、参加グループで競う。

●営業目標を設定し、時間内での達成を目指す ●グループ間競争をあおり、1位獲得を目指す ●営業の基本姿勢も含めたクリア条件を設定 (挨拶や基本動作、コミュニケーション力も評価の対象) ●顧客に影響するトラブルを発生させ、 「サポート」も営業活動の中での重要な要素であることを伝える

メディアの発行部数、広告収入、その他マスコミとしての企業活動を「営業の側面」から学ぶワークショップ。

●メディアの発行部数や効果をあげるためのさまざまなプロモーション企画を提案 ●広告営業やクライアントへのキャンペーン提案なども実施 ●提案内容は、「定性的」に担当者が判断し、クリアを決定 ●単純な数字ゲームではなく、提案内容がしっかりできているかどう かが評価基準となる ●ゲーム全体でマスコミビジネスを学んだあとのワークショップとして 今後のマスコミビジネスの方向性を考えるプレゼンも実施

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導入コンテンツ案

①経営戦略ゲーム ②グローバル戦略ゲーム

あなたは●●社の経営者。10年間の経営シミュレーションで生き残れるか、買収されるか、それとも倒産に追い込まれるのか・・・。さまざまな局面での経営判断を試すワーク。

●架空の会社を設定/財務指標や事業内容などの情報を用意 ●参加者は、経営を引き継いだ「新役員」の設定 ※役割分担も可能・・・社長、営業担当役員、財務担当役員など ●これまでの経営情報をベースに10年間の経営戦略を立案 ●時代の進行にあわせてさまざまな経営課題 ※外的要因(規制緩和/円高・円安/TPP/新興国の台頭など) ※内的要因(商品開発/人材戦略/グルーグローバル戦略など) ●投資やM&A案件、さらには自社の買収防止対策など

商品開発や販売戦略において、先進国、新興国などさまざまな進出候補の「国」や「地域」を設定。それぞれの国や地域でどんな商品を開発し、どんな戦略で販売していくかを競うワーク

●世界各国のさまざまなデータ集を用意 ●自社商品、ライバル会社の商品分析資料を作成 ●進出国を選びながら、「利益」を獲得していく ●各国や地域の文化・慣習を理解しないと大きなダメージ ●人材配置なども含めることも可能

商品の課題 事業の課題 人員の課題

ファイナンス の課題

マーケティングの課題

営業の課題

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良くある質問

ビジネスゲームを作るってすごい時間と費用がかかりますよね?

ビジネスゲームを運営する手間がものすごい掛かりそう

印刷代とか付随する費用がかかりそう

・取材をもとにベースのシナリオを作成します。貴社の負担はかかりません。 ・1~2回のトライアルで、ほぼ運用ベースは完成できます。 ・何度もテストを行って完璧なゲームを作るのは時間がかかります(特にカードゲーム/ボードゲーム系)。 しかし、このシステムはゲームを運営していく上で蓄積された知見を元にすぐにシナリオを変更・追加することが可能です。 ・初期は比較的簡単なものからスタートし、大きな費用をかけずに徐々にカスタマイズしていくことも可能です。

・従来の複雑なビジネスゲームでは、ファシリテーターだけでなく、進行するサポートスタッフ全員が、ゲーム内容の深い理解が必要でした。BizExでは、運営方法も含めて端末が「マニュアル」となるため、大枠の進行を理解していれば、誰でも運営対応が可能です。 ・全国各地でセミナー開催したり、毎回運営スタッフが変わる場合も、ワークやゲーム進行の理解に時間が掛かることはありません。 ・さらに、距離の離れた複数の会場で、同時に「競争する」ことも可能です。

ビジネスゲームの効果は?

・システムを使うことで、「売上競争」や「ポイント争い」などの競争原理を生むことで、参加者は積極的にゲームに取り組みます。 その流れの中で、自然と「業務理解」「仕事理解」「仕組み理解」などを実現することが可能です。 ・システムや端末(タブロイド対応)を駆使することで、効率化はもちろん、貴社イメージのアップも図ることができます。 ・圧倒的な情報量を与えることができ、従来のアナログワークでは実現できなかった展開が可能です。

・情報はできるだけIT化しますので、アナログ資料の印刷は最小限に抑えることができます。 ・レンタルパッドPCを参加チーム分用意すれば、印刷代はほとんどかかりません。

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