chapt 3. computer (komputer)

33
1 Pert-3 Computer (Komputer] Ibnu Sani Wijaya, S.Kom, M.S.I Stikom Dinamika Bangsa Jambi

Upload: ibnu-dzakwan

Post on 26-Jun-2015

637 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Slide IMK

TRANSCRIPT

Page 1: Chapt 3. computer (komputer)

1

Pert-3Computer (Komputer]

Ibnu Sani Wijaya, S.Kom, M.S.I

Stikom Dinamika Bangsa Jambi

Page 2: Chapt 3. computer (komputer)

2

Introduction

• Komputer merupakan suatu hal yang sangat penting bagi manusia saat ini. Terutama dalam pekerjaan sehari-hari yang dilakukan manusia dalam menyelesaikan pekerjaanya.

• Komputer didefinisikan sebagai perangkat elektronik yang dapat dipakai untuk mengolah data dengan perantaraan sebuah program yang mampu memberikan informasi

Page 3: Chapt 3. computer (komputer)

3

Interacting with computers

to understand human–computer interaction… need to understand computers!

what goes in and outdevices, paper,sensors, etc.

what can it do?memory, processing,

networks

what goes in and out ?devices, paper,sensors, etc

what can it do?memory, processing,

networksGambar Proses User and computer[Alan dix; chapt-2]

Page 4: Chapt 3. computer (komputer)

4

Kemampuan komputer dalam berbagai tugas.

• Komputer merupakan suatu alat eletronik yang mampu melakukan tugas :– Menerima input– Memproses input sesuai perintah– Menuimpan perintah dan hasil pengolahan– Menyediakan output dalam bentuk informasi– Memberikan informasi– Bekerja secara otomatis.

Page 5: Chapt 3. computer (komputer)

5

Komponen-komponen komputer

• Komputer terdiri dari berbagai kompunen, yaitu : [Sudarman.et.al; p.48]– Input device– Output device– Memory– Processing

Page 6: Chapt 3. computer (komputer)

6

A ‘typical’ computer system

Page 7: Chapt 3. computer (komputer)

Input And Output

• Sama halnya dengan manusia, komputer juga bisa menerima masukan secara langsung dan tidak langsung.

– Direct input mouse, keyboard– Indirect input scanner, network

Page 8: Chapt 3. computer (komputer)

Sistem input pada sistem komputer

• Ada 2 macam sistem input :– Batch input , digunakan untuk mendapatkan informasi

lebih besar pada komputer.– Interactive input , masukan interaktif yang di lakukan

user di depan komputer

Page 9: Chapt 3. computer (komputer)

Text entry devices

• Keyboard (QWERTY et.al)• Chort Keyboard

• Phone pads• Handwriting

• Speech

Page 10: Chapt 3. computer (komputer)

Keyboard

• keyboard merupakan salah input device komputer• Bentuk dan susunan keyboard :

1. QWERTY Layout2. Alphabetic Layout3. Dvorak Layout4. Chord Layout5. Special Keyboard6. Finger Keyboar7. Kitty

Page 11: Chapt 3. computer (komputer)

QWERTY Keyboard

2 3 4 5 6 7 8 9 0

Q W E R T Y U I

1

O P

S D F H J LA G K

Z X C V B N M , .

SPACE

Page 12: Chapt 3. computer (komputer)

Alphabetic Layout

• Tombol-tombol diatur berdasarkan urutan abjad• Tidak mempercepat bagi yang sudah mahir

mengetik dengan 10 jari• Tidak mempercepat juga untuk pemula• Kalah populer dengan QWERTY• Banyak ditemui pada mainan anak-anak untuk

belajar mengenal alfabet

Page 13: Chapt 3. computer (komputer)

Dvorak Layout

• Huruf yang sering dipakai ditempatkan pada jari-jari yang dominan (lebih kuat)

• Huruf yang lain diletakkan diantaranya

• Condong pada pemakai tangan kanan (bukan kidal)

• Menambah kecepatan mengetik sekitar 10 – 15 % dan mengurangi rasa lelah

• Karena dominasi konsep QWERTY, membuat desain ini tidak berkembang

Page 14: Chapt 3. computer (komputer)

Chord Keyboard

• jika menggunakan keyboard umum, untuk mengetik kata yang terdiri dari 10 huruf berarti menekan tombol sebanyak 10 kali ketukan

• chord keyboard untuk penyingkatan kata, misal untuk mengetik kata terdiri dari 10 huruf cukup dengan menekan tombol kurang dari 10 kali.

• efektif untuk mencatat ucapan seseorang karena kecepatan seseorang menulis/mengetik biasa tidak akan mampu melebihi kecepatan orang berbicara.

• hanya sedikit tombol yang digunakan (empat / lima)

• huruf diketikkan sebagai kombinasi dari penekanan tombol

• berukuran kompak, ideal untuk aplikasi yang dibawa-bawa (portable)

• waktu belajar yang singkat, penekanan tombol merefleksikan bentuk dari huruf yang diinginkan

• cepat pengetikannya tetapi ada penolakan dari masyarakat karena terbiasa dengan QWERTY, dan adanya kelelahan yang terjadi setelah pemakaian dalam waktu lama.

Page 15: Chapt 3. computer (komputer)

Cont.

Page 16: Chapt 3. computer (komputer)

Special Keyboard

• Keyboard ini diistilahkan dengan keyboard matrion yang diciptakan untuk mereka yang kidal.

Page 17: Chapt 3. computer (komputer)

Finger Keyboard

• Keyboard jenis ini hanya digunakan dengan menggerakkan jari-jari tangan di keyboard dan sensor akan mengenali tombol yang diinginkan user.

• Conection bluetooth wireless and network teknology.

Page 18: Chapt 3. computer (komputer)

Kitty

• Kitty keyboard berfungsi untuk memasukkan data ke PDA, Pocket PC’s dan Wearable Computer

• Keyboard kitty dikembangkan oleh Universitas of California di Irvine.

• Keyboard ini bertujuan untuk memudahkan manusia dalam melakukan interkasi dengan komputer .

Page 19: Chapt 3. computer (komputer)

Cursor key

• Keyboard yang berfungsi untuk menunjukkan arah dalam melakukan interaksi dengan komputer.

• Ada 4 key yaitu : up,down,left,right

Page 20: Chapt 3. computer (komputer)

Phone pad

• Phone pad ini merupakan alat komunikasi menggunakan pad sama halnya pada keyboard.

• Terdapat 9 tombol terdiri dari :– 26 alfabetik– 10 numerik

Page 21: Chapt 3. computer (komputer)

Numeric keypad

• Keyboar yang digunakan sebagai piranti masukan nomor secara cepat.

• Contoh : ATM, Kalkulator.

4 5 6

7 8 9

*0 #

1 2 3

4 5 6

1 2 3

0 . =

7 8 9

Page 22: Chapt 3. computer (komputer)

Other Text Entry Devices

Handwriting Recognition•Cara lain untuk memasukkan teks ke komputer adalah dengan teknologi pengenalan tulis tangan ( Handwriting Recognition)•Bentuk dari teknologi pengelan tulisan tangan seperti :

Page 23: Chapt 3. computer (komputer)

Other Text Entry Devices

Speech Recognition•Merupakan teknologi dimana untuk mengetik teks tidak memerlukan keyboard karena sudah didesain secara otomatis untuk mengerjakan suatu dengan perintah suara.•Menjanjikan, tetapi hanya sukses dalam situasi terbatas - single user, sistem kosakata terbatas.•Problem With :

– Gangguan Kebisingan eksternal - External noice interfering

– Ketidak tepatan pengucapan - Imprecision of Pronunciation

– Besar Kosakata - large vocabularies

– Berbeda Speaker- different speakers

Page 24: Chapt 3. computer (komputer)

Positioning,Pointing and Drawing Devices

• mouse, • touchpad

• trackballs, • joysticks etc.

• touch screens, • Tablets

• eyegaze, • cursors

Page 25: Chapt 3. computer (komputer)

Mouse

• Cara kerja - ada 2 metode yang digunakan untuk mendeteksi gerakan yaitu :– Mekanik

– optical

Page 26: Chapt 3. computer (komputer)

Touchpad

• Sentuhan kecil sensitif pd tablet• Stroke untuk memindahkan pointer mouse• Kebanyakan digunakan terutama pada Laptop

Page 27: Chapt 3. computer (komputer)

Track ball

• Bekerja seperti mouse dalam posisi terbalik, bola bergerak dalam tempat yang tidak bergerak

• Merupakan peralatan penunjuk tidak langsung

• Cukup akurat

• Ukuran dan ”perasaan” dalam menggerakkan bola menjadi penting

• Membutuhkan ruang sedikit

• Cocok untuk komputer notebook

Page 28: Chapt 3. computer (komputer)

Joystick

• Hanya membutuhkan tempat sedikit

• Dikontrol oleh :

- Gerakan (joystick sesungguhnya) : posisi dari joystick berhubungan dengan posisi kursor

- Tekanan (joystick isometrik atau joystick yang dikontrol oleh kecepatan) : tekanan pada stik/batangnya berhubungan dengan kecepatan kursor.

• Biasanya dilengkapi dengan tombol-tombol (pada bagian atas / depan seperti sebuah trigger/pemicu) untuk memilih.

• Tidak mengaburkan / mengganggu layar

• Murah

• Sering digunakan untuk permainan komputer, peralatan ini sudah familiar dengan pengguna

Page 29: Chapt 3. computer (komputer)

Touch screens

• Layar yang sensitif terhadap sentuhan (touchscreen)

• Mendeteksi adanya jari di layar• Bekerja dengan cara mendeteksi perubahan

intensitas cahaya yang memantul, yaitu interupsi matriks dari semburan cahaya

• Termasuk peralatan penunjuk langsung

Page 30: Chapt 3. computer (komputer)

Touch screens

• Keuntungan :

- cepat dan tidak membutuhkan pointer khusus

- baik untuk pemilihan khusus

- cocok digunakan di lingkungan yang sempit bersih dan aman dari kerusakan

• Kerugian :

- jari-jari dapat mengotori layar

- tidak presisi (jari-jari adalah instrumen yang tumpul), sulit untuk memilih area yang kecil dengan tepat / menggambar yang

akurat

- keharusan untuk mengangkat tangan mengakibatkan kelelahan dan tertutupnya pandangan ke layar

Page 31: Chapt 3. computer (komputer)

Tablets (Digitizing tablet)

• Tablet tahanan (resistive tablet)

- mendeteksi titik temu diantara 2 lapisan yang terpisah

- keuntungan : dapat beroperasi tanpa pena spesial, hanya dengan pena biasa / jari pengguna sudah bisa

• Tablet magnetik (magnetic tablet)

- mendeteksi pulsa saat itu dalam medan magnetik menggunakan kumparan kecil yang berada dalam pena khusus

• Tablet sonik (sonic tablet)

- mirip dengan tablet-tablet diatas tapi tidak membutuhkan permukaan khusus

- pulsa elektronik dipancarkan oleh pena dideteksi oleh dua atau lebih mikrofon yang kemudian mencatat posisi pena secara triangular

Page 32: Chapt 3. computer (komputer)

Eyegaze

• Headset mendeteksi gerakan mata pengguna untuk mengontrol kursor

• Sangat cepat dan akurat• Mahal

Page 33: Chapt 3. computer (komputer)