freedom land
DESCRIPTION
experimental form of archTRANSCRIPT
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Freedom Land
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一個來自高雄的小孩,隻身前往桃園讀書。
也許是個性使然,他相當的獨力自主,家人也沒上來探望過,對他也挺放心的。也許是不想浪費家裡的栽培,所以他在課業上對自己的要求毫不手軟。好歹也讀到了大學,該為自己的現在與將來存些實在的老本了。
但支撐自己的信條也不是純粹為了學費太貴這簡的一句話帶過,而是自己對於設計領域的熱情與狂愛,而不容許自己有任何違背自己心意的動作。可能為了自己的發表不盡完美而晚上難以入眠,可能是版面上的字排偏了而感到全身不自在。也許很多人都有這樣的感受,但我想他與這些人一樣,認為沉浸在這之中是相當快樂的。
為保持面對自我的客觀性,以上是我以第三人稱角度來形容我的個性,並重新省思自己的定位。
這本作品集,我將對於"自由"提出些自己的看法,並且將部分作品作為建築轉化的依據。我也非常希望各位在看過這本作品集後,能給予我建言,我將以虛心的態度接受並改進。
Bio
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為了讓大家更清楚的看到對於自我發展潛力的掌握,在此我以 SWOT 分析來進行自我評估。
Strength:優勢
個性上:
自我要求嚴格、獨立性強、辦事要求嚴謹、思考
角度靈活、有行動力、喜愛吸收新知。
能力上:
美學鑑賞力佳、對事物感受力佳、學習能力強、
分析能力精準。
Weakness:劣勢
個性上:
偏執、個性敏感、易鑽牛角尖、優柔寡斷、對眾
人較易膽怯。
能力上:
溝通能力略為不足、領導能力稍弱。
Opportunity:機會
設計也必須具備基礎的市場分析能力。
情感商品在未來的重視
社會對於設計人才的需求
設計上具有前瞻角度的能力
Threat:威脅
較易處於被領導的狀態
誤解他人言語、導致誤會產生
後進表現良好,有被取代的壓力
無法明確果斷的決策、易使機會流失
總括以上的分析,在設計者的應具備的基本條件裡,因為美學鑑賞力佳、感受力佳、思考角度靈活、
學習能力強、分析能力精準等,在扮演良好的設計工作者上應可勝任;此外這種角色也可能扮演著社
會的正面力量,讓自己平日的言行與感受分享給別人,並且帶來活力。
但缺點是較為缺乏領導手段,會帶領大家來到不明確的方向,假設往後在領導階層可能會有不利的影
響。所以本人目前在擔任畢籌會幹部的過程中,也積極尋找該用何種方法領導全班,來達成我們共同
設立的目標。
最終,最重要的還是在未步入社會的過程中,我們應當在學習階段就能盡自己的力量,將處於劣勢的
因子減少,甚至轉為正向,才可輕鬆面對現今的社會環境。
Self-Assessment
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Contents
Freedom Land 1Free structure-
introchange shapedesignpresentationanother
Freedom Land 2Intestine-
introstructurepresentation
Freedom Land 3Surface Construction-
introtranslatepresentation
Freedom Land 4Sound Shell-
introarraypresentation
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在我目前的設計思維當中,相當在意給使用者或觀看者的自由度與互動性。一個可以讓使用者去親自體驗、感受的物品、空間、亦或是結構,不僅對於使用者情感上的延伸,或者是精神上的融合,都是有相當大的益處。
在這本作品集裡,有我對於自由度的定義而產生的空間結構,以及藉由部分產品設計作品,來重新描繪對於建築的想像。
最後,我想自由並不是放任每個人無限制的去改變一樣東西,而是藉由設計者的掌握,來控制這個"部分"的自由,達到設計者期望在使用者身上所達成的利益。
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Freedom Land 1Free structure
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當你生活在一個生硬空間之中,你如何拉近與空間之間的距離?自由的互動方式是最好的選擇。
首先我們在牆面自由定義支撐點,並且將上面的管線自由扭轉,來定義它的基本架構。在這些架構上,我們自由的放上一個個的單元,而這些單元集結後就形成了重要的關鍵-可任意扭轉的面塊。
這些面塊除了實用性的置物功能外,使用者可以任意的改變單元的角度,而形成一個豐富優美的連續曲面。所以在一般的置物功能外,也可讓使用者可以藉由自己的美學概念,去思考與營造一個空間的美感,使得空間不再冰冷,而是充滿著人與空間對話。
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Freedom Land 1Free structure-changing shape
I
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S
骨架隨使用者心情、美感、使用方式來決定它的樣子。
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Freedom Land 1Free structure-design
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在我設計的過程中,骨架上的單元體造型費了我許多心力去思考它應該用怎樣的形式去存在。它必須要在單數與複數的呈現狀態下都顯得優美,並且適當的賦予它些許機能的可能性。
最終的樣貌就以橋樑結構的概念去呈現造型上的張力,而摟空的單元體除了提供在工業設計上吊掛的機能用途外,在連續排列時也有相當美麗的連續視覺空間形成。
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Freedom Land 1Free structure-presentation
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使用者藉由改變支架上的單元結構,來紓發對於自身的美學概念,或者是對於空間運用的想法。經由此一行為,來思考自己與空間之間的關係,應以何種形式連結。
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Freedom Land 1Free structure-another
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original
Free structure 在發展中的其中一案,利用藤編結構構成的產品。使用者可自行定義它的弧線。
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translate
藉由此組織的特性,在其中穿插些許的可變動 z軸,連結的 y 軸織帶在 z 軸的帶動下形成滑順的曲面。其中視覺上的動態感與連續感相當吸引著我,假使運用在立面上讓建築每次都有著不一樣的表情,也是相當讓人着迷的事。
z
y
藉由此組織的特性,在其中穿插些許的可變動 z軸,連結的 y 軸織帶在 z 軸的帶動下形成滑順的曲面。其中視覺上的動態感與連續感相當吸引著我,假使運用在立面上讓建築每次都有著不一樣的表情,也是相當讓人着迷的事。
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Freedom Land 2Intestine
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使用者對於面的既有認知通常是"不可變動的",即決定一個牆面的擺設後我們便很難改變它的型態與樣貌。
這樣子的牆面最終對於使用者的關係,可能只剩下空間上的劃分了。
此設計的靈感來源是來自小腸上的絨毛,利用結構與蒙皮的軟性材質,由使用者親自扭曲結構,來使蒙皮達到連續流暢的視覺感;而突出與凹陷的區塊,在機能上對於使用者也有相當大的幫助。使用者在親自扭曲結構的當中,也能思考怎樣的結構與型態,才能符合自己的期待,進而與空間拉近關係。
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Freedom Land 2intestine-structure
記憶軟管結構
彈性蒙皮
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此為分解圖,平時狀態為蒙皮與記憶軟管結合。使用者藉由拉扯蒙皮,進而改變記憶軟管所構成的結構。
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Freedom Land 2intestine-presentation
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表面的起伏與凹陷隨著使用者的定義而呈現不同的樣貌。對此,使用者對於空間的分配就猶如小腸般,愈多的起伏即能支配的表皮就愈多。而根據結構與材質,它最終的型態是流線平滑的,也就是視覺上是連續流動的狀態。亦即使用者藉由思考,平衡對於機能使用與外形呈現之間的關係,讓使用者與空間有更進一步的互動。
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Freedom Land 3Surface Construction
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造型處理需全由曲面構成,且不允許任何平面的形成。而全由曲面構成的複曲面構造,也訓練我們對於模型製作的操作手法有著更精準的拿捏。
由底面的點開始向上伸展,並且以向外擴張的造型盤旋在天空中。本體的處裡以有如波瀾般彼此包覆生息的手法,創造有如油漆層層堆疊的鈍化感。豐富的表現處理也讓觀看者在移動的過程中,體驗有趣的視覺變化。
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處理流程 /
將發泡泡棉 ( Polyurethane) 作切削處理並黏合。大致磨出本體造型後覆上批土,並打磨處理。
Freedom Land 3S u r f a c e Construction-translate
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將本體的曲面構成轉化為平面詮釋的精神。在不改變整體架構下發展出具有現代精神的語彙。
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Freedom Land 3S u r f a c e Construction-presentation
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保留原點的架構,並且使底座的結構加強;為了整體造型考量,上蓋部處理與原本相反,本體左右的位置也作互換。
銳利的建築體有著更貼近於現代的語彙,強與弱的支撐具有視覺上的衝擊。整體造型呼應原本彼此共同生息的意念,任何凹陷與凸起皆互相牽引著。
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Freedom Land 4Sound Shell
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原始工業設計產品外型。其主要功能為隨身攜帶之音樂播放器。
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聽覺為身體的五感之一,也為人體享受娛樂的有效途徑。在不計較任何形式的發聲原理下,藉由聲音作為傳達的最後媒介,發展出其功能產品。
假設把聲音這項原素與身邊的物品結合,會有什麼樣的結果出現呢?這項產品將聲音與包包結合,使人可以在任何地方享受音樂的快感。本產品運用了硬殼設計,不但使得音樂的共鳴,使得播放品質更為渾厚有力。此外硬殼材質也可保護在裡面的私人物品或精密原件,讓人可以更安心的將聲音隨時帶著走。
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Freedom Land 4Sound Shell-array
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( 底圖 )
將產品形象中的硬殼語意進行矩陣式的排列,進而轉化成牆的概念。
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矩陣後的牆實則由各個殼的單體所形成,而將其X與Y軸進行扭轉,在相互影響下各個單體產生微妙的變化。
在各個單體扭曲後,每個單體所面向的點皆有所不同,假設每個單體皆具有原始產品之發出聲響的機能,那音場也勢必受到改變。
再將單體進行著色後,在單體牆的右下角觀察中發現,位在牆面中間的單體因與觀察者垂直關係而較少反射光線,假設每個單體皆會發出聲響,那位在右下角的觀察者勢必收到的音量會較其他地方多。
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在產品轉化成牆面的過程中,將每個轉化的單體視為是一個可變的點,假設再賦予單體某些特殊機能,那轉化後的結果勢必會非常有趣。且我們可以藉由操控這些單體,來進行操作單體上特殊機能的變化,例如音場的改變、光線的反射角度或發光體的呈現等。
Freedom Land 4Sound Shell-presentation
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假設單體上的特殊機能如光線、聲響、反射、折射後產生對應於人的關係視為一種介質,那在單體進行改變的時候,人對於介質的感受勢必也隨之而改變。而我們可以操控這些單體牆,來突破以往人在空間裡那一成不變的感受,這也使得人們即使位在空間內的相同座標系,藉由介質的操弄,有彷彿如不同面向的資訊奔朝你奔馳而來。
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THE END
在此感謝 :在學習路程上一路相伴的同學還有使我能成長茁壯的老師們
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