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A influência das novas tecnologias no desenvolvimento do design gráfico. O trabalho de David Carson

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Page 1: Design, tecnologia e David Carson

Profª Mary Meürer - [email protected] | Universidade do Vale do Itajaí | Curso de Design Gráfico

site da disciplina: www.aulad.com.br | Se o material for reproduzido a fonte deve ser citada.35Aula 17 - Design, Tecnologia e David Carson

Aula 17 - Design, Tecnologia e David Carson

1. A influência da tecnologia

Os novos processos de impressão surgidos com a revolução industrial assim como a possibilidade de uso da fotografia em editorias causaram grande revolução no design gráfico, como já foi visto anterior-mente.

Nos anos 80 uma nova tecnologia surge para influenciar definitivamente o design: a computação gráfica. O lançamento do Macintosh, o computador pessoal da Apple, trazendo uma interface aperfeiçoada e os primeiros

softwares gráficos renovou o processo criativo e de produção no design gráfico. No que diz respeito a criação, a influência se deu principalmente na abertura de uma nova forma de expressão. Os primeiros softwares apresentavam recursos gráficos bastante limitados em relação aos usados atualmente. Limitação esta que para alguns era um desafio, um convite para explorar uma nova tecnologia.

A aparente falta de acabamento da fase inicial é rejeitada por muitos designers que consideram o sistema primitivo. É justamente esse primitivismo que atrairá designers ansiosos por uma nova linguagem gráfica. (KOPP, 2004)

Se para alguns o computador é visto como simbolo de inovação, de avanço, para outros é uma ameaça, um veículo que permite a massificação da arte e do design.

A sentença condenatória preferida é a já clássica - mas isto tem cara de computador. A pergunta que podemos contrapor a ela é simples: alguém já reclamou de uma aquarela por ela parecer uma aquarela?(MELO, 2003)

Um aspecto positivo indiscutível é viabili-zação de um maior controle do designer sobre todo o processo de criação e produção das peças gráficas. Usando essa nova tecnologia um único profissional pode fazer o tratamento de imagens, a diagramação e a pré-impressão, etapas que antes envolviam profissio-nais diversos.

O paradoxo mais sedutor do computador é a possibilidade de retorno ao artesanato: ao substituir o sistema fabril de produção gráfica, baseado na linha de montagem, ele viabilizou o surgimento de um novo profissional, o designer-artesão. (MELO, 2003)

O fato é que o computador é uma ferramenta, um recurso que deve ser usado em função de um conceito principal.

2. David Carson (1956)

Sociólogo por formação e designer por opção, o surfista americano David Carson revolucionou o design gráfico nos anos 90. Seu estilo, imitado por muitos, marcou uma época e faz dele até hoje uma referência de inovação, transgressão e originalidade.

Carson desafiou os princípios do design moderno com muita irreverência. Em seus trabalhos prevalecem o ruído, o caos estético, a experimentação tipográfica, as sobreposições e as fotografias de qualidade questionável.

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Profª Mary Meürer - [email protected] | Universidade do Vale do Itajaí | Curso de Design Gráfico

site da disciplina: www.aulad.com.br | Se o material for reproduzido a fonte deve ser citada.36Aula 17 - Design, Tecnologia e David Carson

Página interna da revista Beach Culture, 1990

O trabalho de David Carson pode ser caracterizado como uma forma de Neo-Dada. A atitude é o princípio maior, a leitura é secundária ou ainda menos importante. O leitor não lê o design de Carson, ele precisa traduzir e interpretar...(KOPP, 2004)

2.1 Ray Gun

Revista voltada a rock music e tida como uma referência no design editorial dos anos 90, justamente pelo trabalho de Carson.

Ray Gun nº 3 e 6 - 1993

A Ray Gun começou a circular a partir de 1992. Carson foi então convidado para elaborar o design gráfico da revista com a missão de desenvolver algo inovador, sem obedecer a limitações ou regras. A proposta era trazer para o papel a liguagem dos videoclipes, com muitas sobreposições e movimento.

Na Ray Gun as palavras falam menos que o design, para ler suas matérias é necessário traduzí-las. (KOPP, 2004)

3. Referências Bibliográficas

MELO, Chico Homem de. Os desafios do designer & outros textos sobre design gráfico. São Paulo: Rosari, 2003

KOPP, Rudnei. Design Gráfico Cambiante. Santa Cruz do Sul: EDUNISC, 2004.

Museu do ComputadorDisponível em: http://www.museudocomputador.com.br/Acesso em: 20 de junho de 2007.

BLACKWELL, Lewis e CARSON, David. The end of print: the graphic design of David Carson. San Francisco: Chronicle Books: 1995.

Visite também: http://www.davidcarsondesign.com