didactica activa
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HEIDY PATRICIA ORJUELA PEDRAZA
INGRID PAMELA GARCIA JIMENEZ
CONTENIDOSINTENSIDA
D HORARIATEMA
EVOLUCION DEL COMPUTADOR DESDE
1945 HASTA LA ACTUALIDAD6
EVOLUCION DE LAS MAQUINAS 2
LA TELEVISION 2
LA RADIO 2
LA RUEDA 2
FUNDACION UNIVERSITARIA PANAMERICA
TECNOLOGIA E INFORMATICA
ESPECIALIDAD 7
DOCENTESTECNOLOGIA E INFORMATICA TERCERO DE PRIMARIA
1º periodoEVOLUCION DEL
COMPUTADOR
DESDE 1945
HASTA LA
ACTUALIDAD
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OBJETIVO COMPETENCIA
DESARROLLO DE LA
CLASE
RECURSOS TECNICO
EVALUACION
FUNDACION UNIVERSITARIA PANAMERICA
TECNOLOGIA E INFORMATICA
ESPECIALIDAD 7
TECNOLOGIA E INFORMATICA TERCERO DE PRIMARIA
MOTIVACION
ACTIVIDAD DE LA CLASE
Identificar la
transformacion
del computador
Identifica los
cambios del
computador para
brindar y
optimizar las
comunicaciones
en la humanidad.
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Luego de que hallan hecho su propia versión acerca de la historia de la
computadora, se realiza una lluvia de ideas en grupos complementarias con
los aportes del docente que surgiran a partir de preguntas claves que
realizara a los estudiantes.
Para esto se utilizara un mapa mental. Para la composicion se utiliazaran los
elementos caracteristico de este diagrama, ( imagenes, simbolos, palabra
clave, colores, lineas entre otras). Con este material se construira "el gran
libro de la vida".
Proyectar el video "evolucion de la computadora" alli se realizaran preguntas
con respecto al material que estara insertadas en una bolsa. Cada estudiante
sacara el papel y preguntaran al compañero que elija.
Con los modelo de la plastilina hechos al inicio construira una maquina que
tengan otros servicios estableciendo la diferencia con las anteriores
generaciones.
FUNDACION UNIVERSITARIA PANAMERICA
TECNOLOGIA E INFORMATICA
ESPECIALIDAD 7
TECNOLOGIA E INFORMATICA TERCERO DE PRIMARIA
Para iniciar nuestra actividad, realizaremos una serie de preguntas
generadoras como por ejemplo: ¿Qué saben de la historia
del computador? ¿Cuál creen que fue la primera maquina
que existió? ¿Para que fue creada esta herramienta?
¿En donde creen que existió la primera computadora?, etc. Posteriormente
los estudiantes realizaran alguna representacion grafica ya sea por dibujos o
utilizando la plastilina donde grafique su version del origen de la
computadora.
ACTIVIDAD DE LA CLASE
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MATRIZ DE EVALUACION
FUNDACION UNIVERSITARIA PANAMERICA
TECNOLOGIA E INFORMATICA
ESPECIALIDAD 7
TECNOLOGIA E INFORMATICA TERCERO DE PRIMARIA
Reconoce la evolucion del
computador
Identifica primeras maquinas de la
evolucion del computador