【elv勉強会】 itアーキテクトへの第一歩シリーズ  ~moving...

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はじめに

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本日の概要

• 『Moving Motivators』ワークショップ

–チームメンバーのモチベーション(きっかけ、動機付け)の源泉が何か、またそれがどの様な事柄に、どう影響(変化)するのかを見える化することで、チームメンバーを理解し、適切なチームマネジメントができるようになる

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本日の対象者

• 自分自身やチームメンバーのモチベーションについて理解し、次に繋げたい方

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本日のゴール

• 『Moving Motivators』ワークショップをまずは1度やってみる

• モチベーションを自分の言葉で説明してみる

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本ワークショップで使用するもの

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No. 道具名 数 必須 備考

1 A3用紙 人数分×10枚前後 必須

2 サインペン(黒) 人数分 必須 裏写りしにくいペンならなおよい

3 Moving Motivator カード 人数分×10枚セット 必須 (次ページ参照)

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参考資料(1/2)

–Moving Motivators Card(日本語版)

» http://nuworks.jp/en/books-tools/

» http://nuworks.jp/wp-content/uploads/2016/11/moving-motivators-japan_72%C3%9772_A4_v2.02.pdf

–『Moving Motivators』はマネージャに絶対やってもらいたいワークショップ #agile2012

» http://daipresents.com/2012/post-5125/

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参考資料(2/2)

–Moving Motivators

» http://www.plays-in-business.com/moving-motivators/

–My experience playing ‘Moving Motivators’

» https://medium.com/@ahuijsen/my-experience-playing-moving-motivators-d337cc95eae5#.dz80b2shg

–Management 3.0 Practice: Moving Motivators

» https://management30.com/practice/moving-motivators/

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アジェンダ

• モチベーションとは

• Moving Motivator ワークショップ

• ふりかえり

• まとめ

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アジェンダ

• モチベーションとは

• Moving Motivator ワークショップ

• ふりかえり

• まとめ

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モチベーションとは

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簡単にウォーミングアップをしていきましょう。

ウォーミングアップ

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ウォーミングアップ(1/3)

<個人ワークショップ>

• 付箋とペン用意してください。

• モチベーションを一言で説明する文を作成して付箋に書き出してください。

–1枚の付箋には1通りの説明を記載してください。

–思いつく説明文の数だけ、付箋に書き出してください。

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ウォーミングアップ(2/3)

<グループワークショップ>

• ウォーミングアップで書き出した付箋を、テーブル内で共有しましょう。

• テーブル内の皆さんが書き出した説明を、テーブル中央のA3用紙に貼りだしてください。

• その中から、特に良いと思った説明を1つ選んでください。

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ウォーミングアップ(3/3)

<発表>

• 先ほど、特に良いと選んだ説明を、会場の皆さんに紹介してください。

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モチベーションとは

• 「モチベーション」の源

Copyright© POStudy ~アジャイル・プロダクトマネジメント研究会~. All rights reserved. 15経営学におけるMazlow理論とERG理論に学ぶ自己実現理論

モチベーションとは

• できる人ほど「モチベーション」を口にしない

–逆算思考「時間は未来から流れてくる」

» 目標達成に必要な人・もの・金・時間といったリソースを逆算して出す

» リソースが十分あるなら、無駄を省く

» 足りないなら、仕事の一部を誰かに任せるなどして、活動できるリソースを捻出する

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モチベーションとは

• できる人ほど「モチベーション」を口にしない

–目標を目指す思考「時間は未来に向かって流れていく」

» 現状の人・もの・金・時間などのリソースが抱える課題を解決しながら、目標を達成しようとする

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モチベーションとは

• 人間が持つ本質的な10の欲求

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モチベーションとは

• 人間が持つ本質的な10の欲求 - (1/11)

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モチベーションとは

• 人間が持つ本質的な10の欲求 - (2/11)

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モチベーションとは

• 人間が持つ本質的な10の欲求 - (3/11)

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モチベーションとは

• 人間が持つ本質的な10の欲求 - (4/11)

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モチベーションとは

• 人間が持つ本質的な10の欲求 - (5/11)

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モチベーションとは

• 人間が持つ本質的な10の欲求 - (6/11)

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モチベーションとは

• 人間が持つ本質的な10の欲求 - (7/11)

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モチベーションとは

• 人間が持つ本質的な10の欲求 - (8/11)

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モチベーションとは

• 人間が持つ本質的な10の欲求 - (9/11)

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モチベーションとは

• 人間が持つ本質的な10の欲求 - (10/11)

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モチベーションとは

• 人間が持つ本質的な10の欲求

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アジェンダ

• モチベーションとは

• Moving Motivator ワークショップ

• ふりかえり

• まとめ

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Moving Motivatorワークショップ

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ワークショップ(1/11)

<グループワークショップ>

• 簡単に自己紹介を行ってください。

–お名前

–自分の得意なこと

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ワークショップ(2/11)

<グループワークショップ>

• テーブル内で、この後のワークショップの前提とする仮想の会社名と事業内容を、それぞれ設定してください。

–設定したら、A3用紙に記載してください。

–テーブルにいるメンバーの所属会社をモデルにしてもかまいません。

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<A3用紙>■会社名

xxxxxx■事業内容

xxxxxx

ワークショップ(3/11)

<個人ワークショップ>

• 先ほど定義した会社で、今あなたは働いているとした場合、あなたは、どんな役職・役割で、どんな仕事をしていますか?

–A3用紙に書き出してください。

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<A3用紙>■あなたの役職・役割

xxxxxx■あなたの仕事

xxxxxx

ワークショップ(4/11)

<個人ワークショップ>

• 先ほど定義した会社で、今あなたは働いているとした場合、手元に配られた10枚のカードの中から、自分にとって重要なものを、右から順に並び替えてください。

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10 9 8 7 6 5 4 3 2 1

自分にとって重要なもの

自分にとって重要ではないもの

ワークショップ(5/11)

• <グループワークショップ>

• 同じテーブル内で、他の人が並べたカードの順番やについて、なぜその順番にしたかを教え合ってください。

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ワークショップ(6/11)

<グループワークショップ>

• 先ほど定義した会社に訪れる転機を、グループ内で話し合って1つ決めてください。

–設定したら、A3用紙に記載してください。

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ワークショップ(7/11)

<個人ワークショップ>

• 先ほど決めた転機が、実際に訪れたとします。

• その場合、 あなたの役職・役割と仕事は、どう変わりますか?

–設定したら、A3用紙に記載してください。

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<A3用紙>■あなたの役職・役割

xxxxxx■あなたの仕事

xxxxxx

ワークショップ(8/11)

<個人ワークショップ>

• 先ほど決めた転機が、実際に訪れたとします。

• その場合、先ほど並べたカードに対して、「良い変化を与えるもの」は中心より上に、「悪い変化を耐えるもの」を中心より下に、それぞれずらしてください。

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悪い変化を与えるものは下へ

良い変化を与えるものは上へ

ワークショップ(9/11)

• <グループワークショップ>

• 同じテーブル内で、他の人が並べたカードの上下の変化について、なぜその変化にしたかを教え合ってください。

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ワークショップ(10/11)

<グループワークショップ>

• ウォーミングアップと同じことを、もう1度行います。

• チーム内で、モチベーションを説明する文を作ってください。

–作成したら、A3用紙に記載してください。

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<A3用紙>■モチベーションとは

xxxxxx

ワークショップ(11/11)

<発表>

• チームで作成した説明文を、それぞれ発表してください。

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アジェンダ

• モチベーションとは

• Moving Motivator ワークショップ

• ふりかえり

• まとめ

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ふりかえり

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ふりかえり

<個人ワークショップ>

• A3用紙を2枚用意してください。

• 以下をそれぞれ1枚ずつ書き出してください。

–今日、気づいたこと

–今後、改善すること

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<A3用紙>■今後、改善すること

xxxxxx

<A3用紙>■今日、気づいたこと

xxxxxx

アジェンダ

• モチベーションとは

• Moving Motivator ワークショップ

• ふりかえり

• まとめ

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まとめ

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本日のゴール

• 『Moving Motivators』ワークショップをまずは1度やってみる

• モチベーションを自分の言葉で説明してみる

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モチベーションとは

• 人間が持つ本質的な10の欲求

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ご清聴ありがとうございました!

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関 満徳せき みつのり

グロースエクスパートナーズ株式会社 ITアーキテクトMicrosoft MVP for Visual Studio and Development Technologies

ITサービス開発全般のコンサルティング、開発、運用を一括して手掛けながら、「顧客価値の創造」と「持続可能な仕組み創り」をテーマとしたアジャイル・プロダクトマネジメントのワークショップデザインを数多く実施。全国各地でファシリテーターとしても活躍。