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Presentación Grupo DidacTIC para empresa UNE - Cartagena ColombiaTRANSCRIPT
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Desarrollo e Innovación De Aplicaciones Centradas en TIC
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“ ”Hace diez años, el más premiado investigador de la Universidad de Stanford no tenía tanto acceso a la información como hoy lo puede tener cualquiera cerca de un café Internet de Bangladesh
Sergey Brin, cofundador de Google - 2005
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Pensamos en entornos digitales, modificamos nuestro entorno mediante acompañamiento, desarrollo, asesoría y capacitación a través de soluciones a bajo costo y con bajas curvas de aprendizaje
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El equipo humano
• DidacTIC nace de un grupo de estudio y está acompañado por GRITAS (Grupo de investigación A1)
• Docentes y estudiantes integran el corazón del equipo son de los programas de Tecnología en Sistemas, Desarrollo de Software y Comunicación Social
• El equipo I+D lo conforman conferencistas reconocidos en eventos de tecnología de la talla de Campus Party, TEDx, BarCamp, DELM y Flisol.
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Líneas generales DidacTIC
Desarrollo
Sitios / soluciones web
Videojuegos
CMS – OVAs y AVAs
Hardware
Sistemas basados en reconocimiento de señalesDesarrollo hacia móviles y tablets
GRID Computing
Contenidos
Cubrimientos en tiempo real
Cartagenaen3D
Realidad aumentada
Códigos QR 2da y 3ra generación
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Desarrollo
Ambientes y tecnologías web, Sistemas Android, Sistemas OS, C, C#, Visual Studio.NET, XNA, Java, PHP, ASP.
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Videojuegos (Webcam y móviles)
TCP/IP
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Hardware
Reconocimiento de señales por medio de cámara web, dispositivos infrarrojos, sensores de movimiento, sensores de color, sensores de área, acelerómetros
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R-Mouse
• Fácil de usar, curva de aprendizaje mínima• Ahorro espacio físico• Convierte áreas en tableros Interactivos• Se puede usar como apuntador• Grabe sus clases o conferencias• Tecnología no invasiva
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“ ”Realizamos reconocimiento de áreas o
patrones por cámara web, incluso movimientos o colores, esto nos permite realizar tareas que con otros software y hardware resultan mas costosos.
*Una cámara web convencional es suficiente parael reconocimiento.
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Se puede utilizar esta tecnología para realizar seguimiento de la pupila de un usuario...
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También se puede integrar la tecnología para videojuegos o aplicaciones (tipo Kinect)
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Implementamos esta tecnología en reconocimiento de lenguaje de señas.(ya logrado en deletreo de letras)
A B C
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GRID Computing y Elearning• Implementación de plataformas y servicios
distribuidos• Clusterización de servicios (Condor, MySQL, NFS,
GlusterFS, Apache)• HPC para computo numérico• Integración con la GRID Colombia para la
computación científica.
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Elearning y otros sistemas
Implementación de plataformas y servicios basadas en servidores LinuxImplementación de SAVIOMontaje, integración y mantenimiento de CMS (Drupal, Wordpress)Plataformas NoSQL (MongoDB)Generación de herramientas de control sobre la producción de contenidos educativos
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Contenidos
Realidad aumentada desde modelos de Google en 3D, animaciones básicas y/o contenidos.Generación y seguimiento de códigos QR
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CMS – Administrador de contenidos
Administración onlineSin instalación de softwareAcceso seguro, a cualquier hora yen cualquier lugarBaja curva de aprendizajeIntegración a redes sociales y Otras soluciones del mercado
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Cubrimiento de eventos en tiempo real y generación de contenidos
Equipo multidisciplinar basado en Modelo de producción de contenidos.Uso de software gratuito, libre o de bajo costoGestión de contenidos (redes sociales)Reutilización de piezas de contenido – varios canalesAsesoría en el manejo de imagen corporativaEventos con mayor difusión
MediosCanales
Modelo PES
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Sistema Gestión de notas
Administración onlineSin instalación de softwareAcceso seguro, 24/7 basado enPerfiles y contraseñasBaja curva de aprendizajeSeguimiento, control e histórico De cambiosEstrategia Zeropaper (Xerox)
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PREGUNTAS ???
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