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2 © GfK | Il processo di acquisto tra digitale e fisico| Giugno 2016
Cogliere le logiche che governano l’acquisto nel punto vendita fisico, rispetto a quello
nel punto vendita online individuandone similarità e differenze, punti di forza e di
debolezza.
Obiettivi
Quali fonti di informazione sul/ di contatto con il prodotto
vengono utilizzate all’inizio e nel corso del processo di acquisto?
Quali touchpoint cruciali per la scelta del prodotto?
E quali sono le motivazioni di scelta del punto vendita?
Quanto contano i punti vendita fnel definire la scelta del prodotto?
Quali preferenze di fondo si colgono nei confronti dei punti
vendita fisici e digitali?
Quali aspetti vengono preferiti nei punti vendita fisici e quali nei
punti vendita digitali?
Ci sono differenze rilevanti tra i prodotti di una stessa classe
merceologica?
E tra classi merceologiche differenti?
FISICO DIGITALE
Confronto tra i
processi di acquisto
che si concludono nel
canale:…
3 © GfK | Il processo di acquisto tra digitale e fisico| Giugno 2016
L’indagine è stata condotta tramite:
750 interviste domiciliari su Panel Dialogatore (panel fisico rappresentativo
Popolazione Italiana 14+)
rappresentative dell’Universo degli italiani digitalizzati, a cui capita di
utilizzare internet/ strumenti digitali per acquisti di prodotti (acquistati poi nei
negozi fisici o nei siti web)
Tale universo rappresenta il 48% della Popolazione Italiana dai 14 anni un su.
Metodologia
4 © GfK | Il processo di acquisto tra digitale e fisico| Giugno 2016
L’indagine è stata condotta tramite:
750 interviste domiciliari su Panel Dialogatore (panel fisico rappresentativo
Popolazione Italiana 14+)
rappresentative dell’Universo degli italiani digitalizzati, a cui capita di
utilizzare internet/ strumenti digitali per acquisti di prodotti (acquistati poi nei
negozi fisici o nei siti web)
Tale universo rappresenta il 48% della Popolazione Italiana dai 14 anni un su.
Metodologia
5 © GfK | Il processo di acquisto tra digitale e fisico| Giugno 2016
I processi di acquisto analizzati
ELETTRONICA ELETTRODOMESTICI ENTERTAINMENT
Computer
Smartphone
Tablet
Frigorifero
Lavabiancheria
Lavastoviglie
Condizionatore/
Climatizzatore
Tv/ Smart Tv
Libri
Videogiochi
per console Tv
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I processi di acquisto analizzati
ELETTRONICA ELETTRODOMESTICI ENTERTAINMENT
Computer
Smartphone
Tablet
Frigorifero
Lavabiancheria
Lavastoviglie
Condizionatore/
Climatizzatore
Tv/ Smart Tv
Libri
Videogiochi
per console Tv
Tutti prodotti:
già pienamente affermati all’interno del canale digitale
con un buon livello di complessità specifica (numerose varianti di ciascun prodotto)
con una mobilitazione di risorse non irrilevanti per la fruizione ciascun acquisto (economiche e logistiche per elettronica
ed elettrodomestici; temporali per libri e videogame).
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I processi di acquisto analizzati
ELETTRONICA ELETTRODOMESTICI ENTERTAINMENT
Computer
Smartphone
Tablet
Frigorifero
Lavabiancheria
Lavastoviglie
Condizionatore/
Climatizzatore
Tv/ Smart Tv
Libri
Videogiochi
per console Tv
Tutti prodotti:
già pienamente affermati all’interno del canale digitale
con un buon livello di complessità specifica (numerose varianti di ciascun prodotto)
con una mobilitazione di risorse non irrilevanti per la fruizione ciascun acquisto (economiche e logistiche per elettronica
ed elettrodomestici; temporali per libri e videogame).
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contatto diretto con il prodotto, al di fuori di punti vendita
(in case o uffici, ecc.)
persone, amici, parenti, conoscenti
guardando i prodotti del punto vendita fisico in cui ho
effettuato l’acquisto
guardando i prodotti di altri punti vendita fisici (differenti
da quello in cui ha acquistato)
parlando con il personale del punto vendita dell’acquisto
parlando con il personale di altri punti vendita (differenti
da quello in cui ha acquistato)
tramite il materiali informativo (poster, depliant,
brochure) del punto vendita in cui ho effettuato l’acquiso
tramite il materiale informativo (poster, depliant
brochure) di altri punti vendita fisici
altri eventi/strumenti in un punto vendita fisico
sito web/ App digitale su cui ho effettuato l’acquisto
altri siti/ App di punti vendita online
altri siti/ App di produttori di personal computer
motore di ricerca
I touchpoint
social network
siti web/ App di informazione
commenti online di altri utenti sui prodotti/punti vendita
recensioni online su prodotti/punti vendita
blog
comparatori di prezzo dei prodotti
pubblicità online di personal computer
e-mail/ newsletter
altri punto di contatto digitali
pubblicità Tv
pubblicità radio
pubblicità stampa
pubblicità manifesti
trasmissioni Tv
trasmissioni radio
articoli stampa/ recensioni stampa
depliant, brochure, materiali informativi del produttore
volantini dei punti vendita
altri mezzi di informazione non digitale
altro
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I prodotti acquistati e i canali d’acquisto utilizzati
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ELETTRONICA: distribuzione degli acquisti fra il canale fisico e digitale
dell’ultimo acquisto effettuato % di acquisti effettuati nel canale fisico e nel canale digitale
Ultimo acquisto
81%
71%
10%
89%
69%
21%
45%
36%
9%
95%
89%
29%
PERSONAL COMPUTER
fisico
digitale
SMARTPHONE
fisico
digitale
TABLET
fisico
digitale
TOTALE ELETTRONICA
fisico
digitale
ELETTRONICA
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ELETTRODOMESTICI: distribuzione degli acquisti fra il canale fisico e digitale
dell’ultimo acquisto effettuato % di acquisti effettuati nel canale fisico e nel canale digitale
72% 67%
5%
73% 66%
7%
49% 45%
4%
36% 34%
2%
70% 60%
10%
82% 80%
19%
FRIGORIFEROfisico
digitale
LAVABIANCHERIAfisico
digitale
LAVASTOVIGLIEfisico
digitale
CLIMATIZZATOREfisico
digitale
SMART TVfisico
digitale
TOTALE ELETTRODOMESTICIfisico
digitale
Ultimo acquisto ELETTRODOMESTICI
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ENTERTAINMENT: distribuzione degli acquisti fra il canale fisico e digitale
dell’ultimo acquisto effettuato % di acquisti effettuati nel canale fisico e nel canale digitale
77%
59%
19%
41%
33%
8%
83%
70%
23%
LIBRO
fisico
digitale
VIDEOGIOCO PER CONSOLE
fisico
digitale
TOTALE CONTENUTI/ENTERTAINMENT
fisico
digitale
Ultimo acquisto ENTERTAINMENT
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PUNTI VENDITA DELL’ULTIMO ACQUISTO Analisi per settore base: ultimi atti d’acquisto
52%
12%
2%
4%
9%
10%
4%
2%
2%
1%
2%
ENTERTAINMENT ELETTRODOMESTICI ELETTRONICA
Grande punto vendita specializzato
Negozio di prossimità/cittadino
Supermercato
Ipermercato
Altro tipo di negozio fisico
E-commerce retail multicategoria
E-commerce retail specializzato
E-commerce retail produttori
E-commerce GSS
E-commerce privato
Altro tipo di punto vendita digitale
Punti vendita FISICI
Punti vendita DIGITALI
55%
13%
3%
3%
12%
3%
5%
2%
2%
0%
3%
41%
18%
4%
6%
8%
14%
4%
1%
2%
0%
1%
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Le fonti e i touchpoint informativi
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ATTIVAZIONE DEL PROCESSO DI ACQUISTO Analisi per settore base: ultimi atti d’acquisto
ENTERTAINMENT ELETTRODOMESTICI ELETTRONICA
È partita SOLO DA ME
È partita da una CIRCOSTANZA
CONCRETA
È partita da uno STIMOLO
ESTERNO
Da persone, amici, parenti,
conoscenti
Da un contatto diretto con il
prodotto
In un PUNTO VENDITA FISICO
Su internet / app/ DIGITALE
Dai mezzi di informazione non
digitali
31%
55%
14%
4%
4%
4%
1%
1%
59%
19%
23%
11%
5%
3%
2%
2%
36%
47%
17%
7%
4%
2%
2%
1%
16 © GfK | Il processo di acquisto tra digitale e fisico| Giugno 2016
ELETTRONICA: ATTIVAZIONE DEL PROCESSO DI ACQUISTO Analisi per canale base: ultimi atti d’acquisto
ELETTRONICA
È partita SOLO DA ME
È partita da una CIRCOSTANZA
CONCRETA
È partita da uno STIMOLO
ESTERNO
Da persone , amici, parenti,
conoscenti
Da un contatto diretto con il prodotto
In un punto vendita fisico
Su internet / app/ nel mondo digitale
Dai mezzi di informazione non digitali
37%
47%
16%
7%
4%
2%
1%
2%
35%
44%
21%
8%
3%
1%
8%
0%
36%
47%
17%
7%
4%
2%
2%
1%
TOTALE
ACQUIRENTI Nel canale
FISICO
Nel canale
DIGITALE
17 © GfK | Il processo di acquisto tra digitale e fisico| Giugno 2016
FONTI INFORMATIVE Analisi per settore base: ultimi atti d’acquisto
ENTERTAINMENT ELETTRODOMESTICI ELETTRONICA
Punto vendita FISICO
Internet/ app/ mondo
DIGITALE
Mezzi di informazione non
digitali
Persone, amici, parenti,
conoscenti
Contatto diretto con il prodotto,
fuori del punto vendita
54%
15%
5%
24%
19%
44%
12%
16%
14%
48%
23%
5%
34%
21%
36%
17%
22%
14%
41%
18%
6%
35%
18%
30%
13%
22%
14%
TOTALE MAGGIORE CONTRIBUTO TOTALE MAGGIORE CONTRIBUTO TOTALE MAGGIORE CONTRIBUTO
18 © GfK | Il processo di acquisto tra digitale e fisico| Giugno 2016
FONTI INFORMATIVE Analisi per settore base: ultimi atti d’acquisto
ENTERTAINMENT ELETTRODOMESTICI ELETTRONICA
Punto vendita FISICO
Internet/ app/ mondo
DIGITALE
Mezzi di informazione non
digitali
Persone, amici, parenti,
conoscenti
Contatto diretto con il prodotto,
fuori del punto vendita
54%
15%
5%
24%
19%
44%
12%
16%
14%
48%
23%
5%
34%
21%
36%
17%
22%
14%
41%
18%
6%
35%
18%
30%
13%
22%
14%
TOTALE MAGGIORE CONTRIBUTO TOTALE MAGGIORE CONTRIBUTO TOTALE MAGGIORE CONTRIBUTO
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ELETTRONICA:FONTI INFORMATIVE Analisi per settore base: ultimi atti d’acquisto
ELETTRONICA
Punto vendita fisico
Internet/ app/ mondo digitale
Mezzi di informazione non
digitali
Persone, amici, parenti,
conoscenti
Contatto diretto con il
prodotto, fuori del punto
vendita
56%
15%
5%
33%
22%
43%
9%
3%
21%
16%
48%
23%
5%
34%
21%
36%
17%
3%
22%
14%
17%
55%
5%
38%
14%
8%
49%
1%
26%
8%
TOTALE
ACQUIRENTI Nel canale
FISICO
Nel canale
DIGITALE
TOTALE MAGGIORE CONTRIBUTO TOTALE MAGGIORE CONTRIBUTO TOTALE MAGGIORE CONTRIBUTO
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ELETTRONICA:FONTI INFORMATIVE Analisi per settore base: ultimi atti d’acquisto
ELETTRONICA
Punto vendita fisico
Internet/ app/ mondo digitale
Mezzi di informazione non
digitali
Persone, amici, parenti,
conoscenti
Contatto diretto con il
prodotto, fuori del punto
vendita
56%
15%
5%
33%
22%
43%
9%
3%
21%
16%
48%
23%
5%
34%
21%
36%
17%
3%
22%
14%
17%
55%
5%
38%
14%
8%
49%
1%
26%
8%
TOTALE
ACQUIRENTI Nel canale
FISICO
Nel canale
DIGITALE
TOTALE MAGGIORE CONTRIBUTO TOTALE MAGGIORE CONTRIBUTO TOTALE MAGGIORE CONTRIBUTO
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ELETTRONICA:FONTI INFORMATIVE Analisi per settore base: ultimi atti d’acquisto
ELETTRONICA
Punto vendita fisico
Internet/ app/ mondo digitale
Mezzi di informazione non
digitali
Persone, amici, parenti,
conoscenti
Contatto diretto con il
prodotto, fuori del punto
vendita
56%
15%
5%
33%
22%
43%
9%
3%
21%
16%
48%
23%
5%
34%
21%
36%
17%
3%
22%
14%
17%
55%
5%
38%
14%
8%
49%
1%
26%
8%
TOTALE
ACQUIRENTI Nel canale
FISICO
Nel canale
DIGITALE
TOTALE MAGGIORE CONTRIBUTO TOTALE MAGGIORE CONTRIBUTO TOTALE MAGGIORE CONTRIBUTO
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ELETTRODOMESTICI:FONTI INFORMATIVE Analisi per settore base: ultimi atti d’acquisto
Punto vendita fisico
Internet/ app/ mondo digitale
Mezzi di informazione non
digitali
Persone, amici, parenti,
conoscenti
Contatto diretto con il
prodotto, fuori del punto
vendita
59%
9%
5%
23%
20%
49%
6%
3%
15%
15%
54%
15%
5%
24%
19%
44%
12%
3%
16%
14%
25%
51%
4%
31%
13%
15%
44%
1%
20%
8%
TOTALE
ACQUIRENTI Nel canale
FISICO
Nel canale
DIGITALE ELETTRODOMESTICI
TOTALE MAGGIORE CONTRIBUTO TOTALE MAGGIORE CONTRIBUTO TOTALE MAGGIORE CONTRIBUTO
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ENTERTAINMENT:FONTI INFORMATIVE Analisi per settore base: ultimi atti d’acquisto
Punto vendita fisico
Internet/ app/ mondo digitale
Mezzi di informazione non
digitali
Persone, amici, parenti,
conoscenti
Contatto diretto con il
prodotto, fuori del punto
vendita
49%
9%
6%
35%
19%
37%
5%
3%
21%
14%
41%
18%
6%
35%
18%
30%
13%
3%
22%
14%
14%
51%
7%
34%
15%
7%
40%
4%
25%
12%
TOTALE
ACQUIRENTI Nel canale
FISICO
Nel canale
DIGITALE ENTERTAINMENT
TOTALE MAGGIORE CONTRIBUTO TOTALE MAGGIORE CONTRIBUTO TOTALE MAGGIORE CONTRIBUTO
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ENTERTAINMENT:FONTI INFORMATIVE Analisi per settore base: ultimi atti d’acquisto
Punto vendita fisico
Internet/ app/ mondo digitale
Mezzi di informazione non
digitali
Persone, amici, parenti,
conoscenti
Contatto diretto con il
prodotto, fuori del punto
vendita
49%
9%
6%
35%
19%
37%
5%
3%
21%
14%
41%
18%
6%
35%
18%
30%
13%
3%
22%
14%
14%
51%
7%
34%
15%
7%
40%
4%
25%
12%
TOTALE
ACQUIRENTI Nel canale
FISICO
Nel canale
DIGITALE ENTERTAINMENT
TOTALE MAGGIORE CONTRIBUTO TOTALE MAGGIORE CONTRIBUTO TOTALE MAGGIORE CONTRIBUTO
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FONTI INFORMATIVE DETTAGLIO – PUNTO DI VENDITA FISICO - Analisi per settore base: ultimi atti d’acquisto
ENTERTAINMENT ELETTRODOMESTICI ELETTRONICA
Punto vendita fisico
Guardando i prodotti nel punto vendita fisico
in cui ho fatto l'acquisto
Parlando con il personale del punto vendita
dell'acquisto
Tramite materiale informativo del punto
vendita in cui ho fatto l'acquisto
Guardando i prodotti in altri punti vendita fisici
Parlando con il personale di altri punti vendita
Tramite materiale informativo di altri punti
vendita
Altri eventi/strumenti di un pv fisico
48%
24%
21%
5%
4%
3%
2%
1%
36%
15%
14%
TOTALE MAGGIORE CONTRIBUTO
54%
29%
24%
5%
6%
4%
3%
2%
44%
21%
16%
41%
24%
13%
4%
2%
2%
2%
2%
30%
19%
7%
TOTALE MAGGIORE CONTRIBUTO TOTALE MAGGIORE CONTRIBUTO
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ELETTRONICA: PRESIDIO DECISIONALE DEL PV IN CUI SI ACQUISTA Analisi per settore base: ultimi atti d’acquisto
ELETTRONICA
Punto vendita fisico
Internet/ app/ mondo digitale
56%
38%
8%
43%
30%
4%
48%
23%
36%
17% 55%
24%
18%
9%
8%
8%
49%
19%
12%
6%
4%
4%
TOTALE
ACQUISTI Acquisti canale
FISICO
Acquisti canale
DIGITALE
TOTALE MAGGIORE CONTRIBUTO TOTALE MAGGIORE CONTRIBUTO TOTALE MAGGIORE CONTRIBUTO
Sito web/ App
dell'acquisto
Motore di ricerca
Recensioni online su
prodotti/punti vendita
Comparatori di prezzo
dei prodotti
Commenti online di
altri utenti
PV fisico in cui ha
effettuato l’acquisto
Altri PV fisici
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ELETTRODOMESTICI: PRESIDIO INFORMATIVO DEL PUNTO VENDITA base: ultimi atti d’acquisto
Punto vendita fisico
Internet/ app/ mondo digitale
54%
15%
44%
12%
TOTALE
ACQUISTI Acquisti canale
FISICO
Acquisti canale
DIGITALE ELETTRODOMESTICI
TOTALE MAGGIORE CONTRIBUTO TOTALE MAGGIORE CONTRIBUTO TOTALE MAGGIORE CONTRIBUTO
59%
53%
20%
49%
43%
4%
51%
18%
17%
13%
5%
8%
44%
13%
11%
11%
3%
3%
Sito web/ App
dell'acquisto
Motore di ricerca
Recensioni online su
prodotti/punti vendita
Comparatori di prezzo
dei prodotti
Commenti online di
altri utenti
PV fisico in cui ha
effettuato l’acquisto
Altri PV fisici
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ENTERTAINMENT: PRESIDIO INFORMATIVO DEL PUNTO VENDITA Analisi per settore base: ultimi atti d’acquisto
Punto vendita fisico
Internet/ app/ mondo digitale
41%
18%
30%
13%
TOTALE
ACQUISTI Acquisti canale
FISICO
Acquisti canale
DIGITALE ENTERTAINMENT
TOTALE MAGGIORE CONTRIBUTO TOTALE MAGGIORE CONTRIBUTO TOTALE MAGGIORE CONTRIBUTO
49%
44%
7%
37%
34%
51%
21%
17%
4%
2%
7%
40%
16%
11%
4%
Sito web/ App
dell'acquisto
Motore di ricerca
Recensioni online su
prodotti/punti vendita
Comparatori di prezzo
dei prodotti
Commenti online di
altri utenti
PV fisico in cui ha
effettuato l’acquisto
Altri PV fisici
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ENTERTAINMENT: PRESIDIO INFORMATIVO DEL PUNTO VENDITA Analisi per settore base: ultimi atti d’acquisto
Punto vendita fisico
Internet/ app/ mondo digitale
41%
18%
30%
13%
TOTALE
ACQUISTI Acquisti canale
FISICO
Acquisti canale
DIGITALE ENTERTAINMENT
TOTALE MAGGIORE CONTRIBUTO TOTALE MAGGIORE CONTRIBUTO TOTALE MAGGIORE CONTRIBUTO
49%
44%
7%
37%
34%
51%
21%
17%
4%
2%
7%
40%
16%
11%
4%
Sito web/ App
dell'acquisto
Motore di ricerca
Recensioni online su
prodotti/punti vendita
Comparatori di prezzo
dei prodotti
Commenti online di
altri utenti
PV fisico in cui ha
effettuato l’acquisto
Altri PV fisici
30 © GfK | Il processo di acquisto tra digitale e fisico| Giugno 2016
Motivazioni di scelta del punto vendita
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Accordo %
Dati ordinati per attribuzioni al canale fisico
Motivazioni di scelta del Punto Vendita Analisi per settore
Elettronica Elettrodomestici Entertainment
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Accordo %
Dati ordinati per attribuzioni al canale fisico
Motivazioni di scelta del Punto Vendita Analisi per settore
Elettronica Elettrodomestici Entertainment
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Accordo %
Dati ordinati per attribuzioni al canale fisico
Motivazioni di scelta del Punto Vendita Analisi per canale
Nel canale
FISICO
Nel canale
DIGITALE
ELETTRONICA
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Accordo %
Dati ordinati per attribuzioni al canale fisico
Motivazioni di scelta del Punto Vendita Analisi per canale
Nel canale
FISICO
Nel canale
DIGITALE ELETTRODOMESTICI
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Accordo %
Dati ordinati per attribuzioni al canale fisico
Motivazioni di scelta del Punto Vendita Analisi per canale
Nel canale
FISICO
Nel canale
DIGITALE ENTERTAINMENT
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Orientamenti verso il canale fisico e digitale
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ELETTRONICA: gli acquirenti preferiscono il canale fisico o digitale? Analisi per tipologia di punto vendita in cui ha fatto l’acquisto di elettronica
Valutazione e
raccolta
informazioni
Preferisco DECISAMENTE visitare un punto
vendita FISICO
Preferisco UN PO’ visitare un punto vendita
FISICO
È INDIFFERENTE, dipende, non ho una preferenza
definita
Preferisco UN PO’ visitare un punto vendita DIGITALE Preferisco DECISAMENTE visitare un punto vendita DIGITALE
TOTALE
ACQUIRENTI
ELETTRONICA
Nel canale
FISICO
Nel canale
DIGITALE
39% 41% 18%
18% 18%
20%
26% 25%
37%
11% 11% 15%
6% 5% 11%
Acquisto vero e
proprio
Preferisco DECISAMENTE acquistare in un
punto vendita FISICO
Preferisco UN PO’ acquistare in un punto
vendita FISICO
È INDIFFERENTE, dipende, non ho una preferenza
definita
Preferisco UN PO’ acquistare in un punto vendita DIGITALE
Preferisco DECISAMENTE acquistare in un punto vendita DIGITALE
TOTALE
ACQUIRENTI
ELETTRONICA
Nel canale
FISICO
Nel canale
DIGITALE
43% 45%
12%
21% 21%
23%
29% 28%
46%
4% 4% 9%
4% 3% 11%
ELETTRONICA
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ELETTRODOMESTICI: gli acquirenti preferiscono il canale fisico o digitale? Analisi per tipologia di punto vendita in cui ha fatto l’acquisto di elettrodomestici
Valutazione e
raccolta
informazioni
Preferisco DECISAMENTE visitare un punto
vendita FISICO
Preferisco UN PO’ visitare un punto vendita
FISICO
È INDIFFERENTE, dipende, non ho una preferenza
definita
Preferisco UN PO’ visitare un punto vendita DIGITALE Preferisco DECISAMENTE visitare un punto vendita DIGITALE
TOTALE ACQUIRENTI
ELETTRODOMESTICI Nel canale
FISICO
Nel canale
DIGITALE
34% 39% 13%
16% 16%
14%
37% 35%
47%
7% 6%
11%
6% 4% 15%
Acquisto vero e
proprio
Preferisco DECISAMENTE acquistare in un
punto vendita FISICO
Preferisco UN PO’ acquistare in un punto
vendita FISICO
È INDIFFERENTE, dipende, non ho una preferenza
definita
Preferisco UN PO’ acquistare in un punto vendita DIGITALE Preferisco DECISAMENTE acquistare in un punto vendita DIGITALE
Nel canale
FISICO
Nel canale
DIGITALE
37% 43%
10%
17% 16%
17%
37% 34%
49%
5% 4% 13%
5% 3% 11%
TOTALE ACQUIRENTI
ELETTRODOMESTICI
ELETTRODOMESTICI
39 © GfK | Il processo di acquisto tra digitale e fisico| Giugno 2016
ENTERTAINMENT: gli acquirenti preferiscono il canale fisico o digitale? Analisi per tipologia di punto vendita in cui ha effettuato l’acquisto
Valutazione e
raccolta
informazioni
Preferisco DECISAMENTE visitare un punto
vendita FISICO
Preferisco UN PO’ visitare un punto vendita
FISICO
È INDIFFERENTE, dipende, non ho una preferenza
definita
Preferisco UN PO’ visitare un punto vendita DIGITALE Preferisco DECISAMENTE visitare un punto vendita DIGITALE
TOTALE ACQUIRENTI
ENTERTAINMENT Nel canale
FISICO
Nel canale
DIGITALE
42% 42% 21%
24% 23%
24%
24% 24%
35%
7% 8% 15%
3% 3% 5%
Acquisto vero e
proprio
Preferisco DECISAMENTE acquistare in un
punto vendita FISICO
Preferisco UN PO’ acquistare in un punto
vendita FISICO
È INDIFFERENTE, dipende, non ho una preferenza
definita
Preferisco UN PO’ acquistare in un punto vendita DIGITALE Preferisco DECISAMENTE acquistare in un punto vendita DIGITALE
Nel canale
FISICO
Nel canale
DIGITALE
46% 47%
18%
22% 22%
16%
25% 25%
45%
4% 4% 16%
2% 3% 6%
TOTALE ACQUIRENTI
ENTERTAINMENT
ENTERTAINMENT
40 © GfK | Il processo di acquisto tra digitale e fisico| Giugno 2016
5%
6%
9%
12%
13%
11%
16%
19%
19%
21%
10%
11%
16%
18%
19%
18%
23%
24%
23%
25%
17%
18%
22%
18%
19%
24%
24%
22%
25%
24%
17%
19%
20%
18%
14%
17%
11%
10%
11%
11%
24%
22%
16%
17%
18%
14%
11%
11%
10%
9%
28%
25%
18%
17%
19%
16%
16%
14%
13%
10%
Offre il miglior servizio dopo l'acquisto
(supporto/ soluzione dei problemi)
Offre il miglior servizio prima dell'acquisto
(assistenza/ consulenza)
È più piacevole/ divertente/ sorprendente da visitare/ utilizzare
È più rilassante/ rasserenante da visitare/ utilizzare, cioè la mette più a
suo agio
Consente una migliore valutazione/ comprensione delle caratteristiche
dei prodotti
Consente di scegliere il prodotto più in linea con le proprie esigenze
È più comodo/pratico, da visitare/utilizzare
Offre una maggiore scelta di prodotti, ha il maggior assortimento
È più rapido, consente di risparmiare più tempo
Offre maggiori vantaggi sul prezzo
I vantaggi percepiti del canale fisico vs canale digitale Analisi per totale campione
+++ ++ + + ++ +++ Nel canale
FISICO
Nel canale
DIGITALE
ELETTRONICA
41 © GfK | Il processo di acquisto tra digitale e fisico| Giugno 2016
5%
6%
9%
12%
13%
11%
16%
19%
19%
21%
10%
11%
16%
18%
19%
18%
23%
24%
23%
25%
17%
18%
22%
18%
19%
24%
24%
22%
25%
24%
17%
19%
20%
18%
14%
17%
11%
10%
11%
11%
24%
22%
16%
17%
18%
14%
11%
11%
10%
9%
28%
25%
18%
17%
19%
16%
16%
14%
13%
10%
Offre il miglior servizio dopo l'acquisto
(supporto/ soluzione dei problemi)
Offre il miglior servizio prima dell'acquisto
(assistenza/ consulenza)
È più piacevole/ divertente/ sorprendente da visitare/ utilizzare
È più rilassante/ rasserenante da visitare/ utilizzare, cioè la mette più a
suo agio
Consente una migliore valutazione/ comprensione delle caratteristiche
dei prodotti
Consente di scegliere il prodotto più in linea con le proprie esigenze
È più comodo/pratico, da visitare/utilizzare
Offre una maggiore scelta di prodotti, ha il maggior assortimento
È più rapido, consente di risparmiare più tempo
Offre maggiori vantaggi sul prezzo
I vantaggi percepiti del canale fisico vs canale digitale Analisi per totale campione
+++ ++ + + ++ +++ Nel canale
FISICO
Nel canale
DIGITALE
ELETTRONICA
42 © GfK | Il processo di acquisto tra digitale e fisico| Giugno 2016
5%
6%
9%
12%
13%
11%
16%
19%
19%
21%
10%
11%
16%
18%
19%
18%
23%
24%
23%
25%
17%
18%
22%
18%
19%
24%
24%
22%
25%
24%
17%
19%
20%
18%
14%
17%
11%
10%
11%
11%
24%
22%
16%
17%
18%
14%
11%
11%
10%
9%
28%
25%
18%
17%
19%
16%
16%
14%
13%
10%
Offre il miglior servizio dopo l'acquisto
(supporto/ soluzione dei problemi)
Offre il miglior servizio prima dell'acquisto
(assistenza/ consulenza)
È più piacevole/ divertente/ sorprendente da visitare/ utilizzare
È più rilassante/ rasserenante da visitare/ utilizzare, cioè la mette più a
suo agio
Consente una migliore valutazione/ comprensione delle caratteristiche
dei prodotti
Consente di scegliere il prodotto più in linea con le proprie esigenze
È più comodo/pratico, da visitare/utilizzare
Offre una maggiore scelta di prodotti, ha il maggior assortimento
È più rapido, consente di risparmiare più tempo
Offre maggiori vantaggi sul prezzo
I vantaggi percepiti del canale fisico vs canale digitale Analisi per totale campione
+++ ++ + + ++ +++ Nel canale
FISICO
Nel canale
DIGITALE
ELETTRONICA
43 © GfK | Il processo di acquisto tra digitale e fisico| Giugno 2016
• Oggi il punto vendita fisico gode ancora di un maggiore capitale di preferenza sia
a livello informativo sia transattivo, persino su questo Target già ben digitalizzato.
• Vi è un capitale di abitudine in cui convergono sia inerzie e automatismi – da
una parte – sia fiducia, confidenza e un maggiore vissuto di sicurezza –
dall’altra.
Preferenza per il canale fisico o digitale
44 © GfK | Il processo di acquisto tra digitale e fisico| Giugno 2016
• Il punto vendita fisico dispone insomma di un “asset” profondo, sul quale
l’interrogativo da porsi è:
si tratta di un retaggio storico destinato all’erosione completa da parte di una
società e un’economia che si digitalizzano sempre di più?
oppure vi è una prestazionalità specifica, magari poco verbalizzabile, ma
sostanziale e antropologicamente fondata, quindi destinata a perdurare?
• Se dopo i primi anni di digitalizzazione si propendeva per la prima ipotesi…
…dopo 20 anni di digitalizzazione di massa, e a fronte dei risultati raccolti in
questa ricerca, la seconda ipotesi appare altrettanto fondata.
Preferenza per il canale fisico o digitale
45 © GfK | Il processo di acquisto tra digitale e fisico| Giugno 2016
0,00%
10,00%
20,00%
30,00%
40,00%
50,00%
60,00%
14-24 anni 25-34 anni 35-44 anni 45-54 anni oltre i 55 anni
%
Dati ordinati per attribuzioni al canale fisico
Preferenza per canale DIGITALE presso le fasce di ETA’
Orientati alla VISITA nel canale
DIGITALE
+ indifferenti tra fisico e
digitale
Orientati all’ACQUISTO nel
canale DIGITALE
+ indifferenti tra fisico e
digitale
ELETTRONICA
46 © GfK | Il processo di acquisto tra digitale e fisico| Giugno 2016
0,00%
10,00%
20,00%
30,00%
40,00%
50,00%
60,00%
14-24 anni 25-34 anni 35-44 anni 45-54 anni oltre i 55 anni
%
Dati ordinati per attribuzioni al canale fisico
Preferenza per canale DIGITALE presso le fasce di ETA’
Orientati alla VISITA nel canale
DIGITALE
+ indifferenti tra fisico e
digitale
Orientati all’ACQUISTO nel
canale DIGITALE
+ indifferenti tra fisico e
digitale
ELETTRODOMESTICI
47 © GfK | Il processo di acquisto tra digitale e fisico| Giugno 2016
0,00%
10,00%
20,00%
30,00%
40,00%
50,00%
60,00%
14-24 anni 25-34 anni 35-44 anni 45-54 anni oltre i 55 anni
%
Dati ordinati per attribuzioni al canale fisico
Preferenza per canale DIGITALE presso le fasce di ETA’
Orientati alla VISITA nel canale
DIGITALE
+ indifferenti tra fisico e
digitale
Orientati all’ACQUISTO nel
canale DIGITALE
+ indifferenti tra fisico e
digitale
ENTERTAINMENT
48 © GfK | Il processo di acquisto tra digitale e fisico| Giugno 2016
Omogeneità strutturale dei risultati.
Vi è antropologia comune dietro ai processi di acquisto: la relazione con i canali
di acquisto esprime strutture molto simili anche su merceologie molto differenti.
Considerazioni di fondo
49 © GfK | Il processo di acquisto tra digitale e fisico| Giugno 2016
Il ruolo del processo informativo: meno elevato e meno digitalizzato di quello che
ci si potrebbe aspettare.
Di fatto sul singolo acquisto ci si informa in modo abbastanza efficiente e
contenuto.
Considerazioni di fondo
50 © GfK | Il processo di acquisto tra digitale e fisico| Giugno 2016
Il ruolo dell’informazione (e magari del contributo digitale) è destinato a crescere ?
Da una parte ci si potrebbe aspettare che questo accada…
…man mano che i processi e le attività sociali (lavorative, private e di consumo)
aumentino nel tempo la propria componente digitale (digitalizzazione mobile,
quindi pervasiva…)
Considerazioni di fondo
51 © GfK | Il processo di acquisto tra digitale e fisico| Giugno 2016
• D’altra parte, però, il processo informativo nell’ambito delle scelte di consumo ha
tanto più senso quanto più l’informazione “fa la differenza”…
• …tuttavia in un sistema con informazione molto fluida e distribuita i processi
competitivi tendono ad allineare molte prestazioni e molti differenziali di prezzo…
• …rendendo quindi meno cruciale un processo informativo molto completo e
dettagliato!
Considerazioni di fondo
52 © GfK | Il processo di acquisto tra digitale e fisico| Giugno 2016
• Inoltre l’iper-informazione ha un limite fisico insuperabile: il tempo a disposizione
per informarsi.
• Anche nell’orizzonte della ipersaturazione informativa NON ci si può informare
sempre interamente su TUTTO.
Considerazioni di fondo
53 © GfK | Il processo di acquisto tra digitale e fisico| Giugno 2016
Molte volte ti trovi nel negozio fisico, hai trovato un prodotto che soddisfa le
esigenze che avevi, parti dal presupposto che i prezzi non siano troppo differenti
da altri punti vendita e ti accontenti…
E un’“offerta speciale” – sostanziale o magari solo “tattica” – ti aiuta a scacciare il
sospetto che la fatica della visita di un altro punto vendita potrebbe consentirti un
risparmio maggiore...
Considerazioni di fondo
54 © GfK | Il processo di acquisto tra digitale e fisico| Giugno 2016
Insomma: raggiunto certo livello di “strutturazione informativa” si tende a
delegare.
E a chi si delega?
Ai soggetti di cui ci si fida: noti e capaci di “sostenerti”.
Da questo punto di vista anche il marketing digitale è estremamente simile al
marketing classico.
Considerazioni di fondo