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Objeto de aprendizaje y Guión Didáctico Característi cas Objeto de A prendizaje Entorno Vi rtual de O P Proyecto D idáctico P.A.N.E.L.

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Education


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Page 1: Op. Final 1

Objeto de aprendizajey

Guión Didáctico

CaracterísticasObjeto de Aprendizaje

Entorno Virtual de OP

Proyecto Didáctico

P.A.N.E.L.

Page 2: Op. Final 1

• Recurso digital para ayudar al aprendizaje.

Ejemplo:• Software

educativo

“Aprendiendo con PIPO”

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BENEFICIOS

Flexibles

Administración del contenido

Adaptabilidad

Page 4: Op. Final 1

• OP Aplicados en…

• Instituciones educativas• Hogar

Internet• Empresas

REGRESAR

Page 5: Op. Final 1

Entorno Virtual

• Archivos digitales de información dispuestos a ser utilizados en contextos pedagógicos.

RETURN

Page 6: Op. Final 1

• Reutilización Capacidad para ser usados en diferentes contextos educativos.

• Educatividad Capacidad para generar aprendizaje.

• Interoperabilidad Capacidad para integrarse a sistemas diferentes.

• Accesibilidad Facilidad para ser localizados.

CARACTERISTICAS

Page 7: Op. Final 1

• Durabilidad Vigencia de la información de los objetos

• Autonomía Sentido propio• Generatividad Capacidad

para construir nuevos contenidos.• Flexibilidad y funcionalidad

Elasticidad para combinarse en diferentes áreas del saber

INICIO

Page 8: Op. Final 1

Etapas fundamentales en la creación de un proyecto didáctico.

• Planificación

a) Un plan didáctico de la actividad a desarrollar.

b) Un plan de producción del mismo.

Page 9: Op. Final 1

• La realización

a) Producciónb) Pos-producción

Guión de contenido Lo que queremos comunicar.

Multimedia Nuevo lenguaje Interactividad.

PANEL