gamification konferansı by pixelplus interactive

Download Gamification Konferansı by Pixelplus Interactive

If you can't read please download the document

Upload: pixelplus-interactive

Post on 15-Jun-2015

2.344 views

Category:

Business


5 download

DESCRIPTION

30.03.2012 tarihinde Pixelplus Interactive tarafından Avantgarde Hotel'de sadece Pixelplus müşterilerine özel olarak düzenlenen Türkiye'nin İlk Gamification Konferansı.

TRANSCRIPT

  • 1. Trkiyenin lkGamification Konferansna Hogeldiniz!

2. Gamification Nedir?NedenGamification?GamificationTrendi 3. Gamification Nedir? 4. GamificationGamification(Oyunlatrma*)(Oyunlatrma)Oyun olaraktasarlanmam platformlaraoyun unsurlarnnyerletirilmesidir.http://dijitalzamanlardapazarlama.com 5. Oyun TabanlPazarlamaPlatformlar katlm, elenceli,etkileimi ilgi ekici hedefleyenarttrmay hale getirmeyipazarlama yntemidir. http://gamification.co 6. Puanlar,ayrcalklar, ayn mterisiSadakat2010 ylnnprogramlarson eyreinde 2012nin en poplernemli dijitaltrendlerinden 7. Neden Oyun,Neden Oyunlatrma? 8. Y Kua 9. Sosyal medya 10. Teknoloji 11. HereyElenceli Olabilir! 12. TrafikKurallarBile! 13. Dopamin 14. Dopaminwww.edutopia.org/blog/video-games-learning-student-engagement-judy-willis 15. Oyunlatrma m? Oyun mu? 16. Gamification Trendi 17. RakamlarlaGamification (US)Global 2000in 2012de %70inde en100 milyon $2 kat2016ya kadaraz 1 app pazar 2011de byme 2.8 milyar $ 1.5 katpazar byd Kaynaklar: M2 Research - 15 Eyll 2011, Venture Beat - 14 Nisan 2011 18. Gamification Kullanm %15 Marka %47 %22bilinirlii KullancMarkaetkileimi sadakatiKaynaklar: M2 Research - 15 Eyll 2011, Venture Beat - 14 Nisan 2011 19. Topluluklar SalkYaygnKullananlarKurum ii (K, Sat, Intranet) Seyahat, Perakende, FinansTurizmElence, MedyaE-ticaretEitim 20. Teekkrler