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インプレスR&D インターネットメディア総合研究所[ 新産業技術レポートシリーズ ]

電子出版文書フォーマット技術動向調査報告書2010-2011[ EPUB、XMDFをはじめとする18フォーマット徹底解説 ]

イースト株式会社 [監修]インターネットメディア総合研究所 [編]

掲載データの取り扱いについて

■CD-ROMの内容本報告書のCD-ROMには以下のファイルを収録しています。 ●電子出版文書フォーマット技術動向調査報告書2010-2011.pdf  本報告書の本文PDFです。

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データの利用に関し、以下の事項を遵守してください。(1)社内文書などに引用する場合、著作権法で認められた引用の範囲内でご利用ください。また、その際、必ず出所を明記してください。 例 :「電子出版文書フォーマット技術動向調査報告書2010-2011」(株式会社インプレスR&D発行)(2)雑誌や新聞などの商業出版物に引用される場合は、下記までご一報ください。 株式会社インプレスR&D インターネットメディア総合研究所 〒102-0075 東京都千代田区三番町20 電話 03-5275-1087/ FAX 03-5275-9018 [email protected](3)紙面、データ、その他の態様を問わず、本報告書に掲載したデータを利用して本製品と同一または類似する製品を製作し、頒布することを禁止します。(4)本製品(およびその複製物を含む)を、当社の書面による承諾なしに第三者に譲渡、転売、貸与または利用許諾することを禁止します。(5)お客様が法人である場合、その法人内に従事する者のみ使用できます。※なお、株式会社インプレスR&Dおよび著作権者は本データの利用により発生したいかなる損害につきましても、一切責任を負いません。

■商標などについて本報告書に登場する商品名・サービス名は、一般に各社の商標または登録商標です。本文中は TMマークまたはⓇマークは明記していません。掲載したURLは2010年8月25日現在のものです。サイトの都合で変更されることがあります。 あらかじめご了承ください。

はじめに

収益減少の一途をたどっていた日本の出版印刷業界にとって、2010 年は激動の年であり、変貌のチャ

ンス到来の年でもある。米アップル iPad の国内発売が始まり、雑誌の電子版を含めたコンテンツ販売プ

ラットフォームを構築できるハードウェアが日本に上陸した。米アマゾン初の日本語フォント搭載電子

ブックリーダーKindle 3 も発売された。グーグルとアマゾンがコンテンツを用意するため日本の出版社に

コンタクトを始めたという噂も聞く。

つまり、2009 年末から「米国の電子書籍ビジネスの波が日本に来るのではないか」と関係者が気にし

ていたことが、着実に進みはじめているのである。今まで「デジタルは儲からない」と反対していた人た

ちも、遅れを取らないよう、情報収集も含め、何らかの形で電子書籍に関わろうとしている。

筆者はこれまで、新聞業界とも一緒に仕事をしてきた。新聞業界が、収益減少の中でインターネットを

含む紙以外へ展開をするため、メディアを越える「クロスメディアシステムの構築」にも力を注いできた

一方、「作品作り」に力を注いできた出版業界は、収益減少の中で、紙以外への展開経験がないところに、

海外勢力によるコンテンツ市場の大きな変化に直面している。儲かるどうかもわからず「同業他社も動き

出した。とにかく電子版をやらなければ。何からやればいいんだ!フォーマットか?」という声が聞こえ

てきそうだ。文書フォーマットは販売プラットフォームに結びついており、出版社は複数のプラット

フォームへスムーズに適合させる方法や、どのデータをもとにするかなどの戦略を立てる必要がある。

本書は、電子書籍を制作して読者が読む段階まで、形を変えながらもコンテンツが表現される「文書

フォーマット」について体系的に解説している。正確な技術情報をお届けするため、解説ページの多くを、

そのフォーマット策定に関わった企業や第一人者の方に執筆をご協力いただいた。それだけでは不足する

情報やつかみにくい点は、筆者が概論やコラムの形で説明させていただいた。

しかし、電子出版ビジネスを考える場合、フォーマットの検討だけでは不十分であり、課金やサービス

体系といった販売プラットフォームが関わってくる。電子化は単なる販売にとどまらない。紙と電子の

セットによる相乗効果戦略もあれば、電子クチコミ、知人へのプレゼント、プレミアムコンテンツ、電子

古本など、サービスはたくさん考えられる。「コピーで劣化しない電子書籍に制限をかけてプレゼントや

プレミアムとは何事だ」とか「デジタルは紙より儲からないし読者も望んでない」という声があることも

知っているが、電子化は奥が深く、ビジネス展開のアイディアは尽きない。

本書が、電子出版を行う出版社、ビジネス展開をする印刷会社、書店、プラットフォームを構築する通

信事業者、ハードウェアメーカーなど、すべての事業者に役立ち、健全な市場形成の一助になればと願っ

ている。

最後に、各フォーマットの執筆にご協力いただいた関係各社の方々、そして、長期にわたり関係者との

調整に協力くださった編集担当の方に、この場を借りて感謝の気持ちを伝えたい。

イースト株式会社 藤原 隆弘

電子出版文書フォーマット技術動向調査報告書 2010-2011 ©2010-2011 EAST Co.,Ltd. , Impress R&D 3

目次

はじめに ........................................................................................................................................................... 3

第1章 電子文書とフォーマット ..................................................................................................... 11

1.1 電子文書とフォーマットとは ................................................................................................................................................................................................................. 12

1.2 電子出版における文書フォーマットの重要性 ............................................................................................................................................................................ 13

1.3 制作段階から必要な文書フォーマット ............................................................................................................................................................................................ 14

1.4 文書フォーマットの分類 ............................................................................................................................................................................................................................ 19

1.5 電子書籍フォーマットにおける2つの概念 ................................................................................................................................................................................. 21 1.5.1 リフロータイプ ............................................................................................................................................................................................................................ 21 1.5.2 非リフロータイプ ....................................................................................................................................................................................................................... 22 1.5.3 電子書籍の表示に適するフォーマットはリフロータイプなのか ............................................................................................................ 22

1.6 電子端末における文書フォーマットの位置づけ ...................................................................................................................................................................... 25

1.7 各フォーマットの特徴一覧 ...................................................................................................................................................................................................................... 27

第2章 編集用文書 ................................................................................................................................. 33

2.1 InDesign ................................................................................................................................................................................................................................................................ 36 2.1.1 概要 ....................................................................................................................................................................................................................................................... 36 2.1.2 標準化組織または関連プレイヤー ................................................................................................................................................................................. 38 2.1.3 ライセンスの許諾 ....................................................................................................................................................................................................................... 38 2.1.4 仕様概要 ............................................................................................................................................................................................................................................ 38 2.1.5 代表的なビューアー ................................................................................................................................................................................................................. 39 2.1.6 代表的なエディター、作成ツール ................................................................................................................................................................................. 39 2.1.7 他のフォーマットとの互換性 ............................................................................................................................................................................................ 41

2.2 Quark ...................................................................................................................................................................................................................................................................... 42 2.2.1 概要 ....................................................................................................................................................................................................................................................... 43 2.2.2 標準化組織または関連プレイヤー ................................................................................................................................................................................. 45 2.2.3 ライセンスの許諾 ....................................................................................................................................................................................................................... 45 2.2.4 仕様概要 ............................................................................................................................................................................................................................................ 45 2.2.5 代表的なビューアー ................................................................................................................................................................................................................. 45 2.2.6 代表的なエディター、作成ツール ................................................................................................................................................................................. 46 2.2.7 他のフォーマットとの互換性 ............................................................................................................................................................................................ 49

第3章 交換用文書 ................................................................................................................................. 51

3.1 JepaX ....................................................................................................................................................................................................................................................................... 52

電子出版文書フォーマット技術動向調査報告書 2010-2011 ©2010-2011 EAST Co.,Ltd. , Impress R&D 4

目次

3.1.1 概要 ....................................................................................................................................................................................................................................................... 52 3.1.2 標準化組織または関連プレイヤー .................................................................................................................................................................................. 54 3.1.3 ライセンスの許諾 ....................................................................................................................................................................................................................... 54 3.1.4 仕様概要 ............................................................................................................................................................................................................................................ 54 3.1.5 代表的なビューアー .................................................................................................................................................................................................................. 55 3.1.6 代表的なエディター、作成ツール .................................................................................................................................................................................. 55 3.1.7 コンテンツ事例 ............................................................................................................................................................................................................................ 56 3.1.8 他のフォーマットとの互換性 ............................................................................................................................................................................................ 56 3.1.9 今後の方向 ....................................................................................................................................................................................................................................... 56

3.2 Movable Type Import / Export Format ........................................................................................................................................................................................ 57 3.2.1 概要 ....................................................................................................................................................................................................................................................... 57 3.2.2 標準化組織または関連プレイヤー .................................................................................................................................................................................. 58 3.2.3 ライセンスの許諾 ....................................................................................................................................................................................................................... 58 3.2.4 仕様概要 ............................................................................................................................................................................................................................................ 59 3.2.5 代表的な対応ソフトウェア、サービス ....................................................................................................................................................................... 60 3.2.6 他のフォーマットの互換性 .................................................................................................................................................................................................. 61

3.2.7 今後の方向 ....................................................................................................................................................................................................................................... 61

3.3 TTX ............................................................................................................................................................................................................................................................................ 62 3.3.1 概要 ....................................................................................................................................................................................................................................................... 62 3.3.2 ライセンスの許諾 ....................................................................................................................................................................................................................... 63 3.3.3 仕様概要 ............................................................................................................................................................................................................................................ 63 3.3.4 代表的な表示ビューアー ....................................................................................................................................................................................................... 66 3.3.5 代表的なエディター、作成ツール .................................................................................................................................................................................. 66 3.3.6 他のフォーマットとの互換性 ............................................................................................................................................................................................ 66 3.3.7 今後の方向 ....................................................................................................................................................................................................................................... 66

第4章 変換仕様 ..................................................................................................................................... 67

4.1 XSL-FO .................................................................................................................................................................................................................................................................. 68 4.1.1 概要 ....................................................................................................................................................................................................................................................... 68 4.1.2 標準化組織または関連プレイヤー .................................................................................................................................................................................. 70 4.1.3 ライセンスの許諾 ....................................................................................................................................................................................................................... 71 4.1.4 仕様概要 ............................................................................................................................................................................................................................................ 71 4.1.5 代表的なビューアー .................................................................................................................................................................................................................. 73 4.1.6 代表的なエディター、作成ツール .................................................................................................................................................................................. 73 4.1.7 コンテンツ事例 ............................................................................................................................................................................................................................ 74 4.1.8 他のフォーマットとの互換性 ............................................................................................................................................................................................ 75 4.1.9 今後の方向 ....................................................................................................................................................................................................................................... 76

第5章 配信用文書/出版用文書 ......................................................................................................... 77

5.1 AZW .......................................................................................................................................................................................................................................................................... 79 5.1.1 概要 ....................................................................................................................................................................................................................................................... 79 5.1.2 標準化組織または関連プレイヤー .................................................................................................................................................................................. 80

電子出版文書フォーマット技術動向調査報告書 2010-2011 ©2010-2011 EAST Co.,Ltd. , Impress R&D 5

目次

5.1.3 ライセンスの許諾 ....................................................................................................................................................................................................................... 81 5.1.4 仕様概要 ............................................................................................................................................................................................................................................ 81 5.1.5 代表的なビューアー ................................................................................................................................................................................................................. 81 5.1.6 代表的なエディター、作成ツール ................................................................................................................................................................................. 82 5.1.7 コンテンツ事例 ............................................................................................................................................................................................................................ 83 5.1.8 他のフォーマットとの互換性 ............................................................................................................................................................................................ 86

5.2 ドットブック(.book) ............................................................................................................................................................................................................................... 87 5.2.1 概要 ....................................................................................................................................................................................................................................................... 87 5.2.2 導入事例 ............................................................................................................................................................................................................................................ 90 5.2.3 ライセンスの許諾 ....................................................................................................................................................................................................................... 91 5.2.4 仕様概要 ............................................................................................................................................................................................................................................ 91 5.2.5 代表的なビューアー ................................................................................................................................................................................................................. 93 5.2.6 代表的なエディター、作成ツール ................................................................................................................................................................................. 93 5.2.7 コンテンツ事例 ............................................................................................................................................................................................................................ 94 5.2.8 他のフォーマットとの互換性 ............................................................................................................................................................................................ 96 5.2.9 今後の方向 ....................................................................................................................................................................................................................................... 96

5.3 TTZ ............................................................................................................................................................................................................................................................................ 97 5.3.1 概要 ....................................................................................................................................................................................................................................................... 97

5.4 CEBX....................................................................................................................................................................................................................................................................... 99 5.4.1 概要 ....................................................................................................................................................................................................................................................... 99 5.4.2 標準化団体または関連プレイヤー ............................................................................................................................................................................... 100 5.4.3 ライセンスの許諾 ..................................................................................................................................................................................................................... 100 5.4.4 仕様概要 .......................................................................................................................................................................................................................................... 101 5.4.5 代表的なビューアー ............................................................................................................................................................................................................... 103 5.4.6 代表的なエディター、作成ツール ............................................................................................................................................................................... 104 5.4.7 コンテンツ事例 .......................................................................................................................................................................................................................... 105 5.4.8 他のフォーマットとの互換性 .......................................................................................................................................................................................... 107 5.4.9 今後の方向 ..................................................................................................................................................................................................................................... 107

〔コラム〕中国の電子書籍配信フォーマットとCEBX ................................................................................................................................................................... 109

5.5 DjVu ........................................................................................................................................................................................................................................................................ 110 5.5.1 概要 ..................................................................................................................................................................................................................................................... 110 5.5.2 標準化組織または関連プレイヤー ............................................................................................................................................................................... 112 5.5.3 ライセンスの許諾 ..................................................................................................................................................................................................................... 112 5.5.4 仕様概要 .......................................................................................................................................................................................................................................... 112 5.5.5 代表的なビューアー ............................................................................................................................................................................................................... 114 5.5.6 代表的なエディター、作成ツール ............................................................................................................................................................................... 116 5.5.7 コンテンツ事例 .......................................................................................................................................................................................................................... 117 5.5.8 他のフォーマットとの互換性 .......................................................................................................................................................................................... 118 5.5.9 今後の方向 ..................................................................................................................................................................................................................................... 120

5.6 EPUB .................................................................................................................................................................................................................................................................... 121 5.6.1 概要 ..................................................................................................................................................................................................................................................... 121

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目次

5.6.2 標準化組織または関連プレイヤー ............................................................................................................................................................................... 123 5.6.3 ライセンスの許諾 .................................................................................................................................................................................................................... 124 5.6.4 仕様概要 ......................................................................................................................................................................................................................................... 124 5.6.5 代表的なビューアー ............................................................................................................................................................................................................... 127

〔コラム〕EPUBと縦書き .................................................................................................................................................................................................................................. 127 5.6.6 代表的なエディター、作成ツール ............................................................................................................................................................................... 128 5.6.7 コンテンツ事例 ......................................................................................................................................................................................................................... 129 5.6.8 他のフォーマットとの互換性 ......................................................................................................................................................................................... 130 5.6.9 今後の方向 .................................................................................................................................................................................................................................... 131

〔コラム〕誰でもEPUBを作成できる時代に突入 ........................................................................................................................................................................... 132

5.7 Mobi ......................................................................................................................................................................................................................................................................... 133 5.7.1 概要 .................................................................................................................................................................................................................................................... 133 5.7.2 標準化組織または関連プレイヤー ............................................................................................................................................................................... 134 5.7.3 ライセンスの許諾 .................................................................................................................................................................................................................... 135 5.7.4 仕様概要 ......................................................................................................................................................................................................................................... 135 5.7.5 代表的なビューアー ............................................................................................................................................................................................................... 136 5.7.6 代表的なエディター、作成ツール ............................................................................................................................................................................... 137 5.7.7 コンテンツ事例 ......................................................................................................................................................................................................................... 138 5.7.8 他のフォーマットとの互換性 ......................................................................................................................................................................................... 139

5.8 XMDF................................................................................................................................................................................................................................................................... 140 5.8.1 概要 .................................................................................................................................................................................................................................................... 141 5.8.2 策定組織と標準化団体または関連プレイヤー .................................................................................................................................................... 145 5.8.3 ライセンスの許諾 .................................................................................................................................................................................................................... 145 5.8.4 仕様概要 ......................................................................................................................................................................................................................................... 146 5.8.5 代表的なビューアー ............................................................................................................................................................................................................... 149 5.8.6 代表的なエディター、作成ツール ............................................................................................................................................................................... 149 5.8.7 コンテンツ事例 ......................................................................................................................................................................................................................... 150 5.8.8 他のフォーマットとの互換性 ......................................................................................................................................................................................... 150 5.8.9 今後の方向 .................................................................................................................................................................................................................................... 151

〔コラム〕次世代XMDF ...................................................................................................................................................................................................................................... 152

第6章 電子書籍と関係の深いフォーマット ............................................................................. 153

6.1 PDF ........................................................................................................................................................................................................................................................................ 154 6.1.1 概要 .................................................................................................................................................................................................................................................... 154 6.1.2 フォントとテキスト ............................................................................................................................................................................................................... 156 6.1.3 リフロー表示 ............................................................................................................................................................................................................................... 156 6.1.4 電子書籍との関係 .................................................................................................................................................................................................................... 157

6.2 Flash ...................................................................................................................................................................................................................................................................... 158 6.2.1 概要 .................................................................................................................................................................................................................................................... 158 6.2.2 フォントとテキスト ............................................................................................................................................................................................................... 159

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目次

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6.2.3 リフロー表示 ............................................................................................................................................................................................................................... 160 6.2.4 電子書籍との関係 ..................................................................................................................................................................................................................... 160

〔コラム〕FlashとSilverlightの普及率 ................................................................................................................................................................................................... 161

6.3 Silverlight........................................................................................................................................................................................................................................................... 162 6.3.1 概要 ..................................................................................................................................................................................................................................................... 162 6.3.2 フォントとテキスト ............................................................................................................................................................................................................... 163 6.3.3 リフロー表示 ............................................................................................................................................................................................................................... 163 6.3.4 電子書籍との関係 ..................................................................................................................................................................................................................... 164

6.4 HTML / XHTML .......................................................................................................................................................................................................................................... 165 6.4.1 概要 ..................................................................................................................................................................................................................................................... 165 6.4.2 フォントとテキスト ............................................................................................................................................................................................................... 166 6.4.3 リフロー表示 ............................................................................................................................................................................................................................... 166 6.4.4 電子書籍との関係 ..................................................................................................................................................................................................................... 167

〔コラム〕HTML5とEPUB ............................................................................................................................................................................................................................. 167

第7章 文書フォーマットの選び方 ............................................................................................... 169

7.1 配信フォーマットとトレンド ............................................................................................................................................................................................................... 170 7.1.1 リフロータイプのトレンドはAZWかEPUB ................................................................................................................................................... 170 7.1.2 非リフロータイプのトレンドはPDF ....................................................................................................................................................................... 170 7.1.3 日本語フォントの埋め込みは必要か .......................................................................................................................................................................... 171 7.1.4 なぜファイルサイズを考えなければならないのか .......................................................................................................................................... 172

7.2 編集用の文書フォーマットの選択 .................................................................................................................................................................................................... 173 7.2.1 小説に代表される一般書籍の場合はリフロー .................................................................................................................................................... 173 7.2.2 レイアウトが重要な雑誌の場合は非リフローだが、リフローも .......................................................................................................... 173 7.2.3 新聞のような、かなり大きいものの場合は作り直し .................................................................................................................................... 173

7.3 ターゲットデバイスを考えた編集 .................................................................................................................................................................................................... 174 7.3.1 画面サイズを意識する .......................................................................................................................................................................................................... 174 7.3.2 画素数と解像度を意識する ............................................................................................................................................................................................... 175 7.3.3 6インチと10インチの両方に使えるコンテンツを作る方法 ................................................................................................................... 176 7.3.4 画面サイズの6インチや9.7インチは普遍的なものなのか ...................................................................................................................... 177 7.3.5 紙のコンテンツをズーム表示させるのは過渡期と考えるべき ............................................................................................................... 178

7.4 読みやすくするための工夫 .................................................................................................................................................................................................................... 179 7.4.1 米国Los Angels Times (PDF、新聞、実験コンテンツ).............................................................................................................................. 179 7.4.2 共同通信(EPUB、実験コンテンツ) .................................................................................................................................................................... 180 7.4.3 神奈川新聞(PDF、実験向けコンテンツ) ......................................................................................................................................................... 181 7.4.4 毎日新聞(PDF、商用コンテンツ) ......................................................................................................................................................................... 182

第8章 電子ブックリーダーの対応文書フォーマット一覧 .................................................. 183

8.1 電子ブックリーダーの対応文書フォーマット一覧 ............................................................................................................................................................... 184

掲載資料一覧

資料1.1.1 ファイルやフォーマットと、世の中の現実との関連 .......................................................................................................................................................................................................... 12 資料1.3.1 電子編集~電子出版におけるフォーマットごとの役割 ............................................................................................................................................................................................. 15 資料1.4.1 フォーマットの分類 .................................................................................................................................................................................................................................................................................................... 20 資料1.5.1 リフローと非リフローの概念 .......................................................................................................................................................................................................................................................................... 21 資料1.5.2 リフロータイプと非リフロータイプの特徴 ....................................................................................................................................................................................................................................... 23 資料1.5.3 リフロータイプと非リフロータイプの特徴 ....................................................................................................................................................................................................................................... 24 資料1.6.1 電子端末におけるファイルとフォーマットの位置づけ .................................................................................................................................................................................................. 25 資料2.1.1 InDesign の経緯 ............................................................................................................................................................................................................................................................................................................ 37 資料2.1.2 「プリント」モード ............................................................................................................................................................................................................................................................................................................. 39 資料2.1.3 「Web」モード ........................................................................................................................................................................................................................................................................................................................ 40 資料2.1.4 InCopy CS5 の編集画面。 ............................................................................................................................................................................................................................................................................... 41 資料2.2.1 Quarkの経緯..................................................................................................................................................................................................................................................................................................................... 44 資料2.2.2 QuarkXPress の印刷レイアウト ................................................................................................................................................................................................................................................................... 46 資料2.2.3 QuarkXPress のウェブレイアウト ............................................................................................................................................................................................................................................................... 47 資料2.2.4 XML author の概要 ................................................................................................................................................................................................................................................................................................... 48 資料2.2.5 Quark Dynamic Publishing Solution の概要 ...................................................................................................................................................................................................................................... 49 資料3.1.1 JepaXの代表的なエディター、作成ツール ............................................................................................................................................................................................................................... 56 資料3.2.1 Movalbe Type Import / Export Formatの経緯 ............................................................................................................................................................................................................................ 58 資料3.3.1 TTX のDRM の経緯 ................................................................................................................................................................................................................................................................................................ 63 資料3.3.2 TTX の構造 ......................................................................................................................................................................................................................................................................................................................... 64 資料3.3.3 TTX 事例:津野海太郎著「ガリ版の話(小さなメディアの必要より)」による。 .............................................................................................................................. 66 資料4.1.1 XSL-FOの経緯 ........................................................................................................................................................................................................................................................................................................... 69 資料4.1.2 XSL-FOの関連プレイヤー ........................................................................................................................................................................................................................................................................... 70 資料4.1.3 XSL-FOの組み版処理の概要図 ......................................................................................................................................................................................................................................................... 71 資料4.1.4 XSL-FOの組み版処理の構造図 ........................................................................................................................................................................................................................................................... 73 資料4.1.5 XSL-FOの代表的なエディター、作成ツール ........................................................................................................................................................................................................................ 74 資料4.1.6 XSL-FOによる EPUB 生成 ........................................................................................................................................................................................................................................................................... 76 資料5.2.1 ドットブックの経緯 ....................................................................................................................................................................................................................................................................................................... 89 資料5.2.2 ドットブックのライセンス ....................................................................................................................................................................................................................................................................................... 91 資料5.2.3 ドットブックの構造 ....................................................................................................................................................................................................................................................................................................... 91 資料5.2.4 ドットブックの DRM の概要 .............................................................................................................................................................................................................................................................................. 92 資料5.3.1 TTZの経緯 ......................................................................................................................................................................................................................................................................................................................... 98 資料5.4.1 CEBX の経緯 ................................................................................................................................................................................................................................................................................................................. 100 資料5.4.2 CEBX ファイルの構成 ......................................................................................................................................................................................................................................................................................... 101 資料5.4.3 CEBX ドキュメントのアーキテクチャ .................................................................................................................................................................................................................................................. 102 資料5.4.4 CEBX の代表的なエディター、作成ツール .............................................................................................................................................................................................................................. 104

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掲載資料一覧

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資料5.4.5 CEBX のロードマップ ............................................................................................................................................................................................................................................................................................ 108 資料5.5.1 DjVu の経緯 ................................................................................................................................................................................................................................................................................................................... 111 資料5.5.2 DjVu の IFF 表現 ....................................................................................................................................................................................................................................................................................................... 113 資料5.5.3 DjVu の書誌情報の記述形式 ................................................................................................................................................................................................................................................................ 113 資料5.5.4 DjVuLibre DjViewer4 .................................................................................................................................................................................................................................................................................................. 115 資料5.5.5 DjVu の代表的なビューアー ....................................................................................................................................................................................................................................................................... 116 資料5.5.6 DjVu 関連製品 .............................................................................................................................................................................................................................................................................................................. 117 資料5.5.7 DjVu と他のフォーマットとの互換性 .................................................................................................................................................................................................................................................. 119 資料5.6.1 EPUB の経緯 ............................................................................................................................................................................................................................................................................................................... 122 資料5.6.2 EPUBの標準化組織 .......................................................................................................................................................................................................................................................................................... 123 資料5.6.3 EPUB の関連プレイヤー ............................................................................................................................................................................................................................................................................... 124 資料5.6.4 EPUB ファイルの構成 ....................................................................................................................................................................................................................................................................................... 125 資料5.6.5 EPUB のクライアント変換ビューアー ............................................................................................................................................................................................................................................... 128 資料5.6.6 EPUB のサーバー変換ビューアー ..................................................................................................................................................................................................................................................... 128 資料5.6.7 EPUB の代表的なエディター、作成ツール .............................................................................................................................................................................................................................. 129 資料5.8.1 XMDF の経緯................................................................................................................................................................................................................................................................................................................. 141 資料5.8.2 XMDF のテキスト機能解説図 ................................................................................................................................................................................................................................................................... 142 資料5.8.3 XMDF のテキスト機能 ........................................................................................................................................................................................................................................................................................ 143 資料5.8.4 XMDF の辞書機能 .................................................................................................................................................................................................................................................................................................. 144 資料5.8.5 XMDF のコミック機能 ........................................................................................................................................................................................................................................................................................... 145 資料5.8.6 XMDF の構造................................................................................................................................................................................................................................................................................................................. 146 資料5.8.7 XMDF の記述フォーマットのXML ツリー構造 ...................................................................................................................................................................................................................... 147 資料5.8.8 XMDF の書誌情報の記述形式 .............................................................................................................................................................................................................................................................. 148 資料5.8.9 XMDF ビルダーの概要図 .............................................................................................................................................................................................................................................................................. 149 資料6.1.1 用途別PDF ファイルの種類と概要 .................................................................................................................................................................................................................................................. 155 資料6.1.2 PDF の規格と概要 .................................................................................................................................................................................................................................................................................................. 155 資料6.1.3 PDF の経緯 ...................................................................................................................................................................................................................................................................................................................... 156 資料6.2.1 Flash のバージョン履歴 ..................................................................................................................................................................................................................................................................................... 159 資料6.3.1 Silverlightのバージョン履歴 .......................................................................................................................................................................................................................................................................... 163 資料6.3.2 PDF の規格と概要 .................................................................................................................................................................................................................................................................................................. 164 資料6.4.1 HTML の経緯 ................................................................................................................................................................................................................................................................................................................. 166

第1章

電子文書とフォーマット

1.1 電子文書とフォーマットとは ....................................................................................................................................................................... 12

1.2 電子出版における文書フォーマットの重要性 ....................................................................................................................................... 13

1.3 制作段階から必要な文書フォーマット ..................................................................................................................................................... 14

1.4 文書フォーマットの分類 ................................................................................................................................................................................ 19

1.5 電子書籍フォーマットにおける 2つの概念 ............................................................................................................................................ 21 1.5.1 リフロータイプ ................................................................................................................................................................................. 21 1.5.2 非リフロータイプ ............................................................................................................................................................................. 22 1.5.3 電子書籍の表示に適するフォーマットはリフロータイプなのか .................................................................................. 22

1.6 電子端末における文書フォーマットの位置づけ ................................................................................................................................... 25

1.7 各フォーマットの特徴一覧 ............................................................................................................................................................................ 27

第 1 章 電子文書とフォーマット

1.1 電子文書とフォーマットとは

コンピューターが一般化した現在、インターネットのホームページ、デジカメの写真、オフィス文書な

ど、さまざまな、表示を実現する仕組みが存在する。これらは電子文書と呼ばれる、ひと固まりのデータ

になっているのが普通である。この固まりを保管する入れ物をコンピューターの世界ではファイルとよび、

そのファイルの中に保管する書類の形式のことを文書フォーマット、もしくは単にフォーマットと言う。

ファイルを入れておく場所をフォルダなどと呼ぶ。

世の中の現実のものに置き換えて考えるならば、書類一式を入れるクリアファイルなどをコンピュー

ターでは「ファイル」と呼び、いくつかのクリアファイルを集めた束を保管する場所を「フォルダ」と呼

ぶ。

資料1.1.1 ファイルやフォーマットと、世の中の現実との関連

つまり、「書類の形式」に相当するものがフォーマットである。現実に例えると、住所変更届けの書類

もあれば、試験の答案用紙、履歴書など、形式が決まっているものは多い。そうかと思えば、小説、レ

ポートなど、完全に形式が決まっているわけではないが、何となく人にはわかるというものもある。

重要なのは、「書類の形式」は用途に合わせて用意されており、それによって写真が入るか入らないか

が決まったり、また、用紙サイズが決まっているものもあれば、B5 サイズレポート、A4サイズレポート

など同じ内容をいくつかの用紙サイズに書くことができたりと、これらは、コンピューターにおける「文

書フォーマット」にも通じるものがある。

現実における「書類の形式」でも、その形式によって、その後の処理ができないものもあれば、書き直

しが必要になるもの、用紙サイズの変化に適応できないものなど、特徴が変わってくるように、「文書

フォーマット」が異なると、用途や便利さなどの特徴が変わることになる。

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クリアファイル(ファイル)

文書と書類の形式(電子文書とフォーマット)

フォルダ、バインダ(フォルダ)

凡例:

世の中の現実の名称(コンピューターでの名称)

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1.2 電子出版における文書フォーマットの重要性

1.2 電子出版における文書フォーマットの重要性

文書フォーマットは、表示するために限らず、文書を電子的に表現するときに使われる、ある取り決め

として使われる。あるフォーマット定義があり、フォーマット定義に沿って作成されたファイルがあり、

そのフォーマット定義を解釈できるコンピューターシステムやビューアーがある。

電子出版を行う場合、制作段階で使う文書フォーマットもあれば、配信の際に使う文書フォーマットも

あるので、それぞれの段階で適切なフォーマットを選び、その後の処理に合わせた変換や、書誌情報の追

加などを行うのが重要である。

一般に、配信用の使うフォーマットは、デバイスメーカーの戦略などもあり多くなってしまうが、制作

段階で使うフォーマットは、後工程に左右されないフォーマットで管理されることが望ましい。

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第2章

編集用文書

2.1 InDesign ................................................................................................................................................................................................................. 36 2.1.1 概要 ........................................................................................................................................................................................................ 36 2.1.2 標準化組織または関連プレイヤー ............................................................................................................................................. 38 2.1.3 ライセンスの許諾 ............................................................................................................................................................................. 38 2.1.4 仕様概要 ............................................................................................................................................................................................... 38 2.1.5 代表的なビューアー ........................................................................................................................................................................ 39 2.1.6 代表的なエディター、作成ツール ............................................................................................................................................. 39 2.1.7 他のフォーマットとの互換性 ...................................................................................................................................................... 41

2.2 Quark ...................................................................................................................................................................................................................... 42 2.2.1 概要 ........................................................................................................................................................................................................ 43 2.2.2 標準化組織または関連プレイヤー ............................................................................................................................................. 45 2.2.3 ライセンスの許諾 ............................................................................................................................................................................. 45 2.2.4 仕様概要 ............................................................................................................................................................................................... 45 2.2.5 代表的なビューアー ........................................................................................................................................................................ 45 2.2.6 代表的なエディター、作成ツール ............................................................................................................................................. 46 2.2.7 他のフォーマットとの互換性 ...................................................................................................................................................... 49

第 2 章 編集用文書

本章からは、電子書籍の配信用に使えるフォーマット、およびそれに関連するフォーマットについて解

説する。それぞれの解説の初めに記述された表の見方は以下の通りである。用語の意味は第 1 章を参照

されたい。

フォーマットの位置づけ 編集用か、配信用かなどの位置づけを記載

拡張子 ファイルの拡張子を記載

策定組織 策定組織、会社名などを記載。

リフロー/非リフロー リフロー、非リフローを記載。マルチスクリーンサイズに対応で

きるという意味では、リフローが良いように感じるが、欠点もあ

るので、どちらがよいということはない。用途によって選んでい

ただきたい。

ライセンスなど ライセンスが必要かどうか記載した。必要な場合は策定組織に問

い合わせなどして、ツールを購入したり、費用を払って情報開示

してもらうことになる。

フォントデータの埋め込み フォントデータの埋め込みができると、制作側が意図するフォン

トで表示することができ、作品の質が向上する。

行幅を変えずに文字を拡大できるか リフローとほぼ同じ意味である。

読者がフォントを変更できる 変更できるものは、システムフォントを利用できる可能性が高

く、この場合、ファイル容量を減らすことができる。フォント

セットで切り替えられるならば別だが、そうでない場合、読者が

すべてを変えられるよりも、本文やデフォルトのフォントのみを

変えるのが、出版物としては望ましいと考えられる。

読者が行間を調整できるか 行間の調整は、通常の読者はやりたいことではない。行間調整が

できることは決してよいことではない。出版社や表示ソフトが

適な行間を作り出すべきである。

ルビ、縦書きなど 日本語組版を考えればこれらが可能になっていることが望まし

い。

禁則処理 禁則処理は必須だが、ビューアーに依存するのか、コンテンツ内

で指示できるのかによってどこまでできるかが変わってくる。

文字書式、段落書式のサポート 電子書籍としては、ページ書式はなくても、文字書式と段落書式

は実装したい。これによって、レイアウトの表現が豊かになる。

文字コード体系 これからのことを考えるとUnicodeに対応しているほうがよい。

ハイパーリンクの埋め込み ハイパーリンクは電子書籍の操作性を向上させることができるの

で、ぜひとも利用したい。

マルチスクリーンサイズへの

対応方法

これはリフローと密接に関わることだが、1 つの配信ファイルで

マルチスクリーンサイズに対応していれば、コンテンツ配信プ

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2.1 InDesign

ラットフォームも、制作フローもシンプルになる。非リフローも

捨てがたい利点があり、対象を明確にできるならば、スクリーン

サイズごとにコンテンツを自動生成する方法もある。

代表的な対応デバイス 対応デバイスは、多いほうがよい。

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第3章

交換用文書

3.1 JepaX ...................................................................................................................................................................................................................... 52 3.1.1 概要 ........................................................................................................................................................................................................ 52 3.1.2 標準化組織または関連プレイヤー ............................................................................................................................................. 54 3.1.3 ライセンスの許諾 ............................................................................................................................................................................. 54 3.1.4 仕様概要 ............................................................................................................................................................................................... 54 3.1.5 代表的なビューアー ........................................................................................................................................................................ 55 3.1.6 代表的なエディター、作成ツール ............................................................................................................................................. 55 3.1.7 コンテンツ事例 ................................................................................................................................................................................. 56 3.1.8 他のフォーマットとの互換性 ...................................................................................................................................................... 56 3.1.9 今後の方向 ........................................................................................................................................................................................... 56

3.2 Movable Type Import / Export Format ......................................................................................................................................................... 57 3.2.1 概要 ........................................................................................................................................................................................................ 57 3.2.2 標準化組織または関連プレイヤー ............................................................................................................................................. 58 3.2.3 ライセンスの許諾 ............................................................................................................................................................................. 58 3.2.4 仕様概要 ............................................................................................................................................................................................... 59 3.2.5 代表的な対応ソフトウェア、サービス .................................................................................................................................... 60 3.2.6 他のフォーマットの互換性 ........................................................................................................................................................... 61 3.2.7 今後の方向 ........................................................................................................................................................................................... 61

3.3 TTX .......................................................................................................................................................................................................................... 62 3.3.1 概要 ........................................................................................................................................................................................................ 62 3.3.2 ライセンスの許諾 ............................................................................................................................................................................. 63 3.3.3 仕様概要 ............................................................................................................................................................................................... 63 3.3.4 代表的な表示ビューアー ............................................................................................................................................................... 66 3.3.5 代表的なエディター、作成ツール ............................................................................................................................................. 66 3.3.6 他のフォーマットとの互換性 ...................................................................................................................................................... 66 3.3.7 今後の方向 ........................................................................................................................................................................................... 66

第 3 章 交換用文書

3.1 JepaX

執筆:イースト株式会社 代表取締役社長 下川 和男

フォーマットの位置づけ 交換用フォーマット

拡張子 .xml

策定組織 一般社団法人 日本電子出版協会(略称 JEPA:ジェパ)

リフロー/非リフロー リフロータイプ

ライセンスの許諾 不要

フォントの埋め込み 指定は可能だが、埋め込みは不可

行幅を変えずに文字を拡大できるか できる

読者がフォントを変更できる できる

読者が行間を調節できるか できる

ルビ、縦書きなど 可能

禁則処理 できる

文字書式、段落書式のサポート ある

文字コード体系 Unicode UTF-16を推奨 これ以外も許容

ハイパーリンクの埋め込み 可能

マルチスクリーンサイズへの対応方法 単一ファイルでマルチデバイスに対応する

代表的な対応デバイス 交換用なのでなし

概要 3.1.1

JepaX(ジェパエックス)は、1998 年に、JEPA 出版データフォーマット標準化研究会が策定した、

XML を使ったデータ形式である。JepaX はライセンス料不要で、仕様が公開されており、自由に使って

よい。そのため、どの程度普及しているのか JEPAとして把握していないが、各社によって仕様拡張が行

われ、さまざまな出版関連の分野で使われている。

■経緯

インターネットが台頭し、書籍、CD-ROM と共に 3 種類のメディアにコンテンツを提供する必要が出

てきた当時、多くの JEPA 会員の出版社から、「インターネット時代に、どのような形式で自社の出版

データを保持しておくべきか」という問いがあり、研究委員会が発足した。

研究委員会はHTML、XMLなど各種の標準化を推進しているW3C(World Wide Web Consortium))

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3.1 JepaX

を参考に、以下のようなルールで策定作業を行った。

1.議論は基本的にメーリングリスト(ML)で行う

2.ML参加者は JEPA会員を問わず、広く門戸を広げる

3.MLの結果を集約し、策定責任を持つ者を選任する

4.結果はウェブで公開し、Free & Openで誰に断る必要もなく、自由に利用できる

メーリングリストには出版社、印刷会社、コンピュータ―メーカー、ソフトハウス、フリーランスのエ

ンジニアなど、40名近くが参加した。

半年ほどの検討の後、1999年 5月 6日「JepaX Version 0.9」(http://www.jepax.org)を一般に公開し、

現在に至っている。

JepaXは、出版社が保持すべきデータ形式として策定されたため、データ交換用のフォーマットだが、

当時、このフォーマットで書籍ビューアーを作る企画もあった。日本固有のデータ構造であるルビや外字

の表現で工夫している。特に外字形式は 10 万文字以上をコレクションした「今昔文字鏡」の文字鏡番号

も使えるなど、ユニークな仕様であったため、1999 年末に入札が行われた、大蔵省(当時)印刷局の官

報XMLプロジェクトでも採用された。

■特徴

JepaXの特徴としては、下記が挙げられる。

・XML準拠

XML はデジタル文書の業界標準となっており、開発環境や各種のツール類も今後ますます充実してく

ると思われる。

他の電子書籍フォーマットの多くも XML を指向しており、XML 同士なら XSL による相互変換も容易

に行える。

・簡潔さ

デジタル化作業環境の早急な立ち上げという目的のためには、簡潔で容易に習得できる仕様が求められ

る。また、特別な専用ツールの登場を待たなくても、テキストエディタなどによって作業が可能であるこ

とが望ましい。

すでに広く普及している HTML のタグを採用していることも、習得を容易にするという意味では有効

である。

・論理構造重視(スタイル指定の排除)

JepaXは交換用フォーマットとして策定されたので、「フォント」や「行間」といった文書が表示され

るときのスタイルを指定するような仕様は極力排除し、「章」「セクション」「段落」「注釈」といった

ような、文書の構造を定義することを重視している。

スタイル定義の部分は、配布フォーマットによって も異なっている部分であり、逆に各配布フォー

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第4章

変換仕様

4.1 XSL-FO .................................................................................................................................................................................................................. 68 4.1.1 概要 ........................................................................................................................................................................................................ 68 4.1.2 標準化組織または関連プレイヤー ............................................................................................................................................. 70 4.1.3 ライセンスの許諾 ............................................................................................................................................................................. 71 4.1.4 仕様概要 ............................................................................................................................................................................................... 71 4.1.5 代表的なビューアー ........................................................................................................................................................................ 73 4.1.6 代表的なエディター、作成ツール ............................................................................................................................................. 73 4.1.7 コンテンツ事例 ................................................................................................................................................................................. 74 4.1.8 他のフォーマットとの互換性 ...................................................................................................................................................... 75 4.1.9 今後の方向 ........................................................................................................................................................................................... 76

第 4 章 変換仕様

4.1 XSL-FO

執筆:アンテナハウス株式会社 代表取締役社長 小林 徳滋

フォーマットの位置づけ 変換仕様

拡張子 .fo

策定組織 W3C (World Wide Web Consortium)

リフロー/非リフロー 非リフローが生成される

ライセンスの許諾 不要

フォントの埋め込み 表示用フォーマットに依存する

行幅を変えずに文字を拡大できるか できない

読者がフォントを変更できる できない

読者が行間を調節できるか できない

ルビ、縦書きなど 指定可能

禁則処理 指定可能

文字書式、段落書式のサポート 指定可能

文字コード体系 任意の文字コード体系を指定可能。処理系依存。

ハイパーリンクの埋め込み 指定可能

マルチスクリーンサイズへの対応方法 サイズごとに、組み直しされたファイルが必要

代表的な対応デバイス 表示用フォーマットに依存する。

基本的にPDFが表示できる端末。

4.1.1

概要

XSL-FOは、ウェブの普及と標準化を進めるW3C(World Wide Web Consortium)が、XML文書をきれ

いにレイアウトして組版する1ための仕様として策定、勧告している「Extensible Stylesheet Language」2

の略称である。XSL-FOベースの組版処理では、XSL-FO文書は、XMLを自動組版する際にXSLTプロ

セッサが出力し、XSL-FOプロセッサに入力される一時的な形式として使われることが多く、XSL-FO文

書自体が流通することは少ない。

1 XSL-FO 仕様には音声用途(Aural 特性)や対話用途(Dynamic 特性)の機能も盛り込まれているが実際には使われていない。 2 http://www.w3.org/TR/xsl11/

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4.1 XSL-FO

■経緯

2001 年頃から XSL-FO 仕様を実装するプロセッサが多数登場した。XSL-FO V1.0 仕様では、さまざま

な機能が不足していたため、XSL-FO プロセッサが各々独自に機能を拡張した。こうしたことから、

W3C の作業グループでは、独自拡張仕様の中で重要なものをピックアップして標準化する作業を行い

XSL-FO V1.1勧告を策定した。

1997年 8月 Microsoft、ArborText、InSoなどがXSL-をW3Cに提唱

1998年 1月 XSLワーキンググループ結成

1998年 8月 XSL ワーキング・ドラフトV1.0が公開される

1999年 2月 ワーキング・ドラフト第 3 版で XSL-FO(Extensible Stylesheet Language)と XSTL

(XSL Transformations)の 2つに分割される。

1999年 7月 ワーキング・ドラフト第4版でXSTLからXPath(XML Path Language)を分離

1999年 11月 XSLT+XPath V1.0が 1999年 11月 16日にW3C勧告となる

2001年 10月 XSL-FO仕様V1.0が 2001年 10月 15日にW3C勧告となる

2006年 12月 XSL-FO仕様V1.1が 2006年 12月 5日にW3C勧告となる

資料4.1.1 XSL-FOの経緯

■特徴

XML 文書をページ媒体向けに組版するにはさまざまな方法がある。商業印刷分野の制作では InDesign

などの DTPソフトを使うことが多く、マニュアルの制作では FrameMakerなどマークアップ文書向きの

オーサリングソフトを利用することが多い。DTP ソフトなどを使うシステムは多くの場合、組版処理の

後に手作業で修正する工程を含む半自動組版になる。これに対して、XSL-FO ベースの処理は、後工程で

の手直しを想定しない完全な自動組版になる。DTP ソフトなどが主にデスクトップで対話的な利用方法

になるのに対して、XSL-FOで組版するシステムは、主にサーバーサイドで組版を行うものとなる。

一方、XSL-FO仕様を TeXのような自動組版仕様と比べると、TeXではコンテンツとレイアウトの分離

がなされておらず、コンテンツの再利用についてあまり考慮されていない。これに対して、XSL-FO は

XML でコンテンツを表現し、XSL スタイルシートでレイアウトを後付けで与えるという方式になり、コ

ンテンツとレイアウト分離、コンテンツの再利用を考慮していることが特徴である。

XSL-FO仕様は、XMLの祖先であるSGML3を組版するためのFOSI4やISO標準であるDSSSL5仕様を継

承している。このため、 初から国際化を念頭において設計されているのが特徴である。

また、XSL-FO では出力先として紙のようなページ媒体を想定し、XML 文書を対象に次のような専門

的な印刷組版の概念に基づくレイアウトを指定することができる。

3 Standard Generalized Markup Language 4 Formatting Output Specification Instance 5 Document Style Semantics and Specification Language

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第5章

配信用文書/出版用文書

5.1 AZW ........................................................................................................................................................................................................................ 79 5.1.1 概要 ........................................................................................................................................................................................................ 79 5.1.2 標準化組織または関連プレイヤー ............................................................................................................................................. 80 5.1.3 ライセンスの許諾 ............................................................................................................................................................................. 81 5.1.4 仕様概要 ............................................................................................................................................................................................... 81 5.1.5 代表的なビューアー ........................................................................................................................................................................ 81 5.1.6 代表的なエディター、作成ツール ............................................................................................................................................. 82 5.1.7 コンテンツ事例 ................................................................................................................................................................................. 83 5.1.8 他のフォーマットとの互換性 ...................................................................................................................................................... 86

5.2 ドットブック(.book) .................................................................................................................................................................................... 87 5.2.1 概要 ........................................................................................................................................................................................................ 87 5.2.2 導入事例 ............................................................................................................................................................................................... 90 5.2.3 ライセンスの許諾 ............................................................................................................................................................................. 91 5.2.4 仕様概要 ............................................................................................................................................................................................... 91 5.2.5 代表的なビューアー ........................................................................................................................................................................ 93 5.2.6 代表的なエディター、作成ツール ............................................................................................................................................. 93 5.2.7 コンテンツ事例 ................................................................................................................................................................................. 94 5.2.8 他のフォーマットとの互換性 ...................................................................................................................................................... 96 5.2.9 今後の方向 ........................................................................................................................................................................................... 96

5.3 TTZ .......................................................................................................................................................................................................................... 97 5.3.1 概要 ........................................................................................................................................................................................................ 97

5.4 CEBX ...................................................................................................................................................................................................................... 99 5.4.1 概要 ........................................................................................................................................................................................................ 99 5.4.2 標準化団体または関連プレイヤー ........................................................................................................................................... 100 5.4.3 ライセンスの許諾 ........................................................................................................................................................................... 100 5.4.4 仕様概要 ............................................................................................................................................................................................. 101 5.4.5 代表的なビューアー ...................................................................................................................................................................... 103 5.4.6 代表的なエディター、作成ツール ........................................................................................................................................... 104 5.4.7 コンテンツ事例 ............................................................................................................................................................................... 105 5.4.8 他のフォーマットとの互換性 .................................................................................................................................................... 107 5.4.9 今後の方向 ......................................................................................................................................................................................... 107

〔コラム〕中国の電子書籍配信フォーマットとCEBX ................................................................................................................................. 109

5.5 DjVu....................................................................................................................................................................................................................... 110 5.5.1 概要 ...................................................................................................................................................................................................... 110 5.5.2 標準化組織または関連プレイヤー ........................................................................................................................................... 112 5.5.3 ライセンスの許諾 ........................................................................................................................................................................... 112 5.5.4 仕様概要 ............................................................................................................................................................................................. 112

第 5 章 配信用文書/出版用文書

5.5.5 代表的なビューアー ....................................................................................................................................................................... 114 5.5.6 代表的なエディター、作成ツール ........................................................................................................................................... 116 5.5.7 コンテンツ事例 ................................................................................................................................................................................ 117 5.5.8 他のフォーマットとの互換性 .................................................................................................................................................... 118 5.5.9 今後の方向 ........................................................................................................................................................................................ 120

5.6 EPUB ................................................................................................................................................................................................................... 121 5.6.1 概要 ...................................................................................................................................................................................................... 121 5.6.2 標準化組織または関連プレイヤー .......................................................................................................................................... 123 5.6.3 ライセンスの許諾 .......................................................................................................................................................................... 124 5.6.4 仕様概要 ............................................................................................................................................................................................ 124 5.6.5 代表的なビューアー ...................................................................................................................................................................... 127

〔コラム〕EPUBと縦書き ....................................................................................................................................................................................... 127 5.6.6 代表的なエディター、作成ツール .......................................................................................................................................... 128 5.6.7 コンテンツ事例 ............................................................................................................................................................................... 129 5.6.8 他のフォーマットとの互換性 ................................................................................................................................................... 130 5.6.9 今後の方向 ........................................................................................................................................................................................ 131

〔コラム〕誰でもEPUBを作成できる時代に突入 ......................................................................................................................................... 132

5.7 Mobi ...................................................................................................................................................................................................................... 133 5.7.1 概要 ...................................................................................................................................................................................................... 133 5.7.2 標準化組織または関連プレイヤー .......................................................................................................................................... 134 5.7.3 ライセンスの許諾 .......................................................................................................................................................................... 135 5.7.4 仕様概要 ............................................................................................................................................................................................ 135 5.7.5 代表的なビューアー ...................................................................................................................................................................... 136 5.7.6 代表的なエディター、作成ツール .......................................................................................................................................... 137 5.7.7 コンテンツ事例 ............................................................................................................................................................................... 138 5.7.8 他のフォーマットとの互換性 ................................................................................................................................................... 139

5.8 XMDF .................................................................................................................................................................................................................. 140 5.8.1 概要 ...................................................................................................................................................................................................... 141 5.8.2 策定組織と標準化団体または関連プレイヤー ................................................................................................................... 145 5.8.3 ライセンスの許諾 .......................................................................................................................................................................... 145 5.8.4 仕様概要 ............................................................................................................................................................................................ 146 5.8.5 代表的なビューアー ...................................................................................................................................................................... 149 5.8.6 代表的なエディター、作成ツール .......................................................................................................................................... 149 5.8.7 コンテンツ事例 ............................................................................................................................................................................... 150 5.8.8 他のフォーマットとの互換性 ................................................................................................................................................... 150 5.8.9 今後の方向 ........................................................................................................................................................................................ 151

〔コラム〕次世代XMDF ........................................................................................................................................................................................... 152

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5.1 AZW

5.1 AZW

執筆:SphinxUsers.jp 渋川 よしき

フォーマットの位置づけ 配信用フォーマット

拡張子 .azw

策定組織 アマゾン

リフロー/非リフロー リフロータイプ

ライセンスなど サードパーティーアプリケーションは許されていない。アマゾン

から提供されるツールのみで AZW ファイルを作成することがで

きる。

フォントの埋め込み 不可(新仕様Topazでは可能)

行幅を変えずに文字を拡大できるか できる

読者がフォントを変更できる できる

読者が行間を調整できるか できない

ルビ、縦書きなど 不可

禁則処理 ビューアーに依存

文字書式、段落書式のサポート ある

文字コード体系 選択可能(Latin(1252), UTF-8(65001)などをコードページ番号で指

定する)

ハイパーリンクの埋め込み 可能

マルチデバイスへの対応方法 単一ファイルでマルチデバイスに対応する

代表的な対応デバイス Kindle, (Kindle for PC による。以下同様), Mac(Kindle for Mac),

iPhone(Kindle for iPhone), iPad(Kindle for iPad), Android(Kindle for

Android)

5.1.1

概要

AZWはアマゾンのKindle1で利用されているフォーマットである。DRMの部分を除くと、Mobipocket

社2 (2005 年にアマゾンの子会社になった)のMobi形式とほぼ同一である。すべてのデバイス、ビューアー

1 http://www.amazon.com/kindle-store-ebooks-newspapers-blogs/b/?node=133141011 2 http://www.mobipocket.com/

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第6章

電子書籍と関係の深いフォーマット

6.1 PDF ....................................................................................................................................................................................................................... 154 6.1.1 概要 ...................................................................................................................................................................................................... 154 6.1.2 フォントとテキスト ...................................................................................................................................................................... 156 6.1.3 リフロー表示 .................................................................................................................................................................................... 156 6.1.4 電子書籍との関係 ........................................................................................................................................................................... 157

6.2 Flash...................................................................................................................................................................................................................... 158 6.2.1 概要 ...................................................................................................................................................................................................... 158 6.2.2 フォントとテキスト ...................................................................................................................................................................... 159 6.2.3 リフロー表示 .................................................................................................................................................................................... 160 6.2.4 電子書籍との関係 ........................................................................................................................................................................... 160

〔コラム〕FlashとSilverlightの普及率 ................................................................................................................................................................. 161

6.3 Silverlight ............................................................................................................................................................................................................ 162 6.3.1 概要 ...................................................................................................................................................................................................... 162 6.3.2 フォントとテキスト ...................................................................................................................................................................... 163 6.3.3 リフロー表示 .................................................................................................................................................................................... 163 6.3.4 電子書籍との関係 ........................................................................................................................................................................... 164

6.4 HTML / XHTML ............................................................................................................................................................................................... 165 6.4.1 概要 ...................................................................................................................................................................................................... 165 6.4.2 フォントとテキスト ...................................................................................................................................................................... 166 6.4.3 リフロー表示 .................................................................................................................................................................................... 166 6.4.4 電子書籍との関係 ........................................................................................................................................................................... 167

〔コラム〕HTML5とEPUB .................................................................................................................................................................................... 167

第 6 章 電子書籍と関係の深いフォーマット

本章では電子書籍用に作られたフォーマットではないが、電子書籍に関係する、あるいは比較される

フォーマットと、その表示環境について解説する。

6.1 PDF

6.1.1 概要

PDF は、文書を異なる環境のコンピューターで元のレイアウトどおりに表示・印刷できることが特徴

である。印刷データの交換用としても多く使われる。印刷用として設計されたこともあり、用紙の概念が

あり、その上に、テキスト、フォントグリフ、画像、線画など、すべてのオブジェクトが描画される。

PDFには、電子書籍に関係する、次の特徴がある。

・作成したドキュメントを異なる環境のコンピューターでも元のレイアウトどおりに表示・印刷できる。

・フォントデータを埋め込むことができるので、忠実に再現できる。

・アンチエリアスにより、低解像度なパソコンの画面でも見やすく表示できる。

・圧縮してデータを格納し、ファイルサイズを小さくできる。

・しおり・リンク・コメント・注釈などの読者に便利な機能をサポートしている。

・音声などアクセシビリティに配慮したドキュメントを作成できる。

・ファイルに含まれる各ページへ 1 ページ目から順にデータをアクセスするのではなく、ダイレクト

に要求されたページのデータへアクセスできる構造になっているので、ページの移動が素早くできる。

インターネットや CD-ROM などで、文書を印刷物と同じレイアウトで公開するためも利用される。そ

のため、これがそのまま電子書籍コンテンツになりえると考える人が少なくないが、1) 印刷用のファイ

ルと、2) インターネットなどで公開するものと、3) 電子書籍は、フォーマットこそ同じPDFでも、中に

含めるデータが異なる。

用途別PDFファイル 特徴

印刷用のPDFファイル 印刷用の用紙サイズが基本。高解像度で、どんな環境でも完璧に印刷ができ

るようにするため、外部フォントを使わないことや、トラッピング1など印刷

特有の情報を持つ。PDF/X-1aやPDF/X-3などの名称で、使えることがより限

定されている。1 ページ 10MB以上のサイズになることも多い。一般には出

回らず、業務用として使われる。

1 色版でカラー面積が隣接していて版ずれが生じると、カラーの間があくため、カラー面積を増やして目立たなくする手法。

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6.1 PDF

インターネットなどで公

開するPDFファイル

印刷用の用紙サイズが基本。100-200dpi 程度での表示を前提に解像度を落と

してあることや、容量を小さくするためにフォントを埋め込まないことも多

い。それ自体を売り物として作成されたパソコン電子書籍用のコンテンツの

場合は、フォントを埋め込み、DRM をかけることが多い。1~十数 MB が一

般的。

電子書籍としての PDF

ファイル

読むデバイスを想定し、その画面サイズを用紙サイズになるようにレイアウ

トを組み替えたものが使われる。それ自体を売り物として作成する電子書籍

になるので、フォントを埋め込むことも多いが、ファイルサイズとの兼ね合

いもあるので、全部が埋め込まれるとは限らない。1~数 MB が一般的。

DRMをかけることも多い。

資料6.1.1 用途別PDFファイルの種類と概要

これら用途別にPDFの仕様を制限した関連規格が存在する。

規格名 概要

PDF/X PDFを元に、印刷用途を目的として策定されたファイル形式。印刷時のデータ交換をスムー

ズにするため、通常のPDFで使える機能を一部制限している。ISO15930として標準規格化さ

れている。日本ではPDF/X-1aが使われることが多い。PDF/X-3、PDF/X-4などもある。

PDF/A PDFを元に、電子ドキュメントの長期保存を目的として策定されたファイル形式。ISO19005

として標準規格化されている。主に印刷目的として利用されていたPDFを、長期保存用に特

化させたもの。PDF/Aは特に欧州を中心に使われており、対応するソフトウェアも欧州製の

ものが多い。

PDF/E PDF を元に、エンジニアリングワークフローにおける使用を目的として策定されたファイル

形式。ISO24517 として標準規格化されている。知的権利の安全な配布や CAD データなどの

複雑な 3次元データなどをPDFに組み込むことを目標にしている。

資料6.1.2 PDFの規格と概要

■経緯

PDFは 1993年 PostScript同様に印刷用として設計された。2007年に ISO32000-1として標準化された。

1993年 アドビシステムズ社、PDF1.0とAcrobat 1.0をリリース。

1994年 アドビシステムズ社、Acrobat Readerの無償配布開始。普及の大きな要因となった。

1995年 アドビシステムズ社、Netscape Navigator用の Acrobatプラグインを公開。ウェブ利用を

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第7章

文書フォーマットの選び方

7.1 配信フォーマットとトレンド ..................................................................................................................................................................... 170 7.1.1 リフロータイプのトレンドはAZWかEPUB ........................................................................................................................ 170 7.1.2 非リフロータイプのトレンドはPDF ...................................................................................................................................... 170 7.1.3 日本語フォントの埋め込みは必要か ...................................................................................................................................... 171 7.1.4 なぜファイルサイズを考えなければならないのか ........................................................................................................... 172

7.2 編集用の文書フォーマットの選択 ............................................................................................................................................................ 173 7.2.1 小説に代表される一般書籍の場合はリフロー .................................................................................................................... 173 7.2.2 レイアウトが重要な雑誌の場合は非リフローだが、リフローも ................................................................................ 173 7.2.3 新聞のような、かなり大きいものの場合は作り直し ...................................................................................................... 173

7.3 ターゲットデバイスを考えた編集 ............................................................................................................................................................ 174 7.3.1 画面サイズを意識する .................................................................................................................................................................. 174 7.3.2 画素数と解像度を意識する ......................................................................................................................................................... 175 7.3.3 6インチと10インチの両方に使えるコンテンツを作る方法 ....................................................................................... 176 7.3.4 画面サイズの6インチや9.7インチは普遍的なものなのか .......................................................................................... 177 7.3.5 紙のコンテンツをズーム表示させるのは過渡期と考えるべき .................................................................................... 178

7.4 読みやすくするための工夫 .......................................................................................................................................................................... 179 7.4.1 米国Los Angels Times (PDF、新聞、実験コンテンツ) ..................................................................................................... 179 7.4.2 共同通信(EPUB、実験コンテンツ)................................................................................................................................... 180 7.4.3 神奈川新聞(PDF、実験向けコンテンツ) ........................................................................................................................ 181 7.4.4 毎日新聞(PDF、商用コンテンツ) ...................................................................................................................................... 182

第 7 章 文書フォーマットの選び方

電子書籍ビジネスにとって、解説した文書フォーマットをどのような視点で選べばいいのか。また、文

書フォーマットの知識以外に、実際にコンテンツを提供するには対象機種による作りこみも必要かもしれ

ない。そうした実際のビジネスをする際の文書フォーマットにまつわる注意事項を述べる。

電子書籍ビジネスのためのフォーマットといっても、用途を考えると、配信、編集、交換などいくつか

の用途があるので、どこで使うフォーマットなのかをイメージしながら選ばなければならない。それぞれ

の特徴は第 1 章に述べたので、ここでは具体的にどうすればよいのか、結論を中心に述べることとする。

7.1 配信フォーマットとトレンド

配信フォーマットは、デバイスがサポートしているフォーマットにすべきである。そうでないと、受信

した後、個々に変換しなければならなくなり利便性に欠け、結果的に使われなくなってしまう。

7.1.1 リフロータイプのトレンドはAZWかEPUB

現状、デバイスがサポートしているのは、Amazon Kindle がリフロータイプの場合 AZW、それ以外の

電子書籍端末は Apple iPad も含めリフロータイプは EPUB になっている。結論からいえば、AZW と

EPUB は似ているので、編集用のフォーマットを MS ワードなどのようなリフロータイプにしておけば、

電子書籍販売業者と出版社の間に入る電子取次業者が AZW と EPUB に変換してくれる。ファイルサイ

ズは 1MB 以下が普通だろうが、画像が多く入るコンテンツであれば、3MB~10MB を目安にするのが良

いだろう。ただし 3G 通信網を使う場合などは 1MB でも大きいといわれる可能性があるので通信事業者

に確認が必要だ。画像を入れる場合は、表示するデバイスをある程度想定して作成する必要がある。特に

表などを画像にして入れる場合、画面が小さいと表内の文字が読めなくなる。

よってリフロータイプでの配信を考える場合、編集フォーマットは AZW および EPUB に効率よく変

換できるフォーマットにするのが望ましい。

現状、電子書籍端末においてリフロータイプの AZW と EPUB は縦書きやルビの表現ができない。こ

れにこだわるならば PDF をお勧めする。しかし、画面サイズごとに最適な大きさになるよう用紙サイズ

を変えなければならないというPDFの欠点もあるのでそれらを理解して決めることをお勧めする。

たとえば、日本語のウェブサイトも基本的に横書きでデザインされている。縦書きができないと電子出

版しないと考えるならば、日本語のウェブサイトは存在しないのと同じではないだろうか。文芸系はウェ

ブに出していないとおっしゃるのはその通りで、電子出版は新しい世界のため一概にウェブの文化は持ち

込めないがウェブも試行錯誤で作られた世界である。電子書籍も試行錯誤があるだろう。

7.1.2 非リフロータイプのトレンドはPDF

非リフロータイプの PDF はすべての電子書籍端末がサポートしているが、だからといって印刷業界の

電子出版文書フォーマット技術動向調査報告書 2010-2011 ©2010-2011 EAST Co.,Ltd. , Impress R&D 170

7.1 配信フォーマットとトレンド

製版用に作成された PDF が適するわけではない。電子書籍端末に適しているのは、用紙サイズを画面サ

イズに合わせた、データ容量の軽い PDF ファイルである。ファイルサイズにすると、1MB から 10MB

以下でなければ、電子書籍端末での利用は無理と考えるべきである。

非リフロータイプのフォーマットを選ぶ理由は、レイアウトを重視するときである。非リフローならば

広告を下に配置したり、目次や次の章へのハイパーリンクを固定的な位置にボタンを配置したりできる。

ただ、注意しなければならないのは、非リフロータイプを選ぶ場合、表示画面サイズが限定されてしまう

ことである。

市場に出回っている電子書籍端末の主流は 6 インチと 10 インチクラスが多い。例えば 8 インチ程度を

標準で考えてコンテンツを作れば、携帯性を重視する人たちが利用することが多い 6 インチでも、小さ

くなるが読むことはできる。10 インチクラスだと大きい文字サイズを好む人たちに合う。といった考え

方で中間的なサイズを使えば 1つのPDFファイルで対応できる可能性もある。

しかし、もっと厳密に画面サイズに合わせたい場合は、6 インチ用、10 インチ用を作りこまなければ

ならない。この場合、手動でそれぞれを作ることは効率から考えて現実的ではないので、自動で生成する

方法を考えなければならない。6 インチ用のテンプレートと 10 インチ用のテンプレートを用意し、そこ

に画像やテキストを流し込むと完成するというタイプのものである。一般に想像しやすいのは、MS ワー

ドの文書でページサイズを 6 インチ用(デバイスの有効表示エリアで考えると、用紙サイズを横 90 mm

x 縦 100mm くらい)と、10 インチ用(デバイスの有効表示エリアで考えると、用紙サイズを横 139mm

x 縦 190mmくらい)の 2つの空のファイルを用意する。ここに例えば 6インチに合わせた画像が含まれ

た文書を作成し、今度はその内容全体をコピーアンドペーストすることで、10 インチ用に貼り付ける。

これで 10 インチ用が完成だ。この操作だけで見栄えが変になるのであれば、6 インチ画面用で作成した

文書で段落スタイルと文字スタイルを変えるなどして再度 10 インチ用に流し込む。流し込みなおしでな

く、用紙サイズの変更でも可能だ。もっといじりたくなるのは良くわかるが、自動でできることはこの程

度のことでしかないことを心得ていただきたい。

7.1.3 日本語フォントの埋め込みは必要か

日本語フォントを埋め込む場合、ファイルサイズがすぐ 1MB は超えてしまう。そこに画像が入るとな

ると、さらにファイルサイズは大きくなる。そのため、ファイルサイズを小さく維持するには、本文で使

うフォントはデバイス内臓フォントとし、見出しなど大きな文字のみフォントを埋め込むのが良いだろう。

ただし海外のデバイスは、日本語フォントを搭載していないのが多いので、これらでも表示したいと考え

るならば本文も含めてフォントを埋め込まなければならない。この場合は、使用するフォントの種類を 2

種類などに極端に抑えることをお勧めする。

2010年 8月に発売される Amazon Kindle 3は、日本語フォントを搭載することになったので、いよい

よ日本語の電子書籍が現実のものになる。

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第8章

電子ブックリーダーの対応文書フォーマット

一覧

8.1 電子ブックリーダーの対応文書フォーマット一覧 ............................................................................................................................ 184

第 8 章 電子ブックリーダーの対応文書フォーマット一覧

8.1 電子ブックリーダーの対応文書フォーマット一覧

本章では、MOBI、PDF、EPUB、AZW、DOC、XLS、PPT、HTML、BBeB、DjVu、CHM、XMDF、.BOOK、

FB2、RTF、PDB、Newspaper Direct、Flash、CEBX、TXT の、世界の電子ブックリーダー46 機種におけるサ

ポート状況を端末情報とともに一覧表にまとめた。

電子出版文書フォーマット技術動向調査報告書 2010-2011 ©2010-2011 EAST Co.,Ltd. , Impress R&D 184

8.1 電子ブックリーダーの対応文書フォーマット一覧

アイリバーiriver

アイレックスIREX

アイレックスIREX

アイレックスIREX

アイレックスIREX

アスタクAstak

StoryiLiad 2ndEdition

iLiad BookEdition

DR1000S DR800S EZ Reader

6インチ 600× 800 、167dpi

8.1インチ768x1024、160 dpi

8.1インチ768x1024、160 dpi

10.2インチ1024x1280、160 dpi

8.1インチ768x1024 、160 dpi

6インチ 600× 800 、167dpi

203.5 × 127× 9 mm

217 × 155× 16 mm

217 × 155× 16 mm

268 × 217× 12 mm

193 × 149× 10 mm

183 × 119× 8 mm

298g 435g 435g 570g 360g 220g

8 16 16 16 16 4

×○

ペンのみ○

ペンのみ○

ペンのみ○

ペンのみ×

Linux Linux Linux Linux 2.6 Linux 2.6 Linux

Wi-Fi(オプション)

Wi-Fi、ET ET - - -

MOBI ○ ○ ○ ○PDF ○ ○ ○ ○ ○ ○EPUB ○ ○ ○AZWDOC ○ ○XLS ○PPT ○HTML ○ ○ ○ ○ ○BBeBDjVu ○(アプリ) ○(アプリ) ○(アプリ) ○(アプリ) ○

CHM ○ ○ ○ ○ ○XMDF.BOOKFB2 ○RTFPDB

Newspaper

Direct○ ○

FlashCEBXTXT ○ ○ ○ ○ ○

その他

US$290 US$699 US$499 US$859 US$599 US$279

2009年09月 2007年09月 2008年05月 2008年10月 2010年01月 2008年10月

韓国企業。

2010年1月米

国でも発売

2010年09月からIRX

Innovationsに社名変更

2010年09月からIRX

Innovationsに社名変更

2010年09月からIRX

Innovationsに社名変更

2010年09月からIRX

Innovationsに社名変更

JINKE V3と同一

コメント

OS

通信機能※BT:Bluetooth

ET: Ether

対応する文書フォーマット

※最新ファームウェアでは暗号化された

MOBIは使えない場

合が多いので、確認

が必要

価格

発売日

メーカー

モデル

画面サイズ

大きさ

質量

グレースケールの階調、カラーの色数

タッチスクリーン機能

イーインク、サイピックス系

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索引

アルファベット索引

. A

.azw ......................................................... 79 AAP ........................................................ 123

.book ............................................ 62, 87, 96 ABA........................................................ 123

.cebx ......................................................... 99 ACCESS ................................................ 124

.djv ......................................................... 110 Acrobat .................................................. 155

.djvu ....................................................... 110 Acrobat Reader ..................................... 155

.epub ...................................................... 121 ADEPT .................................................. 126

.fo ............................................................. 68 Adobe ....................................................... 37

.idml ........................................................ 37 Adobe Bridge ........................................... 39

.indb ........................................................ 37 Adobe Digital Editions ................. 128, 156

.indd ........................................................ 36 Adobe Labs .............................................. 38

.indt ......................................................... 37 Adobe Reader Mobile ............................ 156

.mobi ........................................ 86, 133, 135 Adobe Systems ........................................ 36

.prc ................................................. 133, 135 ALA ........................................................ 123

.qxd .............................................. 42, 44, 45 Aldas ........................................................ 37

.ttx ........................................................... 62 Apache Software Foundation ................. 70

.ttz ........................................................... 97 App Store ................................................. 90

.txt ........................................................... 59 ASTAK ................................................... 110

.xml .......................................................... 52 AT&T ............................................. 110, 111

.zbf ......................................................... 140 Atlantis .................................................. 129

ATOM ...................................................... 17 1

AVI ........................................................... 16 10DaysBook .......................................... 141

AZW ................................... 79, 86, 133, 170

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索引 

B DOC ................................................... 16, 17

DocBook .................................................. 74 BBeB ...................................................... 122 DocInfo .................................................. 113 Blackberry ..................................... 133, 136 Dreamweaver ................................... 38, 41 Blio eReader ............................................ 44 DRM ................................................ 79, 155 Book Jacket ............................................. 56 DSSSL ..................................................... 69 BookSurfing ............................................ 89 DTD ....................................................... 165 Bookworm .............................................. 128

E C

EasyEPUB .............................................. 49 CAD ....................................................... 155 EBJ Text ................................................. 56 Calibre ........................................... 136, 137 eBooks.com ........................................... 134 CEB .......................................................... 99 eCub ...................................................... 129 CEBX ....................................................... 99 EMC Documentum ................................. 47 Chinese e-Document Basic ..................... 99 EPS .................................................... 38, 41 CLP .......................................................... 38 EPUB ...... 21, 38, 41, 62, 82, 121, 135, 170 CMS ................................................... 47, 57 EPUB2.1 ............................................... 131 Common e-Document of Blending XML .... 100 EPUB ファイルの構成 .......................... 125 CSS .................................................. 75, 165 ever-eXtending Mobile Document

Format .............................................. 141 CSV .......................................................... 61

Cybook ........................................... 135, 136 Extensible Stylesheet Language ........... 68

D F

Darwin Information Typing

Architecture ........................................ 74 FairPlay ................................................ 126

FANTaStIKK .................................... 55, 74 DHTML ................................................. 166 Fictionwise ............................................ 134 DIAA ...................................................... 100 Flash ................................... 38, 41, 45, 158 Digital Publishing 2.0 solution .............. 44 Flash Lite .............................................. 158 DITA ........................................................ 74 Flash Player 10 .................................... 160 DITA Open Toolkit ................................. 75 FLV ....................................................... 158 DjVu ....................................................... 110 FO ............................................................ 72 DjVuLibre ...................................... 112, 116 FOP ......................................................... 70 DjVuXML .............................................. 113

電子出版文書フォーマット技術動向調査報告書 2010-2011 ©2010-2011 EAST Co.,Ltd. , Impress R&D 195

索引 

FOSI ........................................................ 69 ISO24517 ............................................... 155

FrameMaker ........................................... 69 ISO32000-1 ........................................... 155

FTP 送信 .................................................. 16 J

FUSEe ................................................... 129 JAGAT ..................................................... 54

G Japan Electronic Publishing Association ... 122

GIF ........................................................ 125 JEITA .................................................... 145

JEPA ................................................ 52, 122 H

Jepasspo .................................................. 55 Hanlin ........................................... 110, 136

JepaX ....................................................... 52 hidden text layer .................................. 110

JepaX Version 0.9 ................................... 53 HTML .............. 21, 38, 45, 52, 56, 165, 167

JINKE ........................................... 110, 111 I JPEG ........................... 16, 38, 41, 111, 125

Ibis Reader ............................................ 128 K IBM FileNet P8 ...................................... 47

KDDI EZ-book ....................................... 141 iBooks ............................................ 122, 126

Kindle .............................. 79, 136, 157, 170 IDML ................................................. 38, 41

Kindle 2 ................................................... 80 IDPF ...................................................... 121

Kindle 3 ................................................... 80 IEC ................................................ 140, 145

Kindle DX ................................................ 80 IEC62448 .............................................. 140

Kindle for Android .................................. 81 IETF ...................................................... 165

Kindle for iPad ........................................ 81 IFF ......................................................... 112

Kindle for iPhone and iPod touch .......... 81 Illustrator ............................................... 38

KindleGen ....................................... 82, 137 InCopy ..................................................... 40

K-NFB Reading....................................... 44 INDD ....................................................... 17

L InDesign ........................ 36, 41, 49, 69, 128

LeXML ................................................... 144 InDesign Markup Language .................. 37

Interchange File Format ...................... 112 M

International Digital Publishing Forum ... 121 MathML ................................................ 131

Internet Archive ................................... 122 Microsoft Sharepoint .............................. 47

INX .......................................................... 70 Mobi ........................................... 79, 86, 133

iPad ................................................. 80, 103

電子出版文書フォーマット技術動向調査報告書 2010-2011 ©2010-2011 EAST Co.,Ltd. , Impress R&D 196

索引 

Mobipocket ...................... 79, 130, 133, 134 OPF ....................................................... 135

Mobipocket Creater .............................. 137 OpneType .............................................. 102

MobiPocket Reader ................................. 86 OPS ....................................................... 125

Moonlight .............................................. 162 O'reilly ................................................... 134

Movable Type .......................................... 57 OS ............................................................ 25

Movable Type Import / Export Format ........ 57 P

MP3 .......................................................... 16 Page Maker ............................................. 37

MPEG4 .................................................... 16 PageMaker .............................................. 41

M-stage book ......................................... 141 Palm ...................................................... 133

MT ............................................................ 17 PDF ......... 21, 38, 41, 70, 75, 120, 154, 170

N PDF ....................................................... 155

National Institute of Standards and

Technology ......................................... 122

PDF/A .................................................... 155

PDF/E .................................................... 155

NetFront Book Viewer EPUB Edition ....... 124 PDF/X .................................................... 155

Netscape Navigator .............................. 155 PDF/X-1a .............................................. 154

NewsML .................................................. 17 PDF/X-3 ................................................ 154

NexusOne .............................................. 128 Photosop .................................................. 38

NITF .................................................. 16, 17 Pirates Buster for DjVu ....................... 114

nook ......................................... 23, 122, 157 PNG ....................................................... 125

PooK ........................................................ 89 O

PostScript ......................................... 44, 45 OASIS DITA 推進委員会 ......................... 75

PRISM ................................................... 131 OCR テキストレイヤー .......................... 110

PT62605 ................................................ 144 OECD ..................................................... 123

Publishing Requirements for Industry

Standard Metadata .......................... 131 ONIX ...................................................... 131

Open Container Format ....................... 124 Q Open eBook ....................................... 54, 56

QDPS ....................................................... 44 Open eBook Forum ............................... 122

QPS ......................................................... 44 Open Packaging Format ....................... 124

Quark ...................................................... 42 Open Publication Structure ................. 124

Quark Dynamic Publishing Solution .... 48 OpenType .............................................. 100

電子出版文書フォーマット技術動向調査報告書 2010-2011 ©2010-2011 EAST Co.,Ltd. , Impress R&D 197

索引 

T-Time パブリッシャーズ・キット

ver.2.0 .................................................. 97

Quark Publishing System ...................... 44

QuarkXPress .................. 37, 41, 43, 46, 49

QuickTime ............................................ 126 TTX .............................................. 62, 66, 91

TTZ .................................................... 88, 97 R

TXT .......................................................... 16 Reader Library Software ..................... 128

U RenderX .................................................. 70

UTF-16 .................................................. 102 RFDa ..................................................... 131

UTF-8 ................................................ 66, 80 S

W SGML ................................................ 69, 74

W3C ..................................... 52, 68, 71, 165 Shift_JIS ........................................... 62, 90

WeFound ............................................... 103 Sigil ....................................................... 129

Whispersync ............................................ 80 Silverlight ............................................. 162

Windows Presentation Foundation ..... 162 Six Apart Ltd. ................................... 57, 58

WordPress ......................................... 57, 60 SQL ......................................................... 61

World Wide Web Consortium ................ 52 Stanza ................................... 122, 128, 137

WPF ....................................................... 162 SVG ......................................................... 70

SWF ....................................................... 158 X

Symbian ........................................ 134, 136 XAML .................................................... 163

T XAP ................................................ 162, 163

T-Break ................................................... 89 XHTML ................................ 54, 59, 62, 165

T-Bridge .................................................. 89 XMDF .............................. 62, 140, 142, 145

XMDF ビルダー ..................................... 149 TeX .......................................................... 69

XML ..... 38, 53, 71, 126, 130, 135, 146, 165 The eBook Store from Sony ................. 122

XML author ............................................. 47 TIFF G4 ................................................ 111

XML author の概要 ................................. 48 TLF ........................................................ 159

XPath ....................................................... 69 TLP .......................................................... 38

XPS .......................................................... 70 T-Time ............................. 54, 56, 62, 87, 93

XSL Report Designer .............................. 74 T-Time Crochet ................................. 88, 93

XSL-FO .............................................. 68, 70 T-Time Plug ............................................ 93

XSL-FO プロセッサ ................................. 68

電子出版文書フォーマット技術動向調査報告書 2010-2011 ©2010-2011 EAST Co.,Ltd. , Impress R&D 198

索引 

XSLT ........................................................ 71 XSTL ....................................................... 69

XSL スタイルシート ................................ 74

アルファベット索引

あ か

アクセシビリティ .................................. 154 外字 ........................................................ 143

アップル ................................................. 121 改ページ .................................................. 63

アドビ ..................................................... 121 カミノバ ................................................ 112

アプリケーションファイル ...................... 25 き

アマゾン ................................................... 79

記述フォーマット .................................. 146 アンチエリアス ...................................... 154

北大方正 .................................................. 99 アンテナハウス ........................................ 70

禁則 ........................................................ 142 い

く イースト ................................................. 124

グーグル ................................................ 121 イングラム ............................................. 123

クォーク .................................................. 43 インデント ......................................... 63, 80

クリッカブルマップ .................. 63, 66, 143 インフォシティ ........................................ 88

け う

原稿用文書 ............................................... 16 ウェブの書斎 ............................................ 90

こ え

交換フォーマット .................................... 54 エキスパンドブック ................................. 87

交換用文書 ............................................... 17 お

コマンドラインツール ............................. 82 オライリーメディア ............................... 123

コメント ................................................ 154

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索引 

コンテンツファイル ................................ 25 ち

さ 中国版式技術産業応用連盟 .................... 100

注釈 ........................................................ 154 サイモン・アンド・シュースター ......... 123

て ザウルス文庫 ......................................... 141

し ディゾルブ ............................................. 144

テキストレイアウトフレームワーク ..... 159 ジェパスポ ............................................... 55

デジタルアシスト .................................. 144 しおり .................................................... 154

デジブックジャパン ....................... 145, 149 字下げ ...................................................... 63

電子出版 ................................................... 13 実行フォーマット .................................. 146

電子文庫パブリ ................................ 89, 141 実行用文書 ............................................... 18

電子文書 ................................................... 12 自動組み直し ........................................... 21

と 出版用文書 ............................................... 17

シュプリンガー ...................................... 123 ドットブック ................................ 62, 87, 96

小見出し .................................................. 62 トリニティーセキュリティー・システム

ズ ........................................................ 114 せ

セクション ............................................... 53 な

セラーテムテクノロジー ............... 112, 114 流式表示 ................................................. 100

セルシス .................................................. 88 ナショナルジオグラフィック ................ 123

センタリング ........................................... 80 に

そ 日本印刷技術協会 .................................... 54

相対パス .................................................. 66 日本語フォント ........................................ 80

素材用文書 ............................................... 15 日本電子出版協会 .............................. 52, 54

ソニー .................................................... 121 の

た ノキア .................................................... 123

ダイナミック HTML ............................. 166 は

タグ付き PDF ........................................ 156

ハードウェア ............................................ 25 縦書き ............................................ 166, 170

ハーパーコリンズ .................................. 123 縦中横 .................................................... 143

バーンズアンドノーブル.................. 23, 123

電子出版文書フォーマット技術動向調査報告書 2010-2011 ©2010-2011 EAST Co.,Ltd. , Impress R&D 200

索引 

配信フォーマット .................................. 170 方正 Apabi Carbon ................................ 104

配信用文書 ............................................... 18 方正 Apabi Maker ................................. 104

ハイパーリンク .................................. 21, 63 傍点 .......................................................... 89

ハチェット ............................................. 123 ま

版式表示 ................................................. 100 マイクロソフト ...................................... 123

半自動組版 ............................................... 69 マグロウヒル ......................................... 123

ひ み

ビューアー ............................................... 25 見出し ...................................................... 62

ビューアーアプリ .................................... 26

め 非リフロー ................... 21, 22, 23, 103, 170

メタデータ ............................................... 59 ふ

よ ファイルサイズ ...................................... 170

ファイルフォーマット ............................. 25 要素技術仕様 ........................................... 16 フォーマット化オブジェクト .................. 72

ら フォーマットの分類 ................................. 19

ランダムハウス ...................................... 123 フォントの埋め込み ................................. 21

複数行フィールド .................................... 59 り

袋小路 ..................................................... 143 リザードテック ...................................... 111

フットプリント ...................................... 148 理想書店 .................................................. 89

文庫 DTD ................................................. 56 リフロー ............ 21, 23, 103, 163, 166, 170

ブンコビューア ...................................... 149 リンク .................................................... 154

文書フォーマット .............................. 12, 13 る

へ ルビ ............................ 63, 89, 142, 166, 170

米国標準技術局 ...................................... 122 れ

ページディレクション指定 ................ 63, 89

レクサイクル ......................................... 122 変換仕様 ................................................... 17

編集用文書 ............................................... 16 ろ

ほ ロービジョンモード ................................ 87

ボイジャー ........................... 62, 87, 97, 123

電子出版文書フォーマット技術動向調査報告書 2010-2011 ©2010-2011 EAST Co.,Ltd. , Impress R&D 201

◎電子出版文書フォーマット技術動向調査報告書2010

[調査・執筆]

井野口 正之(いのぐち まさゆき)

株式会社 JTBパブリッシング 編集制作本部国内情報部長。1985年、株式会社日本交通公社(株式会社JTBの旧社名)入社。同出版事業局にて広告、編集、企画部門等を経て、2000年よりウェブサイト「るるぶ .com」の立ち上げ、運営に携わる。2004年 JTBグループの分社化に伴い JTBパブリッシングに移籍。2008年3月まで、Web事業部マネージャーとしてウェブサイト「るるぶ .com」、携帯サイト「るるぶmobile」等のネット関連事業の制作部門を統括。2010年4月より現職。「5.6 EPUB」を執筆。

金子 順(かねこ じゅん)

シックス・アパート株式会社 執行役員。Movable Type 事業を統括。同ブログCMSソフトウェアの国内および海外の事業展開、製品企画、コミュニティーマネジメントを主に担当。関連書籍の監修や、全国での講演を多数行っている。「3.2 Movable Type Import / Export Format」を執筆。

鎌田 純子(かまた じゅんこ)

1957年生まれ。北海道大学薬学部卒。1981年パイオニア LDC入社、レーザーディスクの市場導入に参加、映画作品のレーザーディスク化、マルチメディア作品の企画・制作に従事。1992年株式会社ボイジャーの設立に参加。CD-ROMやウェブのプロデュース、電子出版関連ツールの制作、販売を担当。株式会社ボイジャー取締役。「3.3 TTX」、「5.2 ドットブック(.book)」、「5.3 TTZ」を執筆。

河田 京三(かわだ けいぞう)

私大卒業後、株式会社東京グラフィックアーツに入社。主に印刷関連システムの開発企画を担当。その後、株式会社アーツテックにおいてマガジ

ンハウスのエディトリアル・デザインシステム「マグクラブ」プロジェクトに参加。2000年、方正、コニカビジネスマシーン、ヤフーの3社を中心としたジョイントベンチャーのパワープリント株式会社の運営責任者となり、Web2Printの先駆けとなるサービスを開始。大手コンビニ8社のweb年賀状受付システムのバックエンドシステムを開発・運営。2008年以降は、方正株式会社にて、新規ビジネス担当として主に電子書籍ビジネスの日本での立ち上げを進めている。「5.4 CEBX」を執筆。

岸 和孝(きし かずたか)

コンピューターメーカーでOS開発に携わった後、独立。コンピュータ関連の調査・執筆、SGML/XML関連の開発などに従事。現在、日本印刷技術協会客員研究員、同協会セミナー講師。「5.5 DjVu」を執筆。

小林 徳滋(こばやし とくしげ)

1980年代半ばに出版社から脱サラでアンテナハウス設立。現在、同社代表取締役社長。PDF関係、XML関係を中心にデスクトップ製品、サーバ製品等の各種ソフトウエア製品の企画・開発・販売を行っている。現在は電子出版に関心をもっている。新しい出版像・書籍像を研究している。

「4.1 XSL-FO」を執筆。e-mail:[email protected] / Twitter ID:@TokKoba

渋川 よしき(しぶかわ よしき)

大手製造業の社内 SE。ソフトウェアを中心に、ライフハック、インラインスケートなど、さまざまなコミュニティの設立・運営に関わってきた。Python製ドキュメントツールの Sphinxを対象としたSphinx-Users.jpの会長であり、ドキュメントの最終形態として各種フォーマットに興味を持つ。日本XPユーザグループ代表も兼務。趣味は技術文書の翻訳とLT。「5.1 AZW」、「5.7 Mobi」を執筆。

下川 和男(しもかわ かずお)

イースト株式会社 代表取締役社長 / 一般社団法人 日本電子出版協会 副会長。1991年、GO社のPenPointで初めてタブレット型PCを知り、AT&Tの EOパーソナル・コミュニケーターのアプリケーションを開発。電子ブックリーダーは、1998年米国での登場に注目し、2004年日本でのシグマブック、リブリエの登場に関係し、現在、新聞、雑誌、書籍、辞書、社内文書などのデジタル化や端末への配信を推進している。「3.1 JepaX」を執筆。

田中 秀明(たなか ひであき)

1985年シャープ入社。 85年~97年まで文字認識の研究開発に従事し、英日翻訳システム向け英文OCR ザウルス向けオンライン手書き認識を開発。 98年から電子書籍関連の研究開発に従事し、99年のブックオンデマンドシステム実証実験にてオーサリングシステム開発責任者として参画後、01年からXMDFのビューア開発責任者となり、現在に至る。現在は、シャープ株式会社システムソリューション事業推進本部 電子出版事業推進センター コンテンツシステム開発室 室長。「5.8 XMDF」を執筆。

藤原 隆弘(ふじわら たかひろ)

イースト株式会社 コンテンツビジネス事業部。電子ペーパー端末メーカーと提携し、新聞・出版社と配信・表示を実験調査した経験からインプ

レスR&D 『世界の電子ブックリーダー調査報告書 2010』の執筆、日経BP『電子書籍のすべて』のフォーマット概論を担当。現在、国際新聞電気通信評議会(IPTC)NewsML1サポート分科会副議長。日本印刷技術協会クロスメディアエキスパート試験制度委員。「第 1章 電子文書とフォーマット」、「第6章 電子書籍と関係の深いフォーマット」、「第7章 文書フォーマットの選び方」、「第8章 電子ブックリーダーの対応文書フォーマット一覧」を執筆。

http://www.linkedin.com/in/fujiwat/ja

宮崎 綾子(みやざき あやこ)

編集者。アマルゴン代表。1995年より編集プロダクションに勤務、コンピュータ書を中心に、雑誌・PR誌・ウェブなどの企画・編集・制作を行う。2009年、独立。インターネット周辺のコンテンツ編集制作を行うひとり編プロ。流動的なコンポジションで書籍やウェブのプロジェクトに関わっている。「2.2 Quark」を執筆。http://amargon.net

森 裕司(もり ゆうじ)

名古屋で活動するフリーランスのデザイナー。ウェブサイト「InDesignの勉強部屋」や、名古屋で活動するDTP関連の方を対象にスキルアップや交流を目的とした勉強会・懇親会を行う「DTPの勉強部屋」を主宰。Adobeのサイトでの InDesignの連載をはじめ、InDesignに関する著書も多数。「2.1 InDesign」を執筆。InDesignの勉強部屋:http://study-room.info/id/

[監修]

イースト株式会社(http://www.est.co.jp/)

1985年、独立系のソフトウェア会社としてスタート。受託開発とパッケージ製品販売の 2本柱で事業を推進し、受託開発では、市町村、外食産業、旅行業、通信社、新聞社、出版社などのサーバ・アプリケーション開発を得意とする。パッケージ製品では、MS-DOS上のワープロソフトや、Windows上のプリンタドライバ、ミドルウェアツール、外字ソリューション、辞書検索サービスなど、25年間で100製品以上を開発・販売している。近年は、「クラウドとスマートフォン」に注力し、マイクロソフトAzure、アマゾンEC2などクラウド・コンピューティングを活用したサーバー・アプリ開発と、iPhone、Android、Windows、Linuxなどを使ったスマートフォンや板型PC、ネットブック用の製品やサービスを提供している。

[プロデュース]

インプレスR&D インターネットメディア総合研究所

インプレスグループのシンクタンク部門として2004年に発足。2007年4月に、設立時の名称「インターネット生活研究所」から現在の「インターネットメディア総合研究所」へ改称。インターネットに代表される情報通信(TELECOM)、デジタル技術(TECHNOLOGY)、メディア(MEDIA)の 3つの分野に関する理解と経験をもとに、いまインターネットが起こそうとしている産業の変革に注目し、調査、研究およびプロフェッショナル向けクロスメディア出版の企画・編集・プロデュースを行っている。メディアカンパニーとしての情報の吸収力、取材の機動力を生かし、さらには

メディアを使った定量調査手法と分析を加えて、今後の市場の方向性を探り、調査報告書の発行、カスタム調査、コンサルティング、セミナー企画・

主催、調査データ販売などを行っている。

STAFF

◎ 本文DTP制作 株式会社ウイリング

◎AD 岡田 章志◎編集 インターネットメディア総合研究所 林 憲 [[email protected]]◎編集長 インターネットメディア総合研究所 錦戸 陽子 [[email protected]

電子出版文書フォーマット技術動向調査報告書2010 -20112010年9月7日 初版発行

監 修 イースト株式会社

編 集 インターネットメディア総合研究所

発行人 井芹 昌信編集人 三橋 昭和発 行 株式会社インプレスR&D [An Impress Group Company]

インターネットメディア総合研究所

〒102- 0075 東京都千代田区三番町20 http://www.impressRD.jp/ [email protected]発 売 株式会社インプレスコミュニケーションズ [ An Impress Group Company][ An Impress Group Company ]

〒102- 0075 東京都千代田区三番町20

本書は著作権法上の保護を受けています。本書の一部あるいは全部について株式会社インプレスR&Dから文書による許諾を得ずに、いかなる方法においても無断で複写、複製することは禁じられています。

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件名に「『電子出版文書フォーマット技術動向調査報告書2010 - 2011』問い合わせ係」と明記してお送りください。

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