desarrollo del modulo terminado

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INFORMATICA I CORPORACIÓN UNIVERSITARIA REMINGTON MÓDULO INFORMATICA I PRIMERA UNIDAD INTRODUCCION AL PC AUTOR: ING. MARIO ALEJANDRO LONDOÑO 1 Corporacion Iberoamerica de Ciencia y Tecnologia CIBERCTEC SAS

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Page 1: Desarrollo Del Modulo Terminado

I N F O R M A T I C A I

CORPORACIÓN UNIVERSITARIA REMINGTON

MÓDULO INFORMATICA I

PRIMERA UNIDAD INTRODUCCION AL PC

AUTOR:ING. MARIO ALEJANDRO LONDOÑO

VILLAVICENCIO 2014 1

C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

Page 2: Desarrollo Del Modulo Terminado

I N F O R M A T I C A I

REGISTRO DEL ESTUDIANTE

NOMBRE DEL ESTUDIANTE:…………..Damaris Ortega Sánchez

PROGRAMA:……………………………....Contabilidad Sistematizada

JORNADA:…………………………………Diurna (2:00-3:30 pm)

NOMBRE DEL DOCENTE:………………Feibert Guzmán

FECHA:…………………………………….Del 9/04/ 2015 Al 4/06/ 2015

CALIFICACION: ____

_____________________FIRMA DEL DOCENTE

2C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

Page 3: Desarrollo Del Modulo Terminado

I N F O R M A T I C A I

TABLA DE CONTENIDO PAG

MAPA CONCEPTUAL DEL AREA...........................................................................4PROGRAMACION GENERAL DEL AREA.............................................................5ESTANDARES DE COMPETENCIAS.....................................................................6PRESENTACION.....................................................................................................7COMPETENCIAS....................................................................................................7PRIMERA UNIDAD INTRODUCCIONA AL PC.......................................................8OBJETIVOS.............................................................................................................91. TEMA 1: CONCEPTOS GENERALES DEL PC................................................10

1.1. QUE ES UN COMPUTADOR...................................................................................101.2. COMO FUNCIONA UN COMPUTADOR.................................................................101.3. PARTES DE UN COMPUTADOR............................................................................10

1.3.1 El Hardware........................................................................................................10Actividad......................................................................................................................111.3.2 El Software..........................................................................................................12Actividad......................................................................................................................13Autoaprendizaje...........................................................................................................13

2 TEMA 2: EL SISTEMA OPERATIVO.................................................................152.1. Sistema Operativo....................................................................................................152.2 Función Del Sistema Operativo.................................................................................152.3 Escritorio De Windows..............................................................................................16

2.3.1. Iconos Del Escritorio.........................................................................................172.3.2 Barra De Tareas.................................................................................................18

2.4 Menú Inicio................................................................................................................183. TEMA 3: VENTANAS.......................................................................................19

3.1 Partes De La Ventana..........................................................................................194 TEMA ADMINISTRACIÓN DE ARCHIVOS....................................................23

4.1 Explorador De Windows............................................................................................234.2 Trabajo con carpetas y archivos...............................................................................23

Actividad......................................................................................................................27Evaluación..................................................................................................................28Pistas de aprendizaje...................................................................................................29Glosario........................................................................................................................30Bibliografía...................................................................................................................30

3C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

Page 4: Desarrollo Del Modulo Terminado

I N F O R M A T I C A I

MAPA CONCEPTUAL DEL AREA

PROGRAMACION GENERAL DEL AREA

MODULO 1Conceptos Generales del PC

Que es un computador Como funciona un computador

MODULO 3Hoja electrónica de calculo

Ventana principal de Microsoft Excel Comandos Básicos

4C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

Page 5: Desarrollo Del Modulo Terminado

I N F O R M A T I C A I

Partes del ComputadorSistema Operativo

Sistema operativo Función del sistema operativo Escritorio de Windows Menú inicio

Ventanas Partes de la ventana

Administración de archivos Explorador de Windows Trabajo de carpetas y archivos

Iniciando con Microsoft ExcelFormulación Básica

Estructura de formulas Operaciones básicas

Funciones Básicas Estructura de las funciones

o Promedioo Mino Max

Formato Condicional Estructura Básica

Filtro Aplicar filtro Filtro Avanzados

Gráficos Concepto Insertar gráfico Propiedades de un gráfico

Función Lógica Si Concepto Sintaxis corta Sintaxis corta

MODULO 2Manejo del Teclado

Reconocimiento Mecanografía

Distribución de las teclas Disposición de los dedos Programa de mecanografía

Procesador de texto Ventana principal de Word Comandos Básicos Formato de texto Manejo de Tablas Diseño de un boletín Documentación

MODULO 4Presentador de ideas

Ventana principal de Power point Comando básicos Formato de texto Transición de diapositivas Animación Sonidos Videos Hipervinculos Presentación de diapositivas con

power point.

ESTANDARES DE COMPETENCIAS

MODULO: INFORMATICA I

5C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

Page 6: Desarrollo Del Modulo Terminado

I N F O R M A T I C A I

COMPONENTE GESTION ADMINISTRATIVA

COMPETENCIA 210601012 Aplicar tecnologías de la información teniendo en cuenta las necesidades de la unidad administrativa.

ELEMENTO

210601012 01 Controlar los equipos empleados para el procesamiento de la información de la unidad administrativa de acuerdo con las políticas de la organización.

CAMPO DE ACCION

(Capacidad)

Identifica elementos de los equipos tecnológicos de la empresa.

INTENSIDAD HORARIA

NUMERO DE SEMANAS 1

INTENSIDAD HORARIA 12 Horas

TEORICA 4 Horas

PRACTICA 8 Horas

PRESENTACION

En el actual auge de la tecnología y su inminente inmersión en las diversas áreas del conocimiento y su importancia en los nuevos espacios labores es necesario conocer los procesos básicos que permitan enfrentar situaciones que necesiten procesos de sistematización, esto sin olvidar el reconocimiento de la herramienta fundamental la computadora.

COMPETENCIAS

COGNITIVA El estudiante reconocerá, conceptualizara y aplicara herramientas a nivel físico y lógico del PC para solucionar situaciones cotidianas en su desarrollo laboral y personal.

6C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

Page 7: Desarrollo Del Modulo Terminado

I N F O R M A T I C A I

COMUNICATIVAEntender procesos y normas básicas que permitan el correcto uso del PC y los diferentes componentes que lo conforman.

CONTEXTUALSistematizar procesos cotidianos para lograr eficiencia y eficacia en diversas tareas.

VALORATIVAComprende la importancia de la evolución de la tecnología sin olvidar la parte social y humana del ser.

PRIMERA UNIDAD INTRODUCCIONA AL PC

la informática más que una herramienta, es una ciencia desarrollada a lo largo de muchos años que ha avanzado con pasos agigantados, llegando a ser algo muy importante en nuestra sociedad, cubriendo ámbitos tan sencillos en nuestra vida diaria (correos, chat, Messenger) hasta cumplir papeles importantes a nivel laboral (video conferencias, bases de datos, desarrollos de software y optimización de hardware) razón por la cual es de vital importancia adquirir nuevos conocimientos y estar a la par con el desarrollo de los mismos.

La importancia de la informática como herramienta competitiva en la industria es contundente, ya que permite reducir costos, aumentar la productividad, incrementar la calidad y la eficiencia de los procesos de tal modo que hoy ya es posible que los fabricantes, proveedores, distribuidores y clientes intercambien información en línea, favoreciendo con ello la fabricación sobre demanda.

OBJETIVOS

OBJETIVO GENERAL

7C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

Page 8: Desarrollo Del Modulo Terminado

I N F O R M A T I C A I

Alcanzar un nivel óptimo en el manejo de herramientas informáticas que permitan un buen desempeño en los diferentes espacios laborales.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

Identificar componentes e interfaces de equipos y aplicaciones informáticas.

Aplicar normas técnicas para la digitación, diseño y presentación de información con herramientas informáticas.

Identificar, aplicar herramientas de las TIC’S, para presentar procesos con una mejor imagen.

PRUEBA INICIAL

1. Vamos a contestar unas preguntas que nos permitirán abrir el camino hacia el área de la informática

¿Qué es informática?

Conjunto de conocimientos científicos y técnicos que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores

¿Qué es una máquina?

Conjunto de piezas o elementos móviles y fijos, cuyo funcionamiento posibilita aprovechar, dirigir, regular o transformar energía o realizar un trabajo.   En informática se le denomina “maquina” a un computador, a una impresora, o un escáner, ya que son individuales entre ellos y su funcionamiento realiza un trabajo propio.

¿Qué es tangible?

Determinado elemento puede ser tocado o probado de alguna forma

8C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

Page 9: Desarrollo Del Modulo Terminado

I N F O R M A T I C A I

¿Qué es intangible?

Adjetivo que califica todo aquello que no tiene una presencia física, lo que no puede o debe ser tocado jamás.

¿Qué es un dispositivo?

Son estructuras sólidas, electrónicas y mecánicas las cuales son diseñadas para un uso específico, estos se conectan entre sí para crear una conexión en común y obtener los resultados esperados siempre y cuando cumplan con las reglas de configuración.

¿Qué es una aplicación?

Cada uno de los programas que una vez ejecutados, permiten trabajar con el ordenador. Son   aplicacion es los procesadores de textos, hojas de cálculo, bases de datos, programas de dibujo, paquetes estadísticos, etc.

1. TEMA 1: CONCEPTOS GENERALES DEL PC

1.1. QUE ES UN COMPUTADOR

Una computadora o un computador, (también denominada, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.

Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez.

1.2. COMO FUNCIONA UN COMPUTADOR

Un computador funciona emulando el cerebro humano, esto quiere decir que realiza tres tareas fundamentales:

9C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

Page 10: Desarrollo Del Modulo Terminado

I N F O R M A T I C A I

1.3. PARTES DE UN COMPUTADOR

El computador está dividido en dos grandes bloques llamados:

Hardware Software

1.3.1 El Hardware

Es la parte física o tangible de un computador, quiere decir todo lo que podemos tocar y manipular.

El hardware está compuesto no una serie de elemento llamados Dispositivos o Periféricos.

1.3.1.1 Periféricos

Los periféricos se dividen en dos bloques Entrada son aquellos que nos permiten ingresar datos o comandos al PC y Salida son aquellos que muestran la información o resultados de los procesos del PC en diversas formas; otra clasificación que se les da a los periféricos es dependiendo su ubicación en el equipo, todo dispositivo que se encuentre fuera de la torre se denomina dispositivo externo por su parte si está dentro de la torre se conoce como dispositivo interno

10C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

Figura 1: Proceso de la información en el PC

Page 11: Desarrollo Del Modulo Terminado

I N F O R M A T I C A I

1. Teniendo lo anterior y con ayuda del tutor vamos a completar la siguiente tabla.

DISPOSITIVOS O PERIFERICOS DEL COMPUTADORLos dispositivos o periféricos según su función se dividen en Entrada o Salida, algunos dispositivos cumplen las dos funciones

DISPOSITIVO FUNCION ENTRADA SALIDAEl Teclado ingresar datos para que la computadora los procese

(textos y órdenes)x

El Mouse Desplazarse e interactuar con la información que este obtiene mediante el monitor de la computadora.

x

La Impresora Imprimir en papel, los archivos que desees de la computadora.

x

El Monitor Para visualizar xEl Scanner Para escanear xLos Parlantes trasmitir de forma auditiva de la computadora al exterior

enviando ondas sonoras las cuales son captadas por nuestro cerebro

x

La Torre La que permite que todos los componentes se integran entre sí para darle vida al pc

x x

El Micrófono transformar las ondas sonoras en energía eléctrica y viceversa en procesos de grabación y reproducción de

sonido

x

La Cámara Capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet en directo, ya sea a una página web o a otro u otros

ordenadores de forma privada.

x

Observemos la gráfica que se muestra a continuación

Teniendo en cuenta la imagen anterior completo el siguiente cuadro

11C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

1616

Page 12: Desarrollo Del Modulo Terminado

I N F O R M A T I C A I

1.3.2 El Software

Es la parte lógica o intangible de un computador, quiere decir es lo que vemos pero no podemos tocar, es también conocidos como Los Programas.

El Software según su utilidad se divide en dos grandes bloques Software Operativo y Software Aplicativo.

El software operativo es el encargado de administrar la máquina desde el momento del encendido hasta el momento en que se apaga el equipo, dentro del encontramos

WINDOWS LINUX MACINTOSH ANDROID BLACK BERRY iSO

En nuestro medio comúnmente trabajamos muchos programas y páginas de internet que nos gustan y pertenecen al Software Aplicativo tales como Facebook, Twiter, Gmail, Hotmail, Free, juegos, paint, photoshop, Word, Excel, power point.

12C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

DISPOSITIVOS INTERNOS O EXTERNOSSi un dispositivo está ubicado fuera de la torre recibe el nombre de Dispositivo Externo, por el contrario si está dentro de ella se denomina Dispositivo Interno.

No. NOMBRE EXT. INT.1 Monitor x2 Placa principal o motherboard x3 Microprocesador o CPU x4 Puertos de IDE x5 Memoria RAM x6 Placas de expansión x7 Fuente de poder x8 Unidad de disco óptico x9 Unidad de disco duro x10 Teclado x11 Mouse x12 Impresora x13 Escáner x14 Webcam x15 Audífonos x

Page 13: Desarrollo Del Modulo Terminado

I N F O R M A T I C A I

Con ayuda del profesor y recordando lo visto en la clase vamos a completar la siguiente tabla.

SOFTWARESOFTWARE FUNCION OP APL

Microsoft Word el procesamiento de textos xMicrosoft Excel permite trabajar con tablas de datos, gráficos, bases de datos,

macros, y otras aplicaciones avanzadasx

Microsoft Power Point

hacer presentaciones graficas x

Microsoft Windows

Funcionar como sistema operativo para la computadora. x

Paint Hacer dibujos utilizar partes geométricas y se usan partes graficas en que se puede lograr gráficos muy profundos.

x

Calculadora Realizar operaciones de cálculos de aritmética.

Reproductor de Windows

permite reproducir diversos formatos digitales: Audio CD, DVD-Video, etc.

x

Internet Explorer permite visualizar páginas web en la red además de acceder a otros recursos, documentos almacenados y guardar información

x

solitario Un juego en el que consiste en mover todas las cartas de una baraja del cuadro a los pilotes de cimentación

x x

Corel Draw sirve para editar gráficos basados en vectores x

13C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

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I N F O R M A T I C A I

Autocad realizar todo tipo de diseños técnicos, muy útil para ingenieros, arquitectos, etc.

x

Photoshop Retocar imágenes para que resulten más bonitas de contemplar. xGoogle Chrome Chrome posee muchas funciones útiles incorporadas, como la

traducción de páginas completas y el acceso a miles de aplicaciones, extensiones entre otras.

x

Linux Tiene en la actualidad las mismas funciones que Windows solo que gratis y más rápido que Windows sin virus ni cuelgue de sistema ni perdida de datos.

x

Halo Permite acceder a las notificaciones de las aplicaciones en cualquier momento sin importar la aplicación que te encuentres ejecutando.

x

Winrar Permite crear, manejar y controlar los ficheros de archivo. xFoxit Reader Crear, ver e imprimir documentos en PDF xAvast desinfectar malware, gusanos, troyanos; impide la entrada de

spyware, entro otrosx

AutoaprendizajeTeniendo en cuenta lo visto en clase y con sus palabras defina que es un computador

R// Aparato electrónico que produce de manera automática la información y/o datos, generando procesos lógicos y sistematizados a gran velocidad.

1. Escribo 8 dispositivos que pertenezcan al Hardware y 8 programas que compongan el Software aparte de lo aquí mencionados.

HARDWARE SOFTWAREMonitor Javabocinas  Visual basic.NET

 Audífonos  SAPUnidad de CD  Adobe Acrobat Lápiz óptico  Oracle

 Modem Word PressFuente de Poder Messenger

mouse PublisherMotherboard  Nero

14C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

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I N F O R M A T I C A I

2. Escribo el número que representa la función de cada dispositivo

3. Investigación

Leo el texto Las Cinco Generaciones del Computador que está en la plataforma donde se explica el avance tecnológico o invento que caracterizo a cada una de las fases de evolución del PC.

Presentar un ensayo con las siguientes características

Portada (Titulo, Nombre, Institución, programa, ciudad y año) Contenido (Máximo 2 hojas) se debe explicar claramente por medio de un

cuadro el nombre de la generación, espacio cronológico, tres características de ella y el aporte tecnológico que identifico a cada una de ellas.

Nombre 1rageneración

2da generación 3ra generación 4ta generación 5ta generación

Espacio cronológico desde 1951 hasta 1958 desde 1958 a 1964 desde 1965 hasta

1971de 1971 hasta 1981 1981 - 200?

15C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

Lee lo que esta grabado en las memory stick

Page 16: Desarrollo Del Modulo Terminado

I N F O R M A T I C A I

características

Estaban construidas por tubos al vacío,

dañadas por el calor

Estaban compuestas aproximadamente por 200,000 piezas

mecánicas y 800,000 metros de cable.

Construidas con electrónica de

válvulas.

***Videocassette (1951)

Disminuye el tamaño físico de las

computadoras aproximadamente en

un 50%disminuye el control de calidad del aire

acondicionadoLa velocidad de operación es de microsegundos

**ratón de la computadora (1963)

El transistor es sustituido por el microtransistor

Disminuye de un 60 a un 70% el

tamaño físico de las

computadorasEn software ( Sistema Operativo )

**El primer cajero automático

dispensador de efectivo(1969)

El microtransistor es sustituido por

circuitos integrados los cuales tienen la

función de 64 microtransistores

El control de calidad del aire

acondicionado es nulo o casi nulo

Se trabaja la multiprogramación y el teleproceso local y

remoto

**CD (Disco compacto) (1979)

Transistores ópticos

Computadoras con

Inteligencia Artificial

Emulación de algunas

características de las redes neurales con

las que funciona el

cerebro humano.

**teléfono móvil (1985)

2 TEMA 2: EL SISTEMA OPERATIVO

2.1. Sistema Operativo

Un Sistema Operativo (SO) es un programa que maneja los recursos de Hardware y permite el acceso a las aplicaciones (Software) a los diferentes entornos del PC.

En el mercado informático actual existen diferentes Sistemas Operativos dentro de los cuales encontramos los siguientes como los más usados:

Windows Linux Macintosh Android BlackBerry OS Windows Phone

16C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

Page 17: Desarrollo Del Modulo Terminado

I N F O R M A T I C A I

De los anteriores el más usado por nosotros Windows y con una gran participación en el mercado Linux, en el mercado de los servicios móviles los más usados son Android, BlackBerry OS y Windows Phone.

2.2 Función Del Sistema Operativo

La función principal del Sistema Operativo es el permitir la comunicación entre el usuario y la máquina.

Ejemplo

Cuando escribe una palabra “Amor” el computador no la entiende, es ahí donde el Sistema Operativo entra en acción y la traduce a “01100001 01101101 01101111 01110010”Otros ejemplos de palabras que usamos comúnmente

LENGUAJE HUMANO LENGUAJE DE MAQUINAHOLA 01101000 01101111 01101100 01100001

TODO BIEN 01110100 01101111 01100100 01101111 00100000 01100010 01101001 01100101 01101110

GRACIAS 01100111 01110010 01100001 01100011 01101001 01100001 01110011 00001101 00001010

DIOS 01000100 01101001 01101111 01110011

AMIGO 01000001 01101101 01101001 01100111 01101111

PERDON 01010000 01100101 01110010 01100100 01101111 01101110

APRENDER 01000001 01110000 01110010 01100101 01101110 01100100 01100101 01110010

17C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

Figura 4: Función del Sistema Operativo

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I N F O R M A T I C A I

2.3 Escritorio De Windows

Es la primera ventana que aparece al iniciar el Sistema operativo. A partir de allí podemos ingresar a los diferentes programas y utilidades del Computador. A continuación se describen sus elementos más importantes:

2.3.1. Iconos Del Escritorio

Un Ícono es una representación gráfica de una utilidad de Windows (Archivo, Carpeta o Programa). Cuando se hace doble clic en un ícono se ejecuta la acción que representa. Los íconos más importantes del Escritorio son:

Equipo: Permite el Acceso a las diferentes unidades de almacenamiento del computador. - Haga doble clic en este icono para ver su contenido.

18C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

Figura 5: Escritorio de Windows

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I N F O R M A T I C A I

ICONO FUNCIONEn este icono encontrara toda la información del PC, es recomendable no abrirlo porque podríamos dañar la configuración del PCEs un disco para guardar información que consignamos en nuestro PC

Es el icono que nos permite ingresar al contenido de los DVD’S o CD’S

Asi aparece el icono cuando ingresan sus memoria USB o Discos Externos

Documentos: Se utiliza para guardar todos los archivos personales. A partir de allí se pueden crear nuevas carpetas para encontrar más fácil la información.

19C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

Figura 6: Unidades de almacenamiento del PC

Page 20: Desarrollo Del Modulo Terminado

I N F O R M A T I C A I

Papelera de Reciclaje: Almacena los archivos que han sido eliminados del disco duro únicamente.

Internet Explorer: Es el programa que permite Navegar en Internet.

2.3.2 Barra De Tareas

La Barra de Tareas está dividida en Tres secciones:

1. Sección Izquierda: Contiene el Menú Inicio y los Botones de Acceso Rápido.

Estos botones los puede agregar el usuario para poder acceder más fácilmente a los programas.

2. Sección Central: Muestra botones que representan los programas, ventanas o carpetas que han sido abiertos.

3. Sección Derecha: Muestra el Reloj y los programas residentes en memoria (Que son programas que están abiertos pero permanecen ocultos para no interrumpir al usuario).

2.4 Menú Inicio

El menú Inicio consta de una serie de opciones que permiten acceder a las diferentes herramientas y programas de Microsoft Windows. A continuación se describen las características de cada uno de las opciones.

20C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

Figura 7: Barra de tareas

Page 21: Desarrollo Del Modulo Terminado

I N F O R M A T I C A I

3. TEMA 3: VENTANAS

En un Sistema Operativo orientado a Objetos como Windows, las ventanas son las interfaces gráficas que proporcionan el acceso a los programas y las aplicaciones, convirtiéndose en el elemento fundamental para la interacción con el sistema de cómputo.

Una ventana es el espacio asignado a un programa o aplicación en un Sistema Operativo orientado a objetos. Dependiendo de sus preferencias, una ventana puede ocupar una zona determinada de la pantalla o su totalidad. En la siguiente figura verá las partes de una ventana típica.

3.2 Partes De La Ventana

ITEM PARTE DE LA VENTANA1 Botón Adelante y Atrás2 Barra de direcciones3 Cuadro de Búsqueda4 Barra de Herramientas

21C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

Figura 8: Menú Inicio

Figura 9: Partes de la Ventana

Page 22: Desarrollo Del Modulo Terminado

I N F O R M A T I C A I

5 Panel de Navegación6 Lista de archivos7 Panel de detalles

Autoaprendizaje

1. Defina los siguientes términos:

Hardware: Conjunto de componentes materiales de un sistema informático. Cada una de las partes físicas que forman un ordenador, incluidos sus periféricos

Software: hace referencia a la intangibilidad de los programas y corporeidad de la máquina

Sistema Operativo: Conjunto de programas fundamentales sin los cuales no sería posible hacer funcionar el ordenador con los programas de aplicación que se desee utilizar

Programa o Aplicación: tipo de programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos.

2. El Dispositivo que da velocidad al equipo es:

a) Disco durob) Memoria c) Main Boardd) Procesador

3. Uno de los Sistemas operativos para equipos móviles es:

a) Windowsb) Macintoshc) Linuxd) Android

4 Qué elementos contiene la barra de tareas de Windows.

Sección Derecha: aplicaciones de fondo, bandejaSección Central: inicio rápido, aplicaciones abiertas Sección Izquierda: menú inicio

22C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

Page 23: Desarrollo Del Modulo Terminado

I N F O R M A T I C A I

5 Cuál es la utilidad de las siguientes herramientas de Windows.

Paint: para dibujarBlock de notas: se usa para ver o editar archivos de textoWord Pad: sirve para el tratamiento de textos, es un sistema basado en el ordenadorWinrar: para ahorrar espacio de almacenamiento y tiempo de transmisión al enviar y recibir archivos a través de Internet o al realizar copias de seguridad. Foxit Reader: para leer y abrir documentos en PDF en pestañasAvast: desinfectar malware, gusanos, troyanos; impide la entrada de spyware, entro otros

6 Enumere cinco herramientas que se encuentren en el menú inicio

Documentos Panel de control Windows update Reproductor de Windows media Botón de apagar (Cerrar sección/reiniciar etc.)

7 En las líneas de la parte de abajo ubico el nombre de cada una de las partes indicadas en el siguiente gráfico.

23C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

Page 24: Desarrollo Del Modulo Terminado

I N F O R M A T I C A I

1. Botones   Adelante   y   Atrás a. 2. Barra de direcciones. 3. Cuadro de búsqueda. 4. Barra de herramientas.

5. Panel de navegación. 6. Lista de archivos. 7. Panel de detalles .

8 Completo el siguiente cuadro de métodos abreviados

TECLA NOMBRE ACCIONTecla windows Abrir el menú Inicio

cursores Mover el cursor o la selección un espacio o una línea en la dirección de la flecha, o desplazarse por una página web en la dirección de la flecha

24C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

Page 25: Desarrollo Del Modulo Terminado

I N F O R M A T I C A I

Enter. para mover el cursor varios espacios hacia adelante. Además, puede presionar Tab para desplazarse hasta el siguiente cuadro de texto de un formulario.

Alternador-tabulador Cambiar de ventana

Alternador-spaceCuadro de restaurar/mover/tamaño/minimizar/maximizar/cerrar.

1 TEMA ADMINISTRACIÓN DE ARCHIVOS

4.1 Explorador De Windows

El Explorador es una herramienta indispensable en un Sistema Operativo ya que con ella podemos organizar y controlar los archivos y carpetas de los distintos sistemas de almacenamiento que dispongamos, como puede ser el disco duro, la disquetera, etc.

El Explorador de Windows también es conocido como el Administrador de Archivos, a través de él podemos, por ejemplo, ver, eliminar, copiar, crear o mover archivos y carpetas. El Explorador de Windows muestra una estructura jerárquica de carpetas, archivos y unidades de almacenamiento del computador. Mediante el explorador de Windows se puede crear, copiar, mover, cambiar de nombre y buscar archivos o carpetas.

El explorador de Windows se encuentra dividido en dos secciones: La Sección Izquierda contiene toda la estructura jerárquica de carpetas. Al hacer clic en una carpeta, aparecerá el contenido de la misma en la Sección Derecha.

Cuando una carpeta tiene un signo + a su izquierda, indica que hay otras subcarpetas dentro de ella. Puede hacer clic en dicho indicador para desplegar la lista de subcarpetas. Entonces aparecerá un signo -, el cual indica que la lista ya esta desplegada y que puede hacer clic para volverla a cerrar. Se pueden desplegar las carpetas y cerrarlas utilizando también las teclas de dirección.

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Figura 10: Explorador de Windows

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4.2 Trabajo con carpetas y archivos

Crear Una Carpeta

Las carpetas son una manera adecuada de almacenar y organizar archivos en el equipo.

Por ejemplo, probablemente creará carpetas dentro de las carpetas Documentos e Imágenes para ayudarle a administrar los archivos. Puede crear cualquier número de carpetas e incluso almacenar carpetas dentro de otras. Las carpetas que se encuentran dentro de otras se denominan a menudo subcarpetas.

1ª Forma

1. Vaya a la ubicación (una carpeta o el escritorio) donde desea crear una carpeta nueva.

2. Haga clic con el botón secundario en un área en blanco del escritorio o en la ventana de la carpeta, seleccione Nueva y, a continuación, haga clic en Carpeta.

3. Escriba un nombre para la carpeta nueva y presione ENTRAR.

4. La nueva carpeta que ha creado aparece en la ubicación que ha especificado.

2ª Forma

1. Nos ubicamos en el sitio donde deseemos crear la carpeta.2. Oprimimos la combinación CTRL + Shift + N

Mover Carpetas O Archivos

1ª Forma

1. Abra la unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta que desea mover.2. Haga clic sostenido en el archivo o carpeta y desplácelo hasta su nueva ubicación.

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2ª Forma

1. Seleccione la Unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta que desea mover.2. Haga clic sobre el archivo y luego presione Ctrl. + X3. Seleccione la unidad o carpeta donde moverá la carpeta o archivo4. Presione Ctrl. + V

Copiar Carpeta O Archivos

1ª Forma

1. Abra la unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta que desea copiar.

2. De clic derecho sobre la carpeta a copiar.3. Clic en la opción Copiar.4. Vaya al sitio donde desee dejar la carpeta y clic derecho opción Pegar.

2ª Forma

1. Seleccione la Unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta que desea copiar.

2. Haga clic sobre el archivo y luego presione Ctrl. + C3. Seleccione la unidad o carpeta donde copiará la carpeta o archivo.4. Presione Ctrl. + V.

Cambiar Nombre De Carpetas O Archivos

1ª Forma

1. Seleccione la unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta 2. Seleccione el archivo o carpeta a cambiar el nombre.3. Haga clic derecho sobre el archivo o carpeta y selecciono Cambiar

Nombre4. Clic por fuera y listo.

2ª Forma

1. Seleccione la unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta

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2. Seleccione el archivo o carpeta a cambiar el nombre.3. Presiono la tecla de función F24. Escribo el nombre del archivo, Clic por fuera y listo.

3ª Forma

1. Seleccione la unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta 2. Seleccione el archivo o carpeta a cambiar el nombre.3. Clic sobre el archivo espero y nuevamente clic4. Escribo el nombre del archivo, Clic por fuera y listo.

Eliminar Carpetas O Archivos

1ª Forma

1. Seleccione la unidad o carpeta que contiene el archivo en la sección izquierda del explorador.

2. Seleccione el archivo o carpeta a eliminar en la sección derecha del explorador.

3. Haga clic derecho, opción Eliminar.

2ª Forma

1. Seleccione la unidad o carpeta que contiene el archivo en la sección izquierda del explorador.

2. Seleccione el archivo o carpeta a eliminar en la sección derecha del explorador.

3. Presione la tecla Supr.

Aparecerá una ventana que le pide confirmación para enviar el archivo o carpeta a la papelera de reciclaje. Confirme.

Nota 1.Solamente los Archivos que han sido eliminados del disco duro van a la Papelera de reciclaje, cuando se eliminan de memorias se eliminan automáticamente.

Nota 2.Si desea eliminar un archivo sin enviarlo a la papelera de reciclaje mantenga presionada la tecla Shift mientras presiona la tecla Supr.

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Recuperar Un Archivo O Carpeta De La Papelera De Reciclaje

1. Abra la Papelera de Reciclaje2. Haga clic derecho sobre el archivo o carpeta que desea recuperar.3. Seleccione Restaurar.

Buscar Archivos O Carpetas

1. Desde el Menú Inicio 2. Ubicamos la ventana de búsqueda 3. Digitamos el nombre de la carpeta o archivo a buscar 4. Lo visualizamos5. Le damos clic e ingresamos.

1. Realicemos el siguiente ejercicio

a. Abrimos la carpeta Documentos de nuestro equipob. Creamos la carpeta Informáticac. Ingresamos a ella y creamos las subcarpetas 1 , 2 ,3 y 4d. Ingresamos a la carpeta 1 y creamos las subcarpetas Ejercicios,

Talleres y Evaluación, salimos de la carpeta 1

e. Ingresamos a la carpeta 2 y creo la subcarpeta Cartas , salimos de la carpeta 2

f. Ingresamos a la carpeta 3y creamos las subcarpetas Boletines y Diseños, salimos de la carpeta 3

g. Ingresamos a la carpeta 4 y creamos la carpeta Cartas, Memorandos y Hojas de Vida.

2. Creo el siguiente árbol de carpetas

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1. Un equipo de cómputo está compuesto por partes tangibles y partes intangibles, en este orden de ideas el nombre con el que se conocen estas partes es:

a) Software y Hardwareb) Periféricos y Programasc) Hardware y Softwared) Programas y Periféricos

2. De los siguientes dispositivos cual pertenece a los dispositivos de entrada.

a) Monitor

b) Escánerc) Parlantesd) Impresora

3. Al utilizar la combinación

Que operación deseo realizar en el PC:

a) Abrir una ventanab) Cambiar de ventanac) Cerrar ventana

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d) Activar propiedades de la ventana

4. En informática la palabra directorio es usado para referirse a:a) Carpetab) Archivoc) Grupo de archivosd) Ninguna de las anteriores

5. Un computador es una máquina electrónica cuya función es manejar información este proceso lo realiza en tres etapas que son Recibir información, Procesar información y:

a) Imprimir información

b) Analizar informaciónc) Entregar resultadosd) Ninguna de las anteriores

6. Abrir Qué operación deseo realizar en el PC:

a) Abrir una ventanab) Cambiar de ventanac) Cerrar ventanad) Activar propiedades de la

ventana

Recordemos que un computador es una máquina electrónica compuesta por dos partes Hardware y software.

En su estructura tiene una gran cantidad de dispositivos que pueden ser de entrada salida.

Existe un software que administra el hardware y software de la máquina llamado Sistema Operativo.

Para manejar la información y mostrarla al equipo el SO utiliza ventanas. En el proceso de organizar la información de nuestro PC se utilizan carpetas o

directorios para ordenar la información por alguna característica común.

5. GLOSARIO

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ASCII – Es un conjunto de normas de codificación de caracteres mediante caracteres numéricos, de amplia utilización en informática y telecomunicaciones. Byte – Es una unidad de medida de información digital que se compone de 8 bits. Computadora – Es un dispositivo electrónico que permite procesar información y datos con programas diseñados para ello. Actualmente este término no se usa demasiado en el mundo de la informática. Directorio – Es un espacio lógico de el ordenador donde se guarda y almacena información Hardware – Hace referencia a la parte física o sólida de un ordenador u otro elemento informático Placa base – Es la tarjeta de circuito impreso principal donde van conectados los demás elementos que componen el ordenador como son tarjetas gráficas, de sonido, memorias, discos duros... Plug and Play – Es un método por el cual el ordenador reconoce automáticamente un nuevo dispositivo insertado. Sistema operativo – Es un conjunto de programas que sirven para manejar un ordenador. Software - El conjunto de programas, procedimientos y documentación asociado a un sistema informático.

6. BIBLIOGRAFÍA

Rojas, Raúl  (1998). «How to make Zuse's Z3 a universal computer» (en

inglés). IEEE Annals of the History of Computing 20 (3):  pp. 51–

54. doi:10.1109/85.707574.

 Rojas, Raúl. «How to make Zuse's Z3 a universal computerHow to Make Zuse's

Z3 a Universal Computer» (en inglés). Zuse Institute Berlin. Consultado el 23 de junio de

2009.

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