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Design


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Page 1: brochure (Good Design 제외)
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CON

TENTS

01. GOOD DESIGN

Progress of DesignFive ConditionsSteps of DesignMethods of Design

02. BAUHAUS

About BauhausIdea of Bauhaus Josef Albers Interview with Josef Ablers

03. ENZO MARI

About Enzo MariIdea of Enzo Mari Design of Enzo Mari Interview with Enzo Mari

04. UNIVERSAL DESIGN

About Universal DesignSeven FactorsThe BradleyKim Hyung Soo

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AU

HA

US

바우하우스는 독일의 건축가, 발터 그로피우스가 1919년 4월에 바이마르에 설립한 조 형학교이다. 짧은 기간 동안 바우하우스는 여러 차례 방향 수정을 했지만 궁극적으로 그것이 추구한 목 표는 세가지로 요약된다.

첫째, 각기 흩어져 있던 모든 미술 분야를 통합하고 공예와 화가 및 조각가들로 하여금 그들의 모든 기술을 결합시켜 협동 프로젝트를 수행하도록 훈련시킨다. 이 프로젝트는 건축 을 위한 것이었다.둘째, 공예의 지위를 순수미술 수준까지 끌어올린다.셋째, 공예 및 산업체 지도자들과의 지속적인 접촉을 확립한다.

당시 최고의 미술학교이자 공예학교, 바우하우스

제 3기(1932~1933, 베를린) 베를린 바우하우스 (사립) 1930~33: 미스 반 데 로에 (3대 확장) 나치에 의한 강제 폐교

제 4 기 ( 미 국 뉴 바 우 하 우 스 (1937~38, 미국시카고)시카고디자인 학교(1939~1944) 디자인연구소(1944~1949) 밀리노이 공과대학에 합병(1949)

제 1기(1919~1925, 바이마르) 국립 바이마르 바우하우스 발터 그로피우스가 설립.

제 2기(1925~1932, 뎃사우) 시립 뎃사우 바우하우스 조형대학으로 인정 1928~1930: 한네스 마이어 2대확장

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OSEF A

LBERS

조세프 앨버스(Josef Albers)는 성공한 디자이 너이자 사진가, 활자 디자이너, 판화가, 시인이 며 젊은 시절 입체주의와 폴 세잔, 그리고 고 앙 리 마티스로부터 영향을 받았다.

그는 베를린과 에센, 뮌헨에서 공부했지만 그가 가장 많은 것을 배우고 얻을 수 있었던 시기는 바이마르의 바우하우스에서 공부하던 때였다.

1923년부터 모교인 바우하우스에서 가구디자 인과 서예, 회화를 가르쳤는데, 이를 통해 그는 바우하우스가 표현주의에서 구상주의적인 접근 법으로 나아가는 데 일조했고 산업 디자인 분야 를 발전시키는 데도 중요한 역할를 했다.

바우하우스시기의 성공한 디자이너

QUESTION부모님에게 영향을 받았나? 어렸을 적에는 그림을 그리지 않았지만 집 도장공인 아버지의 영향을 받으며 자랐다. 무대 세트, 유리 페인팅을 포함해 모든 것을 만드셨다. 나는 작업장에서 그러한 아버지를 보며 자랐다. 친가쪽 할아버지와 할머니는 목수이자 화가셨다. 집안이 미술쪽으로 뛰어났다.

바우하우스에 대해 어떻게 알고 있나?

1920년 Munich에 있을 때 돈도 없고 부모님도 도와주지 않았지만 바우하우스에 가고 싶었다. 부모님은 내가 선생님이 되길 원하셨고 지원해주셔서 얼마 안되는 돈을 가지고 Weimar에 갔다. 경제적인 부족은 그다지 문제가 되지 않았지만 유리페인팅을 완성하는 것이 목표였기 때문에 바우하우스로 가야했다.

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NZO MARI

현대의 아티스트 겸 가구 디자이너

“형태가 모든 것이다."

“지금의 디자인 트랜드보다 더 지속가능한 미래에도 살아남는 트랜드의 관점으로 보라"

1932년 생으로 그래픽 디자인부터 산업디자인과 건축, 도시 설계까지 섭렵하고 동시대를 함께한 부르노 무나리, 아킬레 카스틸리오니, 마르코 지누소 등과 함께 제2차 세계대전 후 이탈리아 디자인을 재건한 주요인물이다.

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당신의 삶이 디자인에 미친 영향은 무엇인가요?

단순히 책 한 권을 읽는다거나 강연을 몇개 듣는다고 되는 일이 아닙니다. 거기에 필요한 모든 훈련을 해야만 가능한 일입니다. 운동선수가 책을 읽고 강연을 듣거나 영화 몇 편을 본다고 우숭할 수 있나요? 아닙니다. 우승하기 위해서는 그들에게 필요한 최대한의 훈련을 해야합니다.

QUESTION

저는 미래라는 것을 생각할 수 없을 정도로 가난한 가정에서 태어났습니다. 그날 그날 한 조각의 빵을 사기 위해 돈을 벌어야 하는 하루살이 생활이었죠. 제가 이삼십대 시절 시장에 나온 물건은 전부 끔찍한 수준이었습니다. 아무런 존재 가치가 없는 물건뿐이였죠. 그런 것을 만든 제작자와 기업가들이 있는 사람들은 디자인이라는 것에 대해 얼마나 이해하고 있습니가?

평생에 걸쳐 이룩하고자 한 유토피아는 어느 정도 달성됐다고 생각하나요?

저는 사람들에게 작더라도 새로운 활력을 불어 넣어주고 싶었습니다. 물론 혼자서 세상을 바꿀 수 있다고 여긴 적은 없습니다. 저 역시 사람들과 만나 이야기하는 동안 세상이 어떤 것인지를 점차 이해하게 됐으니까요. 하지만 세상이 이렇게 변하리라고는 생각조차 하지 못했습니다. 오늘날 이탈리아에서 일어난 끔찍한 일들을 보세요.

다른 나라에서도 비슷한 일들이 일어날 거라고 생각하죠. 저는 평생 이런 문제들을 이해하고 개선시키려 노력했고 어떻게 하면 다른 사람들을 동참시킬 수 있을지에 대해서도 고민해 왔습니다.

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장애의 유무나 연령 등에 관계없이 모든 사람들이 제품, 건축, 환경, 서비스 등을 보다 편하고 안전하게 이용할 수 있도록 설계하는 것

NIVERSALDESIGN

모두를 위한 디자인

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PRINCIPLES

공평한 사용(equitable use)

누구라도 차별감이나 불안감, 열등감을 느끼지 않고 공평하게 사용 가능한가?

사용상의 융통성(flexibility in use)

서두르거나, 다양한 생활환경 조건에서도 정확하고 자유롭게 사용 가능한가?

간단하고 직관적인 사용(simple and intuitive)

직감적으로 사용방법을 간단히 알 수 있도록 간결한가?

정보 이용의 용이(perceptive information)

정보구조가 간단하고, 복수의 전달수단을 통해 정보입수가 가능한가?

적은 물리적 노력(low physical effort)

누구라도 차별감이나 불안감, 열등감을 느끼지 않고 공평하게 사용 가능한가?

오류에 대한 포용력(tolerance for error)

사고를 방지하고, 잘못된 명령에도 원래 상태로 쉽게 복귀가 가능한가?

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모두를 위한 손목시계, The Bradely는 이러한 장벽을 허무는 또 하나의 디자인이다. 오늘 어디선가 유니버설 디자인이라 하며 제품들이 쏟아지지만, The Bradley는 다르다 말할 수 있다.

브레들리 대표 김형수 디자이너

RAD

LEY

"내가 장애에 굴하지 않는다는 것을 사람들에게 보여줄 것입니다. 어둠속에 나를 가두지 않을 것이며 나는 나의 길을 찾아 나아갈 것입니다."

시간뿐 아니라 날짜도 확인할 수 있고, 디자인적 요소로 악세사리의 역할까지 해내는 보통 시계와는 조금 다른 형태로 만들어진 The Bradley는 시침과 분침을 대신하는 두개의 쇠구슬을 손으로 만지거나 눈으로 보는 행위를 통해 시간을 알 수 있는, 모두를 위한 시계다.

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시각장애인을 위한 시계를 만들기 위한 제작과정은 어떠하였나요? 당시 시각장애인용 시계는 크게 두 가지로 구분할 수 있었어요. 하나는 말하는 시계(talking watch)로 시간을 소리로 알려주는 시계입니다.이 시계를 사용함으로써 많은 이들에게 시간을 확인하고 있다는 사실을 의도치 않게 알리게 된다는 점과 소음이 많은 장소에서는 사용이 힘들다는 것이죠. 또 하나는 뚜껑을 열 수 있는 바늘 시계로 손으로 만져 쉽게 시간을 알 수 있다는 장점이 있었지만, 시간을 확인하는 과정에서 시침과 분침이 움직이는 문제도 가지고 있습니다.

시계 이름 ‘the Bradley’ 담긴 의미는 무엇인가요?

많은 미국인에게 영웅으로 추앙되는 ‘Brad Snider’의 이름을 따서 지었습니다. 그의 삶과 신조를 통해 시각 장애인에 대한 고정관념을 깨고 싶었습니다. 미 해군 폭탄처리반 장교로 아프가니스탄에서 근무 중 시력을 잃은 그는 좌절하지 않고 또 다른 삶의 도전을 시작하였어요. 끝없는 도전으로 많은 미국 장애인과 비장애인 모두에게 장애가 삶의 장애가 될 수 없음을 보여 주었죠.

모두의 삶에 영감을 주는 Brad의 이미지가 Eone이 추구하는 ‘모두를 위한 디자인(Design for Everyone)’에 적합하다고 생각하였어요. 장애의 유무를 떠나 더 많은 것을 성취할 수 있다는 그의 의지가 모두에게 영감을 준다는 사실이 와 닿았습니다.

QUESTION

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많은 아이템 중에

하필 시계를 제작하신 이유

는 무엇인가요?

시계에 관심을 두게 된 동기는 개인적인 경험이

었습니다. 대학원 재학 중 classmate가 시작 장애인이

었는데 수업시간과 개별모임 중에 자꾸 저를 툭툭 치며 시간을 묻

고는 했습니다. 한두 번은 아무렇지 않게 알려주다가 계속 반복되다 보

니 ‘왜 나한테 시간을 물어보지’라는 의문이 들더라고

요.

마지막으로 유니버설 디자인을 개인적인 시각에서 정의한다면?

유니버설 디자인이란 모두를 포함하지만, 누군가는 불편함을 감수해야 하는 디자인이라고 생각합니다. 목적을 가지고 제품을 디자인하기 위해서는 ‘정확한 분 단위를 알아야 하는 사람’ 또는 ‘가격이 부담스러운 사람’을 포기해야 합니다. 결국, 서로 다른 사람들이 불편함을 감소하면서 양보하고 타협점을 찾는 것이 유니버설 디자인이 아닐까요.

저에게는 시계를 볼 수 있다는 것이 너무나 당연하였기 때문에 이러한 어려움을 인지하지 못했던 겁니다. 그 순간 가장 기본적인 일상에 어려움을 겪고 있는 시각장애인을 위해 시계를 만들기로 결심하였습니다.

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