本演講的企圖及方向 -...

55
本演講的企圖及方向 .【龜兔賽跑】非古典故事.是現代生涯 .【龜兔賽跑】非印刷故事.是創新數位 內容 .以我服務的先傑電腦和大家分享.一窺 真實淘汰賽的資訊管理/資訊服務產業 .深入各行各業如何e枝獨秀e出天下 .虛擬軟創新加上真實硬功夫成就生涯

Upload: others

Post on 17-Sep-2019

16 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 本演講的企圖及方向一.【龜兔賽跑】非古典故事.是現代生涯二.【龜兔賽跑】非印刷故事.是創新數位內容

    三.以我服務的先傑電腦和大家分享.一窺真實淘汰賽的資訊管理/資訊服務產業四.深入各行各業如何e枝獨秀e出天下五.虛擬軟創新加上真實硬功夫成就生涯

  • 龜兔賽跑建構資管事業

    1.新版【龜兔賽跑】2.創新【資管事業】

    【各行各業】4.傳統【基本功夫】5.問題回答

    先傑電腦沈長進

    3.【資訊管理】融入

    [email protected] www.win2000.com.tw0932879938

    mailto:[email protected]://www.win2000.com.tw/

  • 兒童生活故事-龜兔賽跑

  • 兒童生活故事-龜兔賽跑

  • 兒童生活故事-龜兔賽跑

  • 兒童生活故事-龜兔賽跑

  • 兒童生活故事-龜兔賽跑

  • 兒童生活故事-龜兔賽跑

  • 龜兔賽跑建構資管事業

    1.新版【龜兔賽跑】

    3.【資訊管理】融入【各行各業】

    4.傳統【基本功夫】5.問題回答

    2.創新【資管事業】

  • 資訊管理/資料服務項目資訊管理/資料服務項目1.系統整合:提供各行各業資訊化、網路化、數位化、電子化的軟硬體整合2.產品開發:多媒體教學軟體、醫療軟體、工商軟體、公教軟體3.網路應用:網路辦公室、線上學習、網路服務中心 call center4.諮詢導入服務

    1.系統整合:提供各行各業資訊化、網路化、數位化、電子化的軟硬體整合2.產品開發:多媒體教學軟體、醫療軟體、工商軟體、公教軟體3.網路應用:網路辦公室、線上學習、網路服務中心 call center4.諮詢導入服務

  • 先傑提供解決方案到開發、導入、上線成功

    先傑導入諮詢服務

    從顧客、行業、需求

  • 系統整合—農產品批發市場e化

  • e化讓市場談笑用兵

  • 裴譽國際—國際農業資訊化觀摩2003.3.20

  • 市場人員有能力為國際觀摩解說2003.3.20

  • 企業機構公協會專用線上學習網站企業機構公協會專用線上學習網站

    後台管理機制 學習園地

    報名註冊 會員登入

    網站介紹 客戶服務

    留言版

    會員管理留言版客戶服務新增、刪除、修改

    最新課程參考書目課程表(學習單元)課程體驗

    網站介紹顧問群講師適合對象

    ◎會員和講師溝通的橋樑

    客戶有問必答Q & A

    新會員報名會員基本資料填寫

    會員以帳號、密碼控管

  • 電子型錄造就千軍萬馬

  • 電子型錄搜尋產品資訊

  • 台灣大學問線上學習

    十大領域引領孩子快樂學習

    健康體育語文數學自然科技社會藝術人文綜合

  • 網路應用開發—3-12歲線上學習

  • 線上學習-生動主動學習從小e化

  • 讓孩子不要離開學習、終身學習

  • 幼稚園e化教學

  • 線上學習—從線上平台.學習管理到內容創作

  • 相片.影片.投影片.老師實況教學線上學習—

  • 網路辦公室-資料庫取代紙張櫃子

  • 請假單--線上表單簽核轉薪資系統文件數據應用整合Web化

  • 電子表單-二岸/公司資料即時匯總

  • 專案管理-落實授權、內控、內稽

  • 龜兔賽跑建構資管事業

    1.新版【龜兔賽跑】2.創新【資管事業】

    3.【資訊管理】融入【各行各業】

    4.傳統【基本功夫】5.問題回答

  • 資訊融入生活/工作

  • 通訊資訊消費品大整合

  • 無線導覽系統博物館海生館無線上網服務整體方案,結合原有導覽系統,以PDA無線上網,提供館內導覽、旅遊資訊、交通資訊等,經濟部無線通訊產業發展推動小組副主任鄭麗娟表示,2004年目標將在5縣市推廣, 2007年推廣到25縣市。除導覽資訊外,也整合了屏東墾丁遊憩區的地方資訊,如交通資訊、旅遊資訊、商家資訊,包括商店折價卷也可在海生館櫃臺列印。2004年1月遊客可攜帶個人無線上網裝置如PDANB

  • 翠玉白菜、齊白石......如何e出商機

    當老文明遇上新科技,會擦出什麼樣的火花?翠玉白菜等經典藝術文物,數位化後可開發出無限新商機,故宮的文物數位典藏計劃,被稱為是「超級浩大的知識工程」,你知道台灣的古蹟有哪些?你想看看日據時代台南赤崁樓的古拓本?或是想了解台北縣深坑的發跡史嗎?現在,你不用煩惱到底這些資料要去哪個圖書館或是博物館找,只要利用滑鼠點一點,就可以在電腦螢幕前看到各地古蹟的3D解構圖、古拓文,以及各地文獻的史料。科技的進步,改變了古老藝術和文物的保存方式。典藏數位化後,要活用這些資產。2001年全球的影像授權為155億美元,丹麥的皇家瓷器光是瓷器影像授權1年的產值就達4000億台幣。故宮將和線上遊戲廠商合作,推出以故宮文物為主要素材的古物尋寶線上冒險遊戲。

  • 線上沖印

    數位商品的種類很多,電腦軟體之外,音樂,影片,書籍,這些「傳統內容」被數位化電子化成為數位商品。線上沖印憑什麼比線上音樂和電影的市場要更快起飛?1. 裝置成熟與普及:新相機的消費者8成選擇數位相機。2. 與版權無關:數位相片的內容創作者是每個消費者。3. 寬頻普及的幫助:高畫素的相片在寬頻快速傳

    到線上沖印網站沖洗。

  • 健全的網路商業環境已經來臨

    • 市場急速成長,台灣上網人口突破千萬,寬頻普及

    • 優質的網路服務會比以前容易出頭• 以往的網路經營者經常面臨惡性競爭,收費的服務,卻遭到競爭對手推出免費服務。現在大家都明白商業經營終究要回歸成本與效益的考量,沒有人會再燒錢,商業競爭的機制變成經營主題

  • 數位生活在台灣• 買書:輕鬆選書,網路書店mail通知書已送到便利商店,給現金拿書,沒有刷卡風險。

    • 旅行:台北圓山飯店雙人房1760元、易遊網、ezfly(2003營業額20億)、eztravel(2003營業額16億)、ezibon,電子地圖。

    • 看病:線上掛號,IC健保卡於2003/10全國上線。• 孩子讀書:隨時隨地上網做功課,台北市教育局正實施中、電子書包。

    • 誰說網咖不能上班:辦公室e化,員工隨時隨地上班,主管隨時隨地追蹤指導工作進度。

    • 線上學習:經營管理、醫生在家進修、在國內拿國外學位、終身學習。

  • 數位生活在台灣• 線上學習:經營管理、醫生在家進修、在國內拿國外學位。

    • 農業e化:批發市場(花、魚、蔬果、肉)無線電腦拍賣。

    • 電子化政府:跨單位一窗口、1400表格網路申辦• 電子報:秀才不出門,免費能知天下事。• 網路視訊會議:避開SARS之感染。• 網路拍賣:Yahoo!奇摩和台灣eBay「花瓶」篇的的話題廣告,炒熱網路拍賣。

    • 線上理財:保險、存取款、投資、、

  • 龜兔賽跑建構資管事業

    1.新版【龜兔賽跑】

    3.【資訊管理】融入【各行各業】

    4.傳統【基本功夫】5.問題回答

    2.創新【資管事業】

  • 撿海星的小女孩老先生在海灘散步,遇到一位小女孩。他看到這位小女孩不斷撿起沙灘上的東西往海裡扔,不禁好奇地問道:「小妹妹,妳在打水漂嗎?」小女孩說:「不是,我看到沙灘上有好多海星,明天一早太陽出來,它們都會被晒死,我覺得那樣太可憐,所以把它們送回海裡去。」這位老人已經看盡人生百態,不禁莞爾。他說:「小妹妹妳別傻了,這條海岸有多長、海星有多少,憑妳一個人,怎麼可能救活所有的海星呢?」小女孩又默默撿起一隻海星,丟向海中,然後說:「老公公,我知道我不可能救活所有的海星,但是我知道當我撿起這一隻海星、丟進海裡的時候,我已經改變了牠的命運。」

  • 可口可樂的故事• 1980年代,可口可樂被百事可樂挑戰成功,可口全公司上下一心一意要到處多賣一瓶可口,贏回市場,但百事也不是省油的燈,競爭再激烈,也增加不了銷售量。

    • 可口總經理想改變方法,他調查美國人一天平均喝7瓶飲料,其中一瓶是可口,他決定提高美國人喝可口的數量;不再和百事競爭,和礦泉水、茶、咖啡、牛乳、果汁……競爭,要讓美國人口渴、歡樂、吃飯時想喝點什麼時,第一個想到要

    喝可口,因此在每一街頭擺放販賣機,銷售量因此節節上升,百事從此再也追不上。

  • 有競爭,才有進步漁村以捕鰻魚為生。鰻魚的生命脆弱,一離開深海區,半天就會死亡。有一位老漁民的鰻魚總是活蹦亂跳。其他漁戶,無論如何處置,回港後都是死的。鮮活的鰻魚價格要比死亡鰻魚貴二倍,老漁民便成為富翁。周圍的漁民做著同樣的營生,只能維持簡單的溫飽。老漁民使鰻魚不死的秘訣,是在鰻魚中,放進幾條叫狗魚的雜魚。鰻魚與狗魚非但不是同類,還是出名「對頭」。狗魚遇到成群的對手,便驚慌地在鰻魚堆裡四處亂竄,把一船死氣沉沉的鰻魚活蹦亂跳

  • 有競爭,才有進步秘魯的國家森林公園,生活著一隻年輕美洲虎,為了保護這隻

    瀕臨滅絕的老虎,公園中開闢一塊虎園,還蓋豪華的虎房,讓它自由自在生活。虎園有山有水,有成群牛、羊、鹿、兔供老虎盡情享用,真是美洲虎的天堂。奇怪的是,沒人看見美洲虎去捕捉活食。沒人見牠風光十足奔馳,有模有樣地吼上幾聲。看到牠整天打盹,睡了吃吃了睡,無精打采。有人說牠太孤獨,政府從哥倫比亞租來一隻母虎與牠做伴,還是老樣子。一位動物學家說,老虎是森林之王,在牠生活環境,不能只有整天只知道吃草,不知道打殺的動物。管理員引進了幾隻美洲豹。自從美洲豹進了虎園,這隻美洲虎再也躺不住了。牠每天不是站在高高的山頂憤怒地咆哮,就是有如颶風般俯衝下山崗,或者在叢林的邊緣地帶警覺地巡視和遊蕩。老虎那種剛烈威猛、霸氣十足的本性被重新喚醒。牠又成了一隻真正的老虎,成了虎園裡真正的森林之王。

  • 不敢嚐試四隻猴子關在房間,每天餵食很少食物,讓猴子餓得吱吱

    叫。幾天後,房間上面的小洞放下一串香蕉,一隻餓得頭昏眼花的大猴子一個箭步衝向前,可是當牠還沒拿到香蕉時,就被預設機關潑出的熱水燙得全身是傷,當後面三隻猴子依次爬上去拿香蕉時,一樣被熱水燙傷。眾猴只好望「蕉」興嘆。幾天後,換進一隻新猴子,當新猴子肚子餓得嘗試爬上去吃香蕉時,立刻被其他三隻老猴子制止,告知危險。再換一隻猴子進入,這隻新猴子想吃香蕉時,不僅剩下的二隻老猴子制止牠,連沒被燙過的半新猴子也極力阻止。當所有猴子都已換新,沒有一隻猴子曾經被燙過,上頭的熱水機關取消,香蕉唾手可得,卻沒猴子敢前去享用。

  • 婚禮上的一百元教堂裡正舉行一個婚禮。神父持一張嶄新百元鈔票舉起問大

    家︰「在場有人想要它嗎???」沒有人出聲....神父︰「不用害羞!想要就舉手!」全場三分之一舉手...神父將鈔票揉成一團,展開鈔票問︰「是否有人想要?」仍然有人舉手,但少了一半....神父將鈔票放在地下,踩了幾下打開,問大家 : 「還有人想要?」全場只有三人舉手...神父請一位男士上台,百元鈔票給這位男士,說這位男士三次都舉手,全場大笑時,神父示意大家安靜,轉向新郎說︰「你今天迎娶這心愛的女士,就如一張嶄新的百元鈔票;結婚後,歲月加上辛勞,心愛的女士慢慢老了,就如殘破的百元鈔票一樣,有可能因嫌惡而變了心。事實上,鈔票還是鈔票,它的價值是完全沒有改變,希望你可以像這位男士一樣,懂

    得真正的價值和意義,不要被外表帶領你走過人生道路!」

  • 有趣的比喻• 如果將字母 A 到 Z 分別編上 1 到 26 的分數,(A=1, B=2..., Z=26)

    • 你的知識(KNOWLEDGE)得到 96 分(11+14+15+23+12+5+4+7+5=96)

    • 你的努力(HARDWORK)也只得到 98 分 (8+1+18+4+23+15+18+11=98)

    • 你的態度(ATTITUDE)才是左右你生命的全部 (1+20+20+9+20+21+4+5=100)

  • 好用的人正當紅好用的人態度開放、不自我設限、專長多樣、學習力強、可塑性高、願意挑戰新事物,願意以公司的需要為己任,不自滿於自我的期待。「好用」的人在企業內的團隊作業尤其重要。當企業不斷追逐降低成本、提高效率並進行大規模的委外服務時,企業內的團隊成員減少,每一個人都是核心工作人力,因而多職能、多專長的人,就會是企業內受歡迎的當紅人才。態度也是「好用」的條件,九○年代,講究「人性管理」、尊重個人的結果,產生了許多的後遺症,工作者的自我意識高漲,凡事講求「我喜不喜歡」、「我願不願意」,至於組織及團隊的需要是你家的事,與「好用」的原則違背,也是企業優先淘汰的人

  • 管理自我潛能掌握三大智商:IQ、EQ、AQ

    人生不會只有讀書的歷程,掌握三大智商,適度管理之

    潛能,適時發揮功用,創造美好人生。IQ方面:有目標、方法、範圍,來學習有系統的知識及發展知性的技巧並充份了解觀念與價值,進入社會,要有一定水準的知識,會主動學習的技巧,懂得體會不一樣的價值觀,才能成為思想成熟之國民。EQ方面:認識自己的情緒、管理自己的情緒、激勵自己朝目標前進、認識他人情緒、管理人際關係。AQ便是逆境智商,IQ及EQ側重坐而言,AQ起而行人遇到的三大逆境:社會逆境、工作逆境、個人逆境,面對逆境時,光是擔心是沒有用的,要能夠冷靜面對,才能有效的化解它。人生短短幾十年,能夠了解自己的優缺點,進而改變自己發揮自己的潛能,絕對是一件可喜又歡喜之事,品嘗其中意涵,是知識的增長也是自我的成長

  • 人際關係的KEY WORDS• 英文中最重要的五個字是:• I am proud of you!我以你為榮!• 英文中最重要的四個字是:• What is your opinion?你的看法?• 英文中最重要的三個字是:• If you please?是否請…• 英文中最重要的二個字是:• Thank you!謝謝!• 英文中最不重要的一個字:• 「I」「我」。

  • 資訊管理技術• 1、作業系統• 2、系統分析與設計• 3、程式語言(前端)• 4、Web開發工具(前端)• 5、AP Server開發工具

    (中間層)• 6、資料庫開發及管理

    (後端)

    • 7、網路及通訊管理• 8、資訊及通訊安全• 9、電子化(e化)管理• 10、文件/知識管理• 11、資訊管理• 12、企業管理• 13、行業知識• 14、EQ情緒AQ逆境

  • www.itest.org.tw

  • 龜兔賽跑建構資管事業

    1.新版【龜兔賽跑】2.創新【資管事業】

    【各行各業】4.傳統【基本功夫】

    5.問題回答

    3.【資訊管理】融入

  • 本演講的價值及結論一.【龜兔賽跑】非古典故事.是現代生涯二.【龜兔賽跑】非印刷故事.是創新數位內容

    三.以我服務的先傑電腦和大家分享.一窺真實淘汰賽的資訊管理/資訊服務產業四.深入各行各業如何e枝獨秀e出天下五.虛擬軟創新加上真實硬功夫成就生涯

    本演講的企圖及方向資訊管理/資料服務項目健全的網路商業環境已經來臨數位生活在台灣數位生活在台灣撿海星的小女孩可口可樂的故事有競爭,才有進步有競爭,才有進步不敢嚐試婚禮上的一百元有趣的比喻好用 的人正當紅管理自我潛能掌握三大智商:IQ、EQ、AQ人際關係的KEY WORDS資訊管理技術本演講的價值及結論