design thinking - 搞懂需求和洞見的差異 (need & insight)

30
設設設設 設設 VS 設設 The difference between Need and Insight Shuting (BEE) @ 清清清清清 [email protected]

Upload: delta-electronics

Post on 27-Jul-2015

186 views

Category:

Design


5 download

TRANSCRIPT

Page 1: Design thinking - 搞懂需求和洞見的差異 (Need & Insight)

設計思考需求 VS洞見The difference between

Need and Insight

Shuting (BEE)@ 清大服科所

[email protected]

Page 2: Design thinking - 搞懂需求和洞見的差異 (Need & Insight)

為什麼會想寫這個主題?

1

Page 3: Design thinking - 搞懂需求和洞見的差異 (Need & Insight)

因為身為清大服科所的學生,碩二時必須舉辦一場兩天的

設計思考工作坊。

Page 4: Design thinking - 搞懂需求和洞見的差異 (Need & Insight)

• 讀書會分享,• 與上屆學長姐和業界人士取經,• 討論今年的主題與地點,• 實地考察,• 工作分配 (Coach / TA) ,• Coach 講解設計思考內容,• TA 引導小組活動進行,• 三次內部排練,• 一次對外排練。

2014.11.02 勞心勞力的碩二生

辦好一場的工作坊,事前的準備絕不能馬虎,我們歷經了:

Page 5: Design thinking - 搞懂需求和洞見的差異 (Need & Insight)

從「設計思考」出發的精神,深植在服科所的相關課程中。「服科所希望培養的是跨領域人才,包含服務、管理、設計和工程等,但底層是人文,」創所所長林福仁說,因為沒有人文的服務,不過是商業,而服科所標榜的核心價值是服務創新。

節錄天下雜誌 561 期http://www.cw.com.tw/article/article.action?id=5062639

Page 6: Design thinking - 搞懂需求和洞見的差異 (Need & Insight)

設計思考?Design Thinking

2

Page 7: Design thinking - 搞懂需求和洞見的差異 (Need & Insight)

一種思考態度 一種解決問題方式 一種科學理論

設計思考是

Page 8: Design thinking - 搞懂需求和洞見的差異 (Need & Insight)

通常提到設計思考時,大家想到的是這個流程。

探索問題

確認問題

想解決問題的辦法

將辦法具體化

測試這個辦法好不好

把好辦法告訴大家

Page 9: Design thinking - 搞懂需求和洞見的差異 (Need & Insight)

想對設計思考有多點了解的話,可以看

連結: http://www.slideshare.net/ssuser968e8d/0-design-thinking-level-0

總共有六關

Page 10: Design thinking - 搞懂需求和洞見的差異 (Need & Insight)

在理解設計思考過程中,最容易產生困惑的就是定義階段 (Define) 。

Page 11: Design thinking - 搞懂需求和洞見的差異 (Need & Insight)

“Framing the right problem is the only way to create the right solution”

抓對問題才能創造對的解決方法

定義階段宗旨

在 Empathy 階段,我們會發現許多現象和問題;所以在 Define 階段,我們要挑出並確認需要被解決的問題。

要如何找出真正的問題是什麼?

Page 12: Design thinking - 搞懂需求和洞見的差異 (Need & Insight)

舉一個常聽到的例子,發明汽車的福特說:如果我問人們想要什麼,他們會回答:我需要更快的馬。

假如那個年代有哆拉 A 夢,人們會說:我要任意門 !!

Page 13: Design thinking - 搞懂需求和洞見的差異 (Need & Insight)

因為他想要更快速在兩地間移動。

當人們說:我需要更快的馬時,身為 Design Thinker 要思考的問題是 :

為什麼他需要更快的馬 ?

Page 14: Design thinking - 搞懂需求和洞見的差異 (Need & Insight)

其實,解決真正問題這個道理古人都懂。

授人以魚,不如授之以漁,授人以魚只救一時之及,授人以漁則可解一生之需。

最高境界:連永續性 (sustainability)都顧及。

Page 15: Design thinking - 搞懂需求和洞見的差異 (Need & Insight)

定義問題的三元素

User/使用者 Need/需求 Insight/洞見清楚定義的角色無法一次滿足所有人的需求 需求

需求背後的原因內心深層的原動力

Page 16: Design thinking - 搞懂需求和洞見的差異 (Need & Insight)

為什麼有了需求還需要洞見

3

Page 17: Design thinking - 搞懂需求和洞見的差異 (Need & Insight)

User/使用者 Need/需求 Insight/洞見

這三個元素沒有先後順序,可能是先發現需求再去探索主要的使用者有哪些;也可能是先有直覺再去分析。

使用者是三者中最具體的,較容易探索跟模擬。通常會使用Persona 人物誌方式入手,再深入探討需求跟洞見。

需求是指使用者表示自己缺少什麼,需要什麼。滿足使用者的需求通常可以解決眼前的問題,也會有商機但不見得長久。

洞見是超越現有的關鍵,洞見可以是使用者自己也沒有意識到的部分,也可以是需求背後的動機。

觀察 +訪談

思考 +訪談

Page 18: Design thinking - 搞懂需求和洞見的差異 (Need & Insight)

Need/需求 Insight/洞見

Page 19: Design thinking - 搞懂需求和洞見的差異 (Need & Insight)

Need/需求Insight/洞見

這一條崎嶇的路是使用者從思考問題到說出口的過程

他們給的答案從來都不赤裸夾雜著想法 , 經歷 , 身分地位或期

Page 20: Design thinking - 搞懂需求和洞見的差異 (Need & Insight)

Insight/洞見探索與發掘的路程

慢慢走比較快到

Page 21: Design thinking - 搞懂需求和洞見的差異 (Need & Insight)

阿家

User/使用者 Need/需求

大學剛畢業,工作一年多,我單身 23 年了。

想要交女朋友,這樣週末就可以一起出去玩,一起吃飯。

此時,我們可以問阿家喜歡哪種女生,然後幫他介紹。

或是,問阿家為什麼想交女朋友?有沒有喜歡的對象?或是追過女生?

A

Page 22: Design thinking - 搞懂需求和洞見的差異 (Need & Insight)

阿家

User/使用者 Need/需求

大學剛畢業,工作一年多,我單身 23 年了。

想要交女朋友,這樣週末就可以一起出去玩,一起吃飯。

因為朋友幾乎都有對象了,假日都約會去,有時候週末出去都沒人可以找。阿家

A

Q :那家人呢?找家人一起去玩

阿家

我是自己在外面租房子住。

Q :你想像中美好的假日應該要怎麼渡過?

阿家

起床後悠閒的吃頓早餐,然後選一個景點去晃晃,放鬆一下,大家有說有笑,一定吃一下當地美食小吃。

Page 23: Design thinking - 搞懂需求和洞見的差異 (Need & Insight)

阿家

User/使用者 Need/需求 Insight/洞見

大學剛畢業,工作一年多,我單身 23 年了。

想要交女朋友,這樣週末就可以一起出去玩,一起吃飯。

A

經過進一步了解後,我們發現阿家其實想要排解週末的時間,再加上一個人住在外面較容易感到寂寞,又少了朋友的熱鬧。

交女朋友對阿家來說是一種解決方法,並沒有真的很想要交到女朋友的慾望,可以安排阿家跟一群人一起遊玩,或是提供阿家有更多認識朋友的管道,或是一個人去不無聊的地方。

以上洞見是我們推測的,需要再與阿家聊聊來什麼才是他真正需要的。

Page 24: Design thinking - 搞懂需求和洞見的差異 (Need & Insight)

Insight/洞見

探索路徑 A 方法:

深入訪談• 問為什麼有這個需求• 思考可能的原因後再繼續訪談

情境假設• 有了女友,但情況跟預期的不一樣• 理想的週末畫面是什麼• 最討厭週末變成怎樣

Page 25: Design thinking - 搞懂需求和洞見的差異 (Need & Insight)

• Murmur• OS• 小確幸• 白日夢冒險王

Insight/洞見

探索路徑 B 方法:

沒錯,這也是一個找尋洞見的好方法,但是內心小劇場必須靠自己留意,在遇到類似情況時,自己內心曾出現什麼 OS ,或是什麼的情況心裡會有小確幸。

Page 26: Design thinking - 搞懂需求和洞見的差異 (Need & Insight)

Insight/洞見服務設計工具• 顧客旅程 customer journey map• 服務藍圖 service blueprint• 利益關係人 stakeholder map

探索路徑 C 方法:

這些方法可以幫助我們跟使用者對話,並檢視哪邊可能被改變,對於後續的發展有更全面的看法。

Page 27: Design thinking - 搞懂需求和洞見的差異 (Need & Insight)

Norman 提出一個架構 - 行動七階段的循環• 說明人在做事情的時候會經歷的過程• 分為執行階段和評估階段• 不需要經歷每個階段• 一件事也可能在不同階段來來回回

目標

計畫 比較

制定 解釋

執行 感知

外界 ( 事件 )

執行階段

評估階段我們所討論的洞見便是此架構的真正目標,

最根本的原因。即使是同一個產品,真正的目標也是動態改變的。

就像人的想法會一直改變,洞見也會隨時間和腳色不同在改變。

Page 28: Design thinking - 搞懂需求和洞見的差異 (Need & Insight)

那要如何知道是不是找到洞見 (Insight) 了呢?

我們沒有辦法百分之百肯定,但可以透過不斷驗證來確定問題的信效度,

一定能發掘使用者真正想要的。

Page 29: Design thinking - 搞懂需求和洞見的差異 (Need & Insight)

如果你還是對需求和洞見感到困惑沒關係

思考從不設限重要的是找到對的問題

然後 解決他 !!

Page 30: Design thinking - 搞懂需求和洞見的差異 (Need & Insight)

資源分享

Service Design Facilitate - double diamond 服務設計 - 第一個菱形引導心得分享 .• 對於發現問題與定義問題方法介紹。• http://www.slideshare.net/shutingchuang940/ss-42801640