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CRIAÇÃO EM MODA IFSUL- CAVG – CRIAÇÃO EM MODA PROFESSORA: LETÍCIA ASSUNÇÃO PELOTAS, 2014

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A importância do Processo Criativo. Por que e quando criar? Primeiras noções sobre criação

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CRIAO EM MODAIFSUL- CAVG CRIAO EM MODAPROFESSORA: LETCIA ASSUNOPELOTAS, 2014

PORQUE CRIAR?

Nada chama mais ateno que uma boa ideia. Seja na publicidade tradicional ou nas novas mdias, a criatividade continua sendo protagonista das campanhas de maior sucesso que conhecemos.

QUE?QUEM?QUANDO?ONDE?COMO?POR QUE?

A CRIATIVIDADE TO IMPORTANTE NA EDUCAO QUANTO A ALFABETIZAO E DEVAMOS TRAT-LA COM A MESMA IMPORTNCIA.

Hemingway, para dar por encerrado seu romance Adeus s armas, reescreveu trinta vezes a sua ltima pgina.

O roteiro do filme Submarino Amarelo, desenho animado que utilizava as figuras dos Beatles, foi escrito 21 vezes.

Ingmar Bergman afirmava que nunca filmava uma cena menos que 23 vezes

Pablo Casals, violoncelista de Barcelona, dizia que precisava ensaiar trs horas e meia para cada minuto de msica.

PROBLEMA X SOLUO

Exerccio narrativa colaborativa9

A inspirao raramente surge do nada. Ela geralmente representa uma resposta a uma necessidade de solucionar determinado problema.

A palavra eureka foi supostamente pronunciada pelo cientista grego Arquimedes (287 a.C. 212 a.C.), quando descobriu como resolver um complexo dilema apresentado pelo rei Hiero. O rei queria saber se uma coroa encomendada ao ourives era de ouro puro ou se haveria algum outro material de qualidade inferior na sua composio. Arquimedes sabia que para tal deveria determinar a densidade da coroa e comparar com a densidade do ouro. O problema complicado era como medir o volume da coroa sem a derreter.Arquimedes descobriu a soluo quando entrou numa banheira com gua e observou que o nvel da gua subia quando ele entrava. Concluiu ento que para medir o volume da coroa bastava mergulhar a coroa em gua e calcular o volume de gua deslocado, que deveria ser equivalente.

Problema: dinheiro e tempo gasto para limpar os chicletes pregados no cho. Soluo:

Problema: Proteger as extremidades do frio.

Soluo:

Problema: Instabilidade climtica.

Soluo:

Problema: Carto de visitas que se relacione com a atividade.Soluo:

Problema: Carto de visitas que se relacione com a atividade.Soluo:

Problema: Carto de visitas que se relacione com a atividade.

Soluo:

Problema: Como utilizar o canto do armrio?

Soluo:

Problema: Sobra de lpis nos estojos das crianas.Soluo:

LIVROS + SOF

http://www.youtube.com/watch?v=IzN9mYooxp0Vdeo Volkswagen escadas do metr.

A criatividade deve ter ento, liberdade para gerar ideias em grande quantidade para se aproveitar apenas 10% delas. Assim, quanto mais possibilidades vocs explorar maiores sero suas chances de encontrar uma boa soluo. Nesse caso, a qualidade do novo produto estar relacionada com a quantidade de ideias geradas.

Teste da ideia

H um intervalo de tempo que pode variar de poucos segundos at vrios anos, entre a iluminao, a elaborao e a verificao da ideia. preciso comprovar que a ideia adotada como soluo , de fato, a soluo

Ex: quando Einstein elaborou a Teoria da Relatividade, esperou 14 anos at o eclpse do sol de 1919, para averiguar se realmente os raios solares so desviados quando entram no campo gravitacional do corpo.

VDEO

EXERCCIO PRXIMA AULA:

Trazer para a prxima aula (mostrar em aula) no mnimo 1 exemplo de uma ideia criativa (qualquer ramo).