iosアプリの広告による収益化...
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iOSアプリの広告による収益化 ~各アドネットワークの傾向、SmAddによる収益最大化~TRANSCRIPT
iOSアプリの広告による収益化
各アドネットワークの傾向、 SmAddによる収益 大化
目次
• sumyappについて -‐軽く自己紹介-‐ • iPhoneアプリの収益化について • アドによる収益化 • アドによる収益の 大化 – 各アドネットワークの傾向 – SmAddによるアドの切り替え
sumyappについて
-‐ 軽く自己紹介 -‐
sumyapp
• ども。フリーランスエンジニアの角です • iPhoneアプリを累計15本程度、 AppStoreにて sumyapp でリリース
• 累計130万ダウンロード (2009/12-‐2011/07)
僕秩コラボ 業務委託 AppStore 無料総合 2位とか5位とか
iPhoneアプリの収益化について
ご存じの方も多いと思うので 軽く流します
iPhoneアプリの収益化方法
• 課金収益 (以降:課金) – 85円で販売、その7割が収入
• 広告収益 (以降:アド) – バナー1クリックあたり約8円前後の収益発生 – 1インプレッション(表示)あたり0.5円といったタイプも
• リワード広告収益 (以降:リワード) – リワード広告を入れてるアプリ経由で、
別のアプリをインストールすると約30円前後の収益発生 – 別のアプリのインストールを行った際に、アプリ内通貨などの
インセンティブを付与することで、ユーザの行動促進 • その他の収益 – 企業からお金を貰うパターンとか、アフィリエイトとか
iPhoneアプリの収益化方法
• アプリによって 適な方法は異なる • 例: ソーシャルゲーム – ポイントやアイテムの購入(課金) – リワードによるポイントやアイテムの付与(リワード) – 空き部分にバナー広告の表示(アド)
• 今回はどんなアプリでも使える収益化方法、 アドを主に説明
アドによる収益化
アドによる収益化具体例
• DekaMoji – 文字を拡大するだけのアプリ – たぶん3時間ぐらいで作れる – 累計7万5千DL (1日50DLぐらい)
• アドの成果 – 月間12万 Impression – 3000 Click (CTR 2.5%) – 収益29,600円 – eCPM 231.8円
アドによる収益化について 1/2
• AdMob, AdMaker, AdLanPs, iAd など 複数種類のアドがある。特徴は後述
• とりあえず共通している特徴は eCPMは200円以上(だいたい)
• 毎日500人がアプリを30秒(広告2種類分) 使ってくれれば、毎日200円入ってくる計算 – 月間6000円 – 3時間で作ったアプリが毎月6000円
運んできてくれるなら、超高時給でしょ
アドによる収益化について 2/2
• まぁ実際は、3時間で作ったアプリで、ユーザを集められる時代はもう終わったんですが
• それでもeCPM200円以上は今も健在なので、 ユーザさえ集められれば、アドのみでもある程度の収益化が可能
各アドの特徴
※あくまでsumyapp調べ
2大大御所
iAd(日本を除いた値)
• Fill Rate: 40% • Price: 20円 • CTR: 1% • eCPM: 160円 • iTunes Connect登録の
金融機関に振込 iAdスタート時は「クリック単価100円」とか言われたものの、現在はかなり低い値で推移。古いデータは役に立たない
AdMob
• Fill Rate: 99% • Price: 4円 • CTR: 1.5% • eCPM: 65円 • 金融機関に振込。
PayPalも可、要手数料 全世界で抜群の広告在庫だが、広告のクリック単価とクリック率が異常に低い
国内大御所
AdMaker • Fill Rate: 不明 • Price: 7.5円 • CTR: 2% • eCPM: 160円 • 金融機関に振込 日本での広告表示率はほぼ100%。海外では提携しているアドが表示されるが表示率はおそらく低め。広告のロードが遅い(AdMobの3倍程度)のが欠点
AdLan/s(GREE) • Fill Rate: 99% • Price: 9.5円 • CTR: 2.5% • eCPM: 238円 • 請求書を発行、送付、
金融機関に振込 日本のみアドを展開 広告をキャッシュするなどの機能を持つ頑張ったSDKなため、広告のロードが早い、見た目が綺麗
変わり種
TG-‐AD
• Fill Rate: 不明 • Price(1Imp): 0.5円 • CTR: 不明 • eCPM: 180円 • 金融機関に振込 インプレッション毎に収益が発生する方式。CTRは関係ない 広告主が媒体(アプリ)を選ぶため、変なアプリには広告は一切表示されない SDKが重い。高さも60pxある
その他
• 日本でも海外でも多くのアドネットワークが出てきている
• 日本のアドは今のところ大御所以外はあまり意味はない(広告主はどのSDKでも大半はGREE,DeNA,Recruit)
• 海外のアドは私はあんまり知らないから誰か教えて
各アドの特徴 結論
• 広告表示率を全世界で100%目指すなら、 AdMobだよね!
• でも、AdMobまじ安い • オワタ
SmAddによるアドの切り替え
Smartphone Adsense maximize server for developer
略して SmAdd(スマッド)
SmAddによるアドの切り替え
• h[p://www.smadd.net/
• iOSアプリに複数のアドを入れる事を支援するアド切り替え用のSDK – オープンソース, GPLライセンス, フリー
• 簡単実装★ アプリへの各アドのSDKのコピー、SmAdd SDKのコピー、SmAddの設定(アドの数x3行+10行程度)で複数のアドの切り替え実装が可能
こんな感じ
• SmAddViewController.hに #import "GADBannerView.h" //admob #import "GADBannerViewDelegate.h" //admob #define SMADD_ADMOB_NAME @"admob" #define SMADD_ADMOB_PUBLISER_ID @"a14ca8667b7c2e6” • ViewController.mに smAddView = [[SmAddViewController alloc] initWithNibName:nil bundle:nil isAdInTop:YES smaddAdServerUrl:@"h[p://public.sumyapp.com/adpriority_smaddtest.html" enableAdNameSortByPriority:@"adlanPs,admob,admaker,housead"]; [smAddView setFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 60)]; [smAddView setRootViewController:self]; [self.view addSubview:smAddView.view];
SmAddの使い方
• iOSのロケールを判別して、SmAddの設定ファイルの読込元を h[p://public.sumyapp.com/adpriority_smaddtest.html にしたり h[p://public.sumyapp.com/adpriority_dekamoji.html にしたりすれば、国毎にアドの優先度を設定出来る
• サーバを持ってない人は、サーバなしでもOK – アドの優先度の動的な変更は出来ないけど、
優先度だけ変えて申請、アップデートすればOK
sumyappのアド事情
• 放置してあるやっすいVPSにテキストファイルを二種類用意 (月額500円とかの) – ファイルの中身はこんな感じ
• 日本: adlanPs,admaker,admob,iad,housead • 海外: iad,admaker,admob,housead
• eCPMの高い順に広告を読み込んでいく設定 • 大体この設定でeCPM200円ぐらいはいけてる • アプリの数が多い(1個ずつがしょぼい)ので、SmAdd未導入のアプリも多いけど
後に
後に 1/2
iOSはレッドオーシャンだけど
まだまだイケます!
むしろ、やっと広告が出揃った所です!
後に 2/2
• ぜひSmAdd使ってみてね!
h[p://www.smadd.net/ から無料ダウロード!
• 使ったら使ってみた的な記事書いて欲しいです
• 各アドの特徴等はあくまで
「※sumyapp調べ、主観混じりまくり」だよー